Podrobný průvodce po Hydro Traveler in Genshin Impact: vlohy, schopnosti a konstelace postavy, její výhody a nevýhody. Doporučení pro sestavování zbraní a artefaktů a také pro vytváření jednotek pro hrdinu. Co Hydro GG potřebuje k čerpání?
Hydro Traveler je hlavní herní 5 ⭐ postava, která je dána všem hráčům na začátku hry. Navzdory skutečnosti, že nevlastní Boží oko, je schopen komunikovat s živly. Také dobré s jednoručním mečem. Vodní prvek obdrží po interakci s socha archontů ve Fontaine.
Jak získat Hydro Traveler v Genshin Impact
Schopnosti Hydro Travellera můžete aktivovat dotykem jakékoli archonské sochy ve Fontaine, odkud se dostanete k východu. Hydrokulov, stejně jako po dokončení hlavního příběhu tohoto regionu.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Hlavní charakteristikou Hydro GG, která roste se zvyšující se hladinou, je ochrany. Přesnější ukazatele najdete v tabulce níže.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Síla útoku% |
---|---|---|---|---|
1 | 912 | 18 | 57 | 0% |
20 | 2342 | 46 | 147 | 0% |
40 | 4529 | 88 | 284 | 0% |
50 | 5766 | 113 | 362 | 6% |
60 | 7164 | 140 | 450 | 12% |
70 | 8401 | 164 | 527 | 12% |
80 | 9638 | 188 | 605 | 18% |
90 | 10875 | 212 | 683 | 24% |
Schopnosti
Schopnosti Hydro Traveler poskytují schopnost udělovat poškození jak na bojišti, tak z kapsy, a současně udělovat status, aby spustil reakce později. Jeho elementární dovednost způsobuje poškození nepřátel a způsob útoku se mění v závislosti na délce trvání schopnosti. Ulta Vyvolá velkou bublinu, která se pohybuje po poli a způsobí Hydro poškození nepřátelům na cestě.
Dále podrobně analyzujeme všechny dovednosti Hydro GG a řekneme vám, v jakém pořadí je třeba je upgradovat.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
- Alien Flow (normální, nabitý, pádový útok)
Uděluje až pět normálních úderů mečem.
Nabitý útok: tráví výdrž a dělá dva rychlé švihy mečem.
Podzimní útok: spadne na zem a zasáhne všechny nepřátele na cestě. Po přistání způsobí plošné poškození.
- Vodní emblémová čepel (základní dovednost)
Dlouhé stisknutí: až 6 sekund.
Doba ochlazení: 10 sec.
Rychlé stisknutí: uvolní vodní erupci, která způsobí hydro poškození při kontaktu s nepřáteli.
Dlouhý stisk: přepne do režimu zaměřování a neustále uvolňuje kapky rosy ve směru, na který míří, což způsobuje poškození Hydro. Po dokončení dovednosti provede vodní erupci, která způsobí hydro zranění nepřátelům vpředu.
Nalévání: Pokud je HP HP nad 50 %, začne ztrácet HP, čímž se zvyšuje poškození kapek rosy na základě jeho zdraví.
Neměnný výkon: Pneuma – Po použití Water Eruption pravidelně uvolňuje Spirit Breath Spike, který způsobuje hydro poškození Pneuma.
- Stoupající voda (elementární exploze)
Délka: 4 sec.
Cooldown: 20 sec.
Spotřeba energie: 80.
Vytvoří bublinu, která se pomalu vznáší a způsobí hydro poškození nepřátelům v její blízkosti.
Pořadí čerpání
Stejně jako u ostatních prvků Poutníka jsou jeho běžné útoky není třeba. Nejužitečnější dovedností Hydro GG je exploze prvků, proto se vyplatí ji nejprve zvýšit. Pak musíte vylepšit své elementární dovednosti. Pořadí čerpání tedy vypadá takto: Elemental Burst > Elemental Skill.
