<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Až do konce světa v Genshin Impact: Infiltrate the Dragon's Lair

Prozradíme vám, jak se dostat na kraj světa a proniknout do doupěte zlého draka.

Do konce světa "Léto! Draci? Pohádka!". Během mise bude mít Cestovatel a jeho přátelé nelehký úkol - dostat se na kraj světa a najít tam doupě zlého draka, který zničil pohádkový svět. Po vyřešení řady hádanek se během cesty setkáte tváří v tvář se stvořením neznámé bohyně a dokonce s ním budete bojovat.

Z průvodce se dozvíte, jak splnit úkol Až do konce světa a dostat se ke zlému drakovi, který narušil mír v Simulance. Dále si vysvětlíme, jak propojit kočáry, najít dračí váhy, prozkoumat prostor uvnitř vodopádu a projít všemi zkouškami v doupěti zlého draka a také uvést odměny za splnění mise.

Jak začít quest Až do konce světa

Aby bylo možné začít s plněním cílů questu Až do konce světa, který patří do „Léta! Draci? Pohádka: Strana 3", splňují následující povinné požadavky:

Poté jděte na plošinu v Constellation Capital, vylezte na palubu Sea Expressu a jeďte na konec světa, kde se údajně skrývá zlý drak.

Návod na quest Až do konce světa v Genshin Impact

Poté, co jste se vypořádali s proroctvím v Constellation Capital, nastupte znovu do námořního expresu, abyste překonali obtížnou cestu na konec světa. Zjistěte, kde žije zlý drak, a prozkoumejte vodopád, abyste pronikli do jeho doupěte. Nakonec se vraťte do Broken Sea a řekněte svým přátelům, jak skončila vaše bitva s vaším divokým nepřítelem.

Útočte na monstra a spojte kočáry

Cestu přeruší skupina hilichurlů, kteří dobyli jednu ze stanic námořních expresů. Porazte je, abyste uvolnili cestu dále.

Vylezte na žluté auto, které se oddělilo od vlaku, a pomocí příslušné schopnosti ho přitáhněte ke zbytku vlaku. Akce přitáhne další skupinu protivníků v podobě několika hilichurlů.

Pokračujte oceánským expresem až na kraj světa

Po vypořádání se se všemi padouchy se vraťte do vlaku a spusťte ho. Cesta však nebude dlouhá. Brzy vlak opustí koleje zničené drakem a spadne do propasti spolu se všemi cestujícími.

Najděte dračí šupiny

Cestující rychlíkem budou ušetřeni Poutník, který také skončil v Simulance. Jak vyplývá z jeho příběhu, hledá, jak se dostat z pohádkového světa. Mladý muž se rozhodne spojit síly a řekne vám, že jeho váhy, které spadly někde poblíž, se pravděpodobně budou hodit k nalezení draka. Najdete ho v řece přímo pod skálou, kde tým přistál. Sejděte dolů na jasně modré kostky a odhalte bombu.

Přitáhněte výbušniny směrem k sobě a přibližte se ke zvýrazněnému bodu na největší kostce. Umístěte na něj krabici kliknutím na odpovídající ikonu v pravém dolním rohu obrazovky. Tímto způsobem vám zůstanou ve vodě na místě výbuchu dračí šupiny.

Jděte k vodopádu, kde žije zlý drak

Vylezte po cestě do vesnice a vylezte na nejvyšší budovu v ní. Vylézt na něj můžete buď sami po schodech ze zadní strany, nebo vytažením dřevěných kostek ze sloupu tvořícího mosty.

Jděte k vodopádu naproti vesnici: dostanete se k němu přes kamenné kostky napravo od věže.

Pro vstup do vodopádu použijte dračí váhy

Po dosažení požadovaného místa nainstalujte dříve nalezené dračí váhy na speciální podstavec do vody. Jedovatá částice zastaví tok vody a změní ji na jasně modré kostky.

Prozkoumejte prostor uvnitř vodopádu

Jděte do jeskyně za vodopádem a všimněte si, že průchod je blokován oranžovými kostkami. Chcete-li je zničit, vezměte bombu ležící u vozíku nalevo.

Podržte tlačítko zodpovědné za umístění výbušnin a zamiřte na bod v pravém horním rohu překážky. Exploze zničí část stropu, což vám umožní jít dál.

Na konci jeskyně najdete podivný portál vedoucí přímo do doupěte zlého draka. Promluvte si se svými kamarády a odpovězte, že jste připraveni vyrazit na cestu, pak jděte do sklepení. Můžete také počkat a nejprve prozkoumat nové místo a poté se vrátit k týmu a pokračovat v úkolu.

Infiltrujte doupě zlého draka

Pohybujte se vpřed, dokud neuvidíte dřevěné muže, jak odcházejí bojovat s drakem. Abyste je dohnali, obnovte magickou nit nad propastí a použijte ji k přesunu na druhou stranu.

Pokračujte v pronásledování bojovníků. Cestou můžete pomoci človíčku osvobodit jeho bratra z trosek. Zničte hromadu kamenů a získejte jako odměnu nádobu s morem.

Cestu zatarasí další propast. Vytáhněte sloup ležící ve vozíku na zničených kolejnicích a umístěte jej na speciální stojan stejným způsobem, jako jste to dělali dříve s bombami.

Obnovte magickou nit a nechte se po ní přenést na opačnou stranu útesu. Vpředu narazíte na skupinu hilichurlů útočících na dřevěné muže.

Po vypořádání se s protivníky přijměte od zachráněného dárek v podobě bomby a umístěte ji na zeď vpředu.

Po vyčištění cesty vezměte bohatou truhlu, která se objeví naproti překážce, a jděte do velké arény, kde čeká drak.

