В "Síň zapomnění". V rámci plnění jeho testů budete muset také bojovat s elitními nepřáteli a bossy pomocí různých vylepšení. Úkoly výzvy jsou omezeny sadou bodů a bojový systém se skládá z neustálého přílivu soupeřů, jejichž zničení určuje konečný výsledek.
Fáze testování se mění každý šest týdnů, což vám umožní bojovat s novými skupinami nepřátel a přivést do arény další hrdiny. V tomto průvodci si projdeme klíčové mechaniky režimu, podíváme se na pravidla pro získávání bodů, možná vylepšení a odměny a představíme nejlepší týmy pro dokončení aktuální sezóny.
Jak se otevřít
Přístup k úrovním Čisté fikce v XSR lze získat splněním následujících podmínek:
- bylo dosaženo alespoň úrovně 3 rovnováhy;
- Mistrovská mise dokončena "Nesmrtelnost se stane prachem, katastrofa skončí", která je součástí úkolu "Věž Hyperion".
Jakmile budou splněny všechny podmínky, bude na smartphone Pioneeru odeslána zpráva od pana Xiyan, která otevře přístup k úvodní misi dobrodružství “Mistrovská výzdoba Yutsy”.
Jak složit pravidla kompozice
V rámci výzev, které budou dostupné zhruba od druhé poloviny aktualizace 3.2 do poloviny aktualizace 3.3, mohou hráči využít následující týmové buffy:
- Prázdná slova - Určeno pro postavy z Cest erudice, zkázy a dalších, jejichž dovednosti a superschopnosti jsou zaměřeny na skupinu nepřátel. Nejlepší možnosti: Himeko (Erudice: Oheň).
- Hierofanie - je zaměřen na hrdiny, kteří potřebují absorbovat vlastní zdraví nebo HP spojenců, například: Kastoria (paměť: Quantum).
- Prázdné naděje — doporučeno pro týmy, které se spoléhají na mechaniku penetrace implementovanou Rappa (Erudice: imaginární).
Každý z efektů Kakofonie vám umožní hromadit jednotky Bojového ducha díky aktivaci odpovídajících akcí: aktivace superschopnosti, absorpce HP nebo proniknutí nepřátelskými zranitelnostmi.
Družstva pro pravidla složení 3 a 4
Možnosti příkazu pro první uzel:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Amplifikace |
---|---|---|---|---|
Prázdné naděje | ||||
Hierofanie | ||||
Prázdná slova | ||||
Prázdné naděje |
Příklady jednotek pro druhý uzel:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Amplifikace |
---|---|---|---|---|
Hierofanie | ||||
Prázdná slova | ||||
Prázdné naděje | ||||
Prázdná slova |
Průvodce čistou fikcí
V rámci režimu platí stejná omezení jako v klasickém režimu „Hall of Oblivion“ nebo novějším „Illusion of the End“, ale hlavní hratelnost je organizována podle jiných pravidel. Mezi nejdůležitější rozdíly patří:
- přítomnost řady vylepšení, mezi nimiž si můžete vybrat to nejvhodnější pro sestavený tým;
- body se shromažďují jak porážkou nepřátel, tak i způsobováním poškození;
- Během bitvy jsou aktivní speciální efekty, které se spouštějí za určitých podmínek a na chvíli dávají týmu různá vylepšení.
Vylepšení mužstva
Každá testovací sezóna má specifická pravidla pro akumulaci bojovnosti. Jejich popisy si můžete prohlédnout v hlavní nabídce režimu kliknutím na název v levém horním rohu obrazovky.
Další podmínky pro shromažďování bodů morálky jsou určeny vylepšeními kakofonie vybranými při sestavování družstva. V závislosti na vybraných postavách a jejich vlastnostech si vyberte vhodné bonusy, abyste nejen získali poškození a další vylepšení, ale také efektivně nashromáždili bojového ducha.
Výbuch bojového ducha
Nahromadění dostatečného množství Bojového ducha během bitvy aktivuje Přepětí, které posouvá spojence vpřed o 100 % a zvyšuje jejich způsobované poškození o 50 %. Po určité době efekt skončí a vy můžete začít sbírat body pro jeho opětovné spuštění.
Pravidla pro předávání uzlů
Jako obvykle "Síň zapomnění"Bitvy v tomto režimu jsou omezeny počtem cyklů. Hlavním rozdílem je obrovské množství nepřátel, kteří se neustále objevují místo poražených monster. Bitva pokračuje, dokud nedojdou cykly nebo dokud nejsou všichni soupeři poraženi. Cílem výzvy je způsobit vysoké poškození a zničit co nejvíce tvorů.
Etapy jsou rozděleny do dvou po sobě jdoucích bitev: Uzel 1 и Uzel 2. Pro každou bitvu je vybrána četa a je vybaven efektem Cacophony. Výsledek prvního uzlu se přičte k druhému, respektive za poškození protivníků a jejich zabití se body počítají za celou úroveň. V závislosti na celkovém skóre je test považován za úspěšný a jsou uděleny hvězdičky. Např:
- k dokončení první úrovně a účasti v další fázi potřebujete získat alespoň 30 000 bodů;
- Za každých dalších 10 000 bodů můžete získat jednu hvězdičku (až 60 000 bodů).
Na rozdíl od Hall of Oblivion nemá Pure Fiction žádné požadavky týkající se padlé postavy během bitvy, takže neovlivní konečné odměny za bitvu.
Obecné tipy a triky pro předávání uzlů
Za zmínku stojí několik základních tipů pro sestavení a vybavení družstva:
- Na testovacím poli je téměř vždy 4–5 soupeřů nebo více, takže Light Cones s boosty na základě počtu monster budou obzvláště účinné.
- Hrdinové jsou nejlepší volbou pro vaše hlavní dealery poškození. Cesty erudice и zničení. Situačně, v závislosti na typu zranitelnosti šéfa, mohou být užitečné postavy třídy Nicota. Hrdinové jsou méně efektivní Cesty lovu, jelikož se až na vzácné výjimky nedokážou vyrovnat s velkým množstvím vln a monster.
Kromě toho stojí za to zaměřit zvláštní pozornost na následující bojové vlastnosti:
- V několika fázích každého uzlu nebo úrovně existují Královské tanky, které absorbují až dva typy zranitelností v závislosti na typu útoků, které jsou na ně provedeny. Za jejich zabití se uděluje zvýšený počet bodů.
- V některých vlnách se mohou setkat vybuchující malý nepřátelé — doporučujeme vám zaměřit primární škody na ně.
- V první řadě se pokuste překonat elitní cíle, protože jejich schopnosti mohou bitvu značně ztížit. Po porážce takového tvora se na jeho místě objeví běžný nepřítel.
Nakupujte "Neocenitelné hodnoty"
Nefritová peří jsou měnou pro kolekci Vtipy se splňují z obchodu Priceless Values. Zdroj je udělován spolu s Hvězdným nefritem a kredity za každé 3 hvězdičky z druhé poloviny jejich celkového dostupného množství ve zkouškách „Síně zapomnění“, „Čistá fikce“ a „Iluze konce“. Jinými slovy, budete moci v každé fázi získat peří nasbíráním 16 až 36 hvězd v prvním režimu a 6 až 12 ve druhém.
