<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Boothill v Honkai Star Rail: Průvodce stavbou a nejlepší týmy 💪

Průvodce vytvořením nejlepšího sestavení pro kyborgského kovboje - Boothill.

Boothill v Honkai: Star Rail

Průvodce po Boothillu "Iluze konce". Mechanika aktivních schopností je zaměřena na fyzické poškození a výstup poškození koreluje s narůstajícím penetračním efektem.

Jedinečnou vlastností Boothill je schopnost uložit na vybraného nepřítele fyzická zranitelnost. Tím se do jisté míry podobá Firefly (Destruction: Fire), která také dokáže manipulovat s typy odporu svých protivníků a zvyšovat tak svůj osobní bojový potenciál. Ve srovnání s tím je však hrdina považován za všestrannější jednotku.

V důsledku toho hraje stejně dobře v tandemu s Harmony Pathfinder/podporami, jejichž primární dovednosti zvyšují bojovou sílu zvýšením kritu. indikátory a v týmech se zcela soustředily na zvýšení penetračního efektu (spojení s Ruan Mei, Fugue, Gallagher a stejným Harmony Pioneer).

Hodnocení S-pozice v střelnice
Rarita ⭐⭐⭐⭐⭐
Prvek [typ] Fyzická💪
Po přidání do hry 29. května 2024 (verze 2.2)
Jak získat postavu Banner "Skok události: postava"
Pohlaví Pánské
Domovský region Neznámý
Role v týmu Hlavní postava DPS
Role ve hře Strážce galaxie
podpis světelný kužel „Plavba do druhého života“
Hlasoví herci
  • herec anglicky hlasové herectví – Andrew Russell
  • Herecká velryba. hlasové herectví – Peng Bo
  • japonský herec Hlasoví herci – Katsuyuki Konishi
  • Herec cor. hlasové herectví – Kim Dan
Jak hodnotíte Boothill?
Pozice S+ na střelnici
62.4%
S-pozice na střelnici
29%
A-pozice na střelnici
5.84%
B-pozice na střelnici
0.66%
C-pozice ve střelecké listině
0.44%
D-pozice v seznamu úrovní
1.62%
Hlasovalo: 2279

Životopis

Boothill je kovboj, jehož tělo je vyrobeno z kovu. Vyniká svým vyzývavým chováním a optimistickým pohledem na život. Kyborgovy projevy často používají sladká slova, ale on to nedělá ze své vlastní vůle. Jednoho dne neznámá osoba změnila svůj signál syntézy, takže všechny obscénní řeči se promění v laskavé komplimenty.

Ten chlap patří do frakce Mezihvězdné korporacepomstít se.

Jak získat Boothill v Honkai: Star Rail

Boothill lze upustit v události Event Jump: Character v druhé polovině aktualizace 3.0, jmenovitě 5 února 2025 rok.

Abyste si nenechali ujít další reprízu Boothill, sledujte neustále aktualizované rozvrh bannerů.

Vlastnosti

Jak vaše postava stoupá, vaše zdraví, síla útoku a obrana se vylepšují, zatímco rychlost a taunt zůstávají konstantní. Všechny parametry a jejich hodnoty jsou zobrazeny v tabulce.

Úroveň Základní HP Základní útok Základní ochrana Rychlost Falešný
1 164 84 59 107 75
20 319 164 115 107 75
20+ 385 198 139 107 75
30 466 240 169 107 75
30+ 532 274 193 107 75
40 614 316 222 107 75
40+ 679 350 246 107 75
50 761 392 276 107 75
50+ 827 426 299 107 75
60 908 468 329 107 75
60+ 974 502 353 107 75
70 1056 544 383 107 75
70+ 1121 578 406 107 75
80 1203 620 436 107 75

Základní zkušenosti

Boothillovy schopnosti jsou zaměřeny na prolomení slabin a zničení velkých monster. S dovedností vyzve kovboj nepřítele na Duel a přejde do zvláštního stavu - během bitvy mohou útočit pouze na sebe. V tomto režimu se základní úder vylepší: dostává vysoké multiplikátory a rychle snižuje stupnici výdrže díky talentu.

Další užitečnou vlastností hrdiny je schopnost přidat fyzickou zranitelnost pomocí superschopnosti nebo dovednosti, pokud na začátku bitvy použijete techniku. Díky tomu může nezávisle ničit nepřátelské brnění a vypořádat se tak s jakýmkoli nepřítelem kvůli vysokému poškození průnikem.

Pojďme se blíže podívat na to, jak Boothillovy dovednosti fungují a v jakém pořadí by měly být upgradovány. Samostatně zvážíme stopy a doporučené eidolony.

Aktivní dovednosti

  • Technika "Úsměv tři po devíti" || Získat

Po aktivaci techniky v další bitvě, při prvním použití dovednosti, uvalí na nepřítele fyzickou slabost. Efekt trvá 2 otáčky. 

Tato technika vám umožňuje učinit jednoho nepřítele zranitelným vůči fyzickému typu poškození, aniž byste museli čekat, až zaútočí ten konečný. To však funguje pouze pro první dovednost v boji.

  • Základní útok "Podkova drcení lebek" || Jediný útok

Způsobí stejné fyzické poškození nepříteli 50 130-% na síle útoku.

Pravidelný úder se používá jen zřídka a je potřeba pouze k získání dovednostních bodů, například pokud je důležité, aby v příštím tahu aktivoval své dovednosti pro léčení, buffy a štíty.

  • Základní útok "Natažený revolver" || Jediný útok

Způsobí stejné fyzické poškození nepříteli 110 286-% na síle útoku. Vylepšený základní útok neobnovuje body dovedností a lze jej použít pouze proti cíli ve stavu Duel.

Hlavní zajímavostí je vylepšený záběr, který se objeví po použití dovednosti. Poškozuje poměrně silně jeden cíl, nedává body dovedností, ale obnovuje 30 jednotek energie.

  • Dovednost „Tango tanečnice Burning Gravel Dancer“ || Oslabení

Vybraný protivník a Boothill vstoupí do stavu Duel. Po 2 tahy se základní útok postavy posílí a dovednost nemůže použít. Počet zbývajících tahů se na začátku akce sníží o 1.

Během Duelu se na nepřítele použije status výsměchu a poškození obdržené cílem a Boothillem se zvýší o 15–37,5 %/15 %. Po porážce nepřítele nebo prolomení jeho zranitelnosti je udělen 1 stav Pocket Advantage a konfrontace mezi nimi končí.

Dovednost neobnovuje energii a neukončuje aktuální tah.

Hrdina zahájí Duel s vybraným nepřítelem – nepřítel může zaútočit pouze na Boothill (ačkoli jakýkoli AoE útok může stále zasáhnout spojence) a může zaútočit pouze na svůj vlastní cíl. V tomto případě se základní útok kovboje posílí a aktuální tah nekončí. Oba utrpí větší poškození.

Po porážce cíle nebo prolomení jeho zranitelnosti je udělena 1 hromádka Pocket Advantage. Konfrontace končí, když nastane jedna ze 3 událostí: nepřítel je zabit, jeho slabost je zlomena nebo proběhnou 2 tahy. Dovednost sama o sobě energii neposkytuje – obnovuje se vylepšeným základním útokem.

  • Supervelmoc "Sunset Dust Devil Show" || Jediný útok (energie: 115)

Způsobí vybranému nepříteli fyzickou slabost, která trvá 2 kola. Způsobuje fyzické poškození cílům. poškození rovnající se 240-480% síly útoku a zpomaluje jeho akci o 30-45%.

Učiní jednoho cíleného nepřítele zranitelným vůči typu fyzického prvku a způsobí mu vysoké poškození, přičemž zpomalí účinek. Díky tomu je další tah nepřítele zpožděn.

