В bonusové útoky, které mají počáteční šanci na aktivaci 40 %. Procento se zase zvyšuje na základě počtu negativních statusů u nepřátelského cíle vybraného k útoku. Přestože má hrdina schopnost uvalit na soupeře debuffy pomocí techniky a skrytého talentu „Závěr“, ve skutečnosti jsou pro něj pro efektivní hraní rolí nesmírně důležití další zástupci s popsanou mechanikou v týmu.
Z tohoto důvodu týmy, které jsou postaveny kolem tohoto imaginárního typu jednotky, soustředí několik postav, které mohou udržovat negativní účinky. Mohou to být hrdinové Nebytí i jiných Cest - ať už se jedná o Lov, Hojnost, Zachování a další. V důsledku toho lze Veritase považovat za „shovívající“ z hlediska výběru skupiny, ale stále vyžaduje určitou investici třetích stran prostřednictvím vybavení, aby způsobil přijatelné poškození a vedl dobře ve vysoce kvalitním obsahu.
Hodnocení | B-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Typ | Imaginární |
Cesta | Lov |
Po přidání do hry | 17. ledna 2024 (patch 1.6) |
Jak získat postavu | Typ banneru „Skok události: postava“ |
Pohlaví | Pánské |
Domovský region | Neznámý |
Role v týmu | Primární nebo sekundární znak DPS |
Role ve hře | Vědec z "Cechy učenců" |
Podpisový světelný kužel | „Křest čisté myšlenky“ |
Hlasoví herci |
|
Příběh hrdiny
Veritas je učenec z Cechu Eruditů, jehož výzkum často vyvolává kontroverze. Jeho postava ve společenských kruzích je poměrně známá. Na mužově domovské planetě existuje nejméně osm dokumentů vyprávějících o jeho legendárních činech a také více než deset pamětí, z nichž některé se dotýkají vědcovy osobní biografie. Názor na muže může být zase negativní i pozitivní, ale je nepravděpodobné, že se najde někdo, kdo se rozhodne s tímto tvrzením polemizovat. „Dr. Razio je významnou postavou ve světě vědců.“, protože jeho díla jsou ohromně působivá.
Veritas je známý jako první člověk v posledních dvou jantarových érách, kterému byl udělen nejvyšší studentský titul od „Vyšší akademie pravdy“ jako uznání za jeho vynikající úspěchy v oblasti biologie, medicíny, přírodní teologie, filozofie, matematiky, fyziky a technologie. Toto ocenění je nepředstavitelným pocitem a mnozí jsou připraveni si tohoto muže alespoň za to vážit.
Mimo jiné se mezi vědci stále šíří zvěsti, že se Veritas v dávné minulosti pokusil připojit „Do Společnosti géniů“, ale Nus se nikdy jeho směrem nepodívala, navzdory množství objevů a výzkumů, které přinesl do světa lidí. Tak či onak, tento příběh je stále občas diskutován nejvyššími mozky a mnozí s doktorem sympatizují. Podle některých je neschopnost Společnosti uznat R.-ovy zásluhy projevem omezenosti geniálních osobností.
Jak získat postavu
Můžete vyřadit Dr. Ratio v Event Jump: Character, pojmenované jako "Všechno plyne, všechno se mění", v druhé polovině aktualizace 3.2. Banner bude k dispozici od 30. dubna do 20. května 2025.
Pokud si nechcete nechat ujít reprízu Dr. Ratia a také „Skoky“ dalších legendárních postav, přidejte si je do „Záložek“. rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Základní statistiky, které se zvyšují s postupem na vyšší úroveň a vzestupem vědce, jsou zdraví, obrana a útočná síla. Rychlost a Provokace jsou jediné statistiky, které se s postupem na vyšší úroveň nemění. Přesné hodnoty jednotlivých parametrů v závislosti na úrovni jsou uvedeny v tabulce:
Úroveň | Zdraví | Síla útoku | ochrana | Rychlost | Falešný |
1 | 142 | 105 | 62 | 103 | 75 |
10 | 206 | 153 | 90 | 103 | 75 |
20 | 277 | 205 | 122 | 103 | 75 |
30 | 406 | 300 | 178 | 103 | 75 |
40 | 534 | 395 | 235 | 103 | 75 |
50 | 662 | 491 | 291 | 103 | 75 |
60 | 791 | 586 | 347 | 103 | 75 |
70 | 919 | 681 | 404 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 776 | 460 | 103 | 75 |
Jak fungují dovednosti
Hrdina je zástupcem lovu, to znamená, že jeho hlavní dovednosti jsou zaměřeny na způsobování škod jednotlivé cíle. Prvek znaku - pomyslný typ poškození. Hlavním rysem je talent, který ovlivňuje aktivaci silných bonusové útoky. Šance zase přímo závisí na počtu negativních stavů ovlivňujících nepřítele. Počáteční míra úspěšnosti je 40 %, každý negativní efekt tuto míru zvyšuje o 20 %.
Celkově se hratelnost jednotky zcela zaměřuje na popsané mechaniky. I když jsou Veritasovy přímé údery účinné, jeho největší přínos pro boj pochází z dodatečných úderů, které spouští svým talentem. Výsledkem je, že i přes to, že vědec dokáže udržovat oslabení nepřátelských cílů pomocí techniky a stopy „Závěr“, dosahuje větší efektivity ve spolupráci s dalšími jednotkami, které jsou také schopny ukládat negativní statusy.
Aktivní dovednosti
Technika "Socha idolů" || Oslabení
Pomocí techniky tvoří 10 sekund. speciální prostor, který přitahuje útoky okolních nepřátel. Pokud v tomto prostoru začíná boj s nepřítelem, existuje základní šance 100 % na snížení rychlosti každého protivníka o 15 % po dobu 2 kol.
Vytváří prostor, ve kterém nepřátelé obdrží negativní efekt „Taunt“. Aktivace boje v tomto prostoru způsobí snížení rychlosti nepřátel na další 2 kola. Důležitý bod: vždy může existovat pouze jeden prostor vytvořený spojenci, to znamená, že technologie vědce je nekompatibilní, například s technologií ohnivá Himeko "Neúplné spalování."
