Блэйд в HSR — опытный мечник, ротация которого строится на сжигании собственного здоровья в угоду нанесения повышенного урона. Способен занимать позицию основного DPS-представителя, а механика бонус-атак способствует игре в роли второстепенного дамагера. Главное — подобрать подходящую команду, которая позволит воину сполна реализовать вложенные в умения особенности: привлекательными вариантами станут опытный целитель и Гармония, умеющая продвигать действия/накладывать массовые бонусы.
Применяя навык, персонаж входит в усиленное состояние, повышающее его боевую эффективность. Базовая атака совершенствуется до уровня «Частокол мечей», что позволяет наносить большие повреждения вражеским целям. Таланты, в свою очередь, направлены на поддержку выживаемости охотника, что дают возможность мужчине комфортнее ощущать себя в рамках контента эндгейм-типа.
Рейтинг | А-позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Элемент [Тип урона] | Ветряной 🌪️ |
Путь | Разрушение |
Когда добавили в игру | 19 июля 2023 г. [патч 1.2] |
Как получить персонажа | Функция «Приглашение звезд» в рамках «Прыжка события» |
Пол | Мужской |
Родной регион | Родная планета неизвестна, однако долгое время жил Лофу Сяньчжоу |
Роль в отряде | Основной DPS-персонаж |
Роль в игре | Член организации «Охотники за Стелларонами» |
Сигнатурный Световой конус | Световой конус Пути Разрушения «Недоступная сторона» |
Актеры озвучки |
|
История героя
Блэйд (настоящее имя: Инсин) — член организации «Охотники за Стелларонами», страдающий от бессмертия. Он поклялся в верности «Рабу Судьбы» Элио взамен на обещание со стороны лидера о том, что однажды юноша избавит своего подопечного от проклятой Мары. На текущий момент лишь Кафка способна сдержать прогрессию этого устрашающего недуга, поддерживая коллегу в постоянном сознании с помощью «Шепота духа».
В ранние годы своей жизни совместно с «Заоблачный квинтет» вместе с Дань Фэном, за грехи которого расплачивается Дань Хэн в воплощении Пожирателя Луны. Именно ему мечник искренне желает отомстить.
Как получить персонажа
Являясь ранним легендарным героем, юнит имеет личный «Прыжок», а также входит в список персонажей, участвующих в системе «Приглашения звезд».
Прыжок события: Приглашение звезд
Начиная с версии 3.2 ограниченные по времени баннеры имеют новое правило: при проигрыше 50/50 случайным образом можно получить одного персонажа из списка, составленного самостоятельно. В него могут войти как привычные стандартные герои, так и бывшие лимитированные. Охотник за Стелларонами входит в число последних.
Прыжок события: Неприкаянная душа
Событие «Неприкаянная душа» — личный лимитированный «Прыжок» опытного мечника, пораженного Марой. По причине того, что персонаж входит в список юнитов механики «Приглашение звезд», его реран проводить не планируют.
Рекомендуем добавить в «Закладки» статью с расписанием баннеров, чтобы отслеживать изменения в системе.
Характеристики
Прокачка дает прирост к таким характеристикам, как здоровье, сила атаки и защита.
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Базовая скорость | Базовая насмешка |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
Скорость и базовая насмешка — постоянные показатели, которые не меняются с прокачкой уровня героя.
Как работают навыки Блэйда
Скиллы мечника позволяют ему занять одну из двух возможных ролей:
- основной DPS-представителей — от усиленной базовой атаки и сверхспособности;
- второстепенная опорная сила — преимущественно от бонус-атак.
Во многом охотник за Стелларонами схож с Арланом (Разрушение: Электрический), поскольку дамаг и первого, и второго возрастает пропорционально затраченному здоровью. Однако общая актуальность каждого разниться из-за вложенных в скилл-сел усилений. В том числе бывшего воина из Лофу Сяньчжоу.
Активные скиллы
Техника «Ветер кармы» || Взрыв
Немедленно атакует противника и после начала боя расходует 20% HP. Дополнительно наносит всем противникам ветряной урон, равный 40% от макс. HP. В случае если текущего показателя HP для применения техники недостаточно (ниже 20%), то использование техники опускает значение до 1 ед. здоровья.
Базовая атака «Осколочный меч» || Одиночная атака
Наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 50-130% от силы атаки Блэйда.
Навык «Адский пейзаж» || Усиление
Расходует 30% HP персонажа и накладывает на него положительный эффект «Адский пейзаж». Находясь под статусом «Адский пейзаж», больше не может использовать навык. Вместо этого наносимый героем урон повышается на 12-54%, а его базовая атака «Осколочный меч» преобразуется в «Частокол мечей» на 3 последующих хода.
Усиленная базовая атака «Частокол мечей» || Взрыв
Расходует 10% от макс. HP и наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 20-52% от силы атаки плюс 50-130% от макс. здоровья. Дополнительно наносит соседним целям ветряной урон, равный 8-20,8% от силы атаки плюс 20-52% от макс. здоровья.
