Brnění Cesty harmonie. Как командир стражи Серебряной гривы, она является сильным и грациозным бойцом, который выполняет роль поддержки. В первую очередь является саппортом для гипер-керри отрядов с единственным DPS-юнитом, поскольку ее умения нацелены только на одного союзника.
Главная особенность девушки — максимальное продвижение действия, что позволяет выбранному напарнику немедленно совершить свой ход. Эта механика окажется крайне полезна в позднем контенте, например, в «Зале забвения», когда корректно выстроенная ротация имеет решающее значение на исход сражения. Однако не менее важны правильно подобранные статы и экипировка, чтобы компенсировать недостатки, выделив сильные стороны героини.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Vítr |
Cesta | Harmony |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (oprava 1.0) |
Jak získat postavu | "Standardní skok" a "Starting Jump". Prohra 50/50 v banneru události „Skok události: Postava“ |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Belobog |
Role v týmu | Buffer |
Role ve hře |
|
podpis světelný kužel | „Bitva není u konce“ |
Hlasoví herci |
|
Příběh hrdiny
Девушка является наследницей Коколии, Верховной хранительницы Белобога, и капитаном стражи Серебряной гривы. С самого раннего детства получала строгое образование и проходила постоянные тренировки, что позволило обрести умения и качества будущего лидера Белобога. Но однажды ей пришлось столкнуться с Подземным миром и ужасными условиями, сильно контрастирующими с Надземной частью города. Это посеяло в разуме огромные сомнения по поводу знаний, которые она получала в процессе подготовки.
Jak získat postavu
Выбить Броню можно в постоянном баннере «Звездный прыжок» или в баннере новичка «Отправной прыжок» за 50 круток. При получении повторных копий открываются эйдолоны. Также выпадет при проигрыше 50/50 из ивентового баннера «Прыжок события: Персонаж».
Při spáchání 300 skoků в стандартном баннере дается возможность забрать оттуда одного персонажа бесплатно, но не более 1 раза.
Vlastnosti
С точными значениями всех базовых статов можно ознакомиться в таблице.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
Как работают навыки Брони
Умения героини делают ее одним из лучших бафферов, доступных в игре. Благодаря следованию Пути Гармонии она помогает команде и усиливает товарищей, повышая необходимые в битве показатели (силу атаки, критический и общий дамаг). Это становится особенно актуально на более поздних стадиях игры, когда возрастает сложность врагов и игрового процесса.
Главная особенность командира стражи — podporovat akci spojence. Подобная механика дает огромное тактическое преимущество перед любым противником, так как позволяет нанести больше повреждений в рамках одного цикла или, например, своевременно подхилить члена отряда.
Aktivní dovednosti
Technika „Pod praporem velení“
Po použití techniky na začátku další bitvy se útočná síla všech členů čety zvýší o 15 % na 2 kola.
Základní útok „Kulka letící ve větru“
Způsobí poškození větrem rovnající se 50–130 % své vlastní útočné síly jednomu z nepřátel na bojišti.
Dovednost "Bojové přemístění"
Odstraní 1 debuff z cíleného člena družstva, donutí ho okamžitě provést akci (tah navíc) a zvýší jeho způsobené poškození o 33-82,5 % za 1 kolo.
Когда этот скилл используется на самой Броне, она не может совершить действие повторно.
Supervelmoc "Pochod Belobogu"
Повышает силу атаки всех союзников на 33-66% и их критический дамаг на 12-18% от собственного значения крит. дамага и дополнительно на 12-24% на 2 хода.
Pasivní dovednosti
Talent "O krok napřed"
После применения базового удара следующее действие продвигается вперед на 15-37,5%.
Pořadí levelovacích schopností
Superschopnost ≥ Dovednost > Talent > Základní útok
В процессе повышения уровня скиллов рекомендуем придерживаться следующего порядка:
- Supervelmoc — основное усиливающее умение. От прокачки ульты зависит повышение силы атаки и критического урона всех союзников.
- Dovednost — повлияет на увеличение наносимого дамага выбранного члена отряда, что является не менее важным источником баффов.
- Talent — продвигает действие Брони вперед на несколько процентов после того, как она совершает обычный удар. Позволит «поспевать» за союзниками, особенно при невысоком показателе скорости.
- Základní útok — используется нечасто, но за счет следа "Objednat", который повышает шанс крита обычного удара на 100%, ее имеет смысл улучшить для нанесения дополнительного дамага. Более значимой она становится после открытия четвертого эйдолона.
Skladby
Celková částka navýšení statistik:
Poškození větrem | + 22,4% |
Kritické poškození | + 24% |
Stavová odolnost | + 10% |
Objednávka: kritická šance zásah základního útoku je zvýšen na 100 %. | Bojiště: Na začátku bitvy zvýší obranu všech členů skupiny o 20 % na 2 kola. | vojenská moc: Když je Armor v boji, poškození všech spojenců se zvýší o 10%. |
Kréta. poškození +5,3 %. | Bonus za poškození větrem +4,8 %. | Stavová odolnost +6%. |
Bonus za poškození větrem +3,2 %. | Kréta. poškození +8 %. | Kréta. poškození +10,7 %. |
Bonus za poškození větrem +6,4 %. |
Отдельно от рассмотренных пассивных умений прокачиваются следующие показатели: бонус ветряного урона +3,2% и +4,8%, сопротивление эффектам +4%.