Základní útok "Vědomosti jsou moc" || Jediný útok
Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 50 140-% na síle útoku.
Způsobí malé % pomyslného poškození vybranému nepříteli. Není to hlavní zdroj DPS pro postavu, ale může být použit, pokud nejsou žádné „volné“ body dovedností k provedení silnějšího útoku.
Dovednost "Intelektuální pomoc" || Jediný útok
Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 75 187.5-% na síle útoku.
Způsobí velké % pomyslného poškození vybranému nepříteli. Pomáhá aktivovat bonusový útok popsaný v talentu.
Superschopnost "Sylogistický paradox" || Jediný útok
Způsobí pomyslné poškození vybranému nepříteli rovné 144 288-% od útočné síly a ukládá mu status „Krátkozrakost moudrých“. Když spojenec hrdiny zaútočí na nepřítele s tímto statusem, postava provede 1 bonusový útok na tento cíl, jak je popsáno v jejím talentu.
Stav „Krátkozrakost moudrých“ lze aktivovat až 2krát a ovlivňuje pouze poslední cíl superschopnosti. Použití ultimátní schopnosti zase vynuluje počet dostupných aktivací tohoto efektu.
Způsobuje velké procento zdánlivého poškození cílovému nepříteli a je zdrojem debuffu „Krátkozrakost moudrých“, který aktivuje Doktorův bonusový útok poté, co spojenec zasáhne daného nepřítele.
Pasivní dovednosti
Talent "Myslím - existuji" || Jediný útok
Použití dovednosti má pevnou 40% šanci na provedení bonusového útoku na cíl, který způsobí imaginární poškození rovnající se 135 337.5-% z útočné síly. Za každý debuff, který cíl má, se šance zvýší o 20 %. Pokud je cíl poražen před aktivací bonusového útoku, bude bonusový útok namířen na náhodného nepřítele.
Aktivace dovednosti má šanci provést bonusový útok na cíl. Počáteční úspěšnost je 40 %, přítomnost negativních vlivů na nepřítele zvyšuje tuto šanci o 20 % (max. 100 %).
Pořadí levelovacích schopností
Talent/Dovednost ≥ supervelmoc > základní útok
Hlavním zdrojem poškození hrdiny je bonusový útok talent "Myslím - existuji" dovednost "Intelektuální pomoc" a supervelmoc "Syllogistický paradox". Tyto dovednosti proto potřebují důsledný a prioritní rozvoj. Základní útok - není prioritou. Lze ji vylepšit, pokud jsou k dispozici „volné“ zdroje, nebo po zvýšení úrovně dříve uvedených schopností.
Skladby
Všechny stopy:
Síla útoku +4.0 % (úroveň 1) | |||
"Zobecnění" (A2)Použití dovednosti zvyšuje kritický zásah. 2.5% šance a kritický zásah. poškození o 5 % za každý debuff, který cíl má. Tento efekt se může sčítat až 6krát. | Kréta. šance +2.7 % (A2) | Síla útoku +4.0 % (A3) | |
Obrana +5.0 % (A3) | |||
"Závěr" (A4): Použití dovednosti k útoku na nepřítele má základní šanci na 100% snížení odolnosti cíle vůči efektům o 10% na 2 kola. | Síla útoku +6.0 % (A4) | Kréta. šance +4.0 % (A5) | |
Síla útoku +6.0 % (A5) | |||
"Odvození" (A6)Když jednotka způsobí poškození cíli se 3 nebo více debuffy, poškození způsobené tomuto cíli se zvýší o 10 % za každý debuff, který cíl má, maximálně však o 50 %. | Obrana +7.5 % (A6) | Kréta. šance +5.3 % (úroveň 75) | Síla útoku +8.0 % (úroveň 80) |
Po prostudování všech stop bude celkový nárůst charakteristik:
- útočná síla - + 28.0%
- Kréta. šance - + 12.0%
- ochrana - + 12.5%
Eidolony
Všechny konstanty:
E1 | Max. počet úrovní stavu „Zobecnění“ popsaný ve „Stopách“ postavy se zvýší o 4. Na začátku bitvy postava okamžitě získá úroveň 4. Stav „Zobecnění“. Tento efekt vyžaduje k aktivaci otevřené trasování generalizace. |
E2 | Poté, co bonusový útok popsaný v talentu postavy zasáhne cíl, způsobí další imaginární poškození rovnající se 20 % útočné síly za každý debuff, který nepřítel má. Tento efekt se může spustit až 4krát za bonusový útok. |
E3 |
|
E4 | Když je talent aktivován, navíc obnoví 15 jednotek. energie. |
E5 |
|
E6 | Max. počet spouštěčů stavu „Krátkozrakost mudrců“ se zvýší o 1. Poškození bonusového útoku popsaného v talentu se zvýší o 50 %. |
Nejlepší eidolony Dr. Ratio lze nazvat první, druhý и šestý:
- E1 - pasivně ovlivňuje dodatečné zvýšení tak důležitých bojových charakteristik, jako je kritický zásah. šance a kritický zásah. poškození, prostřednictvím stop. Optimální řešení, pokud plánujete vyřadit duplikáty postavy.
- E2 - Zvyšuje poškození bonusového útoku popsaného v talentu. Úder je považován za základ poškození, proto bude tato akvizice mimořádně užitečná, protože ho posílí v pozici hlavního damage dealera v týmu.
- E6 - další zvýšení bonusových útoků, které budou pro jednotku užitečné.
Jako hráč F2P, pokud plánujete získat další Eidolony, můžete se zastavit u první konstanty. Tato akvizice výrazně posílí Veritase a umožní mu bez problémů dokončit jakýkoli obsah na vysoké úrovni.
