В Genshin Impact известная под титулом Слуга Арлекино — огненный мейн-дд, играющийся от Долга жизни. Её механики позволяют ей самостоятельно навешивать на себя дебафф и при этом блокирует стороннее исцеление, что вынуждает правильно подбирать саппортов для выживаемости.
Основной дамаг исходит от обычных атак, которые при показателе Долга жизни в 30%+ окрашивают удары её копья в Пиро инфузию. Четвёртая из Предвестников Фатуи может играть как в командах через различные реакции, так и в моно-отряде, поскольку ее пассивные способности не зависят от состава элементов группы. При этом она отдает предпочтение щитовикам, а не хилерам, так как в бою не может принимать исцеление.
Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Когда добавили в игру | 24 апреля 2024 года (патч 4.6) |
Как получить персонажа | Молитва события героини |
Элемент | Пиро |
Оружие | Копье (древковое оружие) |
Пол | Женский |
К какой группе относится |
|
Название созвездия | Очищающий Огонь |
Родной регион | Неизвестно |
День рождения | 22 августа |
Знак зодиака | Лев |
Возраст | 23-27 лет |
Рост | 170-175 см |
Особое блюдо | Следы огня |
Актрисы озвучки |
|
История (биография)
Арлекино известна как Слуга — четвертая из Предвестников Фатуи. В Снежной она владеет Домом очага, где детей растят как семью и готовят к вступлению в ряды солдат и шпионов Фатуи. Все подопечные называют её «Отцом» в знак уважения и почитания. Известно, что ранее приютом руководил человек, у которого возник конфликт с одним из воспитанников. Предполагается, что этим ребенком была именно она, впоследствии взявшая на себя обязанности управляющего.
Предвестница получила свое имя в честь персонажа итальянской комедии дель арте — Arlecchino, маски северного или венецианского квартета. Он предстает в образе слуги-дзанни, веселого, ленивого и не слишком сообразительного, что часто приводит его к забавным или трагичным ситуациям. Арлекин является самым известным персонажем площадного театра.
Как получить Арлекино в Genshin Impact
Арлекино можно выбить в Молитве события персонажа в второй половине обновления 5.3. Баннер доступен с 21 января по 10 февраля 2025 года.
Чтобы не пропустить реран Арлекино или повторное появление других героев, следите за обновлением расписания баннеров.
Характеристики: что повышается при возвышении
Основная характеристика — критический урон. Помимо этого, при прокачке повышаются такие статы, как HP, АТК и защита. Точные значения каждого параметра рассмотрены в таблице.
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Крит. урон |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
После достижения максимального уровня без экипированных артефактов выходит 88,4% крит. урона.
Способности
Арлекино — дамагер, наносящий огненный урон способностями и серией обычных ударов с Пиро инфузией. При этом четвертая из Предвестников Фатуи предлагает уникальный стиль игры, который опирается на механику Долга жизни, получаемого за счет элементального навыка.
Долг жизни — отрицательный статус, который поглощает входящее лечение и отображается в виде красной обводки на шкале здоровья. Чтобы избавиться от него, нужно восстановить здоровье на объем, соответствующий размеру красной полосы. В отдельном гайде можете узнать подробнее как работает механика Долг жизни.
Статус может снять только сама героиня, используя встроенное лечение от ульты. По этой причине для максимизации дамага и выживаемости важно соблюдать ротацию и внимательно следить за текущим Долгом жизни, чтобы использовать дебафф в свою пользу.
Далее подробно разберем принцип работы скиллов и в каком порядке их стоит прокачивать. Отдельно рассмотрим пассивные умения и рекомендуемые созвездия.
Основные умения (активные скиллы)
Приглашение на казнь (обычная, заряженная, атака в падении)
Обычная атака: совершает до 6 ударов.
Заряженная атака: потребляет стамину, делая выпад по направлению к врагу и ударяя его. При длительном нажатии стремительно перемещается в течение 5 секунд и продолжает тратить выносливость.
Атака в падении: летит на землю, задевая всех противников на пути. После приземления наносит дамаг по области.
Маска Красной Смерти
Если Долг жизни равен или превышает 30% от максимального HP Арлекино, она получает состояние Маски Красной Смерти: обычные, заряженные и удары в падении преобразуются в Пиро урон. Эффект не может быть отменен другой инфузией. В этом состоянии обычный удар наносит противнику дополнительный дамаг, пропорциональный АТК, умноженной на процент от текущего Долга жизни, и снимает 7,5% от него.
Долг жизни затрачивается 1 раз в 0,03 сек. Когда он расходуется таким образом, время перезарядки элементального навыка сокращается на 0,8 сек.
По умолчанию обычные удары наносят физический дамаг. Однако если Арлекино обладает дебаффом Долг жизни, равным 30% или более от ее макс. здоровья, она автоматически входит в состояние Маски Красной Смерти.
Маска наделяет все Пиро инфузией и усиливает обычную тычку в зависимости от АТК и текущего Долга жизни. Каждый удар потребляет шкалу дебаффа и сокращает откат навыка.
Дополнительно стоит выделить заряженную атаку, которая при длительном удержании позволяет двигаться быстрее (как Мона в спринте), парить над землей и водной поверхностью в течение 5 секунд. Во время стремительного перемещения затрачивается 40 единиц выносливости в секунду.
Все превращается в прах (элементальный навык)
Время отката: 30 сек.
Генерация энергии: 5 частиц.
Наносит ближайшим врагам Пиро дамаг и совершает выпад, который бьёт Пиро по области. На пораженных противников накладывается Веление кровавого долга.
Веление кровавого долга
Существует 30 секунд. Дамажит Пиро до 2 раз каждые 5 секунд, что это считается уроном элементального навыка.
Когда использует заряженный удар или взрыв стихии, то поглощает и убирает Веления кровавого долга с ближайших целей. Каждое снятое Веление кровавого долга наделяет ее Долгом жизни, который равен 65% от макс. HP.
В течение 35 сек. можно получить Долг жизни, не превышающий 145% от макс. здоровья. Если в это время повторно применить эл. навык, расчет длительности и лимита Долга жизни начинается сначала.