В случае если текущего показателя здоровья для применения базовой атаки недостаточно (ниже 10%), то использование б/а опускает значение до 1 ед.
Сверхспособность «Смертный приговор» || Взрыв
Устанавливает текущее HP на отметку 50% и наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 24-48% от силы атаки плюс 60-120% от макс. здоровья плюс 60-120% от суммы потерянного в этом бою HP. Дополнительно наносит соседним целям ветряной урон, равный 9,6-19,2% от силы атаки плюс 24-48% от макс. здоровья плюс 24-48% от суммы потерянного в этом бою HP.
Показатель суммы потерянного в текущем бою здоровья не может превышать 90% от макс. HP. Использование ультимативной способности сбрасывает и начинает подсчет суммы потерянного в этом сражении здоровья заново.
Пассивные навыки
Талант «Дар Шуху» || Атака по площади
Каждый раз, когда персонаж пропускает удар или расходует здоровье, он получает 1 ур. заряда (макс. количество — 5). При достижении макс. уровня заряда он немедленно проводит бонус-атаку, которая наносит ветряной урон, равный 22-55% от силы атаки плюс 55-137,5% от макс. HP. Затем восстанавливается здоровье на 25% от макс. значения.
Порядок прокачки способностей
Навык/базовая атака ≥ Сверхспособность ≥ Талант
Для персонажа одинаково важны все умения, следовательно, прокачка его скиллов должна проходить в равномерном ключе.
Следы
Общая надбавка к характеристикам при полной прокачке древа составит:
Крит. шанс | +12% |
Макс. HP | +28% |
Сопр. эффектам | +10% |
Бесконечная жизнь: если текущий показатель HP ниже или равен 50% от макс. значения, получаемое исцеление повышается на 20%. | Нескончаемые смерти: использование базовой атаки «Частокол мечей» на противника с пробитой уязвимостью восстанавливает HP, равное 5% от его макс. значения плюс 100 ед. | Буря разрушения: использование таланта повышает урон бонус-атаки на 20%. |
Крит. шанс повышается на 2,7%. | Макс. HP повышается на 6%. | Сопр. эффектам повышается на 6%. |
Макс. HP повышается на 4%. | Крит. шанс повышается на 4%. | Крит. шанс повышается на 5,3%. |
Сопр. эффектам повышается на 4%. | Макс. HP повышается на 6%. | Макс. HP повышается на 8%. |
Дополнительно возможен прирост к здоровью в виде 4% на 1-ом уровне персонажа.
Эйдолоны
Все консты:
1 | Порезы в Аду жгут сильнее | Использование сверхспособности наносит выбранному противнику доп. урон, равный 150% от суммы HP, потерянного мечником в текущем бою. |
2 | Тысячи сожалений об одной разбитой мечте | Когда юнит находится под статусом «Адский пейзаж», его крит. шанс повышается на 15%. |
3 | Холодная тень закаленного клинка | Уровень сверхспособности увеличивается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень таланта увеличивается на 2. Максимальный уровень — 15. |
4 | Отвергнутый смертью, проклятый жизнью | Когда HP героя опускается ниже 50%, его макс. показатель здоровья повышается на 20%. Эффект может складываться до 2 раз. |
5 | Смерть от взгляда десяти Владык | Уровень навыка увеличивается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки увеличивается на 1. Максимальный уровень — 10. |
6 | Перерождение в бесчувственную оболочку | Макс. количество уровней заряда понижается до 4. Урон от бонус-атаки дополнительно повышается на 50% от макс. HP. |
Лучшими эйдолонами Блэйда можно назвать:
- Е1 напрямую влияет на повышение урона от ультимативной способности.
- Е2 дает ощутимый прирост к крит. шансу под статусом «Адский пейзаж», под воздействием которого воин находится на постоянной основе.
- Е4 увеличивает выживаемость персонажа, что особенно важно, если в отряде отсутствуют подходящие для героя целители, которые расходуют минимальное количество очков навыков во время боя.
Как играть за Блэйда в HSR
Особенность игры мечника — это постоянный контроль статуса «Адский пейзаж», а главная сложность в его освоении — механика потери здоровья ради нанесения сокрушительных ударов. На начальных этапах изучения героя даже его личная предрасположенность к самоисцелению может не спасти от случайной смерти. Для того чтобы избежать неприятных казусов, важно понимать, как действовать во время сражения.
Придерживайтесь следующих советов при построении ротации Блэйда:
- Перед сражением используйте техники персонажей Гармонии, Изобилия и/или Небытия, чтобы наложить положительные эффекты на отряд и/или распространить негативные статусы на врагов. Впоследствии, если противники имеют уязвимость к ветряному типу урона, воспользуйтесь умением героя — «Ветер кармы».
- Когда наступит ход Блэйда, активируйте навык «Адский пейзаж», тем самым повысите урон персонажа, а также преобразуете базовую атаку «Осколочный меч» в «Частокол мечей» на 3 хода. Примените «Частокол мечей».