Eidolony
Všechny nevýhody postavy:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Zbystřete své síly | При использовании навыка с 50% шансом восстанавливает 1 скилл-поинт. Откат эффекта происходит 1 ход. |
2 | rychlý pochod | Скорость союзника, выбранного умением, повышается на 30% на 1 ход после совершения действия. |
3 | Dělostřelecké ostřelování | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Max. úroveň: 15. |
4 | Překvapte nepřítele | После того, как союзник использует базовый удар на противнике с ветряной уязвимостью, героиня немедленно выполняет бонус-атаку, которая наносит пораженному противнику ветряной дамаг, равный 80% от урона базового удара. Эффект может сработать только 1 раз за ход. |
5 | Nemůžeme být zastaveni | Úroveň dovedností +2. Základní úroveň útoku +1. Max. úroveň: 15. |
6 | Propíchnutí duhy | Повышение дамага выбранного союзника от навыка продлевается на 1 ход. |
Лучшие эйдолоны Брони: E1, E2 и E4.
- První eidolon: обеспечивает прирост скилл-поинтов после использования умения, что принесет пользу не только героине, но и остальным союзникам. В пошаговой системе боевая мощь сильно возрастает, если команда совершает действия чаще, чем противник.
- Druhý eidolon: повышает скорость союзника, на котором был использован навык девушки. Это означает, что он сможет раньше начать свой ход. Бонус особенно актуален для героев, сосредоточенных на достижении высоких показателей скорости, таких как электрическая Аглая.
- Čtvrtý Eidolon: Umožňuje veliteli Silver Mane nejen rychleji obnovovat energii, ale také způsobovat další poškození. To je umožněno spouštěním bonusové útoky, kdy jeden z členů party provede normální úder proti nepříteli se zranitelností větrem.
Jak hrát Armor
Командир стражи Серебряной гривы придерживается Пути Гармонии и специализируется на повышении мощности команды с помощью сверхспособности, навыка и техники. В то же время благодаря механике первого следа «Приказ» получает 100% шанс крит. попадания для базового удара и при необходимости может наносить неплохой дамаг «с руки».
Очки действий должны органично распределяться между всеми членами отряда. Однако без светового конуса и первого эйдолона будет сложно постоянно активировать способности, не забирая скилл-поинты у других героев. Поэтому учитывайте силу противников и обстановку на поле боя — в какой ситуации можно пренебречь баффами, чтобы не снизить темп боя и дать возможность остальным персонажам применить умения.
V rámci tahové bitvy vyžaduje každá bitva individuální přístup, nicméně při sestavování rotace brnění lze určit obecná doporučení:
- В начале битвы используйте технику, чтобы все союзники моментально получили бонусные 15% силы атаки на 2 хода.
- Применяйте навык на персонажа, который наносит основной дамаг в отряде или других союзников, если на них висит какое-либо ослабление/нужно продвинуть их действие для совершения дополнительного хода.
- Если остается мало скилл-поинтов (1-2), можно вместо скилла совершить базовый удар, чтобы восстановить очки и продвинуть свое действие. Это также целесообразно в случаях, когда необходимо добить противника, пробить уязвимость или просто снизить его HP.
- Сверхспособность активируйте по мере накопления энергии. Помните, что для этого необязательно дожидаться своего хода, поэтому использовать ультимейт можно и нужно сразу, как только он восстановиться.
Vše o levelování postav
В данном пункте представлено общее количество материалов прокачки, включая компоненты возвышения и развития уровня пассивных, активных способностей и следов.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Общее количество ресурсов для возвышени:
- Kredity ×1 690. Měna se získává plněním herních aktivit, jako jsou questy, denní pochůzky, akce a tak dále.
- Odznak Silvermane Guardians ×15, Silvermane Guardians Insignie ×15, Medaile Stříbrných strážců ×15. Lze získat jako odměnu za zabití Silvermane Guardians a Shadows of the Everlands. Kromě toho jsou položky uvedeny po dokončení Prodejna Pom-Pom pro Unquenchable Ashes.
- Oko bouře ×65. Lze získat dokončením Stagnant Shadow v Zaklepkogradu.
- Cestovatelské příručky ×289, deníky dobrodružství ×6, Schůzky na cestách ×3.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Чтобы прокачать умения и повысить их до максимального значения, потребуется собрать дополнительные материалы.
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Obecný seznam komponentů:
- Kredity ×2 196 000.
- Odznak Silvermane Guardians ×33, Silvermane Guardians Insignie ×46, Medaile Stříbrných strážců ×28.
- Harmonická melodie ×12, Píseň o rodině ×53, Symfonie souhvězdí ×101. Získáno dokončením Sepal Challenge v Robot Village.
- Prodejna Pom-Pom a jsou vydávány jako exkluzivní odměna za akce. Další metodou je syntéza prostřednictvím Universal Machine.
- Smutek strážce ×9. Odměna za dokončení Echoes of War v lokaci Hill of Everwinter (šéf Cocolia).
Postup pro čerpání kolejí
В таблице можно ознакомиться с порядком прокачки следов и требуемым количество ресурсов.
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Celkové množství materiálů:
- Kredity ×802 500.
- Odznak Silvermane Guardians ×8, Silvermane Guardians Insignie ×10, Medaile Stříbrných strážců ×30.
- Harmonická melodie ×6, Píseň o rodině ×16, Symfonie souhvězdí ×38.
- Otisky osudu ×2.
- Smutek strážce ×3.
Výhody a nevýhody
Девушка занимает ведущие позиции в рейтинге персонажей. Тем не менее обладает как сильными, так и слабыми сторонами, которые важно учитывать.
