Podrobný průvodce Asta in Honkai: StarRail s doporučeními pro levelování a budování epické podpůrné postavy. Jako nárazník se primárně specializuje na zvyšování důležitých bojových vlastností (síla útoku a rychlost). Navíc se bonusy vztahují na všechny spojence. Jako další funkcionalitu hrdinka uděluje dobré poškození svými dovednostmi a za určitých podmínek může základním útokem způsobit stav „Burning“.
Na základě charakteristik postavy v průvodci podrobně rozebereme výhody a nevýhody, které si musíte pamatovat, pokud umístíte dívku do čety. Podívejme se na rotaci během bitvy a poskytněme tabulku, která obsahuje vše, co Asta potřebuje k dosažení úrovně, dovednosti a tratě s kompletním seznamem zdrojů. Kromě toho vyzdvihneme nejlepší týmy, světelné kužely, aby mohla efektivně posilovat své partnery.
Asta je odpovědným výzkumníkem vesmírné stanice Hertha a zaujímá vedoucí roli, pokud jde o pozici. Nahrazuje Hertu na svém postu a udržuje kontrolu nad hlavními pracovními procesy. Dodržuje Pocta Hengovi.
Hodnocení | B-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Poškození požárem 🔥 |
Cesta | Harmony |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (oprava 1.0) |
Jak získat postavu | Zdarma pro prolog příběhu, stejně jako Obchod Pom Pom. |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Neznámý |
Role v týmu | Podpůrná postava |
Role ve hře | Vedoucí výzkumník vesmírné stanice Hertha |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Asta dovnitř Honkai: StarRail je vedoucí výzkumnice vesmírné stanice Hertha, která má řídit hlavní pracovní procesy a sledovat výkon svých podřízených. Vyznačuje se dobrosrdečností a férovostí - měla by se o sebe starat více než o cizince. Charakterové vlastnosti nám však neumožňují ignorovat ty, kteří potřebují pomoc.
Navzdory obrovskému množství povinností, jejichž počet s Gertinými dlouhými zmizeními jen narůstá, Asta svou práci miluje a je nepravděpodobné, že odmítne tak zodpovědnou pozici, pokud takovou nabídku dostane. Vesmírná stanice Hertha pod její rukou vzkvétá už mnoho let a ani nebezpečí nedonutí dívku ustoupit od svých cílů chránit svůj „domov“ a lidi, kteří se stali novou rodinou.
Jak získat Asta v Honkai: Star Rail
Poprvé lze postavu získat během absolvování prologu, která hráčům představí vesmírnou stanici Hertha a Starlight Express obecně. Následně můžete Asta vyřadit následující bannery:
- s určitou pravděpodobností v „Starting Jump“ (pruh nováčků);
- spolu s dalšími epickými postavami ve Star Buckle (trvalý standardní banner);
- se zvýšenou pravděpodobností v „Skoku události: Postava“, pokud je uvedeno v seznamu 4⭐ hrdinů, kteří jsou k dispozici pro příjem současně s „omezenou“ legendární postavou;
- s určitou šancí na stejné úrovni jako ostatní epické postavy v Event Jump: Light Cone.
Kromě toho lze během určitých období hrdinku zakoupit 140 Unquenchable Starlight ve stejnojmenné sekci "Obchod Pom-Pom".
Vlastnosti
Vyrovnání Asta zvyšuje následující vlastnosti: zdraví, Síla útoku, Bezpečnost. Ostatní parametry (jako je rychlost a základní taunt) zůstávají beze změny.
Úroveň | Základní HP | Základní útočná síla | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 139 | 69 | 63 | 106 | 100 |
10 | 201 | 100 | 91 | 106 | 100 |
20 | 271 | 135 | 122 | 106 | 100 |
30 | 396 | 198 | 179 | 106 | 100 |
40 | 522 | 261 | 236 | 106 | 100 |
50 | 647 | 323 | 292 | 106 | 100 |
60 | 772 | 386 | 349 | 106 | 100 |
70 | 897 | 448 | 406 | 106 | 100 |
80 | 1023 | 511 | 463 | 106 | 100 |
Základní zkušenosti
Asta - charakter Cesty harmonie, jehož hlavní schopnosti směřují k udělování různých pozitivních statusů spojencům. Kromě toho však dokáže účinně podporovat hlavní postavy DPS dodatečným poškozením, čímž pomáhá prorazit štíty protivníků zranitelných živlem ohně. Abyste pochopili, jak Astaovy dovednosti fungují, doporučujeme analyzovat vlastnosti každé dovednosti.
Aktivní dovednosti
Zázračný vhled
Technika "Zázračný vhled» || Záchvat
Okamžitě zaútočí na nepřítele. Po začátku boje způsobí požární poškození rovné 50% ze síly útoku Asty.
Spektrální paprsek
Základní útokSpektrální paprsek» || Jediný útok
Způsobí ohnivé poškození cílovému nepříteli rovné 50 130-% ze síly útoku Asty.
meteorická bouře
dovednost"meteorická bouře» || Odskočit
Způsobí ohnivé poškození cílovému nepříteli rovné 25 62,5-% z útočné síly Asta, poté provede čtyři další zásahy. Každý zásah způsobí požární poškození náhodnému nepříteli rovné hodnotě 25 62,5-% ze síly útoku Asty.
Hvězdné požehnání
Supervelmoc"Hvězdné požehnání» || Podpěra, podpora
Zvyšuje rychlost všech spojenců o 36-57 Jednotky na 2 otáčky.
Pasivní dovednosti
Astrometrie
talent"Astrometrie» || Podpěra, podpora
Uděluje úroveň poplatku za každého nepřítele zasaženého Asta plus další úroveň pro nepřítele se zásahem do zranitelnosti ohněm. Každá úroveň Asta's Charge zvyšuje útočnou sílu všech spojenců o 7 17,5-%. Tento efekt se může naskládat až 5krát.
Počínaje druhým tahem Asty se na začátku tahu každé dívky počet úrovní nabití sníží o 3.
Pořadí levelovacích schopností
Superschopnost = Talent > Dovednost > Základní útok
Jako podpůrná postava jsou Astinými nejcennějšími schopnostmi ty, které vylepšují její spojence. Priorita je tedy uspořádána takto:
- Supervelmoc и talent - hlavní dovednosti Asty jako postavy patřící do Path of Harmony. Výhodou hrdinky je, že dokáže zvýšit rychlost a sílu útoku všech spojenců.
- Dovednost - hlavní škodlivá dovednost.
- Základní útok nutné pouze k získání dalších dovednostních bodů během bitvy. Odložte její levelování na „lepší časy“, konkrétně do doby, než budou povýšeny a vylepšeny prioritní postavy, včetně Asty.
Skladby
Skladby Asta jsou zaměřeny na získávání další dovednosti, stejně jako zvýšení některých vlastností, se kterými si přední výzkumník „hraje“.
oheň poškození +3,2 % (úroveň 1) | |||
Jiskry: Základní útok má základní šanci 80 % způsobit nepříteli stav Hoří na 3 kola. Nepřítel se stavem Hoří obdrží na začátku každého tahu požární poškození v průběhu času rovnající se 50 % základního poškození útoku Asta. | Obrana +5 % (A2) | oheň poškození +3,2 % (A3) | |
Kréta. šance +2,7 % (A3) | |||
Zapalování: Pokud je Asta na bojišti, požární poškození všech spojenců se zvýší o 18%. | oheň poškození +4,8 % (A4) | Obrana +7,5 % (A5) | |
oheň poškození +4,8 % (A5) | |||
Souhvězdí: Obrana Asty se zvyšuje o 6 % za každou úroveň nabití, kterou má. | Kréta. šance +4 % (A6) | Obrana +10 % (úroveň 75) | oheň poškození +6,4 % (úroveň 80) |
V důsledku toho je celkový nárůst vlastností:
ochrana | + 22,5% |
Bonus za poškození ohněm | + 22,4% |
Kréta. šance | + 6,7% |
Eidolony
Všechny eidolony Asty:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Tichá píseň hvězdy | Schopnost Meteor Storm způsobí poškození náhodnému nepříteli dodatečně. |
2 | Sklon Měsíce k cyklu | Po použití ultimátní schopnosti „Star Blessing“ se Asta's Charge v příštím kole nesníží. |
3 | Změna ekliptického meteoritu | Zvyšuje úroveň dovedností a talentu o 2. Maximální úroveň je 15. |
4 | Když se objeví Aurora | Když má Asta 2 nebo více úrovní nabití, rychlost její regenerace energie se zvýší o 15%. |
5 | Záhada objektů hlubokého vesmíru | Zvyšuje úroveň superschopnosti o 2. Maximální úroveň je 15. Zvyšuje úroveň základního útoku o 2. Maximální úroveň je 10. |
6 | Útulný spánek pod hvězdami galaxie | Každé kolo ztrácí o 1 úroveň nabití méně. |
Nejlepší souhvězdí Asty - E1, E2 и E4.