Используя элементальный навык (Е), героиня делает рывок вперед, ударяя Пиро ближайшим противникам и накладывая на них метку Веления кровавого долга (отображается в виде креста).
Если совершить заряженный удар или активировать ульту, все метки поглотятся. В свою очередь, за каждую снятую метку Слуга получит по 65% Долга жизни. То есть чем больше целей, тем больше итоговый Долг жизни, но не более 145% за одно использование Е-шки.
Веление кровавого долга имеет 2 уровня. Сразу после применения навыка дается 1 уровень — 65% Долга жизни. Если затем подождать 5 секунд, метка повысится до 2 уровня и даст уже 130%. Если противников несколько, «Отец» получает 65% за каждого. Например, в бою против 2-х врагов сразу будет 130%, против 3-х — 145% за одну Е-шку, так как это лимит. Ограничение можно превысить повторным использованием умения или сигной.
Восхождение роковой луны (взрыв стихии)
Потребление энергии: 60 ед.
Время отката: 15 сек.
Наносит Пиро урон по области, обновляет перезарядку элементального навыка и восстанавливает здоровье в зависимости от Долга жизни и силы атаки.
Ультимейт наносит достаточно высокий Пиро дамаг по площади, откатывает навык, снимает метки со всех противников и хилит Арлекино. Лечение полностью убирает Долг жизни, сбрасывания его значение до нуля. Взрыв стихии стоит использовать в начале или конце ротации после Е-шки.
Обратите внимание, что во время боя можно хилиться только ультой. Исцеляющие способности союзников не сработают.
Порядок прокачки талантов
Обычные атаки > Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (Е)
Рекомендуется прокачать все способности, поскольку каждое из умений используется в ротации. При нехватке ресурсов приоритет будет следующим:
- Обычные удары — основной источник дамага. Обладая Долгом жизни, Предвестница получает Пиро инфузию и бить сильнее в состоянии Маски Красной Смерти.
- Взрыв стихии — урон по площади и восстановление здоровье. Это единственный рабочий способ лечения, поэтому от ульты напрямую зависит выживаемость героини.
- Элементальный навык — удар по нескольким врагам и наложение Веления кровавого долга. Прокачка этого скилла влияет только на наносимый дамаг, однако он ниже, чем у других скиллов.
Пассивные навыки
По мере повышения уровня у героини открываются пассивки.
Лишь пепел насытит
Во время боя Пиро урон Арлекино повышается на 40%, но она может хилиться только ультой.
Лишь страдания искупят
Веление кровавого долга обладает следующими характеристиками:
- Победа над врагом с наложенным Велением кровавого долга дает Долг жизни, равный 130% от макс. HP.
- Через 5 сек. после наложения он повышается до Кровавого долга: Взыскание, который при поглощении наделяет героиню Долгом жизни в размере 130%.
Количество Долга жизни, получаемого этими способами, не может быть превышать исходного лимита, прописанного в элементальном навыке.
Лишь сила защитит
За каждые 100 ед. силы атаки свыше 1000 ед. Арлекино получает 1% сопротивления всем стихиям и физ. сопротивления. Максимально — 20%.
Для достижения макс. значения требуется 3000 АТК.
Созвездия
1: «Все возмездия и повинности понесу я…» | Состояние Маски Красной Смерти дополнительно усиливается на 100%. Кроме того, когда Арлекино со статусом Маски Красной Смерти (при Пиро инфузии) выполняет обычные или заряженные удары, её сопротивление прерыванию увеличивается. |
2: «За добрые деяния и прегрешения воздам я…» | Накладываемое Веление кровавого долга сразу становится Кровавым долгом: Взыскание. Поглощая его, героиня выпускает перед собой Пламя роковой луны, которое наносит Пиро урон по площади, равный 900% от силы атаки, а также на 15 сек. повышает элементальное и физическое сопротивление на 20%. Этот эффект может сработать лишь один раз в 10 сек. Требуется разблокировать пассивный талант «Лишь страдания искупят». |
3: «Ты станешь новым членом нашей семьи…» | Увеличивает уровень навыка «Приглашение на казнь» (базовой атаки) на 3. Макс. уровень: 15. |
4: «Впредь любите и защищайте друг друга…» | Когда Арлекино поглощает Веление кровавого долга, откат взрыва стихии уменьшается на 2 сек. и восстанавливается 15 ед. энергии. Эффект срабатывает 1 раз в 10 сек. |
5: «По одиночке мы все равно что мертвы» | Увеличивает уровень навыка «Восхождение роковой луны» (взрыва стихии) на 3. Макс. уровень: 15. |
6: «Возрадуемся новой жизни вместе» | Урон навыка «Восхождение роковой луны» (взрыва стихии) увеличивается пропорционально силе атаки, умноженной на 700% процентного значения текущего Долга жизни. В течение 20 сек. после использования «Все превращатся в прах» (элем. навыка) у её обычных ударов и взрыва стихии шанс крит. попадания повышается на 10%, а крит. урон повышается на 70%. Эффект может возникнуть один раз в 15 сек. |
Лучшие созвездия Арлекино: С1, С3 и С6.
- Первое созвездие баффает удары с Пиро инфузией — главный источник DPS персонажа. Вдобавок облегчает выполнение комбо за счет устойчивости к прерыванию при выполнении обычных или заряженных тычек в состоянии Маски Красной Смерти.
- Третье созвездие добавляет 3 уровня к базовому удару. Это позволяет прокачать способность до максимального 15-го уровня и обеспечивает дополнительный прирост к дамагу без каких-либо условий.
- Шестое созвездие усиливает взрыв стихии в зависимости от текущего Долга жизни. Еще одним ощутимым бонусом является увеличение крит. показателей для обычных ударов и ультимейта после использования элементального навыка. Перечисленное положительно сказывается на итоговом дамаге.
