Mapa Crater Lake ukazuje všechny důležité body místa. Doporučuje se začít s průzkumem z klíčových bodů a také z důležitých oblastí, aby se postava mohla před dokončením příběhových misí o úroveň výš.
Pro pohodlí a lepší orientaci byly značky na mapě označeny různými barvami, které odpovídají typu místa.
Přátelské tábory:
- Diamantové jezero. Tento tábor řídí kapitán Derrick Coury.
- Ostrov čarodějů. Druhý tábor je u Crater Lake, vede ho plukovník Garrett.
Klíčová místa:
- Místo k prozkoumání NERO. Důl bude k dispozici ve volném průzkumu, stejně jako při plnění úkolu "Nech to na prahu";
- Infekční zóna - Řeka Tumblebug;
- Železniční přepadový tábor Kaskádová jezera;
- Infekční zóna - Ranč Rimview;
- Příspěvek NERO – Vulcanic Legacy;
- Místo k prozkoumání NERO. Voda pro diakona nebezpečný, takže musíte přeskočit toto místo na kole s nitro;
- Ambush Camp - Smrkové jezero;
- Příspěvek NERO – Smrkové jezero;
- Místo k prozkoumání NERO - v jeskyni za vodopádem;
- Místo k prozkoumání NERO – tábořit vysoko v horách;
- Místo k prozkoumání NERO – dům v blízkosti silnice;
Ostatní oblasti:
- horská stezka tvoří průchod mezi místy Železné máslo и Kráterové jezero. Jakmile Deacon podle zápletky skončí v Kráterové jezero, ostatní umístění nebudou k dispozici. Jednou vyprávění skončí v tomto regionu, bude moci hlavní hrdina dále prozkoumávat svět.
- Tunel je jedním z hlavních přechodů mezi Kráterové jezero и Dálnice 97.
Jak se dostat k jezeru Crater Lake
Aby se hráč dostal do této lokace, bude muset projít značnou část hlavního příběhu. To je místo, kam jde Deacon hledat Sarahjdoucí stále dále na jih. Deacon's Journey to Kráterové jezero začne z místa Železné máslo - Iron Mike ukáže směr a pošle hlavního hrdinu skrz tunel.
Klíčové body
Diamantové jezero
Jakmile dorazí Deacon Kráterové jezero, první přátelský tábor na jeho cestě bude Diamantové jezerospuštěn Derrick Coury. Zde hráč najde nejlepší díly na kolokteré ve hře existují.
Ostrov čarodějů
A tento tábor je pod velením plukovníka Garrett. V území Ostrov čarodějů existuje mnoho obchodníků, z nichž každý může nabídnout Deaconovi unikátní produkty. Do kempu se lze dostat dvěma způsoby – z jižního a severního mostu.
Výzkumné místo NERO č. 1
Tato oblast je dostupná během questu "Nech to na prahu". severozápadně od Diamantové jezero je můj, do kterého byl zablokován vchod stroj. Úkolem Deacona je odtlačit auto na stranu, čímž se uvolní průchod.
Během průzkumu bude příběhová mise dokončena - Toto upozornění ignorujeme a pokračujeme v hledání. Po důkladném prozkoumání můžete najít krabice s injektorem. Důl je přístupný kdykoliv, takže se tam můžete kdykoliv vrátit.
Výzkumné místo NERO č. 6
Zde je úkol obtížnější, protože se nachází výzkumné místo na samostatném ostrově. Pokud se k němu pokusíte dostat plavat, pak hlavní hrdina se utopí mnohem dříve, než dorazí ke břehu.
Chcete-li překonat vodní překážku, musíte ji najít římsapodobající se odrazový můstek - bude umístěn naproti nejnižší bod ostrova. Dále přijde vhod motorka plněná nitro. Po skoku hráč najde zvukový záznam, krabice s vstřikovač и trosky vrtulníku.
Výzkumné místo NERO č. 10
Desátý bod NERO se nachází na západě Crater Lake, poblíž hordy Freakers. Do kempu v horách se dostanete po vyšlapané cestě.
Toto místo je vhodné navštívit po vyčištění hordy, jinak na otevřených prostranstvích šance na přežití se dramaticky sníží.