Aalto dovnitř Bouřlivé vlny - Čtyřhvězdičková postava Aero, která používá pistole jako zbraně. Aalto je hybridní postava s jedinečným herním stylem. Broker může vytvářet mlhové brány, které zvyšují poškození střel, které jimi procházejí, navíc může tyto brány používat k pohybu prostorem, mění se v mlžný opar a výrazně zvyšuje svou rychlost. Tato kombinace se schopností nastavit rušivé návnady dělá muže téměř nepolapitelným, zvláště pokud víte, jak na to.
Nejsilnější částí jeho schopností je ale rozhodně dovednost Outro, která dalšímu spojenci uděluje bonusové Aero poškození, což z něj dělá skvělého parťáka pro Jiyana nebo jakéhokoli jiného budoucího prodejce poškození Aero. V této příručce vám povíme o sestavení Aalta, včetně nejlepších zbraní, ozvěny, charakteristik a materiálů pro levelování.
Hodnocení | D-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvek | Aero |
Typ zbraně | Pistole |
Po přidání do hry | 23 května 2024 město |
Narozeninová párty | 11 června |
Pohlaví | Pánské |
Role ve hře | Obchodník s hlavním a sekundárním poškozením |
Podpisové zbraně | Ne |
Hlasoví herci |
|
Jak získat Aalto
Aalto ve Woovering Waves je 4⭐ postava, kterou lze získat z libovolného banneru, včetně banneru se zbraní, ale s náhodnou šancí. Chcete-li odemknout hrdinovy rezonanční obvody, musíte získat jeho kopie. Nejjednodušší způsob, jak sbírat Aalto consts, je, když se zvyšuje šance na jeho pokles v banneru události.
Charakteristika Aalto
V závislosti na fázi nořské výšky se zvyšují hodnoty hlavních charakteristik: síla útoku, zdraví a obrana. Přesná zvýšení parametrů můžete sledovat v tabulce níže:
Úroveň | Základní zdraví | Základní útok | Základní ochrana |
1 | 788 | 21 | 88 |
20 | 2575 | 70 | 283 |
30 | 3239 | 88 | 355 |
40 | 4428 | 122 | 485 |
50 | 5618 | 155 | 614 |
60 | 6807 | 188 | 744 |
70 | 7997 | 217 | 873 |
80 | 9186 | 245 | 1003 |
90 | 9850 | 263 | 1076 |
Jak se naučíte talenty na kartě dovedností, Aalto získá další zvýšení Aero Damage a ATK bonus – 12 %
Aaltovy schopnosti
Podívejme se na celou Aaltovu sadu dovedností.
Aktivní schopnosti
Základní a těžký útok, letecký útok, protiútok [poloviční pravdy]
- Základní útok — vystřelí až 5 po sobě jdoucích výstřelů a způsobí poškození Aero. 4. základní útok šíří Mlha [Mlha], která trvá 1,5 sekundy.
- Těžký útok — Aalto se přepne do režimu zaměřování pro silnější střelu. Cílený výstřel způsobí poškození Aero.
- Útok ze vzduchu - Aalto tráví svou výdrž postupnými výstřely na jediný cíl ve vzduchu a způsobuje poškození Aero.
- Protiútok [Dodge Counter] - Použití základního útoku po úspěšném odražení a uhýbání způsobí protiútok se zvýšeným poškozením Aero.
Resonance Skill: Switch [Rezonanční dovednost: Shift Trick]
Aalto tvoří Mlha [Mlha] и Mist Clone [Mist Avatar], který odvádí pozornost nepřátel. Klon zdědí část Aaltova zdraví a vygeneruje 6 Mlžné kulky, což způsobuje poškození Aero. Poškození Misty Bullets je považováno za poškození Resonance Skill.