První test: jak se vyhnout útokům draků

Monstrum zaútočí na tým a začne na ně pálit spoustu kostkových projektilů, což postavě způsobí působivé poškození. V aréně se objeví varování: „Zdá se, že nejste schopni poškodit draka. Snažte se vyhnout jeho útokům“ – uhýbejte předmětům při aktivním pohybu po bojišti. Můžete odolat až 4-8 zásahům kostkou na útok na postavu. Pokud se nemůžete vyhnout poškození, použijte regenerační nádobí nebo jednoduše přejděte na jiného týmového hrdinu.

Video ukázalo, jak se vyhnout útokům zlého draka:

Porážka draka spustí krátkou cut-scénu, ve které bude hrdinům Simulanky odhalena první část jejího příběhu. Tím se tým přesune na nové místo, které představuje město.

Vyjeďte výtahem nahoru tak, že několikrát stisknete klíč na plošině. Počkejte, až výtah dosáhne svého nejvyššího bodu a vyjděte ven otvorem v jedné ze stěn.

Jděte nahoru po kobercové cestě k hradu pomocí dvou trampolínových boxů.

Vezměte bombu od žlutého muže a položte ji na blok kostek napravo.

Na místě zničeného bloku bude místo pro instalaci sloupu. Seberte ho ze stolu a položte na označené místo.

Použijte obnovenou kouzelnou nit a vydejte se nahoru do jiné části města. Na místě si můžete vyzvednout odměnu z běžné truhly. Vylezte po schodech napravo do místnosti s bohatou pokladnicí.

Chcete-li otevřít truhlu, budete muset bojovat se dvěma vlnami protivníků, které se skládají z různých hilichurlů. Seberte své odměny a opusťte místnost otvorem před vámi.

Vyjděte po schodech nahoru k bráně. Za nimi se opět setkáte s drakem, který se snaží zabránit hrdinům v dosažení jeho hradu. Rychle přejděte most, než jeho části zničí údery tlapek.

Utíkej vpřed po ulici. Průchod bude blokován drakem vystřelujícím kostkové projektily směrem k aktivnímu hrdinovi. Uhněte jim a kryjte se za budovami, dokud se nedostanete k fialové mlze. Pokračujte vpřed a uvidíte krátkou scénu ničení mostu. Vyšplhejte na plošiny pomocí skokanského boxu.

Vytáhněte kostku zbývající na místě zničeného mostu. Použijte jej ke skoku na jinou platformu. Vezměte sloupek za dřevěnými krabicemi, bude se hodit o něco později.

Umístěte sloup na speciální buňku na okraji plošiny. Obnovte magickou nit a přesuňte se do jiné části města. Vylezte po schodech nahoru.

Druhý test: jak umístit bombu do dračí tlamy

Skočte na bedny napravo a přes most se dostanete do arény, kde se odehraje další bitva s drakem. Objeví se upozornění „Umístěte bombu do dračí tlamy, dokud je otevřená!“. Vezměte bombu stojící na krabici a vyhněte se vypouštěným projektilům. Počkejte, až drak zahájí speciální útok, při kterém otevře tlamu. Běžte blíž a umístěte výbušniny na speciální místo na jeho jazyku, abyste způsobili poškození.

Jak hodit bombu do tlamy draka bylo ukázáno ve videu:

Porážka draka bude krátkodobá, ale umožní vám pohybovat se dále hradem.

Třetí test: jak se vyhnout kostkám

Utíkejte po kobercové cestě vpřed na malý ostrůvek. Bude na něm další test, při kterém budete muset uhýbat kostkovým projektilům.

Celý návod si můžete prohlédnout ve videu:

Skořápky létají postupně z osmi stran, po třech nebo po jedné.

Jděte po kobercové cestě a vylezte na krabice napravo od draka, který se objeví. Počkejte, až zničí jeden z dřevěných dílků plošiny, a pak použijte skákací skříň k dosažení nejvyššího patra hradu.

Na plošině najdete odměnu v podobě bohaté truhly a také několik dřevěných mužů nabízejících rychlé obnovení zdraví týmu. Následujte koberec do poslední arény.

Čtvrtá výzva: Jak umístit bombu do dračí tlamy

Drak začne znovu útočit na hrdinu. Uhýbejte projektilům, dokud se neobjeví další dvě hlavy. Nějaký čas po společných útocích tří protivníků najednou a bombardovat. Vezměte ji a vložte ji do úst centrální hlavy v okamžiku, kdy začne provádět speciální útok.

Video níže ukazuje, jak hodit drakovi bombu do tlamy:

Poslouchejte hlas ve své hlavě

Po porážce draka se s ním Poutník pokusí navázat kontakt, a proto se opět přenese do vzpomínek. Na neznámém místě obejděte stůl, židli a papírovou létající veverku, abyste viděli tři fragmenty Durinova příběhu o stvoření.

Vraťte se do Broken Sea a promluvte si se všemi

Poté, co se Tulák vrátí, skočte do propasti, která se objeví tam, kde spadl drak. Tým bude převezen na neobvyklé místo, kde bude moci najít pracoviště a poznámky tvůrce Durina. Prozkoumejte dvě svítící tečky ve skříních a přečtěte si deníky „M“. Po opětovném setkání s drakem se týmu pomocí kouzla slov podaří splnit jeho sen a proměnit ho v malého draka. Shromáždění budou kontaktováni Alice a odpoví na některé otázky o Simulanku.

Vyznamenání

Po úspěšném splnění všech cílů questu získáte následující odměnu:

Doufáme, že se vám díky našemu průvodci podařilo zahájit a dokončit misi Až do konce světa v Genshin Impact. Pokud je něco nejasné, zeptejte se na komentáře. Přečtěte si další užitečné články v sekcích zprávy.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
8 komentáře
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
8
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x