Podrobný průvodce po Bailu in tahové bitvy a tabulka toho, co Bile potřebuje k vyrovnání.
Léčitel Lady nebo Dračí léčitel je mimořádný výtvor rasy Vidyadhara. Navzdory svému excentrickému charakteru se vyznačuje soucitem, smyslností a dobrou vůlí. Posláním Baylu je léčit ostatní a ona se s tímto úkolem úspěšně vyrovnává, i když někdy její doporučení pacientům vypadají „neortodoxně“. Vystupuje ve hře jako 5hvězdičková postava, která vlastní typ elektrického poškození a patřící k Cesty hojnosti.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Poškození elektrickým proudem ⚡️ |
Cesta | Hojnost |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (oprava 1.0) |
Jak získat postavu | bannery Star Jump a Start Jump a Event Jump: Postava (ztráta 50/50) |
Pohlaví postavy | DÁMSKÉ |
Role v týmu | Léčitel |
Role ve hře | Nejvyšší starší Vidyadhara, místně známý jako „Lady Healer“ Lofu Xianzhou |
podpis světelný kužel | "Čas na nikoho nečeká" |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Bailu je veselá a soucitná dívka patřící k lidu Vidyadhara, známé také jako „Paní léčitelka“ díky jeho neuvěřitelným schopnostem v medicíně. Jako nejvyšší starší často dává svým pacientům neortodoxní doporučení, jako například: "Pobyt, prosím, zdvořilý""Dobře si odpočiňte" nebo "Nezanedbávejte svůj volný čas".
Kauce, navzdory své roli, nemůže snést, že lidé trpí. Z tohoto důvodu není neobvyklé, že dívka léčí neduhy s pevně zavřenýma očima.
Vývoj Bailuina příběhu lze nalézt v její doprovodné misi "Jako ranní rosa".
Jak získat Baila v Honkai: Star Rail
Bailu je standardní 5hvězdičková postava, kterou lze získat „Startovní skok"(50 zatočení k dispozici) nebo "Hvězdný skok" Typ požadované měny je Star . Pokud prohrajete 50/50, můžete vypadnout z banneru události Jump: Character.
Vlastnosti
Jak Bailu stoupá, zvyšují se následující ukazatele: zdraví, obrana a síla útoku. Další vlastnosti (např. rychlost, mající standardních 98 jednotek) zůstávají nezměněny.
Úroveň | Základní HP | Základní útočná síla | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 179 | 76 | 66 | 98 | 100 |
10 | 260 | 111 | 95 | 98 | 100 |
20 | 350 | 149 | 128 | 98 | 100 |
30 | 511 | 218 | 188 | 98 | 100 |
40 | 673 | 287 | 247 | 98 | 100 |
50 | 834 | 356 | 306 | 98 | 100 |
60 | 996 | 424 | 366 | 98 | 100 |
70 | 1157 | 493 | 425 | 98 | 100 |
80 | 1319 | 562 | 485 | 98 | 100 |
Základní zkušenosti
Bailuovy dovednosti jsou zaměřeny na uzdravující spojence. Dragon Lady je typická podpůrná postava, která je nezbytná pro vedení tahových bitev. Zvláště pokud musíte bojovat proti bossům obklopeným elitními protivníky. Dále se blíže podíváme na princip fungování Bailuových dovedností.
Aktivní dovednosti
- Technika "Zdravotní procházka» || Zotavení
Použití této techniky udělí všem spojencům na začátku příští bitvy na 2 kola status „Veselost“.
- Základní útokDiagnostický kop» || Jediný útok
Způsobí elektrické poškození cílovému nepříteli rovné 50 130-% ze síly Bailuova útoku.
- dovednost"Zpěv mezi mraky» || Zotavení
Obnoví HP rovnající se vybranému spojenci 7,8 13,65-% (+78-400 jednotek) od max. zdraví Bailu. Bailu poté 2krát vyléčí náhodné spojence. Účinnost každého následujícího hojení se snižuje o 15 %.
- Supervelmoc"Dračí skákání v bazénu» || Zotavení
Obnoví HP rovné všem spojencům 9 15,75-% (+90-461 jednotek) od max. zdraví Bailu. Bailu aplikuje status Vigor na spojence, kteří tento status ještě nemají. Prodlužuje také dobu trvání stavu Vigor u těch spojenců, kteří již tento status mají, o 1 kolo.
Stav "Veselost" trvá 2 kola. Tento efekt nelze skládat.
Pasivní dovednosti
- talent"Mít čas pomoci celému světu» ||
Když nepřítel zaútočí na spojence se statusem Vitality, Bailu obnoví HP tohoto spojence na stejné úrovni 3,6% (+36 jednotek) od max. zdraví Bailu. Tento efekt se může spustit až 2krát.
Při obdržení konečného úderu spojenec nezemře. Bailu okamžitě obnoví HP tohoto spojence na stejné úrovni 12% (+120 jednotek) od max. zdraví Bailu. Tento efekt může fungovat pouze jednou za bitvu.
Pořadí levelovacích dovedností
- Klíčovou výhodou dračí dámy oproti jiným léčitelům je status „veselosti“, který si hrdinka vnucuje supervelmoc. V talent Obsahuje také podmínky pro efekt, takže tyto dvě dovednosti jsou pumpovány rovnoměrně.
- Poté se úroveň zvýší dovednost Baylu, díky kterému postava léčí několik spojenců najednou za kolo.
- Základní útok pro léčitele to není tak důležité, protože dívka nemá vysoké poškození a nemůže se s její pomocí léčit. Používá se výhradně k obnovení bodů týmových dovedností.
Skladby
Bailu's Traces jsou analogií talentů a dalších pasivních dovedností, které lze upgradovat a tím posílit léčitele utracením určitého množství zdrojů.