Rezonanční stupnice: Mist Cover [Forte Circuit: Mist Cover]
Na stupnici rezonance může Aalto nasbírat 6 Kapky mlhy, které se zotavují z normálních útoků nebo útoků ve vzduchu, ale k tomu musí nutně projít Mlha [Mlha], vytvořený buď 4. základním útokem nebo dovedností Resonance.
Když Aalto sám projde Mlhou, vstoupí do stavu Mistcloak Dash. V tomto stavu se jeho rychlost pohybu zvyšuje a jsou utraceny kapky mlhy a za každou utracenou kapku je vytvořena jedna kulka mlhy.
Resonance Liberation: Květina v mlze
Aalto tvoří Brána Quandary, způsobující poškození Aero. Když kulky projdou touto bránou, Aaltova ATK se zvýší (celkově se ATK může zvýšit až o 10 %). Brána může existovat 10 sekund.
Pasivní dovednosti
Inherent Skill 1 [Inherent Skill: Perfect Performance] — jednou za 30 sekund způsobí Aalto zaručené kritické poškození těžkým útokem.
Inherent Skill 2 [Inherent Skill: Mid-game Break] - Ve stavu „Mist Rush“ bude Aalto průběžně doplňovat výdrž.
Přepínací dovednosti
Úvodní dovednost: Feint Shot - Aalto neustále útočí na cíl a způsobuje poškození Aero.
Outro Skill: Rozpouštění mlhy - Další rezonátor, na který přepnete, obdrží 23% bonus Aero poškození po dobu 14 sekund.
Rezonanční obvod (konst.)
Tricksterovo první představení [Trickster's Opening Show] | Cooldown schopnosti Resonance snížen o 4 sekundy. |
Mistweaverův debut | Mlžný klon získá 100 % Aaltova zdraví. Když Aalto zaútočí na cíle vysmívané Mist Clone, jeho ATK se zvýší o 15%. |
Hazey přechod | Když základní útok nebo útok ze vzduchu projde branou obtížnosti, vytvoří se 2 další kulky, které způsobí 50 % poškození základního útoku nebo útoku ze vzduchu. |
Jako dezert - Blake Bloom [Blake Bloom pro finále] | Poškození Fog Bullet zvýšeno o 30 %. Aalto utrpí v Mist Rush o 30 % menší poškození. |
Potlesk ztracených | Ve stavu Aero's Mist Rush se Aaltovo poškození zvýší o 25 % na 6 sekund. |
Makléřská tajemství | Když je aktivováno Resonant Release, Aaltova šance na kritický zásah se zvýší o 8 %. Když Aaltův těžký útok projde bránou překážek, poškození, které způsobí, se zvýší o dalších 50 %. |
Všechny consts na Aalto fungují dobře, ale vrcholem Resonance Circuit je třetí link, protože je schopen zvýšit suché poškození o 77% (!), což Aalta staví do velmi výhodné pozice mezi postavami podobné rarity.
Výhody a nevýhody
Jako každá postava má i Aalto své klady a zápory.
Výhody | Omezení |
Má slušné poškození pro čtyřhvězdičkovou postavu | Aby Aalto začal vykazovat skutečně vynikající výsledky, je nutné otevřít alespoň třetí const, a pokud z něj chcete udělat pokojskou DD, získání const se stává povinným. |
Rychlé a snadno pochopitelné otáčení | Méně užitečné pasivní vlohy |
Jedinečná schopnost, která vám umožní odvrátit pozornost nepřátel, což týmu poskytuje další schopnost přežití | Má omezený seznam postav, které by Aalto mohl podporovat |
Silné Outro, které bude stále užitečné bez ohledu na prvek podporované postavy. | Mechanika Fog Drop je zajímavá, ale je velmi obtížné ji implementovat do obsahu na konci hry, jako je Tower of Adversity. |
Aaltova sada dovedností působí slušné poškození jednotlivým cílům, ale postrádá schopnosti AoE. Také postrádá potenciál výbuchu (způsobuje maximální možné poškození v krátkém časovém období) |
Objednávka zlepšování dovedností
Vzhledem k podrobnějšímu zvážení Aaltova průvodce stojí za to samostatně studovat pořadí čerpání jeho hlavních schopností.
