Podrobný průvodce po Kokomi in Genshin Impact. Řekneme vám o zbraních, artefaktech a nejlepších jednotkách. Analýza charakterových talentů, dovedností a konstelací. Nevýhody a výhody hrdiny. Co Kokomi potřebuje, aby se o úroveň výš.
Sangonomiya Kokomi – Božská kněžka a hratelná 5⭐ postava z Inazuma. Vlastní katalyzátor и Hydro Okem Božím. Jako hlava ostrova Watatsumi se dívka velmi zajímá o politiku a diplomacii. Dosáhla mistrovství ve válečném umění a má pověst taktického génia.
Přes těžké vztahy se šógunátem a Electro Archon, má hrdinka zájem o blaho nejen vlastního ostrova, ale celého regionu.
Hodnocení | Pozice S+ v střelnice |
Rarita | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Po přidání do hry | 21. září 2021 (oprava 2.1) |
Jak získat postavu | Modlitba unášeného proudu |
Prvek | Hydro |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví postavy | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano | Watatsumi |
Název souhvězdí | Spící drak |
Domovský region | Inazuma |
Narozeninová párty | 22 února |
Znamení zvěrokruhu | Ryby |
Věk | 19-23 let |
Růst | 159 164-viz |
Speciální pokrm | Strategie překvapení |
Hlasoví herci |
|
Jak získat Kokomi Sangonomy v Genshin Impact
Očekává se, že Reran Kokomi bude aktualizace 5.6. Chcete-li získat souhvězdí postavy, musíte vyřadit její kopie z banneru.
Postupujte podle plánu vydání pro postavy a reprízy na bannery jízdních řádů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Hlavní charakteristikou Kokomi je Bonus za vodní poškození. Nárůst na úrovni 90 bude 28.8 %. Kromě toho se HP také zvyšuje s nořskou výškou, Bezpečnost. Přesnější hodnoty najdete v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Bonus za poškození vodou |
---|---|---|---|---|
1 | 1049 | 18 | 51 | 0% |
20 | 3619 | 62 | 176 | 0% |
40 | 6055 | 105 | 295 | 7.2% |
50 | 7818 | 136 | 381 | 14.4% |
60 | 9377 | 163 | 457 | 14.4% |
70 | 10945 | 190 | 533 | 21.6% |
80 | 12524 | 217 | 610 | 28.8% |
90 | 13471 | 234 | 657 | 28.8% |
Schopnosti
Kokomi je podpůrná postava, jejíž dovednosti jsou zaměřeny na způsobování poškození Hydro a léčení týmu. Její elementární dovednost dává stav Hydro nepřátelům v oblasti a také léčí aktivní postavy. Ultimate zvyšuje poškození normálními útoky ze zdraví Kokomi, obnovuje HP celému týmu a dává schopnost chodit po vodě.
Dále se blíže podíváme na schopnosti Kokomi a podíváme se na pořadí, ve kterém je třeba je upgradovat.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Forma vody (normální/nabitá/pádová)
Způsobuje elementální poškození třemi po sobě jdoucími Hydro útoky.
Po nabití způsobí útok v oblasti zvýšené hydro poškození. Seslání kouzla spotřebovává výdrž.
Během padajícího útoku se Kokomi promění ve vodní kouli a po přistání způsobí hydro poškození v oblasti.
- Kurage Oath (základní dovednost)
Délka: 12 sec.
Cooldown: 20 sec.
Vyvolá Bake-Kurage, který na Kokomi nastaví Wet status a vytvoří medúzu, v jejíž oblasti jsou nepřátelé udělováni Hydro damage. Tvor léčí blízké aktivní spojence v závislosti na svém maximu. HP Kokomi jednou za 1.5 sekundy.
- Vzestup Nereidy (elementární exploze)
Délka: 10 sec.
Cooldown: 18 sec.
Spotřeba energie: 70 jednotek
Způsobuje poškození Hydro a vytváří na Kokomi Ceremoniální roucho, jehož účinek po vypršení doby trvání nebo přepnutí postavy zmizí.
Slavnostní oblečení:
- Zvyšuje poškození normálních a nabitých útoků, stejně jako elementární dovednosti, v závislosti na Kokomiho léčení.
- Útoky normálními a nabitými útoky obnoví HP všem členům týmu v poměru ke zdraví Kokomi.
- Zvyšuje odolnost proti přerušení a také umožňuje pohyb po hladině vody.
- Osvěžuje účinek elementární dovednosti, pokud je v době aktivace ult na poli medúza a je aktivován první pasivní talent „Song of Pearls“.
Pořadí čerpání
Pořadí, ve kterém jsou Kokomiiny dovednosti upgradovány, závisí na její roli v týmu. Pokud zaujímá pozici léčitele podpory, pak především využívá elementární dovednosta ult. Je třeba je pumpovat rovnoměrně až do úrovně 6a poté se zaměřte na dovednost.
Pokud je řidičem Kokomi, pak se do rotace přidávají pravidelné útoky. V tomto případě musíte vylepšit všechny tři schopnosti na úroveň 6 a poté se zaměřit na pravidelné útoky a ultimáty. Po nich si musíte stáhnout E-shka.
Priorita vyrovnávání talentů Kokomi tedy vypadá takto:
- Podpěra, podpora: elemental skill > elemental burst.
- Main-dd: elemental burst > normální útoky > elemental skill.
Pasivní dovednosti
Talent | Kdy se otevře | Co dává |
---|---|---|
Princezna Watatsumi | Základna | Snižuje spotřebu výdrže postav při plavání (ovlivňuje pouze vlastní hrdiny). |
Perfektní strategie | Základna | Zvyšuje léčebný bonus o 25%, ale snižuje pravděpodobnost kritu o 100%. |
Píseň perel | 1. fáze elevace | Zatímco je dovednost Nereid Ascension aktivní, bonus k poškození založený na HP Kokomi je zvýšen o dalších 15 % jejího léčebného bonusu. |
Krabice Tamanoi | 4. fáze elevace | Aktivace elementární exploze, když je aktivní dovednost „Oath of Kurage“, resetuje asistentův čas na bojišti. |
Souhvězdí
Většina konstelací této postavy je zaměřena na zvýšení poškození. Nejlepší souhvězdí Kokomi - С1, С4 и С6.
