Příběhy na dně sklenice aktualizace 2.1, během kterého můžete získat hvězdné jades, epickou postavu, ze které si můžete vybrat, a také další ceny a hodnotné spotřební doplňky nezbytné pro levelování vašich hrdinů. Vžijte se do role barmana s pomocí manažera Rise and Shine. Obsluhujte členy Nightmare Troupe, nabídněte jim nápoje podle jejich preferencí, získejte důvěru a pomozte jim vyrovnat se s emočním strádáním.
Datum od 29 2024 března (14:00 moskevského času na evropském serveru) od 6 května 2024 město (03:59 moskevského času na evropském serveru). Po dokončení bude akce přesměrována do sekce "Nesmrtelné paměti", bude tedy kdykoli k dispozici všem hráčům, kteří splní určité podmínky. Tento průvodce vám ukáže, jak dokončit akci Příběh na dně sklenice v HSR a správně připravit všechny nápoje.
Jak zahájit akci Příběhy na dně sklenice
Chcete-li zahájit dokončení události Historie na dně sklenice, musíte:
- dosáhnout alespoň 40 Mistrovská úroveň (nebo vyšší);
- dokončete misi Mastery "Kočka mezi holuby".
Jakmile jsou výše uvedené podmínky splněny, objeví se v deníku misí dobrodružný úkol "Staň se barmanem", která vás seznámí s pracovními povinnostmi barmana. Chcete-li začít, navštivte bar "Rise and Shine", který se nachází v hotelu "Dreams" (World of Dreams).
Jako další se otevře první úkol v sérii. „Příběhy na dně sklenice“který se nazývá "Smutná monstra I".
Průvodce akcí Příběhy na dně skla v Honkai: Star Rail
Zvláštností baru „Rise and Shine“ je sloužit neobvyklým návštěvníkům - zástupci skupiny „Nightmariki“., setkání, se kterými se často odehrávají na nebezpečných místech Penaconia.
Požadavky zákazníků a dodržování jejich preferencí
Hlavní zodpovědnost Pionýra jako barmana je uspokojit požadavky zákazníkůkteří budou během komunikačního procesu sdílet své hlavní preference. Seznam přání obsahuje:
- tvar skla (malý, střední, velký);
- množství ledu nebo jeho nedostatek v nápoji;
- přísady působící jako různé přísady, které mají přímý vliv na výslednou chuť (zvýšená nebo snížená úroveň sladkosti, intenzity, tloušťky);
- dekorace umístěná na okraji sklenice.
Důležitou nuancí je zase to, že návštěvník může vyžadovat přípravu určitý nápoj, jehož recept již existuje v „Knize receptů“ a může vyjadřovat určité množství „nejasná“ přáníkterý bude znít jako: "Udělejte něco sladkého, ale osvěžujícího." nebo „Udělejte mi největší porci tohoto bohatého, sladkého a povzbuzujícího nápoje. A aby se vrstvy krásně střídaly!“.
V prvním případě je jedinou věcí, kterou Pathfinder požaduje, najít požadovaný recept v knize ("Bar card"), na základě názvu koktejlu a poté jej znovu vytvořte podle podrobných pokynů.
V druhém případě si naopak budete muset vymyslet svůj vlastní recept ("Nápoje od barmana"). Mezi povinné věci patří seznam preferencí sestavený na základě toho, co slyšíte; improvizační - vše ostatní, co při rozhovoru o požadovaném nápoji nezaznělo.
Proces přípravy nápojů naopak probíhá následovně:
Barmanské výzvy a dokončování knihy receptů
Kniha receptů je jakýmsi manuálem, který Pioneer používá pokaždé, když se k pultu přiblíží klient, který si chce vychutnat konkrétní nápoj. Zpočátku návod nabízí 3 recepty.
Aby se jejich počet rozšířil, je nutné projít příběhovou kampaní události, která je odhalena v dobrodružných misích z kategorie „Saddened Monsters“. Jakmile je splněn ten či onen požadavek uvedený v návodu, otevře se přístup k testu, jehož hlavním úkolem je použití zadaných surovin a příprava vyobrazeného nápoje.
V samostatné příručce ukázali jak připravit všechny nápoje z Receptáře.
Emoční zážitky návštěvníků
Jak již bylo zmíněno dříve, klienti baru "Rise and Shine" jsou neobvyklí: pravidelnými návštěvníky podniku jsou monstra z družiny Nightmare, jejichž stav se zhoršuje v důsledku ničení Světa snů. „Vstaň a zazáři“ pro tyto tvory je jediný způsob, jak úplně neztratit rozum, a proto pracovníci čas od času musí ztraceným „strojům“ pomoci vyřešit jejich emocionální zážitky.