Как играть за Арлекино
Способности Арлекино сосредоточены вокруг механики Долга жизни, который она накладывает на себя во время боя. Для этого необходимо использовать навык, чтобы повесить на врагов Веление кровавого долга, а затем снять его заряженным ударом или взрывом стихии. Если текущий Долг жизни составляет 30% или более, обычные атаки конвертируется в Пиро урон, что является основным источником дамага Предвестницы.
Главная сложность заключается в невосприимчивости к входящему лечению от саппортов или еды. Единственный способ восстановления здоровья — ультимейт. Хотя постоянно использовать ультимейт необязательно, если вовремя уклоняться от врагов или ставить в отряд персонажа поддержки с прочным щитом.
Ротация
Порядок действий: Е (элементальный навык) > саппорты/саб-дд > заряженный удар > обычные атаки > Е (элементальный навык) > Q (взрыв стихии)
Подробнее разберем ротацию:
- Используйте элементальный навык, чтобы наложить на врагов Веление кровавого долга.
- Переключитесь на саппортов и примените скиллы, работающие вне поля боя, или баффы.
- Вернитесь к Арлекино и совершите заряженный удар, чтобы снять с противников Веление кровавого долга и повесить на героиню Долг жизни.
- Используйте обычные тычки, наполненные инфузией, пока не закончится действие Пиро эффекта (около 14-16 ударов).
- Еще раз примените элементальный навык для создания энергетических частиц.
- Активируйте взрыв стихии, который восстановит здоровье и сбросит откат Е-шки.
Если нет проблем с выживаемостью, можно отказаться от ульты и продолжить ротацию. Это позволит превысить ограничение в 145% за одно умение и тем самым нанести еще больше дамага.
При этом взрыв стихии допустимо использовать на любом этапе сражения, если необходимо подлечиться. Главное после этого всегда активировать элементальный навык.
Преимущества и недостатки
Рассмотрим сильные и слабые стороны Предвестницы.
Преимущества | Недостатки |
Универсальный и сильный дамагер. Будучи представителем огненного элемента, может вступать практически во все реакции (первого и второго порядка), при этом наносит высокий DPS своими способностями, обычными или заряженными ударами. | Может быть сложна для новичков. Геймплей построен вокруг дебаффа Долг жизни, который поглощает лечение, но важен для получения инфузии. Все это дополняется собственными специфическими механиками и необходимостью соблюдать ротацию для максимизации DPS и выживаемости. |
Обладает Пиро инфузией. С Долгом жизни, равным или превышающим 30% макс. HP, все удары главы Дома Очага преобразуются в Пиро урон. Эффект не имеет ограничений по времени и зависит исключительно от текущего Долга жизни. | Во время боя не работают внешние источники лечения. Благодаря пассивному навыку «Лишь пепел насытит» героиня получает 40% бонус Пиро, но взамен исцеляется только взрывом стихии. Нельзя пользоваться хилом от саппортов или блюд, что дополнительно усложняет геймплей. |
Эффективна против одиночных и нескольких целей. Удары имеют хорошую дальность и позволяют дамажить как по одному противнику, так и по области. Элементальный навык и взрыв стихии также попадают по группе врагов. | Без С1 нет защиты от прерывания. Большая часть дамага наносится серией обычных тычек, что повышает шанс быть оглушенным из-за вражеского удара. Если нет 1-го созвездия, придется вовремя уклоняться или ставить в отряд щитовика. |
Может быстро перемещаться и парить над поверхностью. После использования и удерживания заряженного удара в течение 5 секунд летает над водой и наклонными поверхностями. На скорость полета влияют любые бонусы для спринта, например, еда или пассивные навыки. | Только сигнатурное оружие идеально сочетается с механиками Слуги. Очертания алой луны наделяет Долгом жизни и в зависимости от его значения повышает дамаг. Среди других копий не так много действительно подходящих вариантов, тем более бесплатных. Нельзя не отметить и уникальный эффект превращения сигны в косу. |
При возвышении увеличивается крит. урон, поэтому собирать Арлекино легче, чем некоторых других дд. Это упрощает поиск сбалансированных характеристик в артефактах и дает возможность сосредоточиться на прокачке шанса крит. попадания или других статов. | |
Средний по стоимости взрыв стихии — 60 ед. энергии. Слуга является основным дд и дольше всех присутствует на поле боя, поэтому ей не нужно собирать много восстановления энергии и жертвовать дамажащими статами, чтобы по откату использовать ультимейт. |
Прокачка
Подробно рассмотрим, какие материалы нужны для прокачки до 90 уровня и всех способностей героини.
Возвышение
Чтобы возвысить Слугу до максимального уровня, потребуются компоненты:
- Осколки, фрагменты, куски и драгоценные камни Синьора.
- Шевроны рядового, сержанта и офицера — можно получить в качестве награды за победу над Фатуи.
- Статуя из мрамора и латуни.
- Радужная роза — диковинка Фонтейна.
- 420 000 опыт героя.
Таланты
Для прокачки талантов нужны следующие ресурсы:
- Учения, указания и философия о «Порядке» — книги талантов из подземелья мастерства Бледный забытый цветок. Открыты для фарма в среду, субботу и воскресенье.
- Шевроны рядового, сержанта и офицера — можно получить в качестве награды за победу над Фатуи.
- Слуга.
- Корона прозрения — предмет для прокачки талантов до 10-го уровня.
- 1 653 000 моры.
Лучшие билды на Арлекино в Genshin Impact
Арлекино выступает в роли мейн-дд и играет от механики Долга жизни — эффекта, который поглощает входящее лечение. В бою полагается на обычные удары, наполненные Пиро инфузией, элементальный навык для получения Долга жизни и взрыв стихии, который дамажит по области и восстанавливает здоровье. Причем ультимейт — это единственный способ исцеления в бою.
Несмотря на специфические механики и уникальный геймплей, сборка на Арлекино включает в себя стандартные характеристики, необходимые практическому любому дамагеру:
- Сила атаки — показатель, от которого зависит дамаг всех способностей, а также часть получаемого лечения.
- Крит. урон и шанс крит. попадания — дополнительный способ повышения DPS.
- Мастерство стихий — характеристика, влияющая на дамаг от реакций.