- První souhvězdí dává dodatečné poškození poslednímu útoku v rotaci pod vlivem ult. Dokud je živelná exploze aktivní, zvládnete provést zhruba tři takové útoky, které zvýší celkové poškození.
- Čtvrté souhvězdí Obnovuje energii z běžných útoků a zvyšuje jejich rychlost. Dobrá konst, která vám umožní častěji ultovat a rozdávat více zásahů a také usnadňuje shromažďování obnovy energie v artefaktech.
- Šesté souhvězdí Dává bonus ke Kokomi's Hydro poškození při léčení spojenců. Tato nevýhoda zvýší poškození, ale bude užitečná pouze v těch jednotkách, kde hrdinka funguje jako řidič.
číslo | Jméno | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | Na okraji vody | Poslední normální zásah Kokomi, když je její konečný stav aktivní, způsobí hydro poškození rovnající se 30 % jejího maximálního zdraví. Nepočítá se jako normální útok. |
2 | Vlny moře mraků | Postavy s HP 50 % a více získají účinnější léčbu od Kurage Oath (+4.5 % maximálního HP kněžky). Normální a nabité útoky během elementární exploze jsou vylepšeny o +0.6 % maximálního HP hrdinky. |
3 | Lunární raketoplán mezi vodami | Lv. "Nanebevstoupení Nereidy" +3 (max. 15) |
4 | Měsíc se dívá na potoky | Během ultu se rychlost běžných útoků zvýší o 10% a jejich zásahy obnoví Kokomi 0.8 jednotky energie. Účinek nastává maximálně jednou za 1 sekundy. |
5 | Všechny řeky tečou do moře | Lv. "Přísaha Kurage" +3 (max. 15) |
6 | Sango isshin | Zatímco je Elemental Burst aktivní, léčení spojence s 80% HP nebo více dává Kokomi +40% Hydro Damage během 4 sekund. |
Výhody a nevýhody
Kokomi je Hydro podpůrná postava, která se díky svému elementu a dovednostem dobře hodí do většiny jednotek. Ale abyste si hrdinku plně uvědomili, musíte vzít v úvahu její klady i zápory.
Výhody | Omezení |
Pomáhá vám prozkoumat svět: Snižuje spotřebu energie při plavání a dokáže se pohybovat ve vodě, když je v živlu. | Pasivní dovednost „Dokonalá strategie“ odebírá hrdince 100 % šance způsobit kritické poškození. To snižuje potenciál Kokomi kontroly poškození. |
Snadná montáž, protože nevyžaduje vyvažování kritu. | Elementární dovednost, která dává Kokomi status Hydro, značně brání v boji proti nepřátelům, kteří útočí na Cryo prvky, protože zvyšuje její šanci, že bude zmrzlá. |
Mocný léčitel, schopný neustále udržovat zdraví postav na vysoké úrovni a zároveň léčit celý tým. | Kokomi má drahý ultimát, takže parametr rekuperace energie opravdu potřebuje. |
Kromě léčby poskytuje týmu stabilní stav Hydro, který jim umožní neustále vyvolávat reakce. | Schopnost pohybovat se po vodní hladině s aktivním ultem může být užitečná pouze v otevřeném světě, ale není příliš užitečná pro pokrytí dalšího herního obsahu. |
Dobrý Hydro sub-dd pro postavy, které podle mechaniky nelze kombinovat s Xingqiu nebo Ye Lan, protože ke spuštění E-shka nevyžaduje použití pravidelných útoků. |
Vyrovnání
Dále se blíže podíváme na zdroje a materiály, které jsou nezbytné k upgradu Kokomi a jejích talentů.
Nořská výška
K výstupu na Kokomi budete potřebovat následující zdroje:
- dusíkový prach.
- Phantom shell/heart/core – materiál s duchové.
- Pearl Sango - kuriozita z Inazumy na ostrově Watatsumi.
- Dew of Abnegation je zdroj získaný z Hydro hypostáza.
- 420.000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Chcete-li upgradovat talent Kokomi, potřebujete následující materiály:
- Učení, instrukce, filozofie o „křehkosti“ - lze získat z dungeonu Violet Hall в pondělí, čtvrtek a neděle.
- Phantom shell, srdce, jádro - materiál s duchové.
- Scarlet Flame Butterfly - týdenní zdroj šéfa Signora.
- Crown of Insight – vzácný materiál pro zvýšení talentů na úroveň 10.
- 1.652.500 mor.
Množství chybějících materiálů můžete vypočítat pomocí Kalkulačka dopadu Genshin.
Nejlepší stavby Kokomi v Genshin Impact
Kokomi se specializuje na léčení hrdinů a udělování stavu Hydro protivníkům za účelem spouštění reakcí. Kromě toho může zastávat pozici jezdce, který nezpůsobuje velké škody, ale pomáhá týmu k lepším výkonům tím, že je aktivní postavou na hřišti. Navzdory různým rolím v týmech je Kokomiho sestavení ve všech případech téměř stejné.
Doporučené charakteristické hodnoty
Většina dovedností Kokomi závisí na HP, což zvyšuje nejen odchozí léčení, ale také poškození z ruky pod ultem, takže tomuto konkrétnímu stavu je třeba věnovat zvláštní pozornost. Navíc je pro ni důležitý ukazatel léčebného bonusu, takže je lepší si ho vzít za korunu než HP.
V případě, že řidičem je Kokomi, je potřeba pohár pro poškození Hydro. Díky speciálnímu pasivu, který vám neumožňuje kritické zásahy, není potřeba kritických zásahů. Vhod přijde i rekuperace energie v doplňkových charakteristikách. Elementární mistrovství se dobře projeví v týmech z reakcí Couples nebo v Dendro squads of Kokomi.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | HP % Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
Síla útoku (trvalá) | HP % Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
HP% / Energy Recovery% | HP Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
HP% / Hydro Damage% | HP % Obnovení energie% Elementární mistrovství |
|
HP%/léčivý bonus% | HP % Obnovení energie% Elementární mistrovství |
Optimální hodnoty statistik:
- HP: od 30.000 XNUMX a výše.