HP +4 %. | |||
Podstata léčení: Když Bailu vyléčí cíleného spojence nad jejich max. zdraví, její vlastní HP se zvýší o 10 % za 2 kola. | Obrana +5%. | HP +4 %. | Stavová odolnost +4%. |
Dračí krev Vidyadhara: Efekt vitality může spustit ještě 1 čas. | HP +6 %. | Obrana +7,5%. | HP +6 %. |
požehnání vody: Postavy se statusem Vigor utrpí o 10 % menší poškození. | Stavová odolnost +6%. | Obrana +10%. | |
HP +8 %. |
Celkový nárůst vlastností je:
Max. HP | + 28% |
ochrana | + 22,5% |
Stavová odolnost | + 10% |
Eidolon [souhvězdí]
Všechny Bailuovy eidolony:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Aquaambrosia tělesných kanálků | Pokud se na konci efektu Vigor HP vybraného spojence rovná jeho max. zdraví, pak je jeho energie také obnovena o 8 jednotek. |
2 | Spící dračí hrnec | Použití superschopnosti navíc zvýší Bailuovo odchozí léčení o 15 % na 2 kola. |
3 | Tajemný zázrak | Úroveň dovednost + 2, talent +2. Maximální úroveň je 15. |
4 | Vyhánění zla | Každé léčení způsobené Bailuovou dovedností zvyšuje poškození cíle o 10 % na 2 kola. Tento efekt se může naskládat až 3krát. |
5 |
Odstranění pozemských úzkostí
|
Úroveň superschopnosti +2, maximum - 15. Úroveň základní útok +1, maximálně - 10. |
6 | Elixír z dračích slin | Zvyšuje množství léčení za bitvu pro spojence, kteří obdrží konečný úder o 1. |
Nejlepší souhvězdí Bailu - E1 и E4:
- Rys první eidolon: v realitě tahových bitev je obnova energie významnou vlastností, kterou je třeba obětovat kvůli statistikám s vyšší prioritou. V tomto případě bude „Aqua Ambrosia of Corporeal Channels“ příjemnou akvizicí pro hráče, kteří bedlivě sledují zdraví svých hrdinů a také pozitivní účinky, které na ně mají.
- Rys čtvrtý eidolon: Použití buffu, který zvyšuje způsobené poškození o 10 % po dobu 2 kol po použití dovednosti, je skvělý způsob, jak posílit útoky vaší hlavní DPS postavy.
Výhody a nevýhody
Dragon Lady, navzdory svému vysokému postavení v seznamu úrovní, má nejen „klady“, ale i „proti“.
Výhody | Omezení |
Během boje je schopná vzkřísit postavy. Na E0 pouze jednou, pokud existuje šestý eidolon - až dvakrát. | I přes výhodu může stav Vigor ztratíte svou účinnost, kdy jsou postavy týmu mezi prvními, kteří se pohybují, a protivníci mezi posledními. Důvodem je, že buff vyprchá, jakmile spojenec dokončí své druhé kolo. V důsledku toho nebudou všechna zmeškaná následná poškození vyléčena. |
Stav "veselost", který používá Bailu, je skvělým doplňkem pro každý tým. Tento účinek na spojence zmírňuje poškození okamžitým léčením. | Léčení pomocí dovednosti má prvek šance. Proto, i přes schopnost vyléčit několik spojenců najednou v jednom tahu, ne všechny požadované postavy mohou získat regeneraci. Problém je vyřešen budováním rychlosti a zvyšováním zdraví. Ale ani v tomto případě někteří spojenečtí hrdinové z této vlastnosti netěží, např. Arlan. |
Může zcela nahradit jiné podpory, stává se jediná podpůrná postava v četě, pokud existují konstelace nebo relikvie zvyšující základní vlastnosti spojenců. V tomto případě bude možné do čety přidat hrdiny DPS, což zvýší celkovou efektivitu skupiny. | Nedostatek "úklidu" rozhodující pro bitvy s některými bossy. S příchodem nových protivníků není ani unikátní vlastnost vzkříšení tak atraktivní ve srovnání se zbytkem postav v Path of Plenty. |
Snadné sestavení: nejlépe si vede s relikviemi sestavení 2x2 a při dostatečném vyrovnání si může hrát s „modrým“ světelným kuželem. Další významnou výhodou je, že hrdinka není závislá na eidolonech. |
Vyrovnání
Dále vám doporučujeme, abyste se seznámili s přesným množstvím materiálů potřebných k povýšení Bailu na úroveň 80 a naučili se všechny talenty a pasivní dovednosti z kategorie „Traces“.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkově, aby bylo možné zvýšit kauci na maximální úroveň, budou uvažované zdroje zapotřebí v následujících množstvích:
- půjčky (×308 000) - hlavní herní měna, kterou lze získat během různých aktivit (dungeony, questy, denní mise atd.), nejpohodlnější způsob farmaření je dokončením denní pochůzky nebo dokončení žaláře „Sepal (zlatý)“;
- vyhynulý(×15), blikající(×15), svíjející se(× 15 XNUMX) jádro - Drops z Spawn of Ice and Fire a dalších monster "Fragmentum" v lokalitách „Skanalizační průchod“ a „Zaklepkograd“;
- elektrická koruna stín minulosti (×65) - zdroj získaný jako odměna za dokončení „Stagnate Shadow“ v „kanalizační pasáži“.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Povýšení Bailuových dovedností na úroveň 80 bude také vyžadovat, aby hráč sbíral další materiály:
- půjčky (×2 197 500);
- semeno hojnosti (×12), klíček života (×53), květ věčnosti (×101) - materiál pro zvýšení stop hrdinů Cesty hojnosti, který se získává v kobce „Sepal (karmínová): Bud of Abundance“;
- vyhynul (×33), blikání (×46), svíjející se (×28) jádro;
- otisk osudu (×6) - získané v procesu dokončování herních událostí a pro zvyšování úrovní "Obchod Pom-Pom";
- smutek opatrovníka (×9) - lze získat za úspěšné dokončení Echoes of War: The End of Permafrost.
Posloupnost stop čerpání
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zdroje potřebné k prozkoumání všech stop Bailu:
- půjčky (×802 500);
- vyhynul (×8), blikání (×10), svíjející se (×30) jádro;
- semeno hojnosti (×6), klíček života (×16), květ věčnosti (×38);
- smutek opatrovníka (×3);
- otisk osudu (×2).