Pasivní dovednosti
Talent | Co dává |
---|---|
Neposkvrněné vody | Když kapka rosy uvolněná dlouhým stisknutím čepele se znakem vody zasáhne nepřítele, vytvoří se vedle cestovatele Jarní kapka. Pokud je vyzvednut, obnoví 7 % HP Traveler. Tímto způsobem můžete vytvořit ne více než 1 Source Drop za sekundu. Pokaždé, když aktivujete Water Emblem Blade, můžete vytvořit až 4 Source Drops. |
čisté vody | Pokud Water Emblem Blade Long Press Infusion spotřeboval HP, Water Eruption uvolněný po skončení dovednosti způsobí bonusové poškození úměrné 45 % celkových HP Travellera, které byly spotřebovány Infusion, když byla dovednost aktivní. Takto získaný bonus za poškození nesmí přesáhnout 5000 jednotek. |
Souhvězdí
Níže uvedená tabulka ukazuje všechna souhvězdí:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
---|---|---|
1 | Stoupající jezero | Při vyzvednutí Source Drop Traveler obnoví 1 jednotku. energie. Vyžaduje odemknutí pasivního talentu Unsullied Waters. |
2 | Tekoucí čistota | Rychlost bublin dovednosti Rising Water snížena o 30 % a doba trvání zvýšena o 3 sekundy. |
3 | Neklidné vlnky | Zvyšuje úroveň dovednosti Water Emblem Blade o 3. Max. úroveň: 15. |
4 | Padající potoky | Při použití dovednosti Water Emblem Blade vytvořte štít Water Emblem Shield, který absorbuje poškození rovnající se 30 % z max. Cestovatelský HP. Štít vydrží až do konce dovednosti. Každé 2 sec. Když kapky rosy zasáhnou nepřátele, když je Cestovatel pod ochranou štítu vodního znaku, poškození absorbované štítem se obnoví na 10 % maxima. Cestovatelský HP. V opačném případě se vytvoří nový štít. |
5 | vířivá vířivka | Zvyšuje úroveň dovednosti Rising Water o 3. Max. úroveň: 15. |
6 | Surf of Justice | Source Drop zachycený cestovatelem obnoví blízkého člena skupiny s nejmenším množstvím HP na 6 % jejich maxima. HP. |
Nejlepší konstelace Hydro Traveler – С2.
- Druhá konstelace snižuje rychlost bubliny vytvořené ult, ale prodlužuje její trvání o 3 sekundy (celkové trvání je 7 sekund). To zvyšuje jeho potenciál jako dealera dílčích poškození, protože bublina nejenže vydrží déle na bojišti, ale také zasáhne více nepřátel a způsobí větší poškození.
Také stojí za to věnovat pozornost С4, ale bude to prospěšné pouze tehdy, když dlouho stisknete elementární dovednost. Čtvrtá konstelace vytváří při použití dovednosti štít, což je užitečné, protože Cestovatel je během této schopnosti zcela bezbranný.
Výhody a nevýhody
Vzhledem ke všem vlastnostem postavy můžeme vyvodit závěr o jejích hlavních výhodách a nevýhodách:
Výhody |
Omezení |
Souhvězdí postavy jsou vydávány v průběhu hry. To znamená, že k jeho získání nemusíte utrácet další zdroje. | Nízké vlastní poškození, které nelze bez pomoci podpor nijak zvýšit. |
Má jedinečnou mechaniku pro použití elementární dovednosti. | Při aktivaci dlouhým stisknutím se E-shki stane zcela bezbrannou bez přítomnosti C4 nebo člena štítu v četě. |
Je to volná postava se silou Pneuma, která je nezbytná k vyřešení Fontainových hádanek, stejně jako v bitvě s některými protivníky. | Má příliš drahý ult, který vyžaduje, abyste do svého týmu vzali druhou postavu Hydro a nasbírali spoustu energie. |
Snadno použitelný hrdina, takže je to snadné pro začátečníky. | The Traveler's Elemental Burst má dlouhé cooldown na rozdíl od jeho krátkého trvání. To je částečně kompenzováno C2, ale problém nelze zcela vyřešit. |
Dlouhé stisknutí na E-shki Hydro Traveler nefunguje Ye Lan. |
Vyrovnání
Dále se podíváme na to, jaké materiály a zdroje budou potřeba k upgradu Hydro Travellera, stejně jako jeho talentů, na maximální úroveň.
Nořská výška
Pro výstup na Hydro Traveler jsou vyžadovány následující materiály:
- Diamantové úlomky, úlomky, kousky a drahokamy – lze získat z odměn za vylepšení Dobrodružství Rank.
- Rozbité, špinavé, zlověstné masky - získané z hilichurlov.