- Следите за активными положительными статусами на герое, своевременно обновляя баффы от персонажей поддержки.
- Идентичным образом действуйте с представителями Пути Небытия: следите за активными негативными статусами на врагах, своевременно используя основные навыки своих саппортов.
- Накопив достаточное количество энергии, используйте ульту «Смертный приговор».
- Будьте внимательны к HP персонажа и вовремя восполняйте «банку».
Все о прокачке персонажа
Рассмотрим, что нужно для полноценной прокачки и возвышения.
Материалы возвышения
Уровень | Материал [1] | Материал [2] | Материал [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Суммарно понадобится следующее количество ресурсов:
- Кредиты ×308 000.
- Ростки бессмертия ×15, Эфирный цветок бессмертия ×15, Ветвь бессмертной славы ×15 — расходные материалы, которые можно получить после убийства некоторых противников на территории Лофу Сяньчжоу, а также в Мирах Виртуальной вселенной. Дополнительно можно приобрести во внутриигровом «Магазине Пом-Пом» за неугасаемый пепел или обменять в «Универсальной машине для синтеза».
- Прах вознесенного ×65 — расходный материал, который можно получить при фарме активности «Застойная тень: Форма небожителя».
Материалы улучшения навыков
Навык | Материал [1] | Материал [2] | Материал [3] | Материал [4] |
---|---|---|---|---|
К общему списку ресурсов для усиления способностей добавляются:
- Кредиты ×2 197 500.
- Ростки бессмертия ×33, Эфирный цветок бессмертия ×46, Ветвь бессмертной славы ×28;
- Расколотый клинок ×12, Безжизненный клинок ×53, Всеразрушающий клинок ×101 — награда за прохождение активности «Чашелист (багровый): Бутон Разрушения».
- Покаяние вечного ложного тела ×9 — награда за успешное прохождение «Эхо войны: Семя бессмертия»;
- Отпечаток судьбы ×6 — награда за успешное закрытие некоторых временных событий, набор очков в Виртуальной вселенной, поднятие уровней «Магазине Пом-Пом».
Порядок прокачки следов
Навык // Стат | Материал [1] | Материал [2] | Материал [3] | Материал [4] |
---|---|---|---|---|
Список ресурсов для изучения скрытых навыков и характеристик во вкладке «Следы»:
- Кредиты ×802 500.
- Ростки бессмертия ×8, Эфирный цветок бессмертия ×10, Ветвь бессмертной славы ×30.
- Расколотый клинок ×6, Безжизненный клинок ×16, Всеразрушающий клинок ×38.
- Покаяние вечного ложного тела ×3.
- Отпечаток судьбы ×2.
Преимущества и недостатки
После ознакомления с принципом работы скиллов, следов и эйдолонов, можно сделать выводы о «плюсах» и «минусах» героя Разрушения:
Преимущества | Недостатки |
Высокая выживаемость вкупе с личными талантами, позволяющими восстанавливать здоровье, не прибегая к постоянной помощи целителей, делают из юнита героя, который может комфортно фармить большую часть активностей в игре. | Не восстанавливает очки навыков после применения базовой атаки, напитанной «Адским пейзажем», следовательно, будет конфликтовать с другими DPS-персонажами, которым также важны оч. действия для эффективного ведения боя. Блэйд — основа группы, и он не станет делить эту позицию с кем-либо еще. |
Специализируется на нанесении урона по одиночным целям и области, что выдвигает персонажа на позицию основного DPS-героя, который может «закрыть» потребности в уроне для отряда. | Зависим от представителей Пути Изобилия или Пути Сохранения во время прохождения высокоуровневого контента. По причине того, что на постоянной основе теряет HP, может пропустить смертельный удар до самолечения от сверхспособности или бонус-атаки. |
Прост в сборке, поскольку испытывает особую нужду лишь в одной характеристике — HP. Такие показатели, как крит. урон и крит. шанс важны, но в менее востребованном ключе. | Помимо прочего, имеет потребность в персонажах Пути Гармонии, которые смогут предоставить приросты к показателям, напрямую влияющим на его урон. |
Лучшие билды Блэйда в Honkai: Star Rail
Сборка Блэйда в ХСР сосредоточена на развитии таких характеристик, как HP (основа), крит. урон и крит. шанс (дополнительно). Именно эти показатели способны повлиять на итоговые цифры персонажа, когда он применяет базовый удар, напитанный положительным эффектом от навыка, сверхспособность и/или бонус-атаку.
Рекомендуемые характеристики
Основные характеристики, которые рекомендуется искать в артефактах:
Реликвия | Основная характеристика |
Голова | HP (постоянный показатель) |
Руки | Сила атаки (постоянный показатель) |
Тело | Крит. шанс или крит. урон |
Ноги | Скорость (приоритет) или HP (временный вариант) |
Планарная сфера | Ветряной урон (приоритет) или HP (временный вариант) |
Соединительная веревка | HP |
К дополнительным характеристикам можно отнести:
- здоровье в %;
- крит. урон/крит. шанс;
- скорость.