Jak hrát za Dr. Ratio
Princip hraní s Veritas v četě je založen na neustálém udržování negativních účinků na nepřítele: čím více oslabení ovlivní nepřítele, tím častěji se aktivuje bonusový útok po použití dovednosti „Intelektuální pomoc“. Pevná šance - 40 %. Každý negativní stav zase zvyšuje počáteční míru úspěšnosti o 20 %, tj. pro stabilní fungování talentu „Myslím, že existuji“ je nutné udržovat alespoň 3 negativní debuffy na nepřítele.
Ideální vedlejší postava po Neexistenci je ledová Pela.
Právě zpravodajská důstojnice a její synergie s Doktorem budou dále probrány, aby se objasnilo, jak fungují Veritasiny dovednosti a pasivní talenty. Podporujte alespoň 3 negativní zmírnění během boje na nepřítele lze provést následovně:
- První negativní stav ze samotné vědcovy dovednosti - po použití se studovanou stopou "Závěr" snižuje odolnost vůči účinkům o 10 % na 2 tahy.
- Druhý negativní stav ze superschopnosti Pela – po použití ultimátní dovednosti uvalí na protivníky stav „Univerzální řešení“, který sníží nepřátelskou obranu o 30 % na 2 kola.
- Volitelné: další negativní stav z dovednosti Pela, když jsou 4 eidolony – po použití dovednosti má základní šanci na 100% snížení odolnosti cíle vůči ledu o 12% na 2 kola.
- Volitelné: Další negativní stav ze Světelné nicoty "Odhodlání září jako perly potu.", vybavený na Pelu - po útoku uvalí na nepřítele stav „Catch“, který sníží obranu o 12 % na 1 kolo.
Je důležité poznamenat, že „Scholar's Folly“ z Dr. R.'s Ultimate se nepočítá jako debuff potřebný k aktivaci bonusového útoku.
Tímto způsobem můžete dosáhnout neustálé aktivace bonusového útoku při boji s jednotlivými soupeři. Veritas navíc získá zvýšený kritický zásah. šance a kritický zásah. poškození, jakož i celkové způsobené škody při studiu stop „Generalizace“ a „Inference“. Situaci nepochybně ulehčí pomocné možnosti – například vybavení podpisovou zbraní „kartou“ „Křest čisté myšlenky“ nebo použití jiných podpůrných hrdinů, kteří mohou aplikovat různé debuffy. Pela je považována za příklad a čistě za přístupnou postavu, kterou je snadné získat díky její epické příslušnosti.
Rotace Dr. Ratia
Co se týče dalších doporučení, pokud hrajete s vědcem v četě - opakují rady, které jsou přiděleny ostatním zástupcům Cest způsobujících poškození:
- Před bitvou použijte techniky podpůrných hrdinů. Posledním krokem je aktivace techniky. "Socha idol", a poté provést útok. Na začátku bitvy tak soupeři obdrží negativní efekt snížení rychlosti o 15 % na další 2 kola.
- Aktivujte během boje další schopnosti podpůrných postav, pokud jsou na řadě k použití dovednosti. Pozitivní efekty od zástupců Harmony (pokud existují), stejně jako negativní statusy od stoupenců Oblivionu, výrazně posílí hlavního hrdinu DPS v osobě Veritase.
- Použijte dovednost během tahu doktora "Intelektuální pomoc"Způsobte slušné poškození a pravděpodobně aktivujte talent - proveďte silný bonusový útok na původně vybraného nepřítele.
- Jakmile energie pro aktivaci ultimátní dovednosti dosáhne maxima, použijte "Syllogistický paradox", poté zaútočte na nepřítele ovlivněného statusem „Pošetilost mudrců“ spojeneckým hrdinou. To vám umožní použít další bonusový zásah.
- V důsledku toho střídejte aktivaci dovednosti se superschopností.
Vše o levelování postav
Zvažme, jaké materiály jsou potřeba k povýšení hrdiny na 80. úroveň, a také k vylepšení jeho základních schopností a upgradu „Stop“.
Výškové materiály
Pro vylepšení jednotky na maximální úroveň potřebujete:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
CELKEM | Kredity ×888 000 Průvodce |
Instinkt zloděje ×15 Zkreslené ambice ×15 Vůle dobyvatele ×15 |
Uklidňující talisman ×65 |
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Seznam zdrojů pro zvyšování dovedností:
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×2 197 500 | Instinkt zloděje ×33 Zkreslené ambice ×46 Vůle dobyvatele ×28 |
Lovcův šíp ×12 Šíp zabijáka démonů ×53 Starhunter's Arrow ×101 |
Otisky osudu ×2 Minulé katastrofy Červí díry ×3 |
Postup pro čerpání kolejí
Seznam zdrojů pro studium stop:
Hw_ap | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
CELKEM | Kredity ×802 500 | Lovcův šíp ×6 Šíp zabijáka démonů ×16 Starhunter's Arrow ×38 |
Instinkt zloděje ×8 Zkreslené ambice ×10 Vůle dobyvatele ×30 |
Otisky osudu ×2 Minulé katastrofy Červí díry ×3 |
Celkový počet spotřebovatelných zdrojů bude:
- půjčky (×3 888 000);
- cestovní průvodce (×289), deníky dobrodružství (×6), setkání o cestování (×16);
- zlodějský instinkt (×56), zkreslené ambice (×71), vůle dobyvatele (×73) - spotřební předměty získané zabíjením nepřátel v otevřeném světě i ve světech "Virtuální vesmír";
- lovecký šíp (×18), šíp zabijáka démonů (×69), šíp lovce hvězd (×139) — odměna za dokončení aktivity „Sepal (karmínová): Bud of the Hunt“;
- uklidňující talisman (×65) - zdroj, který lze získat za úspěšné uzavření „Stagnačního stínu“ umístěného na území lokace "Komise pro řemesla";
- minulé katastrofy s červími dírami (×9) - odměna za úspěšné absolvování Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- otisky prstů osudu (×8).