- Obnovení energie: asi 180-200%, pokud je Kokomi jedinou Hydro postavou v týmu. Pokud máte spojence, bude stejný prvek stačit na 150-160%.
- Elementární mistrovství: přibližně 120-200 pro týmy z reakce Steam a 600+ pro jednotky Budding, ve kterých Kokomi exploduje jádra Dendro.
Kréta. poškození/krit. šance Kokomi sbírat není třeba, protože její pasivita snižuje šanci na kritický úder o 100%.
Nejlepší zbraň
Zbraň pro Kokomi by neměla mít pouze vlastnosti, které potřebuje, ale také poskytovat užitečné buffy pro tým nebo zvyšovat její vlastní poškození. Pro zlepšení léčení je nejlepší zvolit HP katalyzátor, protože tato statistika bude užitečná ve všech sestaveních. Kokomiho podpis není naléhavě potřeba, takže hrdinku snadno vybaví i začínající hráč.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46 608 ~ HP: 10.8% ~ 49.6% |
Poškození z normálního útoku se zvyšuje o 1-3% maximálního zdraví postavy. Navíc poskytuje 10-20% léčebný bonus. Po ultu, zasažení nepřítele normálním útokem obnoví 0,6 jednotky energie za 12 sekund. Účinek nastává maximálně jednou za 1 sekundy. | Kokomiina typická zbraň, která vyhovuje všem jejím potřebám. Nejlépe zazáří v týmech, kde hraje roli řidiče nebo dealera poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 46-608 HP 10.8%-49.6% |
Po aktivaci elementární exploze nebo vytvoření štítu bude vybavená postava obdrží účinek Willstone: každých 3 sekundy. Obnoví se 2,5-4,5 jednotek. energie a bonus za poškození odpovídajícího prvku se zvýší o 0,3 1.1-% za každých 1000 jednotek. Max. Charakter HP, maximum 12 44-%. Účinek Willstone se aktivuje, i když vybavená postava není na bojišti. | Zbraň zvýší HP, usnadní obnovu energie a poskytne bonusové elementární poškození. Ale buff je krátkodobý, takže plně nezapadá do Kokomiho mechaniky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 42-510 HP: 9%-41,3% |
Během 6 sec. po použití elementární exploze je obnovena 4-6 Jednotky energie každé 2 sekundy a všichni členové čety doplní 4%-6% HP každé 2 sec. | Vynikající možnost craftingu, která zvýší zdraví a usnadní aktivaci elementárních výbuchů. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-542 Kritické poškození: 19.2%-88,2% |
Zvyšuje HP o 16 32-%. Když se aktuální HP postavy zvýší nebo sníží, poškození nabitého útoku se zvýší o 14 30-% po dobu 4 sec. Efekt se hromadí až 3krát a vyskytuje se maximálně jednou za 1 sekundy. Při získání 0,3 úrovní nebo času aktualizace se obnoví trvání 3 úrovní 8-12 Jednotky energie. Energii lze takto obnovit jednou za 1 sec. | Kokomi bude vhodný jako řidič. Jako léčitelka může hrdinka snadno získat všechny hromádky pasivního účinku zbraně, aby posílila své nabité útoky. Kritické poškození pro ni není užitečné, ale na oplátku nabízí další zdraví. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Obnovení energie: 6.7%-30.6% |
Během 6 sec. Po zasažení nepřítele normálním nebo nabitým útokem se poškození normálního útoku zvýší o 8 16-%a poškození nabitého útoku je tím 6 12-%. Efekt se může stohovat až 3krát a dochází k němu jednou za 0,3 sekundy. | Dobrý katalyzátor pro pozici main-dd. K nabití drahého ultimátu je potřeba obnova energie a pasivní efekt zvyšuje DPS z vaší ruky. |
⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 39-401 HP: 7,7%-35,2% |
Při přepínání postav zvyšuje útočnou sílu postavy, která vstoupila na bojiště 24%-48% do 10 sec. Může nastat jednou za 20 sekund. | Nejlepší zbraň pro Kokomi, který hraje v týmech bez vyrovnávací paměti síly útoku. HP zlepší léčení a pasivní schopnost posílí hlavního dealera poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-565 Obnovení energie: 6,7%-30,6% |
Když postava vybavená touto zbraní spustí reakci spojenou s prvkem Electro, obdrží všichni členové party, jejichž prvek odpovídá této reakci 10%-20% bonusové poškození vašeho prvku po dobu 6 sekund. Bonusy za elementární poškození získané tímto způsobem se nesčítají. | Přinese velké výhody jednotkám z reakce Charged, ale je k ničemu mimo týmy s dealery poškození Electro. Obnovení energie vám pomůže aktivovat váš ultimát častěji. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Ostatní členové skupiny poskytují posílení postavy vybavené touto zbraní v závislosti na tom, zda se jejich prvky shodují nebo ne. Pokud se elementy shodují, elementární mistrovství se zvyšuje 32-64 Jednotky Pokud se neshodují, dostává postava vybavená touto zbraní 10%-26% bonus za poškození svého prvku. Tyto efekty se hromadí až 3krát. Kromě toho se elementární mistrovství všech postav v četě poblíž (kromě postavy vybavené touto zbraní) zvyšuje o 40-48 Jednotky Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové družstva, účinek je kumulativní. | Dobrá volba pro Kokomiho v četách proti elementárním reakcím, kde slouží jako řidič. Díky pasivní schopnosti zbraně bude moci vylepšit elementární mistrovství spojenců. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 42-510 Elementární mistrovství: 36-165 |
Každých 10 sec. dojde k následujícímu efektu: síla útoku postavy vybavené touto zbraní se zvýší o 24%-48%od elementárního mistrovství po dobu 12 sekund. Blízkí členové party obdrží 30 % tohoto efektu. Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové družstva, účinek je kumulativní. Tento efekt funguje, i když vybavená postava není na bojišti. | Týmová buffová zbraň. Katalyzátor nezlepší léčení, protože nezvyšuje HP, ale pomůže posílit spojence. Nejlépe se hodí pro týmy s elementárními reakcemi, kde Kokomi může realizovat stav elementárního mistrovství. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok: 44-565 Elementární mistrovství: 24-110 |
Během 10 sec. po spuštění reakce zvyšuje bonus k elementárnímu poškození o 8%-16%. Lze stohovat až 2krát. | Volná možnost pro týmy přes Budding with Nil nebo jednotky prostřednictvím elementárních reakcí, ve kterých Kokomi působí jako řidič a útočí z ruky. |
Nejlepší artefakty
Artefakty na Kokomi je třeba vybrat v závislosti na její roli v týmu. Pojďme se blíže podívat na možné možnosti.