По причине того, что прирост к HP набирается за счет прокачки следов, а также основных характеристик в артефактах, в процессе раскачки реликвий можно сделать упор на поиск таких второстепенных статов, как крит. урон и крит. шанс. Соотношение данных показателей — 2:1, то есть, например, на 50% КШ необходим 100% прирост к КУ.
Оптимальные итоговые показатели, которые рекомендуется иметь на персонаже:
- здоровье — от 6 500 ед. и выше;
- скорость — от 120 ед. и выше;
- крит. шанс — от 70% и выше;
- крит. урон — от 150% и выше.
Рейтинг световых конусов
Выбирая оружие, важно сосредоточиться на световых конусах Пути Разрушения, поскольку только они предложат персонажу активный дополнительный эффект. Иные направленности не подойдут, так как дадут приросты лишь к основным характеристикам — силе атаки, защите, здоровью.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 26-582 Защита: 15-330 |
Повышает крит. шанс и макс. HP владельца на 18-30%. Когда владелец подвергается нападению или расходует свое собственное здоровье, его урон повышается на 24-40%. Эффект снимается после того, как владелец использует атаку. | Сигнатурка, которая закрывает основные «пробелы» персонажа. Предоставляет ощутимые приросты к таким важным характеристикам, как шанс крита и HP. Таким образом, можно сосредоточиться на наборе иных характеристик (например, крит. уроне). Дополнительный эффект от оружия действует практически на постоянной основе по причине того, что персонаж, применяя свои активные навыки, расходует здоровье. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Враг атакует экипированного оружием героя с большей вероятностью. Критический урон владельца увеличивается на 36-60%, а после активации сверхспособности он приобретает по 1 уровню статуса Огненный танец. Эффект длится 2 хода и может складываться до 2 раз. Каждый уровень статуса Огненный танец позволяет бонус-атакам владельца наносить на 36-60% больше урона. | За счет повышения шанса оказаться атакованным мечник сможет не только чаще набирать заряды пассивного навыка, но и будет быстрее накапливать энергию на сверхспособность. Этот эффект хорошо сочетается с лучшими вариантами его экипировки. Дополнительно конус усилит бонус-атаки, что будет полезно на позиции сап-дд. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Защита: 12-264 |
Максимальное здоровье повышается на 12-24%. Когда владелец теряет или восстанавливает НР, его крит. урон повышается на 18-36% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за ход. | Отличная F2P-опция, которая наилучшим образом сочетается с механиками охотника за Стелларонами. Учитывая, что геймплей героя основан на постоянном снижении и восстановлении здоровья, он способен без каких-либо усилий реализовать пассивный эффект и получить прирост к крит. урону. Кроме того, способности скейлятся и от HP, и от силы таки, что делает выгодным повышение характеристики здоровья. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Защита: 12-264 |
Повышает наносимый владельцем урон на 20-40%. Дополнительно повышает наносимый владельцем урон по противникам, текущее HP которых выше или равно текущему здоровью владельца, на 20-40%. | Идеальный эпический вариант, который выигрывает у некоторых легендарных карточек. Предоставляет бафф на нанесение повышенного урона в двух вариациях:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 22-476 Защита: 12-264 |
Когда потерянное за одну атаку НР владельца превышает 25% от его макс. НР или когда поглощенное им НР превышает 25% от его макс. НР, он немедленно восстанавливает 15% своего НР, в то время как наносимый им урон повышается на 25-50% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за 3 хода. | Неплохая эпическая опция с удобной активацией пассивки. Для получения бонуса наносимого урона владельцу необходимо потерять не менее четверти HP моментально — использование навыка героя затрачивает 30% здоровья. Кроме того, откат баффа «Адский пейзаж» составляет 3 хода, как и перезарядка навыка конуса. По этим причинам следить предстоит только за остатком здоровья, чтобы на момент использования навыка у героя было более 25% шкалы. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 22-476 Защита: 15-331 |
Эффект пробития повышается на 28-56%. Когда владелец использует сверхспособность, его крит. шанс повышается на 15-30% на 2 хода. | Замена, которая положительно влияет на крит. шанс. Для получения значительной прибавки к параметру необходимо как можно чаще использовать ультимативное умение. Конус также повышает эффект пробития, влияющий на дополнительный урон от разрушения ветряной уязвимости соперника. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Защита: 9-198 |
Урон базовой атаки и навыка владельца повышается на 20-40%. | Беспроигрышный вариант, который можно прокачать до 5 ур. «Наложения» еще на ранних этапах изучения игры. Базовая атака — основной источник урона юнита после применения навыка «Адский пейзаж». Благодаря данному световому конусу он будет наносить повышенный урон в 40% (на R5) этим умением. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Защита: 9-198 |
Если текущее HP владельца ниже, чем 80%, то его крит. шанс повышается на 12-24%. | Световой конус, который можно назвать полезным за счет увеличения крит. шанса. Может быть экипирован при отсутствии более подходящей альтернативы. Особенно, если не повезло найти реликвии с хорошими показателями шанса крита. |
Какие нужны реликвии и украшения
Выбирая реликвии, рекомендуется сделать упор на поиск такой основной характеристики, как HP. В качестве дополнительных, в свою очередь, выступают ветряной урон, крит. урон и крит. шанс.