- Výhoda první eidolon: Standardní počet náhodných zásahů je 4, po obdržení konstelace se počet zvýší na pět. Příjemný nákup pro efektivní realizaci talentu.
- Výhoda druhý eidolon: vám umožní uložit „Poplatky“ po použití vašeho ulta, což je důležité pro pozitivní stav zvýšení útočné síly z talentu aplikovaného na spojence.
- Výhoda čtvrtý eidolon: Dodatečným bonusem k obnově energie je dobrý nákup, který vám umožní používat vaši ultimátní schopnost častěji, čímž se zvýší rychlost všech spojenců o určitý počet jednotek.
Pro efektivní fungování Astrometrie je docela dobrý i eidolon „Útulný spánek pod hvězdami galaxie“, který je zase jen příjemným doplňkem ke konstelacím s vyšší prioritou. Pokud jste měli to štěstí a získali šestý duplikát, skvělé, pokud ne, nelze ztrátu nazvat „katastrofickou“.
Jak hrát jako Asta: rotace
Jako postava Path of Harmony se Asta primárně zaměřuje na podporu svých spojenců. Sekundárním úkolem dívky je prorazit štíty protivníků zranitelných ohnivým živlem a způsobit další poškození. V realitě tahové bitvy Je poměrně obtížné stanovit jasný sled akcí během bitvy. Některé tipy však mohou usnadnit pochopení toho, jak hrát za hrdinu.
Tipy pro boj, pokud je Asta přítomna v týmu:
- Než bitva začne, použijte techniky aktivních postav k posílení svého týmu. Použijte například schopnost Bailu. Výhody závisí pouze na tom, z jakých postav se tým skládá.
- Staňte se iniciátorem boje: použijte techniku Miraculous Insight jako Asta k zahájení bitvy, která způsobí poškození všem nepřátelům a poškodí ohnivé štíty.
- Použijte dovednost Meteor Storm na monstrum zranitelné ohněm, abyste získali alespoň 2 náboje. Odskok vám umožní udělit poškození několika dalším nepřátelům – za každého dostanete další poškození. stack, který zvyšuje konečný bonus k útočné síle týmu.
- Na začátku dalšího tahu Asty se počet Poplatků sníží o 3. Použijte základní útok nebo dovednost v závislosti na aktuální situaci na hřišti: pokud tým nemá dostatek akčních bodů a je tam nepřítel s ohnivým štítem , jediný zásah zvýší počet hromádek na 4 (s maximem 5) .
- Střídejte dovednosti podle principu popsaného v krocích 3 a 4 až do konce bitvy.
- Superschopnost je dovednost, kterou lze použít kdykoli v bitvě. Když se blíží nepřátelské akce, doporučuje se zvýšit rychlost vašich spojenců. Zdržujte tak tahy protivníků a budete moci udělovat opakované poškození aktivním postavám v týmu.
Výhody a nevýhody
Navzdory významným „výhodám“ není Asta zbavena „nevýhod“.
Výhody | Omezení |
Všestranný podpůrný charakter. Zvyšuje DPS jakéhokoli týmu díky různým buffům a mechanikám. Zvyšuje rychlost celé čety, poskytuje vysoký nárůst útočné síly, pomáhá DoT četám s dalším statusem a zvyšuje poškození ohnivého prvku. | Nutí vás sledovat počet hromádek. Po druhém tahu se počet hromádek v každém tahu začne snižovat o 3. Z tohoto důvodu musíte dovednost používat včas, abyste získali nové poplatky. |
Zvyšuje rychlost celého týmu. Tato funkce vyžaduje zvláštní zmínku, protože ve hře není mnoho postav, které mohou poskytnout stabilní statový bonus všem spojencům. Vysoká hodnota parametru nepřímo ovlivňuje rekuperaci energie. | Potenciál poškození má také své limity. Je obtížné plně implementovat Asta jako další postavu DPS, protože hrdinka je omezena specifickými světelnými kužely Cesty harmonie, z nichž většina je zaměřena na podporu spojenců. |
Snadné sestavení. Hrdinka k výkonu svých funkcí nepotřebuje mnoho vlastností a dobře si poradí s „modrými“ světelnými kužely. | Nepřítel má zranitelnost ohněm může být rozhodující pro fanouška síly útoku. Za popsaných podmínek obdrží Asta další poplatek za každý úder proti jednotlivému nepříteli. Pokud na hřišti není mnoho nepřátel, nemusí být možné získat dostatek stacků. Například proti bossovi bez zranitelnosti ohněm bude počet nábojů z dovednosti 1. |
Zůstává relevantní jak budete postupovat hrou. Poptávka v mnoha četách při dokončování jakéhokoli obsahu. Prokazuje užitečnost od počátečních úrovní až po obsah na vysoké úrovni Síň zapomnění. | |
Zvýšená útočná síla získaná z dovednosti nemá žádná omezení pohybu. Počet nábojů zůstává nezměněn až do příštího tahu Asty, takže všichni členové týmu mají čas provést akci, když jsou posíleni. |
Vyrovnání
Vstávání a zvyšování úrovně Asta bude vyžadovat od hráče další zdroje, které zahrnují jak kredity, tak speciální materiály. Dále doporučujeme, abyste se seznámili s jejich přesným množstvím.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkově jsou k maximálnímu zvýšení Asta na úroveň 80 vyžadovány následující zdroje:
- Kredity ×826 000.
- Ikony ×12, insignie ×13, medaile Stříbrných strážců ×12 - odměna za vraždu Stříbrní strážci, Stíny spálení a věčné zimy.
- Endothermic Chitin ×50 – odměna za úspěšné dokončení aktivity Stagnant Shadow: Shape of Flame.
- Cestovatelské příručky ×289, deníky dobrodružství ×6, cestovní schůzky ×3.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Chcete-li zvýšit úroveň schopností Asty, potřebujete následující počet komponent:
- Kredity ×1 758 000.
- Ikony ×22, insignie ×35, medaile Stříbrných strážců ×20.
- Harmonická melodie ×8, píseň rodiny ×42 a symfonie souhvězdí ×77 — zdroj pro levelování postav Path of Harmony. Odměna za dokončení karmínového testu Sepal v Robotické osadě.
- Otisky osudu ×3 — vzácná součást získaná za týdenní průchod ve virtuálním vesmíru, dokončení událostí a zvýšení úrovně Honor of the Nameless.
- The Destroyer's Last Path ×9 — odměna za úspěšné dokončení aktivity „Echoes of War: The Beginning of Destruction“ na území vesmírné stanice Hertha (30 Development energy).
Posloupnost stop čerpání
Při zahájení upgradu tratí Asta můžete dodržet následující pořadí.
Dovednosti a doplňky vlastnosti | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Celkové množství spotřebních zdrojů:
- Kredity ×642 000.