- Artefakty pro sestavení podpory by měly posilovat spojence a mít ve svých vlastnostech HP nebo léčebný bonus, aby se maximalizovalo léčení celého týmu z Kokomi.
- Vzhledem k tomu, že Kokomi může zastávat pozici řidiče a prodejce poškození, v těchto případech se vyplatí věnovat pozornost poškození Hydro.
- Kokomi je ideální pro týmy přes Budding (například týmy s Kavehom), protože může neustále poskytovat Hydro damage dealerům stav a léčení po explozi pupenů.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
Škeble mořských barev ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Léčebný bonus +15%. 4 díly: Léčením spojenců vytváří majitel sady Bublinu barev moře, která zaznamenává statistiky léčení (i když dochází k něrnému hromadění bodů zdraví, když má cíl maximální HP). Když její účinek skončí, bublina exploduje a způsobí nepřátelům 90 % poškození z obnovených HP (včetně potenciálních). Bublina se objeví maximálně jednou za 3,5 sekundy a její poškození se vypočítává na základě efektů Charged a Superconductor, ale bez možnosti vylepšení pomocí elementárního mistrovství, bonusu na úrovni nebo jiných reakcí. Maximální počet HP registrovaných u bubliny je 30000 XNUMX. Na jednotku nemůže být více než jedna bublina. Efekt funguje, i když nositel není na bojišti. |
Vynikající sada pro vylepšení léčení a pasivního poškození pomocí sady. Nejlepší volba pro týmy, které nepotřebují buff ke svému elementárnímu mistrovství nebo útoku. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Části 2: Zvyšuje léčebný bonus o 15%. Části 4: Vybavená postava při léčení členů čety po dobu 6 sekund. vytváří efekt Aspirace, který zaznamenává provedenou léčbu (včetně přebytku). Když doba trvání skončí, Endeavour se změní na vlny dávných dob: když vaše aktivní postava zasáhne nepřítele normálním útokem, nabitým útokem, padajícím útokem, schopností elementů nebo výbuchem elementů, způsobené poškození se zvýší o 8 % z celkového počtu. množství léčení registrované Endeavour. Po 5 aktivacích nebo po 10 sec. účinek Vln těch časů mizí. Jednorázový účinek Aspirace registruje až 15 000 jednotek. HP. V jednu chvíli může existovat pouze jedna Aspirace, ale může registrovat léčení poskytované více vybavenými postavami najednou. Tento efekt se aktivuje, i když vybavená postava není na bojišti. |
Nejlepší volba pro vyleštění hlavního dealera poškození. S obrovským množstvím léčení nemá Kokomi problém během chvilky aktivovat pasivku celé sady. Jediným vysvětlením toho, jak sada funguje, je, že aktivní postava utrácí stack udělováním poškození. Proto je nesmírně důležité přivést hlavního dealera poškození balíčku na pole včas. |
Milovaná mladá dívka ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Účinnost ošetření +15 % 4 díly: Zvyšuje kvalitu léčení spojenců o 20 % na 10 sekund. po aktivaci elementární dovednosti nebo elementální exploze. |
Sada pro nejvyšší kvalitu ošetření. Může být také použit v sestavení poškození, protože Kokomi má buff na normální a nabité útoky z rychlosti léčení. |
Odolnost Millelite ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: HP +20 % 4 díly: Zasáhnutí cíle pomocí elementární dovednosti dává +20% útočné síly a +30% síly štítu celé četě. Účinek se může objevit jednou za 1 sekundy. a trvá 0,5 sekundy. Aktivuje se, i když nositel souprav není aktivní postavou. |
Nejlepší set pro Kokomi, který hraje v týmech z Freeze nebo v sestavách s nedostatkem útoku. Díky této sadě bude moci nejen léčit, ale také částečně sloužit jako nárazník. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Vyvolání elementární reakce poskytuje +120 elementárnímu mistrovství všem členům party. Doba trvání efektu je 8 sekund. |
Možnost podpory pro týmy založená na použití elementárních reakcí. Za úvahu však stojí, že kvůli nízké úrovni sestavy je těžké přetaktovat vysoké HP, takže léčba nemusí stačit. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Bonus za poškození vodou + 15 % 4 díly: Poškození z normálních a nabitých útoků +30 % po dobu 15 sekund po použití elementární dovednosti. |
Dobrá volba v sestavení poškození, kde Kokomi potřebuje poškození z normálních a nabitých útoků. |
2 díly: Zvyšuje hydro poškození o 15% 4 díly: Zvyšuje poškození Hydro o dalších 4/9/15 % a sílu útoku o 7/16/15 % z 1/2/3 nebo více hromádek Nymph's Reflection. Úroveň 1 se vytváří na 8 sekund při zasažení nepřítele elementární dovedností, elementární explozí, padajícími útoky, normálními a nabitými. Odpočítávání pro každý stack je individuální. |
Alternativní dd sestavení. Když ji použijete v artefaktech, můžete získat více HP, protože sada již prostřednictvím efektu zvyšuje útočnou sílu. | |
Květina ztraceného ráje ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje ovládnutí elementů o 80 bodů. 4 díly: Zvyšuje poškození pučení, vegetace a kvetení postavy vybavené touto sadou o 40 %. Pokud nosič nezávisle způsobí tyto reakce, účinek se zvýší o dalších 25 %. Každý součet trvá 10 sekund. Efekt se hromadí až 4krát, objevuje se jednou za 1 sekundu a aktivuje se, i když postava není aktivní. |
Ideální sada pro Kokomi v týmu přes Budding, kde je to ona, kdo exploduje Dendro Cores. Ve statistikách náboru musíte hledat elementární mistrovství. |
2 díly: Léčebný bonus +15%. 2 díly: HP +20 %. |
Univerzální kombinace pro zvýšený kopec. Vzhledem ke zvýšení zdraví a zvýšenému léčebnému bonusu se zvýší dvě klíčové vlastnosti sestavení léčitele. | |
Vzpomínky na hluboký les ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje Dendroovo poškození o 15%. 4 díly: Zásah elementární dovedností nebo elementární explozí snižuje odpor nepřítele Dendro o 30 % na 8 sekund. Efekt funguje, i když postava není na bojišti. |
Jediná zajímavá věc je efekt 4 dílů. Lze použít v týmu, kde je Dendro dealer poškození Pozlacené sny, takže Kokomi snižuje Dendrův odpor elementární dovedností (medúza) nebo ult. |
Sen o nymfě ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Bonus za poškození vodou + 15 % 2 díly: Bonus za poškození vodou + 15 % |
Prefabrikované sady pro maximální zvýšení hydro poškození. |
Oddělení
Vzhledem k tomu, že Kokomi nejčastěji působí jako podpora, vejde se téměř do každé čety. Díky prvku Hydro má vynikající synergii s téměř všemi postavami. Výjimka je fyzická. poškodit jimi prodejce a jednotky, protože prvek Hydro může narušit stabilní reakci supravodiče.