- Восстановление энергии — требуется для активации ультимейта по откату. Поскольку взрыв стихии не очень дорогой, параметр оптимально искать в саб-статах.
Далее расскажем, как собирать Слугу. Предоставим оптимальное значение статов, а также рассмотрим лучшее оружие и артефакты.
Рекомендуемые значения характеристик
В таблице представлены приоритетные характеристики в артефактах:
Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
---|---|---|
HP (постоянный) | Крит. урон Шанс крит. попадания Сила атаки Мастерство стихий/Восстановление энергии |
|
Сила атаки (постоянный) | Крит. урон Шанс крит. попадания Сила атаки Мастерство стихий/Восстановление энергии |
|
Сила атаки/Мастерство стихий | Крит. урон Шанс крит. попадания Сила атаки/Мастерство стихий Восстановление энергии |
|
Сила атаки/Бонус Пиро урона | Крит. урон Шанс крит. попадания Сила атаки/Мастерство стихий Восстановление энергии |
|
Крит. урон/Шанс крит. попадания | Сила атаки Крит. урон/Шанс крит. попадания Восстановление энергии Мастерство стихий |
Оптимальные значения характеристик, которые желательные иметь на персонаже:
- Сила атаки: от 1 800 ед. Для получения максимального бонуса от пассивного навыка «Лишь сила защитит» требуется 3 000 ед.
- Крит. шанс: от 60%
- Крит. урон: от 120%.
- Восстановление энергии: 120-140% в отрядах через Перегрузку/моно-Пиро/Горение и 140-160% в командах через Пар/Таяние.
- Мастерство стихий: около 150-250 ед. при игре через реакции.
Лучшее оружие
При выборе оружия следует отдавать предпочтение копьям, которые повышают АТК, шанс крит. попадания/крит. дамаг и наносимый урон. Бесспорно лучшим вариантом станет сигна Очертания алой луны, так как она напрямую связана с ключевой механикой.
Название | Пассивный эффект | Рекомендация |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 48-674 Шанс крит. попадания 4,8-22,1% |
Попадание заряженным ударом по противнику наделяет Долгом жизни, составляющим 25% от макс. здоровья. Эффект срабатывает 1 раз в 14 сек. Пока владелец обладает Долгом жизни, наносимый урон повышается на 12-28%. Если значение Долга жизни равно или больше 30% от макс. HP, дамаг дополнительно увеличивается на 24-56%. | Сигнатурное оружие Арлекино идеально подходит ей и обеспечивает полезными баффами в виде крит. шанса и увеличения DPS. Помимо этого, наделяет Долгом жизни при попадании заряженной тычкой, что продлит действие Пиро инфузии и усилит обычные удары в состоянии Маски красной смерти. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 48-674 Шанс крит. попадания 4,8-22,1% |
При нанесении урона повышает силу атаки на 3,2-6% в течение 6 секунд. Эффект суммируется до 7 раз и возникает 1 раз в 0,3 секунды. Если набрать 7 стаков, наносимый урон увеличивается на 12-24%. | Как и сигна, предлагает шанс крит. попадания и наносимый дамаг, а также АТК, что делает Пиро кубок более востребованным. Для получения бонуса необходимо попадать по врагам любыми ударами или навыками. Предвестница постоянно находится на поле боя, поэтому без проблем активирует пассивный эффект. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 46-608 Крит. урон 14,4%-66,2% |
Повышает здоровье на 20-40%. Кроме того, обеспечивает бонус атаки, равный 0,8-1,6% от макс. HP владельца копья. Когда здоровье персонажа становится ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на 1-1,8% от макс. HP. | Несмотря на то что Сдуга не собирается через HP, оружие является универсальным для многих дд за счет высокой прибавки к крит. дамаг и АТК и в зависимости от максимального здоровья. Полностью раскрывается, когда HP героя опускается до половины, но и без этого дает немало выгоды. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 44-542 Шанс критического попадания 9.6%-44.1% |
Повышает силу атаки на 52-104% от мастерства стихий. Также попадание элементальным навыком по вражеской цели активирует эффект Сон алых песков и на 10 секунд дает дополнительно 28-56% бонуса к атаке, который аналогично зависит от мастерства стихий. Эффект суммируется до 3-х раз. | Если Посох Хомы масштабируется от здоровья, то данное оружие зависит от МС. Однако Предвестница не всегда нуждается в высоком значении МС, чтобы раскрыть максимальный потенциал копья. Тем не менее в отрядах через Пар/Таяние или недостатке крит. шанса оно может показать себя даже лучше, чем Посох Хомы. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 49-741 Сила атаки 3,6%-16,5% |
Дает 12%-24% бонус урона всеми стихиями. Если активировать навык, накладывается Совершенствование на 20 сек., благодаря чему сила атаки повышается на 3,2%-6,4% в секунду. Эффект складывается до 6 раз. Когда носитель оружия находится вне поля боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. | Обеспечивает огромный прирост к АТК после применения эл. навыка, что очень выгодно ввиду наличия собственных бонусов к дамагу, в частности, пассивки «Лишь пепел насытит». Недостаток заключается в отсутствии баффов к крит. шансу или крит. урону, что усложняет баланс статов. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базовый стат 48-674 Восстановление энергии 8%-36,8% |
Повышает крит. шанс на 8%-16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой с 50%-ным шансом возникает неосязаемое лезвие, наносящее 40%-100% урона в небольшой области. Срабатывает 1 раз в 2 секунды. | Закрывает потребность в восстановлении энергии без необходимости искать характеристику в саб-статах. Всегда увеличивает шанс крит. попадания и скорость обычных ударов, которые Предвестница активно использует в бою и тем самым активирует вторую часть эффекта. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базовый стат 46-608 Сила атаки 10,8%-49,6% |