- Ikony ×6, insignie ×7, medaile Stříbrných strážců ×22.
- Harmonická melodie ×4, píseň rodiny ×12, symfonie souhvězdí ×28.
- Otisky osudu ×2.
- The Destroyer's Last Path ×3.
Nejlepší sestavení pro Asta v Honkai: Star Rail
K plnému rozvoji postavy pomáhají nejen napumpované dovednosti a stopy. Důležité je správně zvolené vybavení, kam patří světelné kužely, plošné šperky a jeskynní relikvie. Při stavbě postavy věnujte pozornost následujícím statistikám:
- Obnovení energie - pro hrdinku nejvýznamnější parametr. Vysoká míra rekuperace energie vám umožňuje efektivněji nabíjet Astinu klíčovou dovednost – její superschopnost.
- Rychlost — ovlivňuje pořadí a frekvenci pohybů v bitvě. Vzhledem k dobré masové penetraci zranitelností se výzkumník s dobrou statistickou hodnotou stane spolehlivou podporou týmu.
- HP shromažďovány pro zvýšení přežití.
- Stavová odolnost - snižuje možnost obdržení negativního účinku nebo stavu.
- Bonus za poškození ohněm и breakout efekt — způsobit poškození obranné stavby. Asta se neomezuje pouze na podpůrnou roli, ale může také způsobovat poškození a prolomit zranitelnosti. Parametry se shromažďují, pokud má hrdinka vynikající míru přežití a nemá problémy s energií a rychlostí.
Dále se blíže podíváme na to, jak sbírat Asta v Honkai: Star Rail.
Doporučené specifikace
Při výběru relikvií se doporučuje zaměřit se na následující vlastnosti:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (konstantní) |
ruce | Síla útoku (konstantní) |
tělo | HP (přednost), ochrana (volitelné) |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | Škody způsobené požárem (přednost), HP (volitelné) |
Spojovací lano | Obnovení energie |
Možné další (nižší) parametry:
- Rychlost;
- zdraví nebo ochrana;
- odolnost vůči účinkům;
- penetrační efekt.
Statistické hodnoty na úrovni 80
Konečné ukazatele prioritních charakteristik pro pohodlnou hru:
- obnovení energie: 119,4 - minimum. Na 130 a kužel navíc. energie, supervýkon se nabíjí téměř nepřetržitě;
- rychlost: 134/143 jednotek. a výše;
- HP: od 3 500 jednotek;
- Bezpečnost: od 900 jednotek;
- odolnost vůči účinku: 30 % při použití plošných dekorací "Zlomený kýl".
Nejlepší světelný kužel
Asta - charakter Cesty harmonie, proto by světelný kužel pro výzkumníka měl zachovat podobnou roli. Jinak se můžete rozloučit se schopností pasivních zbraní.
Při výběru světelného kužele se doporučuje upřednostňovat „karty“, které jsou zaměřeny na uvalení dalších pozitivních účinků na spojence. Asta tak bude moci oddíl podpořit nejen osobními schopnostmi, ale také různými statusy ze zbraní.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 Ochranaa: 18-396 |
Když vlastník použije superschopnost, všechny akce spojenců se posunou vpřed 16-24%. | Jeden z nejlepších světelných kuželů na Astě. Aby zbraň fungovala na maximum, měla by být ultimátní aktivována přísně po tahu všech spojenců, před nepřátelskými útoky. V opačném případě nebude mít propagace akce žádný účinek. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
Poté, co vlastník zaútočí nebo utrpí poškození, obnovte 4-8 Jednotky energie. Tento efekt lze aktivovat 1x za kolo. | Jedna z nejsilnějších a nejdostupnějších zbraní pro obnovu energie, která je výhodná, pokud máte drahou superschopnost. Je výhodná v tom, že se spouští jak v okamžiku útoku Asty, tak v okamžiku nepřátelského útoku zaměřeného na hrdinku. Doporučeno pro použití při maximální úrovni překrytí. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Míra využití energie vlastníka se zvyšuje o 10 18-%. Když majitel použije superschopnost na spojence, získá zpět 1 bod dovednosti. Tento efekt se může spustit pouze jednou za dvě použití superschopnosti. Poté, co vlastník dovednosti použije poškození spojence, který za ním provádí akci, se poškození zvýší o 30 50-% na 1 otáčku. | Rychlost obnovy energie, další akční bod a zvýšení poškození dalšího spojence v řadě za Asta jsou důležité bonusy, které dobře ladí s hratelností hrdinky. Jedinou nevýhodou je, že prodejce poškození vždy nesleduje výzkumníka. Z tohoto důvodu by rychlost samotné dívky měla přesáhnout hodnotu tohoto parametru postavy, která potřebuje buff. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 28-635 ochrana: 21-463 |
Nositel světelného kužele obdrží úroveň 1. Kantilace pokaždé, když kterýkoli spojenec zaútočí. Každá úroveň „Cantillation“ zvyšuje rychlost obnovy energie hrdiny vybaveného „kartou“ zbraně o 3 5-% — tento efekt se může naskládat až 5krát. Když držitel použije superschopnost, efekt Cantillation je nahrazen stavem Cadence. "Kadence" zvyšuje útočnou sílu postavy nositele o 48 96-%a poškození způsobené spojenci se sníží o 24 40-%. Doba trvání efektu je 1 otočení. |
Dobrý legendární kužel, který Astě umožní rychle získat energii pro svou superschopnost a při jejím použití nejen posouvat všechny spojence na akční škále nahoru, ale také zvyšovat poškození, které způsobují. Zvýšení útočné síly majitele zvýší poškození hrdinky ze dovednosti, ale potřeba jejího použití se sníží při použití techniky před bitvou a při poslední konstelaci. Na účinnost zbraně má vliv také rychlost spojenců a jak často útočí. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje penetrační účinek o 28-56%. Když majitel zaútočí, obnoví se 4-8 Jednotky energie. Tento efekt lze spustit jednou za kolo. | Možnost, která hrdince poskytne další energetické jednotky. Lze sbírat v kombinaci s jeskynními relikviemi „Zloděj padajícího meteoru“, pokud Asta často zasazuje zakončující úder do zranitelnosti oponentů ohněm. Mimo roli obchodníka se sekundárním poškozením se kužel také dobře chová, když je vybaven spojovacím lanem pro obnovení energie a generuje supersílu v co nejkratším čase. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Na začátku boje nebo předtím, než nositel provede akci, se náhodně aktivuje jeden z efektů: Všichni spojenci získají Sílu 10-20%, kr. poškození tím 12-24% nebo využití energie o 6-12%. Vybraný efekt nahradí předchozí a nebude stejný jako naposledy. Po smrti majitele bonus zmizí. Efekty tohoto typu se neskládají. | Zařízení od BP má za cíl šířit různé pozitivní efekty. Jediným negativem je faktor „náhodnosti“. Jak vidíte, žádný z uvažovaných efektů nemá omezení na tahy. V důsledku toho od prvních sekund bitvy až do konce bitvy získají spojenci znatelné zvýšení vlastností důležitých pro DPS - útočná síla, crit. poškození nebo rychlost obnovy energie. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Pasivně zvyšuje útočnou sílu vybavené postavy o 16 32-%. Jsou-li na začátku bitvy dva nebo více hrdinů stejné Cesty, jejich krit. poškození se zvyšuje o 16 32-%. Tento bonus se nemůže sčítat s buffy tohoto typu. | Základní útok „Spectral Beam“ i dovednost „Meteor Storm“ závisí na Astaově statistikách útočné síly, takže bonus ke kuželu je posílí. Pro zvýšení krit. poškození dvou spojenců, nezapomeňte, že je budete muset vybrat se stejnými cestami, jinak se bonus neaktivuje. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 15-330 |