Výhody a nevýhody
Poté, co jsme pochopili, jak fungují schopnosti jednotky, a zjistili její rotaci, můžeme vyvodit závěr o výhodách a nevýhodách imaginárního představitele Lovce:
Výhody | Omezení |
Vysoké poškození proti bossům. Primární dovednosti se zaměřují na způsobování poškození jednotlivým cílům. Hrdina se tak stává vynikající DPS postavou pro plnění misí na vysoké úrovni. "Iluze konce". | Nedostatek schopností AoE. Tyto dovednosti postrádají plošné efekty, což mu ztěžuje vypořádání se se skupinami nepřátel. Pro vyčištění určitého obsahu, jako například "Čistá fikce" Vědec potřebuje další podporu. |
Konkurenceschopnost. Nikoli nižší než ostatní představitelé Cesty lovu, stejně jako hlavní stoupenci Cesty zkázy, kteří zaujímají vysoké posty v r. střelnice, a to díky silným bonusovým útokům a perfektní synergii s hrdiny Prázdnoty. | Závislost bonusových útoků na debuffech ovlivňujících nepřátele. Čím více negativních efektů ovlivňuje nepřítele, tím vyšší je šance na aktivaci bonusového útoku z talentu. Aby se plně využily všechny vlastnosti vědce, musí být v jeho týmu přítomni zástupci Neexistence s několika debuffy. |
Vestavěné bonusy k významným bojovým vlastnostem. Díky vlastnosti „Generalizace“ automaticky zvyšuje významné bojové statistiky (jako je kritické poškození a šance na kritický zásah). |
Nejlepší stavby Dr. Ratia v Honkai: Star Rail
Veritas je jedním ze zástupců Lovců, který má ve svém arzenálu dovedností silné bonusové útoky, schopné způsobit vysoké poškození jednotlivým cílům. Celkové DPS závisí na síla útoku postava, kromě jmenovaných vlastností potřebuje hrdina zisky v takových ukazatelích, jako je Kréta. poškození, Kréta. šance и bonus k imaginárnímu prvku. V souladu s tím je sestavení Dr. Ratia v HSR založeno na zvyšování uvedených statistik.
Důležitou charakteristikou je artefakty.
Doporučené specifikace
Hlavní charakteristiky, které se doporučuje hledat u jeskynních relikvií a planárních šperků:
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. poškození nebo krit. šance |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | Bonus je imaginární. poškození (priorita) nebo imaginární bonus. poškození (alternativa) |
Spojovací lano | Síla útoku |
Priorita pomocných, tj. „nižších“ statistik je postavena na následujícím základě:
Kréta. šance a krit. poškození > Síla útoku (%) > rychlost
Optimální konečné ukazatele, které se doporučují pro postavu po dosažení 80. úrovně:
- Síla útoku — od 2 700 jednotek.
- Zdraví — od 2 800 jednotek.
- Rychlost — od 120 jednotek. nebo 135 jednotek, pokud jsou vybaveny planárními dekoračními díly "Glatiramer Skyfront".
- Kréta. šance — od 50 % (ideální hodnota je 80–100 % přesně v rámci bitvy, kde se bere v úvahu stopa „Generalizace“)
- Kréta. poškození — od 150 % (ideální hodnota je 180–200 % přesně v rámci bitvy při práci se stezkou „Generalizace“).
Hodnocení světelného kužele
Při výběru zbraně je důležité si uvědomit, že tato postava dodržuje Cesty lovu, proto musí zvolený světelný kužel odpovídat jeho roli ve skupině, jinak pasivní talentová „karta“ nebude fungovat. Vlastnosti, na které si dát pozor:
- Síla útoku;
- Kréta. poškození a kritický zásah. šance.
Skvělým doplňkem budou efekty, které zvyšují poškození z dovednosti, superschopnosti a/nebo bonusového útoku. Mimo jiné lze dobrou volbou nazvat „karty“ zbraní, jejichž pasivní talenty pomáhají uvalit na soupeře další debuffy. Ideálním řešením by zase byl světelný kužel s charakteristickým označením Veritas - „Křest čisté myšlenky“.
světelný kužel | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Křest čisté myšlenky |
Kréta. Majiteli se škoda zvyšuje o 20 32-%. Za každé existující oslabení má nepřítel kritiku. Poškození, které majitel způsobí tomuto cíli, se zvyšuje o další. 8 12-%. Tento efekt se může naskládat až 3krát. Použití superschopnosti k útoku na cíl způsobí vlastníkovi status „Diskuse“, což zvyšuje poškození způsobené 36 60-% a umožňuje ignorovat bonusový útok 24 40-% nepřátelskou obranu. Tento efekt trvá 2 otáčky. | Charakteristický světelný kužel, který poskytuje bonus ke kritickému zásahu. poškození a také zvyšuje odchozí poškození. Důležitým „plusem“ je status „Diskuse“, který umožňuje postavě a jejím bonusovým útokům ignorovat určité % nepřátelské obrany. Pokud bych si musel vybrat mezi E1 a její „kartou zbraně“, pak „Křest čistého myšlení“. bude lepší, protože ve srovnání s nimi je počet nabízených pozitivních účinků mnohonásobně vyšší. Světelný kužel navíc působí jako zdroj dodatečného negativního statusu, který ovlivňuje zvýšení šance vědce provést bonusový útok, což může výrazně zjednodušit formování jednotky, pokud je omezeno na vhodné zástupce Nebytí. |
Úzkost a blaženost |
Kréta. šance majitele se zvyšuje o 18 30-%a poškození z bonusového útoku se sníží 30 50-%. Po provedení bonusového útoku aplikuje na cíl stav „Ochočený“, který se může naskládat až 2krát. Když spojenec zasáhne nepřítele se statusem Zkrocený, každá úroveň tohoto statusu zvyšuje udělený rit. poškození tím 12 20-%. | Nabízí přímé zvýšení odchozího poškození z bonusových útoků, což je pro Veritas důležité, protože bonusové útoky jsou považovány za jeho hlavní zdroj poškození. Kromě toho poskytuje dobrou podporu kritiky. náhoda, což může následně usnadnit výběr statistik při vyrovnávání jeskynních relikvií a plošných dekorací. Významným „plusem“ je status „Zkrocení“, který navíc zvýší poškození, které nepřítel během bitvy utrpí. Podobně jako u signatury bude pojmenovaný efekt fungovat jako zdroj oslabení, což ovlivní zvýšení šance postavy provést bonusový útok. |