Basic Attack > Resonance Skill = Resonance Gauge > Resonance Release > Intro Skill
Aaltoovo poškození je neuvěřitelně rovnoměrně rozděleno mezi Základní útok, Resonance Skill a Resonance Gauge, přičemž každý způsobí přibližně čtvrtinu poškození během rotace. Vše se však změní, když obdržíte třetí článek Resonant Chain, který je přímo závislý na poškození Aaltových základních útoků a může výrazně zvýšit poškození, které způsobí. Základní útok by tedy měl mít přednost před Resonance Skill a Resonance Gauge.
Vylepšení Aalto's Resonance Release pouze zvýší poškození způsobené ultem, jeho vylepšení nezvýší bonus k útočné síle obdržený z Brány překážek. Vylepšení dovednosti Intro s sebou nepřináší nic jiného než mírné zvýšení poškození a nepoškozuje Aalta.
Vyrovnávací materiály
Zvýšení úrovně | Zvyšování úrovně vašich dovedností |
LF Howler Core x4 | LF Howler Core x25 |
MF Howler Core x12 | MF Howler Core x28 |
HF Howler Core x12 | HF Howler Core x40 |
FF Howler Core x4 | FF Howler Core x57 |
Roaring Rock Fist x46 | Nečistý Phlogiston x25 |
Zimní zvonek x60 | Extrahovaný Phlogiston x28 |
Shell Credit x170 000 | Rafinovaný Phlogiston x55 |
Bezchybný Phlogiston x67 | |
Monument Bell x26 | |
Shell Credit x2 030 000 |
Nejlepší Aalto stavba v Wuthering Waves
Podívejme se, jak sbírat Aalto, aby se postava plně odhalila.
Doporučená hodnota vlastností
- HP: 14000+
- ATK: 1700-2000+
- Obrana: 1000+
- Bonus za poškození aero: 52-82 %+
- Šance na kritický zásah: 50-70 %+
- Kritické poškození: 250-260 %+
- Rekuperace energie: 130-140 %
Aalto potřebuje použít svůj ultimátní bod, aby rychle získal koncertní energii, takže se doporučuje zvýšit zotavení na 130-140%, aby ji mohl v případě potřeby použít.
Výběr zbraně
Statická mlha je nejlepší zbraní na Aaltu, částečně proto, že je ideální pro dealera sekundárního poškození, částečně proto, že ve hře již nejsou žádné pětihvězdičkové pistole.
Mezi čtyřhvězdičkovými zbraněmi je situace lepší. Relativistický tryskáč zaujímá vedoucí pozici v rozpočtovém žebříčku díky vysokému základnímu ATK, doplněnému o solidní bonus k útočné síle a dodatečné rezonanční energii. Novaburst и Blesk jsou vhodnou alternativou, ale pouze kvůli původním vlastnostem a ne aktivním účinkům. Konečně, Pistole #26 nenabízejí Aaltovi téměř nic nad rámec jejich původních statistik a jejich aktivní efekty nastupují právě ve chvíli, kdy Aalto odchází. To však stačí k tomu, abychom je označili za přijatelnou alternativu.
Pokud žádná z těchto pistolí není k dispozici, Pistole noci - více než rozumná možnost, dokud nezískáte lepší zbraň.
