<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dvojité vrácení peněz ve hře Honkai Star Rail: Jak vyřešit hádanku Nightthrush Statues

Dvojité odškodnění Mezihvězdné korporace se setkává s Dr. Ratio v rezidenci Morning Dew, aby si promluvil s hlavou klanu Oak. Abyste mohli pokračovat v příběhu, budete muset znovu čelit snovým bublinám, vyřešit hádanku se sochami nočních drozdů a vypořádat se s dalšími místními hádankami.

V této příručce se dozvíte, jak dokončit misi Double Indemnity v HSR pro Aventurine: řekneme vám, jak se dostat k indicím, a ukážeme vám, jak správně umístit sochy kosů, abyste se dostali k diorámě.

Jak začít úkol Double Indemnity v Honkai: Star Rail

Chcete-li zahájit úlohu Double Refund v XSR, musíte projít následujícími kroky:

Po krátkém úvodu do dějových větví přes Křižovatku osudů začne mise pro Aventurine.

Návod pro Double Indemnity v Honkai: Star Rail

Při prohlídce rezidence Morning Dew na Penaconii, Aventurine a Dr. Ratio ocitnete se v neobvyklém foyer, uvnitř kterého se nachází hlavolam se sochami nočních drozdů. Abyste mohli pokračovat ve své cestě k hlavě klanu Oak, budete si muset vydláždit cestu přes bublinkové mosty a dioráma a během toho najít několik vodítek na radu profesora.

Promluvte si s Hendrikem a jděte do foyer

Rezidence Morning Dew přivítá Aventurine a Doctor Ratio se zavřenými dveřmi a abyste je otevřeli, budete si muset promluvit se strážcem Hendrikem. Po krátkém dialogu se otevře průchod do foyer, kde jsou neobvyklé sochy v podobě velkých ptáků.

Získejte vodítko k sochám nočního drozda

Když profesor dokončí svůj příběh o nočních drozdech, pokračujte vzdálenými dveřmi ke schodům a pak jděte dolů do spodní místnosti. Tato cesta povede do trojrozměrné místnosti s bublinkovými mosty.

Abyste se dostali k vodítku k sochám nočních drozdů, musíte dodržovat určitý algoritmus akcí:

  1. Použijte bublinkovou fontánu na druhém konci místnosti.
  2. Vytvořte most napravo od vchodu do této místnosti, poté po něm vylezte a vytvořte další bublinový most v aktuální rovině.
  3. Přejděte přes předchozí most k nové zdi a vytvořte poslední, třetí most těsně před značkou úkolu.

Pokud jste udělali vše správně, budete se moci přiblížit k obrazu, který ukazuje vodítko k sochám nočních drozdů.

Tip pro sochy nočních drozdů

Vyřešte hádanku socha nočního drozda

Puzzle se sochami kosů

Dveře se otevřou, pokud vrátíte sochy na jejich místo. Chcete-li to provést, musíte pro každou ze šesti památek provést následující kroky:

  1. Vlevo dole - dvakrát otáčet po směru hodinových ručiček
  2. Vlevo uprostřed - nedotýkejte se.
  3. Vlevo nahoře - nedotýkejte se.
  4. Vpravo dole - jednou otáčet po směru hodinových ručiček.
  5. Přímo uprostřed - jednou otáčet po směru hodinových ručiček.
  6. Vpravo nahoře - otočit против ve směru hodinových ručiček.

Jakmile otočíte všechny ptačí sochy správným směrem, otevře se průchod do skryté chodby. Vydejte se do Hall of the Dreamlord a pokračujte ve svém dobrodružství v rezidenci Morning Dew.

Zamiřte do zasedací místnosti Family

Jakmile budete v další místnosti, sejděte do 1. patra zasedací místnosti. Můžete použít kterékoli ze dvou schodišť, které se nacházejí na vzdálené straně patra. Až se ocitnete dole, jděte k zamčeným dveřím a vyslechněte si návrh Dr. Ratio ohledně dalších akcí.