Na začátku boje, když spojenec způsobí poškození stejného typu jako typ vlastníka, jeho způsobené elementární poškození se zvýší o 12-24%. | Dobrý kužel světla, který zvýší poškození postav se stejným prvkem jako Asta. V tomto případě obdrží kuželový efekt následující ohniví hrdinové: Topaz, Himeko, Hook, Guinaifen a Pathfinder. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Poté, co majitel použije základní útok, dovednost nebo superschopnost, aplikuje Childish status na všechny spojence. Tento stav zvyšuje poškození způsobené spojencovou odpovídající schopností o 12 20-%. Stav Childish funguje pouze s poslední použitou dovedností majitele a nemůže se skládat. | Situační možnost z obchodu Light Cone age, která vyžaduje vhodného spojence pro pohodlné hraní. Bonus poškození „karty“ začne fungovat po použití schopnosti vlastníka a vztahuje se na podobný typ dovednosti pro všechny hrdiny ve skupině. V případě předního výzkumníka, který většinu času používá základní útok, zbraň prokáže účinnost ve skupině s qingque a další podobné poškození. V četách s postavami, jejichž hlavní poškození pochází ze schopností, se vyplatí věnovat pozornost jiným alternativám. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Použití dovednosti zvyšuje poškození spojence provádějícího akci za ním o 16-32% za 1 kolo. | Poprvé dobrá alternativa, která je zaměřena na zvýšení poškození spojence, který provede akci po tahu Asty. Doporučuje se použít, pokud na Cestě harmonie nejsou žádné další světelné kužely. Důvodem je, že zbraň ovlivňuje poškození pouze jedné postavy. Pokud je v četě například bojovník se štíty nebo léčitel, může na něj dopadnout pozitivní efekt světelného kuželu. Jeho účinnost se tak okamžitě sníží na „nulu“. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
Na začátku bitvy se útočná síla všech spojenců zvýší o 8-12%. Tento efekt nelze kombinovat s efekty tohoto typu. | Lehký kužel vhodný pro F2P začátečníky. Díky své přirozené vzácnosti (3⭐) se rychle zvedne na 5. pozici, což poskytne celému týmu 12% zvýšení útočné síly na začátku bitvy. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
Na začátku boje se rychlost všech spojenců zvýší o 12-20 Jednotky na 1 otáčku. | Světelný kužel s bonusem jedné z klíčových vlastností hry, ovšem pouze na jeden tah. Nestabilita efektu dělá ze zbraně extrémně situační volbu a nutí vás najít vhodnější alternativu. Může být použit v krátkých bitvách, například v Sepal farming, kdy je každá nová skupina monster považována za „začátek bitvy“. |
Nejlepší relikvie
Při výběru artefaktů pro Asta se doporučuje zaměřit se na relikvie, které zvyšují celkovou efektivitu skupiny. Pobočky samozřejmě nejsou vyloučeny, pokud například plánujete proměnit vedoucího výzkumníka vesmírné stanice Hertha v další postavu DPS, která útočí ohnivým typem poškození. Pamatujte však, že v každém případě bude omezena svou příslušností k Cestě harmonie, jejíž světelné kužely nedovolí dívce stát se mocným dealerem poškození.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Zvyšuje rychlost všech spojenců o 12 %, když majitel použije superschopnost na spojence, na 1 kolo. Efekt se neskládá. |
Nejvhodnější jeskynní relikvie pro nárazník Asta. Dvě části sady vám umožní chodit častěji, a tím obnovit energii pomocí dovedností a základních útoků. Úplný efekt sady funguje v kombinaci s rychlostními bonusy z ultimátního, čímž se mnohonásobně zvyšuje statistika. | |
× × |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje poškození ohněm o 10%. |
2x2 sady, které lze použít jako alternativu při absenci kompletních sad s dobrými vlastnostmi. |
Části 2: Zvyšuje poškození ohněm o 10%. Části 4: Zvyšuje poškození způsobené dovedností vlastníka o 12 % a také zvyšuje poškození ohněm při dalším útoku vlastníka po použití superschopnosti o 12 %. |
Dobrá volba, pokud Asta působí nejen jako podpůrná postava, ale také jako sekundární DPS. Na rozdíl od Heralda a Marksmana mohou nastat problémy s rychlostí. | |
2 díly: Zvyšuje penetrační účinek o 16%. 4 díly: Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje penetrační efekt všech spojenců o 30 % na 2 kola. Tento efekt nelze skládat. |
Sada pro zvýšení situačních charakteristik může být vybavena v týmech, kde je „Herald“ již obsazen jiným bufferem nebo ve skupině jsou postavy závislé na penetračním efektu. Sada nepoškodí hratelnost Asty, pokud byla získána dostatečná rychlost jeho vlastní rychlosti. V opačném případě byste se měli obrátit na alternativy uvedené výše. | |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 4: Zvyšuje rychlost nositele o 6 %, také zvyšuje poškození jeho základního útoku o 10 %. |
Sada, kterou lze pasivně obhospodařovat porážkou bossů. Sada vám umožňuje balancovat mezi dvěma rolemi Asty, čímž se zvyšuje celkové poškození a rychlost. | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o 10%. Části 4: Po použití superschopnosti se akce posouvá vpřed o 25 %. |
Specifická sada, která je zvažována pro pozdní hru jako součást obsahu na konci hry. Umožňuje provést více akcí v rámci cyklu posunutím akce. Ale vyžaduje důsledné používání ult, alespoň 2-3krát za kolo, aby se plně realizoval pasivní efekt. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie nositele o 5 %. Pokud je rychlost majitele 120 jednotek. (a výše), na začátku bitvy se jeho akce posouvá o 40 %. | Dobrá volba, která umožňuje Asta být jedním z prvních, kdo podnikne akci. Doporučeno pro zařízení, pokud máte problémy s rekuperací energie. | |
Části 2: Zvyšuje max. zdraví majitele o 12 %. Pokud je rychlost majitele 120 jednotek. (a vyšší), síla útoku všech spojenců je navíc zvýšena o 8%. | Ve skutečnosti univerzální plošná dekorace pro jakoukoli podporu. Zvýší celkovou schopnost přežití hrdinky díky znatelnému zvýšení HP a poskytne další zvýšení útočné síly týmu. | |
Části 2: Zvyšuje odolnost nositele vůči účinkům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. | Další sada pro y, které je nutí sbírat odolnost vůči efektům. Tato charakteristika prospívá samotné Astě, takže je pravděpodobnější, že se „vyhne“ efektům ovládání, a aktivní efekt celé sady zvyšuje kritické poškození dealerů poškození. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Situační sada dekorací, která podpoří rekuperaci energie. Efekt sady se hodí na mono-fire týmy, které Asta navíc podporuje s odemčeným Ignite trailem. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v četě, pak se síla útoku postavy na prvním místě zvyšuje o 12%. | Univerzálnější sada, nevázaná na element ohně. V tomto případě však místo přímého zvýšení poškození nabízí sílu útoku. Chcete-li efektivně implementovat buff, musíte umístit hlavního DD na první místo v týmu a umístit hrdinku do libovolného zbývajícího volného slotu. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Když nositel zaútočí na cíl se zranitelností ohněm, účinek průniku se zvýší o 40 % na 1 kolo. | Sada planárů je vhodná, pokud je splněna řada podmínek. Asta by měla v týmu zastávat pozici sekundárního dealera poškození, bojovat proti nepřátelům se zranitelností ke střelbě nebo společně s Firefly a také být součástí skupiny, která hraje z penetračního efektu. Pak sada výrazně zvýší poškození dívky. |
Oddělení
Asta je podpůrná postava, jejíž hlavní výhodou je zvýšení rychlosti celé čety. Mnoho hrdinů s ní bude spokojených: prodejci podpory i poškození.
Nejlepší postavy
Nezáleží na tom, jakou cestu postava následuje. Schopnosti Asty fungují dobře v tandemu s mnoha hrdiny.
