<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Faiz Trials: Hypothesis in Genshin Impact - jak projít všemi testy

Faizovy testy: Hypotéza v Sumeru testovat Faizovy léky v Institutu experimentů. Bojujte se svými nepřáteli, naučte se používat dovednost Super Perception a identifikujte jejich zranitelnost ve stavu Time Slowdown.

V průvodci vám řekneme, jak se zúčastnit akce Faiz Trials: Hypothesis, identifikovat 30 zranitelností v jednom testu na aktuální úrovni, získat 1500 bodů a získat všechny odměny.

Termíny akcí

Faiz Test Event: Hypothesis se odehrává s 21 června na července 3 2023. Akce bude zahájena ve 12 hodin moskevského času (server Evropa).

Jak zahájit událost Trials of Faiz: Hypothesis

Pro otevření přístupu k události musí být splněny následující podmínky:

Po zahájení události se v protokolu úkolů objeví úkol "Experimentální fáze: nekontrolovatelné parametry", jehož dokončení otevře možnost projít branami a zahájit testy.

Jděte na místo označené značkou úkolu. Pro rychlý přesun můžete použít ikonu Faiz Institute of Experiments. Poblíž brány najděte vědce z Jami Academy a promluvte si s ním. Po dokončení rozhovoru získáte odměnu 10 000 Zážitek dobrodruha, a také otevřít brány testování.

Průvodce pro Faizovy pokusy: Hypotéza v Genshin Impact

Úrovně

V menu události můžete vidět seznam již dostupných etap, zkušební postavy и Efekt super vnímání, fungující ve fázi: standardní a vylepšené. První z nich funguje ve výchozím nastavení a druhý se aktivuje během procesu, jakmile je současně detekováno 8 nebo více zranitelností.

Během výzev budou poskytovány zkušební hrdinové úrovně 80 bez konstelací a vypněte elementární rezonanci. Postavy mají předem stanovené vlastnosti, není třeba je vylepšovat, i když jsou na vašem účtu.

Během bitvy můžete použít lektvar Faiz. K jeho aktivaci je potřeba nashromáždit energii, která se doplňuje za poražení protivníků. Jakmile bude lektvar Faiz k dispozici, použijte jej ke zpomalení času a hledejte v hledáčku nepřátelská zranitelnost.

Hlavním úkolem při průjezdu etap je najít co nejvíce zranitelností. Díky tomu budete moci rychleji ničit příšery, zvyšovat skóre testu a odemykat odměny, takže bitvu neprotahujte a použijte lektvar Faiz co nejdříve. Miřte opatrně, protože po aktivaci lektvaru se čas zastaví. Davy přestanou útočit a časovač zamrzne, takže si můžete pečlivě vybírat cíle.

Supervnímání

Použití hledáčku

Během zpomalení času použijte hledáček k zachycení co největšího počtu nepřátel a použijte dovednost Super Perception. Kamerou lze posouvat a otáčet, abyste zachytili více nepřátel. Počítají se pouze monstra, která spadnou do obdélníkového rámu.

Po objevení 8 zranitelností K dispozici bude vylepšená schopnost Super Perception, která umožní použít hledáček ještě jednou.

Kritická zranitelnost

Nebezpečnější nepřátelé mají označeny kritické slabiny zlatý, které se berou v úvahu dvě běžné zranitelnosti. Někteří nepřátelé jsou elitní a mohou přivolat vazaly.

Pokud hledáček nezjistí jedinou zranitelnost, Faizův lektvar se nespotřebuje. Lze jej použít až třikrát.

Limit pohybu kloubu

1. fáze akce

Pro dokončení testu prvního dne si nebudete muset vybrat svůj vlastní tým. Skupina Kazuhi. Pro dokončení fáze identifikujte 30 zranitelností v jedné výzvě na aktuální úrovni.

Pro aktivaci Super Perception pomocí lektvaru se na bojišti objeví následující buffy:

  • Pokud stupnice zesílení není vyplněna, spustí se Standardní efekt, který způsobí Dendro nepřátelům 3 elementární údery. Na krátkou dobu také vytvoří jednu Oblast elastické trávy, která použije status Dendro na všechny nepřátele v jejím okruhu.
  • Aktivuje se plně vyplněná stupnice zranitelnosti Vylepšený účinek, který dává stejné buffy jako Standard, ale navíc vylepšuje Elastic Grass Strikes a prodlužuje trvání Elastic Grass Area.

Vzhledem k množství Pyro postav ve skupině se tato výzva bude hrát primárně na elementární poškození a reakci Burn.