Do Neocenitelných pokladů se dostanete výběrem možnosti dialogu od Yutsy ve Vznešené svatyni, od Posla ve Vagonu expresu, od Elegie na Útesu snů nebo přímo prostřednictvím Mezihvězdného průvodce. V obchodě se smíšeným zbožím najdete sekci „Vtipy se plní“, kde můžete za nefritová peří utratit například:
- samomodelovací pryskyřice ×1 – 1200 peříček;
- 100 úlomků relikvie ×2 - 120 peříček na 1 kus;
- cestovní průvodce ×10 - 10 peříček za 1 kus;
- čištěný éter ×5 - 12 peří na 1 kus;
- ztracený křišťál ×10 - 8 peříček na 1 ks;
- půjčky ×10 000 ve výši 12 ks. před nákupem celého sortimentu pak neomezený počet kreditů ×5 000. Cena stejná - 10 peříček.
Období obnovení pro produkty „Vtipy se splní“ je uvedeno přímo pod počtem dostupných položek.
Dokončené fáze Pure Fiction
Dále se budou shromažďovat již dokončené fáze režimu.
Winged Words of Yutsa je etapa „Pure Fiction“ související s aktualizací 1.6.
Okřídlená slova Yutsy 1
Aktivní absurdita: | Při použití superschopnosti k útoku na nepřítele se na něj vztahuje stav Split, který se může naskládat až 6krát. Na začátku tahu nepřítele nebo jakmile zemře, status Shatter způsobí, že on a okolní nepřátelé utrpí fixní Shatter v závislosti na počtu úrovní statusu Shatter. |
Cíle Yutsových okřídlených slov 1: |
|
Doporučený typ prvku pro 1 četu: | Typy imaginárního a elektrického poškození. |
Doporučený typ prvku pro 2 četu: | Typy poškození větrem a ledem. |
Oddělení
Doporučená úroveň týmu pro složení testu je 55. Vzhledem k tomu, že základem bitvy je bitva s běžnými protivníky, týmy budou postaveny kolem postav schopných způsobit masivní poškození. Příklad složení první tým (1 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Roztříštění.
|
||||
kakofonie - Roztříštění.
|
Příklad složení druhý tým (2 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Inspirace.
|
||||
kakofonie - Každý.
|
Taktika
V prvním testu se utkáte s automaty, ohavnostmi, rangery a Hořící poutník jako elitního nepřítele. Nestvůry jsou zranitelné vůči různým typům útoků, ale obecně jsou vůči nim slabé imaginární и elektrické poškození, včetně prasátka. Na druhé úrovni bude hlavní hrozbou Beast of Abundance: Mocný primát, která je spolu s většinou nepřátel zranitelná vítr и poškození ledem.
Taktika průchodu oběma uzly 1 a 2 je extrémně jednoduchá – důsledně udělujte poškození malým minionům, což vyvolá aktivaci stavu Decay. Hlavním úkolem je co nejrychleji se vypořádat s obyčejnými nepřáteli. Elitní protivníci tak či onak dostanou poškození z masivních zásahů od hlavních dealerů poškození a již zmíněný Decay jim rychle sníží HP bar na 0 %.
Okřídlená slova Yutsy 2
Aktivní absurdita: | Jakmile postava použije superschopnost k útoku na nepřítele, cíl získá status Shattered. Efekt se může naskládat až 6krát. Na začátku tahu cíle nebo pokud zemře, status Shatter způsobí jemu a blízkým nepřátelům pevné poškození, které závisí na počtu úrovní statusu Shatter. |
Cíle Yutsových okřídlených slov 2: |
|
Doporučený typ prvku pro 1 četu: | Typy fyzikálního a kvantového poškození. |
Doporučený typ prvku pro 2 četu: | Typy poškození ledem a ohněm. |
Oddělení
Doporučená úroveň čety pro dokončení etapy je 65. V této fázi budou základem opět zástupci Cest destrukce a erudice, protože nabízejí stabilní plošné poškození. Vzhledem k vlastnostem protivníků, kteří mohou způsobit velké hromadné nebo jednorázové poškození, mohou být potřeba léčitelé. Pokud však nejsou problémy s přežitím, lze místo podpory uvažovat o dodatečné podpoře ve formě sekundárního DPS.
Příklad složení první tým (1 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Inspirace.
|
||||
kakofonie - Roztříštění.
|
Příklad složení druhý tým (2 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Inspirace.
|
||||
kakofonie - Inspirace.
|
Taktika
V první polovině se setkáte s příšerami Fragmentum a těmi, které postihla Mara, mezi nimiž bude nejnebezpečnější nepřítel Oheň z vesmíru. Většina nepřátel je zranitelná typ kvantového poškozenínajdou se však i tací, kteří jsou na to slabí fyzické útoky. V druhé části testu narazíte na slabé ledový и poškození ohněm nepřátelé: ohavnosti, vagabundi a bezpečnostní důstojníci s Yarilem-VI v čele s Buřňák. Absolutně všichni nepřátelé v této polovině jsou slabí na palbu, takže si můžete vytvořit četu hrdinů stejného typu.
Taktika je podobná úrovni 1. Combat Challenge – důsledně se vypořádávejte s obyčejnými nepřáteli, čas od času se zaměřte na hlavního elitního nepřítele. Bouřný plášť může způsobit určité problémy: pokud se vyskytnou potíže s jeho útoky, doporučuje se umístit do čety zástupce Cesty hojnosti, který obnoví zdraví, nebo následovníka Cesty ochrany, který dokáže „chránit“ před poškození.
Okřídlená slova Yutsy 3
Aktivní absurdita: | Stav Split se použije na nepřítele, pokud na něj hrdina použije útočnou superschopnost. Efekt se sčítá až 6krát. Pokud nepřítel zemře nebo na začátku jeho tahu, způsobí tento stav určité poškození jemu a spojeneckým cílům v závislosti na počtu hromádek ve stavu Split. |
Branky Yutsových okřídlených slov 3: |
|
Doporučený typ prvku pro 1 četu: | Druhy elektrického a fyzického poškození. |
Doporučený typ prvku pro 2 četu: | Typy poškození ohněm a ledem. |
Oddělení
Doporučená úroveň postav pro vymazání úrovně: 75. Příklad složení první tým (1 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Roztříštění.
|
||||
kakofonie - Roztříštění.
|
Příklad složení druhý tým (2 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Roztříštění, pokud je sekundární DD schopen sesílat Shatter na nepřátele dříve než hlavní útočící hrdina. V opačném případě byste měli dát přednost Inspirace.
|
||||
kakofonie - Inspirace.
|
Taktika
Většina monster v první fázi je zranitelná fyzické и elektrické útoky. V první a třetí vlně se setkáte Vzestoupeno s odolností proti větru. Je důležité, aby neměla čas uvalit na postavy stav Prana Drain (tento debuff snižuje zdraví hrdinů asi o třetinu), jinak může být potřeba podpora postav Path of Abundance, které mohou odstranit oslabení.