Výhody | Omezení |
Poskytuje četu užitečné nadšence. Повышает силу атаки техникой и ультой, а также весь наносимый дамаг умением. Вдобавок ульта увеличивает крит. урон, позволяя союзникам делать упор на шанс крита. | Отличный саппорт и без пробуждений (эйдолонов) с трехзвездочным снаряжением, но для раскрытия максимального потенциала и более комфортной игры необходим E1 и / nebo podpis světelný kužel. |
S dovedností podporuje akci cílový spojenec vpřed, což mu dává příležitost zatočit navíc a způsobit více poškození v jednom cyklu. V čem odstraňuje oslabení. | Потребляет скилл-поинты, чтобы применить умение для продвижения действия союзника, его усиления и восстановления собственной энергии. Это может «помешать» товарищам по команде, если грамотно не распределять скилл-поинты. |
Vzhledem k „Řádu“ a stezce E4 může způsobit škodu: получает 100% крит. шанс к базовой тычке и возможность совершить бонус-атаку, если союзник под баффом умения использует обычный удар на враге с уязвимостью к ветру. | Zvýšená útočná síla z použití techniky nepřináší podobné efekty. Například se nehromadí s bonusem z vozidel эпического Дань Хэна "Špičková hrana." |
Má další zdroj zvýšení DPS pro tým: усиливает все повреждения от отряда o 10 % po obdržení stezky „Military Power“ (na kopci A6). | Nutný upravit rychlost под мейн-ДД. При этом желательно, чтобы она всегда был ниже. Таким образом командир стражи сможет эффективно реализовать свой навык. |
Snadné sestavení. Достаточно прокачать восстановление энергии, крит. бонус и скорость до оптимального значения, чтобы на 100% справляться со своей главной задачей. | Vlastní nízká základní obrana a HP, což ji činí zranitelnou vůči smrtelnému poškození. Abyste „zhustili“ postavu, budete muset sbírat obranu, zdraví a odolnost vůči efektům ve statistikách. |
Лучшие билды Брони в Honkai: Star Rail
Будучи персонажем поддержки, который сосредоточен на усилении команды, юнит нуждается в характеристиках, помогающих эффективно осуществлять основные функции: повышать силу атаки и криты, продвигать действие одного из членов отряда. Исходя из этого, сборка Брони в ХСР строится на подборе следующих статов:
- Obnovení energie. Hlavní parametr, který vám umožní důsledně aktivovat vaši superschopnost a tím aplikovat klíčové buffy na vaše spojence.
- Критический бонус. Особенностью персонажа является то, что крит. дамаг команде она повышает в зависимости от собственного показателя, поэтому данный стат тоже находится в приоритете.
- Rychlost. Дает возможность чаще ходить (совершать действия), а значит своевременно использовать навык или базовый удар для дополнительной регенерации энергии.
Vzhledem k tomu, že velitel Silver Mane je docela zranitelný, může to být nutné HP, Bezpečnost и odolnost vůči účinku. Эти характеристики позволят ей гораздо комфортнее чувствовать себя на поле боя, не опасаясь смертельной атаки противника.
Doporučené specifikace
Hlavní statistiky, které se doporučuje hledat v relikviích:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kritické poškození |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | HP / Ochrana |
Spojovací lano | Obnovení energie |
Další charakteristiky by měly zahrnovat následující ukazatele:
- Критический дамаг.
- Rychlost.
- HP %.
- Ochrana %.
- Odolnost vůči účinkům.
Optimální konečné hodnoty statistik, které je žádoucí mít u postavy:
- Rychlost: на 1-2 ед. меньше, чем у основного DPS-персонажа, или от 160 ед., если дамагер имеет базовое значение скорости.
- Obnovení energie: od 119,4 %.
- HP: od 3 500 do 4 000 jednotek.
- ochrana: od 1 200 jednotek.
- Крит. бонус: od 175 %.
- Stavová odolnost: od 30 %.