Jakmile jste v podzemí, přejděte na červený klíč a vyberte možnost "Zahájit výzvu". Pomocí funkce „Nastavení čety“ můžete v případě potřeby změnit pořadí postav v četě.

Mezi soupeři v testu bude hlavně Zrcadlové panny. Na začátku bitvy sami bojujte s davy, abyste nashromáždili energii potřebnou k použití lektvaru.

Před vstupem do režimu dilatace času způsobeného lektvarem, vzdálit se od svých protivníků do určité vzdálenosti a také se ujistěte, že je na bojišti hodně nepřátel a že je zde alespoň jedna elitní bytost. Pokud jsou splněny všechny podmínky, aktivujte lektvar stisknutím klávesy ve spodní části obrazovky.

Aktivace lektvaru

Abyste zachytili dostatek zranitelných míst, nezapomeňte počkat, až se objeví nová vlna nepřátel, i když už je na bojišti několik nepřátel.

Obzvláště cenná jsou elitní stvoření s červenou zranitelností. Čím více nepřátel bude zajato, tím rychleji se měřidlo naplní a aktivují se vylepšení.

Za splnění všech podmínek testu v menu akce můžete získat odměnu:

Stupeň 1 Odměny

Šablonové pohyby mechanismů

Menu 2 stupně

Aby hráči prošli druhou zkouškou akce, budou mít k dispozici připravený tým elementární mistrovství, posílí účinky Super Perception z detekce zranitelností nepřátel:

  • Pokud stupnice zranitelnosti nebyla vyplněna, bude fungovat Standardní efekt lektvary. Nepřátelé na bitevním poli budou zasaženi Rain Blades a budou způsobovat pravidelné Hydro poškození. Elementální mistrovství všech členů družstva se zvýší o 120 jednotek.
Efekt Rain Blades
Oblasti účinku Rain Blade
  • Při spuštění Vylepšený efekt pro detekci více než 8 zranitelností spustí lektvar stejné buffy jako u Standard, ale navíc zvýší poškození Rain Blades a zvýší elementální mistrovství týmu o 200 jednotek.

Soupeři v této fázi budou především elitní soupeři: nobushi. Pro dokončení fáze identifikujte 30 zranitelností v jedné výzvě na aktuální úrovni.

Vlna Nobushi a Kairagi
Nobushi a Kairagi

Při absolvování testu vám doporučujeme dodržovat několik pravidel:

  • Během bitvy s Mitachurly mějte v záloze jeden náboj lektvaru, protože po několika vlnách těchto protivníků se na poli objeví Nobushi a Kairagi. Tento typ nepřítele je schopen provádět náhlé útoky a přesunout se do jiné části arény, což značně ztěžuje zachycení všech zranitelností.
Identifikace zranitelných míst
Zranitelnost útočícího nobushiho je těžké zachytit na kameru
  • Než zachytíte zranitelnost automatů, doporučujeme předem spustit ultimátní schopnosti Kollea a Kokomi, abyste způsobili větší poškození.

Za vítězství v dungeonu druhé fáze zkoušek můžete získat následující odměnu:

Stupeň 2 Odměny

Omezení Mushroom Vision

3. fáze akce

Pro bitvy v dungeon aréně třetí fáze akce je připravena četa Bennett. Poškození z útoků Dispel a Anemo výrazně zvýší buffy vytvořené detekcí nepřátelských zranitelností:

  • Po zachycení méně než 8 zranitelností se tým spustí Standardní efekt lektvar, který vyvolává Hurricane Ring. Takový útok způsobí Anemovi obrovské plošné poškození a dočasně zvýší rychlost útoku týmu o 15%.
  • Při objevení 8 nebo více zranitelností se lektvar spustí Vylepšený efekt, opakující účinek Standardu, ale značně zvyšující poškození Hurricane Ring. Rychlost útoku jednotky se zvýší o 25 % namísto 15 %.

Soupeři jsou v této fázi o něco vážnější než u všech předchozích. Takže na bojišti se hráči budou moci setkat automaty, štěňata a psi z Rupture.

Vzhledem k přítomnosti bytostí Rupture ve zkoušce, které mohou nejen aplikovat stav Krvácení na celý tým Travellerů, ale mají také speciální pohybové schopnosti, může být tato fáze o něco obtížnější než ostatní. Pro úspěšné dokončení doporučujeme dodržovat následující pravidla:

  • Na samém začátku výzvy bojujte sami s několika vlnami plísní. Vytvořte jeden nebo dva náboje lektvary předtím, než se v aréně objeví stvoření Rupture. Vzhledem k jejich schopnosti teleportovat se k aktivní postavě nemusí hledáček počítat zranitelná místa, pokud již začala animace pohybu nepřítele. Je nutné použít lektvar najednou, jakmile se psi vytřeli na bojišti.
Wave of Rupture Hounds ve 3. fázi
Vzhled štěňat Rupture a honič v první polovině výzvy
  • Pokud se vám stále nepodařilo rychle zbavit tvorů Rupture a tým získal stav Bleeding, nezapomeňte se přepnout na Bennetta a využít jeho ultimátní schopnost k doplnění ztracených HP.

Za dokončení bitvy ve třetí fázi události a objevení alespoň 30 nepřátelských zranitelností budete moci sbírat následující odměny:

Stupeň 3 Odměny

Oscilace nestabilních stavů

4 etapa

Čtvrtý den akce tým z hnědá srnka. Aby byla hra snazší a poskytovalo se na bojišti obrovské množství elementárních stavů, jsou během fáze účinné speciální lektvarové boosty:

  • Pokud hledáček zachytí méně než 8 zranitelností, tým obdrží Standardní efekt lektvary. Posílení vyvolá Thunder Lance, který způsobí Electro poškození nepřátel, a také vytvoří Thunder Vortex kolem aktivní postavy, který aplikuje Electro status na všechny nepřátele v jeho okruhu. Aktivace efektu také obnoví určitou energii týmu.
Efekt bouřky
Bouřka s drakem vyvolaným Beidou
  • Pokud se vám podaří odhalit více než 8 zranitelností, účinek lektvaru se zvýší a bude aktivován Vylepšený efekt. Tým obdrží stejné buffy jako Standard, ale poškození od Thunder Lance je větší a doba trvání Thunder Vortexu se prodlouží.

Protivníci, stejně jako samotný dungeon, zcela opakují výzvu prvního dne. Tým tedy bude muset znovu bojovat Zrcadlové panny. Chcete-li překonat vlny nepřátel a úspěšně dokončit výzvu, doporučujeme dodržovat stejná pravidla jako v první den akce:

  • Vzhledem ke schopnosti Tsitsin a Mirror Maidens teleportovat se přes bojiště, doporučujeme aktivovat lektvar ihned po vzhledu vlny s nimi.
  • Abyste si byli jisti, že nashromáždíte lektvarové nálože, můžete bojovat s vlnami hilichurlů nezávisle. Síla týmu je i bez vylepšení poměrně vysoká, takže protivníci v podobě mitachurlů nebudou problémem. V jedné z vln je také Hydro Shamachurl, který ukládá Hydro status každému, kdo spadá pod jeho schopnosti. To vám umožní dočasně zmrazit nepřátele pomocí Eolových útoků.

Za objevení 30 nebo více zranitelností a úspěšné dokončení výzvy můžete získat následující odměny:

Nesoulad typu a velikosti

5 etapa

Pátý den testování akce se otevře pódium, na které je připravený tým od Collei. Vygenerované reakce pučení a vegetace budou vylepšeny lektvarem dostupným pro použití v dungeonu:

  • Při zachycení méně než 8 nepřátelských zranitelností se aktivuje hledáček Standardní efekt lektvary. Na bojišti se postupně objeví Tearing Grass a Raging Wave, které způsobí poškození Dendro a Hydro v dané oblasti. Tým obnoví trochu energie.
  • Lektvar se spustí Vylepšený efekt, pokud odhalíte a zachytíte více než 8 nepřátelských zranitelností. Aktivují se stejné buffy jako standardní efekt, ale poškození z Rending Grass a Raging Wave se zvyšuje. Tým také dostane více energie.

V kobce páté fáze zkoušek budete muset bojovat poustevníci, stejně jako různé automaty. Tito nepřátelé nezpůsobí žádné zvláštní potíže, ale přesto byste měli dodržovat následující doporučení:

  • Poustevníci a některé typy automatů, které se mohou objevit ve vlnách, se dokážou rychle pohybovat po bojišti skoky nebo výpady. Z tohoto důvodu někdy nebude možné odhalit všechna zranitelnost nepřítele. V takovém případě ukončete režim fotoaparátu a rychle změňte polohu aktivní postavy, abyste zachytili požadovaný snímek.
Pravidelní strážci zříceniny jsou schopni skočit směrem k aktivní postavě

Za úspěšné absolvování testu a odhalení alespoň 30 zranitelností se uděluje odměna ve formě:

Přerušení povrchového napětí

6. fáze akce v nabídce

Šestý den testu Faiz byla připravena převážně Geo skupina Kuki Shinobu. V takovém týmu nejsou žádné elementární reakce a dostupný lektvar pouze zvýší poškození Geo hrdinů:

  • Po zachycení méně než 8 nepřátelských zranitelností v hledáčku spusťte Standardní efekt, který provede Stonebreaking AoE Strike a způsobí Geo poškození. Pokud Geo-konstrukty (Itto Bull nebo Albedo Flower) spadnou do postižené oblasti, dojde k rezonanci a spustí se nová rázová vlna. Jediným použitím lektvaru lze způsobit jeden takový útok.
Vliv rezonance Geo struktur
Kolaterální šok způsobený rezonancí z Geo struktury
  • Pokud je detekováno 8 nebo více zranitelností, účinek lektvaru se zvýší a začne Vylepšený účinek. Všechny buffy způsobené standardním efektem lektvaru budou reprodukovány, ale poškození způsobené Rock Breaking Strike a rázové vlny z Geo Constructs se zvýší.

Strategie pro absolvování testu je podobná jako ve všech předchozích dnech, přesto stojí za to zvážit některé vlastnosti protivníků v dungeonu:

  • Mezi vlnami se objeví shamachurly, který se může rychle přesunout nebo přeběhnout do jiné části arény. Pokud máte na skladě lektvarovou nálož, použijte ji, jakmile se na bojišti objeví skupina nepřátel. Tímto způsobem budete moci zachytit všechny zranitelnosti najednou a mít jistotu, že spustíte Improved Potion Effect.

Za dokončení výzvy a identifikaci alespoň 30 nepřátelských zranitelností jsou k dispozici odměny od:

Překážka koordinace

Fáze 7 v nabídce událostí

V závěrečné výzvě akce se hráči utkají s řadou elitních soupeřů s týmem Kuki Shinobu. Výkonná jednotka schopná způsobit Dendrovi obrovské poškození a provést stimulační reakci zesílí účinky lektvaru:

  • Pokud hledáček detekuje méně než 8 nepřátelských zranitelností, tým obdrží Standardní efekt. Někteří nepřátelé na bitevním poli budou zasaženi True Grass Strikes, které způsobí Dendrovi plošné poškození. Na chvíli se také zvýší odolnost proti přerušujícím útokům a zvládnutí prvků za 120 jednotek.
  • Pokud bylo zachyceno 8 nebo více nepřátelských zranitelností, jednotka obdrží všechny standardní efektové buffy a spustí se Vylepšený efekt. Dendro's Truegrass Strike poškození se zvýší, postavy získají větší odolnost proti přerušení a také dalších 200 Elemental Mastery místo 120.

Protivníky v této fázi představují především elitní stvoření. Pro úspěšné dokončení testu doporučujeme dodržovat tato doporučení:

  • Na samém začátku se objeví dvě po sobě jdoucí vlny složené ze tří Mitachurlov s osami. Bojujte s nimi sami, abyste nashromáždili lektvarové nálože pro budoucnost.

Vzhled mitachurlů se sekerami

  • Poté se vlny střídají darebáci hilichurlové. Oba typy protivníků jsou poměrně mobilní a snadno se vyhnou zachycení hledáčkem. Použijte lektvar, jakmile se objeví nová vlna, abyste zajistili, že všechny zranitelnosti budou zapečetěny a získáte více buffů. Pokud nemáte dostatek nálože, můžete s hilichurly bojovat sami; představují o něco menší nebezpečí pro útoky al-Haithamu.

Za úspěšné dokončení dungeonu a identifikaci 30 zranitelností na úrovni nebo více můžete získat následující odměny:

Stupeň 7 Odměny

Vyznamenání

Celkem za všechny testy obdržíte následující zdroje:

Zobrazit skrytý obsah

Návod na zkoušky Faiz v Genshin Impact 3.0

1. den: Vady pod kloboukem houby

Start (první úroveň)

Chcete-li zahájit událost, najděte Faiz Testing Institute poblíž svahu Gandha, otevřete úrovní pomocí tlačítka "F" a vyberte první fázi. Klikněte na tlačítko "Začít".

Standardní efekt supervnímání ve fázi Flaw under the Mushroom Cap - způsobí 3 bylinné útoky, které způsobí poškození oblasti Dendro v místech nepřátel se zjištěnými zranitelnostmi. Když se najde 8 slabých míst počet zásahů se zvýší na 5 a jejich poškození se zvýší.

Tým bude vybrán automaticky: na této úrovni se skládá z poustevníci a automaty.

Úroveň

Přejděte na velký klíč a klikněte na něj "F"k zahájení testu. Nespěchejte do bitvy: použijte klíč hned „T“pro přepnutí do režimu pomalého pohybu. Zamiřte na hilichurly, snaží se zachytit všechny v objektivu a kliknout na "A". Tímto způsobem lze identifikovat zranitelnosti, ale počítají se pouze u těch mobů, které spadají do obdélníkového rámu zaměřovače. Čím více slabých míst najdete, tím větší poškození monstra obdrží.

Důležité: mitachurlov mějte v objektivu. Jejich zranitelnost je zaznamenána zlato barva, což znamená, že dávají 2 náboje na pult.

nepohodlné místo

Pokud se ocitnete v nepříjemné pozici, stačí stisknout na kříž v pravém horním rohu a utíkejte na jiné místo, ze kterého můžete do objektivu chytit další moby. Po kliknutí na "E" Počet zranitelností v rámci bude automaticky vypočítán a monstra obdrží poškození.

Dále, abyste nashromáždili extrakt Faiz, budete muset bojovat s moby ručně. Použijte jako hlavní DD Klee, pokud je to možné, použijte její elementární dovednost a elementární výbuch. S Xingqiu prostě dejte Eshku a Ultu, jakmile budou k dispozici: to vám umožní získat Reakce páru. Poté se můžete přepnout zpět na Klee. Totéž platí pro Collei. Po použití její elementární dovednosti se pokuste rychle přepnout na Klee a udělit status Pyro nepřátelům zasaženým bumerangem, aby získali další dokud se nevrátí. To vám umožní získat dlouhodobé poškození Dendro. Za Kokomi dát Medúza přes E vyléčit tým a dát nepřátelům Hydro status. Postav se přímo pod ně a uzdrav se. Použijte ult, pokud nabíjení digestoře trvá dlouho, pokud je téměř připraveno, je lepší zadržet výbuch živlu.

Indikátor

Následovat Faiz indikátor drogy v levém dolním rohu. Jakmile se rozsvítí modře, lze jej použít stisknutím tlačítka „T“, zpomalit čas. Moby lze samozřejmě porazit manuálně, ale snažte se bitvu co nejvíce neprotahovat a identifikovat co nejvíce zranitelností: to rychle zvýší skóre výzvy a odemkne odměny.

poustevníci

Když odhalíte zranitelnost druhé skupiny monster, skládající se z hilichurlů, a porazíte je pomocí Super Perception, objeví se poustevníci. Nabijte Faizův lektvar a pak zachyťte co nejvíce nepřátel do svého objektivu, přičemž upřednostněte ty se zlatými jiskrami nad hlavou. Další vlnu tvoří také poustevníci, po nich přicházejí automaty.

Automaty

Pokračujte v nabíjení lektvaru Faiz a opravování zranitelností, dokud nevyprší jeho platnost časovač. Poté bude test považován za dokončený. Systém ukáže konečné skóre a teleportuje se do Institutu.

Sbírejte odměny

Nezapomeň vyzvednout odměny přes událostí. Otevřete informační nabídku, přejděte na „Soudy Faiz“, Lis "Popis události" a klikněte na "Dostat" kde je toto tlačítko.

Pro identifikovat 7 zranitelností najednou můžete získat 60 Primogemů, 20000 1 Mora a XNUMX Úlomek achátu Agnidus... Za detekce 30 slabých míst v celé úrovni dát 20000 2 mora a XNUMX výztužné rudy. Li získat 1500 bodů výzvy, můžete si navíc vzít dalších 20000 2 mora a XNUMX Železné amulety lesní rosy.

2. den: Slabost stonku

Úroveň

Odemkněte výzvu dne XNUMX Institut.

Standardní efekt supervnímání na úrovni – výskyt planoucí exploze na místě aktivní postavy. Schopnost způsobí Pyro poškození všem nepřátelům v okolí. Vylepšený efekt Super Perception zvyšuje poškození výbuchem.

Kokomi bude dána jako testovací postavy k dokončení úrovně, sacharóza.

Hilichurly

První nepřátelé, kteří se objeví v úrovni Weakness of the Stem, jsou Hilichurls, Mitachurls a Shamacurls. Později se do bitvy zapojí plesniví, slimáci a skokani. Ty druhé jsou nepříjemné, protože pravidelně hrabat pod zemí, takže je těžší je zachytit v hledáčku. Budete se muset ujistit, že padnou do objektivu. Také se snažte nevystavovat útokům slizů a skokanů, jinak budou zmrazit postavu.

Důležité: nejprve identifikujte zranitelná místa mitachurlů, velkých forem a jumperů, protože dávají 2 body místo 1.

Obecný princip průchodu zůstává stejný: je vydán příkaz s předem připravenými ults a 1 nabitím extraktu Faiz. Nejprve použijte lektvar a chyťte všechny v hledáčku, abyste odhalili zranitelnosti a otevřeli skóre. Poté bojujte s příšerami, vytvořte si útočnou nálož a ​​pokračujte v zaměřování se na slabiny, kdykoli je to možné.

Celý tým je určen pro boj na dálku. Použití sacharóza, tahat moby pomocí Eshka: to usnadní identifikaci zranitelností, protože bude snazší chytit nepřátele v hledáčku. Zvláště pohodlné ult postava: pomáhá rychle sbírat a udržovat monstra na jednom místě. Musí být použit před lékem Feiz. Přes Ye Lan můžete se rychle pohybovat po bojišti a s tímto úkolem si poradí i exploze prvků Fischl. To usnadní výběr správného úhlu. Kokomi dá léčit: jen to polož Medúza přes tlačítko "E" a zůstaňte nablízku, pokud je něčí zdraví špatný. Normální útoky většiny postav ve skupině se špatně hodí k nahromadění nálože Faizova extraktu, takže stiskněte všechny dovednosti na rollbackpro urychlení procesu a splnění časovače.

Vyznamenání

Pro identifikaci 7 zranitelností 1x dají 60 primogemů, 20000 1 mora a XNUMX Fragment Varunada lapis lazuli. Chcete-li získat dalších 20000 2 mora a XNUMX laskavosti kvetoucí oázy, ciferník 1500 bodů než vyprší časovač. Pro úplnou identifikaci 30 zranitelností na úrovni Weakness of the Stem můžete získat 20000 2 mora a XNUMX posilovací rudy.

Den 3: Bionická dysfunkce

Úroveň

V u zkušební ústav Faiz vyberte úroveň Bionická dysfunkce.

Standardní efekt supervnímání – vytvoření 3 vlnových polí v oblasti, kde se nacházejí nepřátelé. Místo pro ně je vybráno náhodně, ale šance, že se efekt objeví vedle monster se 2 nebo více zranitelnostmi, je vyšší. Vlnová pole trvají 5 sekund a každou sekundu způsobí poškození všem okolním nepřátelům. Vylepšený efekt Super Perception zvyšuje počet polí na 5 a zvyšuje jejich hydro poškození.

Testovací tým zahrnuje: Dione.

Účinek na této úrovni není tak silný jako na předchozích, budete se mu muset přizpůsobit. Vlny způsobí poškození Hydro, hodí pod ně Yeshka Chun Yun, aby zmrazily celý balíček, a postaví se v oblasti účinku AoE.

První vstup do arény poustevníci. Okamžitě na ně použijte extrakt z Faize, než utečou. Na druhé a dalších vlnách budete muset naplnit poplatky používat všechny dovednosti vrácení zpět. Určitě chytit Mirror Maiden of Fatui na dohled, když vyjde. Poté se objeví automaty. Mají velmi vysokou zdravotní rezervu a poškození, takže kombinujte lektvar Faiz s dovednostmi postavy a pokusit se dát maximální poškození procasty.

Sestava na přihrávky je velmi zajímavá a vyvážená. Působí jako léčitel Dione, může pověsit Eshku štít, nezapomeňte jej aktualizovat. Kazuha vynikající utahuje nepřátele s elementárními dovednostmi, odhalujícími jejich zranitelnost a také mohou rozptýlit elementy a udělovat dobré poškození. Když to uděláte správně, umožní vám to zmrazit moby pomocí dovedností Mona nebo waves a Cryo. Chun Yun Dobře poškozuje a visí Kryo infuze, alespoň pomáhá zpomalit monstra. To také zjednodušuje používání kapoty Faiz. Monu lze použít k rychlému pohybu po bojišti: při jejím sprintu je vhodné zvolit úhel. Nezapomeňte použít a aktualizovat její Eshku: v kombinaci s Cryo dovednostmi postav to způsobí mrazení.

Vyznamenání

Pro identifikaci 7 zranitelností najednou dá 60 primogemů, 20000 1 moras a XNUMX Fragment smaragdu Nagadus. Chcete-li nasbírat dalších 20000 2 mincí a XNUMX záblesky hořící síly, sbírejte při dokončení výzvy 1500 bodů. Celkem identifikaci 30 zranitelností můžete získat dalších 20000 2 mora a XNUMX posilovací rudy.

Den 4: Elementární porucha

Na u Faiz Testing Institute vyberte úroveň Elementární porucha.

Standardní efekt supervnímání – vytvoření 3 bleskových úderů s elektrickým poškozením na náhodných místech. Bod, do kterého blesk udeří, je vybrán náhodně, ale šance na zasažení nepřátel se dvěma nebo více zranitelnostmi je mnohem vyšší. Všechny postavy v týmu obnoví 30 jednotek energie a jejich doba obnovy elementární exploze se zkrátí o 10 sekund. Vylepšený efekt Super Perception zvyšuje počet blesků na 5 a poškození z nich se zvyšuje. Postavy obnoví 40 jednotek energie a cooldown elementární exploze se zkrátí o 15 sekund.

Testovací tým zahrnuje: Bennet.

Jako první se objeví v aréně Mitachurlov. Kombinujte nástroj Faiz a dovednosti postavy, abyste rychle porazili velké nepřátele. Na samém konci budete muset bojovat mezera mezi štěňaty a psy. Toto je nejtěžší fáze, nejprve musíte porazit honiče, způsobit maximální poškození procasty a drogami, a pak dokončit štěňata.

Tým je o něco horší než v den tři, ale stále je extrémně snadné dokončit výzvu. Působí zde jako léčitel Bennet. Keya vyvolá kryo efekt na všechny nepřátele v okolí, aby jim dále způsobil značné poškození Supravodič. eola dělá dobré poškození a pomáhá skládat Cryo Tavení nebo supravodič. Fischl pomáhá rozdávat poškození uzavřením kombinace s Eolou nebo Kayou, stejně jako rychlou změnou pozice s pomocí ult.

Pro identifikaci 7 zranitelností najednou dá 60 primogemů, 20000 1 moras a XNUMX Vajradský fragment ametystu. Chcete-li získat dalších 20000 2 mincí a XNUMX amulety železné lesní rosy, potřebujete získat 1500 bodů při průchodu. Pro simultánní identifikovat 30 zranitelností najednou získejte dalších 20000 2 mora a XNUMX posilovací rudy.

5. den: Bod zlomu štítu

Na u Faiz Testing Institute vyberte úroveň Bod zlomu štítu.

Standardní efekt supervnímání – Namísto aktivní postavy se vytvoří 4 exploze elementů, které způsobí poškození blízkým nepřátelům Hydro, Pyro, Hydro a Cryo. Vylepšený efekt Super Perception Zvyšuje poškození způsobené výbuchy elementů.

Testovací tým zahrnuje: Dione.

Nejprve se objeví v aréně Zloději pokladů. Kombinujte nástroj Faiz a dovednosti postavy, abyste se rychle vypořádali s davy nepřátel. Zvláštní pozornost by měla být věnována Cryo Bombardier.

Četa perfektně umožňuje snadno dokončit test na maximum, uděluje velmi dobré poškození a zároveň má vysokou schopnost přežití. Působí zde jako léčitel Dione, může také chránit postavy pomocí štítu na Eshce, nezapomeňte jej aktualizovat. Xiangling je kapesní dealer poškození, který se velmi dobře kombinuje jak s dealery poškození Ayato a Ye Lanyu, tak i s Faiz draw. Xiangling's Ultimate je dobré použít před použitím nástroje, protože začíná s Hydro Element. Její hlava je navíc kombinována s ultimátem Ye Lan, což jí umožňuje neustále udělovat obrovské poškození a zakončovat ho aktivním Ayato.

Pro identifikaci 7 zranitelností za 1 jednou dají 60 primogemů, 20000 1 mora a XNUMX vajudský tyrkysový fragment. Li nasbírejte 1500 bodů v úrovni, můžete získat dalších 20000 2 mora a XNUMX laskavosti kvetoucí oázy. Za identifikace 30 zranitelností v jednom testu na úrovni Získáte dalších 20000 2 mora a XNUMX posilovací rudy.

6. den: Vady podobných tvarů

Na u Faiz Testing Institute vyberte úroveň Vady podobných forem.

Standardní efekt supervnímání – Na místě aktivní postavy se objeví Tidal Strike, který způsobí Hydro poškození blízkým nepřátelům. Všichni ostatní členové týmu obnoví 10 % svého maximálního HP každé 10 sekundy po dobu 2 sekund. Vylepšený efekt Super Perception – Poškození způsobené Hydro se zvyšuje. Všechny postavy večírků obnoví 15 % svého maximálního zdraví každé 2 sekundy.

Testovací tým zahrnuje: Bennet.