Pasivní dovednosti

  • Talent „Pět hrášku v lusku“ || Získat

Každá úroveň stavu Pocket Advantage zvyšuje poškození pevnosti podporovaného základního útoku o 50% až 3krát. Pokud použijete zmocněný úder na nepřítele s proraženou zranitelností, za každou hromádku Pocket Advantage utrpí cíl pronikavé poškození rovné 35-87,5%/60-150%/85-212,5% před fyzickým poškozením prorazit Boothill.

Maximální houževnatost nemůže překročit ×16 základního Poškození houževnatosti při běžném útoku Skullcrush Horseshoe. Po vítězství si Butthil udrží status Pocket Advantage až do příští bitvy.

V závislosti na počtu hromádek Pocket Advantage se zvyšuje penetrační účinnost vylepšeného základního útoku, takže rychle snižuje bílý pruh nad HP nepřítele. S úrovní 1 se účinnost průniku zvyšuje o 50 %, s úrovní 2 o 100 % a s úrovní 3 o 150 %.

Pokud se během Duelu prolomí slabina nepřítele, je mu uděleno další fyzické poškození. Toto poškození se také spustí během útoku, který způsobí první zlom. Toto poškození však nemůže překročit snížení odolnosti základního úderu více než 16krát, tedy více než 480 jednotek. (30x16).

Pořadí levelovacích schopností

Talent => Základní útok = Dovednost => Superschopnost

Je důležité upgradovat všechny Boothillovy dovednosti, protože se stejně používají v bitvě nebo poskytují užitečné bonusy. Prioritu lze nastavit následovně:

  1. Talent – ​​poškození, které je způsobeno nepříteli se zlomenou zranitelností. Toto je hlavní zdroj poškození postavy.
  2. Základní útok – zvyšuje úroveň vylepšené střely, která spolu s talentem umožňuje způsobit značné poškození.
  3. Dovednost – zvyšuje poškození obdržené cílem během Duelu, což poskytne další posílení.
  4. Supersíla – vysoké fyzické poškození jednoho nepřítele a zpomalení. Ultimate není tak důležité jako ostatní dovednosti, ale je také užitečné, a proto je potřeba ho napumpovat.

Skladby

Všechny stopy Boothill:

Penetrační efekt +5,3 % (úroveň 1)

Fantomové nabíjení: Zvyšuje krit. šance a krit. poškození o hodnotu rovnající se 10 %/50 % penetračního efektu. Maximálně 30 %/150 %.

Pro získání maximálních hodnot je zapotřebí 300% penetračního efektu.

Síla útoku +4 % (A2) Penetrační efekt +5,3 % (A3)
HP +4 % (A3)
Nad hady: Snižuje poškození od cílů, které nejsou ve stavu Duel, o 30%. Penetrační efekt +8 % (A4) Síla útoku +6 % (A5)
Penetrační efekt +8 % (A5)
Bod prázdný: Při obdržení Pocket Advantage obnoví 10 jednotek. energie. Efekt také funguje, pokud stacky překročí limit. HP +6 % (A6) Síla útoku +8 % (úroveň 75) Penetrační efekt +10,7 % (úroveň 80)

Konečné zvýšení vlastností po maximalizaci stop:

  • Penetrační efekt – 37,3 %
  • Síla útoku – 18 %
  • HP – 10 %

Eidolony

Eidoloni z Boothillu

Všechny Boothill eidolony:

1 Osamělá hvězda prašných cest Na začátku bitvy získává 1 úroveň Pocket Advantage. Když Boothill způsobí poškození, ignoruje 16 % nepřátelské obrany.
2 Prodejce náhrobních kamenů Když získáte úroveň Pocket Advantage, obnoví se 1 bod dovednosti a efekt průniku se zvýší o 30 % na 2 kola. Efekt nelze znovu spustit do 1 tahu, ale aktivuje se při překročení limitu úrovně Pocket Advantage.
3 Strážce mramorové zahrady Úroveň superschopnosti se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15. Úroveň základního útoku se zvyšuje o 1. Maximální úroveň je 10.
4 Specialista na studené maso Když Boothill zaútočí na nepřítele během Duelu, utržené poškození cíle se zvýší o 12%. Když je sám napaden, účinek zvýšení poškození, které obdrží, se sníží o 12%.
5 Pahýlové charisma Úroveň dovedností se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15. Úroveň talentu se zvyšuje o 2. Maximální úroveň je 15.
6 Vězeňský mýval Když talent způsobí pronikavé poškození, způsobí další poškození rovnající se 40 % původního násobitele poškození. Také blízké cíle utrpí poškození rovnající se 70 % původního multiplikátoru.

Nejlepší eidolony z Boothill: E1, E2 и E6.

  • První eidolon Na začátku boje uděluje 1 hromádku Pocket Advantage, aniž byste museli prolomit zranitelnost nebo zničit nepřítele, abyste aktivovali talent. Boothill navíc dokáže ignorovat nepřátelskou obranu a způsobit ještě větší poškození.
  • Druhý eidolon za každou hromádku Pocket Advantage obnoví 1 dovednostní bod a zvýší penetrační efekt na 2 kola. To vám umožní používat kovbojské/podporovací dovednosti častěji a způsobit větší poškození svým talentem. Efekt průniku také ovlivňuje zisk kritu ze stopy.
  • Šestý Eidolon navíc zvyšuje talent, to znamená, že zvyšuje poškození způsobené nepřátelům se zlomenou zranitelností. Kromě toho se postava stává méně úzce zaměřenou, protože je možné útočit na blízké protivníky.

Jak hrát Boothill: Rotation

Boothill v HSR spoléhá na podmínku, která vám umožňuje Soubojovat s jedním soupeřem. V tomto režimu používá kyborgský kovboj posílený základní útok, který uděluje zničující průrazné poškození a rychleji snižuje nepřátelskou odolnost na základě nashromážděných úrovní kapesní výhody (talent).

Hromady se dávají za zničení cíle nebo prolomení jeho zranitelnosti. Během Duelu může Boothil zaútočit pouze na vybraného nepřítele a obdrží další přicházející poškození, což ho nutí pečlivě sledovat postup bitvy nebo využívat podpory. Hrdina navíc za každou hromádku talentů způsobí oslabenému nepříteli další poškození.

Konečným cílem je prorazit zranitelnost bosse nebo elitního monstra a následně na něj zaútočit vylepšeným základním útokem.

Obecná doporučení při hraní jako Boothill:

  1. Použijte tuto techniku ​​k způsobení fyzické zranitelnosti cíle pomocí dovednosti na začátku boje. Efekt vydrží 2 otáčky. Pokud jsou všechny moby již slabé na daný typ prvku, nemusíte utrácet body.
  2. Použijte dovednost na jednoho nepřítele, který se během Duelu stane vaším protivníkem. Akce nekončí, takže okamžitě proveďte vylepšený základní útok, abyste snížili laťku odolnosti nepřítele.
  3. V příštím tahu zaútočte na cíl znovu. Pokud nevyhrajete nebo neprorazíte slabinu při prvním použití dovednosti, Duel skončí po druhém vylepšeném výstřelu.
  4. Až bude váš super připraven, aktivujte ho na svého největšího nepřítele, abyste způsobili vysoké poškození a způsobili fyzickou zranitelnost na 2 kola. Pak na něj použijte dovednost a způsobte poškození vylepšeným základním útokem.

Pamatujte, že při každém proniknutí nebo zničení davu se nashromáždí úrovně kapesní výhody. Jsou nezbytné pro zvýšení efektivity průniku a udělování zvýšeného poškození nepřátelům, kterým byla odstraněna odolnost. Obecně se však doporučuje upřednostňovat budování hromádek na začátku na úkor menších nepřátel (pokud je máte). úrovně se ukládají v jiných bitvách.