Nejlepší sestavení pro Bailu ve hře Honkai: Star Rail
Jako léčitel se Bailu zaměřuje na podporu bojové efektivity svých spojenců v průběhu bitvy, takže její statistika je postavena na její specializaci. Hlavním parametrem, kterému je věnována maximální pozornost, je HP, protože účinnost léčení závisí na zdravotní rezervě hrdinky. Další zvýšení rychlost, obnovení energie и odchozí léčba, poskytující léčiteli vše, co potřebuje: stabilní frekvenci akcí, zvýšený soubor konečných a léčebných.
Situační úroveň odolnost vůči účinku и Bezpečnost, pozitivně ovlivňující přežití postavy a následně i celé skupiny. Schopnost vyhýbat se negativním stavům může být v bitvách klíčová a je také nezbytná pro fungování některých plošných dekorací. Dále se podrobně podíváme na to, jak sestavit Bayla v Honkai: Star Rail.
Doporučené charakteristické hodnoty
Statistiky, které se doporučuje hledat relikvie:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | HP/léčebný bonus - priorita |
Nohy | rychlost - priorita |
rovinná koule | HP - priorita |
Spojovací lano | Obnova energie - priorita, HP - situační |
Je třeba shromáždit další vlastnosti:
- zdraví
- Rychlost;
- odolnost vůči účinkům.
Celkový počet jednotek každého parametru, o který byste se měli snažit:
- HP: od 6 000 jednotek;
- rychlost: minimálně 120 jednotek pro provoz plošných dekorací, 127 je nejlepší konečný ukazatel;
- obnovení energie: až 120 %;
- odolnost vůči účinku: při použití sbírejte až 30 %. "Zlomený kýl" (+10% díky nižším statistikám, protože s pomocí stop a sady získává Bailu dostatečné množství procent).
Nejlepší světelný kužel [zbraň]
Bailuina zbraň musí odpovídat její třídě - Cesty hojnosti. Ostatní světelné kužely nebudou fungovat kvůli zamčené pasivní dovednosti a aktivní bude pouze základní statistika, jejíž význam bledne ve srovnání s různými doplňkovými efekty správně vybavené zbraně.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Síla útoku: 21-476 ochrana: 24-529 |
Míra rekuperace energie se zvyšuje o 12 20-%. Když jeden z členů družstva použije superschopnost, je obnovena 10 14-% HP spojence s nejnižším procentem HP. Když nositel vyléčí jakéhokoli spojence, jeho útočná síla se zvýší o 2,4 4-%. Efekt se může naskládat až 5krát a trvá 2 otáčky. | Cenná akvizice pro většinu současných léčitelů. Urychluje obnovu energie, takže dračí dívka bude moci sesílat Vigor i bez naléhavé potřeby léčení. Light Cone navíc po vyléčení posiluje útočnou sílu spojenců, což v případě Bailu funguje na několik postav najednou. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 21-476 ochrana: 21-463 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 18 30-%, a jeho odchozí uzdravení je v 12 20-%. Když vlastník vyléčí spojence, zaznamená se množství tohoto léčení. Když spojenec zaútočí, jeden náhodný zásah nepřítele způsobí další poškození stejného typu útoku vlastníka 36 60-% ze zaznamenané léčivé hodnoty. Toto dodatečné poškození není ovlivněno jinými buffy a počítá se pouze jednou za kolo. | Charakteristická zbraň postavy. Kromě dodatečného zvýšení HP a odchozího léčení bude s tímto kuželem Bailu schopen podpořit tým dalším poškozením. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 15-330 |
Míra využití energie vlastníka se zvyšuje o 8 16-%. Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje jejich odchozí léčení 12 24-%. | Dobrý kužel pro léčitele, který také zvyšuje rychlost obnovy energie. Části pasivního efektu se vzájemně kombinují, aby se dopracovaly k supervelmoci. Z tohoto důvodu může být kužel situačním řešením a používá se, pokud se Bailu soustředí spíše na masivní jednorázové léčení než na obnovení zdraví z dovednosti. |
⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 14-317 ochrana: 9-198 |
Po použití základního útoku se vaše další akce posune vpřed 12 20-%. | Jedna z nejziskovějších akvizic díky své nízké vzácnosti. Doporučeno v případech, kdy Bailu nejlépe poskytuje všechny potřebné vlastnosti prostřednictvím jeskynních relikvií a plošných šperků. Posun vpřed po použití základního útoku je užitečný pro další akční body velení. Zároveň se kvůli nízkým základním ukazatelům „karta“ nepovažuje za nejlepší možnost pro špatně vyrovnaného hrdinu. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje se odolnost vlastníka vůči vlivům 16 32-%. Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 33 45-% od odolnosti vůči účinkům nositele až po max. 15 27-%. | Epická „karta“, ve které hlavní nárůst léčení závisí na odolnosti postavy vůči účinkům. Dobrá alternativa pro Bailu, pokud se používá v planárních špercích "Zlomený kýl". |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 8 12-%. Když držitel použije dovednost, jejich odchozí léčení se zvýší o 16 28-% na 2 otáčky. | F2P kužel udělený za účast na akci verze 1.5. Pasivní efekt replikuje část schopnosti podpisové alternativy, Time Waits for No Man, s tou výjimkou, že léčebný bonus má omezenou dobu trvání. Z tohoto důvodu byste se před použitím ultimate měli ujistit, že efekt je aktivní. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 10 20-%. Použití dovednosti vlastníka obnoví všechny spojence 2-4 Jednotky energie. | Na rozdíl od výše uvedených možností zbraň neposkytuje dračí dívce pozitivní efekty, ale je zaměřena na obnovení energie spojencům. Díky dobrému léčení bude kužel užitečný v týmech s ultimátními nárazníky nebo hlavními dealery poškození, které vyžadují hodně energie. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Rychlost se zvyšuje o 8 12-%. Po útoku nepřítele se zlomenou zranitelností se obnoví 3-5 jednotek energie majitele. Tento efekt se může spustit až 2krát za kolo. | Rychlost je důležitým ukazatelem, který vám umožňuje chodit častěji, v důsledku toho používat léčebné dovednosti nebo obnovovat dovednostní body. Problém je v tom, že druhá část pasivu je dost situační díky tomu, že Bailu uděluje poškození pouze základním úderem a nemůže vždy zaútočit přesně v okamžiku úplného vyčerpání staminy. Šance na tento nárůst však v týmech, které hrají z průniku. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Na začátku svého tahu se majitel obnoví 8-16 Jednotky energie náhodnému spojenci, kromě vlastníka, jehož aktuální energie je nižší 50%. | Dobrá volba jak napoprvé, tak v pozdějších fázích hry, která mimo jiné snadno stoupá na maximum. Obohatí tým o další zvýšení obnovy energie během bitvy, ale bude muset obětovat léčení a zdraví, což kužel neposkytuje navýšení. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 16-370 ochrana: 18-396 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 16 32-%. Použití základního útoku nebo dovednosti obnoví zdraví všech spojenců na stejné úrovni 2 4-% z jejich max. HP. | Dobrý kužel světla z Honor of the Nameless, který může poskytnout partě další léčení. Zvyšuje vlastní léčení Bailu díky zvýšení HP, které určuje léčivou sílu postavy. |
⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 12-264 ochrana: 12-264 |
Když majitel použije dovednost nebo superschopnost, jejich odchozí léčení se zvýší o 12 24-%. | Vynikající akvizice, která dobře poslouží v raných fázích hry zvýšením odchozího léčení po použití dovednosti nebo superschopnosti. Toto zvýšení nebude pro Bailu nikdy zbytečné. Samotnou zbraň lze navíc upgradovat na max. řadí extrémně rychle, protože jde o vzácnou „kartu“. |
Nejlepší památky [artefakty]
Hlavní a další charakteristiky účinků soupravy se neliší od těch, které byly brány v úvahu při analýze klíčových charakteristik. Při výběru plošných dekorací a jeskynních relikvií pro Bailu se řiďte nejen bonusem dvou částí, ale také možnými pozitivními vylepšeními pro členy oddílu.