- Větrná astra - kuriozita z Mondstadtu.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Pro zvýšení talentu Hydro Traveler jsou vyžadovány následující materiály:
- Talentové knihy od Fontaina všeho druhu.
- Pearl of Distant Seas, Thrasocean Fragment, Heterochromic Crystal – získané od Fontmere Aliens.
- Apep Oasis Guard.
- Crown of Insight – vzácný zdroj pro čerpání talentů až do úrovně 10.
- 1 652 500 mor.
Pomůže vypočítat požadované množství materiálů Kalkulačka dopadu Genshin.
Nejlepší sestavení pro Hydro Traveler Genshin Impact
Hydro Traveler je sub-deader, který uděluje hlavní poškození svým ultimátem z kapsy a je schopen útočit pomocí elementární dovednosti přímo na bojišti. Má podpůrné funkce v podobě vytvoření štítu a malého léčení, ale ty se odemykají pouze na konstelacích a představují příjemný bonus, nikoli základ hry postavy.
Hydro GG potřebuje útočnou sílu, protože od ní se odvíjejí všechny základní dovednosti. Navíc má velmi drahý ultimát, takže rekuperace energie je nutná. Cení se také krity a elementární mistrovství.
Navíc, aby pasivy fungovaly, musíte mít 11 HP, nicméně tento ukazatel lze snadno získat při levelování postavy.
Doporučené charakteristické hodnoty
U Hydro Traveler musíte v hodinkách hledat rekuperaci energie nebo útočnou sílu. Pohár je potřeba pro poškození Hydro. Koruna by měla být umístěna na kritu. poškození nebo kritická šance, v závislosti na tom, co je potřeba. V dílčích statistikách hledejte sílu útoku, obnovu energie, krity a ovládnutí elementů.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. Škoda/Crit. šance Elementární mistrovství |
|
Síla útoku (trvalá) | Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. Škoda/Crit. šance Elementární mistrovství |
|
Obnovení energie% Síla útoku% |
Obnova energie % / Síla útoku % Kréta. Škoda/Crit. šance Elementární mistrovství |
|
Bonusové poškození vodou % | Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. Škoda/Crit. šance Elementární mistrovství |
|
Kréta. Škoda/Crit. šance | Obnovení energie% Síla útoku% Kréta. Škoda/Crit. šance Elementární mistrovství |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 1600 jednotek. a vyšší.
- Obnovení energie: přibližně 180-200 a více.
- Šance. krita a krita. poškození by měla být v poměru 1:2, kde při 60 kr. šance je 120 kritického poškození.
- Elementární mistrovství: asi 150-300 v četách prostřednictvím reakcí.
Nejlepší zbraň
Zbraň pro Hydro Travellera by měla zcela pokrýt jeho potřeby v jakýchkoli vlastnostech. Nejlépe se hodí meče, které obnovují energii, útočnou sílu a krity. poškození/krit. šance.
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní útok 44-542 Šance na kritický zásah 9,6%-44,1% |
Zvyšuje HP o 20 40-% Také uděluje útočný bonus rovný 1,2 2,4-% od max. HP postavy vybavené touto zbraní. | Zvyšuje útočnou sílu a zdraví a také pomáhá vyrovnávat krity. Tato zbraň je vhodná pro vyvažování poškození, integrity štítu a léčení, ale je nezbytné, aby obnova energie byla vždy na hodinách. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok 48-674 Kritické poškození 9.6%-44.1% |
Utrpí všechny druhy elementárního poškození 12%-24% bonus za poškození, stejně jako síla emblému Mist Cutter. Na úrovni emblému 1/2/3 postava obdrží 8%-16%/16%-32%/28%-56% bonus k elementálnímu poškození jeho elementu. Postava obdrží úroveň 1 emblému Mistsplitter Reforged v následujících případech: • při udělování elementárního poškození normálním útokem trvá znak 5 sekund; • při použití elementární exploze je emblém platný 10 sekund; • když je elementární energie postavy pod 100 %, takto získaný emblém je platný, dokud postava neobnoví veškerou svou elementární energii. Doba trvání každé úrovně znaku se počítá individuálně. |