Výhody a nevýhody

Pojďme se blíže podívat na Boothillovy silné a slabé stránky.

Výhody Omezení
Vysoké poškození jednotlivých cílů. Dokáže si snadno poradit s jakýmikoli bossy nebo elitními protivníky díky specializaci a vestavěným bonusům, díky čemuž je extrémně populární při míjení Síň zapomnění. Žádné poškození AoE. Nelze udělit poškození více než jednomu nepříteli za akci (bez posledního eidolonu), což jej výrazně omezuje v situacích, kdy jsou nutné plošné útoky, jako např. Čistá fikce.
Způsobuje fyzickou zranitelnost superschopnost nebo dovednost po použití techniky. Boothill je soběstačný a nepotřebuje speciální podpěry jako např Stříbrný vlkprolomit slabost nepřátel. DPS závisí na prolomení zranitelnosti. Většina poškození je způsobena nepřátelům se zlomenou slabostí nebo po zničení brnění. To znamená, že proti bossům, kteří mají fázi, kdy jsou imunní vůči snižování tvrdosti, Boothill začíná klesat.
Neutrácí mnoho dovednostních bodů. Hrdina je relativně hospodárný, pokud jde o utrácení bodů dovedností, protože během Duelu bojuje pouze se vylepšeným základním útokem a dovednost znovu neaktivuje, takže ponechává body „zdarma“ pro své spojence. Potřebuje podporu z Cesty ochrany nebo hojnosti. Hrdina bojuje především ve stavu Duel, kdy nepřítel útočí pouze na něj. Zároveň také dostává zvýšené příchozí poškození, proto je v četě potřeba především léčitel nebo štítník.
Vysoká penetrační účinnost umožňuje rychle snížit stupnici odporu nepřítele a následně zničit zranitelnost. I v souboji s bossem to může trvat jen pár tahů se správným sestavením/podporou.
Nevyžaduje velké investice. Boothill se dobře hodí k mnoha epickým a volným postavám. Například jedna z nejlepších opor je pro něj Pathfinder of the Path of Harmony. Ke své účinnosti také nepotřebuje konstelace.

Vyrovnání

Podívejme se, jaké zdroje jsou potřeba k tomu, abyste Boothill vyšplhali na úroveň 80.

Výškové materiály

Úroveň Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3
30 Kredity ×4 000 Kusy myšlenek ×5
40 Kredity ×8 000 Kusy myšlenek ×10
50 Kredity ×16 000 Fragmenty otisků ×6 Pracovní povolení KMM ×3
60 Kredity ×40 000 Fragmenty otisků ×9 Pracovní povolení KMM ×7
70 Kredity ×80 000 Střepy přání ×6 Pracovní povolení KMM ×20
80 Kredity ×160 000 Střepy přání ×9 Pracovní povolení KMM ×35

Celkový počet komponent pro nořskou výšku Boothill:

  • Pracovní povolení KMM (×65) - položka pro dokončení "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
  • Kusy myšlenek (×15), fragmenty otisků (×15), fragmenty přání (×15) - materiály vypadlé po porážce soupeřů v kategorii „Memory Zone Meme“.
  • Kredity (×308 000).
  • Cestovatelský průvodce (×290) nebo dobrodružný deník (×1 160).

Materiály pro vyrovnávání dovedností

Dovednost Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Základní útok "Podkova drcení lebek" Kredity ×240 000 Kusy myšlenek ×6
Fragmenty otisků ×7
Střepy přání ×7
Meteorická kulka ×3
Osudová smrt ×8
Výstřel proti směru hodinových ručiček ×11
Dovednost „Tango tanečnice Burning Gravel Dancer“ Kredity ×652 500 Kusy myšlenek ×9
Fragmenty otisků ×13
Střepy přání ×7
Meteorická kulka ×3
Osudová smrt ×15
Výstřel proti směru hodinových ručiček ×30
Otisky osudu ×2
Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×3
Supervelmoc "Sunset Dust Devil Show" Kredity ×652 500 Kusy myšlenek ×9
Fragmenty otisků ×13
Střepy přání ×7
Meteorická kulka ×3
Osudová smrt ×15
Výstřel proti směru hodinových ručiček ×30
Otisky osudu ×2
Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×3
Talent „Pět hrášku v lusku“ Kredity ×652 500 Kusy myšlenek ×9
Fragmenty otisků ×13
Střepy přání ×7
Meteorická kulka ×3
Osudová smrt ×15
Výstřel proti směru hodinových ručiček ×30
Otisky osudu ×2
Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×3

Celkový počet komponent pro upgrade Boothill dovedností:

  • Kusy myšlenek (×33), fragmenty otisků (×46), fragmenty přání (×28).
  • Meteorická kulka (×12), osudová smrt (×53), výstřel proti směru hodinových ručiček (×101) - odměna za dokončení Sepal: Scorched Sands Selection Site z Uslady.
  • Ztracená ozvěna jednoty tužeb (×9) - odměna za poražení bosse "Chorus of Balance" Septimius Veliký.
  • Čest bezejmenných.
  • Kredity (×2 197 500).

Trail čerpací materiály

Skill/Stat Materiál 1 Materiál 2 Materiál 3 Materiál 4
Penetrační efekt +5,3 % Kredity ×2 500 Kusy myšlenek ×2
Fantomové nabíjení Kredity ×5 000 Meteorická kulka ×3 Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×1
Síla útoku +4 % Kredity ×5 000 Meteorická kulka ×3 Kusy myšlenek ×6
Penetrační efekt +5,3 % Kredity ×10 000 Osudová smrt ×3 Fragmenty otisků ×3
HP +4 % Kredity ×10 000 Osudová smrt ×3 Fragmenty otisků ×3
Nad hady Kredity ×20 000 Osudová smrt ×5 Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×1 Otisky osudu ×1
Penetrační efekt +8 % Kredity ×20 000 Osudová smrt ×5 Fragmenty otisků ×4
Síla útoku +6 % Kredity ×45 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×3 Střepy přání ×3
Penetrační efekt +8 % Kredity ×45 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×3 Střepy přání ×3
Bod prázdný Kredity ×160 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×8 Ztracená ozvěna jednoty tužeb ×1 Otisky osudu ×1
HP +6 % Kredity ×160 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×8 Střepy přání ×8
Síla útoku +8 % Kredity ×160 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×8 Střepy přání ×8
Penetrační efekt +8 % Kredity ×160 000 Výstřel proti směru hodinových ručiček ×8 Střepy přání ×8
  • Kusy myšlenek (×8), fragmenty otisků (×10), fragmenty přání (×30).
  • Meteorická kulka (×6), osudová smrt (×16), výstřel proti směru hodinových ručiček (×38).
  • Ztracená ozvěna jednoty tužeb (×3).
  • Otisk osudu (×2).
  • Kredity (×802 500).

Nejlepší Boothill Build v Honkai: Star Rail

Boothill v HSR je prodejce fyzického poškození, který se specializuje na ničení jednotlivých cílů. Má jedinečnou bojovou mechaniku, ve které vyzve jednoho soupeře na souboj. V tomto režimu se základní útok postavy zesílí – má vyšší multiplikátory a rychleji klesá odolnost. Kyborgský kovboj si navíc dokáže přivodit fyzické slabosti pomocí superschopnosti, což ho dále posiluje.

Aby bylo možné udělit maximální poškození, stavba Boothill vyžaduje nejen Síla útoku, od kterého se škálují dovednosti, ale také rychlost, aby „chodil“ častěji, a proto aktivněji poškozoval a zapojil se do Duelu.

V následujících odstavcích vám podrobně řekneme, jak sbírat Boothill v Honkai: Star Rail. Podívejme se na prioritní primární a sekundární statistiky. Zajistíme nejvhodnější světelné kužely, jeskynní relikvie a plošné dekorace.