Jeskynní relikvie [hlavní artefakty]
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje max. HP vlastníka o 12 %. |
Nejpreferovanější kombinace jeskynních reliktů, poskytující postavě zvýšení užitných vlastností. Kombinaci „Herald“ a „Apprentice“ lze považovat za nejoptimálnější: zvýšení zdraví bude mít pozitivní vliv na uzdravení a vaše vlastní přežití a rychlost vám umožní provádět pohyby častěji. Další kombinace se přiklánějí ke zvýšenému léčení nebo menšímu zdravotnímu základu s kompenzací v podobě léčebného bonusu. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Zvyšuje rychlost všech spojenců o 12 %, když majitel použije superschopnost na spojence, na 1 kolo. Efekt se neskládá. |
Sada pro další buff do týmu a vaši vlastní rychlost. Nízká cena Bayluovy superschopnosti vám umožňuje vybavit sadu pouze jednou podmínkou: pokud je v týmu několik postav s podobnou sadou, bude nutné ultimáty po skončení efektu střídat. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %. Části 4: Na začátku boje okamžitě obnovte 1 bod dovednosti spojencům. |
Je přijatelné vybavit celou sadu, zvláště pokud jsou části relikvií nalezeny s dobrými vlastnostmi. Efekt čtyřdílné sady je považován za slabý bonus ve srovnání s 2x2 sestaveními, a proto se nedoporučuje. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Snižuje poškození o 8%. Části 4: Na začátku tahu, pokud je zdraví nositele na nebo pod 50 %, okamžitě obnovte 8 % jeho maximálního zdraví. HP a 5 jednotek. energie. |
Protože sada snižuje utrpěné poškození, lze tyto dva kusy vybavit jako alternativu k předchozím sestavením. Pro týmy s vysokým léčením je plná sada k ničemu. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje penetrační účinek o 16%. 4 díly: Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje penetrační efekt všech spojenců o 30 % na 2 kola. Tento efekt nelze skládat. |
Buffer nastavený pro zvýšení efektu proražení skupinou. Používá se hlavně v kombinacích, kde Bailu podporuje dealera poškození Ruan Mei, vybavený pohodlnější sadou. V ostatních případech může být vybaven pro další buffy a dobrými statistikami. |
Plošné ozdoby [Další artefakty]
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje maximální zdraví o 12%. Pokud je rychlost nositele alespoň 120, útočná síla všech spojenců se zvýší o dalších 8%. | Nejpreferovanější sada, která zvýší max. Bailu's HP, pasivně zlepšující účinnost jejího léčení. Dalším bonusem je možnost prospět týmu buffem na sílu útoku, ale k tomu budete muset získat značnou rychlost pomocí jeskynních relikvií nebo světelného kuželu (základní hodnota parametru je 98). |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje odolnost vůči efektům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. | Bailu musí být aktivní po celou dobu bitvy, aby včas vyléčil skupinu. Odolnost vůči efektům vám zase umožní vyhnout se většině debuffů a nezmeškat pohyby. Díky druhé části pasivu bude moci dračí dáma také zvýšit krity. poškození spojenců s 30% odolností vůči účinkům. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Dobrá náhrada, pokud Bile potřebuje zvýšit rychlost obnovy energie. Efekt je plně odhalen v týmu s dealery elektrického poškození: Kafka, Jing Yuan, Serval nebo Arlan. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v četě, pak se síla útoku postavy na prvním místě zvyšuje o 12%. | Na rozdíl od předchozího je sada kombinována nejen s elektrickými hrdiny, ale i s dalšími prvky. Místo přímého zvýšení poškození je však dána útočná síla. Chcete-li efektivně implementovat buff, musíte dát hlavního DD na první místo v týmu a kauci v jakémkoli zbývajícím volném slotu. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie nositele o 5 %. Pokud je rychlost majitele alespoň 120 jednotek, na začátku bitvy akce okamžitě postoupí o 40%. | Situační sestava s malým zvýšením rychlosti rekuperace energie. Pokud nemůžete získat alternativy, výše uvedené je stále dobrou volbou, ale nemusí být vhodné pro seriózní obsah. |
Oddělení
Kauce, jako léčitel, bude vítána jakékoli DPS postavy. Zejména hrdinové, kteří se drží Cesty lovu a Cesty erudice, protože mají často průměrné nebo nízké obranné hodnoty.