Tento proces je zase odhalen prostřednictvím dobrodružných misí z řetězce „Příběhy na dně sklenice“:
- "Smutná monstra I" - poslání, v rámci kterého dochází k prvnímu seznámení s běžnými návštěvníky zábavního podniku.
- "Smutná monstra II" - úkol věnovaný emocionálním zážitkům Vini a velitele.
- "Smutná monstra III" - dobrodružná mise, která vám umožní proniknout do prostředí Zhesyatnka a dát mu Siobhan speciální nápoj.
- "Smutná monstra IV" - úkol, během kterého můžete vyřešit emocionální konflikty melancholika a dívky.
- "Smutná monstra V" - quest, který odhalí identitu Zvezdochky.
- "Smutná monstra VI" - skutečný příběh Siobhan, odhalený v emo prostředí, ve kterém se zrodil bar "Rise and Shine".
Přijaté spropitné a účtování výnosů
Pokud vezmeme v úvahu obecnou zábavní složku události, pak karta vyžaduje zvláštní pozornost "Účetnictví tržeb". Maximální úroveň, které lze v rámci plnění cílů akce dosáhnout, je 10. Mezi hlavní ceny patří:
- hvězdný nefrit;
- půjčky a upgradovací materiály;
- Předmětem zpráv je „Monster Tavern“.
Chcete-li dostávat tipy a co nejrychleji vyplňte tabulku „Účetnictví“., je důležité absolvovat dobrodružné mise z kategorie „Saddened Monsters“, připravit drinky, které budou 100% vyhovovat chuti návštěvníků, a také vyřešit emoční tíseň klientů.
Všechny recepty na nápoje v historii na dně sklenice
Návštěvníci baru mají zájem jak o drinky z knihy hotových receptů, tak o podpisové koktejly. Požadavky jsou často dost vágní a bez jasných údajů o tom, jaké ingredience jsou potřeba, což ztěžuje práci. V tabulce níže demonstrujeme přesné složení a pořadí přípravy nápojů pro každou objednávku v akci.
Návod na příběhy na dně sklenice v Honkai: Star Rail
Akce kromě zábavné mechaniky nabízí i dějovou linii pasáže, která umožňuje řešit emocionální zážitky běžných návštěvníků v osobě Viniho, Velitele, Plechového muže, Panny, Melancholika a Hvězdy.
Smutné příšery 1
Po dokončení tutoriálu „Staň se barmanem“ se seznamte s prvními návštěvníky podniku a pokuste se získat jejich důvěru. Podle Siobhaniných pokynů připravte nápoje, které budou plně odpovídat chuťovým preferencím „příšerek“, a poté si poslechněte jejich upřímný názor na vaši osobu.
Ocenění:
- 10 hvězdných nefritů;
- 3 cestovní průvodce;
- 2 ztracené krystaly;
- 26 000 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 1".
Smutné příšery 2
Po dosažení 100% důvěry ze strany Vini a velitele jim pomozte vyřešit konflikt, který vznikl kvůli nefunkčnímu rádiu. Poprvé použijte stojan a obnovte emotikonový číselník tvorů, abyste pronikli do jejich emotického prostředí. Vyřešte několik hádanek souvisejících se sféromety a volumetrickými zónami a jako odměnu dostanete hvězdné nefrity.
Ocenění:
- 10 hvězdných nefritů;
- 4 cestovní průvodce;
- 3 ztracené krystaly;
- 31 500 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 2".
Smutné příšery 3
Seznamte se s pravidelným hostem v osobě Zhelezyaka, který se vyznačuje svou hrubostí a určitou arogancí. Spojte se s ostatními návštěvníky baru „Rise and Shine“ a později ho v rámci emo-prostředí „hodináře“ z družiny „Koshmariki“ obsluhujte Siobhanin "speciální" nápoj.
Ocenění:
- 10 hvězdných nefritů;
- 4 cestovní průvodce;
- 3 ztracené krystaly;
- 31 500 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 3".
Smutné příšery 4
Poté, co se Nočním můrám podařilo dát Zhelezyakovi lekci, zařízení se uklidnilo. Zdá se však, že neočekávaný příchod podivného, tajnůstkářského návštěvníka jménem „Star“ dokáže tuto postupně rostoucí klientelu zničit: další hrubý klient! Za tímto chováním jsou pravděpodobně dobré úmysly, ale to se bude muset zjistit později. Je čas vyřešit emocionální zážitky panny a melancholika.
Ocenění:
- 10 hvězdných nefritů;
- 4 cestovní průvodce;
- 3 ztracené krystaly;
- 31 500 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 4".