Nejlepší postavy
Níže uvádíme seznam postav, ze kterých můžete sestavovat různé týmy pro Kokomi.
Hlavní-dd
Hrdinové, na kterých je soustředěno hlavní poškození týmu. Při hraní s takovými postavami je role Kokomi omezena hlavně na aktivaci a přesun medúzy na pole, aby vyléčila dealera poškození.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Poškodit dealera z nabitých útoků. Kokomi je jednou z mála postav, které mohou pod Tignari poskytnout Hydro status, takže je nepostradatelná pro jednotky s pučící reakcí. | |||
Při hraní v týmech často dostává poškození od Buddinga, a proto potřebuje léčitele. | |||
Nejlepší Cryo hrdina pod Kokomi. Kvůli mechanikovi výbuchu elementů Ayaka zoufale potřebuje zmrazit nepřátele, aby neztratila většinu svého poškození. | |||
Možnost dealera poškození pro hraní prostřednictvím Vegetation a Charged. | |||
Electro main-dd, funguje skvěle v týmech z Vegetation. | |||
Postava pro týmy Hydro-Dendro, která zoufale potřebuje léčitele. Díky stabilnímu Hydro statusu Kokomi se s ní dobře hraje. | |||
Společně uzavřou Hydro Resonance, která zvyšuje zdraví, což je užitečné pro oba hrdiny. | |||
V rotaci s častým používáním nabitých útoků je pro Mavuike těžké použít klasické Hydro sub-dds, takže pomoci může i nepříliš častý Hydro status od Kokomi. | |||
Vhodné pro týmy z reakce Steam a Flowering. | |||
Obchodník s pyro poškozením, který neustále dostává poškození. Navzdory schopnosti trochu se samoléčit potřebuje dobrého léčitele. | |||
Prodejce poškození Anemo, který získá podporu ze stavu Hydro E-shki Kokomi. |
Sub-dd
Pomocí těchto hrdinů budete moci sestavit silnou četu Kokomi, která bude fungovat jako řidič. Protože má problémy se svým vlastním poškozením, mít hrdiny s poškozením v kapse jí umožní snadno postupovat obsahem a stále hrát Kokomi jako aktivní postavu.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Vynikající Dendro sub-dd. Vzhledem k tomu, že obě hrdinky umí pasivně udělovat poškození, tvoří spolu dobré revolverové duo. | |||
Zdarma Dendro sub-dd. Ultimátní netrvá dlouho, ale v trvání dobře synergizuje s Kokomiho živelným výbuchem. | |||
Může plnit jak roli main-dd, tak sub-dd. Hraje se skvěle s Kokomi v jakékoli sestavě, pokud je tým postaven na Freeze. | |||
Cryo sub-dd pro Freeze týmy. | |||
Elektro sub-dd. Vhodné pro většinu jednotek Kokomi, bez ohledu na její roli. | |||
Způsobí poškození Electro a štít na C1, díky čemuž bude hra ještě pohodlnější a bezpečnější. | |||
Způsobuje velké elektro poškození z E-shki a elementární exploze. | |||
Poskytne stěr a zvýší elementární mistrovství. Zvláště užitečné v týmech Hydro-Electro. | |||
Přitáhne nepřátele, zvýší elementární poškození a sníží nepřátelský odpor. | |||
Pocket-dd, jde dobře s Kokomi. Hydro Resonance funguje pro obě postavy. Furina zvyšuje poškození a léčebný bonus v závislosti na fanfárách, které obdrží za každé zvýšení a snížení zdraví. |
Nejlepší týmy
Příklady příkazů Kokomi z výše uvedených znaků:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Silné pučení od Nilu. Kokomi poskytuje další stav Hydro a léčení a může také nosit sadu Flower of Paradise Lost a explodovat jádra Dendro. Nahida zvyšuje elementální mistrovství a Kaveh uděluje poškození. | ||||
Příkaz z Bloomovy reakce. Kollei a Dendro Traveler poskytují mnoho statusů Dendro, Kokomi léčí a vytváří jádra, která Touma, shromážděná v ms, exploduje. V této sestavě tráví Kokomi většinu času na hřišti a bije rukou. | ||||
Odpojení od vegetační reakce. Tignari a Fischl udělují hlavní poškození, Mona buffuje se svým ultimátem. Kokomi léčí a buffuje Fischla pomocí Epic a Millelite a také zavře Hydro Resonance. | ||||
Revolverová jednotka s rychlým přepínáním mezi hrdiny, postavená na reakcích stimulace a vegetace. Raiden je lépe vybavena krity, protože nejenže exploduje Dendro jádra, ale také způsobí spoustu vlastního poškození. | ||||
Tým ze stimulace a vegetace s elektrickým poškozením. Dendro sub-dd poskytuje status, Kazuha/Sucrose táhne nepřátele a buffuje elektro poškození, ale může být nahrazeno Monou/Furina za extra. status a poškození buffy. Kokomi léčí a umožňuje vytvářet jádra Dendro. | ||||
Tým s hyper-carry Ayato. Kazuha zvyšuje elementální poškození a snižuje nepřátelskou odolnost, Yun Jin buffuje normální útoky a nosí sadu Archaic Stone. Kokomi zavře Hydro Resonance, léčí a dává útočný buff s pomocí Thrilling Tales of Dragon Slayers a sady Millelith Fortitude. | ||||
Levný příkaz z reakce Nabito. Kokomi funguje jako řidič, Fischl a Beidou udělují pasivní Electro poškození. Sacharóza zvyšuje elementární mistrovství celého týmu a seskupuje nepřátele. | ||||
Nejsilnější jednotka proti mrazové reakci. Kokomi nosíOdolnost Millelitenejen léčí tým, ale také posiluje útočnou sílu Ayaky. Kazuha snižuje nepřátelský odpor a seskupuje je, Shen He zvyšuje poškození Cryo. | ||||
Levnější varianta pro Cryo příkazy z Freezing. Funguje na stejném principu jako oddíl s Ayakou. Nahrazení Rosaria nebo Kaya za Cryo štít nebo léčitele se nedoporučuje kvůli ztrátě poškození. | ||||
Tým s Kli z reakce Par. Ventiho ult je třeba obarvit v Hydro pro Xingqiu/Ye Lan nebo Kokomi, aby nepřátelé měli trvalý stav Hydro. Klee způsobí hlavní poškození a Kokomi musí být vybaven jako útočný nárazník. | ||||
Díky Kazuhově ultu, zbarvenému v Hydro, si nepřátelé udržují stabilní stav Hydro a dealer poškození Pyro může hrát z reakce Steamu. Hydro Resonance zvyšuje HP, zvyšuje poškození a léčení. Dehia potřebuje získat co nejvíce energie, protože v týmu není žádný jiný hrdina Elemental Pyro, ale v případě Mavuiky je nutné často používat pravidelné útoky. | ||||
Tým "Sukokomon“, ve kterém všechny škody pocházejí z použití zvířecích dovedností: vrány, skřety a medúzy. Sacharóza funguje jako řidič a přitahuje nepřátele k sobě, čímž umožňuje ovládnutí elementů pro několik reakcí Steam a Charge najednou. | ||||
Tým s Anemo poškozením a Charged reakcemi, který funguje bez ohledu na akce hlavního DD. Faruzan v tomto týmu může získat sadu Viridescent Venerer, která sníží odolnost nepřátel vůči elektro a hydro poškození způsobenému dílčím poškozením. |
Jak hrát jako Kokomi
Hlavním přínosem Kokomi jako podpory je její elementární dovednost, se kterou nejen léčí aktivní postavu, ale také dává hodně Hydro status svým protivníkům. Při boji s nepřáteli Cryo byste však měli být opatrní, protože tato schopnost uděluje postavě stav Mokrý, což může způsobit, že zmrzne.
Sangonomy's ultimate značně zvyšuje její poškození z normálních útoků, které začnou léčit celý tým. Elemental Burst vám také umožňuje udržet elementální dovednost aktivní déle, protože obnovuje její trvání. Z tohoto důvodu je třeba ult používat tak, abyste mohli aktivovat dovednost na CD a medúza nezmizela z pole.
Rotace
Rotace Kokomi Hiller je následující:
- Na hřiště je nutné nainstalovat Bake-kurage, abychom týmu okamžitě poskytli ošetření.
- Přepněte na jiné y a rozdávejte buffy, ale tak, aby efekt Kokomiho dovednosti neskončil.
- 8 sekund po aktivaci E-shki se vraťte do Sangonomy a rozšiřte dovednost pomocí svého ult.
- Přepněte se na svého hlavního prodejce poškození a udělejte poškození proti stavu Kokomi's Hydro. Pokud hrdinka působí jako řidič v četě, pak za ní zaútočte, aniž byste opustili stav Ceremoniální róby.
- Dále je třeba opakovat od bodu 1.
Pokud Kokomi nese knihu Epos o drakech, pak se první body otáčení změní:
- Využijte všechny buffy a dovednosti svých spojenců, plně připravte hlavního dealera poškození na způsobování poškození.
- Přepněte na Kokomi a aktivujte její E-Shku, abyste nechali medúzu na bojišti.
- Vyberte hlavního DD, který by měl získat útočnou sílu. Způsobte mu poškození, dokud je aktivní boost. Další buff můžete aktivovat za 20 sekund.
Při použití tohoto katalyzátoru byste také neměli držet Kokomi na pozici 1. týmu a nutit ji, aby při své první akci dala impuls. V opačném případě může buff přejít na špatnou postavu nebo již může být u konce v době, kdy hlavní DD obdrží všechny buffy od ostatních spojenců.
Celkový
Kokomi je pohodlná postava, která poskytuje obrovské množství léčení a pohodlné překrytí stavu Hydro. Díky svému živlu je vhodná pro mnoho čet, protože je užitečná pro vyvolávání živelných reakcí. Hrdinku je extrémně snadné sestavit kvůli nedostatku kritu a také nepotřebuje její podpis a je užitečná i se 3⭐ zbraněmi.
Budeme psát dál nejlepší postava se staví pro jakýkoli typ hry.
Prosím o radu, chci sestavu Risley, Escoffier, Kokomi, Bennett, která sestava by byla lepší?
Jaký druh týmu lze sestavit, aby Kokomi byla DD?
Dá se Kokomi dát do smečky se Sárou nebo Shinobu? Pokud ano, koho jiného bych si měl vzít?
Kokomi se v principu se svými dovednostmi nehodí pro hraní jako DD, alespoň kvůli své pasivitě, která jí dává negativní KS.
Můžete hrát bez kritických zásahů, plně se soustředit na útočnou sílu a ms a volitelně hrát v balíčcích ze Steamu.
Koho můžeme dát do sestavy s Nilem, Nahidou a Kokomi? kromě Káveha
Stejná trať bude v pořádku. Můžete zkusit bai ju. teoreticky můžete i modrou nebo e doe, nahida má hodně dendro, takže status nebude přerušen.
Chci se s vámi podělit o (podle mého názoru) dobrou implementaci Kokomi s kritickými zásahy.
Najednou mi došlo, že set Neveletta Twilight Court Hunter lze díky Furinin Eshce implementovat na naprosto jakoukoli postavu. Proto jsem celou sadu sundal z Nevy a dal ji na Kokomi, jen jsem kalíšek dal ne na KU, ale na KSh. Také jsem na ni dal Obětní nefrit z BP (na 80. úrovni dává 33% KS) a dostal jsem 1%/87% KS/KU. Jídlo je 20% KS/KU a sčítá se ze sady +36% KS a dostaneme 57%/107%. Tým Kokomi, Furina, Shilonen, Faruzan (jakékoli anemové s Viridescent Venerer, nenašla jsem nikoho lepšího)
Výsledkem je tým, který je jednoduše pod věčným léčením, což snadno neutralizuje ztrátu HP od Eshky Furiny a snadno implementuje všechny stacky Fanfar. Také obrovské snížení nepřátelských odolností a obrovský bonus k poškození vodou (měl jsem 121 %).
Testováno na sluhovi, kritické zásahy z ruky letí ~20k, exploze se rychle vracejí zpět. Možná to nejsou velká čísla, jak řeknou ostřílení maximalisté, ale tohle může vdechnout nový život hlavním hráčkám Kokomi a umožnit jim konečně hrát za ni jako hlavní DD.
takže se Kokomi vyléčí a získá setový buff
Ahoj. Je možné dát k Kokomi: Raidena, Al Haytamu a Zhu Li?
Ahoj! Je lepší nahradit Zhongli druhým hydro nebo elektro sub-dd, protože Kokomi již bude zajišťovat funkci úpravy.
pon
Podle komentáře o dědečkovi je lepší Fishl nebo Beidou.
A Kokomi stále není v dohledu na transparentu (Čekáme, jen čekáme
Ahoj! mohla by existovat jednotka: Kokomi Nilu Nahida a Tignari?
nebo třeba Kokomi Nilu Nahid a Bai Zhu?
ne, pokud je podpora pod Tignari nulová, pak ano
Ahoj! Nenašel jsem informace ani v článku, ani v komentářích. Řekněte mi, co je lepší pro Kokomi (heal a sub-dd pozice): open c1 nebo signature?
Ahoj! C1 a signál Kokomi ve skutečnosti nejsou potřeba ani v poloze sub-dd, ani v poloze podpory: nebude možné urychlit její vlastní poškození, zejména pouze s E-shki, a nejlepší podpůrná kniha je Epic drakobijců. Pokud chceš opravdu dobrou a upřímnou radu, tak nemá smysl brát ani C1, ani Signa. Ale pokud opravdu milujete Kokomi a chcete ji nějak vylepšit, je lepší přihlásit se k sub-dd, protože consta je pravděpodobnější řidič, protože vyžaduje použití celého cyklu pravidelných útoků z ruky.
Přidejte prosím nový katalyzátor Ring of Yashche 🙏🏻
Dovednosti byly natočeny v době dinosaurů. A ona byla jediná dračice
Řekni mi balíček kokomi dd
Víte, kdy bude Kokomi? A bude to před Natlanem nebo po něm?
To je v pořádku) zatím se o tom nemluvilo, možná v létě. to se nedá s jistotou říct
díky, počkám
A můj tým je Kokomi, Bennett, Venti, Nahida. Způsob hry: (hlavní DD Kokomi) umístěte Bennettův ult, ventiho ult, takže pyro stav Kokomiho ultu zůstane a spamujte silné (s pomocí páry) nabité útoky, pokud ultové nejsou nabiti: Nahidina yoshka a Kokomiho útoky pro pupeny
Budou Kokomi a Furina moci hrát jako hlavní DD?
Ahoj! Mechaniky postav se dobře kombinují, takže Furina může v balíčku ovladače zaujmout místo jednoho ze sub-DD. Důrazně se doporučuje vzít Xingqiu, Beidou nebo Fischl C6 jako druhého dealera poškození v kapse.
Děkuji za odpověď, ale bylo by lepší Ye Lan nebo Xingqiu? (4, pokud něco, myslím, že bych měl dát kazaštinu na hydroinflaci)
Kazuha si v takovém týmu povede dobře)
Při výběru mezi Ye Lan a Xingqiu není ani tak důležité poškození, ale schopnost obnovit váš ult a generovat energii pro celý tým. Pokud jsou postavy v tomto parametru přibližně na stejné úrovni, vezměte Ye Lan: bude mít vyšší spotřebu HP, aby posílila Salon Lonely Hearts.
zde je tým: Fura, Raiden, Nahida a Kokomi
Řekněte mi, prosím, je možné nosit emblém a chytat v četě Raidena, Fischla, Nahidy a Kokomi Raidena?
Extrémně podivné konstace na rybách, vezmeme-li v úvahu fakt, že většina lidí ji používá pouze k šťouchání do medúzy a pak k jejímu prodloužení pomocí ultu a tak dále v kruhu.
Normální konst. Pokračujte v umístění medúzy a přejděte do kapsy. Informujte nás o svém pokroku. Zatím se podělím o svůj. Sestava Dehya/Kokomi/Nahida/Fischl. Kokomi - píseň události. Pokud ne, můžete použít Hakushin. Škelová sada za HP, čepice na hojivý bonus - s ní je poškození o něco lepší, ale pokud ji máte, dejte ji i na HP - rozdíl je tam zanedbatelný, podívejte se na substaty - kde je lepší a umístěte to. Ale mějte na paměti hlavičku Bonus Treatment with HP and recovery dole a neslučujte to do pumping/recrafting. 190% zotavení. To stačí ultovi na CD. Rotace - Nahida EQ, Kokomi E, Dehya E, Fischl E nebo Q, co je k dispozici, Kokomi Q a rozpadne se z ruky. Pokud by to nestačilo, opakujte. Pokud není C1, přerušíme animaci třetího útoku. Tím je veškerý obsah uzavřen.