Nejlepší postavy
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Univerzální DPS hrdina legendárního typu, dostupný na začátku hry. Dobře se vyrovnává s počátečním obsahem, ale v pozdějších fázích vyžaduje velké investice. | |||
V bitvě je to ona, kdo utrpí většinu přicházejícího poškození a jako odpověď provádí protiútoky. Uzdravení z Bailu umožní Claře bojovat po boku ostatních členů party co nejdéle. | |||
Stejně jako Clara je neustále pod útoky nepřátel, protože to je nezbytné pro fungování stabilního protiútoku. Navzdory přítomnosti léčení v dovednosti cítí potřebu další léčby. | |||
Dobrý dealer poškození, zaujímá poměrně vysoké pozice v seznamu úrovní. Způsobuje dobré poškození a přitom obětuje své zdraví. V kritických okamžicích bitvy potřebuje zástupce Cesty hojnosti, kteří mohou rychle obnovit HP nebo vzkřísit. | |||
Silná DPS postava, která hraje od základních útoků a konečných schopností. Potřebuje nejen představitele Cesty neexistence/Harmonie, ale i postavy Cesty hojnosti. | |||
Hodnota Bailu pro Midei je odhalena prostřednictvím stopy "Healing Essence", protože dračí dívka bude moci ovlivnit celkové zdraví Zlatiuse a zvýšit ho. Tento ukazatel je pro hrdinu nesmírně důležitý, protože výše jeho poškození závisí na vynaloženém HP. | |||
Prodejce poškození ledem, který způsobí poškození jednomu cíli a nepřátelům, kteří jsou mu nejblíže. Přechází do zvláštního stavu, ve kterém utrácí HP svých spojenců, takže potřebuje ve své četě léčitele. | |||
Silný hlavní dealer poškození, který hraje s mechanikou průniku. V normálním stavu velmi snižuje vlastní zdraví, takže bez dobré podpory se může ocitnout v nebezpečné pozici. | |||
Může fungovat jako hlavní i sekundární prodejce poškození a podporuje silnějšího zástupce cesty udělující poškození s jeho vlastním DPS. Hlavní charakteristikou dívky je penetrační efekt, proto je extrémně snadné sestavit. | |||
Účinně se projevuje jak v bitvách s jednotlivými cíli, tak se skupinami protivníků. Potřebuje další podporu od léčitele kvůli průměrným statistikám obrany. | |||
Role v týmu: SUP kontrola poškození pro několik cílů s požárním poškozením. Při útoku způsobí negativní efekt Burning a když zasáhne příšery s tímto statusem, způsobí další poškození. | |||
Může se stát jak základem skupiny, tak pomoci s poškozením jiného hlavního DD. Nízká cena superschopnosti v kombinaci s talentem, pro který hrdina nepotřebuje dovednost sám používat, umožňuje hrdinovi být užitečný v jakékoli četě. | |||
Kombinuje obrovskou bojovou sílu, protože nebojuje sama, ale ve spolupráci s duchem paměti, švadlenou. Bytost se zase chová jako plnohodnotná jednotka, to znamená, že na ni lze zaútočit/léčit a je schopna využívat buffy/těžit z negativních efektů na nepřátele. | |||
Specifika hrdinčiny hry naznačují, že členové jejího týmu neustále ztrácí zdraví, stejně jako ona a její duch paměti. Kvůli tomuto stylu hry je důležité mít léčitele, ideálně s vysokým fondem HP. Bailu plně splňuje tyto požadavky a může být použit jako léčitel. | |||
Skvělá podpora i pro ty postavy, které nemají mechaniku vyvolávání: zvyšuje kritic. poškození spojencům, posune akci dopředu a také způsobí další poškození skutečného typu. I když se jednotka sama může léčit, může stále vyžadovat určitou ochranu během obsahu na vysoké úrovni. | |||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | |||
Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Nejlépe funguje s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný. | |||
Ratio, jako představitel Cesty lovu, nutně potřebuje vnější podporu (ať už jde o štíty, léčení nebo absorpci poškození). | |||
Silný dealer poškození, který během Duelu způsobí vysoké poškození jednomu nepříteli. V tomto stavu dostává nejen buffy, ale také další přicházející poškození, a proto bude těžit z léčby nabízené Bailovi. | |||
Hlavní hrdina DPS s nízkým zdravím. Způsobuje impozantní množství poškození během několika tahů, ale nutně potřebuje ochranu před podporami Paths of Conservation a Abundance. | |||
Zástupce lovu ze Standard Jump. Během bitvy výrazně zvyšuje svou kritickou šanci, díky čemuž neustále kritizuje. Stejně jako ostatní Lovci může snadno utrpět smrtelné poškození, takže vyžaduje podporu v týmu. | |||
Volná postava, která vyniká v bitvách na počátečních úrovních a pozdějších fázích Mastery. Kromě poměrně vysokého poškození uvaluje na protivníky oslabení a dobře proniká přes zranitelnosti. | |||
Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků. | |||
Vzhledem k tomu, že jedinečné buffy hrdinky vyžadují, aby se soustředila na poškození jednoho konkrétního cíle, povede se dobře v bitvách s bossy. V ostatních případech potřebuje podporu od AoE hrdinů z Path of Erudition nebo Destruction. | |||
Působí jako hlavní postava udělující poškození v četě, která během bitvy vyvolává Lorda Lightning a útočí spolu s dalšími postavami. Potřebuje další podporu během bitev proti bossům a elitním protivníkům. | |||