Doporučené charakteristické hodnoty

Hlavní charakteristiky, které se doporučuje hledat v relikviích:

Relikvie Hlavní charakteristika
Hlava HP (trvalé)
ruce Síla útoku (trvalá)
tělo Kréta. náhoda/krit. poškození
Nohy Rychlost
rovinná koule Síla útoku/fyzické poškození
Spojovací lano Penetrační efekt

Sekundární charakteristiky (dílčí statistiky):

  • penetrační efekt;
  • Rychlost;
  • Síla útoku;
  • Kréta. poškození/krit. šance;
  • HP, obrana.

Optimální hodnoty statistik postavy:

  • Penetrační efekt (EP): od 260 % ​​nebo 300 % pro získání max. bonus za kritiky ze stezky.
  • Rychlost: od 145.
  • Síla útoku: od 2 900 do 3 200.
  • Kréta. šance: od 60 do 75 %.
  • Kréta. poškození: od 140 do 165 %.
  • HP: od 3.
  • ochrana: od 800.

Jak nasbírat 300 % efektu prolomení Boothillu

Efekt penetrace je nejúčinnějším způsobem zvýšení DPS a poskytuje více výhod než zvyšování kritických statistik. Pojďme se podívat na možnosti, jakými způsoby můžete zvýšit tento statistik:

  • Plné napumpování trailu: 37,3 %.
  • Světelný kužel"Skrytá v nočním stínu" (R5): 56 % nebo podpisová zbraň (R1): 60 %.
  • jeskynní relikvie „Železná kavalérie proti invazi“ 32%.
  • Plošná dekorace "Talia je země banditů": 16 % nebo 36 % při 145 jednotkách. Rychlost.
  • Spojovací lano: 64,8 %.
  • Ruan Mei: 20%.
  • Pathfinder of Harmony: 52,5 % (úroveň supervýkonu 10; E4; 150 % EP).

Celkem: 298,6-302,6 % bez dílčích statistik.

Některé podpěry můžete navíc vybavit kompletní sadou „Hodinář ospalých Shenanigans“.

Nejlepší světelný kužel

Světelný kužel s podpisem Boothill
Boothill podpisový kužel

Při výběru zbraně pro Boothill byste měli dát přednost těm, kterých se týkají Cesty lovu. Kromě toho by měl světelný kužel zvýšit penetrační efekt, rychlost, sílu útoku nebo kritu. poškození/krit. šance (volitelné).

Jméno popis Doporučení
Plavba do druhého života
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Síla útoku
: 26-582
ochrana
: 21-463
Zvyšuje penetrační účinek o 60 100-%a ignoruje poškození způsobené průnikem 20 32-% cílová ochrana. Když efekt průniku v bitvě dosáhne 150 % nebo více, rychlost se zvýší 12 20-%. Signa Boothilla poskytuje vysoký nárůst penetračního efektu, což usnadní dosažení 300 jednotek. získat max. buff ze stezky. Další výhodou je snížení ochrany proti průniku a zvýšení rychlosti, pokud se nasbírá 150 % nebo více EP.

Pro další vylepšení buffu z „karty“ se doporučuje poskytnout obraně nepřítele řez třetí stranou. Například kvůli prvnímu eidolonu postavy, Pela nebo Silver Wolf.
Skrytá v nočním stínu 
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Síla útoku
: 21-476
ochrana
: 18-396
Efekt penetrace se zvyšuje o 28 56-%. Na začátku boje nebo po způsobení průrazného poškození se rychlost zvýší 8 12-% na 2 otáčky. Efekt může fungovat pouze 1krát za kolo. Cenově výhodná varianta pro charakteristický světelný kužel. Celkové zvýšení penetračního efektu je nižší i při maximální úrovni aplikace, ale v každém případě bude zvýšení mimořádně užitečné, když charakteristika chybí. Na začátku bitvy nebo po proražení odporu nepřítele se navíc zvyšuje rychlost, což je neméně důležitý parametr.
Odpor
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Síla útoku
: 16-370
ochrana
: 12-264
Po porážce nepřítele zvyšuje rychlost 10 18-% na 2 otáčky. Optimální 3hvězdičková varianta, která zvyšuje rychlost. Vzhledem k nízké vzácnosti zbraně ji snadno probudíte na maximum a získáte výrazné navýšení na 2 otáčky. Je však třeba mít na paměti, že pro udržení efektu budete muset zabít spoustu nepřátel, a proto může během bitev s bossy postava oslabit.
Jarní řeka teče
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Síla útoku
: 21-476
ochrana
: 18-396
Na začátku bitvy zvyšuje rychlost o 8 12-% a poškození tím 12 24-%. Po obdržení poškození buff zmizí. Efekt se objeví na konci dalšího kola. Silná a užitečná zbraň pro Boothill, zvyšující rychlost a poškození na začátku bitvy. Bonus může být potenciálně zachován po celou dobu bitvy, ale k tomu musí mít tým dobře vyrovnaný člen štítu.
Šerm
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Síla útoku
: 21-476
ochrana
: 15-330
Když vlastník zaútočí na stejného nepřítele vícekrát, způsobené poškození se zvýší o 8 16-%. Pokud se změní cíl útoku, boost zmizí. Bonus se sčítá až 5krát. Vynikající epický kužel světla, který poskytuje vysoké poškození. Podmínka pro aktivaci pasivu navíc dobře ladí s hratelností postavy, protože ve stavu Duel může zaútočit pouze na jednoho nepřítele, což znamená, že primárně obdrží všechny stacky.
Plavba galaxií
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Síla útoku
: 24-529
ochrana
: 21-463
Zvyšuje krit. šance na 8 16-%. Když nositel zaútočí na nepřítele se zdravím menším nebo rovným 50 %, crit. šance se dále zvyšuje 8 16-%. Po porážce nepřítele se útočná síla zvýší o 20 40-% během 2 tahů. Díky bonusu ze stezky získává Boothill až 30% kritu. šance a 150% krit. poškození Vzhledem k tomu, že peněžní rezerva je menší, je výhodnější pro rozvahu. Obvyklý buff (8-16%) je vždy dán a pro získání dalšího musíte bojovat s nepřítelem, jehož zdraví kleslo na polovinu. Kužel také zvyšuje sílu útoku, ale až po zasažení cíle.
Zůstává jen v tichu
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Síla útoku
: 21-476
ochrana
: 15-330
Zvyšuje sílu útoku o 16 32-%. Také zvyšuje krit. šance na 12 24-%, pokud jsou v aréně 2 nebo méně nepřátel. Kužel dává útočnou sílu a zvyšuje kritu. šance za předpokladu, že na bojišti nejsou více než 2 protivníci. Kovboj se specializuje na jednotlivé cíle, takže požadavek často splní. Ale i elitní monstra jsou schopna vytvářet přivolaná stvoření, takže byste se jich měli nejprve zbavit.
Další odběry!
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Síla útoku
: 21-476
ochrana
: 15-330
Zvyšuje základní útok a poškození dovedností 24 48-%. Tento efekt se ještě zvýší 24 48-%, kdy proudová energie dosáhne své maximální úrovně. Vylepšený základní útok je jedním z hlavních zdrojů poškození, takže pasivní efekt je docela relevantní, i když dovednost nezpůsobuje poškození. Účinek se zvyšuje, pokud je energetická stupnice zcela naplněna, ale nedoporučuje se konkrétně držet ult, pokud Boothill nemůže provést akci v příštím kole.
V noci
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48-1058
Síla útoku
: 26-582
ochrana
: 21-463
Zvyšuje krit. šance na 18 30-%. Pokud je rychlost vyšší než 100, za každých dalších 10 jednotek. rychlost poškození základního útoku a dovednost se zvyšuje o 6 10-%. Krit se také zvyšuje. poškození supervelmocí na 12 20-%. Bonus se kumuluje 6krát. Zbraň nabízí posílení kritu. šance, zvýšená supersíla a také základní útok a poškození dovedností pro rychlost nad 100. Počáteční hodnota této statistiky je 107 jednotek. a hrdina zpravidla vždy nosí vysokorychlostní boty, díky kterým dostává všechny buffy. Posílení vašeho ultimátního a základního útoku bude mít také dobrý vliv na vaše konečné DPS, protože obě dovednosti způsobují velké poškození.
mrtvý sen
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48-1058
Síla útoku
: 26-582
ochrana
: 21-463
Zvyšuje krit. poškození tím 30 50-%. Pokud základní útok nebo dovednost nekrit, krit. šance se zvyšuje o 36 60-% na 1 otáčku. Efekt funguje 1x za 3 otáčky. Zbraně jsou zaměřeny na zvýšení kritických ukazatelů. Pokud je KSh dáno po celou dobu, pak KSh lze získat pouze tehdy, když základní zásah není kritický. Boothill tyto vlastnosti tolik nepotřebuje, ale cone je pohodlný, protože umožňuje klást větší důraz na rychlost, penetrační efekt a sílu útoku.
Jediný vítěz
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Síla útoku: 21-476
ochrana: 15-330
Síla útoku se zvyšuje o 12 20-%. Po kr. zásahy na nepřítele mají 1 úroveň. Stav štěstí, který se sčítá až 4krát. Každá úroveň zvyšuje kritiku. poškození tím 8 12-%. Stav štěstí je odstraněn na konci tahu vlastníka. Zbraň nabízí útočnou sílu a za určitých podmínek zvyšuje kriticitu. poškození. Chcete-li aktivovat bonus a získat úroveň 1. stav, je třeba křičet. Mějte však na paměti, že buff je odstraněn po skončení kola. Může potenciálně získat 2 stacky, protože efekt neskončí ihned po použití dovednosti.
Šíp uvolněn
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Síla útoku
: 16-370
ochrana
: 12-264
Po porážce nepřítele zvýší útočnou sílu o 24 48-% na 3 otáčky. Dobrá volba na začátku se zvýšením útoku po zničení nepřítele. 3hvězdičková Konfrontace však bude ve většině případů lepší díky rychlosti, která je výhodnější zejména při použití dekorace Waist - Bandit's Land.