Hlavní nepřátelé z druhé poloviny testu (první a třetí vlna) - elita Vedoucí zaměstnanci: Vedoucí týmu a menší základní personál. Prolomte jejich štíty ohnivý и poškození ledem a tím získat body KMM, díky kterým se rychle vyrovnáte s úrovní. Ve druhé vlně si dejte pozor na Rogues, protože mohou 100% pokročit v jednání svých následovníků.
Okřídlená slova Yutsy 4
Aktivní absurdita: | Pokud spojenec použije ultimátní k útoku na nepřítele, podléhá statusu Split, který se sčítá maximálně 6krát. Na začátku tahu nepřátelského cíle nebo jakmile je poražen, status Shatter mu způsobí pevné poškození spolu s okolními nepřáteli v závislosti na počtu úrovní statusu Shatter. |
Branky Yutsových okřídlených slov 4: |
|
Doporučený typ prvku pro 1 četu: | Druhy poškození ledem a fyzického poškození. |
Doporučený typ prvku pro 2 četu: | Druhy požáru a elektrického poškození. |
Oddělení
Doporučená úroveň hrdinů pro vstup do testu: 85. Příklad složení první tým (1 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Inspirace (nebo Erupce, pokud podpůrné hrdiny nahradíte dealery maximálního poškození).
|
||||
kakofonie - výbuch.
|
Příklad složení druhý tým (2 uzel):
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofonie - Inspirace.
|
||||
kakofonie - Inspirace.
|
Taktika
V prvním uzlu narazíte na poručíka stráží Silvermane a Burning-Immune Shadow of Inineration a na třetí vlně se budete muset postavit Gepard. Nepřátele spojuje jejich zranitelnost vůči fyzické и ledové útoky. Abyste se dostali k hlavnímu bossovi testu, budete se muset probít dvěma vlnami monster. Na tento cíl je důležité zaměřit co nejpřipravenější a sesbíraný tým – zde se opět výborně ukážou zástupci Cesty zkázy a Cesty Erudice, kteří dokážou vyvolat aktivaci Decay a zasáhnout mohutnými útoky v okolí.
V druhé polovině testu Grizzly Automaton, Tramp a Svarog. Ve všech cyklech se objeví explodující Spider Automatons, které mají ve spojení s bossem další zranitelnost vůči větru. Postavy ve skupině musí mít elektrický и požární útoky. Pamatujte, že Vagabonds, se kterými se setkáte v každé vlně, umožní nepříteli okamžitě zasáhnout.
Příběhy uloveného ptáka 3
Hlavními nepřáteli třetí úrovně aktivity jsou Strážce stínu (fyzická, kvantová a větrná zranitelnost) a Spectral Messenger-Aurumaton (elektrická, fyzická a imaginární zranitelnost). Hlavní výhodou každého z nich je možnost odstranit jednoho z členů čety z bitvy, proto je při sestavování týmu důležité vzít v úvahu přítomnost podpůrné postavy, která může odstranit různé negativní stavy.
Příběhy uloveného ptáka 4
Hlavními odpůrci uzlů jsou Yanqing (elektrická, imaginární a větrná zranitelnost) a Argentina (fyzická, ledová a požární zranitelnost). Zvláštností prvního i druhého protivníka je schopnost přivolat další pomoc na bitevním poli: v prvním případě se jedná o meče, ve druhém o štítové přisluhovače, které majiteli poskytují různé bonusy. Při sestavování týmu byste se měli zaměřit na postavy, které mohou v oblasti útočit. Jediná koncentrace poškození nepřinese velký užitek a jen prodlouží bitvu, která je už tak omezená na cykly.
Jak dokončit tvorbu fiktivního slova
Tvorba fiktivních slov - květnová aktualizace Pure Fiction, související s patch 2.1. Na současných úrovních aktivity jsou vylepšení spojená s mechanikou bonusových útoků a další buffy zahrnují obnovu energie a pomoc při hromadění postupu „Směšnosti“. V rámci režimu musíte splnit standardní cíle, abyste získali odměny:
- dosáhnout 30 000 body pro získání přístupu k další výzvě;
- typ celkem 40 000 60 000- body, abyste získali další hvězdy a odemkli odměny.
Za každý uzel můžete získat až 40 000 hodnocení a počet bodů za celou úroveň nesmí překročit 80 000. "Směšnost" nadšenec, aktivní ve všech fázích Tvorba fiktivního slova má následující vlastnosti: „Škody způsobené bonusovými útoky spojenců jsou kumulativní. Jakmile celkové poškození dosáhne 100 %, všichni nepřátelé utrpí pevné poškození."
Od nadšenců "kakofonie" Pro každý příkaz můžete vybrat jeden z efektů:
- "Doplňující otázka": Směšný stav již nevyžaduje hromadění poškození způsobeného bonusovými útoky, ale místo toho se spouští po každých 3 bonusových útocích provedených spojenci. Poškození způsobené tímto stavem je také zvýšeno o 60%.
- "Rozšíření": Aktivace efektu Ridiculousness obnoví energii všech spojenců rovnající se 35 % jejich max. energie. Energie získaná tímto efektem může překročit max. spojencova energie.
- „Snížení k absurditě“: Kromě bonusových útoků zvyšují pokrok o 18 % původního poškození i další typy poškození způsobené spojenci.
Pro skupiny s nedostatečným poškozením, ale s mnoha dovednostmi, které způsobují bonusový útok, je vhodná „Dodatečná otázka“. „Expanze“ se doporučuje pro smíšené skupiny, kde je hrdina s bonusovým útokem podporován nárazníky a dealery poškození, kteří nemají podobnou mechaniku. Snížení na Absurdní je nutné pro jednotky bez primárního a sekundárního DPS s bonusovými zásahy.
Tvorba fiktivních slov 3
V posledních vlnách každého uzlu třetí etapy se očekávají elitní soupeři ze skupiny „Nightmare“: Sladká gorila (zranitelnosti: ohnivý, imaginární, fyzický) a Přehnaný (zranitelnosti: vítr, elektřina, oheň). Abyste mohli bojovat s transportérem robotů Delight, budete potřebovat štít, který odráží střely Gorily zpět na monstra. Zvláštností Mechanical Dinosaur je hromadění nálože tepla z pece, poháněné udělováním poškození – vyzbrojte se postavami s vysokou frekvencí akcí.
Tvorba fiktivních slov 4
Šéfové poslední úrovně jsou zastoupeni Brnění (zranitelnosti: imaginární, fyzický, ohnivý) a Stellaron Hunter: Sam (zranitelnosti: imaginární, kvantový, elektrický). V prvním uzlu bitvu komplikují Mighty Primates, kteří útočí společně s Armorem. Monstra reagují na používání dovedností a aplikují na sebe buffy, které lze odstranit dovednostmi postavy. Abyste mohli bojovat se Samem, měli byste vzít hrdiny, kteří stojí body dovedností, a doplnit je o vyrovnávací paměti, které doplňují body dovedností (Chania).