Hodnocení světelného kužele
При выборе оружия важно учитывать, что оно должно относиться к Пути Гармонии. Хотя основные статы продолжают действовать, пассивный эффект работает только с персонажами соответствующей роли. Необходимые статы в данном случае: восстановление энергии, крит. бонус и скорость.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje rekuperaci energie o 10 18-% и восстанавливает 1 очко навыков после использования сверхспособности. Этот эффект можно использовать 1 раз за 2 активации ульты. Когда владелец использует навык, DPS союзника, совершающего следующее действие, повышается на 30 50-% na 1 otáčku. | Бесспорный топ-1 вариант на персонажа. Сигнатурное оружие моментально закрывает все возможные недостатки, так как решает проблему с нехваткой очков навыков, восстанавливает энергию для более частого применения ультимейта и вместе с этим дополнительно усиливает повреждения, наносимые командой. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Síla útoku: 24-529 Obrana: 21-463 |
Увеличивает крит. дамаг на 32 60-%. Na začátku bitvy je nositeli „karty“ zbraně přidělen status „Maska“, který trvá 3 kola. Když je hrdina pod vlivem efektu „Maska“, crit. šance všech spojenců se zvyšuje o 10 14-%a kr. poškození - tím 28 56-%. Když postava obnoví dovednostní bod (započítávají se dovednosti přesahující limit), obdrží 1 lvl. Náboj "Shining Flame". Po dosažení úrovně 4. nabití, je „Shining Flame“ nahrazen efektem „Maska“, který trvá další 4 kola. |
Лучше всего световой конус раскроется при наличии Е1, так как с ним при использовании навык с некоторым шансом будет восстанавливать очки действий. Но если сбалансировали ее скорость относительно мейн-ДД, то даже без эйдолона оружие улучшит параметр критов всем союзникам. Пассивный крит. бонус полезен для эффективности сверхспособности, чтобы увеличить эту характеристику союзникам. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Použití dovednosti zvyšuje poškození spojence, který provádí akci za ním 16 32-% na 1 otáčku. | Учитывая, что навыком героиня и так повышает дамаг союзника, оружие дополнительно усилит этот эффект. Таким образом, на 10-ом уровне умения и первом пробуждении конуса, общий бонус составит 82%, что является существенным приростом к DPS. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 28-635 ochrana: 21-463 |
Nositel světelného kužele obdrží úroveň 1. Kantilace pokaždé, když kterýkoli spojenec zaútočí. Každá úroveň „Cantillation“ zvyšuje rychlost obnovy energie hrdiny vybaveného „kartou“ zbraně o 3 5-% — tento efekt se může naskládat až 5krát. Když držitel použije superschopnost, efekt Cantillation je nahrazen stavem Cadence. "Kadence" zvyšuje útočnou sílu postavy nositele o 48 96-%a škody způsobené spojenci jsou na 24 40-%. Doba trvání efektu je 1 otočení. |
Неплохая альтернатива, если отсутствуют варианты получше. Девушка не нуждается в АТК, но эффект оружия поможет в восстановлением энергии для ее сверхспособности и на ход после нее усилит остальных членов отряда. Бонус продемонстрирует себя мощнее, если в команде окажется два дамагера вместо одного. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-330 ochrana: 15-476 |
Na začátku boje nebo předtím, než majitel provede akci, bude náhodně aktivován jeden z efektů: všem spojencům se jejich útočná síla zvýší o 10 20-%, крит. бонус на 12 24-% nebo rekuperaci energie 6 12-%. Vybraný efekt nahradí předchozí a nebude stejný jako minule. Po smrti majitele bonus zmizí. Efekty tohoto typu se neskládají. | Epický kužel světla, který poskytuje dobré nadšence pro tým, včetně nositele. Jedinou nevýhodou je, že je náhodně poskytnut pouze jeden boost. Na základě předchozího buffu však můžete zhruba odhadnout, který z nich se aktivuje v další bitvě, protože se neopakují. Navíc všechny bonusy, tak či onak, jsou prospěšné zejména pro poškození dealerů. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
После того как владелец использует базовый удар, навык или сверхспособность, он накладывает на всех союзников статус Ребячество. Этот статус повышает наносимый соответствующим умением союзника урон на 12 20-%. Stav Childish funguje pouze s poslední použitou dovedností majitele a nemůže se skládat. | В отсутствие сигнатурного «Битва не окончена» и его альтернативы «Прошлое и будущее» можно рассмотреть данное оружие из «Пассажа Световых конусов». Поскольку в бою героиня продвигает действие союзника навыком, то усиление распространяется на все способности этого типа в команде. Таким образом, ситуации, в которых оружие реализуется на максимум, ограничиваются связками с дамагером, играющим исключительно от навыков. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Když vlastník použije superschopnost, všechny akce spojenců se posunou vpřed 16 24-%. | В сочетании с навыком, который заставляет выбранного члена команды немедленно выполнить действие, данный конус позволит всему отряду активировать еще больше способностей (= нанести больше дамага) в течение одного цикла. Конус будет особенно полезен в Зале забвения. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 15-330 |
В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и у владельца, наносимый им дамаг повышается на 12 24-%. | Неплохой световой конус, который повысит урон персонажей, обладающих тем же элементом, что и сам носитель. Не рекомендуется к экипировке, если в отряде отсутствуют ветряные герои, поскольку в этом случае эффективность карточки снижается. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 Obrana: 18-396 |
Zvyšuje speciální efekt penetrace 28 56-%. Když majitel zaútočí, uzdraví se 4-8 jednotek energie. Tento efekt lze spustit pouze jednou za kolo. | S touto zbraní bude velitel stráže schopen časem způsobit větší poškození od Weather, pokud prolomí zranitelnost. Pro aktivaci efektu však musíte zaútočit na nepřítele, tedy použít základní útok. Dalším příjemným bonusem je rekuperace energie. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
После того как владелец совершает удар или получает дамаг, восстанавливает 4-8 jednotek energie. Tento efekt lze aktivovat pouze jednou za kolo. | Неплохой стартовый световой конус, помогающий быстрее заряжать сверхспособность. Для этого достаточно использовать базовую атаку параллельно со способностями или просто принимать на себя входящие вражеские удары. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Реликвии должны повышать ключевые параметры: восстановление энергии, крит. бонус, скорость и защитные статы (HP, сопротивление эффектам).