Nejlepší relikvie [artefakty]

Mezi artefakty pro Boothill se doporučují sady, které primárně zvyšují penetrační efekt. Můžete také zvážit kombinace s rychlostí, silou útoku nebo fyzickým poškozením.

Jeskynní relikvie [hlavní artefakty]

Jméno popis Doporučení
Železná kavalérie proti invazi Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Části 4: Penetrační poškození ignoruje 10 % obrany cíle, pokud je efekt průniku roven nebo větší než 150 %. Když efekt propíchnutí překročí 250 %, superpropichovací poškození nositele ignoruje dodatečných 15 % obrany.
Nejlepší sada pro Boothilla, která pro něj zvyšuje důležitou charakteristiku penetračního efektu, což také zvyšuje jeho parametry krit. škoda a náhoda. Díky částečné implementaci bonusu celé sady, dokonce i bez imaginárního GG v týmu, bude kovboj s těmito artefakty silnější než s „Genius of Diamond Stars“ nebo „Thief of the Falling Meteor“ soubor.
Génius diamantových hvězd Části 2: Zvyšuje kvantové poškození o 10%.
Části 4: Když nositel způsobí poškození cílovému nepříteli, ignoruje 10% obranu. Pokud má cílový protivník kvantovou zranitelnost, vlastník ignoruje dalších 10 % obrany.
Jedna z nejlepších sad, protože většina poškození pochází z průniku a toto poškození lze dále zvýšit snížením obrany nepřátel. Přestože je sada horší než alternativy proti cílům bez kvantové slabosti, stále poskytuje znatelný buff.

Navíc účinnost "Génius diamantových hvězd" se zvyšuje pouze v přítomnosti dalších částí ochrany, které postava může získat nejen z Nicoty (Stříbrný vlk), ale také z podpisového kužele a E1.
Zloděj padajících meteorů Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%.
Části 4: Zvyšuje penetrační účinek o 16 %. Obnoví 3 energetické jednotky po proražení zranitelného cíle.
Efekt penetrace je pro Boothilla velmi důležitou statistikou, takže je pro něj sada ideální. Při použití 4 kusů poskytuje 32% nárůst bez splnění určitých požadavků a také obnovuje určitou energii po proražení nepřátelského brnění.
Železná kavalérie proti invazi
Železná kavalérie proti invazi
Knězova trnitá cesta
Části 2: zvyšuje penetrační účinek o 16 %.
Části 2: Zvyšuje penetrační efekt o 16 %
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %.
Výbornou variantou by byly kombinace sestav pro penetrační efekt nebo rychlost, která je obdobně nutná při montáži. Tyto kombinace lze použít bez dalšího upgradu na celou sadu. Navíc je v tomto případě mnohem jednodušší získat potřebné statistiky.
Objevitel mrtvých vod Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%.
Části 4: zvyšuje krit. 4% šance. Při udělování poškození nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy, crit. Poškození se zvyšuje o 8 %/12 %. Poté, co vlastník použije debuff, se příslušné bonusy zvýší o 100 % za 1 kolo.
Silná sada, pro její plnou implementaci musíte útočit na nepřátele pod debuffy. Zvyšuje celkové DPS a krit. šanci, a pokud je na cílech dostatečný počet oslabení, navíc zvyšuje kritickou míru. poškození. Ačkoli Boothill vyžaduje debuff pomocí dovednosti, doporučuje se umístit do týmu podporu Path of Oblivion nebo použít speciální kužely pro stabilní provoz sady.

Plošné ozdoby [Další artefakty]

Jméno popis Doporučení
Talia je země banditů Části 2: Zvyšuje penetrační účinek o 16%. Při rychlosti 145 jednotek. nebo vyšší, penetrační účinek se zvýší o dalších 20 %. Nejvhodnější dekorace zvýšením penetračního efektu na 36%. Vždy se dává 16 % a k získání dalších 20 % potřebujete 145 rychlostních jednotek. Boothillova stavba je založena mimo jiné na napumpování rychlosti, takže při správném výběru vlastností, výbavy a čety je schopen dosáhnout udávané hodnoty.
Skyfront Glatiramer Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Pokud je rychlost vyšší nebo rovna 135/160 jednotkám, pak se způsobené poškození zvýší o 12 %/18 %. Sada neposkytuje penetrační efekt, ale naopak zvyšuje sílu útoku a poškození. Stejně jako u Thalie je pro plné využití vyžadována specifická rychlost (135 nebo 160). Tato dekorace je pro farmaření výhodnější a dává pěkné posily. Požadavek je však obtížnější splnit – možná budete potřebovat mnohem více zdrojů zvýšení rychlosti, pokud nebudete mít štěstí se statistikami.
Hvězdná aréna Části 2: zvyšuje krit. 8% šance. Pokud je kritický. Šance je 70% nebo více, poškození základního útoku a dovednosti se zvyšuje o 20%. Mírně zvyšuje kritik. náhoda, a pokud je hodnota této charakteristiky větší nebo rovna 70 % (hrdina může získat 30 % ze stopy), zvyšuje i poškození základního útoku. Posílený úder tvoří značnou část poškození, takže tuto rovinnou dekoraci můžete vybavit, zvláště pokud jsou zde lepší statistiky.
stanice pro těsnění prostoru Části 2: Zvyšuje útočnou sílu o 12%. Při rychlosti 120 jednotek. a více dostane další bonus k síle útoku ve formě 12%. 
Sada je jednodušší na implementaci a přístupnější pro začátečníky, i když pouze zvyšuje sílu útoku. K získání maximálního buffu je potřeba pouze 120 jednotek. Rychlost. Nicméně i s epickými rychlými botami je Boothill schopen dosáhnout doporučeného limitu a získat 24% bonus k útoku.