Jméno | popis | Komentář |
Statická mlha |
Zvyšuje využití energie o 12.8%-25.6%. Po použití dovednosti Outro se útok postavy, na kterou byl proveden přechod, zvýší o 10%-20% každých 14 sekund. | Vysoká úroveň základního útoku, sekundární kritická šance, určitá regenerace energie a bonus k útoku pro další postavu jsou ideální statistiky pro sub-tlumící tým. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 37-462 Útočná síla: 4,1-18,2 % |
Když je aktivována Resonance Skill, obnoví se 6-10 jednotek rezonanční energie a ATK se na 10 sekund zvýší o 20-16 %. Efekt může fungovat 1krát za 20 sekund. | Nejlepší volba pro levný pár pistolí s vysokými základními statistikami, které jsou dále vylepšeny sekundárními statistikami a aktivními efekty. Dodatečná rezonanční energie také pomáhá udržovat optimální rotaci týmu. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 33-412 Útočná síla: 6,8-30,4 % |
Po zrychlení nebo uhýbání zvýší útočnou sílu o 4%-8% po dobu 8 sekund. Efekt se sčítá až 3krát. | Zajímavý pár pistolí, které vyžadují několik úskoků, aby mohly naplno využít svůj potenciál. V praxi to znamená odložit rotaci, abyste získali docela malou výhodu, dokud nedosáhnete pozice 5. Může být použit jako útočná síla, pokud není k dispozici Relativistic Jet. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 31-387 Útočná síla: 8,1-36,5 % |
Po zasažení cíle normálním nebo těžkým útokem se poškození dovednosti rezonance zvýší o 7% - 23%. Účinek může nastat 1 za sekundu a trvá 10 sekund. a složí se až 3x. | Sada pistolí, které lze získat jako odměnu za Battle . Dobrá alternativa k ostatním pistolím uvedeným v seznamu, i když jejich síla se s tím, jak se zvyšujete, nezvýší tak, jak bychom chtěli. Dobrá hůl pro statistiky, ale nic víc. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 31-387 Útočná síla: 8,1-36,5 % |
Když rezonátor neutrpí poškození, útok se zvýší o 6%-12% každých 5 sekund. Efekt se hromadí až 2krát a trvá 8 sekund. Při obdržení poškození se stacky sníží o 1 a rezonátor obnoví 5%-10% HP. | Další variace stat sticku, tentokrát s aktivním bonusem, který začne platit právě v okamžiku, kdy Aalto odejde. Není to nejlepší volba pro ponorku, ale velmi stylové. |
⭐⭐⭐ Základní útok: 26-325 Útočná síla: 5,4-24,3 % |
Zvyšuje útočnou sílu o 8%-16% po použití dovednosti Intro. | Rozumná alternativa, pokud neexistují žádné jiné škodlivé možnosti. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 33-412 Útočná síla: 6,8-30,4 % |
Po použití dovednosti Intro zvýší poškození dovednosti rezonance o 20% -40% na 15 sekund. | Docela dobrá sada pistolí, která se v Aaltově případě ukáže jako dražší verze Pistols of Night, protože aktivní dovednost pouze zvyšuje poškození dovednosti Resonance. |
⭐⭐⭐ Základní útok: 24-300 Útočná síla: 6,8-30,4 % |
Zvyšuje poškození Resonance Skill o 12-24%. | Tříhvězdičková verze Undying Flame: stejný aktivní bonus s nižšími základními statistikami. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 27-337 Rekuperace energie: 11,52-51,84 % |
Obnoví 8-16 jednotek. koncertní energie po použití rezonanční dovednosti. Účinek nastává jednou za 20 sekund. | Dvojice multifunkčních pistolí, která vám umožní urychlit rotaci určitých postav generováním další koncertní energie. Na hodnosti 2 a vyšší vylučují z rotace Aaltových schopností jeden základní útok, který však není tak děsivý a poškození nijak výrazně neovlivní, jelikož Aalto touto zbraní poškození stejně prakticky nezpůsobí. |