Scientist uděluje vysoké hromadné poškození se svými vylepšenými dovednostmi a superschopností, ale je také účinná proti jednotlivým cílům. Kromě erudovaných postav se díky zvláštnostem mechaniky budou hodit podpory a jednotky, které mohou často útočit, protože to umožňuje získat více energie a sbírat speciální hromádky "Výklady". | |||
Ninja z frakce Strážců galaxie hraje od průniku a specializuje se na snižování odolnosti nepřátel. Zároveň stabilně uděluje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti pomocí vylepšeného základního útoku, který dostává od své superschopnosti. | |||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | |||
Se svými dovednostmi uděluje působivé poškození všem nepřátelům na hřišti. Díky talentu „Object of Veneration“ generuje energii pro ultimátní zásah za každý zásah nepřítele a také zvyšuje vaši šanci na kritický zásah. hity. | |||
Hrdinka Cesty erudice ze standardního praporu. Na počátečních stupních se projevuje nejlépe, zejména při míjení Sepalů. V pozdní hře budete muset hodně investovat do levelování hrdinky. | |||
Postava, která se specializuje na způsobování poškození oblastí. Aplikuje na nepřátele efekt šokového poškození v průběhu času. Může působit jako hlavní dealer poškození nebo přispívat k dalšímu poškození levnou konečnou. | |||
Zcela bezplatná alternativa k Himeko. Způsobuje zvýšené poškození a také funguje nejlépe, pouze pokud mají oponenti zdraví nad 50 %. Když tato značka projde, provede se bonusový útok a již nedostává buff, takže je extrémně špatný v bitvách s bossy a „hustými“ protivníky. | |||
Není to nejpřívětivější postava pro začátečníky, protože se odhalí, až když jsou přítomny všechny konstelace. S vydáním nového obsahu "Invaze roje" se stala populárnější bojovou jednotkou. | |||
Univerzální debuffer charakter. Může fungovat jako podpora nebo prodejce sekundárního poškození. Má dovednost, která v závislosti na prvcích spojenců ukládá nepříteli náhodnou zranitelnost. | |||
Představuje debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na vyčerpání odolnosti nepřítele. Zvyšuje penetrační efekt, umožňuje ignorovat zranitelnosti a dále snižuje obranu nepřátel díky negativnímu stavu „Liščí modlitba“. Navíc je schopna nezávisle způsobit dobré poškození svým konečným a vylepšeným útokem. | |||
Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS. | |||
Zástupce Cesty neexistence z pruhu. poškození větrem ze stavu Arcana, který se po aktivaci superschopnosti stane všemi efekty DoT. Kromě toho snižuje obranu a zvyšuje poškození nepřátelské cíle. | |||
Silný dealer poškození Cestou nicoty. Acheron má jedinečnou superschopnost, která nevyžaduje rekuperaci energie. Místo toho je nutné použít negativní efekty a tím získat body Shattered Sleep k aktivaci ult. Bailu neaplikuje debuffy, ale může léčit a vzkřísit spojence jednou za bitvu. | |||
Se schopnostmi zvyšuje útočnou sílu, crit. škoda a šance na kriti. Zároveň může zastávat pozici sekundárního dealera poškození, protože svým ult a základním útokem uděluje dobré poškození. | |||
Podpora, která zvyšuje způsobené poškození, rychlost, účinnost průniku a odolnost proti průniku všemi typy prvků. Může oddálit akci, prodloužit stav přerušení a pasivně způsobovat poškození. Ukazuje vynikající výkon ve sestavení se dvěma dealery poškození. | |||
Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití supervelmoc posouvá akce všech spojenců vpřed. Stezka "Improvizovaná dekorace" zvyšuje kritiku. bonusové poškození útoku, díky kterému je Zaryanka nejlepší podporou pro postavy, které hrají s touto mechanikou. | |||
Ideální podpora s univerzálními buffy pro dokončení Pure Fiction a podobného obsahu. Velmi těží z interakcí s AoE postavami a také sama uděluje slušné poškození oblasti pomocí svého bonusového útoku a super schopnosti. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | |||
Vyrovnávací paměť F2P založená na charakteristice „průlomového efektu“. Má nízkou spotřebu dovednostních bodů, a proto se jako sekundární zdroj poškození hodí do každého týmu. V bitvě je zaměřena na zvýšení poškození proti nepřátelům se zlomenou zranitelností, a proto vyžaduje, aby se prvky v týmu shodovaly se slabinami monster. | |||
Všestranná podpůrná postava: funguje dobře nejen s hrdiny, kteří do bojové arény přivolávají nezávislé bojové bytosti, ale také s dalšími představiteli cest způsobujících poškození. Zvyšuje krit. šance a krit. poškození, posouvá akci o 100 %, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energii a také komplexně zvyšuje odchozí poškození. | |||
Pomůže Bailovi snížením a přesměrováním poškození, které spojenci obdrží, a navíc ho vyléčí jeho ult, pokud je otevřena dráha Dunjia Divination. Způsobuje kvantové poškození v oblasti. |
Pokud jde o postavy, které se drží cest hojnosti, ochrany a harmonie, není pochyb o tom, že mít Bailu ve skupině výrazně zlepší celkovou schopnost přežití. V první řadě se tabulka zaměřuje na hrdiny DPS, pro které je podpora prioritou, zejména v procesu dokončování aktivit, jako je např. Síň zapomnění.