Пещерные реликвии
Название | Эффекты | Рекомендация |
---|---|---|
2 части: повышает макс. HP на 12%. 2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. |
Лучшее сочетание 2×2, в котором мечник получает самые полезные эффекты из двух сильнейших наборов, однако для игры с экипировкой потребуется наличие хотя бы одного ослабления. | |
2 части: повышает макс. HP на 12%. 4 части: повышает крит. шанс владельца на 8% на 2 хода, когда тот атакован или расходует HP. Эффект складывается до 2 раз. При складывании число ходов для эффекта не увеличивается. |
Идеальный комплект для Блэйда, который обеспечивает прирост к HP и шансу крита. Предоставляет возможность сконцентрироваться на поиске иных характеристик (например, на крит. уроне), что в целом упрощает сборку персонажа. | |
2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. 4 части: повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
Альтернативный сет, который усилит персонажа за счет повышения всего наносимого урона. Однако полный комплект требует определенное количество ослаблений на целях, а двойной бонус — самостоятельного наложения негативных эффектов. По этой причине набор уступает по удобству опции выше, но выступает неплохой заменой. | |
2 части: повышает ветряной урон на 10%. 2 части: повышает макс. HP на 12%. |
Комплект 2х2, который может быть экипирован из частей доступных наборов, в случае если отсутствуют полные сеты с хорошо прокаченными статами. |
Планарные украшения
Название | Эффекты | Рекомендация |
---|---|---|
2 части: повышает крит. шанс на 8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 70%, урон его базовой атаки и навыка повышается на 20%. | Идеальный набор планарных украшений, который в дополнение к приросту к КШ увеличит его урон от базовой атаки. Единственное — важно поднять общий показатель крит. шанса до 70% (или выше). | |
2 части: повышает крит. шанс на 8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, урон его сверхспособности и бонус-атаки повышается на 15%. | Отличный вариант, который по эффективности способен сравниться со «Звездистой ареной». Прирост сосредоточен на усилении урона от сверхспособности и бонус-атаки, однако опять же важно набрать фиксированный процент крит. шанса — 50% или выше. | |
2 части: повышает макс. HP на |
Хороший вариант на замену двум вышерассмотренным наборам, который даст прирост к здоровью — характеристике, от которой преимущественно «играется» Блэйд. | |
2 части: крит. шанс владельца повышается на 4%. Победа над противником повышает крит. урон владельца на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз. | Довольно сильные планарные украшения на повышение критического урона до +40%. Низкая позиция обусловлена ситуативностью — набор раскрывается только в режиме «Чистый вымысел». По этой причине экипировку можно держать на замену, а в качестве основного снаряжения стоит присмотреться к комплектам выше. |
Гайд по отрядам для Блэйда в ХСР
В команде Блэйд занимает роль основы группы. Учитывая особенность умений охотника, ему важны персонажи-целители. Значимы и герои Гармонии, которые предоставят значительный прирост к характеристикам бессмертного мечника.
Какие персонажи подходят
Союзниками в сражении с порождениями Стелларона могут стать:
Персонаж | Путь | Тип урона | Особенности |
---|---|---|---|
В состоянии Спектральной трансмиграции Цзинлю не тратит очки навыков, но потребляет HP союзников, что создает хорошую синергию с охотником за Стелларонами. Он будет пассивно получать баффы от потери здоровья и сможет чаще бонус-атаковать. | |||
DPS-герой, специализирующийся на бонус-атаках. Получает огромные преимущества в связках с героями, так же умеющими проводить бонус-атаки. Помимо этого, может существовать как самостоятельный дамагер, занимающий заглавную позицию в отряде. В случае связки с мечником выступает как дополнительный DPS-персонаж. | |||
Представительница Пути Эрудиции, которая идентично вышерассмотренным персонажам АоЕ-направленности способна поддержать дополнительным уроном. | |||
Лучшая представительница Пути Гармонии: продвигает действие выбранного персонажа вперед на 100%, дает ощутимую прибавку к наносимому урону и крит. урону, являющемуся главенствующим показателем сборки мечника. | |||
Дает прибавку к наносимому урону. Ультимативной способностью дополнительно восстанавливает энергию, что упрощает набор сверхнавыка. | |||
Эпический целитель, не уступающий легендарным представителям Пути Изобилия. Накладывает положительные эффекты на пассивное исцеление, снимает негативные статусы ультимативной способностью с отряда, обеспечивает сильное массовое и соло- лечение. В дополнение повышает шанс героев Пути Разрушения/Сохранения быть атакованными. | |||
Бесплатный персонаж, который может встать на позицию дополнительного DPS-героя. Техникой восстанавливает здоровье, что может быть полезно в ходе прохождения таких активностей, как Виртуальная вселенная. | |||
