<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Plánovací komora v Baldur's Gate 3: Jak vyřešit šachovou hádanku

Místnost pro plánování v Baldurova brána 3 je jednou ze čtyř výzev na Hadí stezce, které je třeba splnit, aby se otevřel průchod do dračí svatyně, kde se nachází Ansur. Hrdinové musí vyřešit šachovou hádanku položením černého krále do matu.

V průvodci vám řekneme, jak se dostat do Plánovací komory a vyřešit hádanku. Čtěte dále a dozvíte se, jak hrát šachy v BG3 a vyhrát ve dvou tazích.

Kde je plánovací komora?

Planning Hall na mapě

Plánovací sál (X: -850, Y: -976) nachází se v podzemní lokalitě Hadí stezka, kam se dostanete z věznice pevnosti na Snake Rock.

Pro vstup do haly vstupte do dveří umístěných na severovýchodě kulaté startovní haly.

Jak vyřešit šachovou hádanku v Plánovací komoře v Baldur's Gate 3

Chcete-li dokončit výzvu v plánovací komoře, musíte dokončit šachovou hádanku. Socha Baldurana u vchodu vás bude informovat, že jedinou podmínkou vítězství je zničit nepřátelského krále ve dvou tazích.

Chcete-li vyřešit šachovou hádanku, můžete zvolit různé metody:

  1. Černý král je zranitelný vůči úderům blesku. Vezměte do své čety libovolného kouzelníka a zničte figurku jakýmkoliv bleskovým kouzlem, nebo použijte příslušný svitek.
  2. Hrajte podle pravidel a dejte králi mat. Pokud je v týmu Gale, navrhne potřebné pohyby a označí je na hřišti.

První varianta šachového uspořádání

Posuňte bílou věž o jedno pole doprava. Po přesunu ji „sežere“ černý střelec. Poté posuňte bílou královnu o tři pole doprava tak, aby byla před černým králem, a dokončete hádanku.

Řešení šachové hádanky v plánovací komoře

Druhá možnost uspořádání šachů

V této variantě stojí král na čtverci F8. Vezměte bílou královnu stojící o dvě pole pod ním a posuňte se šikmo doprava o dvě pole nahoru.

Král se přesune dolů doleva. Znovu aktivujte královnu, ale tentokrát ji posuňte o čtyři pole doleva.

Třetí varianta šachového uspořádání

Ve třetí variantě je počáteční pozice krále H8. Budete muset znovu hrát za královnu. Přesuňte ji úplně doleva a zaútočte na nepřátelského pěšce.

Král se posune o jedno pole doleva. Zaútočte svou královnou na pěšce stojícího na poli G8.

Pokud je hádanka vyřešena správně, socha začne svítit. Opusťte palác a přejděte ke zbytku testů - Síň Serendipity a Síň odvahy.

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dostat se do plánovací komory v Baldurs Gate 3 a vyřešit šachovou hádanku. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře. Zůstaňte naladěni na nová vydání Průvodce Baldur's Gate 3 na našich webových stránkách.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
6 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
6
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x