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Использование навыка или сверхспособности на союзнике повышает крит. дамаг цели умения на 18% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. |
Лучший набор, позволяющий эффективно поддерживать основного дамагера. Сет не только повышает собственную скорость героини, делая ее ротацию более последовательной, но и позволяет дополнительно баффать крит. значение одного союзника после использования навыка. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Zvyšuje rychlost všech spojenců o 12 %, když majitel použije superschopnost na spojence, na 1 kolo. Efekt se neskládá. |
«Марш Белобога» — одна из сильнейших ультимативных способностей Пути Гармонии, которая повышает силу атаки союзников и их крит. показатель. С рассматриваемым сетом можно увеличить скорость персонажей в отряде: все же данный стат крайне необходим многим героям, выступающим на главной позиции. | |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 4: Zvyšuje se скорость на 6% и урон базового удар на 10%. |
Poskytuje zvýšení útočné síly a normálních zásahů. I když se Poke ve srovnání s jinými schopnostmi používá méně často, tato sada vám umožní způsobit větší poškození základním útokem (což je také způsob, jak regenerovat body dovedností), takže bonus se bude hodit v mnoha situacích. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 2: Zvyšuje HP o 12%. |
При необходимости можно сочетать между собой «Вестника, блуждающего в хакерском пространстве» и «Долгоживущего ученика», если не получается собрать полные наборы, рассмотренные выше. Это повысит скорость и HP, обеспечив дополнительную «прочность». | |
Části 2: Zvyšuje poškození větrem o 10%. Části 4: Po použití superschopnosti se akce posouvá vpřed o 25 %. |
Сет, который продвинет действие вперед, что с некоторым шансом позволит совершить дополнительный ход, и повысит элементальный дамаг при использовании базового удара. Недостаток состоит в том, что можно нарушить последовательность действий, из-за чего девушка уйдет вперед дамагера. Это необходимо учитывать при экипировке. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Odolnost vůči účinkům +10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. | Jako nárazník potřebuje ochranu před oslabením, aby nezmeškal zatáčku a včas poskytl týmu posily. Vzhledem k tomu, že odolnost vůči efektům se také zvyšuje prostřednictvím stop, může snadno získat 30 % a dále zvýšit kritické poškození týmu. | |
2 díly: Zvyšuje HP o 12%. Když rychlost dosáhne 120 nebo vyšší, všichni spojenci získají +8% útočné síly. | Это украшение отлично подходит героине, поскольку позволяет дополнительно повысить АТК всей команде. Увеличение показателя HP также сделает ее менее уязвимой. Для активации бонуса требуется 120 ед. скорости, однако девушка вполне способна достичь этого показателя. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud je rychlost majitele alespoň 120 jednotek, na začátku bitvy akce okamžitě postoupí o 40%. | Poskytuje bonus k obnově energie a posouvá akci na začátku bitvy, pokud je rychlost alespoň 120 jednotek. Sada je účinná, ale stejně jako u sady proti větru může podpora akce negativně ovlivnit rotaci. Tomu musíte věnovat pozornost při výběru statistik a týmu. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Бонус восстановления энергии позволяет чаще пользоваться ультимейтом. Однако вариант нельзя назвать универсальным, так как полностью реализовать комплект можно только с ветряным DPS в отряде. Если командир Серебряной гривы — единственный персонаж своей стихии в группе, то стоит рассмотреть другие наборы планарных украшений. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v četě, pak se síla útoku postavy na prvním místě zvyšuje o 12%. | В отличие от предыдущего, набор сочетается не только с ветряными героями, но и другими элементами. Однако вместо прямого повышения дамага дается АТК. Чтобы эффективно реализовать бафф, нужно поставить главного дамагера на первое место в группе, а носителя сета — на любой свободный слот. | |
2 části části: Повышает крит. бонус владельца на |
Комплект, способный усилить положительный эффект, который девушка накладывает на союзников. Причина заключается в том, что сила баффа на криты зависит от личного показателя крит. дамага персонажа. Рассматриваемый сет обеспечит дополнительным приростом к данной хар-ке. |
Гайд по отрядам для Брони в ХСР
В команде Броня занимает роль поддержки для персонажей, которые наносят основной дамаг (Охота, Эрудиция, Разрушение, Память) и при этом нуждаются в постоянном продвижении действий. Поскольку она усиливает только одного юнита, отряд, как правило, дополняется другими саппортами в гипер-керии сборках. В целом, командир Серебряной гривы взаимодействует со многими героями, поскольку отлично дополняет и усиливает их.
Které postavy jsou vhodné?