Jak dokončit Deceptive Chaos
Deceptive Chaos je aktualizovaná výzva Pure Fiction, která se týká verze 2.1. Současná aktivita se zaměřuje na negativní stavy a využití superschopností typu útoku. Režim má standardní pravidla pro získávání bodů a také povinné cíle, které je třeba splnit, abyste získali odměny:
- standardní - dostat to 30 000 brýle;
- získání lvl 1 hvězdičky. - obdržíte 40 000 brýle;
- získání lvl 2 hvězdičky. - obdržíte 50 000 brýle;
- získání lvl 3 hvězdičky. - obdržíte 60 000 body.
Za každý uzel můžete získat až 40 000 bodů a celkem za celou fázi - 80 000, resp. Hlavní vylepšení představené „Směšností“ působí na všech úrovních a poskytuje následující efekty: „Když spojenec použije superschopnost k útoku na nepřítele, cíl získá status Shatter, který se může nahromadit až 6krát. Na začátku tahu cíle nebo když je cíl poražen, status Shatter způsobí jemu a sousedním cílům pevné poškození na základě počtu úrovní statusu Shatter."
Od nadšenců "kakofonie" Můžete si vybrat jedno z nabízených vylepšení:
- "Povzbuzení": Použití dovednosti k zasažení nepřítele má pevnou 80% šanci, že způsobí cíli status Shatter.
- "Detonace na dálku": Když nepřítel použije dovednost, on a sousední cíle získají lvl 1. Stav "Vypálit". Poškození způsobené nepřítelem se stavem Burn je zvýšeno o 10 %, efekt se může načítat až 3krát a funguje také při udělování pevného poškození pomocí efektu Ridiculous.
- "Střískání": Použití superschopnosti k útoku na nepřítele posune akci postavy vpřed o 25 % a také zvýší poškození, které způsobí, o 100 % za 1 kolo.
Pokud během průchodu narazíte na potíže spojené s akutním nedostatkem poškození, doporučuje se věnovat pozornost „Inducement“ a „Surge“, které jsou univerzální pro mnoho týmů. „Range Detonation“ se doporučuje pro dealery poškození, kteří spoléhají na přítomnost debuffů na nepřátele, a může být také užitečná v boji proti monstrům, které podporují akce spojenců ve třetí fázi.
Klamný chaos 3
Ve třetí fázi jsou hlavní soupeři Sladká gorila ze skupiny Nightmariki (zranitelnosti: imaginární, fyzický, ohnivý) a Automat Direwolf (zranitelnosti: imaginární, elektrický, led). V bitvě s mechanismem Penaconia bude vyžadována postava Save Path, aby odrazila projektily Gorily štítem. Direwolf je charakterizován uvalením velkého množství „Bleedingu“, takže se do týmu doporučuje léčitel, který odstraňuje oslabení.
Klamný chaos 4
Poslední místnosti uzlů obsahují Gepard (zranitelnosti: imaginární, fyzikální, elektrický) a Cocolia (zranitelnosti: kvantový, ohnivý, elektrický). Oba protivníci si na svou stranu povolávají nejrůznější spojence, výrazně ovlivňující průběh bitvy a využívají také silné útočné a obranné schopnosti. V první polovině byste se měli připravit na zničení gepardí bariéry výběrem postav s DoT mechanikou pro svůj tým a pro boj s druhým bossem si vzít podporu, která odstraní stav „Frozen“.
Jak předat spekulace ze vzduchu
Spekulace ze vzduchu - pátá sezóna bojového testu "Pure Fiction", která začala v patch 2.3. Klíčová taktika tohoto režimu se točí kolem používání postav s bonusovými útoky nebo útočnými ultimátami. Pravidla pro sbírání bodů jsou plně v souladu s minulými variacemi aktivity, které spočívají v dosažení určité částky pro získání hvězdiček a odměn:
- absolvování bez odměn - získat 30 000 brýle;
- otevření 1 hvězdičky - získat 40 000 brýle;
- otevření 2 hvězdičky - získat 50 000 brýle;
- otevření 3 hvězdičky - získat 60 000 body.
Všechny úrovně jsou rozděleny do dvou uzlů, v každém z nich můžete získat maximálně 40 000 bodů, to znamená, že v jedné fázi celkem dosáhnete maximální hodnoty 80 000. Speciální vylepšení „Směšnost“ funguje na všech úrovních a uděluje všem hrdinům v týmu speciální bonus: „Poté, co spojenec zaútočí na nepřítele bonusovým útokem, získá úroveň nabití absurdity podle počtu zasažených nepřátel. Jakmile úroveň nabití dosáhne lvl 10, spojenec udělí 10krát pevné poškození náhodnému nepřátelskému cíli.
Mezi nadšenci "kakofonie" Na výběr jsou tři efekty:
- "Zkreslení": Požadovaná úroveň pro aktivaci směšného náboje se sníží o 4 a množství způsobeného poškození se zvýší 4krát.
- "Nesmysl": Poškození způsobené superschopnostmi spojenců je zvýšeno o 30%. Použití superschopnosti dává další 2 lvl. obvinění z absurdity.
- "Přehánění": Poté, co spojenec zaútočí na nepřítele, obdrží navíc 1 lvl. obvinění z absurdity.
Nejsilnějším buffem je Distortion, ale k tomu je žádoucí mít alespoň pár postav bonusové útoky. „Nesmysl“ je vhodný, když téměř všichni hrdinové ve skupině mají superschopnosti s poškozením, nejlépe s masivním poškozením. Pokud téměř celá četa nesplňuje zmíněné požadavky a postavy v ní se spoléhají na základní útoky s dovedností, pak zbývá jen „Přehánění“.
Spekulace ze vzduchu 3
Ve třetí místnosti budou nejhrozivější nepřátelé Strážce stínu (zranitelnosti: vítr, kvantový a fyzikální) a Vedoucí zaměstnanci: Vedoucí týmu (zranitelnosti: ledový, ohnivý, imaginární). První protivník postavám uvalí status Ban, který jim způsobí elektrické poškození při použití určitých dovedností. Druhé monstrum vyvolává spojence, kteří musí být poraženi, než jim odebere body za výkon a stane se silnějším. V obou případech se doporučuje jeden znak Conservation nebo Abundance na skupinu.
Spekulace ze vzduchu 4
Poslední fáze obsahuje bossy Gepard (zranitelnosti: fyzický, imaginární, elektrický) a Černý jelen hojnosti (zranitelnosti: kvanta, led, oheň). Tito nepřátelé jsou schopni jak útočit, tak se bránit a také přivolávat na bojiště přisluhovače. Gepard je schopen vytvořit bariéru, kterou lze nejsnáze prolomit periodickým poškozením, navzdory zvláštnostem tohoto režimu. Větve Černého jelena hojnosti ji dokážou posílit, vrátit zdraví nebo na hrdiny vnutit Zuřivost, kterou nejlépe odstraní očista (vhodné je i zpočátku vysoká odolnost vůči efektům proti ní).