Podívejte se na dioráma

Uprostřed pokoje pro hosty je velký stůl, na kterém je dioráma města. Přistupte k modelu a prozkoumejte jej: vědecký společník vám vysvětlí, že jde o další záhadu Neděle, takže musíte najít jinou stopu.

Umístění Diorama of the Golden Moment

Jděte do pokladnice a najděte tam nápovědu související s diorámem - požadovaná oblast se nachází na západě, ve druhém patře rezidence. Použijte levé schody a poté použijte blízkou chodbu.

Pokud jste šli správnou cestou, ocitnete se uvnitř trojrozměrné místnosti s bublinkovými mosty.

Najděte v pokladnici vodítko související s diorámem

Nápověda k vyřešení hádanky diorámy je uprostřed pokladnice, ale není snadné se tam dostat:

  1. Použijte nedalekou bublinkovou fontánu a vytvořte most poblíž levé zdi.
  2. Jakmile jste na zdi, obejděte překážku a udělejte další most na opačné straně.
  3. Jděte k nejvzdálenějšímu terminálu a aktivujte most, který vede k první fontáně.
  4. Doplňte si zásobu bublin a poté se vraťte k terminálu z předchozího bodu a vytvořte poblíž něj bublinový most.
  5. Až se ocitnete v novém prostoru, projděte kolem příšer k protější zdi a udělejte tam další most.
  6. Ve vzdáleném rohu je nová fontána - vezměte v ní bubliny a vytvořte poblíž přechod.
  7. Jakmile se ocitnete na římse s truhlou, na kraji uvidíte interakční bod pro přesun do nové roviny s potřebnou nápovědou.

Jakmile seberete chybějící část diorámy, automaticky se vrátíte na stojan a můžete pokračovat v řešení hádanky.

Nápověda pro dioráma

Znovu prozkoumejte dioráma a interagujte s Gulliver's Arch

Přejděte k modelu města a znovu prozkoumejte dioráma, abyste pochopili řešení hádanky. Jakmile je brána na svém místě, aktivujte Gulliverův oblouk, abyste se zmenšili a přesunuli se dovnitř diorámy. Tato akce odemkne úspěch "Město snů, ráj dubů!".

Prozkoumejte mozaiku snů

K otevření průchodu do kanceláře Neděle, potřebujeme obnovit mozaiku snů. Lze ji nalézt v té části lokace, která je kopií Aidenova parku ze Zlaté chvíle. Po prostudování puzzle se dílky rozptýlí po celé oblasti a budete muset okamžitě začít hledat.

Sbírejte dílky skládačky

Promluvte si s vojákem klanu Oak a naučte se některé vlastnosti diorámy a také otevřete cestu k velkému automatu. Najděte gachapon-automa-a-a-at a opravte jej s pomocí profesora Ratio, který si zachoval svůj normální vzhled.

První detail Mozaika snů je uvnitř koule, která vypadne ze zlatého gachaponu. Po interakci s odměnou si vezměte dílek skládačky.

Po levé straně obřího automatu je nenápadná ulička. Jděte směrem ke dvěma budovám a projděte mezi nimi do temné brány s neaktivními strážemi. Na konci slepé uličky, za nepřátelským oddílem monster, leží druhá část mozaiky.

Poté se vraťte do centrální části parku a prozkoumejte podezřele prázdnou základnu.

Hledejte model sférometu v reflexní místnosti

Aventurine nebude moci pokračovat ve své cestě bez sférometu, takže profesor Ratio musí jít do reflexní místnosti: projděte kolem východního schodiště podél chodby vpravo.

Až dojdete do poslední místnosti, otevřete dveře a přímo před vámi, nedaleko od pomníku, uvidíte požadovaný úkolový předmět. Při vstupu do místnosti buďte opatrní, protože vlevo a vpravo od dveří je přepadení několika skupin monster.

Jakmile posbíráte chybějící část, vraťte se k modelu města a umístěte model sférometu do diorámy. Po těchto akcích řízení opět přejde na Aventurin.