Šerm (H5) |
Když vlastník zaútočí na stejného nepřítele vícekrát, poškození, které způsobí, se zvýší 8 16-%. Tento efekt se může naskládat až 5krát. Tento efekt je odstraněn, když nositel změní svůj cíl. | Epický světelný kužel na vysoké úrovni. „Překryvy“ jsou lepší než většina legendárních zbraní „kart“. Důvodem je 80% způsobené poškození, které se efektivně odhalí během boje se sólovým cílem. |
Plavba galaxií (H5) | F2P |
Kréta. šance majitele se zvyšuje o 8 16-%. Kréta. Šance majitele proti soupeřům s HP menším nebo rovným 50 % se dále zvyšuje o 8 16-%. Když nositel porazí soupeře, jeho útočná síla se zvýší o 20 40-% na 2 otáčky. | Legendární Světelný kužel z Gertina obchodu, který lze vybavit, pokud chybí dříve zmíněné „karty“ zbraní. Nabízí výrazné zvýšení kritického zásahu. šanci, což vám umožní podívat se na další bojové charakteristiky v procesu zvyšování úrovně artefaktů. Dále zvyšuje šanci na kritický zásah a útočnou sílu během boje, za podmínek uvedených v „Popisu“. |
Zůstává jen ticho |
Útočná síla majitele se zvyšuje o 16 32-%. Pokud jsou na bitevním poli dva nebo méně protivníků, krit. šance majitele se zvyšuje o 12 24-%. | Zvyšuje útočnou sílu postavy - charakteristika, která ovlivňuje poškození ze základních dovedností, včetně bonusových útoků. Navíc během boje se dvěma soupeři nebo sólovým cílem to ovlivní kritický zásah. hrdinova šance, což opět výrazně zvýší poškození, které způsobí. |
Jediný vítěz |
Útočná síla majitele se zvyšuje o 12 20-%. Když majitel něco kritizuje. když zasáhne nepřítele, získá 1 úroveň stavu štěstí, který se může načítat až 4krát. Každá úroveň stavu, kterou vlastník má, zvyšuje jeho hodnocení. poškození tím 8 12-%. Stav štěstí je odstraněn na konci tahu vlastníka. | Přestože je útočná síla pro hrdinu užitečná, není schopen si v každém kole udržet maximální úroveň statusu „Štěstí“. Specifika fungování efektu spočívají ve způsobu, jakým se stupně hromadí a odhazují: kritické zásahy aktivují pasivitu a trvají až do konce kola. Vědec může získat všechny 4 úrovně statusu během další akce po použití superschopnosti, kde 2 bonusové útoky „Krátkozrakost mudrců“ neresetují úrovně „Štěstí“. V ostatních případech bonusové zásahy po dovednosti obdrží maximálně 2 stupně a okamžitě zmizí kvůli konci kola. |
Jako alternativu můžete zvážit:
- "Jdu na lov", "Mrtvý sen", "V noci" (lehké) - varianta legendárního vybavení, která nabídne dobrý bonus k odchozímu poškození a také výrazné zvýšení základních charakteristik;
- „Zpátky do temnoty“ (epický) - dobrá volba z "Honor of the Nameless", ale ve skutečnosti má pouze jeden užitečný trvalý bonus v podobě stabilního zvýšení kritického zásahu. šance.
- "Konfrontace", „Vypuštěný šíp“, "Šípy" (pozn. red.) - nic víc než dobrá alternativa pro ranou fázi hry, kterou lze během velmi krátké doby vylepšit na maximální Overlay.
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Při výběru artefaktů budou hlavní charakteristiky shodné s těmi, které byly dříve zvažovány u zbraní „kart“. Ideální volbou jsou relikvie, které zvyšují klíčové útočné bonusy, mezi které patří:
- imaginární poškození;
- Kréta. poškození a krit. šance;
- Síla útoku.
jeskynní relikvie
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
|
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 4: Zvyšuje krit. 4% šance. Kréta. Poškození vlastníka způsobené nepřátelům s alespoň 2/3 debuffy se zvyšuje o 8%/12% v tomto pořadí. Poté, co vlastník aplikuje debuff na nepřítele, výše uvedené efekty se zvýší o 100 % na 1 kolo. |
Nejefektivnější sada pro vědce kvůli celkovému zvýšení poškození, které funguje pro všechny útočné dovednosti. Dvě části sady obsahují hlavní boost a podmínkou pro jeho fungování je přítomnost debuffů na nepřátelích. Zároveň plná sada dává bonusy ke kritickým zásahům a vyžaduje 2-3 oslabení nepřátel (80-100% šance na bonusový útok). Pro plnou implementaci budete muset upgradovat trasování „Závěr“ a jako partnera použít stabilní debuffer. |
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 2: Zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. |
Nejlepší volba v 2x2 kombu, protože sestava kombinuje vylepšení základní mechaniky s procentuálním zvýšením poškození. Vzhledem k tomu, že je pro pohodlnou hru důležité mít jednotku několik debuffů, jsou pasivní podmínky obou částí Průkopníka splněny přirozeně. | |
|
Části 2: Zvyšuje zjevné poškození o 10%. Části 4: Když nositel udělí poškození vyčištěnému nepříteli, jeho krit. šance se zvýší o 10 %. Když majitel způsobí poškození nepříteli se statusem imprisonment, jeho crit. poškození se zvyšuje o 20%. |
Stejně vhodná možnost ve srovnání s výše zmíněnou 2x2 sestavou, protože kromě pomyslného bonusu nabízí zvýšení hlavních útočných charakteristik postavy. Pro stabilní provoz stavebnice je však nesmírně důležité buď neustále prolamovat imaginární zranitelnost pro status „Závěr“, nebo ji mít v četě. Velta (Neexistence). |
Kromě toho je možné uvažovat 2x2 kombinace následujících množin s „Hořící vévoda“:
- "Pouštní bandit lupič" — dosažení konstantního procentuálního nárůstu imaginárního poškození;
- "Hrdina oslavený eposem" - univerzální řešení v podobě stabilního zvýšení útočné síly;
- „Vědec ztracený ve znalostech“ - možnost kritického zásahu. šance, což může být přijatelná možnost, pokud se vyskytnou problémy s pojmenovanou charakteristikou.