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Asta bude jednou z nejlepších rozpočtových podpor pro Aglayu, která oceňuje další zvýšení rychlosti zvenčí. Polobohyně ve stavu „Nejvyšší formy“ zvyšuje tento stat na kolosální hodnoty, ale to neznamená, že bonusy od Harmonistů z ní neudělají ještě zuřivější DPS jednotku na bojišti. | ||
Bezplatná postava legendárního typu, která způsobuje velké poškození oblasti a jediného cíle. Účinně odstraňuje štíty z nepřátel zranitelných vůči fyzickému poškození. | ||
Prodejce poškození ledem, který v bitvě spoléhá na zvláštní postoj. Chcete-li vstoupit do postoje, musíte získat stacky pomocí dovednosti a/nebo superschopnosti. Asta zvýší rychlost Jingliu, což jí umožní provádět akce častěji, a tím rychleji získávat stacky. | ||
Zástupce Path of Destruction, jehož poškození je škálováno podle HP a síly útoku. Potřebuje Asta pro extra rychlost, poškození a penetraci. Schopnost způsobit nepřátelům Burn je také užitečná pro Stellaron Huntera, pokud je vybaven Světelným kuželem „Fuj! Doba chůze." | ||
Silná postava DPS, která zaujímá poměrně vysoké pozice v seznamech úrovní. Potřebuje zástupce Path of Harmony, jejichž dovednosti jsou zaměřeny na šíření zvýšení vlastností rychlosti a síly útoku. | ||
Představitel cesty zkázy, spoléhající na penetrační efekt. Navzdory skutečnosti, že vyrovnávací paměť nebude schopna přímo naplnit dívku klíčovou vlastností, Samovy talenty jí umožňují přeměnit útočnou sílu v průnikový efekt. Kromě toho prodejce poškození oceňuje vysokou rychlost, kterou Asta poskytuje ve velkém množství. | ||
Obchodník s fyzickým poškozením, který dostává nepřátelské zásahy díky Tauntu a neustále provádí protiútoky. Všechny schopnosti šermířky závisí na síle útoku, takže bude těžit z tohoto buffu z talentu Asty. | ||
"Tank" poškozuje. Odvádí pozornost nepřátel pomocí ultu, čímž chrání spojence před možnou ztrátou zdraví. Zároveň dělá dobré škody, takže těží z toho, že má v týmu nárazníky. | ||
Může fungovat jako hlavní DPS postava nebo sekundární dealer poškození. K neustálému udělování poškození vyžaduje rychlostní nadšence. | ||
Holčička, která se drží typu poškození ohněm. Postavy spolu dobře ladí: díky talentu „Ha! Přilijte olej do ohně! Hook uděluje nepřátelům další poškození pomocí Burning a Asta je zase dalším zdrojem tohoto stavu a zvyšuje poškození ohněm po Ignite. | ||
Zaměřuje se na vyčerpání odolnosti nepřítele a uděluje hlavní poškození bonusovým útokem. Rychlost a útočná síla nabízené Asta jsou nejvyhledávanější statistiky pro postavu. | ||
Ledový obchodník s poškozením na Path of Destruction s masivními superschopnostmi poškození. Stejně jako ostatní hrdinové jeho třídy má nízkou základní rychlost, takže může potřebovat parametrový buff. | ||
Ice GG se zaměřuje na podporu hlavní postavy DPS s jeho paměťovým duchem "Memo". Vyvolané stvoření zvyšuje kritic. poškození spojenců a postupuje v akci jednoho hrdiny. Kromě toho vám umožňuje způsobovat další skutečné poškození. | ||
Silná postava v Path of the Hunt. Při vysokých rychlostech způsobí obrovské množství poškození v krátkém časovém úseku. Nejlepší postavou Path of Harmony pro Zele je Bronya, ale Asta také poskytuje dobrou synergii s Butterfly Girl. | ||
Hlavní dealer poškození, zaměřený na udělování vysokého poškození jednomu cíli prostřednictvím svých vlastních buffů a rychlé prolomení zranitelností v režimu Duel. Vyžaduje velkou rychlost, včetně plného efektu plošné dekorace „Thalia - Země banditů“, ale neodmítne zvýšení útočné síly. | ||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | ||
Dealer poškození, který si dobře poradí s hustými nepřáteli (šéfové a elitní monstra). Spoléhá na bonusový útok obsažený v talentu, dovednosti a superschopnosti. Funguje dobře s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie". | ||
Veritas primárně zaujímá pozici hlavního dealera poškození. Při výběru čety pro postavu je důležité nejen poskytnout hrdinovi podporu v podobě zástupců Cesty harmonie, ale také spolubojovníky, kteří mohou podpořit alespoň 2 oslabení nepřátel. To je důležité pro zvýšenou šanci na aktivaci jeho bonusového útoku, což přímo souvisí s negativními stavy ovlivňujícími protivníky. | ||
Legendární postava, která může vypadnout z trvalého banneru "hvězdný skok" Není v žádném případě horší než Zela: má vysokou základní rychlost a může zvýšit vlastnosti, jako je krit. šance a krit. poškození. Hraje se prostřednictvím bonusových útoků. | ||
Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků. | ||
Může způsobit další poškození a podpořit tým zaměřený na provedení bonusového útoku. Charakter ukládá status "Oběť", což zvyšuje poškození, které nepřítel dostává z bonusových zásahů. | ||
Volná postava epické rarity, která by uvítala podpůrného hrdinu, jako je Asta. Tato technika zvyšuje útočnou sílu, soustředí se na způsobování poškození jedinému cíli a účinně rozbíjí štíty nepřátel zranitelných větrným živlem. | ||
Silná postava DPS, která je v mnoha ohledech lepší než Dan Heng. Nárůst rychlosti je pro ni příjemný spolu s pozitivním efektem, který zvyšuje sílu útoku. | ||
Na bojišti vyvolá Lorda Lightning Lorda (útoky jsou považovány za bonusové útoky), který bojuje spolu s ostatními členy jednotky. Stejně jako mnoho DPS závisí na síle útoku a těží z vysoké rychlosti, takže těží ze spojenectví s Asta. | ||
Vynikající vědkyně uděluje zničující poškození s vylepšenou dovedností a superschopností a kvůli povaze mechanika potřebuje dalšího hrdinu Cesty erudice. Vzhledem k tomu, že je také jádrem skupiny, bude těžit z dodatečné podpory od postavy Harmony, protože jí to umožní udělovat poškození ještě efektivněji. | ||
Dealer poškození, který hraje od penetrace a specializuje se na vyčerpání nepřátelské výdrže. Zároveň stabilně uděluje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti pomocí vylepšeného základního útoku, který dostává od své superschopnosti. Výhody z vylepšení poskytovaných Asta, jako je zvýšená útočná síla a rychlost. | ||
Výkonný prodejce fyzického poškození s plošným poškozením. Díky talentu „Object of Veneration“ obnovuje energii a zvyšuje kritickou šanci na každé poškození způsobené nepříteli. Díky této funkci je nejúčinnější proti velkým skupinám protivníků, zejména bossům, kteří během bitvy volají asistenty. | ||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | ||
Pokud jde o efektivitu, není horší než ostatní hrdinové Cesty erudice, ale potřebuje progresivnější podporu. Hraje se prostřednictvím bonusových útoků, které se aktivují po nashromáždění úrovní nabití. Kombinace s Asta funguje na stejném principu jako Hook – bonusové poškození ohněm a zvýšené poškození proti nepřátelům s efektem Burning. | ||
Postava, která je vydána za návštěvu virtuálního vesmíru. Hraje se prostřednictvím bonusových útoků. Tato technika zvyšuje vaši osobní útočnou sílu. | ||
Dobrý DPS hrdina, který uvaluje na protivníky negativní status „Šok“, a tím poskytuje četě pasivní poškození. Pomocí dovednosti a ultimate způsobí poškození několika nepřátelům současně. Okamžité poškození i poškození DoT jsou škálovány podle síly útoku a rychlost vám umožňuje zasáhnout častěji a zajistit stabilitu stavů. | ||