Nejlepší týmy
Možnosti jednotek pro Bailu na základě výše uvedených znaků:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jednotka hypercarry s Jing Yuanem, která je vhodná pro vyklízení velkých skupin. Dealer elektro poškození s vysokými AoE útoky pod posílením dvou vyrovnávacích pamětí Path of Harmony najednou: Asta nebo Armor zvyšuje vlastnosti, které jsou významné pro poškození, a také podporuje akci nebo zvyšuje rychlost. Tingyun zaujímá místo druhé podpory, aby zvýšil útok a nabil svou konečnou. Bailu neplní pouze obranné funkce, ale často využívá základní útok k obnově akčních bodů. | ||||
Varianta jednotky s jedním dealerem poškození oblasti. Díky své unikátní mechanice Argenti nutně potřebuje obnovit energii z Tingyuna, takže jeden z slotů je nejčastěji obsazen liškou. Místo druhého bufferu nebo debufferu si Chania nárokuje se zvýšeným poškozením jednoho cíle, zrychlením skládání brnění nebo Pel, odříznutím obrany. Bailu chrání tým léčením a pomáhá body dovedností. | ||||
Kombinace dealera poškození s bonusovým útokem a Topaz vytváří extrémně silnou synergii, z níž mají prospěch všichni členové party. Yunli/Clara působí jako tank a také protiútok v reakci na nepřátelské útoky. Topaz zvyšuje poškození bonusových útoků členů party a získává zálohu na tah pro účetního po každém bonusovém zásahu. 7. března umístí štíty na Yunli/Clara, aby se zvýšila šance, že se stane cílem nepřátelských útoků, Bailu léčí celou skupinu. V případě něrné ochrany se nastaví vyrovnávací paměť. | ||||
Výměnou za vysoké poškození Jingliu spotřebovává zdraví týmu, takže potřebuje léčitele více než ostatní dealeři poškození. Pela snižuje obranu nepřátel a na E4 je extrémně cenná pro snížení odolnosti ledu. Postava Path of Harmony buffuje hlavní DPS skupiny. Bailu, o nic horší než ostatní hrdinové Cesty hojnosti, se vyrovnává s podporou, obnovuje zdraví spojenců a křísí. | ||||
Elektrická a imaginární komanda podporující Požírače Měsíce. Hlavní dealer poškození dostává z vyrovnávacích pamětí mnoho navýšení: zvýšenou sílu útoku, kritickou šanci a poškození, imaginární poškození, dobíjení energie a obecný bonus za poškození. Bailu se zaměřuje na přežití spojenců a úder rukou. | ||||
Tým od prolomení s Boothill, Firefly nebo Rappa. Optimální je doplnit skladbu o y Ruan Mei a GG Harmony/Fuga, které nevyžadují skill pointy, které jsou také jednou z nejlepších postav pro tento druh kompozice. V případě Rappy však můžete místo Ruan Mei použít například Tingyuna, protože vědec prodlužuje stav penetrace, což ztěžuje získávání nábojů ninja talentu. Bailu jako vždy podporuje přežití. | ||||
Tým s působivým poškozením proti jednomu cíli. Dealer poškození Path of the Hunt provádí časté pohyby a uděluje poškození protivníkům téměř nepřetržitě. Brnění jako vyrovnávací paměť zvyšuje počet akcí za cyklus a zvyšuje poškození způsobené, pokud volba padla na Hanyu - zabraňuje nedostatku bodů a také poskytuje potřebná posílení. Stříbrný vlk způsobí, že nepřítel bude zranitelný vůči jednomu z prvků v týmu, a také sníží obranu, rychlost nebo sílu útoku. Vhodnou náhradou by mohla být Pela se sníženými resisty nebo Misha s masivním poškozením a Freeze. | ||||
Tým s Greater Hertha, která potřebuje postavu Erudite, protože posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem sestavení by byl buffer/debuffer, který poskytuje užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že hrdinka oceňuje spojence, kteří svými útoky dokážou hromadit hromady „interpretace“. | ||||
Kafka je ústřední postavou skupiny periodického poškození, která nezávisle způsobuje spoustu stavů DoT a také způsobuje škody od stávajících. Neméně významnou roli hraje Černá labuť nebo Sampo, které zvyšují poškození způsobené poškozením. V závislosti na počtu nepřátel je Guinaifen umístěn s masivním Burningem nebo Bow s oslabením jednoho nepřítele. | ||||
Takový tým si dobře poradí s různými herními aktivitami. Postavy Path of Destruction a Erudition jsou na stejné úrovni, vedou útoky na protivníky na malém prostoru. V závislosti na zranitelnosti nestvůr se postavy spojí do prvních dvou buněk týmu a vyrovnávací paměť se vybere na základě aktuálních bonusů: penetrační efektivita, penetrační efekt nebo útočná síla. | ||||
Tým s Acheronem, který zaujímá pozici hlavního dealera poškození. Heroes of the Path of Nothingness dávají max. bonus ze stezky „Abyss“ a aplikujte debuffy, které vám pomohou nasbírat body Shattered Dream a stacky Crimson Knot. Bailu léčí několik spojenců pomocí dovednosti a celou skupinu pomocí superschopnosti. Zatímco je stav Vigor aktivní, může vzkřísit mrtvého partnera, ale pouze jednou. | ||||
Kastoria má velký prospěch z prezentovaných podpor, které jsou zcela zaměřeny na její posílení. Zároveň je Bailu také důležitým prvkem ve skupině, neboť je zodpovědný za obnovu a udržení zdraví, které bude neustále ubývat. |
Přístupnější jednotky pro začátečníky založené na bezplatných a epických hrdinech:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Heroes of the Path of the Hunt se nejlépe hodí pro bitvy s „tlustými“ protivníky. S podporou buffů se Dan Heng nebo Sushan soustředí na jeden z cílů, zatímco buffery se zaměřují na šíření užitečných buffů. Astu nebo Tingyun šetřící dovednostní body lze nahradit dražším Yukunem. | ||||
Variace čety, kde hrdinové doplňují poškození z dovedností s periodickými efekty. Serval a Hook způsobí dobré poškození několika nepřátelům a současně způsobí Shock nebo Burning. Luka nebo Guinaifen fungují jako debuffery, Asta zrychluje skupinu a zvyšuje sílu útoku, Sampo se může hodit pro další statusy a zvýšené poškození DoT. | ||||
Zcela volná skupina, jejíž hrdiny lze získat během průchodu příběhem nebo za účast na různých aktivitách. Dan Heng neboli Pathfinder působí jako hlavní dealer poškození a zástupce Path of Erudition pomáhá s poškozením. Asta proráží ohnivé štíty a zvyšuje útočnou sílu a rychlost. Bailu se podílí na ochraně skupiny. |
V samostatném průvodci si můžete přečíst nejlepší sestavy týmu v Honkai Star Rail.
Jak hrát Baila
Bailu je postava, která hraje roli podpory v jakýchkoli bitvách. Jako DPS hrdina je neúčinná i s patřičnými relikviemi a dobře zvolenými vlastnostmi. Dala by se nazvat obyčejnou léčitelkou, nebýt hlavní výhody jejího talentu, díky kterému dokáže dračí dáma jednou za bitvu vzkřísit padlého spojence.
Ve většině případů zaujímá spolu s hrdiny udělujícími poškození klíčovou pozici ve skupině, protože poskytuje neustálé léčení díky použitému stavu „Veselost“. V přítomnosti konstelací a jiných Světelných kuželů, mimo jiné, může jak obnovit energii, tak zvýšit poškození.