Jak předat falešné řeči
Lying Speech je šestá sezóna bitevního režimu Pure Fiction, který začal v verze 2.4. Období aktivity je zaměřeno na postavy, které často využívají útočné superschopnosti nebo mají ve svém arzenálu bonusové útoky. Pro sbírání odměn je jako obvykle potřeba sbírat hvězdičky, které se udělují za dosažení určitého počtu bodů:
- přejít na další úroveň - dostat 30 000 brýle;
- 1 hvězdička – vezměte si to 40 000 brýle;
- 2 hvězdička – vezměte si to 50 000 brýle;
- 3 hvězdička – vezměte si to 60 000 body.
Každá etapa se skládá ze dvou místností, ve kterých je možné dosáhnout celkem až 40 000 bodů za každou z čet. Maximální možný počet na úroveň je tedy 80 000. Základní Bonus za "Směšnost" platí pro všechny obtížnosti a poloviční uzly: „Nepřítel dostane status Shatter, pokud spojenec použije k útoku na něj superschopnost. Efekt se sčítá až 6krát. Na začátku tahu každého protivníka nebo v případě jeho smrti udělí status Shatter poškození jemu a sousedním cílům s pevnou hodnotou, která závisí na počtu úrovní tohoto efektu.
Týmoví nadšenci "kakofonie" jsou zaměřeny na tři taktiky:
- "rozdělení": Při zničení nepřítele ve stavu Shatter se poškození konečných bodů celého týmu za celou bitvu zvýší o 15 %, což se může načítat až 20krát.
- "Mazaný": Zvyšuje poškození ze stavu Shatter o 20%. Použití tohoto debuffu aplikuje úroveň 1 na sousední nepřátele. tento efekt.
- "Napomenutí": Pokud spojenec zasáhne nepřítele bonusovým úderem, pak s 60% šancí na něj „pověsí“ stav Split. Efekt se může aktivovat jednou za útok.
Buff s nejvyšší prioritou je Shatter, protože přímo navazuje na hlavní buff sezóny. Pokud máte místo postav pro to vhodných hrdiny s bonusovými útoky, budete pro ně muset vybrat „Nabádání“. Pro všechny ostatní případy se Vychytralost hodí, ale stále bude vyžadovat alespoň jednoho hrdinu s konečným útokem ve skupině.
Lživé řeči 3
Na třetí obtížnost se postavíte Strážce stínu (zranitelnosti: kvantová, fyzikální a větrná) a Spektrálnímu poslu-Aurumatonu (zranitelnosti: elektrické, fyzické a imaginární). První nepřítel je nebezpečný kvůli stavu zákazu, který při porušení jeho podmínek způsobuje spojencům elektrické šoky. Dovednosti druhého protivníka jsou nebezpečné, protože způsobují obrovské poškození jednomu nebo několika cílům a jsou také schopné způsobit stav Reverberation. V týmu se budou hodit Heroes of Conservation a/nebo Abundance, stejně jako postavy, které zrychlují nebo umí vymazat debuffy.
Lživé řeči 4
V poslední místnosti se utkáte s bossy Kafka (zranitelnosti: vítr, imaginární a fyzický) a Cocolia (zranitelnosti: kvantové, ohnivé a elektrické). V boji proti oběma jsou žádoucí postavy s odstraněním oslabení nebo se zvýšenou odolností vůči účinkům spojenců. Kafka vnucuje stavy Submission a Shock. Cocolia vyvolává Ice Blades a dokáže zmrazit postavy. Šéfové útočí s vysokým plošným poškozením, takže nezapomínejte na obranu svého týmu.
Jak předat složené řeči
Folding Speeches je sedmá sezóna Pure Fiction, která začala jako součást aktualizace 2.5. Vzhledem ke specifikům režimu je nejúčinnější používat hrdiny s bonusovými útoky a masivním poškozením. Tentokrát jsou dobrými postavami ti, kteří rychle prolomí zranitelnost nebo s ní pomohou.
Sezónní bonus Absurdity má následující účinek: „Když je zranitelnost prolomena, postavy obdrží obvinění ze stavu Ridiculous. Jakmile se jejich hodnota rovná 6 jednotkám, je náhodným protivníkům na hřišti uděleno pevné poškození 10krát. Na výběr je několik možností zesílení "Kakofonie":
- "Arioso": Veškeré poškození penetrace nepřátelských cílů je zvýšeno o 10%. Když po útoku spojenecký hrdina způsobí super průnikové poškození protivníkovi, je mu udělena 1 jednotka. obvinění z absurdity.
- "Panoráma": Poškození všech bonusových útoků a účinnost prolomení zranitelnosti bonusového útoku se zvýší o 50 %.
- "Volné psaní": Aktivace super k zasažení nepřítele snižuje jejich odolnost a ignoruje jejich typy zranitelnosti.
S podobnými hrdiny Acheron nebo periodické poškození.
Skládací projevy 3
Nejhrozivější nepřátelé s poškozením tři jsou Spectral Messenger-Aurumaton (zranitelnosti: fyzické, elektrické a imaginární) a Led z vesmíru (zranitelnosti: vítr, kvantum a oheň). V první fázi musíte zaměřit část poškození na Soda Hounds, protože když jsou zabiti, explodují a poškodí ostatní nepřátele. Nepřátelé ve druhé místnosti jsou odolní vůči poškození ledem a větrem. Jak už to bývá, ve skupině se budou hodit obranné postavy, stejně jako s akcelerací a očistou.
Skládací projevy 4
Odpůrci čtvrté obtížnosti jsou Cocolia (zranitelnosti: elektrický, kvantový a ohnivý) a Brnění (zranitelnosti: ohnivý, imaginární a fyzický). Abyste se dostali k bossům, musíte se co nejrychleji vypořádat s vlnami nepřátel před nimi. V první místnosti pomohou Exploding Hounds. Ve druhé narazíte na obyvatele Borisinu, kteří zvyšují vlastní rychlost, a nepřátele z divadla Penaconia, kteří akci zdržují. Nezapomeňte sledovat zdraví spojeneckých postav.
Jak se dostat přes nečinné drby
Idle Gossip je sezóna „Pure Fiction“, která běží ve verzi 2.6 a přesunula se na 2.7. Aktuální buffy jsou zaměřeny na používání mechanismů periodického poškození, takže balíčky DoT jsou nejúčinnější. Stejně jako dříve si pro každou polovinu můžete vybrat jeden další efekt, který vylepší hlavní mechaniku, nebo pomůže jednotkám s různou hratelností využít boosty k rychlému zničení nepřátel. Je důležité si uvědomit, že mezi odpůrci druhé vlny se ve všech fázích objevují Královské odpadkové koše, bitva, se kterou se může bez postav s dobrou průbojností táhnout dlouhou dobu. Získejte body za způsobení poškození v bitvách, abyste získali hvězdy a sbírali odměny:
- přístup k další úrovni obtížnosti - získat 30 000 brýle;
- 1 hvězdička – vezměte si to 40 000 brýle;
- 2 hvězdička – vezměte si to 50 000 brýle;
- 3 hvězdička – vezměte si to 60 000 body.