plošné dekorace
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
|
Části 2: Když spojenci provedou bonusový útok, majitel získá 1 lvl. Stav „Merit“, který se hromadí až 5krát. Každá úroveň Stav „Merit“ zvyšuje poškození způsobené bonusovým útokem nositele planární sady o 5 %. Po dosažení úrovně 5. Kréta. Majitelova škoda se zvyšuje o dalších 25 %. | Nejsilnější planární dekorace má Veritas, protože se silně spoléhá na bonusové útoky. Pro rychlejší získání buffů je lepší používat sadu společně s jinou postavou s podobnou mechanikou v týmu. |
Mražené Salsotto |
Části 2: Zvyšuje krit. šance majitele je 8 %. Pokud je kritický Pokud je šance majitele větší nebo rovna 50 %, poškození jeho superschopnosti a bonusového útoku se zvýší o 15 %. | Jedna z nejlepších sad planárních šperků, která nabízí zvýšení vašeho ultimátního poškození a především bonus k útoku. Hlavní je zvýšit kritickou rychlost. Šance postavy aktivovat setové efekty až na 50 %. |
|
Části 2Zvyšuje útočnou sílu vlastníka o 12 %. Pokud na začátku boje alespoň jeden spojenec jde stejnou cestou jako vlastník, udělí kritický zásah. Šance se navíc zvyšuje o 12 %. | Sada s pasivně danou situační schopností, ale s výhodnými bonusy ke kritickým statistikám, které jsou pro Veritas důležité. šance a útočná síla. Aby sada fungovala, budete muset do hrdinova týmu přidat zástupce lovu. Vzhledem ke specifikám třídy lze mezi vhodnými postavami rozlišit několik jednotek: Elektrický Motse (epický příklad). |
|
Části 2: Zvyšuje útočnou sílu nositele o 12%. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 135/160 jednotkám, pak se poškození, které způsobí, zvýší o 12 %/18 %. | Dobrá alternativa v případě, že nemáte dobré části výše uvedených sad. Poskytuje bonus k útočné síle a také pasivně zvyšuje poškození způsobené vědcem. Jedinou výhradou je, že pro správné fungování sady je důležité snížit rychlost hrdiny na stanovené minimum (135 jednotek). |
Alternativně si můžete poprvé vybavit následující sady:
- "Vesmírná uzavírací stanice" - Všestranné řešení pro ranou i pozdní fázi hry díky sadě, která nabízí 24% celkové útočné síly při splnění požadavku na 120 bodů spěchu. nebo vyšší;
- „Nebeský rozlišovací znak“ - možnost s neustálým nárůstem kritického zásahu. poškození, pokud není možné vyvážit vlastnosti postavy (což vás následně nutí uchýlit se k nahrazení kvůli nestabilním a úzce cíleným bonusům).
Průvodce týmem pro Dr. Ratia v HSR
Role Dr. Razia v týmu je postavena na pozici hlavní postava DPS. V souladu s tím, aby se plně odhalily bojové schopnosti hrdiny způsobujícího škody, jsou vybrány vhodné jednotky Oblivionu a Harmonie a univerzální ochrana je poskytována v podobě následovníka Cesty zachování nebo Hojnosti.
Které postavy jsou vhodné?
Postavy z Neexistence a Harmonie, které nejefektivněji odhalí výhody doktora, a také hrdinové typu DPS, kteří mohou převzít roli sekundárního damage dealera:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Lov Ohnivý |
Veritas a Topaz jsou postavy, které se budou během bitvy moci vzájemně doplňovat: zatímco Topaz nabízí posílení bonusových útoků Vědce, bude moci podporovat akce v prasátku Účetního. |
|
Lov Elektrické |
Veritas se spoléhá na to, že nepřátelé jsou během bitvy ovlivněni 3 až 5 (ideálně) debuffy, aby maximalizoval osobní potenciál. V této době je pro Motseho důležité, aby jeho spoluhráči dělali časté tahy. Výsledkem je, že každá z těchto postav dokonale řeší problémy té druhé. |
|
Lov Imaginární |
Sekundární útočník, který pomocí své dovednosti aplikuje vylepšení Mentor na vybraného spojence. Způsobuje docela slušné poškození a také se dále posiluje, čímž urychluje akci a zvyšuje způsobované poškození. Se získáním Eidolonů získává mechaniky vázané na provádění bonusových útoků. |
|
Nicota Ohnivý |
Tyto dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci debuffu Burning Ash, který je považován za debuff DoT/Burning. Nepřátelé zasažení Horkým popelem utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození, které nepřátelé utrpí z ultimátních schopností spojenců. |
|
Nicota Kvantová |
Jeden z ideálních debuffů pro vědce, protože poskytuje širokou škálu debuffů prostřednictvím talentu, dovedností a superschopností. Důsledně splňuje požadavky Veritas na oslabení. |
|
Nicota Imaginární |
Skvělý zástupce Prázdnoty ze standardního banneru, který nabízí dobrou synergii díky neustálé podpoře různých negativních efektů na nepřátele. Navíc to umožňuje vědci realizovat kompletní soubor jeskynních relikvií. "Pouštní bandit lupič" díky „Závěru“. |
|
Nicota Ledový |
Jeden z nejdostupnějších a nejužitečnějších zástupců epických žánrů. Hlavní výhodou je snížení obrany nepřítele aktivací ultimátní dovednosti, což může v konečném důsledku výrazně zvýšit poškození způsobené hlavními dovednostmi vědce. |
|
Vzpomínka Ledový |
Vynikající podpora i pro ty postavy, které nemají mechaniku vyvolaných tvorů, tedy duchů paměti. Zvyšuje kritický zásah. poškození spojencům, posouvá akci vpřed, způsobuje dodatečné poškození skutečného typu. |
|
Harmony Kvantová |
Silný , který zvyšuje průbojnost všech typů odolnosti a celkové poškození skupiny. Zároveň je považován za všestranného a s dodatečným plošným poškozením. Díky tomu je skvělou volbou pro vědce, pokud potřebuje bojovat s více než jedním nepřítelem nebo v kombinaci s jiným hrdinou s DPS. |
|
Harmony Imaginární |
Všestranný , který zvyšuje kritický zásah. šance a kritický zásah. poškození, zvyšuje akci o 100 %, je to podpora, která je nenáročná na body dovedností, obnovuje energii a také komplexně zvyšuje odchozí poškození. |