Повышает прочность щита на 20%-40%. При попадании на 8 сек. увеличивает силу атаки на 4%-8%. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть 1 раз в 0.3 сек. Под защитой щита бонус силы атаки увеличивается на 100%. | Неплохое легендарное оружие, для полноценной реализации которого необходим щитовик. Значительно увеличивает АТК за счет главной характеристики и пассивного бонуса, срабатывающего при нанесении дамага противникам. Для того чтобы получить максимальный бафф, Предвестница должна находиться под щитом. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 41-454 Шанс критического попадания 8%-36,8% |
Если рядом 2 и более противников, то сила атаки и защита повышаются на 16-32%; если рядом меньше 2 противников, сила атаки увеличивается на 24-48%. | Отличное эпическое копье из боевого пропуска с приятными усилениями в виде шанса крит. попадания и АТК. Эффект активируется стабильно на протяжении всей битвы, поскольку ключевым требованием является наличие врагов (более или не менее 2-х). В обоих случаях дается прибавка к АТК, поэтому подстраиваться под конкретные условия не нужно. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 42-510 Шанс критического попадания 6,0-27,6% |
Если в команде не менее 3 героев разных элементов, мастерство стихий повышается на 120-240 единиц. | Еще одно копье из боевого пропуска. В отличие от Смертельного боя, имеет более специфическое условие, которое требует не менее 3 персонажей разных элементов для повышения МС. Оружие подразумевает активное взаимодействие между элементами и может быть выгоднее, если играть, например, через Пар. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 42-510 Критический урон 12-55,1% |
Победа над врагов повышает силу атаки на 12-24%. Бонус длится 30 сек. и может складываться до 3 раз. Длительность эффектов не зависит друг от друга. | Независимо от количества имеющихся стаков — это неплохое копье, которое дает АТК после победы на врагами и много крит. дамага. Слуга много времени проводит на арене, а значит может усиление. Но стоит учитывать, что в битве с боссами пассивка не работает (только если они не призывают других монстров). |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 41-454 Мастерство стихий 48-221 |
Повышает на 20-36% урон против врагов, находящихся под Гидро или Пиро статусами. | Оптимальный выбор, если Предвестница играет через Пар с Гидро саб-дд, способными дамажить вне поля боя (например, Е Лань). Оружие обеспечивает мастерством стихий и увеличивает весь дамаг, если враги находятся под действием Гидро или Пиро. Однако АТК и критические показатели придется искать в артефактах. |
⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 39–401 Шанс критического попадания 5,1%–23,4% |
Повышает урон обычной атаки на 24%–48%. | Один из лучших F2P-вариантов, который можно найти в богатых, драгоценных и роскошных сундуках Ли Юэ. Хотя оно 3-звездочное, обеспечивает хороший прирост к критическому шансу и стабильно увеличивает дамаг обычного удара — главного источника DPS главы Дома Очага. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат 44–565 Мастерство стихий 24–110 |
Дендро реакции создают рядом с персонажем лист оживления, который существует 10 сек. Сила атаки подобравшего его героя увеличивается на 16-32% на 12 сек. Лист оживления появляется 1 раз в 20 сек. Эффект срабатывает, даже если владелец оружия не на поле боя. | Бесплатное крафтовое копье Сумеру. Подойдет исключительно для отряда через Дендро реакции, поскольку в ином случае не работает пассивный эффект. Для "Отца" пригодится повышение бафф на АТК, который можно получить благодаря листу оживления, появляющемуся после вызова Горения или Цветения. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базовый стат 42-510 Сила атаки 9%-41,3% |
После возникновения элементальной реакции сила атаки увеличивается на 12%-24%, а мастерство стихий — на 48-96 ед. Усиление длится 10 секунд. | Оружие можно было получить только в патче 3.1. Бесплатное копье, дающее много АТК. Для получения дополнительного бонуса к АТК и МС необходимо каждые 10 сек. вызывать реакции. По этой причине не рекомендуется к использованию в моно-Пиро сборке. |
Лучшие артефакты
Артефакты Арлекино должны повышать АТК, элементальный урон или давать бонусы для обычных ударов, которые активно применяются в ротации. Также можно рассмотреть сеты, усиливающие реакции.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый урон увеличивается на 18% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз. |
Лучший набор артефактов. Увеличивает АТК, от которой скейлятся все умения, и наносимый дамаг при любых изменениях Долга жизни. Поскольку героиня в течение боя самостоятельно накладывает и снимает дебафф, с легкостью активирует пассивку, получая все стаки. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Повышает урон обычной атаки на 35%, если используется одноручное, двуручное или древковое оружие. |
Второй лучший комплект, увеличивающий АТК и усиливающий базовые удары при условии, что персонаж владеет оружием ближнего боя. Слуга является копейщиком, поэтому эффект будет работать по умолчанию, и для этого не требуется выполнять какие-либо условия. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Дает 15% бонус Анемо урона. 4 части: После попадания заряженным ударом повышается скорость атаки на 10%, а урон всех типов атак увеличивается на 40% в течение 15 секунд. |
Несмотря на то что Предвестнице не нужен бонус Анемо, для нее достаточно выгодна пассивка полного набора. Чтобы сработало увеличение скорости ударов и дамага, необходимо попасть по врагу заряженным ударом. Это хорошо сочетается с ротацией героини, так как она наделяет себя Долгом жизни именно заряженной тычкой. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает Пиро урон на 15%. 4 части: Повышает урон реакций Перегрузка, Горение и Цветение на 40%, а урон реакций Пар и Таяние на 15%. Активация навыка увеличивает эффект 2 частей на 50% на 10 сек. Может складываться до 3 раз. |