V jedné polovině místnosti je maximální možné skóre 40 000 bodů, to znamená, že v součtu nemůžete získat více než 80 000 body. V rámci etap je trvalý efekt Absurdity: „Zvyšuje poškození v průběhu času, které udělají nepřátelé, o 35 %. Poškození způsobené nepřáteli s efektem poškození v průběhu času se sníží o 35 % a při útoku se jejich akce zrychlí o 35 %.
Než se přesunete do místnosti s testem pro čety, můžete vložit jeden z následujících bonusů Kakofonie:
- "Trik": Efekt průniku všech postav se zvýší o 30 %. Prolomení zranitelnosti nepřítele aplikuje stav Zvětrávání na všechny nepřátele, který uděluje na začátku kola pevné periodické poškození. Všichni nepřátelé jsou imunní vůči účinkům kontroly davu.
- "Opilý rozhovor": Poté, co spojenec použije superschopnost k útoku na nepřítele, pokud má tento nepřítel stav 1/2/3 DoT, pak každé poškození v průběhu času, které má, okamžitě způsobí poškození rovnající se 60/100/150 % původního poškození.
- "Drby": Poté, co spojenec zaútočí na nepřítele, aplikuje na cíl stav zvětrávání, který cíli způsobí pevné periodické poškození větrem na začátku každého jeho kola.
Pro klasickou četu v čele s bonusové útoky dobrý efekt "Drby".
Nečestné pomluvy 3
V místnostech třetí obtížnosti hrozí nebezpečí Poručík Stříbrných rytířů (zranitelnosti: kvantová, fyzikální a ledová) a Grizzly automat (zranitelnosti: elektrický, led a oheň). Protivníci první fáze se vyznačují schopností provést protiútok, navíc pracují jako tým a poskytují palebnou podporu jednotkám na své straně. V druhé polovině se očekávají monstra s taunt mechanikou, zužující oblast působení dovedností na malou plochu. Výsledkem je, že během průchodu je extrémně nutné mít postavy se schopnostmi, které udělují poškození celému davu najednou.
Nečestné pomluvy 4
V závěrečném testu budou hlavními protivníky bossové Brnění (zranitelnosti: imaginární, fyzický, ohnivý) a Yanqing (zranitelnosti: imaginární, větrný a elektrický). Schopnost brnění podporovat akce spřízněných monster bledne ve srovnání se sezónním efektem Směšnosti a hlavní zbraň mladíka – oblaková čepel – nelze povolat do arény plné protivníků. V tomto ohledu se stačí zaměřit na zničení hustých nepřátel a přežití čety.
Pure Fiction: Artful Slander v HSR - režim běžící ve verzi 2.7 s aktualizovanou funkcí nazvanou „Combat Spirit“ a „Surge of Morale“ (nový dodatečný bonus, který urychluje průchod režimem). Zisky a kakofonie na nich nainstalované jsou reprezentovány následujícími výběry:
- "Prázdná slova": Vhodné pro postavy, které hrají na základě dovedností a superschopností. Nejatraktivnější postavy jsou: Argenti (Erudice: fyzická).
- "Prázdné sliby": vyplatí se volit pro jednotky, které jsou zaměřeny na dirigování Jasper (Erudice: Quantum).
- "Prázdné naděje": Zaměřeno na mechaniku Xuei (zničení: Quantum).
Jednotky pro Artful Slander 3 a 4
Příklady prvního týmu, který dokončí režim:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Amplifikace |
---|---|---|---|---|
Zapnutí: "Prázdná slova" | ||||
Zapnutí: Prázdné sliby | ||||
Zapnutí: Prázdné naděje | ||||
Zapnutí: Prázdné naděje |
Příklady druhé čety pro dokončení režimu:
V rámci progrese Pure Fiction patche 3.1 „Self-fulfilling Prophecy“ přechodu na verzi 3.2 jsou průkopníkům k dispozici následující týmoví nadšenci:
- "Vzhled" - vhodné pro hrdiny, kteří spoléhají na dovednost nebo bonusový útok (nejčastěji používaná dovednost v rotaci).
- "Tajné vědění" - výhradně pro jednotky z mechaniky penetračního efektu, které lze vést Světluška (Zničení: Oheň).
- "psyché" — doporučeno zvolit, pokud tým obsahuje postavy DPS, které hrají mimo mechaniku spotřeby/výdajů zdraví. Příklad: Čepel (zničení: vítr).
Ve stejnou dobu trvalý efekt režim je zaměřen na akumulaci jednotek. Morálka poté, co spojenci používají základní pohyb nebo super k útoku na nepřítele.
Jednotky pro sebenaplňující se proroctví 3 a 4
Příklady prvního týmu:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Amplifikace |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Amplifikace "Vzhled" |
|
|
|
|
Amplifikace "Vzhled" |
March 7 (Uložit) |
|
|
|
Amplifikace "Vzhled" |
|
|
|
|
Amplifikace "Tajné vědění" |
Příklady druhého týmu:
Vyznamenání
Konečná odměna za dokončení aktivity s maximálním počtem hvězdiček (12) je:
- hvězdný nefrit × 720;
- nefritové peří × 300.
Epická postava je poskytována jako další odměna - Xuei (zničení: Quantum). Abyste si hrdinku vyzvedli, budete muset splnit dobrodružnou misi „Yuqiino mistrovské zkrášlování“ a dokončit druhou úroveň libovolné fáze.
Doufáme, že vám tento článek pomohl pochopit, jak dokončit Pure Fiction a získat všechny odměny pro tento režim v Honkai: Star Rail. Pokud máte jakékoli dotazy, zeptejte se jich prosím v komentáře, určitě na ně odpovíme.
не удобно что нет примеров команд . видео не считается оно еле грузится
Если кому поможет прошла 4 зал на 67000 (все 80ур., следы на 10, все без сигн)
1 зал (Кафка) — Хохо (Общие чувства), ЖуаньМей (Воспоминания), Химеко (День падения), Аргенти (Вычисления)
2 зал (Коколия)- ФуСюань(Тренд), Лис (Решимость), Кафка (Исцеление), Ахерон (Спокойной ночи)
Průvodce: prostě vezměte Acherona a rozdejte 2 lamy poškození, jo, build přístupný úplně všem :D. Existují možnosti, pokud nejste čínský miliardář? Můj Acheron E0 dává v nejlepším případě 500k. Ve smečce byl Sang, Saint, Lynx.
jak zavřít, pokud není žádná postava s bonusovými útoky?