|
Harmony Fyzické |
Zástupce nejvyšší úrovně Harmonie, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, kritického zásahu. poškození a útočná síla. Při použití této superschopnosti se akce všech spojenců posune vpřed. Efekt „Improvizovaná dekorace“ zvyšuje kritický zásah. bonusové útoky k poškození, což z dívky dělá nejlepší podporu pro Veritas. |
|
Harmony Kvantová |
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritického zásahu. poškození, ale také celkové odchozí škody. Slacker přímo ovlivňuje nárůst počtu dovednostních bodů během boje a také přispívá k jejich urychlené regeneraci. |
|
Harmony Ledový |
Podobně jako ostatní je považován za nejlepší podpůrnou postavu pro Veritas: zvyšuje veškeré způsobované poškození a také zvyšuje efektivitu průniku zranitelností. „Magický kruh“ ze superschopnosti je považován za debuff, který ovlivňuje šanci vědce provést bonusový útok. |
|
Harmony Vítr |
Superschopnost zvyšuje útočnou sílu a kritický zásah. poškození, dovednost posouvá akci o 100 % vpřed, odstraňuje různá oslabení a také zvyšuje odchozí poškození. Všestranná podpora, která může v určitých týmech zálohovat Veritas, ale není „nejlepší harmonie“ pro něj. |
|
Harmony Elektrické |
Epická alternativa k legendárním hrdinům, která nevyžaduje akční body, zvyšuje útočnou sílu pomocí dovednosti a naplňuje se energií a zvyšuje způsobované poškození pomocí superschopnosti. Vítězství proti ostatním hrdinům podpory je možné díky regeneraci energie a celkové dostupnosti. |
Jednotky pro ochranu a hojnost, které jsou primárně zvažovány pro pozici udržení:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
|
konzervace Imaginární |
Aplikuje štíty a obnovuje je během boje po aktivaci superschopnosti nebo provedení bonusového útoku. Téměř nenáročné, co se týče bodů dovedností. Kromě obranných funkcí pomáhá družstvu s poškozením. Ideální tým pro danou postavu je spolupráce několika jednotek, které mohou provádět bonusový útok. |
|
konzervace Kvantová |
Dokáže „ukončit“ potřebu podpory od jiných hrdinů, a to i těch, kteří jdou po Cestě hojnosti. Přesměruje značné procento poškození na vás, čímž zvýší vaše celkové zdraví a kritický zásah. šance pro všechny spojence. |
|
Hojnost Ohnivý |
Podpora s různými funkcemi: léčí, způsobuje poškození oblasti a aplikuje oslabení, které zvyšuje poškození při průniku. Během bitvy přivolá pomocníka, což je bonusový útok. Kvůli této bytosti se navíc léčí, poškozuje mimo pořadí a odstraňuje debuffy. |
|
Hojnost Ohnivý |
Má neobvyklou léčivou mechaniku: na nepřátele aplikuje status „Mrtvý opilý“, což je považováno za oslabení, zvyšuje poškození z průniku a regeneruje určité množství HP po zasažení nepřítele tímto znamením. |
|
Hojnost Vítr |
Pro vědce je stejně důležitý jako pro ostatní léčitele, protože nabízí stabilní léčení, obnovuje energii a zvyšuje útočnou sílu. Umožňuje vědci používat ultimátní dovednost častěji. |
|
Hojnost Imaginární |
Vytváří „Magic Circle“, ve kterém mohou spojenci obnovit své vlastní HP pomocí jakýchkoli útoků. Způsobuje pomyslné poškození oblasti pomocí superschopnosti a zároveň odstraňuje různé buffy z každého nepřítele. |
Hrdinové, kteří nebyli zmíněni, se také mohou s vědcem spojit a nabídnout mu nějaké stabilní výhody. Je důležité si uvědomit, že tabulky primárně zohledňují postavy, které poskytují „ideální“ synergii s Veritasem v pozici hlavního dealera poškození.
Příklady nejlepších týmů
S výše uvedenými hrdiny lze vytvořit následující příklady oddílů:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Klasická četa z neustálých bonusových útoků, kde se vědec a zástupce KMM s účetním efektivně doplňují. Robin funguje jako univerzální Harmony, primárně zvyšuje kritický zásah. poškození způsobené bonusovými zásahy. V rozpočtové verzi je však dívka snadno nahrazena Pelou. | ||||
Další varianta týmu s vysokým AoE zaměřením, kde je Sustain nahrazen Linshou, jejíž superschopnost aplikuje další debuff v podobě statusu „Foggy“. | ||||
Moze působí jako sekundární útočník, který ze stínů často uděluje údery, zatímco spojenec útočí na nepřátelské cíle postižené statusem Oběť. Ruan Mei zvyšuje celkovou bojovou efektivitu týmu, zatímco její ultimátní schopnost aplikuje další debuff potřebný pro Veritas. | ||||
Družstvo s hyper-carry doktorem, který díky spolupráci se dvěma zástupci nejvyšší úrovně Harmonie získává mnohonásobné zvýšení svého osobního poškození. Nahrazení Vzkříšení schopností Pathfinder (Memory) poskytuje další rozšíření poškození třetích stran díky spouštěním skutečných poškození z Memo. | ||||
Varianta, kde je spektrum poškození vědce rozšířeno o Jiaoqiu, což navíc zvyšuje poškození z ultimátních schopností spojenců. Potenciál Veritas v DPS se tak odhaluje nejen skrze bonusové útoky, ale také skrze silnou superschopnost. Energetický problém je zase řešen jednotkami, které jsou schopny jej naplnit. | ||||
Falešná jednotka, která si vede dobře v bitvách proti nepřátelům zranitelným vůči tomuto elementu. V případě srážky s nepřítelem s jinou odolností je povoleno nahradit Welt Stříbrným vlkem, který je schopen uvalit nové typy zranitelností. | ||||
Volná jednotka se stabilním poškozením, která zvyšuje svůj bojový potenciál díky Astině superschopnosti „Hvězdné požehnání“, jež výrazně zvyšuje její rychlost. | ||||
F2P tým s mírně větším plošným poškozením, kde Serval a Asta zodpovídají za aplikování periodických stavů poškození Šok a Popálení. Gallagher zase aktualizuje nerf na Dead Drunk, aby zlepšil průraznost některých útoků. |
Stojí za to knokautovat Dr. Razia?
