<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Znovu se setkáme v Genshin Impact: Walkthrough z kapitoly 4 svazku 1 Archon Quests

Sejdeme se znovu v Propast, dozvědět se o starověkém ztraceném národě a setkat se se ztraceným dvojčetem. V průběhu příběhu se odhalují důležité detaily tradice a za dokončení mise můžete získat cenné zdroje a odemknout mnoho úspěchů.

V průvodci vám prozradíme, jak začít s úkolem Znovu se setkáme v Genshin Impact, projdeme bublinkovým testem, abychom se dostali z ruin, a co tajné úspěchy jsou poskytovány pro dokončení úkolu.

Jak zahájit quest Archons We Meet Again v Genshin Impact

Chcete-li odemknout kapitolu, musíte splnit několik misí:

Po splnění požadavků přejděte na nástěnku v Cechu dobrodruhů v přístavu Li Yue.

Připojte se ke konverzaci zloději pokladů. Cestovatel se rozhodne, že se případu zúčastní, a kapitola začne.

Vynucená oběť

Ve fázi Involuntary Sacrifice budete muset prozkoumat neznámý prostor a setkat se s fenomény z Propasti.

Vydejte se do Ruins: How to Complete Call of the Abyss

Navigovat do dungeon „Čistá voda a horská jeskyně“ a zamiřte na severovýchod, dolů přes kopce. Na úpatí útesů najdete značku úkolu označující vchod do kobky Call of the Abyss.

Systém doporučuje mít hrdinu v týmu Cryo, ale není to nutné. Testem projdete i bez tohoto prvku, stačí si vzít ty postavy, se kterými se vám bude příjemně bojovat.

Vydejte se po stopách Zlodějů pokladů

Jakmile jste uvnitř ruin, vstupte do brány, která se otevírá napravo, a přeleťte nad propastí na úroveň níže.

Zde budete muset bojovat s několika hilichurls, po které se na jihu lokality otevře další pasáž.

V další místnosti najdete chodbu s fialovými bublinami pohybujícími se ve třech řadách uvnitř. Chcete-li projít tímto testem, musíte se pohnout hlouběji, aniž by narazili na překážky. Když se tři bubliny přiblíží najednou, nebudete moci mezi nimi proklouznout. V tomto případě se musíte zhroutit malé výklenky po stranách chodby a čekat, až se cesta opět uvolní.

Na konci cesty bublinek narazíte na díru v zemi. Seskočte dolů a leťte hluboko do chodby.

Prozkoumejte hlubiny ruin

Brzy se automaticky přehraje cutscéna. Cestovatel a jeho společník vyjdou do cizí místnosti a najdou mrtvého zloděje pokladů před obrácenou sochou Anemo Archon. Paimon navrhne, abyste toto místo opustili co nejdříve.

Dostat se z ruin: jak se dostat přes bubliny

Utíkejte severovýchodně od zloděje pokladů a opět narazíte na hlavolam s bublinkami. Podlahu chodby tentokrát tvoří čtvercové plošiny, které selhat po šlápnutí na ně. Podél stěn jsou také malé výklenky, kam se můžete schovat, pokud je tam souvislá řada překážek.

V prvním výklenku na levé straně chodby najdete obyčejnou truhlu schovanou za dřevěnými bednami.

Chcete-li úspěšně projít testem, musíte být opatrní s podlahou. Vstupy do výklenků jsou umístěny na spojích obou nástupišť. Před vběhnutím dovnitř musí postava vkročit pouze na jedné platformě. Zatímco čekáte na bubliny, tato část podlahy propadne a díky druhé se můžete dostat zpět ven.

Pokud jsou plošiny pryč, nebudete moci vylézt na stěny. Skočte do propasti a restartujte test – v tomto případě aktivní postava ztratí část svého zdraví.

Po procházce po deskách vyjděte po schodech nahoru. Brána se otevře a v nové místnosti uvidíte cizince.

Porazte Heralda Abyss

Po dialogu budete muset bojovat posel Propasti. Nepřítel vlastní hydro prvek a rychle se pohybuje po aréně a uhýbá útokům. Když způsobí zranění postavě, rychlost dobíjení elementární dovednosti a elementárního výbuchu výrazně klesne, takže buďte opatrní.