Nejlepší zbraň, která výrazně zvýší Travellerovo poškození a dá mu hodně kritiky. poškození. Hydro GG však nebude schopen plně realizovat pasivní schopnost kvůli nedostatku infuze. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok 46-608 Elementární mistrovství 43-198 |
Zvyšuje způsobené poškození 10%-20%. Vyvolání elementární reakce dává postavě jeden Talisman of Inspiration. Může nastat jednou za 0.5 sekundy, i když je postava v kapse. Dva sebrané inspirativní talismany zmizí na 12 sekund. Udělení efektu Millennium Symphony: Hymn of Rebellion členům blízké party, který zvyšuje poškození způsobené normálními útoky, nabitými útoky a padajícími útoky o 16%-32%, a síla útoku - by 20%-40%. Během 20 sec. Po aktivaci efektu se Talismans of Inspiration neobjeví. Tisíciletá symfonie s efekty, které ovlivňují stejné dovednosti, se nehromadí. | Dobrá volba, která zvýší poškození nejen samotného Hydro Travellera, ale i ostatních postav v četě. Vhodné zejména pro týmy s Pyro postavami, kde je implementován substat pro zvládnutí elementů. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní útok 46-608 Obnovení energie 12%-55.1% |
Zvyšuje kritickou šanci. zasáhne 4%-8%. Elemental Burst zvyšuje rychlost pohybu a útoku o 10 % a normální a nabité útoky způsobí další poškození odpovídající hodnotě 20%-40% na síle útoku. Všechny efekty trvají 12 sekund. | Meč, který vám umožní snadno získat potřebné množství rekuperace energie, kterou Hydro Traveler potřebuje. Pasiv zbraně není vhodný pro postavu, ale zvyšuje kritic. šance. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 41-454 Obnovení energie 13.3%-61.3% |
Kritické útoky mají 60%-100% Šance vytvořit elementární částice, které obnoví 6 jednotek. energie. Vyskytuje se jednou za 12-6 sekund. | Univerzální zbraň pro y, která vyřeší problém s nedostatkem rekuperace energie. Nejlepší volba při hraní se spojenci, kteří mají drahé ultimáty. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Obnovení energie 10%-45.9% |
Zvyšuje poškození elementární dovednosti o 16%-32%a jeho kritická šance. hity - na 6%-12%. | Poskytuje velké množství energie. Také dobré pro Hydro Traveler hraní pomocí elementární dovednosti. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 44-565 Obnovení energie 6.7%-30.6% |
Dendro reakce vytvoří Seed of Consciousness blízko postavy, které trvá 10 sekund. Elementární mistrovství postavy, která to zvedne, se zvyšuje 60-120 Jednotky po dobu 12 sec. Semínko vědomí se může objevit jednou za 20 sekund. Tento efekt funguje, i když vybavená postava není na bojišti. Semeno vědomí není kumulativní. | Dobrá bezplatná možnost, kterou lze vytvořit pomocí craftingu. Poskytuje velké množství energie. Nejlépe se to odhalí při hraní v četách s Dendrom s hyper-carry postavami. |
⭐⭐⭐⭐ Základní útok 42-510 Síla útoku 9%-41.3% |
Zvyšuje se o 20%-36% poškození proti nepřátelům ovlivněným prvky Pyro nebo Electro. | Vhodné, pokud nejsou jiné možnosti. Dává velkou útočnou sílu a také další poškození v četách s Electro hrdiny. U týmů s Pyro efekt nebude fungovat, protože stav Pyro a Hydro nemůže být přítomen na nepříteli současně. |
Nejlepší artefakty
Artefakty pro Hydro Travellera, jako jsou zbraně, je třeba sbírat na základě jeho potřeb pro určité buffy. Hodí se pro něj artefakty obnovující energii a také některé standardní podpůrné sady.