Отличный вариант, если делается акцент на реакции. Особенно хорошо сет раскрывается в отрядах через Пар или Таяние, так как они сам по себе довольно сильно дамажат и способны критовать. Комплект также подойдет для реакций 2-го порядка, например, Перегрузки в комбинации с Шеврез. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Обычные атаки с 36% шансом призывают Ритуал долины, который повышает их урон на 70%. Попадание следующей обычной атакой снимает эффект через 0,5 сек. При условии, что усиление не сработало, шанс призвать Ритуал долины возрастает на 20% со следующим ударом. Шанс активации бонуса возникает 1 раз в 0,2 сек. |
"Отец" обычно совершает серию обычных ударов, благодаря чему повышается шанс активировать Ритуал долины и получить высокий бонус к дамагу. Единственная проблема сета заключается в нестабильной работе, что может быть вызвано плохим соединением или высоким пингом (более 100). |
2 части: Повышает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 2 части: Повышает силу атаки на 18%. 2 части: Повышает Пиро урон на 15%. |
До тех пор, пока не выйдет собрать нужный полный набор с подходящими характеристиками, можно использовать любые комбинации 2×2 артефактов на АТК, усиление обычного/заряженного удара и Пиро элемент. | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает шанс крит. попадания на 12%. 2 части: Повышает шанс крит. попадания на 24%, если здоровье ниже 70%. |
Отличный набор в начале путешествия. Баффает шанс крит. попадания, что выгодно для главы Дома Очага, у которой при возвышении прокачивается критический урон. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Повышает урон обычной и заряженной атаки на 25% после применения навыка на 8 секунд. |
Другой вариант для новичков. Увеличивает дамаг обычного и заряженного удара и дополнительно за 4 части после применения элементального навыка. Минус заключается в длительности 2-го бонуса — всего 8 сек. Тем не менее на начальных этапах игры это не играет существенной роли. |
Отдельно разберем комплекты, которые предлагают полезные баффы, но имеют трудновыполнимые или ситуативные условия, что не всегда позволяет реализовать их на 100%.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Шанс крит. попадания возрастает на 12% на 5 сек., если здоровье увеличивается или снижается. Эффект складывается до 3 раз. |
Если усиление для обычного и заряженного удара действует всегда, то эффект полного набора в случае с Предвестницей будет непостоянным. Во-первых, для работы пассивки обязательно нужна Фурина. Во-вторых, даже с ней не всегда получится реализовать эффект и получать стаки из-за того, что персонажа нельзя лечить. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает прочность щита на 35%. 4 части: Когда персонаж находится под щитом, урон обычной и заряженной атаки увеличивается на 40%. |
Слуга достаточно уязвима в бою, так как не может хилиться от внешних источников. Если она играет в команде с щитовиком, на нее неплохо встает этот комплект — защита станет крепче и вдобавок усилятся обычные и заряженные удары, пока "Отец" находится под броней. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает Пиро сопротивление на 40%. 4 части: Повышает урон против целей, находящихся под Пиро эффектом, на 35%. |
Работает исключительно в сборках через моно-Пиро или Горение, поскольку только в этом случае выйдет поддерживать постоянный Пиро статус и тем самым получать 35% бонуса. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает силу атаки на 18%. 4 части: Через 3 сек. после покидания поля боя урон повышается на 50%. Если не менее 6 сек. поблизости нет врагов со статусом Горение, герой теряет 10% увеличения урона в сек. до 0%. Если поблизости есть противники со статусом Горение, урон увеличивается на 10% в секунду до 50%. Эффект возникает, даже если персонаж не на поле боя. |
Ситуация примерно такая же, как и со Ступающим по лаве. Набор рассматривается только в определенном составе, в данном случае акцент делается на Горении. То есть отряде обязательно должен быть персонаж, способный поддерживать реакцию, например, Нахида. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 единиц. 4 части: На 8 сек. после вызова стихийной реакции, в зависимости от элементов союзных героев в отряде, экипированный персонаж получает следующие баффы:
|
Сет не даст аффикс на сами тычки с руки, но повысит статы МС и АТК в зависимости от союзников в группе. Имеет смысл использовать только в командах от реакции Пар, если уже собран полный набор с сильными критами и нет другого героя, которому его можно передать. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 части: Повышает силу атаки на 18% 4 части: При активации навыка героем, у которого 15 или более единиц энергии, он теряет 15 ед. энергии, но урон от обычных, заряженных и атак в падении возрастает на 50% в течение 10 секунд. |
Дает приятные бонусы, но плохо вписывается в геймплей главы Дома Очага. Бафф для всех типов ударов дается только на 10 сек., в то время как героиня не во всех случаях сразу после Е-шки начинает бить. Кроме того, навык начинает снимать энергию, что может быть критично для выживаемости. |
Отряды
В пачке Слуга занимает позицию мейн-дд, вокруг которого строится команда. Учитывая, что она не может восстанавливать HP с помощью саппортов, не так сильно ценит лекарей и больший акцент делает на уклонение, щитовиков или взрыв стихии.
Целители могут войти в состав отряда Предвестницы, но желательно, чтобы они по крайней мере накладывали полезные усиления. Будучи представителем огненной стихии, отлично себя показывает во многих сборках, например, через Пар, Перегрузку или моно-Пиро.
Лучшие персонажи
Далее рассмотрены герои, которых можно поставить в отряд.
Саб-дд
Второстепенные дамагеры, бьющие вне поля боя и вызывающие реакции.
Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
---|---|---|---|
Отличный Гидро аппликатор для игры через Пар. Помимо накладывания статуса, повышает дамаг активного персонажа во время действия ульты. | |||
Как и Е Лань, накладывает Гидро. Будет более востребован, если возникают проблемы с выживаемостью, за счет понижения получаемого дамага и увеличения устойчивость к прерыванию. | |||
Сильный баффер, имеющий неоднозначную синергию с Предвестницей, поскольку из-за Долга жизни возникают проблемы с набором Фанфар. Кроме того, Фурина постепенно снимает здоровье навыком, что не очень хорошо для Слуги, которая и так уязвима из-за невосприимчивости к лечению. Нельзя сказать, что они совершенно не сочетаются. Однако такой отряд гораздо сложнее в реализации, чем большинство других сборок. |
|||
Второстепенный дамагер для реакции Таяние. По причине того, что вне поля боя дамажит только ультой, нуждается в высоком показателе восстановления энергии (180-200%). Также не станет лишним Боевой лук Фавония. | |||
Взрывом стихии создает льдинки, которые вращаются вокруг активного персонажа и бьют Крио. Это помогает вызывать Таяние, пока "Отец" бьет обычными ударами с инфузией. | |||
Обладает быстро перезарядкой способностей. Ультой дамажит вне поля боя и повышает шанс крит. попадания. Пассивкой увеличивает скорость передвижения в ночное время. | |||
Навыком призывает Огненное узилище, внутри которого наносится Пиро дамаг, повышается сопротивление прерыванию, а часть полученного урона отводится Дэхье, что добавляет живучести. | |||
Высокий дамаг из кармана за счет элементального умения и взрыва стихии. Может увеличивать АТК, если союзник подбирает перчик Гобы. | |||
Второстепенный Пиро персонаж, бьющий из кармана. Не только наносит дамаг вне поля боя, но и баффает главу Дома Очага. | |||
Хороший союзник в отряде через Перегрузку. Бьёт "из кармана" с помощью тотемов навыка, а ультимейтом наносит моментальный взрывной дамаг. | |||
Если союзник, находясь под действием ульты Бэй Доу попадает обычным и заряженным ударом, то запускает цепную молнию, наносящую Электро дамаг. На С1 взрывом стихии накладывает щит. | |||
Комфортный саб-дд с постоянным Электро статусом, быстрым откатом скиллов и неплохим собственным дамагом. Желательно наличие С6. | |||
Идеальный напарник под любой тип команды благодаря удобной стяжке, контролирующей толпу врагов, вызову Рассеивания и повышению элементального дамага. | |||
Стягивает противников не только навыком, но и ультимейтом. Вместо стихийного дамага увеличивает мастерство стихий, что более актуально для игры через реакции. | |||
Если хотите попробовать Предвестницу через Горение, Нахида станет отличным союзником для нее за счет стабильного Дендро статуса. | |||
Помогает вызывать реакцию Кристалл с помощью элементального навыка. Пассивным навыком повышает мастерство стихий. |
Саппорты
Персонажи поддержки, обеспечивающие защиту и различные усиления.
Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
---|---|---|---|
Выступает в роли баффера АТК и помогает восстанавливать энергию навыком или мечом Фавония. Единственное неудобство Беннета связано с ограниченной областью ульты. | |||
Лучший саппорт для игры через Перегрузку. Шеврез понижает Электро и Пиро сопротивление врагов, если в команде есть хотя бы по одному герою этих элементов. Помимо этого, увеличивает АТК длительным нажатием Е-шки. | |||
Создает прочный щит. Если открыто С6, повышает усиливает все типы ударов на 15%, включая обычные. Может наносить Пиро дамаг по области, но для этого нужно много восстановления энергии. | |||
Ультимейтом заключает противника в пузырь, после чего вешает эффект Омена, который увеличивает получаемый целью дамаг. Навыком отвлекает врагов. | |||
Баффает обычные элементальные удары активного персонажа применением взрыва стихии. На С6 наносит дополнительный Гидро дамаг вне поля боя. При этом Гидро инфузию Слуга не получит. | |||
Ситлали даст "Отцу" все необходимое: срез резистов, прочную защиту и, в зависимости от команды, дополнительный дамаг. | |||
Обеспечивает союзников щитом, дамажит вне поля боя взрывом стихии и элементальным умением. На С4 баффает обычные и заряженные удары. | |||
Навыком вешает щит, который увеличивает скорость передвижения и уменьшает потребление выносливости. На С6 в области действия ульты баффает МС, если HP больше 50%. | |||
Гео Архонт предлагает самый прочную и стабильную броню в игре. При этом, пока щит висит на союзнике, понижается эл. и физ. сопротивление ближайших врагов. | |||
Баффает обычные удары с помощью взрыва стихии, что является сильным баффом для главы Дома Очага. На С6 увеличивает скорость атаки. | |||
Бесплатный щитовик, который обеспечивает неплохую выживаемость на любом этапе игры. | |||
Несмотря на то, что Предвестница не нуждается в лекаре, Шилонен преимущественно выступает в качестве баффера за счет собственных способностей и своего сета. Из-за формата стойки Слуги, не спадающей при переключении на других персонажей, легко активировать эффект элементальной реакции. | |||
Используется как целитель, если глава Дома Очага играет в команде с Фуриной. Полезна массовым исцелением, что позволяет легко набирать Фанфары за счет остальных союзников. Ультой рассеивает по области. | |||
Альтернативный лекарь для отряда с Фуриной. Помимо лечения и Рассеивания, позволяет совершать удары в падении (Пиро инфузия Слуги распространяется и на данный тип атаки). | |||
Анемо персонаж поддержки, дающий щит и стяжку, а также способный наносить часть дамага. "Отец" полагается преимущественно на обычне удары, поэтому, если у Лань Янь есть созвездия, она сможет обновлять щит. |
Лучшие команды
Используя рассмотренных выше персонажей, можно составить следующие команды для Арлекино:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сильная сборка с постоянным Гидро статусом для реакции Пар и Рассеиванием от Анемо персонажа. Е Лань даст больше DPS, а Син Цю — выживаемости. Кадзуха обладает стабильной стяжкой и повышает эл. дамаг, в то время как Сахароза увеличивает МС, а Лань Янь дает щиты и собирает врагов в группу. Беннет необходим для Пиро резонанса, создания дополнительных частиц энергии и увеличении АТК, но вместо него можно взять и Ситлали. | ||||