В отряд с командиром стражей Серебряной гривы могут войти следующие персонажи:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Для Зеле важны характеристики силы атаки, крит. дамага и скорости — все то, что в большом количестве обеспечивает командир стражи Серебряной гривы. Создают мощную синергию на любом этапе игры. | |||
Не менее сильный персонаж, наносящий высокий урон по одной цели. В сочетании с собственными баффами на криты и усилениями от девушки многократно повышает свой DPS. | |||
Продвижение действия в совокупности с другими бонусами достаточно востребованы для генерала-арбитра. Во время боя ей нужно набирать заряд «Крылатый зверь», который дается за атаки любых членов отряда, как следствие, более частые действия позволят активнее их получать. | |||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | |||
Veritas primárně zaujímá pozici hlavního dealera poškození. Při výběru čety pro postavu je důležité nejen poskytnout hrdinovi podporu v podobě zástupců Cesty harmonie, ale také spolubojovníky, kteří mohou podpořit alespoň 2 oslabení nepřátel. To je důležité pro zvýšenou šanci na aktivaci jeho bonusového útoku, což přímo souvisí s negativními stavy ovlivňujícími protivníky. | |||
Основной DPS-юнит, который очень эффективен против боссов и одиночных целей. С помощью навыка начинает с одним врагом Дуэль и получает усиления. Девушка поможет ему чаще вступать в Дуэль за счет продвижения действия и обеспечит другими баффами. | |||
Ей будет очень полезна прибавка к силе атаки, от которой зависят способности. Кроме того, увеличение крит. показателя позволит проще подбирать характеристики, концентрируясь на шансе крит. попадания. | |||
Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků. | |||
Vynikající vědkyně způsobí zničující poškození při použití vylepšené dovednosti a superschopnosti a kvůli povaze mechanika potřebuje dalšího hrdinu Cesty erudice. Vzhledem k tomu, že je také jádrem skupiny, bude těžit z dodatečné podpory od postavy Harmony, protože jí to umožní udělovat poškození ještě efektivněji. | |||
Второстепенный DPS-персонаж, предпочитающий сражаться против групп врагов: от количества противников на поле боя напрямую зависит скорость накапливания уровней заряда, которые позволяют совершать бонус-удара. Навыком назначает союзного персонажа «Сборщиком долгов», чем дополнительно повышает его скорость на 30 единиц. | |||
Физический DPS с высоким уроном по области. Так как за каждого атакованного врага восстанавливает энергию, то с помощью продвижения действия с навыка девушки сможет ускоренно заряжать ультимейт. | |||
Vynikající hlavní DD. Díky vyvolání Lightning Lorda způsobí v oblasti vysoké elektrické poškození. V pozdějších fázích hry potřebuje další podporu a posílení. | |||
Так же, как и любому дамагеру, ей в большом количестве нужны характеристики силы атаки и критического показателя для повышения собственного DPS. | |||
Бесплатный персонаж, специализирующийся на нанесении ледяных повреждений по нескольким целям. Становится сильнее, если HP врагов равно или ниже 50%. | |||
С помощью следов может повышать себе скорость и добавлять 1 очко навыков, что в сочетании с баффами от командира стражи увеличивает потенциал и силу Цинцюэ в несколько раз. | |||
Aglaya, která hraje jako hyper-carry, zcela pokrývá potřebu neustálého poškození. Dívka je dobrá jak v sólo cíli, tak proti vlnám nepřátel. Tohoto efektu je dosaženo díky Švadlence, duchu paměti, se kterou polobohyně provádí společné údery prostřednictvím "Tisíc polibků". | |||
Кастория призывает существо, которое является основным источником ее дамага. И хотя она может усиливать духа памяти и себя за счет снижения здоровья союзников, дополнительные баффы положительно скажутся на итоговом DPS. Единственное, ей не нужна сила атаки, но даже в этом случае наследница Белобога является неплохим вариантом за счет остальных бонусов. | |||
Отличная поддержка даже для тех персонажей, которые не имеют механику призывных существ (т.е. духа памяти): повышает крит. дамаг союзников, продвигает действие, а также наносит дополнительный дамаг истинного типа. | |||
Debuffer s unikátní mechanikou, která způsobí jednomu nepříteli stejný typ zranitelnosti jako prvek náhodného spojence. Navíc snižuje obranu, rychlost a sílu útoku. | |||
Představuje debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na vyčerpání odolnosti nepřítele. Zvyšuje penetrační efekt, umožňuje ignorovat zranitelnosti a snižuje obranu nepřátel díky negativnímu stavu „Fox Prayer“. Navíc je schopna nezávisle způsobit dobré poškození svým konečným a vylepšeným základním útokem. | |||
Kafkovým hlavním cílem je způsobit stav Shock a také „vybuchnout“ všechny existující stavy nepřítele s periodickým poškozením (Shock, Bleed, Weather). Nepotřebuje kritiku. poškození, ale bude užitečné zvýšit útočnou sílu a způsobené poškození. | |||
Черный Лебедь, как и Охотница за Стелларонамии, играет от периодического дамага поэтому ей не нужен бафф на критический бонус. Однако ей крайне выгодно повышение всего DPS, силы атаки и продвижение действия вперед на 100%. | |||
Funguje jako druhá podpůrná postava v týmu. Pomocí technik, dovedností a ultů debuffuje nepřátele, snižuje jejich rychlost a zpomaluje jejich akce. | |||
Сочетается с героями Пути Гармонии только на Е2. Однако командир стражи может частично компенсировать отсутствие максимального баффа. Для этого ей крайне рекомендуется сигнатурный конус, Е1 и от 160 ед. скорости, чтобы на постоянной основе продвигать действие. Без сигны и эйдолона она тоже может саппортить Ахерон Е0, но, в отличие от Искорки, ротация становится значительно сложнее, что сказывается на эффективности. | |||