Отличная поддержка даже для тех персонажей, которые не имеют механику призывных существ (т.е. духа памяти): повышает крит. урон союзников, продвигает действие, а также наносит дополнительный дамаг истинного типа. | |||
Генерал-арбитр отлично справляется с плотными врагами, полагаясь на бонус-атаку, которая содержится в таланте, навыке и сверхспособности. Наилучшим образом взаимодействует с героями, способными наносить дополнительные повреждения, что позволяет набирать заряд «Крылатый зверь» для ультимейта. | |||
Второстепенный дамагер, который с помощью навыка накладывает положительный эффект «Наставник» на выбранного союзника. Неплохо дамажит, вполне может занимать роль основной боевой единицы в отряде. Кроме того, дополнительно усиливает себя, продвигая действие и повышая исходящий урон. С приобретением эйдолонов получает механику, завязанную на проведении бонус-атак. | |||
Второстепенный DPS-персонаж, предпочитающий сражаться против групп врагов: от количества противников на поле боя напрямую зависит скорость накапливания уровней заряда, которые позволяют совершать бонус-атаки. Навыком назначает союзного персонажа «Сборщиком долгов», чем дополнительно повышает его скорость на 30 единиц. Когда «Сборщик долгов» выполняет атаку, он наносит каждому пораженному врагу квантовый урон, равный от силы атаки Яшмы. При этом «Сборщик долгов» расходует 2% от своего макс. НР. | |||
Бесплатная представительница Пути Эрудиции, которая подойдет под фарм отряды. Бонус-атакует, когда HP противников опускается до 50% или ниже. Во время прохождения высокоуровневого контента (будь то Виртуальная вселенная или Зал забвения) слабее других героев, но по-прежнему может выступать неплохой поддержкой при должной раскачке. | |||
Эпический «аналог» Цзин Юаня, «играющий» от ультимативного умения и навыка. Названными способностями не только наносит хороший урон, но и накладывает статус «Шок», который, в свою очередь, является источником периодического дамага. | |||
Героиня использует здоровье союзников и свое собственное, чтобы повысить урон и восстановить энергию. Благодаря этому неплохо себя показывает в комбинации с Блэйдом, который, в свою очередь, тоже получит выгоду от дополнительного истощения HP. | |||
Представительница Гармонии высшего тира, навыки которой направлены на повышение исходящего урона, крит. урона и силы атаки. При использовании сверхспособности продвигает действие всех союзников вперед. След «Импровизированное украшение» увеличивает крит. урон бонус-атак, что делает из Зарянки лучшего саппорта под персонажей, играющих от данной механики. | |||
Универсальный персонаж поддержки: прекрасно сочетается не только с героями, которые призывают на арену сражения самостоятельных боевых существ, но и другими представителями урононаносящих Путей. Увеличивает крит. шанс и крит. урон, продвигает действие на 100%, является нетребовательным к очкам навыков саппортом, восстанавливает энергию, а также комплексно повышает исходящий дамаг. | |||
Саппорт, повышающий весь наносимый урон, скорость и эффективность пробития. Учитывая, что Блэйд масштабируется и от силы атаки, и от HP Жуань Мэй станет для него универсальным источником баффов. | |||
Главное преимущество Искорки заключается не только в повышении крит. урона, а также общего исходящего дамага. «Недотепа» в маске напрямую влияет на увеличение количества используемых очков навыков во время боя, а также способствует их ускоренному восстановлению. | |||
Отличный саппорт для режимов, где необходимо сражаться против толпы врагов. Она обеспечивает баффы, которые действуют на всех союзников и параллельно с этим наносит урон по области. Лучше всего сочетается с теми, кто дамажит по нескольким целям, чтобы быстрее восстанавливался ультимейт. | |||
Навыком повышает силу атаки активных персонажей, а ультимативной способностью дает значительный прирост к крит. удару и крит. урону. | |||
Уникальный персонаж поддержки, способности которого направлены на восстановление очков действия. Открывает доступ к созданию мощных отрядов, где позицию основного DPS-героя занимают сразу два представителя урононаносящих Путей. В дополнение дает приросты к скорости и силе атаки. | |||
Эффективно пробивает мнимую уязвимость, а также задерживает действия врагов посредством наложения негативного статуса Заключение. | |||
Мощный представитель Небытия, навыки которого направлены на наложение ослабления «Жаркий пепел» (считается DoT-статусом «Горение», что наносит периодический урон огненного типа). Враги, находящиеся под воздействием «Жаркого пепла», получают повышенный урон. Сверхспособностью, в свою очередь, наносит высокий уровень повреждений, а также накладывает сторонний дебафф, увеличивающий принимаемый противниками дамаг от ультимативных умений DPS-типа. | |||
Удобный персонаж, имеющий в арсенале различные ослабления на скорость, защиту и атаку, которые «навешивает» на врагов. Главная особенность героини — возможность создавать у противников слабость к элементу одного из союзников. | |||