Oddělení

V týmu zaujímá Boothill pozici hlavního dealera poškození. Vedle něj jsou umístěny podpory s buffy nebo debuffy, stejně jako bojovníci se štíty nebo léčitelé, protože HP může během Duelu výrazně klesnout. Při procházení obsahu, kde je vyžadováno větší poškození AoE, můžete místo jednoho z hrdinů Harmony/Neexistence použít dealery sekundárního poškození Path of Erudite nebo Destruction.

Nejlepší postavy

Tabulka ukazuje hrdiny, kteří mohou být zařazeni do Boothillovy čety.

Charakter Cesta Typ poškození Vlastnosti
Ruan Mei Harmony Ledový Jedna z nejlepších opor pro Boothill. Zvyšuje způsobené poškození, pronikání odporu všech typů a efektivitu průniku, díky čemuž kovboj ještě rychleji sníží odpor nepřítele. A co je nejdůležitější, Ruan Mei dává rychlost a penetrační efekt. Může nosit „Hodinář ospalých Shenanigans“.
Imaginární. hrdina Harmony Imaginární F2P alternativa k Ruan Mei. Výrazně zvyšuje penetrační efekt pomocí schopností a je schopen zpomalit protivníky. Eidolony se odemykají zdarma a nabízejí ještě větší zvýšení penetračního efektu. Lze nosit podobně „Hodinář ospalých Shenanigans“.
Neděle Harmony Imaginární Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, který je účinný z několika důvodů: posouvá akci o 100%, obnovuje energii, zvyšuje kritiku. šance a krit. poškození.
Brnění Harmony Vítr Silný podpůrný charakter. Umožňuje okamžitě provést akci, díky které bude Boothill moci provádět pohyby a častěji se pouštět do souboje. Kromě toho zvyšuje útočnou sílu a kritiku. poškození, celkové DPS a obrany.
Jiskra Harmony Kvantová Posune akci pouze o 50 % a obnoví body dovedností. V týmu se Sparkle nemá tým potíže se získáváním dovednostních bodů, díky čemuž je hra pohodlnější. Navíc nadšenci kritu. škoda a způsobená škoda.
Zaryanka Harmony Fyzické Zvyšuje poškození a krit. poškození. Při použití se superschopnost dostane do koncertního stavu, který navíc poskytuje bonus k síle útoku a posouvá akci všech spoluhráčů.
Asta Harmony Ohnivý Bezplatná podpůrná postava. Zvyšuje útočnou sílu a rychlost všech spojenců. Dokáže udělit dobré poškození pomocí dovednosti a použít negativní stav Hořící se základním útokem, pokud je otevřena první stopa.
Yukong Harmony Imaginární Další volný zástupce Cesty harmonie. Zaměřeno na zvýšení kritiky. poškození, krit. šance a síla útoku. Obtížnější na použití kvůli mechanice úrovní Roaring Bowstring, které jsou odstraněny po každém kole spojenců.
tingyun Harmony Elektrické Buffy sílu útoku a celkové poškození. Navíc obnovuje energii jednoho člena čety pomocí supervelmoci, která umožní Boothillovi ultovat téměř neustále.
Chania Harmony Fyzické Aplikuje status Nosha, který generuje dovednostní body a zvyšuje útočnou sílu spojence, který tento efekt aktivoval. Navíc poskytuje zvýšení rychlosti a poškození všech dovedností.
Průkopník Vzpomínka Ledový Skvělá podpora i pro ty postavy, které nemají mechaniku vyvolávání: zvyšuje kritic. poškození spojencům, posune akci dopředu a také způsobí další poškození skutečného typu.
Stříbrný vlk Nicota Kvantová Aplikuje na protivníky různá oslabení: sníženou sílu útoku, rychlost a obranu. Navíc odřízne obranu pomocí superschopnosti a pomocí dovednosti dokáže vytvořit v nepříteli slabost vůči prvkům spojenců.
Fuga Nicota Ohnivý Optimální podpora pro kovboje v každé situaci. Je schopna uplatnit status na vybraného spojence Fox's Prayer, která zvyšuje její penetrační účinek a umožňuje vyčerpat nepřátelskou odolnost bez ohledu na typ zranitelnosti. Díky tomu má Boothill vysokou šanci získat více úrovní postavení Pocket Advantage za zásah a zároveň se méně spoléhat na svůj ultimátní.
Welt Nicota Imaginární Zdržuje akce nepřátelských cílů s negativním efektem Závěr. Navíc snižuje rychlost, uděluje imaginární oblastní poškození a může zvýšit poškození, které utrpí nepřátelé.
zpíval Nicota Ledový Hlavní specializací Pelageya je snižování obranyschopnosti protivníků. Dělá z toho techniku ​​na začátku boje a superschopnost během boje. Také odstraní buff z jednoho nepřítele pomocí dovednosti.
Guinaifen Nicota Ohnivý Zaměřuje se na použití stavu Burning a ničení nepřátel. Talent obsahuje další debuff „Fiery Kiss“, který zvyšuje poškození obdržené nepřátelskými cíli.
Locha Hojnost Imaginární Poskytuje podporu v podobě neustálého léčení a odstraňování buffů všem nepřátelům na bojišti. Vytváří magický kruh, během kterého se postavy léčí případnými útoky.
Linsha Hojnost Ohnivý Podpora s různými funkcemi: léčí, způsobuje poškození oblasti a aplikuje oslabení, které zvyšuje poškození při průniku. Během bitvy přivolá pomocníka, což je bonusový útok. Kvůli této bytosti se navíc léčí, poškozuje mimo pořadí a odstraňuje debuffy.
Hoho Hojnost Vítr Léčitel, který kombinuje jak léčivou, tak posilující mechaniku. Léčí spojence okamžitě pomocí dovedností a pasivně s talentem, supersíla zvyšuje útočnou sílu a obnovuje určitou energii.
Bailu Hojnost Elektrické Léčí několik členů družstva pomocí dovednosti a celou skupinu pomocí superschopnosti. Používá stav Vigor, který snižuje obdržené poškození a umožňuje vám vzkřísit spojence jednou za bitvu.
Lynx Hojnost Kvantová Volný charakter. Dovednost vyléčí jednu postavu a konečná vyléčí všechny spojence. Navíc superschopnost nejen obnovuje HP, ale také odstraňuje oslabení každého člena týmu.
Gallagher Hojnost Ohnivý Léčitel, který kromě léčení způsobí svým protivníkům debuff „Dead Drunk“. Tento debuff zvyšuje penetrační poškození cíle a snižuje útočnou sílu nepřítele.
Natasha Hojnost Fyzické F2P léčitel. Dovednost se okamžitě vyléčí, načež je spojenec vyléčen dodatečně na začátku dalších 2 kol. Superschopnost obnovuje zdraví celého týmu.
Aventurin konzervace Imaginární Poskytuje postavám silný štít a zvyšuje jejich odolnost vůči efektům, což zvýší Boothillovu schopnost přežití během souboje. Může vyvolat stav Panic na nepřítele a zvýšit kritický zásah obdržený cílem. poškození.
Gepard konzervace Ledový Pomáhá spojencům vyhnout se příchozímu poškození pomocí štítů. Použije také efekt zmrazení, který vám zabrání provést akci. Je to výborný tank.
Fu Xuan konzervace Kvantová Vyvolá Matrix of Foresight, která přenese část škody, kterou spojenci obdrží, na věštce. Zároveň se všem hrdinům zvyšuje HP a krit. šance. Je-li druhá stopa otevřená, tým je mírně uzdraven.
March 7 konzervace Ledový Počáteční znak pro cestu Uložit. Poskytuje jednomu spojenci štít a při útoku nepřátel provede bonusový útok. Ultimate poškodí oblast a zamrzne.
oheň hrdina konzervace Ohnivý Fire Elemental Pioneer je dobrý štítový bojovník a tank, schopný podpořit přežití týmu na začátku a uprostřed hry. Navíc nadělá dobré škody.
Himeko Erudice Ohnivý Sekundární dealer poškození, zaměřený na zničení skupiny nepřátel. Může způsobit poškození mimo bojiště pomocí bonusového útoku, který se spustí při prolomení zranitelnosti nepřátelského cíle.
Rappa Erudice Imaginární Boothillův kolega z frakce Strážců galaxie. Na rozdíl od kovboje se více soustředí na způsobování masivního poškození a díky tomu dokáže proniknout slabostí několika protivníků najednou. Je dobrým partnerem při dokončování obsahu, který vyžaduje poškození oblasti.
Serval Erudice Elektrické Dovednosti hrdinky jsou zaměřeny na způsobení elektrického poškození v určité oblasti. Může použít negativní stav DoT Shock, který způsobí poškození na několik kol.
Hertha Erudice Ledový Zdarma ledové elementární poškození AoE. Způsobuje poškození protivníkům pomocí dovednosti a superschopnosti. Zároveň má bonusový útok, který se aktivuje na cíle s 50 % zdraví nebo méně.
qingque Erudice Kvantová Quantum F2P postava s jedinečnou hratelností zahrnující házení a tahání jadeitových kostek. Může způsobit poměrně velké škody, a to i v oblasti.
March 7 Lov Imaginární Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků.
Clara Zničení Fyzické Hlavním rysem trampské dívky je mechanik Svaroga „Značka protiútoku“. Díky tomu způsobuje fyzické poškození. poškození více nepřátel mimo váš tah, včetně případů, kdy nepřátelé zaútočí na spojence.
Hák Zničení Ohnivý Může použít stav Hoří, což způsobuje pravidelné poškození. Kromě toho poškodí jeden cíl a davy nejblíže k němu. Pokud tam Himeko není, pomůže to prolomit zranitelnost ohněm.
Arlan Zničení Elektrické Obětuje své zdraví výměnou za utrácení dovednostních bodů za zvýšení vlastního poškození. Postava je absolutně nenáročná, což z něj dělá dobrého kandidáta na pozici sub-DD.
Misha Zničení Ledový Má nízké ult cost, takže ho používá velmi často a způsobuje vysoké poškození ledem v oblasti. Každý zásah supervelmoci má určitou šanci na zmrazení nepřátelských cílů.
Xueyi Zničení Kvantová Stejně jako Boothill spoléhá na penetrační efekt, který způsobuje vysoké poškození. Má schopnost provést bonusový útok a poškodit několik cílů. Je vynikajícím partnerem v boji proti nepřátelům s kvantovou slabostí.
Phys. hrdina Zničení Fyzické Výchozí postava Cesty zkázy. Způsobuje dobré poškození jednomu nebo více nepřátelům. Technika obnovuje zdraví spojenců, což se bude hodit například při průchodu Virtuálním vesmírem.

