Aby hack nebyl příliš nevyvážený, byla pro něj zavedena jedna významná nevýhoda – jiné netrunnery může také napadnout systém Vi, a tím způsobit přehřátí. To má za následek, že hlavní postava utrpí poškození, i když není v palbě nebo zůstane zcela bez povšimnutí. Aby se tomu zabránilo, zkušení hráči doporučují vytvořit několik ochranné akce.
Kroky, jak zabránit přehřátí
Nejprve byste měli utratit jeden z bodů za získání dovednosti zvané "Rychlý hack". Jeho hlavní výhodou je, že V bude potřeba kdekoli méně času za účelem stažení viru do nepřátelského systému. Ovšem pouze ti hráči, kteří investovali min 5 atributových bodů v inteligenci.
"Rychlý hack" umožňuje identifikovat jakékoliv nepřátelské netrunnery bez ohledu na to, zda se snaží hacknout V. Tato výhoda je také vhodná k použití terénní průzkum. Skenováním území můžete s jistotou zjistit, zda existuje odpůrci a zda se připravit na přehřátí. V některých případech bude také moudřejší nezatěžovat se hackováním příliš složitých systémů, ale zničit je jinými způsoby. S tím také pomůže „Quick Hack“, protože přesně určí kde existuje hrozba.
A poslední tip, jak zabránit přehřívání v Cyberpunk 2077 - Buďte si vědomi svého okolí. Pokud jste si všimli videokamera, pak nebude pro nepřátelského netrunnera těžké hacknout V. Chcete-li deaktivovat bezpečnostní systém, existuje také několik zajímavých dovedností, které deaktivují všechny kamery v určitém poloměru na několik minut. No, nebo můžeš být uvnitř slepé místo, který zůstane nezjištěn, dokud nebude hrozba odstraněna.
Hlavním pravidlem ochrany proti přehřátí je tedy to hráč musí postupovat opatrně. Investováním pouze 2–3 bodů do určitých výhod (a v Cyberpunku jich je mnohem víc), výrazně si usnadníte život a nepřátelští netrunneri vám nebudou moci nic udělat nezjistí vaši přítomnost.
Absolvoval jsem to dvakrát - jako netrunner (inteligence 20) a jako samuraj (aniž bych svou inteligenci vůbec zvyšoval). Všiml jsem si, že hackování pro V při jakémkoli levelování je nebezpečné pouze na nižších úrovních, jakmile levelování překročí určitou hranici, V hackování přestane (nebo se stane zcela nepostřehnutelným).
Možná je to chyba související například s tím, že úroveň nepřátelských netrunnerů v určitém okamžiku přestane růst. Nebo pokud je rozdíl mezi V a hackerem příliš velký, hack stojí víc, než si netrunner může dovolit (když V hackne cíl, musí také strávit více času, pokud je cíl vyšší úrovně). Pouze V levelováním na konci vždy své nepřátele předběhne.