Není potřeba posla úplně zabít. Když jeho HP dostatečně klesne, dojde k další dialogové cutscéně, ve které nepřítel prchne z bojiště.

Messenger bez následovníků

Hrdinové automaticky opustí prostor a okamžitě začne další dialog. Cestovatel se setká dainsleifa nabídne, že půjde hledat uprchlého posla.

Najděte stopy Řádu Abyss

Přejděte dolů na severozápad k ruinám. Zde najdete hilichurls a dva Prázdní mágové, Cryo a Hydro prvky. Bojujte s nepřáteli a Dainsleif se rozhodne pokračovat v hledání protivníků.

Přesuňte se na jihovýchod, do oblasti blízko Cloud's Reach a utíkejte směrem ke kamenným ruinám. V nich budete muset bojovat s několika hilichurly, Cryo a Hydro mágy z Abyss a jedním Kaenri'ah.

Pak se vydejte na kopec na západ od Kingfisher Slope. U kamenné budovy uvidíte několik nepřátel a Dainsleif vám nařídí, abyste je zničili.

Znovu porazte nepřátele: hilichurly, strážce zříceniny, stejně jako Pyro a Cryo mágové z Abyss. Po bitvě si hrdinové všimnou, že jedna z poražených příšer zanechala dopis.

Strážce větve zprávu přeloží a bude odhaleno, že Řád Abyss plánuje vytvořit nové božstvo, které by svrhlo. Celestia. K tomu budete potřebovat oko prvního kultivátora, Kaenri'ahův vynález. Paimon navrhne jet do Mondstadtu a získat o tom více informací.

Nečestná výzva

Zjistěte v kostele chybějící sochu Archona a útok Abyss monster na Vlka severu a jděte do Wolfendomu.

Vydejte se do katedrály Favonius

Cestujte do Mondstadtu a jděte ke schodům, které vedou ke kostelu. U jeho paty si promluvte s Dainsleifem.

Poté vyjděte po schodech nahoru a vstupte do katedrály. Vstupte do dialogu s Barborya ona vám řekne, že jedna z archonových soch jednoho dne skutečně zmizela. Dívka vám také poví o ohnivých koulích, které kdysi bombardovaly Mondstadt.

Brzy se to bude zdát Boreas.

Poté se vraťte k úpatí schodiště, kde jste předtím mluvili s Dainsleifem, a nahlaste mu informace. Hrdinové se rozhodnou zamířit do Wolfendomu.

Cestujte do Wolfendomu a porazte Řád Abyss

Cestujte do Wolfendomu a jděte hluboko do lesa, dokud nenarazíte na značku úkolu vedle skupiny monster.

Bojujte s hilichurly a Pyro the Abyss Mage. Poté se Dainsleif rozhodne oddělit od Cestovatele a odejde.

Ihned poté, co Strážce větve odejde, se s hrdiny setká Džin a požádá o kontrolu Borease.

Najděte vlka severu

Když půjdete do Boreasovy arény, zjistíte, že tam jsou Herald of the Abyss. Budete muset bojovat s nepřítelem, takže se ujistěte, že ve vašem týmu je hrdina Cryo, Electro, Pyro nebo Dendro.

Po poslechu dialogu se pusťte do bitvy s tvorem. Když nepřítelovi klesne HP, vyvolá Hydro Shield a po odstranění ochrany Herald of the Abyss zase zmizí.

Od Borey můžete zjistit, že první kultivátor byl skutečně v Mondstadtu. Ukáže se, že se o něm zmínila i Barbara, když vyprávěla legendu o ohnivých koulích padajících z nebe.

Oddělené duše

Jdi najít prvního kultivátora ve Stormterror Lair.

Cestujte do doupěte Stormteroru

Dainsleif čeká u teleportu ve Wolfendomu. Promluvte si s ním a hrdinové se rozhodnou prozkoumat doupě Stormterror, aby tam našli kultivujícího.

Navigovat do dungeon ve Stormterror Lair a leťte o jednu úroveň níže, k sedícímu strážci ruin.