Postava, která je oceněna za dokončení úrovní Zapomenuté síně. Obdařen dobrým DPS, ale zároveň specifickým herním mechanismem. Na začátku svého tahu vytáhne „Jade Bone“, se kterou pak útočí na sólo cíle, dokud nenasbírá 4 žetony se stejným vzorem – v tomto případě provede zesílený útok na několik nepřátel. | ||
Podpůrná postava, která zvyšuje veškeré způsobené poškození a rychlost. Specializuje se na penetrační efekt, takže dobře spolupracuje s Asta, která může hrát i penetrační build. | ||
Zpomaluje protivníky a aplikuje na ně negativní stav „Uvěznění“. Zvýšení útoku a rychlosti má pozitivní vliv na poškození a frekvenci debuffů. Všimněte si, že zrychlení pasivně zvyšuje rychlost obnovy energie díky častému používání schopností. | ||
Klíčový prodejce poškození v týmech poškození v průběhu času. Neméně užitek má ze svého spojenectví s Asta, protože rychlost a síla útoku jsou pro Stellaron Huntera důležité parametry. Když je Spark stezka otevřená, Asta pomáhá dalším Burnem pomocí základního útoku. | ||
Představuje debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na vyčerpání odolnosti nepřítele. Zvyšuje penetrační efekt, umožňuje ignorovat zranitelnosti a dále snižuje obranu nepřátel díky negativnímu stavu „Liščí modlitba“. Navíc je schopna nezávisle způsobit dobré poškození svým konečným a vylepšeným útokem. | ||
Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS. | ||
Pokud má Acheron otevřenou E2, může efektivně komunikovat s postavami Path of Harmony. To je způsobeno skutečností, že eidolon vám umožňuje získat plný buff ze stopy „Abyss“, i když máte 1 hrdinu z Path of Oblivion. Kombinace je také možná, pokud ztráta dodatečného bonusového poškození není kritická. | ||
Oslabte nepřítele použitím efektů, které snižují obranu, sílu útoku a rychlost. Zároveň může dovednost způsobit náhodnou zranitelnost stejného typu jako typ útoku náhodného spojence. | ||
Stejně jako Kafka velmi těží ze zvýšené útočné síly a rychlosti, protože to jsou hlavní charakteristiky postavy. Zároveň se specializuje na získávání úrovní statusu Arcana. Asta pomůže s hromaděním těchto stacků sesláním Burn, pokud je cesta otevřená. | ||
Jediný cílový prodejce poškození DoT. Dobře si poradí s bossy a elitními monstry díky debuffům a poškození ze stavu Bleeding. V týmu s Asta dostává zvýšení všech vlastností důležitých pro DPS. | ||
Debuffer of the Path of Nothingness s periodickou mechanikou poškození. Na rozdíl od Luky se specializuje na masivní rozdávání ohnivého DoT statusu, takže se lépe kombinuje s Asta. Ultimátní aktivuje již aplikované Burning a způsobí efekt Ohnivého polibku na protivníky, což zvyšuje obdržené poškození. | ||
Snižuje obranu nepřátel po použití superschopnosti. Negativní status je aplikován na všechny nepřátele ovlivněné ult. | ||
Jedna z nejlepších opor v týmech s periodickým poškozením. Má spíše úzkou specializaci, takže je často zvažován v kombinaci s dalšími DoT dealery poškození, jejichž poškození násobí svými dovednostmi. | ||
I když Věštec neaplikuje štít, přesměruje 65 % poškození utrpěného spojenci na sebe. Má také schopnost vyléčit celý tým, pokud je otevřená druhá stezka. | ||
Umístí štíty a během bitvy je obnoví po aktivaci supervelmoci a také provede bonusový útok. Prakticky žádné nároky na dovednostní body. Kromě toho, že poskytuje ochranné funkce, pomáhá četě s poškozením. Ideální tým pro postavu je spolupráce několika hrdinů, kteří mohou provést bonusový útok. V jiných týmech je stejně dobrý, ale bonusové rány střílí o něco méně často. | ||
Vynikající bojovník se štíty. Po použití techniky poskytuje spojencům na začátku bitvy štít. Tato dovednost může zmrazit cíl. Svou ultimátní schopností aplikuje štít na celý oddíl. Síla ochrany závisí na stejnojmenném indikátoru. | ||
Bezplatná postava Save Path legendárního typu, která odvádí pozornost nepřátel. Svým talentem nasazuje na tým štíty a svým ultimátním zásahem do oblasti zasadí mocný úder. | ||
Zdarma Path of Preservation charakter epické rarity. Umístí štít na jednoho z členů družstva, čímž zvýší jeho šanci na napadení, s otevřenou stopou, „Cleanse“ odstraní jedno oslabení. Při použití superschopnosti má malou šanci nepřátele zmrazit. | ||
Legendární léčitelka, jejíž hlavní výhodou je, že dokáže jednou za bitvu vzkřísit padlého spojence. | ||
Podpůrná postava s postupným léčením, které se spouští, když jeden ze spojenců zaútočí, když je aktivní magický kruh (talent). Ultimate způsobí poškození AoE a odstraní nepřátelům 1 buff. | ||
Podpora s různými funkcemi: léčí, způsobuje poškození oblasti a aplikuje oslabení, které zvyšuje poškození při průniku. Během bitvy přivolá pomocníka, což je bonusový útok. Kvůli této bytosti se navíc léčí, poškozuje mimo pořadí a odstraňuje debuffy. | ||
Léčitel a nárazník. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů týmu, obnovuje energii pomocí superschopností a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže odstranit oslabení. | ||
Jedinečný zástupce třídy léčitelů, jehož léčení závisí na stavu „Dead Drunk“ aplikovanému na nepřátele. Když spojenci zaútočí na protivníky s tímto efektem, obnoví se určitý počet jednotek zdraví. | ||
Epický léčitel, který není horší než legendární představitelé Cesty hojnosti. Aplikuje pozitivní účinky na pasivní léčení, odstraňuje negativní stavy z týmu s ultimátní schopností a poskytuje silné hromadné a sólové léčení. | ||
Volná postava, jejíž mechanika je podobná jako Bayla a Lynx. S dovedností vyléčí jednoho spojence, aplikuje pravidelné léčení a odstraní oslabení a s konečnou okamžitě vyléčí celý tým. |
Nejlepší čety
Na základě výše diskutovaných postav vám doporučujeme seznámit se s efektivními jednotkami, které vám umožní pokrýt většinu aktuálního obsahu v rané i pozdější fázi hry.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Skupina postavená kolem Požírače Měsíce. Main DPS způsobí vysoké poškození více nepřátelům a pronikne zranitelností. Imaginární GG zvyšuje poškození všech postav v týmu prostřednictvím penetračního efektu buffu a statusu „Backup Dancer“. Pokud je akutní nedostatek akčních bodů, nastaví se Hanya/Sparkle a obnoví tento zdroj. Asta posiluje a zrychluje celou četu, léčitel odstraňuje oslabení a léčí četu. | ||||
Posilování skupiny Jingliu. Pela snižuje obranu protivníků a odstraňuje buffy a na E4 odřezává ledové resisty. Může být nahrazen Mishou (E2) pro zmrazení a další poškození. Lynx podporuje četu při léčení, odstraňuje oslabení a zvyšuje max. HP a může přesměrovat poškození na Jingliu nebo Blade, čímž zvyšuje jejich šanci na napadení. Asta buffuje sílu útoku, rychlost a prolomí zranitelnost ohněm. | ||||
Tým s výkonným dealerem poškození AoE proti velkým skupinám protivníků, kde dva sloty zabírají buffery zaměřené na posílení hlavního DPS. Argenti přímo uděluje působivá čísla poškození proti monstrům, zatímco Jing Yuan uděluje přímé poškození i prostřednictvím bonusových útoků Lightning Lorda. Natasha nebo Baylu jsou umístěny jako podpora s hromadným léčením. | ||||
