Vložte disky činidlo. Při správné kombinaci bonusů a vlastností dalšího vybavení může hrdina výrazně zvýšit potřebné parametry a poskytnout užitečné pasivní efekty. Jde o důležitou součást budování postavy, která ovlivňuje nejen bojovou efektivitu jednotlivého člena, ale někdy i DPS celého týmu.
V tomto návodu si podrobně rozebereme všechny možné způsoby, jak získat disky mechanik v ZZZ a pro koho jsou artefakty vhodné. Podívejme se na typy a vlastnosti hudebních desek, jak aktivovat efekty setů a také pumpovací systém.
Kdy se v Zenless Zone Zero otevírají disky?
Odemknout a seznámit se s mechanikou disků můžete na Internota úrovně 26když se cíl objeví v hlavní dějové linii „Seznamte se s Elfie v obchodě s nahrávkami“. Navštivte Mess Needles naproti videopůjčovně, kde najdete rychlý návod na artefakty a intonaci.
Co jsou disky v Zenless Zone Zero
Disky pohonu jsou typem artefaktu, který mohou herní postavy nosit jako další vybavení. Všechny jsou rozděleny podle typů, vlastností a účinků a jsou vybírány v závislosti na potřebách konkrétního agenta.
Typy a vlastnosti
Typ, základní a náhodné parametry určíte kliknutím na disk. Existuje celkem 6 typů, které zaujímají své odpovídající pozice kolem zesilovače (zbraně). Vinylové desky můžete umístit do slotů odpovídajících jejich typu: pokud vedle názvu artefaktu existuje číslice [1], pak jej nelze nainstalovat na šesté místo.
Veškeré vybavení má 1 hlavní a až 4 náhodné charakteristiky (dílčí statistiky). V uvedené tabulce můžete sledovat možné major parametry v závislosti na pozici disku:
Typ | Základní parametr |
1 | HP (trvalé) |
2 | Síla útoku (trvalá) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | ATK%, HP%, DEF%, Crit. Poškození %, kritická šance. hity %, anomálie Znalosti |
5 | ATK%, HP%, DEF%, šance na průnik %, bonus za poškození atributu% |
6 | ATK%, HP%, DEF%, Impuls%, Anomaly Control%, Energy Recovery% |
Náhodné parametry jsou pomocné statistiky, které lze odemykat a vylepšovat při zvyšování úrovně disku. Jsou uvedeny v samostatném seznamu za základní charakteristikou a nemohou ji opakovat. To znamená, že pokud je na pozici 1 plochý HP, tak v doplňkovém. v parametrech se může objevit pouze v procentech.
Celkem se můžete setkat až 7 náhodných parametrů, z nichž některé se nacházejí pouze v „ploché formě“:
- HP (% a ploché)
- útočná síla (% a plochá)
- ochrana (% a plochá)
- Kréta. poškození v %
- kritická šance zásahy v %
- děrování
- znalost anomálie
Эффекты
Také při montáži zařízení je třeba počítat efekty soupravy, ke kterému patří ten či onen disk mechaniky. Pro aktivaci pasivního buffu je potřeba nasbírat 2 nebo 4 díly z jedné sady. Každý agent má 6 slotů, takže artefakty můžete kombinovat podle následujících schémat: 2+2+2 nebo 2+4.
Instalace všech šesti disků jedné sady nepřinese žádnou výhodu – efekty nejsou zdvojené. Při přípravě hrdiny je proto lepší nasbírat vybavení ze 2-3 různých sad s harmonickými pasivy a vhodnými parametry.
Všechny disky v Zenless Zone Zero a jaké znaky jsou pro ně vhodné
Aktuálně prezentováno 12 sad hnacích disků, z nichž každý poskytuje jedinečné pasivní efekty při kombinaci 2 nebo 4 kusů stejné sady.