Dainsleif odstraní oko z robota a nabídne mu, že znovu navštíví ruiny se znesvěcenou sochou.

Vstupte znovu do ruin

Vraťte se do kobky Clear Water a Mountain Cave a zamiřte ke skále na severovýchodě. Vstupte do Call of the Abyss.

Vezměte prosím na vědomí, že během testu budete muset rozbít Pyro, Hydro a Cryo štíty vašich protivníků. Proto by se četa měla skládat z postav různých prvků a obsahovat léčitele nebo štítníka.

Najděte znesvěcenou sochu

Nyní hrdinové prozkoumávají ruiny tak, jak se předtím dostali ven. Zamiřte k bráně umístěné vlevo od vchodu.

Musíte znovu zkřížit cestu s bublinami, ale podlaha plošiny už tam není. Otevřete kluzák a leťte na konec, manévrujte mezi překážkami.

Vyjděte do další místnosti a ocitnete se v místnosti se znesvěcenou sochou.

Porazte Heralda Abyss

Na hrdiny opět zaútočí Hydro Herald of the Abyss, se kterým se musí pustit do bitvy. Během bitvy se v aréně objeví také Pyro a Cryo kouzelníci z Abyss.

Když bitva skončí, přehraje se cutscéna. V něm se dvojče Poutníka vynoří z portálu Propasti a zastaví posla a také varuje hlavního hrdinu před kontaktem s Dainsleifem. Poté dvojče zmizí, strážce větve se za ním vrhne a po dialogu mezi zmateným Poutníkem a Paimonem pátrání skončí.

Dalším úkolem Archonů je „Podzimní vítr, karmínové listí“.

Úspěchy pro misi Archon

Jak budete postupovat příběhem, můžete odemknout 5 úspěchů, z nichž všechny jsou vydávány automaticky.

Šílenci, bandité a temná tajemství

Tento úspěch můžete získat poté, co objevíte zloděje pokladů poblíž znesvěcené sochy. Společně s ní můžete sebrat 5 zdrojových kamenů.

Křižovatky osudů

Úspěch se automaticky odemkne poté, co hrdinové v první části úkolu utečou z ruin Call of the Abyss. Za jeho nalezení obdržíte 5 zdrojových kamenů.

Výsměch moci bohů

Úspěch bude odemčen po dokončení fáze „Posel bez následovníků“ a bude stát 5 zdrojových kamenů.

Zhasni světla, ty podivíne!

Tento úspěch v hodnotě 5 zdrojových kamenů se odemkne poté, co Poutník porazí Heralda Abyss.

Znovu se potkáme

Úspěch získáte po dokončení kapitoly 4 svazku 1 příběhu a jako odměnu za jeho otevření dostanete 5 zdrojových kamenů.

Vyznamenání

Za dokončení kapitoly 4 svazku 1 budete odměněni následujícími zdroji:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl začít a dokončit úkol Archons We Meet Again v Genshin Impact. Pokud je něco nejasné, zeptejte se na komentáře. Číst o Návody Genshin Impact na webu.

Video návod

Genshinův dopad [76] | Vynucená oběť. I Svazek I. Kapitola IV (2fxJwPpJvOLk)
wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
6 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Emilia
Emilia
1 год vzad

EMEEEE, nemohu porazit strážce ruin, mága propasti......

chupik
chupik
1 год vzad
Odpovědět  Emilia

a já jsem ten posel propasti, sakra

Hilichurl
Hilichurl
1 год vzad
Odpovědět  Emilia

Radím vám, abyste nejprve pobili všechny mágy světelné propasti a poté zabili strážce

Hezký den
Hezký den
Před 30 dny
Odpovědět  Emilia

Radím vám vylepšit si postavu, tedy zbraně, talenty, úroveň a artefakty. Můj Hu Tao způsobí 2 body poškození jedním zásahem a je to v pohodě.

Jméno Anon
Jméno Anon
1 год vzad

Kde je odkaz na další quest?

1 год vzad
Odpovědět  Jméno Anon

další úkol Podzimní vítr karmínové listy. Tento článek brzy aktualizujeme)

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
6
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x