Která podpora je lepší: Harmony Pathfinder nebo Ruan Mei

Pathfinder of Harmony jsou podpory, které aplikují vylepšení spojená s penetračním efektem. Protože Boothill hraje mimo tuto statistiku, může vyvstat otázka - kdo by byl jeho nejlepší spojenec? Zde je srovnání obou postav.

Bonusy Harmony Pathfinder (E4) Bonusy Ruan Mei (E0)
Supervelmoc: EP +30 % (úroveň 10), když je aktivní status Reserve Dancer. Při útoku na nepřátele se zlomenou zranitelností je způsobeno poškození „superpenetrace“. Supervelmoc: penetrace všech typů odolnosti +25 % (úroveň 10). Status Plum Blossom prodlužuje proraženou slabost, oddaluje účinek a způsobuje poškození.
Technika: EP +30 % na začátku bitvy. Dovednost: způsobené poškození +32 % (úroveň 10) a účinnost průniku +50 %.
První stopa: „super penetrace“ +20 %/30 %/40 %/50 %/60 % v závislosti na počtu nepřátel na bojišti. Talent: rychlost +10 % (úroveň 10)
Třetí stopa: Zpomalí akci nepřátel o 30 %, když spojenci prolomí zranitelnost. První stopa: EP +20 %.
Čtvrtý Eidolon: EP +15 % efektu prolomení Pathfinderu. Třetí stopa: způsobeno poškození +6-36% v závislosti na vašem vlastním EP.
Celkem: penetrační efekt +52,5% (pokud 150 EP) nebo s technikou +80% na začátku bitvy, umožňuje udělit zvýšené poškození po proniknutí, zdržuje akci. Celkem: penetrační efekt +20%, penetrace všech typů odolnosti +25%, rychlost +10%, prodlužuje stav prolomené zranitelnosti a zdržuje akci.

Ruan Mei poskytuje menší penetrační efekt, ale rozmanitější buffy, které jsou užitečné pro Boothill. Z tohoto důvodu se stane jeho univerzální oporou. Imaginární hrdina je podřadný v počtu vylepšení, ale výrazně zvyšuje EP a poškození po průniku, což může být výhodnější ve vleklých bitvách.

Nejlépe si však povede kombinace dotyčných hrdinů v jednom týmu. Nejen, že Boothill mnohonásobně posilují, ale také spolu dobře spolupracují. Například Ruan Mei prodlužuje zlomený stav, zatímco Pathfinder zvyšuje poškození proti nepřátelům se zlomenou zranitelností.

Nejlepší týmy

Příklady jednotek pro Boothill:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Boothill Ruan Mei Fuga
Imaginární. hrdina
Linsha
Gallagher
Jeden z nejsilnějších Boothillových týmů, kde maximalizuje své DPS díky užitečným buffům a synergii mezi podpůrnými postavami:
  • Fugue/Pathfinder zvyšuje penetrační efekt a poškození způsobené nepřátelům s proraženou zranitelností.
  • Ruan Mei vylepšuje způsobené poškození, rychlost, efekt a účinnost průniku, podmínku vytvoří poté, co se výdrž nepřítele zcela sníží. 
  • Linsha nebo Gallagher léčí a zvyšuje poškození při zlomení slabosti.
Doporučuje se vybavit sadu Pathfinder nebo Ruan Mei „Hodinář ospalých Shenanigans“.
Boothill Ruan Mei
Fuga
Imaginární. hrdina
Brnění
Jiskra
Zaryanka
Neděle
Aventurin
Lynx
Alternativní hypercarry složení. Na prvním slotu jsou také umístěny podpory, které dávají bonusy za penetrační efekt, a na druhý slot jsou umístěny postavy, které zpestřují sestavu dalšími buffy. Zejména všichni uvedení hrdinové propagují akci (v té či oné míře), což umožní Boothillovi chodit ještě častěji, zvýšit útočnou sílu a krity. poškození. Místo nich můžete použít libovolné hrdiny Harmony.
Boothill Ruan Mei
Imaginární. hrdina
Fuga
Welt
zpíval
Locha
Gepard
Vyvážená skupina skládající se z jednoho hrdiny z Cesty harmonie a zapomnění. První se zaměřují na buffování spojenců, zatímco druhé se zaměřují na způsobování debuffů protivníkům, jako je snížení jejich obrany nebo jejich zpomalení. Léčitel nebo bojovník se štítem je umístěn na poslední pozici, aby se nesnižovala schopnost přežití.
Boothill Brnění
Jiskra
tingyun
Chania
Asta
Yukong
Fu Xuan
oheň hrdina
Další možnost pro tým hypercarry, ale bez buffů na penetraci. Fungovat budou všemožné kombinace postav Path of Harmony. Velmi dobře funguje například kombinace Armor, která potřebuje neustále aktivovat dovednost, a Hania, která je schopná obnovovat body dovedností. Tím se tým vybalancuje, aby každý hrdina mohl využít své dovednosti ve správný čas.
Boothill Zaryanka
Chania
Xueyi
qingque
stříbrný Vlk Fu Xuan
Lynx
Natasha
Tým založený na neustálém prolamování zranitelností. I když Boothill může oslabit jednoho nepřítele vůči fyzickému prvku, v dlouhé bitvě je to možné pouze při použití ultimátního. Stříbrný vlk vyplní mezery nebo vytvoří zranitelnost v situaci, kdy kovbojská superschopnost ještě nenabila. Toto složení je univerzálnější a nezávisí zcela na slabinách nepřítele.
Boothill Ruan Mei
Fuga
Imaginární. hrdina
Rappa
Himeko
Hoho
Linsha
Gallagher
Skupina, která zahrnuje jednu podporu a dalšího prodejce poškození. Role druhé DPS postavy by se hodila například pro ty, kteří jsou schopni pomoci Boothillovi při dokončování obsahu, kde je potřeba poškození AoE. Do pozice léčitele můžete umístit jakoukoliv podporu, například Hoho navíc poskytne útočnou sílu/energii nebo Linsha/Gallagher zvýší penetrační poškození.
Boothill Himeko
Hertha
Clara Aventurin
March 7
Četa bez bufferů/debufferů s důrazem na neustálé udělování poškození bonusovými útoky. Boothill nedostává žádné buffy, ale na oplátku každá postava ve skupině přispívá do bitvy. Himeko a Gerta jsou dealeři sekundárního poškození s plošným poškozením, Clara zahajuje protiútok proti několika nepřátelům. Aventurine nebo March 7 poskytují štíty, ale jsou také schopné následovat a poškodit.