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje míru rekuperace energie o 20 %. 4 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o částku rovnající se 25 % hodnoty obnovy energie. Účinek lze zvýšit maximálně na 75 %. |
Poskytuje dodatečnou rekuperaci energie a také výrazně zvyšuje elementární explozi Travelera. Pokud nemůžete posbírat celou sadu, můžete ji dočasně zkombinovat se dvěma kusy ze sad pro útočnou sílu nebo poškození Hydro. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o 20%. 4 díly: Aktivace elementárního výbuchu zvýší útočnou sílu všech členů družstva o 20 % na 12 sekund. |
Univerzální sada artefaktů pro podpory. Zvýší poškození Travellerova ultu a také zvýší sílu útoku pro něj a celý tým. |
2 díly: Zvyšuje míru rekuperace energie o 20 %. 2 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o 20%. |
Sada 2+2, která kombinuje dodatečné získávání energie a zvýšené konečné poškození. Dobré pro Travellera, který hraje pouze přes elementální burst. | |
2 díly: 15% bonus k hydro poškození. 2 díly: 15% bonus k hydro poškození. |
2+2 kusy pro maximální zvýšení hydro poškození. Nižší než předchozí možnosti, protože konečný cooldown nebo schopnost posílit tým je pro Travellera důležitější. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 díly: Zvyšuje míru rekuperace energie o 20 %. 4 díly: Použití elementárního výbuchu obnoví 2 jednotky. energie zbytku týmu (ale ne vybrané postavě) každé 2 sekundy. po dobu 6 sec. Efekt nelze skládat. |
Počáteční sada pro obnovu energie, která také posílí energii vašich spojenců. Bude fungovat, dokud se nesejdou další sady nejvyšší kvality. |
Oddělení
Hydro Traveler je sekundární dealer poškození, který se vejde do různých čet. Stejně jako u ostatních postav by jeho tým měl mít hlavního dealera poškození, sub-mrtvého hráče a y.
Nejlepší postavy
Pojďme se podívat na postavy, které by byly nejlepší pro oddíl Hydro Traveler.
Hlavní-dd
Hrdinové, kteří způsobí hlavní poškození ve skupině.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Hlavní dealer poškození Cryo, pro kterého je přítomnost Hydro postavy v četě docela důležitá. Je však třeba zvážit, že stav Hydro nestačí k trvalému zmrazení nepřátel. | |||
Anemo dd, který potřebuje různé prvky ve svém týmu. Díky Hydro bude Cestovatel schopen získat více vytrvalosti pro svůj postoj. | |||
Ovladač Anemo, jehož potenciál se naplno projeví v interakci s dalšími prvky. Kromě Hydro Travellera je v týmu žádoucí alespoň jeden Electro nebo Pyro elementální spojenec. | |||
Způsobuje obrovské poškození s ultimate, zvyšuje elementární explozi ostatních postav a obnovuje energii. E-shka pracuje s elementární dovedností Cestovatele. | |||
Hraje pouze v četách přes Dendro a Hydro, takže Hydro Traveler může být ve stejném týmu s ní. Léčení a konstelace štítů se budou hodit, pokud má tým slabého léčitele nebo nepřátele svými útoky srazí hodně HP. | |||
Namísto spolupráce s Hu Tao a dalším Hydro spojencem bude Cestovatel schopen uzavřít Hydro rezonanci, čímž zvýší zdraví celého týmu. Nebude však možné udržet trvalý stav Hydro. | |||
Útočí s explozivním poškozením v malém okruhu, takže pomalu se pohybující Ultimate Hydro GG je pro ni výhodné. Ale poškození způsobené Cestovatelem by mělo být považováno za dodatečné, ale nebude schopno vyvolat reakci ze strany Párů. | |||
Způsobuje většinu svého poškození nabitými útoky. Kvůli této mechanice nelze hrát Xingqiu, takže je Hydro GG bude moci nahradit, i když ne tak dobře. | |||
Hraje přes explozi jader Dendro a Budding, takže potřebuje Hydro partnera. Léčení a stínění na konstelacích učiní Traveller odolnějším, což je důležité v týmech s aktivním Buddingem. |
Sub-dd
Postavy, které udělují zranění z kapsy týmu Hydro GG.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Silný Electro sub-DD, schopný převzít roli hlavního dealera poškození. | |||
Dobrý kapesní prodejce elektro poškození. Obzvláště dobře se spáruje s Hydro Travelerem na C6, protože zvyšuje své poškození dalšími útoky, když dojde k elementární reakci. | |||
