Podmínky pro přijetí úkolu
- Dobrodružství Rank 40 и выше.
- Dokončena mise Archon "Prolog. Zákon III. Píseň dračí svobody".
- Legendové klíče (dává se za splnění 8 denních úkolů).
Cíle
První fáze:
- Promluvte si s Djinn v ústředí Ordo Favonius.
- Najděte Schuberta Lawrence u městské zdi a promluvte si s ním.
- Vraťte se na velitelství a setkejte se s Amber.
- Najděte Eolu v Shearwater Mountains.
Druhá etapa
- Promluvte si s obyvateli města Mondstadt a naučte se etiketu Dragonspine.
- Vezměte dárek od Sarah.
Třetí etapa
- Vezměte Schubertovi oblíbené jídlo aristokratů.
- Vstupte do jeskyně z Fatui.
- Odhalte spiknutí.
Jak začít quest The Haze of Days Past
V nabídce legend questů se objeví kryt s Eolou - stojí pouze první kapitola 1 klíč.
Odemčená objednávka se automaticky vejde do Cestovatelský časopis.
Návod na quest Mořská pěna
Djinn bude na hráče čekat v sídle Ordo Favonius v Mondstadtu.
Řekne o svém podezření - o jednom z Klan Lawrence, aristokratická linie města, nemá nic dobrého a chystá se setkat s Fatui. Džin dává Poutníkovi pokyn k nalezení Schubert, které obyvatelé často vídají severní městské hradby.
Výsledek rozhovoru nezávisí na zvolených možnostech odpovědi – hluboce uražený chováním Cestovatele Schubert stejně odejde a vy budete muset hledat způsob, jak si s ním promluvit. Vraťte se do sídla Ordo Favonius – u vchodu bude někdo čekat Jantarová, která se s hráčem podělí, že Eolu osobně zná a řekne jí, kde ji má hledat.
Další destinace - Petrelské hory. Ve správné oblasti stojí tři lidé Fatui a jeden se objeví po něm. Vypořádejte se s nimi a po vystřižené scéně s Eolou se vraťte do Mondstadt.
Průvodní rozhovory a etiketa
Eola bude čekat na protějším náměstí Barbatovy sochy.
Aby zabránil Schubertovi v příštím útěku, Cestovatel o to požádá Eolu lekce etikety aristokratů, které se skládají ze dvou hlavních složek – způsobů a držení těla. Chcete-li rozvíjet způsoby, musíte mluvit se třemi obyvateli, na jehož příkladu povede Eola mistrovský kurz. Všichni stojí dál náměstí Mondstadt.
Lekce chování nepůjde zrovna hladce. Dalším krokem je trénink držení těla Dračí hřeben.
Buďte připraveni ukázat veškerou svou obratnost: v první části lekce musí hráč překonat překážkovou dráhu s nepřáteli, aniž by došlo k poškození nebo sražení.
Nezapomeňte projít kontrolními body, abyste zajistili, že se váš postup počítá.
Doporučení:
- Spusťte první dvě stěny vpravo — je zde největší manévrovací prostor.
- použití Monu, pokud nějaký máte, abyste proklouzli rychleji.
- Umístěte postavu do svého týmu s mocným štítem.
V druhé části lekce je třeba chránit monolit zemských tepen, ale budou zde také podmínky: hráč by neměl dostat status Zmrazení nebo být vyhozen do vzduchu (toto není aristokratické).
Úkol je komplikován tím, že ve smečce nepřátel hydro- a kryo-sliz.
Doporučení: Zde se budou hodit jakékoli postavy kromě hydro, výkonných štítů a elektrického prvku – ve spojení s kryo ukládá status Supravodič a snižuje fyzický odpor nepřítele (pokud DD nebo SUP-DD používá jednoruční/obouruční meč nebo kopí).
Po výhře si musíte promluvit s Eolou, která Travellera pošle do restaurace „Dobrý lovec“ v Mondstadtuvyzvednout dárek.
Návod Hluboká znalost rituálů
Po obědě s Amber a Eolou se Cestovatel vyzvedne jídlo z Dobrého lovceabych to odnesl Schubertovi do Springvale jako gesto pokory.
Nyní bude dialog mnohem živější (možnosti odpovědí zde také nemají na nic vliv) a Schubert vás zavede na tajné místo, kde se musí setkat s Fatui.
Sledujte Schuberta po tajném místě, dokud nedojde k rozhovoru se Sergejem. Po cut-scéně se vypořádejte s nepřáteli a utíkejte do předchozí haly, kde už čekají Aeolus a rytíři Ordo Favonius.
Eola napomene svého strýce a poté se připojí ke skupině jako zkušební charakter. Musíte se otočit a jít do most s plamenomety.
Talíře s plamenomety jsou převráceny krátké časové období. Nejlepší taktika: počkejte, až se talíře převrátí a přeběhnou přes most, nezastavujte se a nevynakládejte elementární dovednosti kryo postavy k odzbrojení plamenometů.
Na druhé straně mostu bude další ohnivá past – musí být uhašena cryo E-shkoy.
Čekají ve vedlejší místnosti dvě vlny Fatui. Boj může zkomplikovat více plamenometů, ale existuje šance, že nepřátelská AI zažene druhou vlnu přímo do ohně.
Na konci chodby u schodů stojí elementární sloupec - ke spuštění znovu použijte cryo E-shku výtahová plošina naopak.
Plošina vás zavede do poslední místnosti, kde budete muset bojovat Sergei a pár geo-Fatui. Po bitvě se musíte přiblížit skříň na konci chodbyvyzvedněte plán obrany a promluvte si s Eolou.
Při odchodu z dungeonu se nezapomeňte zvednout hrudní odměny.
Vyznamenání
Celkem za všechny tři úkoly hráč dostane 1725 zkušenostních bodů, 60 primogemů, 104100 6 mora, 23 knih o zkušenostech hrdinů, 5 jednotek magické posilovací rudy a XNUMX bojových učení.
Pokud vám něco není jasné, zeptejte se komentáře. Číst o Návody Genshin Impact na našich webových stránkách.
Na konci poblíž východu v místnosti na straně je další bohatá truhla