<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dvojitý důkaz v Genshin Impact: jak vyřešit všechny hádanky a projít

Dvojitý důkaz v Sumeru. Během výpravy bude muset Poutník jít znovu do hrobky krále Deshreta, aby shromáždil důkazy o Tirzadově práci.

Průvodce vám řekne, jak dokončit aktivaci kamenné desky, dostat se do nových ruin v pouštích a vyřešit četné hádanky na cestě.

Jak zahájit quest Double Proof

Úkol Double Proof se odemkne po dokončení řetězce úkolů. Sny pod hořícím pískem), další skutečný den.

Chcete-li získat úkol, jděte k soše Archon poblíž vesnice Aaru. Jakmile dosáhnete bodu, automaticky se spustí dialog mezi Travellerem a Paimonem, ke kterému se později připojí Kalantari. Mladý vědec vám prozradí, že Tirzad zasvětil svou vědeckou práci společnému výzkumu s Cestovatelem, kde osobně poděkoval svým asistentům. Kalantari požádá o pomoc s podobným výzkumem a navrhne pokračování rozhovoru ve vesnici.

Pokud úkol nezačal a v protokolu úkolů nejsou žádné mise, jděte do vesnice Aaru a najděte tam Soheila. Promluvte si s NPC.

Dvojitý důkaz v Genshin Impact

Vstupte do osady, abyste byli svědky rozhovoru mezi Kalantari a Soheilem. Starý muž vynadá mladému vědci, že chce prozkoumat pouštní ruiny, a poradí mu, aby se okamžitě vrátil na Akademii.

Promluvte si se Soheilem

Kde najít Soheil

Když Kalantari opustí vesnici, zahajte rozhovor se Soheilem. Postarší vědec je k Tirzadovi a jeho výzkumu skeptický a označil ho za lháře.

Jděte na místo označené kamennou deskou

I během dialogu si Cestovatel všimne, že se na kamenné desce rozsvítil nový symbol, což znamená, že bylo otevřeno nové místo – Duatový sál.

Chcete-li na mapě najít požadované místo, otevřete svůj inventář a vyhledejte jej Deska z červeného písku v záložce "Cvičení", potom stiskněte tlačítko "Pohled" v pravém dolním rohu.

V nabídce, která se otevře, vyberte třetí kartu a poslední v seznamu Duatový sál. Knoflík "Skok" se přenese do mapy a zobrazí přesnou polohu požadovaného bodu.

Přejděte na místo Magma Dunazačít novou část výpravy. Uvnitř musíte aktivovat dva podstavce, kterým vydláždíte cestu Prvotní jiskra, který najdete v místnosti vpravo.

Osvoboďte jiskru a veďte ji budovou k zhasnuté pochodni, abyste otevřeli cestu dovnitř.

Vstupte do otevřené brány a sledujte značky úkolů dolů do jeskyní. Dostanete se k další budově, ve které můžete pomocí podstavce otevřít průchod na požadované místo - Duatový sál.

Nezapomeňte aktivovat teleportační bod umístěný u vchodu do této lokace!

Postupujte podle pokynů na kamenné desce a seberte veškerou sílu

Po dosažení haly otevřete novou část úkolu, kterou můžete sledovat Deska z červeného písku. Abyste mohli průchod dále otevřít, budete se muset dostat na tři různá místa a vyřešit tam několik hádanek.

Místo znovuzrození

První položka na seznamu je Místo znovuzrození. Z nabídky se můžete vydat na výchozí bod questu, který se nachází mírně severně od Magma Dune.

Pomocí navigačního bodu se přesuňte na místo, kde jste byli dříve v úkolu. Dále jděte dolů do zničené části budovy a sledujte jeskyně níže.

Značky úkolů povedou do zatopeného chrámu, kde svítí pouze jedna ze čtyř pochodní.

První z pochodní lze zapálit pomocí jiskry od začátku lokace. Najdete ho podél cesty, kterou jste se dostali do chrámu. Přineste jiskru do haly, aby vypustila část vody.

Pro druhou jiskru jděte do chodby za konstrukcí. Svícen v předsíni je zamčený, můžete jej otevřít zapálením pochodní kolem.

Pomocí můžete odhalit neviditelné pochodně Buňky pravdy, umístěný pod plošinou s pochodněmi. Dotkněte se klece a běžte vedle průhledných svítilen, poté použijte Pyro dovednosti zapálit ty chybějící.

Svícen se odemkne, objeví se jiskra a dvě Nedotčené designy. Naveďte jiskru do hlavní haly, aby zapálila druhou Prvotní pochodeň.

Chcete-li najít třetí jiskru, vraťte se do haly s pochodněmi, ale jděte dále do podloubí nalevo. Svícen bude opět zablokován.

Chcete-li ji otevřít, budete ji muset dvakrát posunout. Buňky věčného světla na pravé a levé straně místnosti, abyste paprsky uspořádali podobným způsobem (jako na snímku obrazovky). Veďte otevřenou jiskru chodbou a pomocí podstavce otevřete dveře vedoucí do hlavní haly.

Když se rozsvítí všechny prapůvodní pochodně, přehraje se krátká scéna s aktivací nového symbolu na desce z červeného písku.

Dýchací místo

Druhým cílem na seznamu je Dýchací místo. Nachází se mezi chrámem Khemenu a hrobkou krále Deshreta.

Pomocí bodu teleportu se dostanete do podzemní budovy.