Навыком накладывает на противников негативный эффект, благодаря которому союзники впоследствии наносят повышенный урон. Дополнительно поддерживает на врагах отрицательный статус «Кровотечение», при необходимости может обеспечить корректную работу световому конусу «Гав! Время прогулок!». | |||
Аналогично Луке накладывает на противников статусы, которые повышают входящий по ним урон. В дополнение распространяет негативный эффект «Горение», поддерживающий отряд периодическим уроном. | |||
Снижает защиту врагов, а также снимает с них различные усиления, что особенно полезно для прохождения высокоуровневых этажей Виртуальной вселенной. | |||
Эпический аналог Вельта, который ослепляет врагов и тем самым задерживает их действия. Эффективно пробивает ветряную уязвимость. | |||
Бисовый саппорт-целитель, который способен поддержать дополнительным АоЕ-дамагом. Хорошо и стабильно восстанавливает здоровье, а также повышает показатель HP. Лучший выбор в кооперацию с мечником. | |||
Мощный целитель, который способен единожды воскресить павшего союзника (при наличие шестого эйдолона — дважды). Проигрывает другим персонажам поддержки лишь в том, что не умеет снимать ослабления. | |||
Один из самых комфортных целителей для Блэйда, поскольку обеспечивает группу пассивным восстановлением здоровья. Может занимать сразу две позиции в отряде — врачевателя и дополнительного DPS-героя, пробивающего мнимую уязвимость. | |||
Лекарь и баффер в одном лице. Навыком и талантом исцеляет одного или нескольких членов отряда, а сверхспособностью восстанавливает энергию и повышает силу атаки. При этом может снимать ослабления с союзников. | |||
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, наносит урон по области и накладывает ослабление, повышающее урон от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой. За счет данного существа дополнительно лечит, дамажит вне хода и снимает дебаффы. | |||
Целитель, который отлично подходит в сборки с двумя дамагерами, а также эффективен в сражениях с толпами врагов. Лечение персонажа работает от нанесения урона по врагам с негативным статусом «Мертвецки пьян» и может увеличиваться в зависимости от количества задетых соперников. | |||
Бесплатный целитель, способный быстро восстановить здоровье и снять негативный эффект при необходимости (важно прокачать следы). |
Примеры лучших команд
С рассмотренными персонажами можно составить следующие отряды:
Персонаж [1] | Персонаж [2] | Персонаж [3] | Персонаж [4] | Особенности |
---|---|---|---|---|
Броня или Искорка предлагают дополнительные приросты на крит. урон и исходящий дамаг, также продвигают действие. Серебряный Волк распространяет негативные эффекты, а также провоцирует появление новых уязвимостей у врагов. Хохо выступает в роли целителя-баффера, способного восстанавливать энергию союзников. Заменяема на Гиацину как более востребованный вариант сустейна в HP-отыгрыше. | ||||
Юйкун и Тинъюнь — взаимозаменяемые персонажи поддержки: первая полезна за счет приростов к крит. шансу и крит. урону, вторая — из-за мощного восстановления энергии после использования сверхспособности, а также повышения исходящего дамага. Пела понижает защиту врагов, применяя «Зону подавления». Лечение Лочи и Галлахера работает схожим образом и является довольно удобным типом исцеления для ветряного мечника. | ||||
Блэйд и Цзинлю/Кастория — основа группы. Поскольку девушки не тратят очки навыков и при этом потребляют HP союзников, смогут эффективно играть вместе с воином и усиливать его. Жуань Мэй повышает наносимый урон, скорость и эффективность пробития всех союзников, Трибби увеличивает урон по врагам. Гиацина встает на позицию целительницы. | ||||
Броня и Юйкун дают мощные приросты к основным характеристикам гипер-керри. Лоча помогает мечнику в нанесении урона, пассивно и активно исцеляет отряд, а также снимает различные негативные эффекты с союзников. | ||||
Фэйсяо или Топаз выступают в роли основной боевой единицы, а мечник — их поддержка. На позицию целителя может встать любой представитель Пути Изобилия, однако лучшими вариантами в данном случае являются Рысь или Линша. Ханья — личный саппорт мейн-дд: повысит скорость, даст прирост к силе атаки, дополнительно повлияет на восстановление оч. действия. Вместо нее также отлично подойдет Трибби, которая усилит всех союзников. |
Стоит ли выбивать героя
Блэйд — представитель Пути Разрушения, который встает на позицию основного DPS-персонажа или второстепенного. Способности бессмертного мечника сосредоточены на нанесении ветряного типа урона, во время их применения он тратит свое здоровье, что вынуждает игрока собирать отряд, исходя из данной особенности.
В целом предстает в роли отличного дамагера, особенно в группах от HP, поскольку способен закрыть большую часть контента, в том числе поздние этажи Гиациной (Память: Ветряной), которая является бисовым саппортом под дамагеров, сжигающих собственное здоровье.