Ahoj. Bohužel pro tento režim si budete muset stáhnout nové postavy, zvláště když nemůžete dokončit veškerý obsah ve hře s jedním balíčkem. Hall of Eloquence je obzvláště závislý na bonusových útocích a Deceptive Chaos lze hrát bez hrdinů s bonusovými útoky. Gertu má každý zdarma a bude to relevantní téměř ve všech variantách režimu. Pokud jde o Hall of Speech, má buff Flattery, takže můžete hrát bez hrdinů s bonusovými útoky.
Materiálů na čerpání je bohužel málo, nyní veškerou energii odčerpávám do Acheronu. Zkusím to nějak zavřít bez bonusových útoků)
Postavám ve skutečnosti netrvá tak dlouho, než se zvýší úroveň, jak se zdá, ale pak to bude snazší s novým obsahem. Hodně štěstí při zavírání režimu)
Promiňte mi hloupou otázku: nyní se tam provádějí testy společně s Cocolií, ale kam zmizel triumf lží s Argenti? Opravdu nejsou natrvalo? Jen neříkej, že mám pravdu... Jen jsem to schválně odložil, abych si to mohl projít později, ale už ho nevidím.
Ahoj. Ano, toto je stejný režim jako Hall of Oblivion, takže Pure Fiction se neustále mění.
další otázka.čistá fikce kdy to bude na konci data?
Dva týdny před koncem data.
Stupeň 3
Fáze 1 - Černá labuť, Čepel, Jingliu, Doktor (jo, bez tanku, černá labuť není úplně napumpovaná, čepel nemá skoro žádné HP, ale to mu nevadí, nakonec všichni zemřou a zlomí se titulky)
Fáze 2 jako v návodu, s přihlédnutím k absolutně nulovým zhuanům (pouze počáteční dovednosti, žádné talenty atd.) a nesprávně napumpovanému jedlíkovi (nedostatek útoku a poškození kritu) Za 10-15 táců jsem se dostal na 60107. má samozřejmě zájem.
Nějaké myšlenky na fázi 4?
https://ibb.co/tLvxSfD
Jak může být úroveň 3 Balance na úrovni 34 Mastery?! Máš něco popleteného.
Ahoj. Děkujeme za pozornost – chyba byla opravena.
Děkuji za článek
Má smysl dát ptáka Argenti s Clarou a Tingyunem do 3. a 4. a Himeko, Gertu, Jingliu do druhého?
Himeko e2, Argenti, Armor e1 možná, General, Servao e6, Jingliu, Blade, Clara se signa
Existují eso kromě Mei, Kafka, Gepard, Fu Xuan, Zele
Vypadá to, že Peršanů by mělo být dost, začněme pumpovat
Doporučili byste montáž na Argenti a Himeko?
Tg CarnivalwithoutClar
Dobrý den, děkujeme za kladné hodnocení)
Pro Argentiho je lepší dát stejné brnění nebo Hanyu místo Clary, protože ho mohou zrychlit, což dá několik dalších akcí pro hlavního dealera poškození (můžete to zkusit, pouze pokud je Clara již napumpovaná, ale je lepší hrát pouze jednu z nich - nebo Claru, nebo Argenti).
Ve druhé verzi jednotky je vše v pořádku, kromě toho, že pro Jingliu na 4. ptáka budete kvůli zranitelnosti monster možná muset přidat Stříbrného vlka. General a Serval jsou na Svarogovi také docela dobří, takže Jingliu může být nasazen na Geparda.
K dispozici je také možnost balení s Jingliu, Blade a Armor. Postavy jsou velmi dobré, ano, při levelování se určitě dostanete na všechny hvězdy. Pokud jde o sestavy, najdete je v samostatných příručkách pro Himeko. Nejvýnosnější je sbírat oba hrdiny jako obyčejní dealeři poškození za kritiky a útoky.
Řekni mi, jak správně sestavit četu z toho, co máme: Gepard, Welt, Himeko, Armor, Yantsyn, Locha, Dan Hen, Argenti, Blade, Sampo, Luka, Arlan 🥲
Maximálně 40 tisíc, žádné poškození za kolo, Himeko a Argenti jsou vyřazeni ze všech sil
Ahoj. Pokud mluvíte o úrovni 4, tak v prvním díle Argenti, na to ale rozhodně není dostatek postav Harmony jako Tingyun. Zbývá jen přidat Welt, Cheetah a Luka nebo Yanqing v závislosti na levelování. Ve druhém poločase Blade, Himeko, Bronya, Locha. Při správné montáži a povelu se čepel vejde do jakékoli poloviny.
Abyste se definitivně dostali na 60k, mohli jste v prvním díle nasbírat balíček Argenti, Armor + Harmony + Harmony/Preservation/Abundance. Je zde možnost znovu sestavit do setu pro penetrační efekt a vzít si lano pro obnovení energie (nezapomenout na krity), spolu s Armorem to umí velmi často. Ve druhém Blade, Himeko a ideálně i pumpování hrdiny Nicoty Harmony + Locha/Geparda.
co dělat, pokud neexistují absolutně žádné standardy pro poškozující AOE
Pokuste se projít s pomocí těch postav, které jsou? Vzhledem k povaze režimu jsou samozřejmě prioritou dealeři poškození AoE. A my s tím nic nenaděláme. Experimentujte a zkoušejte, na dokončení režimu je dán více než měsíc.
Budou existovat příkazy pro nedárce a matčiny poskoky, aby postavičky z prvních 10 byly vytaženy po 2 kusech?
Článek obsahuje příklady čet, které používají standardní 4hvězdičkové znaky, kde se každý nahrazuje. Pathfinder (Physical), Gerta, Pela, Pathfinder (Fire), Asta, Natasha, Lynx a další.
Mám všechny nejlepší dívky ve hře, ale nejsem si jistý, jak získat další 2 hvězdy. První oddíl s Clarou nezíská téměř žádné body a druhý nestihne zabít Svaroga. Nechápu něco o mechanice rozdělení.
Ahoj. Můžete zkusit umístit Armor, 7. března a Tingyun do první čety ke Claře. Pokud si chcete hrát se Stříbrným vlkem, pak je lepší zvolit Qingque místo Sushan. Do druhého balíčku můžete zkusit dát Hoho nebo Fiery Pathfinder místo Hooka, ale to vše závisí i na úrovni levelování postav.
a po čem se dá rys vzít? po dvou hvězdách?
Lynxe si můžete vyzvednout v nabídce událostí po uzavření druhé úrovně.
druhý pták, nebo co?
ano
Přesně.
Existují nějaké další možnosti? Nebo je to všechno a bez těchto Peršanů to nejde? Jen nemám Argenti, ani Jin Liu, ani Generála, ani stejného Himeko :*) (prohrál jsem 50/50 a nestihl jsem vyřadit... s ručitelem a Himeko prostě nespadne)
Ahoj! Jednotky jsou uvedeny jako příklad. Můžete napsat, jaké máte postavy. Pokud to bude možné, pokusíme se vymyslet nějakou dobrou alternativu pro přihrávku.