Вариант команды с Фуриной. Поскольку она накладывает не так много статуса, желательно поставить еще одного Гидро персонажа. Сянь Юнь или Джинн — Анемо герои с Рассеиванием и массовым лечением. Несмотря на то что с Арлекино становится сложнее стакать Фанфары, сборка способна демонстрировать высокий DPS. Единственное, придется особенно внимательно следить за HP Предвестницы и по мере готовности использовать ее ульту, так как Фурина будет постоянно снимать здоровье. |
||||
Команда через Перегрузку. Ключевым персонажем такой пачки является Шеврез, которая понижает Пиро и Электро сопротивление врагов, баффает АТК длительным нажатием навыка. Фишль выступает в роли саб-дд и Электро источника для срабатывания пассивки Шеврез. Тома защищает Слугу от входящего дамага. | ||||
Другой вариант через Перегрузку. Отряд более сбалансированный за счет двух Электро дамагеров, но выживаемость снижается. Сделать отряд более крепким можно с помощью С1 Бэй Доу, которая создает щит использованием взрыва стихи. Учитывая, что и Яэ Мико, и Бэй Доу имеет дорогие ультимейты, в группе должно быть оружие Фавония, например, у Шеврез и/или Фишль. | ||||
Команда через Пар с поддержкой, которая накладывает щит. На слот Гидро саб-дд оптимально поставить Син Цю или Е Лань. Беннет используется для баффа. Чжун Ли создает очень прочный щит, что позволит Предвестнице безопасно сражаться на поле битвы. Если нет Чжун Ли, можно поставить Лайлу или Диону — они также позволят вызывать реакцию Таяние параллельно с Паром. | ||||
Дабл Гидро отряд. Е Лань в комбинации с Син Цю обеспечит постоянный статус на врагах. Мона повысит получаемый противниками дамаг с помощью Омена и отвлечет их элементальным навыком/Кандакия усилит обычные элементальные удары (на С6 также бьёт из "кармана"). Для большей живучести ставится Чжун Ли или Ситлали. Беннет — для повышения АТК. | ||||
Моно-Пиро команда. Сян Лин или Дэхья наносят огненный дамаг из кармана. Дэхья бьёт слабее, но более выгодна, если Слуга проседает по HP. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный дамаг пассивным умением. Тома накладывает щит, может совершать совместные удары взрывом стихии, если имеет достаточно много восстановления энергии (200-220%). | ||||
Команда с Пиро резонансом. Пиро саб-дд наносят огненный дамаг из кармана. Дэхья или Мавуика бьёт слабее, но более выгодна, если "Отец" проседает по HP или ради дополнительного баффа. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный дамаг пассивным умением. Ситлали режет Пиро сопротивления врагов и больно бьет по врагам. | ||||
Команда с Гео резонансом, увеличивающим сопротивление прерыванию и баффающим удары под щитом. Е Лань/Син Цю — для Гидро статуса и дополнительного дамага. Альбедо эл. навыком помогает создавать реакцию Кристалл, а ультой повышает мастерство стихий. Чжун Ли накладывает прочный щит, понижает сопротивления врагов, но также можно использовать Шилонен. Вместо Альбедо подойдет Юнь Цзинь, которая усиливает обычные удары. | ||||
Группа через Горение с Нахидой, которая способна на постоянной основе поддерживать Дендро статус. Сахароза рассеивает, держит врагов под контролем и повышает МС. Беннет баффает АТК, однако его можно заменить на Тому, чтобы глава Дома Очага получала как можно меньше входящего дамага. | ||||
Отряд через Таяние. Гань Юй или Кэйа применяют взрыв стихии, чтобы накладывать Крио на вражеские цели. Розария наносит дополнительный дамаг и повышает шанс крит. попадания ультимейтом, который аналогично работает из кармана. Беннет используется для Пиро резонанса, генерации частиц энергии и увеличения АТК. | ||||
Бесплатная стартовая сборка через Таяние. Кэйа по откату использует взрыв стихии, чтобы Предвестница вызывала реакцию обычными ударами с Пиро инфузией. Анемо Путешественник рассеивает и стягивает врагов. Ноэлль обеспечивает союзников щитом, создаваемым навыком. | ||||
Альтернативная F2P-команда через Пар (если Барбару заменить на Ноэлль, получится моно-Пиро сборка). Сян Лин дамажит умением и взрывом стихии. Линетт рассеивает и повышает АТК пассивным навыком. Хотя Барбара не может хилить Слугу, накладывает на врагов Гидро статус навыком. С последним созвездием воскрешает раз в 15 минут. |
Стоит ли выбивать
Арлекино — легендарная Пиро копейщица, геймплей которой основан на механике Долга жизни. Дебафф поглощает входящее лечение и не позволяет хилиться до его полного исчезновения. С одной стороны, подобный стиль игры может быть сложен, особенно если учесть, что героиня исцеляется только взрывом стихии. С другой стороны, это значительно увеличивает дамаг и дает практически постоянную Пиро инфузию.
Предвестница Фатуи предлагает особый подход к сражению, где действительно важны понимание персонажа, следование ротации и навыки самого игрока. В то же время Слуга поощряет такой подход, выдавая огромные цифры при правильном использовании. В отряде занимает позицию основного дамагера и вступает в большинство реакций благодаря владению огненной стихией.
Если говорить о сборке, как и подобает многим мейн-дд, её нельзя назвать совсем простой: требуются высокие крит. показатели, АТК и иногда мастерство стихий. Хотя взрыв стихии недорогой, восстановление энергии также должно достигать оптимальных значений, чтобы ульта всегда была наготове. «Отец» — сильный герой на любом этапе игры и может показывать хорошие результаты без дополнительных вложений. Но следует учитывать, что сигна и С1 делают геймплей ощутимо комфортнее и многократно повышают дамаг.
Надеемся, руководство помогло вам в Геншин Импакт собрать лучший билд на Арлекино. Если остались вопросы, задавай их в комментариях. Следите за обновлениями лучшими сборками отрядов.
Что лучше: сигна или с1?
Сигнатурное оружие в большинстве ситуаций более выгодно для Предвестницы, чем С1. Очертания алой луны — единственное копье, которое полностью соответствует механикам персонажа: наделяет дополнительным Долгом жизни, повышает DPS, а также имеет уникальный эффект косы.
Первое созвездие может быть выгоднее только в том случае, если на аккаунте уже есть Нефритовый коршун, Посох Хомы или Посох алых песков (для реакций), особенно с пробуждениями. Хотя они уступают сигне, их можно эффективно использовать в сочетании с С1, которое усиливает базовые удары с инфузией и сопротивление прерыванию, благодаря чему дамаг только вырастет.
Трейлер
Трейлер Слуги во ВКонтакте:
Видео на YouTube:
Тизер героини:
Анимационный ролик с главной Дома Очага: