Houbový mechanik v Turnaj krotitelů. Zúčastněte se nové hry, která byla vynalezena pro příští turnaj a získejte pěkné odměny.
V tomto návodu vám prozradíme, jak akci zahájit, dokončit test za 240 sekund a sestavit četu tak, aby počet ustupujících dětí nepřesáhl 2. Průjezd akcí bude pravidelně doplňován o nové etapy.
Termíny
Událost Mushroom Mechanicus: Budou k dispozici zábavné výzvy Mechanicus March 23 ve 12:00 moskevského času (na severu Evropa), a skončí 3 dubna 2023 v 5:59 moskevského času.
Jak zahájit akci Mushroom Mechanicus
Chcete-li otevřít přístup k události Mushroom Mechanicus: Fun Mechanicus Challenges, musíte splnit několik důležitých podmínek:
- Dosáhněte 30 Dobrodružství Rank.
- Dokonči úkol Archon"Přístup nové hvězdy»
Kromě toho se doporučuje dokončit misi Archon “Akášický puls a plamen kalpy„Mít představu o historii. Tato podmínka však není povinná, takže hráči mohou použít „Rychlý start".
Průvodce akcí Mushroom Mechanicus: Zábavné výzvy Mechanicus v Genshin Impact
V akci se opět setkáte s formičkami, se kterými se trenéři spřátelili v Turnaji krotitelů. Z nich bude třeba sestavit tým a bojovat proti Mechanicu.
V nabídce Mushroom Mechanicus po výběru úrovně klikněte "skupina"začít připravovat. Děti dostupné na úrovni jsou zobrazeny vlevo nahoře. Kliknutím na ně vyberete «Aktivní tým", který se nachází v pravém dolním rohu. Nápověda je k dispozici vpravo nahoře pod uměleckým jménem "Funkce úrovně“, vlevo dole jsou doporučené formy pro průchod.
V pravém dolním rohu obrazovky v "O úrovni" Můžete se podívat na dostupné formovače a Mechanicus. V Archiv Mechanicus, v pravém dolním rohu menu akce je seznam dětí a soupeřů.
Akce se skládá ze 7 scén, které se otevírají každý den. V nich hráči potřebují ovládat formovače, aby zničili Mechanica.
S Zázračný gel Můžete využít dovednosti výrobců forem.
Musíte je však aktivovat moudře, protože Miracle Gel je omezený. Dá se obnovit vyzvednutím na hřišti Chvála Charms nebo čekáním určitou dobu. Zničte Mechanicus a dokončete všechny fáze, abyste získali odměny.
Až budete připraveni, stiskněte "Zahájit výzvu".
Schopnosti forem a mechaniky
Dostupné formy:
- Bam-bam čepice (podpora, léčení, Hydro). Dovednost „Penetrating Drop“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Hydro poškození nepřátel v oblasti a léčení spojeneckých nemluvňat.
- Duelista (útok, Pyro). Dovednost „Explosive Fire“ – Miracle Gel x5, cooldown 5 sekund. Pyro poškození v oblasti v určeném bodě.
- Kruchezver (bojový booster, Anemo). Dovednost „Cleaving Tornado“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Poškození vichřicí oblasti Anemo s výběrem umístění.
- Blesk (útok, Elektro). Dovednost „Thunderstorm“ – Zázračný gel x3, cooldown 5 sekund. Elektro poškození v oblasti 8krát.
- Nerozbitná skála (ochrana, Geo). Dovednost „Unbreakable Formation“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Dočasný štít pro všechny děti v týmu.
- Firejoy (obrana, Piro). Dovednost „Fire Field“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Pyro poškození v oblasti kolem se schopností pohybovat se po bojišti. Zatímco je pod vlivem dovednosti Ohnivá radost, neprovádí normální útoky.
- ledový výbuch (obrana, Cryo). Dovednost „Frost whirlpool“ – Zázračný gel 3x, cooldown 5 sekund. Vytváří vír kolem Cryo a poškozuje je.
- Houba Mag (útok, Dendro). Dovednost „Flower Barrier“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Zasáhněte až 5krát projektily s vylepšením Dendro.
- Dechová tanečnice (podpora, léčení, Anemo). Dovednost „Osvěžující vánek“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Léčí plísňové tvory a odstraňuje z nich elementární efekty v oblasti miminka s nejnižším HP.
- Bleskový mág (bojový zesilovač, Electro). Dovednost „Vylepšení vodivosti“ – Miracle Gel x3, cooldown 5 sekund. Posiluje plísňová miminka a umožňuje jim až 4násobné poškození elektro při použití dovedností.
Seznam Mechanicus:
- Řetězový blesk (poškození elektrickým obloukem).
- Frost Summon (kryo projektily).
- Čistící oheň (Spark Pyro).
- Flame Punch (Pyro-vylepšené poškození oblasti a aplikováno konstantní poškození, dokud není odstraněno).
- Fierce Wave (Hydro poškození s mlhovými bublinami).
- Ledový žralok (zvýšené poškození kryo plísňovým dětem, které spadnou do mrazové bariéry v aréně).
- Vodní zrcadlo (vylepšené o Hydro, vytváří štít na blízkém Mechanicus).
- Thunder March (vylepšený elektro projektil, který exploduje v oblasti).
- Blade of Wind (čepele Anemo podle oblasti).
- Mystický plamen/fantom/mráz/bouřka (spojenecké mechanismy, při jejichž kontaktu dojde k Pyro/Hydro/Cryo/Elektro poškození Mechanicu v oblasti).
- Železný průlom (mušle s fyzickým poškozením, jehož síla závisí na dosahu útoku).
- Vortex Winds (čepele vylepšené Anemo, které létají ve formě útočné cesty k Mold Baby poblíž).
- Mystická energie (mechanismus posilující protivníky. Při kontaktu s plísní se vypne a zvýší přídavek Zázračného gelu).
Návod na Mushroom Mechanicus
Staří přátelé a nová hra
Vyrazit do Sumeru, do Port Ormosnajít své staré přátele: Hania a Balfourstojící poblíž stánku.
Informují Paimona a Travellera, že perla moudrosti ještě není dokončena, nicméně pro turnaj vymysleli novou tematickou událost. Pro tuto událost musí Molds bojovat v Divadle Mechanicus.
Přistupte k Balfourovi a promluvte si s ním, abyste mohli zahájit zkušební hru Mushroom Mechanicus. Po dokončení kola se vraťte k NPC a promluvte si s nimi, abyste jim řekli o svých dojmech ze hry. Haniya a Balfour nabídnou, že přijdou za Bam-Bam-hat a zbytkem forem častěji, aby s nimi komunikovali, a požádají o pamlsky. Nádherný agar od Hanni.
Po splnění úkolu můžete s plesnivci mluvit, hrát si a krmit je. Tím je první quest dokončen.
Slib rozchodu
Vraťte se do Port Ormos a podělte se o své dojmy z testování Mushroom Mechanicus s Haniou a Balfourem. Pokud potřebujete změnit čas, přejděte do nabídky Paimon a přetočte hodiny zpět na dobu mezi 8:00 a 12:00. Poté se vraťte k Hanii a Balfourovi podle značky úkolu. Jsou na svém původním místě.
Požádají Cestovatele, aby promluvil o svých dojmech z Mushroom Mechanicus. Můžete si vybrat ze tří možností fráze.
Na konci rozhovoru vás Hania informuje, že testovací fáze hry je dokončena, takže opouští město a přenechává Mushroom Mechanicus Balfourovi, ale stále doufá, že se jednoho dne vrátí. Poté dívka zmizí spolu s formovači poblíž obchodu, ale možnost zúčastnit se fází akce zůstává.
Objednaný test
Základní fází je trénink. Nemá velké množství nepřátel ani složitou mechaniku, takže projít ji nebude těžké. Cíl pro získání odměn je jednoduchý - porazit všechny Mechanicusy.
Oponenti
Na bojišti se setkají pouze 4 Mechanici:
- Řetězový blesk (elektro) x2.
- Frost Summon (Cryo) x2.
Soupeři jsou rozděleni do 2 vln:
- 1 Kryo.
- 1 kryo a 2 elektro.
Nejlepší formy pro bitvu
Zpočátku jsou k dispozici pouze dvě formy:
- Bam-bam čepice (Hydro).
- Duelist (Pyro).
Kombinace Hydro a Pyro spustí elementární reakci Steam, která je nezbytná pro lepší poškození. Čepice Bam-Bam je navíc léčitel plísní a pomůže v pohodlném průchodu.
Jak zničit Mechanica
Bílá čára označuje automatický útok forem, zaměřený na nejbližšího nepřítele. Červená – útok Mechanicus. Mezi formami můžete přepínat kliknutím na jejich ikony na pravé straně obrazovky, jejich výběrem na bojišti nebo pomocí čísel na klávesnici. Použijte jejich dovednosti k vytvoření elementárních reakcí. Můžete pohnout dítětem nebo dát rozkaz k útoku kliknutím na jakýkoli bod v aréně nebo konkrétně na požadovaného Mechanica.
Ve spodní části obrazovky je žlutý pruh Nádherný gel, nezbytné k aktivaci silných útoků plísní. Zdroj se časem obnoví nebo se z něj shromáždí Chvála Charms (žlutý zářící list) objevující se na bojišti. Chcete-li použít některé dovednosti, musíte vybrat cíl.
V případě neúspěchu můžete krok testu zopakovat a po dokončení zvolit „Záznam“. V opačném případě klikněte na "Odhlásit".
Za dokončení bitvy získáte:
- zdrojové kameny x50;
- Svatý olej x3.
Plamen Samádhi
První úplný test, ve kterém se musíte vyrovnat se silným Pyro útokem Mechanica, který vyžaduje pozornost při budování týmu. Navíc je dán cíl dokončit test za 240 sekund.
Oponenti
V aréně je 12 Mechaniců:
- Čistící oheň (Pyro) x4.
- Flame of Punch (vylepšené Pyro) x3.
- Fierce Wave (Hydro) x5.
Protivníci jsou rozděleni do 3 vln a objevují se ve směru hodinových ručiček:
- 1 Hydro, 4 Pyro, 1 zesílené Pyro.
- 2 Hydro a 1 zesílený Pyro.
- 2 Hydro a 1 zesílený Pyro.
Nejlepší formy pro bitvu
Na základě vlastností protivníků doporučujeme sestavit následující četu:
- Vzhledem k vylepšenému Pyro Mechanicus, který způsobuje velké plošné poškození, se doporučuje vzít Nerozbitná skála. Před silným útokem se na bojišti objeví zaplňující se červený kruh - mějte čas použít štít.
- Doporučujeme vzít to druhé Bam-Bam-kloboukk odstranění stavu Pyro a vyléčení.
- Kruchezver užitečné pro snížení nepřátelského odporu.
- Blesk sníží obranu Mechanica a způsobí poškození oblasti.
Můžete také vzít Duelista místo Thunderbeasta je však vzhledem k elementární příslušnosti k Mechanicusu v této fázi lepší zvolit Electro baby.
Jak zničit Mechanica
Zaútočte na jednoho Mechanica, abyste se s tím rychle vypořádali a přejděte k dalšímu. Když se objeví, přejděte na zesílený - je větší než ostatní velikosti na hřišti.
Sledujte HP formy a nezapomeňte včas vyléčit nebo postavit štíty. Chcete-li získat všechny odměny, musíte splnit podmínku, že počet ustupujících plísňových miminek nepřesáhne 2. Vždy si nechte zásobu Zázračného gelu pro podpůrné schopnosti, aby se tým včas vyléčil.
Nejpohodlnějším způsobem je spustit pro zdroj Bam-bam čepice, aby ostatní bojovníci v tuto chvíli nepřestali způsobovat škody. Je lepší k tomu nepoužívat nezničitelný kámen, protože tato plíseň se musí tankovat a přijímat zásahy.
Odměny za splnění všech cílů výzvy:
- zdrojové kameny x50.
- Železný amulet lesní rosy x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Mrazivá čistota
Druhá fáze, ve které se objeví nový Mechanicus s Cryo Dome. Jeho přítomnost na bojišti je důležité vzít v úvahu při sestavování čety, aby se úspěšně vypořádal s úkolem dokončit test za 240 sekund.
Oponenti
12 Mechanicus se objeví na bojišti:
- Flame of Punch (vylepšené Pyro) x1.
- Ice Shark (vylepšené Cryo) x3.
- Fierce Wave (Hydro) x5.
- Frost Summon (Cryo) x3.
Protivníci jsou rozděleni do 3 vln, které se objevují ve směru hodinových ručiček:
- 2 Cryo, 3 Hydro, 1 vylepšené Cryo.
- 2 Hydro, 1 vylepšené Cryo.
- 1 posílené Cryo, 1 posílené Piro, 1 Cryo.
Nejlepší formy pro bitvu
Aby bylo snazší projít bitvou, doporučujeme zvolit tyto formy:
- Polovina Mechanicus na bojišti má prvek Cryo, a proto se vyplatí zvolit Pyro baby. Firejoy způsobí poškození oblasti a oslabí útoky nepřátel.
- Duelista způsobí ještě větší poškození oblasti, které Pyro potřebuje.
- Bam-bam čepice vás zachrání před dovednostmi Mechanicus a zabrání vám ztratit děti tím, že je vyléčí.
- Blesk sníží elementární odpor nepřítele, zareaguje pomocí Pyro a umožní vám rychle se vyrovnat s testem.
Kruchezverya Můžete si to vzít místo Thunderboltu. Oba sice posílí Pyro of the Molds, ale ten druhý si s průjezdem poradí rychleji. V podpůrné roli Nerozbitná skála může nahradit Bam-Bam-klobouk - záleží na tom, co je pohodlnější používat. Nedoporučuje se brát na ochranu dvě plísňová miminka, aby byla úroveň dokončena včas.
Jak zničit Mechanica
Hlavní mechanikou bitvy je, že Pyro používá útoky a dovednosti k formování, aby utopil ledovou stěnu kolem Cryo Mechanicus nebo rozmrazil děti. Dávejte pozor na svůj tým, aby nebyl zachycen v kupoli.
Soustřeďte své útoky na jednoho nepřítele, a když se objeví posílené, okamžitě je zasáhněte jako první. Pohybujte se po bojišti pomocí Bam-Bam-Cap nebo Twisterbeast, pokud jste si to vybrali.
Udržujte si také zásoby Zázračný gel pro obranné a pyrotechnické dovednosti.