Jděte nahoru a sbírejte dílky skládačky

Až profesor opraví mechanismus, zapněte vystřelovač koulí, vylezte na vrchol budovy a seberte poslední dílek skládačky.

Můžete správně postavit trajektorii a letět k cíli následovně:

  1. Zapněte všechny reflexní disky.
  2. Otočte očíslované prvky jednou 2 a 5.
  3. Spusťte skok.

Pokud jste vše udělali správně, skončíte na střeše nejbližšího domu.

Přímou cestu ke třetímu dílku skládačky uzavírá brána, takže nástavbu obejděte po pravé straně. Až uvidíte zeď protějšího domu, stačí zahnout doleva.

Na konci cesty najdete další odpalovač koulí a před ním chybějící kousek mozaiky snů. Vezměte si tento předmět, po kterém můžete odemknout bránu a vrátit se dolů pomocí předchozího vystřelovače koulí.

Sbírejte mozaiku snů a opusťte dioráma

Jakmile dokončíte sbírání dílků vysněné mozaiky, můžete začít řešit hádanku, která vám otevře cestu do zasedací místnosti rodiny.

Mozaika snů v dioramatu

Toto puzzle se skládá pouze ze 3 dílků a lze jej snadno sestavit: ihned vložte dílky č. 1 a č. 2 na místo, poté díl č. 3 jednou otočte a doplňte obrázek.

Sestavená mozaika otevře průchod do nové části lokace a Aventurine bude moci opustit dioráma a pokračovat ve své misi.

Výstup z diorámy

Seznamte se v neděli

Jakmile se zástupce KMM vrátí do své předchozí velikosti, vydejte se na sever rezidence. Projděte dvěma dveřmi, vyjděte po schodech nahoru a setkejte se s Neděle tváří v tvář.

Když dosáhnete publika u hlavy klanu Oak, spustí se dlouhá příběhová cut-scéna.

Během videa budou známy nové podrobnosti o tajném boji Rodiny, Avanturinovy ​​skutečné motivy a skutečná role, kterou v aktuálním úkolu sehrál Dr. Ratio.

Další quest - „Tato strana nebe“.

Město snů, ráj dubů ve hře Honkai: Star Rail

Město snů, ráj dubů

Vstupte do diorámy poprvé v rezidenci Morning Dew a odemkněte úspěch „Město snů, ráj dubů“ z kategorie „Pochopit nepochopitelné“ a získat 5 hvězdný nefrit.

Vyznamenání

Za splnění úkolu „Double Indemnity“ získáte následující odměny:

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl dokončit misi Double Indemnity ve hře Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké dotazy při plnění úkolu, napište je. v komentářích. Další články a návody ke hře naleznete v příslušných částech našeho webu: zprávy.

Láhev Skooma

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
8 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Hino
Hino
1 год vzad

Co dělat, když se průchod neotevře (

Chris
Chris
1 год vzad

Jak používat třetí vystřelovač míčků, který vede k bitvě na malé střeše? Nachází se vedle druhého odpalovače míčků, kde byla mozaika, ale už jsem se otočil sem a tam - nemíří tam a je to, ale není tam žádný průchod.

Správce
1 год vzad
Odpovědět  Chris

Ahoj. K malé střeše musíte postavit silnici z druhého sférometu a ne ze třetího. Můžete vidět podrobně zde.

Darina
Darina
1 год vzad

jak rozbít kuličku (v oblasti dioráma), která je ve vzduchu naproti sférometu (ve druhém patře, kde bylo prasátko)? Nemůže ho zasáhnout jediný útok, všechny zóny...

Správce
1 год vzad
Odpovědět  Darina

Pokud máte na mysli speciální kouli Stone boss, pak je to podrobněji napsáno v samostatný návod (viz odpovídající položka na místě).

Plch
Plch
1 год vzad

Po otočení všech soch na místo se průchod neotevře

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
8
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x