Snižuje obranu jednotlivých protivníků i skupin nepřátel pomocí vybavení a superschopností a zároveň způsobuje poškození ledem. Tato dovednost odstraní buff z jednoho nepřátelského cíle. | |||
Způsobuje periodické poškození použitím stavu Weathering. Technika oslepuje protivníky, kteří si přestávají všímat počínání svých spojenců. | |||
Léčí se při použití dovednosti i pasivně díky talentu, který se spouští při útoku spojence. Superschopnost způsobí poškození oblasti. | |||
Léčitel a nárazník se spojili v jedno. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů týmu, obnovuje energii pomocí superschopností a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže ze spojenců odstranit oslabení. | |||
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, дамажит по области и накладывает ослабление. Во время боя призывает помощника, который является бонус-ударом. За счет данного существа дополнительно лечит, атакует вне хода и снимает дебаффы. | |||
Účinně léčí a dokáže vzkřísit padlé spojence. Při zvyšování úrovně stezky Water Blessing utrpí postavy pod vlivem Inspirace o 10 % menší poškození. | |||
Volná alternativa. Léčí členy družstva a dokáže odstranit jejich oslabení. Technika také způsobí malé poškození v závislosti na síle útoku a má 100% šanci na oslabení nepřátel. | |||
Epický léčitel, který není horší než legendární představitelé Cesty hojnosti. Aplikuje pozitivní účinky na pasivní léčení, odstraňuje negativní stavy z týmu s ultimátní schopností a poskytuje silné hromadné a sólo léčení. | |||
Экономный по потреблению очков навыков лекарь. Исцеление героя работает от накладываемых ультимейтом негативных статусов, за удары по которым союзники могут регенерировать здоровье. Бармен также может исцелить навыком и усиленной базовым ударом. | |||
Обладает одним из самых низких показателей скорости, поэтому в определенных ситуациях бафф на продвижение действия может быть очень полезен. При этом сам Гепард обеспечивает повышенную выживаемость команде. | |||
Накладывает щиты и в процессе боя обновляет их после активации сверхспособности, а также проведения бонус-удара. Практически не требователен к очкам навыков. Помимо предоставления защитных функций, помогает отряду дамагом. | |||
Vytvořením Matrix of Foresight přenáší 65 % poškození, které tým obdrží, na sebe. Dokáže léčit a snižovat veškeré poškození přicházející ke spojencům. | |||
Umístí štít na spojence a provede protiútoky, pokud stíněná postava zasáhne. Může dát nepříteli status Freeze, během kterého se nepohybuje a dostává periodické poškození. | |||
Představitel cesty zkázy, schopný zasadit drtivé rány jak jednomu nepříteli, tak oblasti. | |||
Цзинлю необходимо набирать стаки, чтобы перейти в свое особое состояние. Значительно ускорить процесс поможет командир стражи за счет продвижения ее действия вперед на 100%, а также повысит дамаг и крит. показатель. | |||
Silná postava DPS, která zaujímá poměrně vysoké pozice v seznamech úrovní. Potřebuje zástupce Path of Harmony, jejichž dovednosti jsou zaměřeny na šíření zvýšení významných vlastností pro dealery poškození. | |||
Мидей отыгрывает от механики затрат собственного здоровья в угоду наращивания исходящего дамага и в рамках боя достаточно неплохо разгоняет личный показатель крит. шансы. Продвижение действия позволит персонажу чаще ходить, а увеличение крит. значения и DPS’а в целом значительно повысит общую боевую эффективность. |
Příklady nejlepších týmů
Варианты отрядов на основе вышеперечисленных персонажей:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Команда от бонус-атаки с Фэйсяо. К ней в пару можно поставить Топаз в качестве саб-дд, который дополнительно усиливает данный тип удара, или Зарянку, предоставляющую множество полезных баффов. Командир стражи нацелена на постоянное усиление Фэйсяо и продвижение ее действия. На роль целителя рекомендуются герои, способные не только хилить, но и дамажить. | ||||
Výkonný tým, kde vybraní zástupci Path of Harmony uplatňují různé pozitivní efekty na Blade/Midei, který vystupuje jako hlavní postava DPS. Locha pomáhá navíc. poškození a je také schopen pasivně obnovovat HP spojenců. | ||||
Tým s Greater Hertha, která cítí potřebu další erudované postavy, protože výrazně posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem takového sestavení by byl buffer/debuffer, který šíří užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že legendární Hertha si váží spojenců, kteří mohou často útočit, a tím hromadit hromady „Interpretace“, což znamená, že podobné jednotky lze uvažovat o zbývajících podpůrných pozicích. Například Linsha nejen dobře léčí, ale také aktivně uděluje poškození bonusovým útokem. |
||||
V tomto případě je kladen důraz na snížení obrany protivníků pomocí schopností Pela. Fu Xuan na sebe bere poškození, zvyšuje schopnost přežití týmu a také zvyšuje kritický stav. náhoda a způsobí kvantovou škodu v oblasti. | ||||
V takové četě bude Jingliu moci snadno získat 2 úrovně statusu, aby vstoupil do stavu Spectral Transmigration a zůstal v něm co nejdéle. Locha se postará o to, aby spojenci zůstali naživu a zdraví. | ||||
Один из сильнейших отрядов Пожирателя Луны. Он получает большое количество баффов от девушки (желательны Е1 и сигнатурка) и Тинъюнь. Лоча исцеляет и практически не тратит очки навыков, которые крайне необходимы Пожирателю для использования усиленного удара. Тинъюнь может быть заменена на Юйкун или Пелагею. | ||||