Echo's Choice
Nejlepší ozvěny pro Aalto:
Sada Echo | Hlavní Echo pro vytáčení | Doporučení |
2 části: míra rekuperace energie se zvýší o 10 %. |
Účinek: promění se v stvoření a vzlétne, ponoří se dolů a způsobí 223.22% poškození Havok. Když držíte dovednost, můžete zůstat v podobě bytosti delší dobu a útočit plameny, což způsobí 40.05% poškození Havok za každý útok. Úplně první útok, který zasáhne nepřátele, obnoví 10 jednotek. charakterová energie. Pokud hrdina během následujících 15 sekund použije dovednost Outro, poškození dalšího rezonátoru se na 12 sekund zvýší o 15 %. Cooldown - 20 sec. |
Doporučená sonáta pro Aalto, která se používá k posílení hlavních jednotek DPS pomocí dovednosti Outro a další útočné síly. Impermanence Heron je univerzální aktivní echo pro roli všech dealerů sekundárního poškození, kteří používají sonátu Moonlit Clouds. Ačkoli Echo nemá žádný vliv na samotného Aalta, zdvojnásobuje účinek sonáty a dává dalšímu rezonátoru v řadě více možností. |
2 části: míra rekuperace energie se zvýší o 10 %. |
Účinek: použití Echo v bitvě aktivuje speciální ochranu a také způsobí poškození oblasti Glacio v závislosti na 91.20-145.92 % obranné hodnoty nosiče bytosti. Hlavním bonusem je dodatečný ochranný efekt, který díky zmíněné ochraně snižuje na 15 sekund příchozí poškození a také o 10 zvyšuje všechna odchozí poškození. Tento bonus platí pro celý tým. Doba ochlazení dovednosti Echo je zase 20 sekund. |
Master Echo poskytuje 10% buff efekt pro celý tým a štít, který při použití blokuje 50% příchozího poškození na další tři zásahy. Štít se neskládá, pokud jej používá více aktivních postav. Tuto možnost je třeba zvážit pouze v případě, že ji z nějakého důvodu chcete použít. Co se týče zvýšení poškození, Bell-Borne Geochelone je rozhodně horší než Impermanence Heron. |
2 části: míra rekuperace energie se zvýší o 10 %. |
Účinek: aktivuje rázovou vlnu, která spustí proud vzduchu, který způsobí 32,10-51,36% poškození Aero a vytvoří zónu nízkého tlaku. Oblast nízkého tlaku neustále přitahuje. nepřátele v jeho okruhu směrem ke středu po dobu 2 sekund, což způsobí poškození Aero 12,48-19,37 %, efekt se může naskládat až 6krát. |
Dobrá volba Echo pro ty, kteří právě začali svou cestu a nemohou snadno dostat do rukou Impermanence Heron. Používá se k zachycení nepřátel a získání další energie z toho. Díky Aaltově bonusu na Aero poškození není jeho poškození tak hrozné, jak by se dalo čekat. |
2 části: Aero poškození se zvýší o 10%. |
Účinek: Použití Echo v boji vám umožní proměnit se v stvoření a provést silný kop. Pokud útok zasáhne nepřítele, způsobí další zásah jako bonus navíc. V prvním případě se poškození Aero bude rovnat 231.94%, ve druhém - 283.36%. Hlavním bonusem Echo je zvýšení poškození Aero a těžké útoky v podobě 12.0 % na následujících 15 sekund. Pro jeho aktivaci je však důležité provést další druhý zásah po prvním silném. |
Alternativní sada pro ty, kteří chtějí, aby byl Aalto hlavním dealerem poškození v týmu. Sonata poskytuje solidní bonus k poškození Aero při aktivaci dovednosti Intro, což má za následek zvýšení Aaltova individuálního poškození o ~23,26 %, i když za cenu záměrného oslabení týmu. Nejvhodnější možností Echo pro Sierra Gale je Feilian Beringal. Opice způsobí velmi významné poškození a zvýší poškození Aero a poškození těžkého útoku (které Aalto nedokáže efektivně využít) o 12 %. Animaci útoku lze zrušit po prvním zásahu. |
2 části: Aero poškození se zvýší o 10%.