Nezapomeňte také včas používat své léčitelské schopnosti. To udrží zdraví oddílu na vysoké úrovni a splní podmínku, že počet ustupujících dětí nepřesáhne 2.
Odměny za splnění cílů všech úrovní:
- zdrojové kameny x50.
- Milost kvetoucí oázy x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Vodní bariéra
Třetí fáze, ve které Mechanicus získává štíty. Nepřátelé jednají koherentněji a jsou schopni se vzájemně ovlivňovat. Musíte si dávat pozor na výběr čety a akce na bojišti, abyste výzvu dokončili za 240 sekund.
Oponenti
15 Mechanicusů se střetne v bitvě:
- Flame of Punch (vylepšené Pyro) x1.
- Vodní zrcátko (vyztužené Hydro) x3.
- Fierce Wave (Hydro) x7.
- Řetězový blesk (elektro) x4.
Bitva se skládá ze 3 vln, nepřátelé se objeví na opačné straně arény a ve směru hodinových ručiček:
- 4 Hydro, 2 Elektrické, 1 zesílené Hydro.
- 1 zesílený Hydro, 2 Electro, 1 Hydro.
- 1 zesílený Hydro, 1 zesílený Pyro, 2 Hydro.
Nejlepší formy pro bitvu
Hlavním problémem této fáze je odstranění hydro štítů, protože k tomu je nutné vytvořit tým forem určitých prvků. Nejlepší možnosti by byly Dendro, Cryo a Electro. Níže uvádíme doporučení pro výběr týmu, který snadno odstraní štíty a zavře scénu:
- Houba Mag hraje útočnou roli. Navíc každé 3 Dendro útoky vyléčí moldmana, který má nejnižší HP rezervu.
- ledový výbuch schopný tankovat poškození díky schopnosti samoléčení při poškození. Mezi výhody patří také vlastní silné kryo poškození v oblasti.
- Blesk má prvek Electro, který je užitečný, když je v aréně mnoho Hydro Mechanicus. Spolu s Dendro Mushroom Mag představuje ideální synergii, protože ve hře fungují stejná pravidla pro reakce jako v běžném světě.
- Firejoy kvůli prvku dokončí nejlepší volbu jednotky pro bitvu, je to formovač Pyro prvků. Je schopen oslabit nepřítele, unést poškození někoho jiného a způsobit mu vlastní.
В Bam-bam-kulich není to zvláštní potřeba, protože dvě třetiny Mechanicusu mají prvek Hydro a ošetření k záchraně miminek bude stačit od Houbového mága. Nerozbitná skála má nižší prioritu mezi obrannými formami, protože druhý bojovník s takovou rolí v týmu není potřeba. Firejoy způsobí větší škody a ledový výbuch a je vyžadován kvůli prvku Cryo.
Duelista Oproti Firejoy má příliš málo HP, a proto existuje šance, že z bitvy ustoupí. Kruchezver působí spíše jako podpůrný zesilovač než jako prodejce poškození. Pokud to vezmete, možná nebudete mít dostatečné poškození k dokončení úrovně, zvláště pokud nepoužíváte klíčové dovednosti dostatečně často.
Jak zničit Mechanica
Zvláštností bitvy je, že když se objeví, musíte okamžitě nasměrovat všechny síly týmu na posíleného Hydro Mechanica, abyste se vyhnuli vytváření velkého počtu štítů. Mějte také na paměti, že v první vlně, po zničení jednoho z běžných Mechaniců, se ve spodní části arény objeví silný nepřítel.
Dodržujte obecnou taktiku zaměření týmu na jednoho Mechanica. Stojí za to se pohybovat jako houbový mág, protože bude jediným střelcem na dálku v navrhované skupině. Dávejte si však pozor, aby ho v dálce znovu nezasáhl Mechanicus. Ihned po sebrání Zázračného gelu vraťte dítě blíže ke spojenecké skupině.
Uložte gel pro dovednosti Mushroom Mage a sledujte HP spřízněných plísní, abyste je včas vyléčili a zároveň způsobili další status Dendro. Pokud je to možné, použijte dovednosti Ice Blast, Fire Joy a Thunderbolt. Je vhodné to udělat v blízkosti shluků Mechanicus a ne v blízkosti jednoho.
V poslední vlně si uvědomte silný útok posíleného Pyro Mechanica s varovným kruhem na hřišti.
Odměny na úrovni:
- zdrojové kameny x50.
- Odrazy hořlavosti x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Zařízení Thunder
Čtvrtá úroveň má inovaci, která umožňuje pomocí mechanismů získat výhodu formovačů. Pro maximální efektivitu je nutné kompetentně změnit polohu dětí, protože je navíc nutné dokončit test za 240 sekund.
Oponenti
- Vodní zrcátko (vyztužené Hydro) x2.
- Thunder March (vylepšené Electro) x3.
- Řetězový blesk (elektro) x5.
- Větrná lopatka (Anemo) x5.