Комплект | Эффекты | Aby vyhovoval |
---|---|---|
2 díly: zvyšuje poškození etherem o 10%. 4 díly: zvyšuje krit. poškození agenta o 20 %. Pokud člen týmu aplikuje efekt infekce, buff se navíc zvýší o 5.5 % (až na maximum 6 rublů). Trvá 8 sekund, nabíjení resetuje dobu trvání. |
Nicole Demara. | |
2 díly: elektrické poškození se zvyšuje o 10 %. 4 díly: Pokud je na poli v Shocku protivník, útočná síla nosiče se zvýší o 28%. |
Yanagi. | |
2 díly: Poškození ledem se zvyšuje o 10 %. 4 díly: Základní útoky a úprky způsobí o 20 % větší poškození. Když kterýkoli člen týmu zmrazí nepřítele nebo zahájí Cleave, buff se zvýší o 20% na 12 sekund. |
Sokaku. | |
2 díly: zvyšuje poškození ohněm o 10%. 4 díly: při zasažení hořícího nepřítele je šance kritická. Úspěšnost vlastníka se zvýší o 28 % na 8 sekund. |
Lucy. | |
2 díly: zvyšuje fyzické poškození o 10%. 4 díly: Když člen jednotky provede Rush na nepřítele, agent s tímto předmětem způsobí o 35 % více poškození po dobu 12 sekund. |
Corinne Weeks. | |
2 díly: kritická šance počet zásahů se zvyšuje o 8 %. 4 díly: Pokaždé, když základní útok, protiútok po uhýbání nebo posílený speciální útok boduje. poškození, nositel obdrží 1 úroveň vylepšení. Pro každý stack se ATK zvýší o 9 % po dobu 6 sekund. Trvání buffu se u různých dovedností liší. |
Billy the Kid. | |
2 díly: Rekuperace energie se zvyšuje o 20 %. 4 díly: Po aktivaci řetězce útoků nebo superschopnosti udělují všichni členové party o 15 % více poškození po dobu 12 sekund. Identické pasivní efekty se neskládají. |
Dobrá sada pro postavy, které potřebují používat dovednosti co nejčastěji. Může to být jakýkoli agent se specialitami Útok, Zastrašování, Podpora, Obrana nebo Anomálie. | |
2 díly: zvýší impuls o 6 %. 4 díly: Základní útoky, útkové útoky a protiútoky po uhýbání způsobí hlavnímu cíli o 20 % více omráčení. |
Qingyi. | |
2 díly: zvyšuje šanci na průnik o 8 %. 4 díly: Super schopnost způsobí o 20 % větší poškození. Po spuštění superschopnosti se útočná síla majitele zvýší o 15 % na 12 sekund. |
Billy the Kid. | |
2 díly: Zvyšuje znalosti o anomálii o 30. 4 díly: Když je nepřítel zasažen posíleným speciálním útokem, jeho odolnost vůči anomálii atributů nositele se na 20 sekund sníží o 8 %. Efekty pro jeden atribut se neskládají. |
Yanagi. | |
Části 2: znalost anomálie se zvýší o 30 jednotek. Části 4: Poškození ohněm a elektrickým proudem se zvyšuje o 15 %. Když nositel není na bojišti, poškození zmocněného speciálního útoku (EX) a asistenčního útoku se zvýší o 20 %. Tento efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekundy a trvá dalších 7,5 sekund poté, co agent vstoupí do pole. |
Yanagi. | |
2 díly: zvyšuje útočnou sílu o 10%. 4 díly: Když nositel vstoupí do stavu bojové připravenosti nebo vyjde jako náhradník, jeho útočná síla se zvýší o 25 % na 10 sekund. Vystřelí jednou za 20 sekund. |
Dvě části mohou být použity na libovolného dealera poškození k vyrovnání statistik. Kompletní sada je vhodná pro y závislé na útočné síle nebo sub-deadery, kteří jsou na hřišti jen zřídka. | |
2 díly: ochrana se zvyšuje o 16 %. 4 díly: Po obdržení poškození od nepřítele utrpí agent o 40 % nižší poškození po dobu 2.5 sekundy. Efekt se spouští každých 15 sekund. |
Ben Větší. | |