Rotace
Tahová bojová mechanika hry nutí Pathfinders změnit svůj herní styl v závislosti na mnoha faktorech, ale zde je několik tipů, které pomohou udělat z Bailu nepostradatelného léčitele v týmu:
- Před bitvou použijte tuto techniku k použití stavu Vigor na všechny spojence na 1 kolo.
- Pokud jsou v nepřátelských řadách nepřátelé, kteří jsou zranitelní vůči elektrickému poškození, a spojenci jsou v plném zdraví, použijte základní útok „Diagnostický kop“. Rozbijete tak část nepřátelského štítu a poskytnete více příležitostí hrdinům DPS ve skupině.
- Pokud tým obsahuje postavy, jejichž hlavním úkolem je chránit ostatní před většinou poškození (např. Clara), buďte připraveni ho vyléčit buď během Bailuova tahu, nebo kdykoli během bitvy, pokud máte aktivní superschopnost.
- Nebojte se použít svůj ultimát, pokud to situace dovolí: díky aktivnímu talentu bude dračí dáma schopna vzkřísit padlého spojence jednou za bitvu a také zmírnit poškození způsobené údery.
- Mějte přehled o svých dovednostních bodech a neplýtvejte je na zbytečné léčení.
Závěr o charakteru
Bailu je jedním z nejsilnějších léčitelů v Honkai: StarRail, který se drží Cesty hojnosti. V raných fázích hry se může stát nepostradatelným pomocníkem, v pozdějších fázích může podporovat další podpory zaměřené na uplatnění pozitivních efektů dalšími boosty. I přes úzké zaměření dané herními konvencemi dokáže dračí dáma nahradit některé hrdiny Cesty harmonie. K tomu však kupodivu potřebujete příslušné relikvie a světelné kužely.
Chcete-li říci, že Bailu je „drahá“ postava, nesmírně obtížné, jelikož je oproti ostatním postavám nenáročná: cítí se skvěle vybavena tříhvězdičkovými světelnými kužely nebo například čtyřhvězdičkovými artefakty. Hlavní věc je správná charakteristika: dobře chráněná léčitelka dokáže odolat nejen tvrdým šéfům nebo zastrašujícím elitním protivníkům, ale také dokáže vychovat padlého spojence a v kritickém okamžiku mu obnovit zdraví.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit tu nejlepší stavbu pro Baylu. Napsat komentáře, pokud máte dotazy k postavě, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Číst v odpovídající části našeho webu, který se hře věnuje.
Přívěs
Tento zázrak vypadl z banneru Starting Jump. Má smysl, aby si nováček vzal Loch zdarma, když už tam je léčitel? Nebo je lepší vzít Žunju, dokud ho ještě mají?
Zhunyu je lepší, Bailu s ní hraje dobře.
Není tu nic o tom, že by hrála s Mideym.
Zkuste to sami a zjistíte, Bailu je prostě zapomenutý Peršan
V popisu jedné ze stop je chyba. Zvyšuje maximální HP všech spojenců, ne své vlastní.
Jaká škoda ji vidět na úrovni B, je to jeden z nejmocnějších léčitelů díky 1 - vzkříšení, 2 - okamžité obnově zdraví, když jste napadeni, což zabraňuje tomu, aby vaše postavy ztratily mnoho zdraví jedním zásahem mocného bosse. , například. Má úroveň A+, ne méně. Jako čistá léčitelka je tak dobrá. Umístěte to na A, hraju si s tím od samého začátku vydání hry a stále to mám v hlavní sestavě zavírání jakékoli činnosti, ve druhé je Locha. A vím, o čem mluvím, i když ji srovnám s léčiteli třídy S. Ale Gallagher může být snížen na úroveň A-B, protože pro mě je velmi slabý, dokonce i na E6, nechápu, proč je v S+, protože má 0 záchranů z ničivého poškození nepřítele Boss/Elite.
Proč jsou zde screenshoty z Genshina? DD
Objevily se technické čokolády, díky za upozornění) Vše opraveno
Je nový kužel z akce vhodný pro Žluč? Neexistují žádné alternativy, nyní je to ekvivalentní výměna
Ahoj! Ano, to sedí. Brzy aktualizujeme sestavení Baylu, protože postupně aktualizujeme všechna sestavení. Více o synergii kužele s Bailu si můžete přečíst v samostatném průvodci: https://wotpack.free4k.net/jej-ja-zdes-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-i-komu-podhodit-svetovoj-konus/
kluci, vyšel kužel „hej, jsem tady“, pokud jde o mě, žádá o kauci ve vašich rukou, protože hraje se v mém případě s plným HP a také o boost léčení
Ahoj! Ano, to sedí. Brzy aktualizujeme sestavení Baylu, protože postupně aktualizujeme všechna sestavení. Více o synergii kužele s Bailu si můžete přečíst v samostatném průvodci: https://wotpack.free4k.net/jej-ja-zdes-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-i-komu-podhodit-svetovoj-konus/
Jak daleko pro ni zajde kužel 4* Equal Exchange? (dokonce i její obličej je na něm nakreslený hehe)
Nebo je lepší jí ještě dát 3* „Roh hojnosti“?
Dobrý den! Equal Exchange jako světelný kužel lze na Baylu vybavit ve dvou případech. Za prvé, pokud neexistuje žádná dobrá alternativa (například jste neměli štěstí s povýšením „Roh hojnosti“ na maximální hodnost). Za druhé, pokud je Bailuovo odchozí léčení silné a bez podpory zbraní zaměřených na zvýšení léčení, protože její osobní vlastnosti jsou dobře vyvinuty. Poskytněte tedy další oddělení. energie k uvolnění ult.
Tento bod byl podrobněji popsán v návodu.
Prosím, řekněte mi, jaký druh týmu lze vytvořit s Bailu. Jsou zde postavy: Pioneer, 7. března, Dan Heng, Tingyun, Asta, Serval, Greta.
Můžete se podívat na jakékoli stavby s Natashou - a nahradit ji Baylou)
Alespoň tak jsem to udělal ve svém buildu, když mi vypadl, heh
Serval, Pioneer, Bailu, březen. — se současnou sestavou jsem od začátku uzavřel dějovou linii až na úroveň 35. I když je lepší nahradit Servala TingYunem nebo Danem Hanou — na konci dějové linie je pro šéfy jen malá výhoda