Allied Mechanicus:
- Mystický plamen (Pyro) x2.
Bitva se skládá ze 2 vln, Mechanicus se většinou šíří ve směru hodinových ručiček:
- 2 vylepšené Electro, 3 Electro, 4 Anemo, 1 vylepšené Hydro. Piro mechanismus x1.
- 1 vylepšené Hydro, 1 vylepšené Electro, 2 Electro, 1 Anemo. Piro mechanismus x1.
Nejlepší formy pro bitvu
Jedním z problémů úrovně je masivní Electro poškození. Abyste zajistili, že počet ustupujících dětských plísní nepřesáhne 2, doporučujeme vybrat bojovníky různých vzdáleností. V obou vlnách budou Hydro Shields, proti kterým jsou nejúčinnější formy s prvky Dendro a Electro.
- Dechová tanečnice vyléčí jednotku v oblasti kolem plísně s nejnižším HP. Navíc to spojencům odebere status elementů, který Electro Mechanicus často způsobuje svými útoky v oblasti účinku. Rychlostní bonus vám umožní pohybovat miminky rychleji. Zvýšit elementární mistrovství četa posílí zejména reakce příští plísně.
- Bleskový mág umožní všem dětem v týmu způsobovat poškození elektro. Plíseň navíc zvyšuje své vlastní elementární mistrovství, což pomůže v kombinacích.
- Houba Mag je skvělým přírůstkem do tohoto týmu. Má hodně poškození, léčí miminka a dává hodně statusu Dendro.
- Firejoy oslabí Mechanicus a bude schopen způsobit velké poškození oblasti při současném pohybu po poli. Posiluje reakce v kombinaci s formami Dendro a Electro.
Může to trvat Bam-bam-kulich místo Tanečnice větru a Kruchezverem vyměňte mága blesku. Jsou rovnocenné, protože hrají stejné role. V tomto případě vám doporučujeme zvolit třetí Blesk, který jím nahradí mága blesku – na této úrovni byste neměli vybírat dvě elektrony.
Duelista má šanci ustoupit z bojiště, ale Firejoy bude fungovat konzistentněji a ve srovnání s jinou formou prvku Pyro neutrpí mnoho poškození. V Nerozbitná skála není potřeba, protože tato studie je více o léčbě než ochraně. ledový výbuch nejsou špatné proti Hydro štítům, ale nejsou tak zásadním problémem, aby se postavily tanku s průměrným poškozením.
Jak zničit Mechanica
Využijte výhod strojů Mystický plamen. Umístěte na ně jednu z forem a aktivujte dovednost zařízení, když uvidíte nepřátele v oblasti jejich působení.
Funkce úrovně: Získejte 1 zázračný gel po porážce Mechanica. Pohybujte s formami na dálku, abyste získali zdroje pro použití schopností.
Při použití doporučené čety nebudete muset trávit spoustu času rozháněním plísňových mláďat po aréně. Pokud vezmete jiný tým, nezapomeňte se vyhnout útoku Electro Mechanicus v oblasti. Sledujte své HP bary, používejte své léčitelské schopnosti včas a nedávejte všechny děti na jedno místo. Mezi dvěma vlnami můžete mít čas na uzdravení týmu.
Nezapomeňte, že aréna má pravidla spouštění elementární reakce. Kombinujte útoky a dovednosti forem, abyste je efektivně využívali.
Když se objeví vylepšený Mechanicus, zaměřte veškerou svou pozornost na ně, zejména na Hydro nepřátele, protože jsou schopni vytvářet štíty.
Všechny odměny za etapu:
- zdrojové kameny x50.
- Železný amulet lesní rosy x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Jeden z tisíce
Pátá fáze zvyšuje počet elementárních typů mystických zařízení dostupných pro použití na bojišti. Druhou novinkou je nový Mechanicus s fyzickým poškozením. Pečlivě vyberte svůj tým a ovládejte ho v aréně, abyste dokončili výzvu za 240 sekund.
Oponenti
Je třeba porazit 15 Mechaniců:
- Thunder March (vylepšené Electro) x3.
- Fierce Wave (Hydro) x2.
- Řetězový blesk (elektro) x6.
- Frost Summon (Cryo) x1.
- Průlom železa (fyzický) x3.
Allied Mechanicus:
- Mystický fantom (Hydro) x1.
- Mystický mráz (Cryo) x1.
Protivníci jsou rozděleni do 2 hlavních vln a objevují se ve směru hodinových ručiček. Druhá vlna je rozdělena na dvě části.
- 4 elektrické, 1 hydro, 1 zesílené elektrické. Mechanismus Hydro x1.
- První polovina: 2 elektro, 3 fyzické, 1 kryo. Druhá polovina: 1 Hydro, 2 vylepšené Electro. Kryo mechanismus x1.