Části 2: Zvyšuje hodnotu použitých štítů o 15%. Části 4: Když jakákoli postava ve skupině aktivuje Defence Assist nebo Evasion Assist, poškození každého člena družiny se zvýší o 15 % na 10 sekund. |
Seth Lowell. | |
2 díly: Kréta. poškození se zvyšuje o 16% 4 díly: pokud je kontrola anomálie agenta s touto položkou alespoň 115 jednotek, tento agent uděluje o 30 % více kritu. poškození. Když kterýkoli člen jednotky nasadí Freeze na nepřítele nebo spustí Cleave, kritická šance. Úspěšnost této položky se zvýší o 12 % na 15 sekund. |
||
2 díly: útočná síla se zvýší o 10% 4 díly: Když kterýkoli člen jednotky vstoupí na bojiště s Quick Assist, celá jednotka obdrží 1 úroveň efektu Astra (maximálně 3 úrovně) po dobu 15 sekund. Opakované spouštění aktualizuje dobu trvání. Každá úroveň efektu zvyšuje poškození způsobené postavou provádějící rychlou asistenci o 8%. Pro jednotku může být současně aktivní pouze jeden efekt. |
2dílná sada poskytne extra útok, který se hodí téměř všem bojovníkům. Úplná sada 4 dílů zvýší celkové poškození čety, za předpokladu, že byla přivolána rychlá pomoc, proto je vybavení doporučeno pro podpůrné podpory a také se bude hodit Setu. | |
2 díly: Poškození způsobené následným otřesem a pomlčkou se zvýšilo o 15 %. 4 díly: Když agent zasáhne nepřítele následným otřesem nebo úskokem a atribut poškození odpovídá atributu agenta s touto sadou. Použití jedné dovednosti může mít efekt pouze jednou. Každá úroveň zvýšení zvyšuje útočnou sílu vlastníka o 4% a krit. šance 4 %. Efekt se hromadí až 3krát a trvá 15 sekund. Restartování aktualizuje dobu trvání. |
Harumasa. | |
Části 2: kontrola anomálií +8 %. Části 4: Když kterýkoli člen jednotky použije vylepšený speciální útok, agent se znalostí anomálie tohoto předmětu se zvýší o 46 na 8 sekund. Pokud vylepšený speciální útok použil někdo jiný než agent s tímto předmětem, agent s tímto předmětem je éterické poškození zvýšeno o 25%. |
Dvě části budou užitečné pro všechny agenty třídy Anomálie pro zvýšení efektivity aplikace efektu. Plná sada je vhodná i pro všechny anomální postavy, které vyžadují znalost anomálie, ale za ideální kandidáty lze považovat pouze ty éterické. Vivian. |
Jak získat disky v ZZZ
Existuje několik zdrojů farmářských disků - dávají se za absolvování testů, různých herních aktivit a intonace v obchodě s hudebninami. Dále se blíže podíváme na každou z metod.
Pravidelný úklid
Aktivita se otevře, když se dostanete 30 úrovně Internota a dokončete krátký úkol od Rolanda na Scottově postu, ve kterém muž uvede zmocněnce do nové stálé akce. Otevřete poznámkový blok a přejděte na "Školení - pravidelný úklid", kde pro 60 jednotek. spotřeba baterie, můžete se zúčastnit bojového testu.
Toto je jeden z hlavních způsobů, jak získat disky v Zenless Zone Zero, což je specializovaný dungeon pro farmaření. Vyberte potřebné vybavení ze seznamu v pravém horním rohu - testovací úroveň. Čím vyšší je, tím větší je šance na získání vzácných artefaktů hodnosti.
Intonace
Zastavte se v hudebním obchodě Effie disková intonace. Systém je syntézou, díky které master disky výměna za požadovanou sadu se 100% šancí. Čím vyšší úroveň hráče a obchodu, tím více typů intonací je k dispozici, díky čemuž se zvyšuje šance na získání užitečných 4-5⭐ předmětů.