F2P týmy s volnými a 4⭐ postavami:

Postava 1 Postava 2 Postava 3 Postava 4 Vlastnosti
Boothill Asta
Yukong
Imaginární. hrdina Gallagher
Natasha
Postavte pomocí hypercarry Boothill. Podpory Path of Harmony aplikují buffy, aby zajistily, že kovboj způsobí v soubojovém režimu co největší poškození. Zároveň se Yukun kombinuje s Pathfinderem, protože zvyšuje imaginární poškození a Asta se dobře kombinuje s Gallagherem díky zvýšenému poškození ohněm. Natasha jde jako volný léčitel.
Boothill Phys. hrdina Asta
Yukong
March 7 Tým, který lze sestavit téměř na začátku hry. Fyzický hrdina funguje jako sekundární prodejce poškození a uděluje další poškození jednomu nepříteli nebo několika cílům. Asta/Yukun se zaměřují na aplikaci buffů. 7. března vytvoří štít, poškodí ledem a zamrzne ult.
Boothill Hertha
qingque
Serval
Asta
Yukong
oheň hrdina Tým s erudovanými postavami, které způsobují poškození oblasti a pomáhají Boothillovi vypořádat se se skupinou nepřátel. Tato kompozice je prospěšná pro zemědělství, protože vlny monster se nacházejí ve stejných Sepalech. Ohnivý hrdina nejen chrání spojence, ale navíc útočí v oblasti se superschopností.
Boothill Hák
Arlan
Misha
Imaginární. hrdina Lynx Místo Erudite můžete použít hrdiny Destruction, i když jejich poškození AoE je méně výrazné. Ideální podporou by byl Pathfinder of Harmony, který zvyšuje penetrační efekt a poškození po úplném zničení pevnosti (brnění) nepřítele. Lynx léčí spojence svou schopností a dokonalostí a odstraňuje slabosti.

Vyplatí se vyklepat?

Boothill v HSR je postava Path of the Hunt s typem fyzického poškození. Specializuje se na prolomení zranitelností a ničení velkých jednotlivých cílů. Kyborgský kovboj dodržuje soubojový bojový styl, během kterého jsou základní útoky silnější, způsobují ještě větší poškození a rychle snižují výdrž nepřítele. Také není závislý na soupeřově počáteční slabosti, protože ji může aplikovat nezávisle na svém ult.

Boothill se vyplatí vyřadit, pokud k boji s bossy nebo elitními protivníky potřebujete dealera poškození s vysokým poškozením na jeden cíl. Hrdina hraje dobře Čistá fikce. Je to pohodlné, protože nezávisí na zranitelnosti nepřítele a je vhodné pro hráče F2P. Jedinou optimální investicí je podpisová zbraň, i když i bez ní postava vykazuje dobré výsledky, pokud pro ni najdete správné využití.

Co je lepší: Signa nebo E1

Signature zbraně jsou pro Boothill výhodnější než E1. „Plavání k druhému životu“ je jediný kužel Cesty lovu, který zvyšuje efekt průniku. Pro hrdinu je důležité nasbírat 300 EP, aby mohl plně využít svůj potenciál, kterého bez znamení těžko dosáhne. Zbraň navíc poskytuje rychlost a snižuje obranu při udělování průrazného poškození.

První eidolon nabízí 1 úroveň stavu Pocket Advantage na začátku bitvy, což ve skutečnosti není významný bonus, protože se stacky mezi bitvami přenášejí. I když E1 nabízí snížení obrany, které se vztahuje na všechna poškození, nevyrovnává výhody charakteristických světelných kuželů.

Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit nejlepší Boothill build v Honkai: Star Rail. V komentáře klást otázky o postavě, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Sledujte užitečné články o hře v příslušných sekcích našeho webu: zprávy.

Video průvodce

Nejsilnější DD z lovu? | Průvodce a stavba pro Boothill (Honkai: Star Rail)
wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
146 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
yyy
yyy
Před 19 dny

Je oddíl Boothill normální, Fugue, Juan a Lynx?

Mjjjj
Mjjjj
3 měsíci

Která hlavní statistika brnění by byla nejlepší pro poškození? Kritické poškození, útočná síla nebo šance na kritický zásah?

Daniel
Daniel
1 před měsícem
Odpovědět  Mjjjj

k/sh pokud to máš v bitvě méně než 70-75 procent, pokud je to víc, tak k/u

Kaktus..
Kaktus..
3 měsíci

Hraji už tři dny a Boothill se signálem dostal už za 20 skoků. Jsem šťastný/á

únik
únik
3 měsíci

Opravdu chci mít Buthill a avanturín v jednom balení. Které dva znaky by k nim měly být přidány? Ruan a... kdo? Prosím o pomoc

Někdo
Někdo
3 měsíci
Odpovědět  únik

Brnění, Třpyt, Robin, Neděle
v příkladech družstev jsou příklady

Alina
Alina
3 měsíci

A kdo by byl lepší pro Boothill, Armour nebo Sunday?

Patlátik
Patlátik
2 měsíci
Odpovědět  Alina

Neděle bude stejně lepší pro léčení z bot, protože to posílí jen jeho (ultimate a e-class), ale silně, zatímco Armor posílí slabší, ale celý tým (z ultimate), i když to posune akci Boothillu vpřed stejně jako neděle.

wiki
wiki
3 měsíci

A jaký čistě mužský tým se dá s Boothillem sestavit?

Zářez
Zářez
3 měsíci
Odpovědět  wiki

Falešný pionýr (pokud je muž) + neděle + Gallagher

stanovit
stanovit
3 měsíci

Bude pro nás vhodná následující sestava: Feixiao, Gallagher, Dan Heng Pl, Boothill? (nahradila Claru Boothillovou)

sója
sója
3 měsíci
Odpovědět  stanovit

tvá útěcha se nevyrovná žádnému z hrdinů, kteří jsou její součástí.

3
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
146
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x