Nejlepší formy pro bitvu
Formy Pyro a Hydro fungují dobře proti Electro a Cryo Mechanicus a vytvářejí reakce přetížení, tání a nabíjení. Vzhledem k tomu, že bitva zahrnuje zesílené elektro, důrazně se doporučuje vybrat dítě s týmovým léčením. Navíc mějte na paměti, že pole může mít pasivní stav Hydro a Cryo z mechanismů. Použijte je k vedení elementární reakce.
- Bam-bam-kulich Ideální pro tuto fázi Hydro element, role se silným léčením a rádiem útoku. Úroveň je podobná té původní, ve které se toto dítě podílelo, jen se zvýšila složitost.
- Vyberte Piro Duelista v synergii pro Para k čepici Bam-Bam. Mechanici jsou umístěni blízko a oblast poškození od plísně miminka dokonale doplní četu.
- Houba Mag vylepší tým silným poškozením a stavem Dendro. Kromě toho bude moci dokončit léčbu obětí plísní poskytnutím pomoci hlavnímu lékaři.
- Kruchezver, způsobující reakci Dispel, sníží elementární odpor Mechanica v oblasti pro rychlost čištění bojiště a nezávisle způsobí velké poškození.
Nemá smysl dávat přednost Pirovi Ohnivé radosti, protože díky ošetření Bam-Bam-Cap nevzniknou problémy se zajištěním, že počet ustupujících plísňových miminek nepřekročí 2. Místo toho si můžete vybrat Hydro healer Dechová tanečnice, ale pak musíte nahradit Kruchezver za Bleskový mág.
Štíty nejsou v aréně potřeba, takže Nerozbitná skála Je lepší to nebrat. ledový výbuch nedává moc smysl, protože v bitvě budou užitečnější jiné prvky a není třeba odolávat poškození jedné formy. Blesk funguje jako dealer poškození a má prvek Electro a mezi Mechanicy jsou jich dvě třetiny.
Jak zničit Mechanica
Je vhodné nezapomenout na použití Mystický fantom (Hydro v první vlně) a Mystický mráz (Cryo ve druhé vlně), aby bylo možné účinněji udělovat poškození. Chcete-li je aktivovat, musíte na mechanismus umístit alespoň jedno plísňové dítě.
Funkce úrovně: přidání 1 z 10 dalších zázračných gelů za poražení Mechanica. Ušetřete si část gelu pro schopnosti léčivých dětí a se zbytkem udělejte masivní poškození skupině Mechanicus. Pohybujte se za Wards pomocí forem s dlouhým dosahem útoku.
Kdy Železné průlomy (útok s fyzickým poškozením) zaměřte svou pozornost na ně, stejně jako na posílené nepřátele. Vezměte prosím na vědomí, že čím dále jsou nové druhy Mechanicus umístěny od plísňových mláďat, tím větší poškození jim způsobí. Proto se snažte dostat co nejblíže, abyste nepřišli o hodně HP.
Za každou úroveň dostanete jako odměnu:
- zdrojové kameny x50.
- Milost kvetoucí oázy x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Nespolehlivá ochrana
V šesté úrovni narazíte na posíleného Anemo Mechanicuse, který je schopen zaútočit v přímé linii na vybrané plísňové dítě poblíž. Tato funkce trochu ztěžuje bitvu, protože musíte pečlivě sledovat polohu dětí a včas uhýbat. Využijte elektro poškození Mystic Storm a obratně ovládejte skupinu Molds, abyste dokončili výzvu za 240 sekund.
Oponenti
Je nutné porazit 15 mechaniků na bojišti:
- Vírové větry (vylepšené Anemo) x3.
- Čistící oheň (Pyro) x4.
- Fierce Wave (Hydro) x1.
- Řetězový blesk (elektro) x3.
- Frost Summon (Cryo) x2.
- Větrná lopatka (Anemo) x2.
Allied Mechanicus:
- Mystická bouřka (Electro) x3.
Vzhled protivníků se skládá ze 2 vln. V prvním se přidávají proti směru hodinových ručiček, v druhém se připojí posílený Anemo Mechanicus.
- 3 Pyro, 1 Hydro, 2 Electro, 1 Cryo, 1 boosted Anemo, 2 Anemo. Mechanismus Electro x2.
- 2 vylepšené Anemo, 1 Cryo, 1 Electro, 1 Pyro. Přídavný mechanismus Electro x1.
Nejlepší formy pro bitvu
Abyste porazili všechny Mechanicusy, použijte sílu správně elementární reakce. Ve výše uvedeném příkladu čety se spouštějí elementární interakce jako Steam, Overload, Aggravation a další. V aréně se sejdou mechanici různých prvků a třetinu protivníků bude tvořit Anemo.
- Duelista je silně napadající plíseň. Dítě má schopnost udělovat Pyro poškození v oblasti na vybraném místě v aréně, což pomůže proti skupinám nepřátel.
- Houba Mag s prvkem Dendro je užitečný ve většině výzev, protože poskytuje mnoho reakcí. Způsobí poškození a podpoří hlavního léčitele týmu.