DoT-отряд с Кафкой. Непосредственно Кафка накладывает статус Шок, а Черный Лебедь/Сампо/Гуйнайфэнь Выветривание или Горение, которые впоследствии Охотница за Стелларонами использует для нанесения взрывного дамага. Наследница Белобога баффает и продвигает действие вперед. Хохо исцеляет и обеспечивает дополнительные усиления. | ||||
Саппорты усиливают основного ДД баффами от навыков и сверхспособностей. В качестве дамагеров можно рассмотреть как персонажей Эрудиции, например, Цзин Юаня и Сервал для битвы против с электро уязвимостью, так и других атакующих героев Пути Охоты, Разрушения или Памяти. | ||||
Команда с Ахерон Е2, что позволяет брать только 1-го персонажа Пути Небытия для получения макс. бонуса от следа «Бездна». Будущая хранительница продвигает действие вперед на 100%, а также обеспечивает баффами. Пела ослабляет и помогает набирать стаки. Галлахер лечит и дебаффает ультой. Sestavení lze také použít s Acheronem E0, pokud má Armor E1, charakteristický světelný kužel a rychlost 160 jednotek nebo více, aby kompenzoval nepřítomnost 2. spojence Nicoty. |
||||
Команда с главным дамагером Аргенти. При поддержке он легко расправляется с многочисленными группами врагов. В третий слот ставится дополнительный баффер, дебаффер или саб-дд. К примеру, Лука снимает усиления, наносит урон через Кровотечения и наносит неплохой урон по одной цели. | ||||
Отряд от пробития с Бутхиллом или Раппой. Они специализируются на уничтожении противников, в чем им помогают саппорты. Командир Серебряной гривы продвигает действие, а Жуань Мэй/Первопроходец/Фуга повышают эффект пробития. Линша или Галлахер восстанавливают здоровье союзников и дополнительно баффают дамаг пробития. | ||||
Díky dovednosti Stříbrný vlk je možné vytvořit skupinu, která se zaměřuje na konkrétní prvek. V tomto případě může nepřítel obdržet slabost pro kvantový nebo větrný element. | ||||
Химеко/Хук — основной DPS-персонаж. Аста помогает нанесением дополнительного дамага, повышает АТК, скорость и дает бонус к огненной стихии. Будущая наследница дополнительно баффает союзников и продвигает действие одного из членов команды вперед — в зависимости от ситуации на поле боя. | ||||
Юньли или Клара наносят дамаг и принимают большую часть ударов на себя. В этом им помогает Март 7, накладывая щит навыком. Арлан — второстепенный ДД с уроном по одиночным и нескольким целям. На его позицию также можно разметить Трибби, которая повысит общую мощность всего отряда. | ||||
Отряд от заморозки. Яньцин и Миша — основные DPS-юниты. В зависимости от ситуации один из персонажей занимает ведущую позицию, а другой выполняет роль дополнительного источника дамага. Например, в битвах против боссов лучше себя покажет Яньцин, поэтому в этом случае усиления лучше накладывать на него. |
Závěr o charakteru
Броня считается универсальным баффером Пути Гармонии, который одним своим присутствуем практически полностью закрывает потребность основного дамагера в усилениях, предоставляя много полезных баффов. При этом особенно хорошо она раскрывается в комбинации с другими героями поддержки, то есть эффективна в гипер-керри составах, где повреждения наносит только один юнит.
Персонаж не требователен к снаряжению и отлично справляется со своими задачами даже с эпическим конусом. Однако при наличии сигны и первого эйдолона становится еще лучше за счет решения своей основной проблемы — нехватки очков умений для непрерывного поддержания бонусов. В любом случае, если требуется повысить мощность отряда для победы над мощным врагом, командир Серебряный гривы станет достойным претендентом на эту роль.
Úspěchy
S hrdinkou jsou spojeny dva úspěchy:
- A ty, Bronyo? - Použijte brnění k zasazení poslední rány a porážky hvězdný nefrit × 5.
- Když hraje hymna - Použijte Belobog's Armor 1. března během bitvy s hvězdný nefrit × 5.
Надеемся, наше руководство по Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Броню. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.
Prosím, řekněte mi, právě jsem začal hrát (11. úroveň mistrovství)
četa:
gg, brnění, lynx a gerta
Prosím, řekněte mi, Eidolon číslo 3, který zvyšuje úroveň ultimátky, o kolik to mění buff, nikde nemůžu najít srovnání.
Nová sada „cesta kněze“ buď funguje nesprávně, nebo se nesčítá s ultimátkou, takže nejčastěji 1 stack.
V ruštině je tam jen křivý popis. Sada kněze dává buff pouze při použití buffu JEDEN CÍL. A Bronya má hromadnou ultimátku, ale neaplikuje z ní buff, jen z dané dovednosti.
Bude pro ni nedělní signál v pořádku?
nejlepší možnost, průvodce zřejmě není aktualizovaný
Přidejte k tomu Sundayin podpis, v některých situacích je na ní lepší než na jejím vlastním, a i když ne, je to absolutně vždycky lepší než všechno ostatní.
Relikvie „Knězova trnitá cesta“ jsou teď na ní imba, že?
Ano
S touhle ženou jsem dvakrát prohrál a je p2, mám ji upgradovat, když můj DD a Měsíc jsou moje, mám červenku a hoho a stříbrného vlka, má smysl upgradovat brnění?
K dispozici je dodatek k rozložení Eidolon. E6 vlastně také stojí za zmínku jako jeden z nejdůležitějších eidolonů. Udržení bonusu během dalšího tahu je velmi důležité v řadě situací: 1) pokud si DD vybuduje ult pro sebe podle podmínek (Acheron, Feixiao) v době tahu jiné postavy, 2) pokud to DD udělal nemá dost energie na ult, ale pak ji sebral nepříteli a teď to stačí, 3) pokud má dealer poškození mechaniku bonusových útoků, 4) a do jisté míry, pokud dealer poškození hraje z protiútoků. Brnění E6 by mělo ve srovnání s E5 skutečně poskytnout úžasné zvýšení poškození. Ehm, tyhle velrybí vášně...
To je nezbytné pro to, abyste měli štěstí s e6. Toto není etapa události, ve které můžete nasbírat zatočení s podmínkou prohry všech 50/50. I když pro ropné magnáty je možné cokoli.
Dobrý den, je tým dobrý - Yun Li, Himeko, Armor a Bai Lu?
změnit baila na klus