První vstup do arény štěňata a psi lámání. Aplikujte na ně okamžitě faiz kapuce, okamžitě je vymaže z bojiště. Po těchto nepřátelích se objeví několik slizy a elektro jumpery. Porazte je ručně vybavením Faizova nástroje. V budoucnu budou hlavní nepřátelé přesně štěňata a ohaři, jen někdy se budou střídat se slizy. Ty je velmi snadné porazit ručně; přenechejte losování „hlavním“ soupeřům, protože jsou mnohem silnější a silnější.

Šestý den je tu velmi dobrá četa, která nadělá hodně škody a rychle zaplní Faizovu remízu. Působí zde jako léčitel Bennet, nezapomeňte použít jeho ultimate. Vzhledem k vysokému poškození týmu a rychlému doplňování Faizova nástroje s největší pravděpodobností nebude ani vyžadována léčba. Xiangling je kapsový DD, který je dobré použít na vyání kapuce. Klee a Kazuha – oba fungují jako hlavní dealeři poškození, ale je lepší používat hlavně Kaedeharu, protože útočí rychleji a vytváří reakce mezi prvky.

Pro identifikovat 7 zranitelností najednou na aktuální úrovni obdržíte 60 Primogemů, 20000 1 Mora a XNUMX Shivad Jade Fragment. Li získat 1500 bodů v úrovni, získáte dalších 20000 2 Mora a XNUMX Flaming Power. Za identifikace 30 zranitelností v jednom testu na aktuální úrovni můžete získat dalších 20000 2 mora a XNUMX rudy vylepšení.

7. den: Turbulentní reakce

Na u Faiz Testing Institute vyberte úroveň Turbulentní reakce.

Standardní efekt supervnímání – v místech, kde se nacházejí nepřátelé s identifikovanými zranitelnostmi, budou provedeny tři bleskové údery, body jsou vybírány náhodně, ale jako první budou napadeni protivníci se dvěma nebo více identifikovanými zranitelnostmi. Do oblasti udeří blesk s elektrickým poškozením. Elementární mistrovství všech postav v týmu se zvýší o 100 jednotek na 10 sekund. Vylepšený efekt Super Perception – počet úderů blesku se zvýší na 5, zvýší se také jejich poškození elektro. Elementální mistrovství všech členů družstva se zvýší o 200 jednotek na 10 sekund.

Testovací tým zahrnuje:Kuki Shinobu.

 

Na samém začátku se setkáte Mirror Maiden. Je lepší se přihlásit do této skupiny faiz kapuce, protože protivníci jsou docela „hustí“ a panna pravidelně ovládá postavu. Nejlepší je nechat nástroj Faiz na lidech, protože hilichurly můžete porazit i bez jeho pomoci.

Poslední den jste nezískali nejsilnější tým, ale s ním stále můžete projít testem na maximum. Působí jako léčitel Shinobu s jejím ult. Na velké davy protivníků můžete po rozptýlení Heizo využít dovednosti Beidou, což je sup-dd nebo dd (v závislosti na herním stylu). Právě tato postava způsobí většinu poškození všem nepřátelům. Dokonale stáhne dohromady všechny protivníky, což vám umožní později kombinovat například Ye Lan’s ult nebo stejnou Beidou. Vodní charakter zase může být použit ke způsobení škody sám o sobě, v kombinaci s někým, nebo k vysvobození z pasti Mirror Maiden.

Pro identifikaci 7 zranitelností najednou na aktuální úrovni obdržíte 60 Primogemů, 20000 1 Mora a 20000 fragment Prithiv Topaz. Chcete-li získat dalších 2 XNUMX mora a XNUMX zkušenosti s hrdiny, potřebujete získat 1500 bodů v úrovni. Pokud identifikovat 30 zranitelností v jednom testu na aktuální úrovni získáte dalších 20000 2 mora a XNUMX magické rudy vylepšení.

Doufáme, že náš průvodce absolvováním Faiz Trials: Hypothesis pomohl identifikovat zranitelnosti vašich protivníků a získat 1500 bodů na úrovni. Pokud máte s jakýmkoliv krokem nějaké potíže, zeptejte se na komentáře. Následovat Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách, abyste mohli vždy snadno procházet veškerým obsahem.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
2 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Zloděj arašídového másla
Zloděj arašídového másla
1 год vzad

Jedna z mých oblíbených akcí:

1) nemusíte se starat o skládání balíčků (zejména jako v Triumph of the Enlightened)

2) rychlý běh

3) zajímavá funkce s kamerou, kde je důvod se nejen trefit, ale také natočit výkony včas

Obecně se nejvíc těším na návrat schovávaných a také karet, které se z neznámého důvodu již nedávají.

Artyom
Artyom
Před 2 lety

Chladný

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
2
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x