|
Účinek: rezonátor se přemění na stvoření a provede rotující útok, který způsobí 70.00-112.00 % Aero poškození, následovaný sekčním útokem, který způsobí 105.00-168.00 % Aero poškození.
|
Pokud hru právě začínáte nebo nemáte slušného Feiliana Beringala a chcete postavit Aalto na poškození, toto Echo je to pravé. Neposkytne vám žádné buffy ani bonusy, ale trochu to pomůže v boji s dobrým poškozením. |
Doporučené statistiky, které je třeba hledat v základních statistikách Echo:
4 Náklady | Kritické poškození/Kritická šance. hity |
3 Náklady | Bonus Aero Damage/Obnova energie % |
3 Náklady | Bonus za poškození aero |
1 Náklady | ATK % |
1 Náklady | ATK % |
Při výběru primární statistiky 4-Cost Echo mějte na paměti sekundární statistiky vaší zbraně. Pokud je Aalto vybaven pistolemi s bonusem ke kritické šanci na zásah, bude prioritou načerpání kritického poškození, v ostatních případech má přednost kritická šance.
U 3-Cost Echo, bez ohledu na použitou zbraň, je poškození Aero zdvojnásobeno, hlavně kvůli něrnému množství navýšení ATK z jiných zdrojů. Zatímco místo toho lze použít Aero Damage Bonus + VE%, tato možnost by měla být považována hlavně za dočasnou náhradu, protože nezvyšuje Aaltovo poškození více, než je nutné.
Drobné statistiky, které je třeba v Echo odemknout, abyste získali co největší užitek (od nejvíce po nejméně důležité):
- Obnovení energie (až 40 %)
- Kritické poškození/Šance na kritický zásah
- Síla útoku, v % i bez
- Poškození základního útoku [Basic Attack DMG]
- Resonance Skill Damage [Res. Dovednost DMG]
- Poškození rezonančním uvolněním [Res. Osvobození DMG Bonus]
Jednotky pro Aalto
Podívejme se na nejmocnější spojence a týmy pro Aalto.
Nejlepší postavy
Podívejme se na hrdiny, kteří se k Aaltovi dobře hodí:
Charakter | Třída | Prvek | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Všechny tři herní podpory zvýší Aaltovo poškození, ale trochu jiným způsobem, pokud s ním hrají ve stejném týmu. Dívky dávají bonus k ATK, chrání před smrtelným úderem (Baiji - pokud je 5. const) a Guardian může stále zvýšit krit. poškození a krit. náhoda a zároveň ochrana proti sražení. | |||
Nejzřetelnější volba pro podpůrnou postavu. Jiyan výrazně těží z Aaltova Outra, i když jeho účinek je více rozprostřen napříč všemi jeho dovednostmi, než aby se zdvojnásobil během období Resonant Release, jako je tomu u Mortefiho. | |||
Méně jasná volba pro podporu, především proto, že Jianxin se obvykle nehraje jako hlavní DD. Efekt zesílení Aero poškození však nepřijde nazmar, protože všechny její útoky v sobě přece jen stále mají prvek Aero. | |||
Nejlepší podpora pro Aaltův hlavní DD. Sanhua má ze všech hybridních postav nejkratší rotaci a také neuvěřitelných 38 % základního poškození útoku, což z ní dělá nejlepší volbu pro Aaltova dealera poškození. |
Nejlepší týmy
V tuto chvíli existují pro Aalta pouze dva životaschopné týmy.