Как итог, может стать хорошим приобретением на аккаунт, однако общая актуальность падает, если уже присутствуют такие персонажи, как Кастория (Память: Квантовый).
Достижения с персонажем
С Блейдом связаны 2 ачивки:
- Несбывшееся желание — Не лезь. За один бой 2 раза восстановите HP героя до 30% или выше, когда оно ниже 5%.
- Вперёд, Блэйдик — Используйте мечника в бою против Кафки и получите статус Подчинение.
Надеемся, наше руководство помогло вам собрать лучший билд на Блейда в Хонкай: Стар Рейл. В комментариях задавайте вопросы, касающиеся материала статьи, чтобы автор или другие пользователи смогли помочь.
подскажите пожалуйста, а март 7 охоты к нему встанет?
Подскажите пожалуйста, а можно ли ставить блэйда с авантюрином?
Нет, Блэйд не играется в командах с щитовиками, потому что ему нужно получать урон и желателен хил в команду, т.к. Блэйд расходует свое HP
И тем не менее, вы ставите сюда Фу Сюань с ним в отряд
Фу Сюань рассматривается исключительно в одном примере отряда и исключительно в роли альтернативного сустейна, особенно сейчас, когда героиня пополнила пул лег. персонажей, которые могут упасть при проигрыше 50/50. Фу Сюань не щитовик, она просто снижает получаемый урон, перенаправляя его на себя, по этой причине в некоторых ситуациях и вариациях может быть полезна. Особенно новичкам.
Авантюрин, как и любой другой щитовик, не дает Блэйду полноценно реализовать собственные механики, в то время как Фу Сюань это позволяет.
Публикуя билды, мы, так или иначе, вынуждены рассматривать разные варианты построения отрядов.
А новые планарки на хп и крит урон не будут лучше чем звездистая арена?
Нормальна ли будет Пачка из Блейда, Искорки , Трибби, Фу Сюань?
Разве Блэйд получил свою способность к самоисцелению от Элио? 🤔
в том то и дело что нет,это из за того что он случайно заразился от плоти эманатора изобилия которого звали Шуху
А всё же что лучше, сигна Арлана Р5 или новый ивентовый Р5?
блейд, искорка, серебряный волк, хохо. можно ли кем то заменить серебряного волка?
жуань мэй/зарянка
Что будет лучше на Блейда, вдали от огня р5 или сигна Арлана р1?
Здравствуйте, отряд Лоча, Блейд, Тиньюнь, Искорка норм?
Подойдёт сигна Юньли на Блэйда???
Относительно. Повышенный агр и крит урон будут очень полезны, при определенных условиях можно даже активировать вторую часть пассивки. Но конус имеет сравнительно небольшой стат хп. Смотря что у вас имеется, возможно, есть более дешевые альтернативы
Пойдет ли Блейду конус Юньли?
Нормальный отряд? Блейд, пожиратель луны, зарянка и лоча
Пользуюсь такой пачкой: Блэйд, Жуань, Броня и Лоча. У меня Блэйд э6, и требует постоянной полной полоски хп, поэтому Лоча для него остается лучшим вариантом, в хохо же есть плюс баффа атаки, заливание энергии, но постоянный контроль хп меня пугает, не пробовала играть Блэйдом с таким сустейном, а опыт с Байлу мне совершенно не понравился. Моей пачкой закрывает зеркало за маленькое количество циклов (нынешнее зеркало за два цикла закрыл, а там вообще нет врагов с ветряной уязвимостью).
Мой совет по планарным украшениям: салсотто и только салсотто. Несмотря на то, что арена баффает базовые атаки и при э0 в этом есть необходимость, с салсотто он суммарно нанесет больше урона, чем с ареной. Минмаксеры это давно уже сравнили.
у блейда сигна ? Можешь пожалуйста сказать что у него по статам, у меня он э2 и сигной цзиньлю, не могу его никак разогнать , он бьёт сильно, но ощутимо хуже других бонус атакеров
Сигна. Статы 67/223, сигнатурныe рельки и салсотто, сфера на ветер, веревка на хп, ноги тоже на хп куртка ну ку.
Подскажите пожалуйста, что лучше Тайная клятва или Что-то незаменимое?
Тайная клятва если р5, если нет, то можно поставить что-то незаменимое.
А как вам команда Блейд/Броня/Зарянка/Фу Сюань ?
Будет тянуть , или урона от Блейда не хватит?
Как мейнер Блейда, скажу, что в виртуалке его урона в команде Броня + Блейд + Фу Сюань + кто-либо кого хватит по од, хватает за глаза.
Когда закрывала Рой и Жестерёнки, через Изобилие эта троица и Байлу (или любой другой хиллер с высоким НР) разносят всё.
Так что не переживайте, домажит много, а если будет од на Зарянку хватать — будет бить еще больше 🙂
Да и в обычных боях, в босс-файтах редко ощущается недостаток домага. Зато ощущается его выживаемость…