- Kruchezver posílí tým a vytvoří ještě více statusů na bojišti s Anemo. Díky své schopnosti snižovat odpor vůči prvku, kterým vyvolal reakci Disperze, oslabí protivníky.
- Bam-bam-kulich se silnými léčivými schopnostmi si poradí s udržením vysokého zdraví týmu. Přidá prvek Hydro, který v Mechanicus v bitvě prakticky chybí.
Lze přidat do týmu Blesk místo Duelista a Bleskový mág nahradit Kruchezver. To však nedoporučujeme, protože i bez Electro kids jsou na hřišti mechanismy tohoto prvku, které tento prvek uplatní místo forem. Dechová tanečnice podpoří tým léčením a posilováním elementární mistrovství, ale kvůli nedostatku Hydro je lepší dát přednost klobouku Bam-Bam.
Oddělení, které jsme navrhli, si poradí bez pomoci formátorů, kteří formaci podporují a vezmou škody. Možnost změny Duelistu S ohnivou radostí nedává moc smysl, protože Cryo je prvek Výbuch ledu způsobí supravodič, ale schopnost provádět reakce s Dendro je užitečnější. Štít Nerozbitná skála také neusnadní průchod. Kromě toho mohou nádrže s plísněmi způsobit problémy, protože jsou neustále na jednom místě a stanou se snadnou kořistí větrné lopatky.
Jak zničit Mechanica
Umístěte alespoň jednu dětskou plíseň nad Mystické bouřky (Elektro). Zachycené zařízení způsobí trvalé poškození blízkého Mechanicusu. Použijte jej včas, když jsou nepřátelské mechanismy v požadované části mapy.
Funkce úrovně: Každý poražený Mechanius vám dá 1 další zázračný gel. Když posíláte plísňové děti pro Charms, buďte opatrní a sledujte jejich HP vzadu. Na hřišti jsou dalekonosní soupeři.
V bitvě se snažte zničit Mechanika postupně, jednoho po druhém. Jakmile uvidíte posíleného nepřítele, okamžitě na něj přeneste všechny síly oddílu. V případě potřeby použijte okno mezi vlnami, abyste měli čas vyléčit celý tým.
Rozházejte děti po aréně, aniž byste je postavili do stejné řady vůči sobě. Vířící větry (vylepšeno o Anemo). V opačném případě utrpí současně velké poškození celý oddíl a hrozí nesplnění podmínky, že počet ustupujících plísňových miminek nepřesáhne 2.
Dlouhý červený pruh vás předem upozorní na silný útok.
Odměny za výzvy:
- zdrojové kameny x50.
- Odrazy hořlavosti x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Pozor, před námi je šílenství
Poslední úroveň přidává zařízení Mystická energie, posilování protivníků. Chcete-li porazit všechny Mechanicusy, zachyťte jejich mechanismy včas. Použijte svůj tým plísňových miminek a bonusový gel moudře k dokončení výzvy za 240 sekund.
Oponenti
V aréně je 15 mechaniků a mechanismů:
- Flame of Punch (vylepšené Pyro) x2.
- Vodní zrcátko (vyztužené Hydro) x1.
- Thunder March (vylepšené Electro) x1.
- Ice Shark (vylepšené Cryo) x1.
- Vírové větry (vylepšené Anemo) x1.
- Fierce Wave (Hydro) x1.
- Větrná lopatka (Anemo) x3.
- Řetězový blesk (elektro) x1.
- Frost Summon (Cryo) x1.
- Průlom železa (fyzický) x3.
- Mystická energie (mechanismus) x3.
Na úrovni jsou celkem 4 vlny, noví protivníci se objeví proti směru hodinových ručiček:
- 2 Anemo, 1 Hydro, 1 zesílené Pyro, 1 zesílené Cryo, 1 zesílené Electro. Mechanismus x1.
- 1 elektro, 1 fyzická, 1 kryo. Mechanismus x1.
- 1 vylepšené Hydro, 2 fyzické.
- 1 Anemo, 1 posílený Piro, 1 posílený Anemo. Mechanismus x1.
Nejlepší formy pro bitvu
Poslední test je těžší než všechny předchozí. Kromě zvládání plesnivců v bitvě se vyplatí věnovat maximální pozornost složení týmu. Vzhledem k vysokému poškození směřujícímu na děti je nutné oddíl řádně chránit tanky a léčiteli. V opačném případě existuje velká šance, že nejenže nesplníte podmínku, že počet ustupujících plísňových miminek nepřekročí 2, ale také samotný test, aniž byste Mechanicus porazili.
Pro co nejjednodušší průchod doporučujeme použít následující příkaz:
- ledový výbuch převezme posílené protivníky a obnoví jeho HP. Kromě toho, že obsahuje Mechanicus, vytvoří velkou Cryo vířivku, která způsobí poškození. Tento prvek pomůže odstranit Hydro štíty od protivníků.