Aalto sub-DD
Hlavní-dd | Sub-dd | Podpora/sub-dd | Komentář |
---|---|---|---|
Toto složení týmu je zaměřeno na zvýšení Jiyanova Aero poškození s Aaltovým Outro skillem, zatímco Guardian of the Shores/Verina dále posiluje oba rezonátory svými buffy. Jako bezplatnou alternativu si můžete nainstalovat Baiji. |
Aalto main-dd
Hlavní-dd | Sub-dd | Podpora/sub-dd | Komentář |
---|---|---|---|
V současné době Sanhua - jediná postava schopná vylepšit poškození normálními útoky, a proto se stane ideální podporou pro Aaltův hlavní DD a také s nejkratší rotací ve hře (při správném levelování může její čas na bojišti trvat méně než 10 sekund). Rotace Guardian/Verina také nezabere moc času, takže Aalto bude mít čas naplno využít bonusy, které dívky dávají. |
Aalto: rotace
Sub-DD Aalto
Když hrajete Aalta za sub-mrtvého, mějte na paměti, že příliš brzké zrušení Fog Rush bude mít za následek snížení koncertní energie a zpoždění rotace a veškeré kapky mlhy generované jeho Resonance Gauge budou spotřebovány. Poněkud méně důležitá (ale stále hodná zmínky) je Aaltova pozice poté, co překoná mlhu, kterou vytvořil. Po pomlčce se nezapomeňte vrátit, abyste náhodou neprošli Bránou obtížnosti a nepřišli o efekt zvýšení poškození.
- Úvodní dovednost
- Rezonanční uvolnění (konečné)
- Rezonanční dovednost (E-shka)
- Základní útok 1-5
- Prohánět se mlhou
- Základní útok 3-5
- Echo (volavka nestálosti)
- Outro dovednost
Main-dd Aalto
Prakticky se neliší od rotace pro sub-DD Aalto, jediná věc je Echo by se nemělo používat na konci rotace, ale na začátku, po Intru dovednosti. Porazte nepřátele, dokud Aalto nevyužije bonusy vytvořené Echo, Sanhua a Guardian/Verina.
Celkový
Na závěr můžeme říci, že Aalto ve WuV je sekundárním dealerem poškození s dobrým poškozením Aero, který za určitých podmínek může dobře sloužit jako hlavní dealer poškození, ale to vyžaduje odemknutí vazeb Resonance Chain, protože na S0 je jeho poškození zdaleka ne působivé a hratelnost je nepohodlná. Například při pohybu mlhou se často ocitnete mezi bránou a nepřáteli, na které jste právě stříleli. Kvůli tomu bude Aalto buď nucen změnit pozici, vytvořit další bránu se svou dovedností (což vyžaduje dlouhý cooldown), nebo provést celou sekvenci základních útoků bez obdržení Mist Drops.
Všechny tyto možnosti jsou nepohodlné, ale nezbytné k provedení optimální rotace. Nepomáhá ani jeho herní styl s extrémně vysokými ult cost (150) a požadavkem hrát přes nabité útoky, které prakticky žádný jiný střelec ve hře nepoužívá, a také neužitečné pasivní schopnosti.
Kvůli všem výše zmíněným omezením Mortefi rychle nahradil Aalta na místě podpory pod Jiyanem a s poklesem popularity Jiyan jako obchodníka s poškozením se zdá, že Aalto byl zcela zapomenut. Svou roli hraje i neochota Kuro Games vydat v blízké budoucnosti další postavy Aero. Znamená to, že Aalto již nelze zachránit? vůbec ne. Navzdory svým nedostatkům je stále schopen podporovat Jiyan nebo jakékoli jiné budoucí Aero postavy bez ohledu na jejich schopnosti a odemknutí Resonance Chain Links v jeho případě skutečně dává smysl, protože mu bude dále pomáhat po celou dobu životnosti hráčského účtu.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dát dohromady nejlepší Aalto build ve Wowering Waves. Přečtěte si podrobně Sekce Bouřlivé vlny.
Při hraní Aalta jako hlavního DD je nejefektivnější používat vzdušné útoky co nejčastěji. Ješko, pak skok a několikrát LMB.
Vyrazil jsem mu ceduli s Carlottou a vůbec toho nelituji. milovaný chlapec. Vybírám v dd.
Souhlasím. A spolu se Sanhuou způsobuje vynikající poškození. Zavírám jim věž.