Veritas je silným zástupcem Huntu, který má unikátní hratelnost. Ve srovnání s ostatními stoupenci Cest způsobujících poškození si vědec vysoce cení hrdinů Cesty Nicoty, kteří jsou schopni neustále udržovat debuffy na nepřátelích. Díky nim nejenže způsobuje vysoké poškození aktivními dovednostmi, ale také během boje získává další bonusy ke svým hlavním útočným charakteristikám.
Navzdory obtížím, které mohou nastat při sestavování družstva s lékařem, je postava extrémně snadno sestavitelná. V rámci světelných kuželů se pro něj hodí většina epických a dokonce i vzácných zbraní „kart“ a stejně atraktivní možností by mohla být Prodejna Herta. Co se týče artefaktů, mezi jeskynními relikviemi se nachází poměrně dost přijatelných 2x2 sestavení.
Vzhledem k tomu, že hrdinovy schopnosti jsou většinou dobré v boji proti jednotlivým cílům, je hodnota falešné jednotky pro uzavření módu, jako je "čistá fikce", výrazně klesá. Zvláště na pozadí jiných, které jsou schopny pokrýt jak jmenovaný režim, tak i další režimy na vysoké úrovni. Nicméně i po mnoha aktualizacích zůstává Vědec atraktivní bojovou jednotkou, která dokáže ohromit poškozením z bonusových útoků. Pokud tedy účet vyžaduje stabilního hráče s unikátní hratelností a systémem pro udělování poškození, bude Veritas skvělou koupí.
Úspěchy s charakterem
Mít hrdinu na svém účtu vám umožní odemknout následující trofeje:
Jméno | Stav |
"Průvodce diagnostikou chronických onemocnění" | V izolační zóně sesbírejte všechny četební předměty s vědcovými poznámkami. |
"Pravda musí plynout jako proud peněz" | Vybojujte 1 bitvu s vědcem jako podpůrná postava. |
"Nemilosrdný výsměch" | Aplikujte status Provokace na 6 nebo více nepřátel najednou pomocí techniky Sochařství idolu. |
"Destroyer of Men" | Aktivujte bonusový útok talentu „Myslím, že existuji“ 4 tahy po sobě v jedné bitvě. |
"Speciální tým Planety oslav" | Vyhrajte 1 bitvu s Kvantový jaspis v četě. |
Doufáme, že se vám s tímto návodem podařilo sestavit tu nejlepší sestavu pro Dr. Ratia v Honkai: Star Rail. V komentáře Ptejte se na cokoli ohledně postavy, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.
Přívěsy Dr. Ratio
Trailer postavy "Neprůchodný hlupák":
animace "S vědomostmi přichází hrdost" z kategorie „Blíž ke hvězdám“:
Poměr - Tribby - Robin - Aventurin = bonusové útočné šílenství. Ale je tu důležitá podmínka: čím lepší avanturín, tím lepší pro Doktora.
V ideálním případě potřebujete Aventurine E2 se signálem, aby jakýkoli oslabující pokec visel a pomáhal Ratio. Mám E1 se signálem a funguje taky dobře.
Můj kmenový převod je E1 bez signálu, nejde mi to vyndat.
Zkrátka se ukazuje, že je to skvělý tým, který se obecně hodí nejen pro sólové cílení.
Ehm, doufám, že to bude brzy repríza.
Ahoj, bratři a sestry. Pokud dáte Vlka do oddílu s avanturínem a topazem, bude to imba? Nebo je to s Pelou lepší? 🧐
Ahoj, myslím, že vlk bude nejlepší.
Um, přidejte červenku do čet, je to jako villeova poznámka, ale mechanika je jiná, tak ji prosím přidejte
Ale Motze vyšel nedávno, také ukládá oslabující účinek. Doufám, že to do článku přidají, protože si s poměrem hraje dobře
Brzy přidáme. Stavby postupně aktualizujeme a doplňujeme tabulky.
Nikde jsem nenašel odpověď, třeba mi tu někdo poradí.
Bude mít Aventurine E2 jako další debuff?
Superpower + Native Cone + E2 = 3 debuffy, že?
Pokud dáte 7. března Hunt the Topaz cone, budou 4 debuffy?
+ ultra poměr
No, Robine)
Jak bude taková smečka fungovat?
Opravdu k nim chci přidat 7. březen, nemám v plánu vyřadit Topaz, tuhle slečnu opravdu nemám rád.. (
Řekněte mi, je pro něj Signa Yanqing vhodná?
Bude World of Izumo ziskovější než Frozen Salsotto, když s ním budu hrát Topaz? Nebo to může být pouze hodnotná alternativa, ale přesto bude celkové DPS se Salsottem vyšší?
Hraji s týmem Poměr - Topaz (se znaménkem) - Avanturín - Tingyun (e6). Je lepší Tingyun nahradit Pelu(e4) nebo je výhodnější Ting??