Dobrý den! Můžete mi prosím říct, jestli by byla dobrá volba oddíl Nahid, Kaveh, Mona a Kokomi? Xingqiu a Nilu nejsou.
Ahoj! Místo Mony je lepší dát Xingqiu nebo Yelan, protože stav z Mony nemusí stačit pro stabilní Budding.
Ahoj! Dokážete říct, zda je tým dobrý: Chun, Shen, Kokomi a Kazakh? Mb někoho změnit
Dále mohu doporučit Yae + Kazuha + Ayaka + Kokomi, vzhledem k reakcím. Ale celkově se pokusím ještě trochu běžet se Shen He. Je to tak, že jsem Yae Mainer a v každém balení je téměř jeden)) Ale obecně si myslím, že to bude to pravé pro propast. 1 tým z elektro podmíněně a 2 jen Ayaka + Shen + Kazuha + Kokomi
Ahoj! Řekněte mi prosím, kdo může být zařazen do týmu s Ayakou, Kazuhou a Kokomi kromě Shen He? Z leg cryo není nikdo jiný, jen 4*. Nebo je lepší postavit před Ayaku a Kokomi někoho jiného?
Ahoj! Rosaria (poskytne Cryo rezonanci a další status pro trvalé zmrazení) nebo Lyla (také rezonance, status, ale plus další štít) by se do tohoto týmu hodily. Pokud tam také nejsou, pak můžete dát Kayu na první místo.
Děkuji moc!
A také pravidelně způsobovala poškození štítem
Ahoj! Prosím, řekněte mi, jestli je tým dobrý: Tignari, Kokomi, Shinobu a Xiangling? Vyplatí se vyměnit Shinobu nebo Xiang za někoho jiného (ze 4*)?
Ahoj! Ve svém týmu máte dva léčitele, takže pokud je léčení příliš mnoho, lze Shinobu nahradit Fischlem nebo Beidou. Xiangling je potřeba pro Bloomovu reakci, ale pokud nechcete tuto reakci hrát, můžete ji změnit na jinou Dendro (Dendro gg, Colley, Kirara) nebo Electro (Fischl, Beidou).
Děkuji mnohokrát!
Ahoj všichni! Může někdo čísly ukázat, proč bude léčebný bonus v koruně lepší než HP?
Ahoj. Za prvé, Kokomi's ultimate uděluje poškození na základě jeho léčebného bonusu, ne jeho léčení. Za druhé, pasivní schopnost zvyšuje léčebný bonus, díky čemuž je výhodné přidat další procenta. Při výpočtu na úrovni dovedností 10 příklad s 25 000 zdraví pomocí vzorce 7.9 % max. HP + 932, HP hodiny dávají 46.6 %, léčebný bonus 60.9 %:
1. koruna na hp: (25000*146.6%)*7.9%+932= 3827.35 kopnutý za klíště. Vzorec: (HP + bonus HP) * 7.9 % + 932.
2. koruna na léčba: ((25000 7.9* 932 %) + 160.9)*XNUMX % = 4677.363 kopnutý za klíště. Vzorec: (HP * 7.9 % + 932) * léčebný bonus.
S poškozením jsou hodnoty podobně vyšší.
Dobrý den!
Kdo je lepší dát si Kokomi a Ganyu? Chci hrát přes zmrazení.
Ahoj! Jejich zmrazením si můžete sestavit klasickou Morganu v jakékoli z variant. Musíte si vzít další Cryo postavu a Anemo. Z Cryo si můžete vzít Shen He, pokud je k dispozici, Rosaria, Layla. Od Anemo, Kazuha, Venti, Sacharóza jsou dobré možnosti.
Prosím řekni mi. Je tým dobrý: Razor, Keya, Kokomi, Noelle? Jsem ve hře nový, Kokomi klesla na spinu 15, budu dál točit praporem, pokud Yanfei spadne, dám ji místo Razor, bude to v pořádku?
Ahoj. Kokomi dobře léčí celý tým, takže v budoucnu můžete Noelle použít v jiné četě a v této, pokud vás vyřadí, můžete Fischla postavit vedle Razora. Vaše možnost nahradit Yanfei Razor také není špatná, ale v tomto případě je místo Noelle lepší zvolit Xiangling, i když to již funguje lépe. Třetí možností je Razor/Yanfei, Geo GG, Noelle, Kaya.
Noelle se léčí, když se trefí pod svůj aktivní štít, ale Razor vyžaduje hodně času na hřišti, takže se špatně kombinují.
Obecně platí, že i vámi zadaný příkaz je vhodný pro objevování světa, zejména pro začátečníka. Razor a Kaya spolu jdou dobře, Kokomi je vynikající léčitel. Hrajte, co chcete, dokud nemusíte jít do Propasti)
Prosím, řekněte mi, kdo je lepší dát do 4* týmu s Kokomi a Nahidou, když tam nejsou Toma, Kaveh, Kirara, Dori?
Hratelnost (z hlediska pučení, vegetačního období, kvetení) není důležitá.
A můžete mít sady artefaktů pro každý z týmu, pokud to není příliš obtížné :3
Kokomi - 2+2 na MS nebo 4 kusy květu ztraceného ráje
Nahida - celý dendro set
Nilu - 2 kusy millelit + 2 kusy Vurukashi radiance pro maximální zisk HP
Dendro gg - 2+2 kusy na slečnu
Ahoj, děkuji za odpověď!
Bohužel nemám nulu.
Proto hledám úspěšnější tým dvou 5* a dvou 4* (gg je 5*, ale pro pohodlí ať je to 4* phphp)
Sušenky, sacharóza