Způsobuje masivní poškození z kapsy a posiluje elementární mistrovství pro tým. Nejlepší spojenec ke hře přes Budding. | |||
Hydro sub-dd, zvyšující poškození hlavního dealera poškození s pomocí jeho ult. Díky schopnosti odvrátit pozornost nepřátel prostřednictvím E-shka usnadní Cestovateli útok pomocí elementární dovednosti. | |||
Vynikající sub-deader, který způsobí velké poškození z kapsy. Ale to nebude fungovat s Hydro Traveler’s E-shka, takže je vhodné použít krátký stisk a okamžitě přejít na prodejce poškození, nebo neaktivovat ult, dokud nepoužijete Hydro GG. | |||
Další prodejce poškození kapes Hydro. Stejně jako Ye Lan nefunguje s Hydro Traveler E-shka. | |||
Praktický aplikátor Cryo, který způsobí poškození z vaší kapsy. Dobře se hodí pro týmy z Freeze a zvýší kritiku. náhoda, což usnadňuje výběr statistik v artefaktech. | |||
Vynikající kapesní dealer poškození, schopný udělit obrovské množství Pyro poškození. Ale je důležité vzít v úvahu, že kvůli krátkému trvání ultů a živlů. Traveler skill, nebude možné neustále vytvářet Steam reakci. | |||
Poskytne četě silný screed a poskytne elementální poškození buffu celé četě. Protože Traveler sám o sobě nezpůsobuje velké poškození, je nejlepší ho použít jako hrdinu, který vytvoří Hydro status pro Kazuha hlavního dealera Hydro poškození. |
Podporuje
Hrdinové, kteří budou poskytovat podporu celému oddílu Hydro Traveler – léčitelům, štítům a nárazníkům.
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Univerzální podpora, která poskytuje spoustu léčení a sílu útoku. | |||
Hydroléčitel, který může fungovat také jako přídavný hydroaplikátor. | |||
Bezplatný Hydro healer, který dokáže okamžitě vyléčit celý tým pomocí ult. Dobrá alternativa ke Kokomi v případech, kdy je potřeba podpora elementů Hydro. | |||
Silný štítový bojovník, který pomocí Petrifikace ovládá protivníky a seká elementární a fyzické odpory. | |||
Dendro je léčitel, který dokáže ochránit oddíl pomocí štítu a zlepšit reakce aktivní postavy. | |||
Dá týmu hodně status Dendro a poskytuje léčení. | |||
Zachrání tým pomocí štítu a způsobí další poškození Dendrovi. | |||
Léčí postavy a může fungovat jako dobrý elektro aplikátor. |
Nejlepší týmy
Některé příklady jednotek Hydro Traveler, které lze sestavit z výše uvedených znaků:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jednotka s Ayakou jako hlavním dealerem poškození. Hydro GG dá status Freeze a Kazuha pomůže stáhnout protivníky a rozšířit na ně Hydro. Rosaria zamrzne a poskytne další Cryo status. | ||||
Dobrá volba pro Ganyu, pokud máte Monu pouze jako Hydro sub-DD, ale chcete hrát v týmu soch. Při hraní v takové skupině se dovednosti Mony a Hydro Traveler neaktivují současně, ale jedna po druhé, což vám umožňuje udržet nepřátele zmrazené po dobu 10 sekund. | ||||
Tým s Hydro Damager. Podpora Anemo nafoukne Hydro se sadou smaragdový stín a snižuje odolnost nepřátel vůči tomuto prvku. Díky štítu Zhongli bude Cestovatel schopen dlouze stisknout E-shki a způsobit větší poškození. | ||||
Skupina pro Wanderer přes Dispersion a Par. GG a Xiangling poskytnou potřebné statusy a Bennett poskytne útočný buff. Ale stojí za zvážení, že kvůli krátkému trvání Traveler's ult nebude možné neustále udržovat hydro element na nepřátelích. | ||||
Phys. oddělení od Freminetu. Krátká doba trvání dovedností Hydro Traveler v této četě neruší, protože nepřerušuje reakci supravodiče a je potřeba ke spuštění pasivní schopnosti Freminé. Fischl uděluje poškození pasivně a Mika léčí a posiluje hlavní poškození. | ||||
Spojte se s Raidenem prostřednictvím reakce nabité. Raiden a Fischl/Yae Miko dají status Electro pro následnou reakci. Hydro Traveler vyšle Hydro a také zruší Hydro Resonance s Kokomi. | ||||
Standardní skupina s Hu Tao, ve které pozici druhého Hydro zaujímá Cestovatel. Poskytne další stav a také uzavře rezonanci. Vezměte prosím na vědomí, že Hydro GG bude moci hrát v této skupině pouze v případě, že nebude aktivována jeho 6. konstelace. | ||||