No, nemám Argenti, Jin Liu, General, Lochi a Himeko. Ale je tu Clara E1 (bez znaku), Armor E1 se znakem, Ruan Mei, Blade, DanHeng PL, Kafka, Zele, SV, Cheetah E0 se znakem, Hoho se znakem, Welt E1 a Fu Xuan. Ale mám opravdu smůlu na postavy a umění, takže nemají velké poškození (v kritech je maximálně 1/2 pro každého)
Máte poměrně dost dealerů poškození se schopnostmi AoE, se kterými v budoucnu budete moci dokončit všechny úrovně testu na maximum. počet hvězd. Stejná Clara, stejný Blade, stejný Kafka/Zele a mnoho dalších.
V tuto chvíli budete moci absolvovat první úrovně testu. Zbytek dnes nemusí být zavřený, že? Aktuální fáze Pure Fiction bude aktivní po dobu následujících 6 týdnů. Do příští aktualizace budete mít čas na vyšší úroveň a v případě potřeby experimentovat v dávkách.
Bohužel, pokud hrdinové způsobí malé poškození, jediné, co z naší strany můžeme nabídnout, je farmaření artefaktů, zvyšování úrovně atd.
Všechny jsou lvl 80 s tlačítky 8 a vyšší se všemi stopami. Můžete mi doporučit balíčky pro úrovně 3 a 4? OPRAVDU to potřebuji, protože prapor Ruan Mei brzy skončí a já potřebuji vyřadit její E1
Dokončila jsem všechna 4 patra se 3 hvězdičkami, ne bez restartů, ale prošla jsem. Do první poloviny jsem dal Clara+Tingyun+Pela+HoHo. Zdá se, že je snazší nastřílet 4+k bodů v první polovině 30. patra než ve druhé polovině. Do druhého můžete dát Blade + Kafka + Ruan Mei + Fu Xuan. Obecně, jaká další doporučení: 1) Vždy berte druhý buff, který s 80 % umístí stacky na nepřátele, kteří právě odešli. 2) Vezměte si postavy, které leštěním spojenců nebo debuffováním nepřátel udělují poškození a nejlépe AoE. 3) Lovecké postavy sem vůbec nechodí (mb Zele, ale ten nemám, tak jsem to nezkoušel), v současných podmínkách je tento režim rájem pro erudované, ale Peršany zkázy. přijďte sem také. 4) Pokud poškození není dostatečné, můžete zkusit odstranit healer/shieldman a nainstalovat buffer/debuffer. 5) Snažte se nebrat Peršany s ukazateli nízké rychlosti - nemají zde co dělat, protože existuje jen málo cyklů (výjimkou jsou Peršané, kteří často dokážou způsobit zranění mimo svůj tah, jako je Clara). Ve stejnou dobu přicházejí Peršané, kteří zvyšují rychlost/podporují akce (jako je dělo „Dance Dance Dance“ na Harmony Persians), stejně jako Peršané, kteří dokážou zaplavit energii (jako Tingyun a HoHo).
Oh, pokusím se to překonat. Ale na Peršany nemám E1 ani E2 a mnozí nemají jejich signál, takže kdo ví, jak to dopadne.
Já také. Není tam vůbec jediné znamení a z eidolonů je na Claru pouze e1, ale zároveň téměř všichni epičtí Peršané jsou s e6.
Konečně to nevychází... Získávám méně bodů, než jsem měl – je to průšvih. Udělal jsem, jak jsi napsal a jen zděšeně sedím. Hodnost 70 a nemůžu nic zavřít. Nemohu ani zavřít svět 3, a ještě více ve světě 4, nezískám tam ani minimum bodů. I když jsem všechny znovu poskládal...
Tady buď jsou Peršané špatně shromážděni, nebo děláte něco špatně, nebo obojí. Moji Peršané jsou sestaveni celkem dobře, ale ke gigachadům s přemrštěnými krity a útoky mají daleko, ale zároveň jsem bez problémů uzavřel 12. patro zrcadla se 3 hvězdičkami a 4. patro beletrie se 3. Při výběru artefaktů není štěstí jen v kritech: pokud se jedná o nosnou postavu, která ve svém tahu způsobí poškození, musíte nabrat rychlost (nejlépe 134, protože to vám umožní jít dvakrát v každém 2. cyklu ), s krity potřebujete získat útok nebo HP (zatím pouze pro Blade HP) a také zvolit správné sady a dobré statistiky nebo možnost 2 + 2 z různých sad, pokud má celá sada průměrné statistiky. No, planáry by také měly být z požadovaných sad a zde jsou offsetteři vhodné pouze v případě, že mají extrémně skvělé statistiky. Omlouvám se, pokud to zde jako kapitán dávám najevo, jen se mi někdy zdá, že to, co je pro mě triviální, nemusí být zřejmé ostatním.
Nevím, co se děje, moje situace je téměř stejná jako vaše... +/-, ale nemůžu se dostat ani přes halu 10, zabíjí mě. Nemluvě o 12 halách atd. I když se mi zdá, že sbírám příkazy a artefakty od průvodců. Zřejmě mám jen smůlu na rotace a pohyby svých soupeřů... nebo prostě není dost Peršanů... kteří mohou způsobit škodu
Podívejte se na YouTube na video průjezdu těchto pater s Peršany, které máte, já sám jsem se dlouho zdržel, ale nakonec jsem vyzvedl nastavení (děkuji YouTube) a vše uzavřel na 3 hvězdičky.
Osobně jsem prošel první půlkou 4. haly s nastavením Herta+Zhen+sang+Mart7 a druhou půlkou Zelya+Fusuan+armor+Tingyun
ale abych byl upřímný, řeknu, že první poločas jsem na autobattle hrál 5x, dokud jsem nezískal 30k+ bodů, ve druhé hale v mém nastavení nebylo těžké dohrát zbývajících 30k, hrál jsem až do 3. vlny se Svarogem na autobattle (sám je líný mačkat tlačítka) :d), a pak to završil šťouchnutím do sebe.
Sledoval jsem toto video, jmenuje se: Knock out Argenti and Himeko a tento obsah snadno zavřete, ti, kteří je nepochopili, bohužel trpí. Měj hezký den.
Nemám Eidolony na žádné postavě, natož znamení, takže tuhle Zele rozhodně neprojdu.
Jsem unavený (ale obscénním způsobem) se o to pokoušet... Sedím na tom už dva týdny (E1 Juan, SAMOZŘEJMĚ, NEDOPORUČIL jsem to), srovnal jsem nahoru všichni, co mi bylo řečeno, ale počet bodů pouze klesá.
No, nemám jadeit a hodně štěstí na E1-E6 a signály Peršanům, aby tento obsah uzavřeli.
Ahoj. Můžete mi říct, jaké čtyřhvězdičkové postavy jste nasbírali?
Všichni už jsou napumpovaní na lvl 70, VŠECHNY, umím dát umění od ostatních, stopy A2, A4 jsou také napumpované všem.
Kde je 4. uzel? První tři šli s nářezem i bez vodítka)
Ahoj. Právě jsme aktualizovali informace a přidali příklady jednotek do posledního uzlu)