Levná jednotka proti libovolnému počtu monster. Serval/Himeko/Misha způsobí dobré masivní poškození svými konečnými body a poškodí několik nepřátel svými dovednostmi. Pathfinder/Qingque útočí na sólo cíle nebo způsobí poškození oblasti. Asta zvyšuje rychlost a útočnou sílu celé čety. V posledním slotu si můžete vzít hromadné štíty. | ||||
Jednotka s Yunli/Clara jako tank. Odklánějí nepřátelské útoky směrem k sobě a jejich šance na napadení se dále zvyšuje 7. března nebo Lynx. Yanqing má z takového týmu největší užitek, protože hrdina potřebuje udržovat „empatické spojení“, ale můžete dát libovolného dealera poškození. Asta plní obvyklé funkce vyrovnávací paměti. | ||||
Jednotka s periodickým poškozením. Kafka způsobí šok a předčasně aktivuje jízdní pruh. stavy jiných dealerů poškození. Black Swan zvyšuje poškození způsobené nepřáteli, snižuje jejich obranu a aplikuje všechny stavy DoT se svým konečným, Sampo zvyšuje poškození způsobené Shock, Weathering a Burning svým konečným, Guinaifen aplikuje Burning a aktivuje jej. Asta zvyšuje rychlost, způsobuje Burn základním útokem a zvyšuje sílu útoku pomocí dovednosti. Hoho odstraňuje oslabení a napumpuje ult. | ||||
Prodejci poškození Path of the Hunt nezávisle vyvíjejí vysokou rychlost, okamžitě ničí slabá monstra nebo se zaměřují na jednoho elitního nepřítele. Armor/Twilight/Tingyun buffuje hlavní DPS, zatímco Asta zvyšuje statistiky celého týmu. Lochiho léčení závisí na síle útoku, takže buffy vedoucího výzkumníka mají také pozitivní vliv na léčení týmu. | ||||
Jednopalební četa vedená Topazem. Nejúčinněji ničí protivníky s tímto typem zranitelnosti a extrémně rychle se vypořádá s bossy. Nízký potenciál AoE člena Senior Staff je kompenzován zbytkem týmu, a proto si tým také vede dobře proti elitním monstrům, které vyvolávají další nepřátele (např. Stormcloak, Senior Staff). | ||||
Tým s Feixiao, který zaujímá pozici hlavního dealera poškození. Protože hraje z bonusového útoku, je optimální doplnit tým o Topaz, Robin nebo Motse, které nabízejí buffy pro odpovídající typ poškození. Zároveň bude Asta těžit nejen ze zvýšení útočné síly a rychlosti, ale také ze schopnosti dodatečně poškodit pomocí dovednosti, což umožní Feixiao akumulovat náboj "Okřídlená bestie". | ||||
Tým s Boothillem, Firefly nebo Rappou jako hlavními dealery poškození. Ruan Mei jim pomáhá rychleji ničit nepřátelské štíty tím, že zvyšuje jejich penetrační účinnost, a také aplikuje další užitečné buffy. Buffer může být nahrazen Fugu nebo rozpočtovou podporou pro efekt penetrace – Imaginary Pathfinder. Asta prolomí zranitelnost ohněm a způsobí další poškození. získat. | ||||
Tým s Acheron E2. Pokud s ní máte v týmu 2. eidolon, můžete si vzít pouze 1 spojence z Cesty nicoty, aby se uplatnil maximální buff ze stezky „Abyss“. Asta zvýší rychlost a sílu útoku a také použije Burn se svým základním útokem, což Acheronovi poskytne další body Cleaved Dream a stacky Crimson Knot. Gallagher/Fire Pathfinder podporuje přežití party a může také poskytovat debuffy. Pro slot Path of Nothingness se hodí například Jiaoqiu, Silver Wolf nebo Welt. | ||||
Tým s Velkou Herthou, která potřebuje další erudovanou postavu, protože výrazně posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem takového sestavení by byl buffer/debuffer, který šíří užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že legendární Hertha si váží spojenců, kteří mohou často útočit, a tím hromadit hromady „Interpretace“, což znamená, že podobné jednotky lze uvažovat o zbývajících podpůrných pozicích. Například Linsha nejen dobře léčí, ale také aktivně uděluje poškození bonusovým útokem. |
||||
Jednotka, kde hlavním dealerem poškození je Aglaya spolu se svým paměťovým duchem „Švadlena“ a uděluje elektrické poškození. Sunday a Pathfinder of Memory jsou skvělými doplňky k sestavení, protože se specializují na podporu postav vyvolávajících miniony. Tribby se zase hodí jako podpora pro dokončení AoE obsahu. |
Nabízím ke zvážení podrobného průvodce Asta v Honkai: Star Rail, není možné nevyzdvihnout rozpočtové jednotky sestávající pouze z volných hrdinů nebo epické rarity:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Epická skupina proti bossům. Sushan/Dan Heng dostávají obrovské množství různých buffů, pod kterými udělují zvýšené poškození jedinému cíli. Jako podpora se doporučuje léčitel, který odstraňuje negativní vlivy. | ||||
Stavba zaměřená na rychlé vyčerpání nepřátelské výdrže. V čele s Xuei, který se specializuje na tento typ poškození. 7. březen Paths of the Hunt nebo Imaginary Pathfinder ideálně doplní četu kvůli zvýšení penetračního efektu a Asta zvýší útočnou sílu a rychlost. Gallagher se zase nejen dobře léčí, ale také zvyšuje penetrační poškození, které obdrží nepřátelé. | ||||
Tým zaměřený na dokončení činností, které vyžadují poškození oblasti. Gerta a Serval jsou vynikající v odstraňování postupujících vln nepřátel, takže fungují jako hlavní bojová jednotka. Jako další zdroj poškození můžete použít Qingque nebo použít vyrovnávací paměť v osobě Hanyi. | ||||
Rozpočtová hasičská skupina. Hrdinové v týmu se dobře kombinují a navzájem se posilují prostřednictvím tratí a dovedností. Hák způsobí další háček na postavy s Burning a také jej sám aplikuje. Guinaifen je implementován prostřednictvím ohnivých DoT efektů, které lze aktivovat z Ultimate. Kromě všech svých buffů Asta prostřednictvím stop zvyšuje bonus k elementárnímu poškození celého týmu. | ||||
Doctor Ratio, jakožto postava, která byla zdarma rozdána před koncem patche 2.2, působí jako hlavní dealer poškození (lze jej nahradit jakýmkoli jiným Huntem). Asta zvyšuje sílu útoku, rychlost a odstraňuje zranitelnosti. 7. března plní ochranné funkce a v případě potřeby se může vyměnit s jakýmkoli léčitelem. Pela nebo Luka podporují přítomnost debuffů na nepřátele. |
Závěr o charakteru
Asta je podpůrná postava, která spojencům přináší užitečné pozitivní efekty, konkrétně zvýšení rychlosti a síly útoku. Může být vybaven epickými i vzácnými (modrými) světelnými kužely a přitom je stále účinný v boji. Nejsem vybíravý, pokud jde o hlavní a doplňkové vlastnosti planárních šperků a jeskynních relikvií. Jediná věc, kterou dívka potřebuje, je přijatelná míra rekuperace energie pro časté využívání své superschopnosti.
Celkově výborná postava pro F2P hráče, kteří vás nejen podpoří různými zisky a boosty, ale udělají i dobré poškození oblasti nebo jedinému cíli. Schopnosti Asty jsou postaveny tak, že dokáže nahradit i některé menší hrdiny DPS; a to je jeho hlavní výhoda.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dát dohromady to nejlepší sestavení pro Asta v Honkai: Star Rail. V komentářích se ptejte na jakékoli otázky k postavě, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Sledujte užitečné články o HSR v příslušných částech našeho webu: zprávy.
je uvedeno, že Asta zaujímá pozici S na seznamu úrovní. Jdete na střeleckou listinu a ona tam už je v hodnosti B. Špatně jsme to spočítali, ale kde?