- Duelista s pomocí Pyro odstraní mrazové bariéry zesíleného Cryo Mechanicus. Způsobuje ničivé poškození v cílové oblasti.
- Anemo prvek Kruchezverya v množství různých Mechanicusů na bojišti. Posiluje spojence a snižuje elementární odpor nepřátel. Současně s Duelistem je schopen provést silný útok v požadované oblasti.
- Bam-bam-kulich potřebné na úrovni jako léčivá plíseň. Hydro je ideální pro Cryo, Anemo a Piro.
Nedoporučujeme vás zařazovat do čety Dechová tanečnice místo Bam-Bam-hat. Hydro se bude léčit po celé mapě, Anemo se bude léčit pouze v oblasti. leštění Bleskový mág poddá se Twistbeast s univerzálním prvkem. Vyplatí se vybrat do týmu děti všech rolí, protože Blesk nemá smysl nahrazovat potřebnějšího Pyro Duelist nebo mu brát druhou formu poškození.
Firejoy и Nezlomná hora Horší než Ice Blast kvůli jeho elementární povaze, protože Cryo je účinnější proti vylepšenému Hydro Mechanicus. Dvě nádrže na formy navíc sníží celkové poškození. Houba Mag špatně synergizuje s Ice Blast, měl by být zvolen pouze v jiném složení týmu.
Jak zničit Mechanica
Funkce úrovně: Když porazíte Mechanica, získáte 1 další zázračný gel.
Množství gelu se zvýší, pokud bude zajat nepřáteli Mystické energie. Stejně jako u jiných zařízení nad nimi umístěte své ratolesti, abyste je aktivovali. Poté žlutý kruh kolem zmizí a nepřátelé zeslábnou.
Buďte si vědomi typů vylepšeného Mechanicusu. Na začátku narazíte na Pyro útočící v oblasti s červeným plnicím kruhem. Po něm přicházejí dva noví protivníci s odlišnými prvky. Nejprve zničte Electro, protože způsobí vážné poškození, poté Cryo, jehož stěny bude muset Pyro roztavit plísní.
Použijte své dětské formičky k důslednému výběru svých protivníků. Vrhněte všechny síly najednou na ty posílené a rozdělte své elementární schopnosti moudře. Zvažte polohu formovačů v závislosti na dosahu útoku dětí a umístění na hřišti Mystické energie, aby nedošlo ke ztrátě času a poškození.
Využijte přestávku k přeskupení a vyléčení plísňových miminek.
Ve druhé fázi okamžitě zaměřte Hydro a zničte štíty. Na konci se objeví Anemo a Pyro Mechanicus. Červený pruh bude varovat před nepřátelským útokem Anemo, nezapomeňte včas odletět.
Poslední fáze vám umožní získat jako odměnu:
- zdrojové kameny x50.
- Svatý olej x3.
- Mora x 40 000.
- Hrdinská zkušenost x2.
- Kouzlo zisk rudy x4.
Vyznamenání
Za dokončení všech fází akce můžete získat:
- zdrojové kameny x420.
- Mora x300.000.
- Hrdinská zkušenost x16.
- Zážitek dobrodruha x4.
- Materiály pro oslavu zbraní: Železný amulet lesní rosy x6, Grace of the Blooming Oasis x6, Reflections of Burning Power x6.
- Svatý olej x6.
- Kouzelná ruda x28.
Doufáme, že vám tento návod pomohl zjistit všechny potřebné informace o akci Mushroom Mechanicus. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se v komentářích. Přečtěte si ostatní Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách.
Otázka k události. Dnes to skončilo úplně a napsalo mi to, že nějaký dárek vypršel. Červená plochá krabička s mašlí. Co tam mělo být a proč mihuyo bere dárky od hráčů?(
Ahoj. Události často přidávají položky s omezenou dobou použití, protože jsou potřeba pouze tam. Agar z krabice by mohl být přiváděn do forem)
Moc děkuji za návod!
Prošel všemi testy se všemi podmínkami na první pokus.
Jsme rádi, že jsme mohli pomoci)
V dialogu s Haniou během počátečního hledání říká, že plísně jsou „v její rezidenci na severu Port Ormos“, a to je zvýrazněno modře. Kde je toto bydliště7
Dobrý den, máme separát článek o hledání plísní ve světě.
Oči jsem měl trochu vyvalené, protože jsem na to nebyl zvyklý, ale pak jsem se do toho procesu dostal.
Několik tipů:
1) při odlévání velkého červeného kruhu (AoE) stiskněte štít nádrže formy, pak nebude potřeba z této zóny utíkat
2) provádějte foukání anemo formou častěji, při prvním testu to opravdu pomáhá zkrátit čas
3) budete mít chuť mačkat tlačítka chaoticky, ale bez agarové stupnice stejně nebudete schopni skončit dříve, takže je lepší relaxovat, stále vám dávají spoustu času
Děkuji moc, beru na vědomí vaše rady 😄