Jednotka s Klee/Yanfei jako hlavním dealerem poškození. Cestovatel sešle Hydro pro Steam reakci, Bennett dá buffy, léčení a zavře Pyro Resonance. Postava Anemo bude stahovat protivníky a rozptylovat živly a také obarví svůj konečný výsledek v Hydro pro reakce. | ||||
Jednotka pro Nilu s postavami Hydro a Dendro prostřednictvím Budding. Díky Hydro Resonance bude Traveler moci častěji Ultimate, což bude mít dobrý vliv na spouštění reakcí. | ||||
Tým Fontaine s Bennettem je pro ty, kteří chtějí sestavit četu se schopnostmi hrdinů regionu Hydro. Hydro Traveller kvůli krátkému trvání jeho ultu a živlu. dovednost není nijak výrazně omezena Lini, která způsobuje hlavní poškození. Lynette nafoukne Pyrův element a Bennett buffuje a podporuje Liniinu pasivní schopnost. | ||||
Projděte vegetací s Kavehem. Cookie dá elektro status a léčení a Kirara poskytne týmu štít a způsobí další poškození Dendrovi. Malé léčení od Hydro Traveler (pokud máte C6) pomůže Kavehovi s obnovou HP. | ||||
F2P tým s Hydro Traveler přes Par reakci. Barbara zavře Hydro Resonance a vyléčí se a Noelle poskytne štít pro snadnou aktivaci dlouhého stisknutí Elema. dovednost a způsobit mnoho poškození. | ||||
F2P tým s Hydro Travelerem prostřednictvím stimulačních a vegetačních reakcí. Vzhledem ke krátkému trvání schopností převládá reakce Dendro + Electro, ale to Dendrovi nebrání v periodickém vytváření jader pro následnou explozi. |
Jak hrát za Hydro Traveler
Hydro Traveler je kapesní dealer poškození, jehož úlohou je často přivolávat svého konečného hráče, aby způsobil poškození. V některých situacích používá i nabitou E-shku, ale tato dovednost není příliš účinná.
Elemental burst GG netrvá dlouho a pohybuje se poměrně pomalu, vzhledem k tomu, že jeho pohyb se s C2 ještě více zpomaluje. Pokuste se shromáždit nepřátele do hromady a vypustit svého ulta téměř blízko k nim, aby bublina zachytila co nejvíce protivníků.
Pokud dlouhým stiskem použijete elementární dovednost, ujistěte se, že je postava zakryta štítem – v režimu míření je její pohyb omezený a uhýbání přeruší účinek dovednosti.
Rotace
Rotace Hydro Traveleru je následující:
- Používejte elementární dovednosti Poutníka a dalších podpor a sub-deaderů, dokud se nenashromáždí ults.
- Přepněte na y, abyste distribuovali všechny potřebné buffy.
- Vraťte se k Hydro Traveleru a aktivujte jeho ultimátní postavení, zatímco budete stát co nejblíže nepřátelům.
- Přepněte se na hlavního prodejce poškození a způsobte poškození.
- Opakujte od prvního bodu, až se vaše dovednosti vrátí zpět a buffové přestanou fungovat.
Celkový
Hydro GG je již pátou variací hlavní postavy dostupnou ve hře. Bude však dobrým kapesním dealerem poškození pro začínající hráče, kteří nemají jiné postavy v této kategorii. Důležitou vlastností Hydro Traveleru je navíc to, že může útočit pomocí prvku Hydro, aniž by se spoléhal na pravidelné útoky, což z něj dělá skvělý doplněk mnoha čet.
ponechat pro aktualizace nejlepší sestavy týmu.
Bude Thioriho charakteristická zbraň fungovat?
Ahoj! Obecně se to dá použít, ano.
Čekám, až pyro gg všechny rozbije s Bennettem c6
Hraji: hydro GG-Laila-Nahida-Shinobu. Žije velmi dobře a normálně škodí. Bereme do svých rukou Carrier Flev Sandr, arts 2+2 Golden Troupe a nějaký ten End of the Gladiator. Layla vám umožňuje v klidu hrát s GG e-shki jako hlavním ovladačem poškození + poskytuje více začínajících reakcí z jednoho dendro stavu hydro eshka od GG. Nahida vyvolává reakce v pozadí, dává MC. Cookie zahajuje vegetační období poupat a léčí se. Toto je normální rozpočtová sada. Hraje se vesele a vesele. Rozpočet můžete snížit i výměnou Nahida, řekněme Yao-Yao, ale budete se muset trochu zapotit. Pokud si představíte hydro gg jako mini-nevilette, pak můžete sbírat balíčky pomocí přibližně stejné logiky, pouze ne pomocí nabíjení, ale z elementární dovednosti.