Po cestě použijte podstavec k otevření dveří a vstupte do místnosti Klec věčného světla. Zničte hromadu kamení napravo (pod ním je schovaný další hranol) a pohybem klece otevřete bránu. Pokračujte po cestě a jděte dolů, poté postupujte podle značek, abyste dosáhli do dalšího teleportu (nezapomeňte jej aktivovat).

Po vstupu do haly s konstrukcemi sejděte o něco níž a vyleťte na plošinu napravo. Takto se s další hádankou dostanete do požadovaného chrámu.

Vejděte dovnitř a zahněte doleva, na konci chodby najdete první jiskru. Následujte ji dolů.

Jediným problémem na cestě budou čepele, které lze zastavit pomocí podstavce poblíž.

Jiskra vás zavede do sálu se Svícnem a druhou jiskrou, kterou hlídají dva Nedotčené struktury. Porazte své protivníky a přineste do hlavní haly dvě jiskry najednou.

Chcete-li sebrat třetí jiskru, vraťte se do místnosti, kde jste bojovali se strukturami, a aktivujte Podstavec napravo.

Uvnitř najdete prázdný Candlestick a výtah. Výtah nepřetržitě následuje do úplně nejvyššího patra, takže stihnete ho nechat už ve druhém patře. Vezměte jiskru, veďte ji do hlavní haly a aktivujte poslední zhasnutou pochodeň. Již brzy Deska z červeného písku rozsvítí se druhý symbol.

Místo absorpce

Místo absorpce - poslední z cílů, nachází se ve stejném chrámu, kam jsme se dostali na začátku úkolu. Použijte teleport jižně od Hrobky.

Sál s prapůvodními pochodněmi se nachází na pravé straně areálu. Chcete-li aktivovat poslední bod, znovu nakreslete tři jiskry do pochodní. Všechny svícny jsou umístěny u vchodu do Duatový sál.

Dva z nich - na pravé a levé straně, poslední je přímo před obloukem. Buďte opatrní, v místě je mnoho čepelí, které mohou uhasit jiskru.

Chcete-li je projít, počkejte, až vítr ustane. Čepele budou nějakou dobu neaktivní.

Když se rozsvítí všechny prapůvodní pochodně, aktivuje se poslední ze symbolů na desce, čímž se cesta dále otevře.

Jděte do Velké síně pravd a prozkoumejte obří zařízení

Po prozkoumání a aktivaci všech tří bodů se otevře přístup do centrální místnosti haly Duat, ve které se nachází další zařízení. Sledujte jej také pomocí desky.

Chcete-li prozkoumat zařízení uvnitř, přibližte se k němu.

Najděte způsob, jak aktivovat obří zařízení a zapálit prvotní pochodeň

Chcete-li aktivovat zařízení, musíte použít podstavce tajných obřadů rozmístěné po místnosti. Dva z nich stojí za konstrukcí, po obou jejích stranách. Poslední je vpravo, hned od vchodu do místnosti.

Po aktivaci zařízení se do něj přihlaste a přejděte na nové místo.

Nyní musíte znovu zapálit několik Primordial pochodní pomocí Prvotní jiskry.

Dvě ze tří jisker jsou na pravé a levé straně konstrukce. Poslední je za ní. Nasměrujte každou jiskru k svítilně, abyste dokončili aktivaci zařízení. Buďte připraveni, že když jiskra dosáhne nového Svícnu, dva Nedotčené designy.

Aktivujte své zařízení

Přistupte k zařízení, sledujte krátkou scénu a nechte se přenést na vrchol hrobky.

Porazte velkého chlapa se špatnými úmysly

Zařízení dopraví Cestovatele na vrchol hrobky, kde dojde ke konečné bitvě Matice hromadného ničení - úplná (ale oslabená) obdoba světového bosse Algoritmus polověčné pozorovací matice.

Můžete si přečíst o vlastnostech bosse a strategiích, jak s ním bojovat samostatný článek.

Najděte cenné předměty

Po bitvě se přehraje krátká cutscéna a v aréně se objeví Precious Chest. Bohužel v něm najdete pouze novou kamennou desku - Nahrávky odrazu Aaru.

Vraťte se do vesnice Aaru a promluvte si se Soheilem

Vraťte se do vesnice Aaru, promluvte si se Soheilem a poskytněte mu důkazy o průzkumu ruin. Když vědec uvidí desku na vlastní oči, quest bude dokončen a otevře se nový úkol v řetězci - Soheilův sen.

Achievement Projděte se jako lidé krále Deshreta v Genshin Impact

Chcete-li získat úspěch Jděte jako lidé krále Deshreta, je nutné nasbírat sílu ve třech bodech a aktivovat všechny tři budovy. Za splnění podmínek úspěchu získáte 5 primogemů.

Přímý kurz úspěchu Genshin Impact

Chcete-li získat úspěch Přímý kurz Aktivujte obří zařízení v Hall of Truths a vstupte do něj, abyste se dostali na vrchol hrobky krále Deshreta. Odměna za získání úspěchu - 5 zdrojových kamenů.

Cesta ke světlu v Genshin Impact

Po dokončení úkolu Dvojitý důkaz je udělen úspěch za prozkoumání ruin Cesta ke světlu. Můžete vydělávat peníze tím, že je dostanete 5 primogemů.

Vyznamenání

Za dokončení questu Dvojitý důkaz V Genshin Impact můžete získat následující odměnu:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dokončit úkol. Dvojitý důkaz в speciální sekce naše stránky.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
83 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Pes
Pes
1 před měsícem

V Duat Hall jsou naznačeny 3 svícny, ale potřebujete 4, kde můžu hledat další?

2
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
83
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x