Typ intonace | Kdy se otevře | Materiály pro intonaci | Hodnost výsledného disku jednotky |
---|---|---|---|
Počáteční | Úroveň 26 Internota | Hlavní disk pro ekvalizaci | B nebo A |
Průměr | Úroveň 35 Internota | Master disk pro redukci šumu | A nebo S |
Pokročilý | Úroveň 40 Internota | Master disky pro Hi-Fi | S |
Jak intonovat:
- Nastavte trať. Vyberte vhodnou sadu, abyste zvýšili své šance na získání správného disku.
- Intonační zdroje. Můžete ji získat za analýzu existujících artefaktů a také ji získat jako odměnu za úkoly a herní aktivity. Pokud některá z vinylových desek není potřeba, pak můžete zařízení jednoduše zničit výběrem master disky a materiály pro vyrovnání různých pozic.
- Proveďte intonaci. Pokud jste nasbírali požadovaný počet hlavních disků, klikněte na tlačítko syntézy níže a obdržíte 1 nebo 10 artefaktů najednou.
Plnění objednávek
S Systémy úplného ponoření jděte do jeskyní a dokončete objednávky po kontrole seznamu odměn. Například za úkoly Rally můžete získat několik artefaktů z různých sad najednou. Jak dosáhnete úrovně proxy reputace Zvýší se složitost zakázek a vzácnost obdrženého vybavení.
Hledání mini náklaďáků
Snadný způsob, jak shromáždit několik disků jednotek v Zenless Zone Zero, je posílat zprávy o nalezených mini náklaďáky. Jedná se o truhly, které najdete ve všech ulicích města a uvnitř nich můžete najít artefakty a další cenné předměty.
Testy v poznámkovém bloku
V sekci Notebook jsou také testy "cíle", pro které můžete otevřít disky jednotek v ZZZ. Zkontrolujte aktuální questy, dokončete je a zjistěte informace o odměně:
- Test č. 6 - A-rank Dyatkolor-elektro [1-4].
- Challenge #7 - Shockstar Disco [1-4], A-rank.
- Test č. 8 - Dyatkolor-elektro [1-4], S-rank.
Jak odvzdušnit disky mechaniky
Své vybavení si můžete vylepšit v záložce "Agenti - vybavení" použití speciálních čerpacích materiálů:
- Plastový povlak (100 zkušenostních bodů);
- Krystalový povlak (500 zkušenostních bodů);
- Základní nátěr (2000 zkušenostních bodů).
Prostředky jsou poskytovány za dokončení Pravidelného čištění, „Základní materiály“ Combat Simulation Hall, zakoupené v minimarketu „141“ nebo rozdané při analýze artefaktů.
Pro každou kategorii disků mechaniky existuje limit zvýšení úrovně, který se určuje v závislosti na hodnosti předmětu: pro minimální raritu lze zdroje nalévat až do úrovně 9 a 5⭐ artefaktů lze čerpat až na lvl 15. Když dosáhnete maximální možné hranice, nebudete moci artefakt a jeho sekundární vlastnosti dále vylepšovat.
Doufáme, že vám tato příručka pomohla zjistit, kde najít disky v Zenles Zone Zero a pro koho jsou vhodné. Pokud máte nějaké potíže, zeptejte se v komentáříchaby mohl autor reagovat. Přečtěte si další průvodce ZZZ v příslušných částech našeho webu: poslední zprávy.
Teď už chápu, díky)
Zbývá už jen jedna otázka: v Genshinu to bylo takto: sečtete hodnotu kritického zásahu. poškození s 2x větší šancí na kritický zásah, a pokud je výsledné číslo větší než 30, je artefakt normální, pokud menší, není moc normální.
Existuje v ZZZ takový prahový počet? Nebo bych se měl spokojit s tím, že naproti substatu napíší, kolikrát se charakteristika zvýšila (+1, +2 atd.)?