Bylo to relativně nedávno a najednou znovu spadlo na dno, ale nemůžu se dostat k jeho úpravám. Obecně je zábavné dívat se na seznam střelnic. Toto je gacha a je jasné, že postavy současných událostí budou na vrcholu. a pak budou postupně padat. Pro ty, kteří hrají bez daru, musíte udržet vrchol. Ještě hodně dlouho nebude takový debuffer jako kdysi u brnění.
A kdo je ten malý vlk?
Proč tam není ani slovo o vynikajícím kuželu, který se dokonale hodí k její superschopnosti? Ulta zrychluje postavy a kužel „Dance!“ zrychluje postavy. Tanec! Tanec!" Také to posouvá jejich činnost kupředu.
Ano, to by mě taky zajímalo, proč tam není kužel "Tanec! Tanec! Tanec!"? Tuto otázku položil více než jeden člověk.
Za 2 měsíce hraní mám jen dva 4* cony, tyto jsou: „Minulost a budoucnost“. a „Tanec! Tanec! Tanec!" a také 3*: "Zaoblená ozubená kola.", "Chor.", "Konsonance." a já opravdu nechci dávat modré kužely, i když vezmeme v úvahu jejich hodnocení v tabulce. Protože se jedná o jednorázové záplaty na 1 kolo. A v dlouhých bitvách s více než jedním pohybem vypadají nudně.
Souzvuk – Na začátku bitvy pouze za 1 kolo zvýší rychlost o 12. „Nechápu, proč je ten kužel tak vysoký, je na jedno použití. Podmínky říkají pouze na začátku bitvy a pouze na 1 kolo. A pokud druhý je čas, pak první je spoušť a je to, jako bychom měli v bitvě pouze 1 začátek bitvy...“
Zapletená ozubená kola – Po použití útoku nebo příjmu obnoví 8 energie. „Tento kužel stojí dole "Souzvuk", ale vzhledem k vysoké rychlosti může do Astaina dalšího ultu zbýt více než 2 tahy. Proč je tedy tak nízká?
Minulost a budoucnost – Zvyšuje poškození stopy postavy o 16 % po Asta, pokud je použita Asta dovednost. Ano, je to situační, ale ne špatné, ale tady je to úplně na dně. Pokud jde o rychlost, Sampo přichází po Astě a nebudu říkat, že tento kužel je horší než "Souzvuk"
Ale tady "Tanec! Tanec! Tanec!" dává bonus po každém Asta's ult, ano bonus je malý, ale stále je konstantní. Tento kužel vůbec neexistuje.
Například modrý kužel "Refrén" v nenapumpované podobě dává trvalý bonus, jak se mi zdá, podobně jako nenapumpované Tingyun požehnání. Což není špatné, protože to neustále zvyšuje sílu útoku. A s tímto kuželem je vše víceméně jasné.
Obecně je s tabulkou něco špatně. S kuželem "Refrén" vše je jasné, dobré. Kužel "Souzvuk" Není jasné, co tady dělá, je situační a v každodenním životě není nejužitečnější. Vhodné pouze na bitvy v 1 tahu nebo na zrcadlo, jinak to "Zbytečný" a jak jsem napsal kužel "Tanec!" ne!
chybí kužel „tanec! tanec! tanec!"
Falling Meteor Thief NENÍ nejlepší sada, protože NEUMOŽŇUJE rychleji prolomit zranitelnost. Efekt setu zesiluje efekt při proražení a pouze/
Jednotky bez léčby ve mně také vyvolávají vážné pochybnosti. Ve vzpomínkách na chaos takové jednotky nepřežijí, ale na jiných místech projde kdokoli, jak se mu zlíbí.
Ahoj! Díky za komentář, posunuli jsme Thief of the Falling Meteor v plaketě.
Co se týče čet bez ošetření, některé týmy dokážou perfektně koexistovat s obyčejným štítovým válečníkem, ať už je to Gepard nebo 7. března. Osobně jsem svědkem toho, jak jsou na úrovni 50 pater 13/14 s četami uzavřeny, kde v jednom z týmů je jediná podpora 7. března.
Nikdo nemůže popřít, že balíček s léčitelem vypadá odolněji, ale ne vždy bude kolekce obsahovat několik postaviček Path of Abundance. Jediná pro mnohé volná je Natasha, která v zápletce vyčnívá. Další dobrou podporou (opět zdarma) je již zmíněný 7. březen. Pokud tedy nedokážete vyřadit další podpůrné hrdiny (Gepard, Baylu, Locha v budoucnu), Natasha a 7. března budou jedinými hrdiny schopnými chránit/ blokující poškození. V pevných četách byla, je a bude alternativa, aby člověk hrající v F2P módu pochopil, že obsah je od začátku zcela průchodný s těmi postavami, které jsou v kolekci přítomny.
Ohledně sady, děkuji, je skvělé, že opravujete chyby)
Zavřel jsem i 50. patro na úrovni 14, to je možné, i když nepříjemné. Potíž se vzpomínkami na chaos je v tom, že jsou tu dvě bitvy a první patro je už pro postavy 1. úrovně dost nepříjemné, i když 60. patro lze v březnu překonat s dobrou sadou postav, ale 1+ je něco, co je vůbec neuvěřitelné (jedna bitva bude oklamaná a je reálné dohrát, druhou pak není absolutně žádná šance přežít). A tady se bavíme o průchodnosti obsahu, jelikož na chaos nakonec zůstanou jen vzpomínky, druhý heal je potřeba jako vzduch. No, nebo počkejte do úrovně 2 (a pro hráče F80P je to HODNĚ dávno) a pak se ho pokuste uškrtit poškozením/průlomem. Obecně jsem to napsal proto, že pokud jste začínali přihrávkou, tak dnes byste měli mít 2 skoků, a proto, pokud jste neroztočili zelený/zbraňový prapor, pak je čas vybrat si postavu, a pokud ne nevyber si Baylu, pak jakmile se tam dostaneš do chaosu, zůstaneš kousat si lokty (i když si nejsem jistý u geparda/Clary, v CBT jsem viděl průchod s gepardem/gerdou, až 300. patro, s 5-1-2 mrtvolami a téměř bez HP na konci, ale tyto postavy nemám, takže to nemůžu zkusit)
Máte chybu v průvodci a v obecném chápání toho, jak funguje pasiv Asta. + bonus k poškození, když zasáhne postavu, neznamená to, že by ho měla přesně ukončit, ale znamená to, že by ho měla ZARÁŽIT čímkoli. Pokud například zasáhne tři protivníky třemi nabitími dovednosti, pasivní se sčítá na +3, pokud mezi nimi byla jedna postava se zranitelností ohněm, pak +4.
Správně, velmi zvláštní chyba, jako by ten člověk před napsáním průvodce ani nevzal Astu do čety.
Děkuji! Nepřesnost byla opravena!
Skvělý! ^^
Omlouvám se, pokud byl můj komentář trochu hrubý, nechtěl jsem autora urazit ^^'
PS Teď jsem si to přečetl znovu a uvědomil jsem si, že to nezní moc dobře, hehe
Vše je v pořádku, autor se neuráží a je vždy připraven průvodce vylepšit, aby ostatním čtenářům usnadnil pochopení spletitosti tak úžasné postavy, jako je Asta. :z
V popisu umění „střílečka na divokou pšenici“
"Sada také zvyšuje poškození ze základního útoku, který může Asta použít k dobití jednotlivých nepřátel a realizovat svůj talent."
Zapomněli odstranit řádek o „realizaci talentu“)