Ahoj. Chtěl jsem vědět, jak špatné je hydro GG s otevřenou c6 pro Hu Tao dvojitou hydro komandu (Hu Tao, Xingqiu, hydro GG c6, dědeček / bojovník se štíty s omezeným rozpočtem)? Je rozdíl mezi c5 a c6 patrný pouhým okem?
Pokud je Xingqiu c3, on sám udělá více než 2 hydro gg. Je lepší vzít foukačku, nebo si dokonce můžete hrát s dědečkem pod Yun Jin bez chytů, zábavné kombo
Pravda, použili vašeho průvodce jako svého, aniž by se o tom zmínili
Ahoj! Děkuji za signál, v komentářích se nepodařilo navázat dialog s tímto „blogerem“, protože... Neustále je maže, ale dostal jsem zprávu o důsledcích takového jednání.
Nemohu přejít na hydro. Není ještě k dispozici nebo jsem to jen já?
Aktivujte Archonovu sochu ve Fontaine
Hoevers se vyděsil, že udělali dendro GG hratelným v Abyss, a napravili svou chybu v hydro verzi? :') Opravdu si myslí, že hráči nebudou utrácet peníze za bannery, když z volné 5* postavy udělají skutečnou 5*?
Některá rozhodnutí o vysávání jsou velmi zvláštní. Například GG (a Grandfather) měli mít možnost měnit zbraně podle chuti, ale nakonec se od této mechaniky upustilo. Postavy odpojené od zbraní by přitom svým těžařům přinášely mnohem větší zisk. Například bych pak kromě nosítek točil i luky. Upřímně GG vůbec nevidím jako šermíře, ten Kefír, ta Světka by na ně byla moc vzdušná, cibule nebo katalyzátor.
Věděl jsem, že ve Fontaine udělají napodobeninu střílečky, ale stejně ta dovednost opět velmi pokulhává oproti ult. No, alespoň to není tak špatné jako elektro
Electro GG by mohl fungovat alespoň jako baterie / rezonance. Ano, moc ne, ale při absenci fischl/sara s konstelacemi mělo alespoň smysl vzít si od 6 let zdarma. Hydro gg je naprosto zbytečný výtvor i mezi velmi omezeným bazénem hydro 4*. Konstelace, jako vždy, 4 konstelace nedělají vůbec nic (vyléčení 6% HP postavy pomocí škálování z útoku je jen výsměch všem, kteří se snaží hrát si s touto ostudou)
Hmm, sny o tom, že budu dobrým em, se zhroutily, no, doufám v pyro a kryo, i když o tom vážně pochybuji
Skončíme s takovou sklíčeností, že Tom bude na jeho pozadí nejlepší oporou.
Naděje na obtížnou volbu mezi hydro a dendro zemřela.
Je to škoda. Dendro Riley je velmi dobrý a samotný prvek je velmi cool. A co hydro... život je bolest
Všichni čekají na Fontaina, ale kromě zápletky nemáme v dohledu nic jiného
Dívám se na jeho/její elementární dovednost a vzpomínám si na větrnou lopatku se sudy (jiné varianty). Dámy a pánové, začarovaný kruh je dokončen, jsme zpět tam, kde jsme začali. GG je opět omezena zvláštnostmi dovednosti a čeká nás skok mezi dendro a hydro, abychom mohli řešit hádanky. Čas na sarkastický potlesk!
No, čekal jsem něco silnějšího. Myslel jsem, že vývojáři začali pracovat na gg po dendro, ale tady..
Vývojáři se pravděpodobně báli, že se mnoha hráčům líbí Dendro GG, a tak se rozhodli udělat to tak, aby se hrál jakýkoli Hydro Peršan, místo aby oblékali toho, který už je v týmu x)
I když se zdá, že jeho dendra varianta zůstane nejlepší.