Smutné příšery 5
Staňte se svědky vzpomínek Stara, který se po dlouhé době konečně rozhodl věřit Pionýru. Pomozte Sweet Gorilla najít odpovědi na znepokojivé otázky, které se týkají významných a znepokojivých „obrázků“ z minulosti.
Ocenění:
- 150 Mistrovská zkušenost;
- 10 hvězdných nefritů;
- 4 cestovní průvodce;
- 3 ztracené krystaly;
- 30 000 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 5".
Smutné příšery 6
Ponořte se do Siobhanina emo prostředí a získejte zpět důvěru členů obsazení Sweet Dreams. Zjistěte skutečný důvod vedoucí provozovny, kvůli kterému nakrátko opustila své místo za barem a na své místo nainstalovala Pionýra. Staňte se plnohodnotným členem malé podivné rodiny a získejte přístup do „nekonečného režimu“ akce „Příběhy ze dna sklenice“.
- 30 hvězdných nefritů;
- 6 cestovních průvodců;
- 4 ztracené krystaly;
- 42 000 kreditů.
Podrobný návod na hledání "Smutná monstra 6".
Úspěchy za dokončení akce Příběhy na dně skla
Níže budou uvedeny všechny úspěchy, které lze odemknout v rámci plnění cílů události.
Dreampunk barmanská akce
Vyřešte všechny recepty v baru Rise and Shine dokončením příběhové kampaně Saddened Monsters a kompletním dokončením knihy receptů. Tímto způsobem získáte úspěch "Dreampunk Bartender Action" z kategorie „Naše vzpomínky“, stejně jako 5hvězdičkový nefrit.
Každý jeden drink
Naservírujte hostům 10krát správné nápoje, abyste odemkli trofej "Nápoj pro každého" ze sekce „Naše vzpomínky“ a také obdržíte 5 hvězdiček. Mezi „správné“ koktejly zase patří ty nápoje, které plně odpovídají preferencím hosta.
Omakase
Podejte hostům 5krát nesprávné nápoje, abyste získali 5 Star Jades za odemknutí úspěchu "omakase" z kategorie „Naše vzpomínky“. Mezi „nesprávné“ koktejly patří ty nápoje, které neodpovídají preferencím návštěvníka: jsou doprovázeny upozorněním „Vybraný nápoj nesplňuje všechny požadavky návštěvníka. Pokračovat v míchání?
Budou sny - to je to, co potřebujete!
Pomozte všem příšerám v baru Rise and Shine vyrovnat se s jejich emocionálním utrpením tím, že dokončíte misi dobrodružství „Saddened Monsters V“. Získáte tak 5 hvězdných nefritů a také bronzovou trofej "Budou sny - to je to, co potřebujete!" ze záložky „Naše vzpomínky“.
Medicína od gurua!
Nechte recept na svůj speciální nápoj v baru Rise and Shine jako součást cílů mise pro dobrodružství Sorrowful Monsters VI. V takovém případě se v podniku objeví nápoj pojmenovaný po Pionýrovi a úspěch získá sám Bezejmenný "Lektvar od gurua!", týkající se „Naše vzpomínky“. Odměna: 10 hvězdiček.
Všechny odměny za dokončení příběhů na dně sklenice
Za úspěšné splnění všech cílů akce jsou nabízeny následující odměny:
- epická postava na výběr: Yukong (Harmonie: Imaginární);
- pozadí pro zprávy "Monster Tavern";
- otisk osudu × 2;
- samomodelovací pryskyřice × 1;
- hvězdný nefrit × 1 400;
- cestovní průvodci;
- purifikované ethery;
- ztracené krystaly;
- půjčky.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dokončit akci Stories at the Bottom of the Glass a připravit všechny nápoje v Honkai: Star Rail. Pokud narazíte na potíže, napište o nich komentáře — autor nebo hráči se pokusí pomoci. Sledujte další články o HSR v příslušných sekcích našeho webu: zprávy.
Moc děkuji za recepty. Byla to velká pomoc. <3
Proč když chci projít nějakou akcí, přijdu k baru, stisknu tlačítko a píše mi to „teď na to není nejlepší čas...“, prosím, řekněte mi, co mám dělat?
Mám stejný problém a ať se snažím kolikrát, nemůžu s tím nic dělat, nevím, co mám dělat.
Možná do toho vměšuje jiný úkol?
Proč jsi mi nedal postavu?
Protože postava patří k dočasným odměnám události, tj. musíte si ji projít, dokud je aktivní a nepřesunula se do Nehynoucích pamětí.
Děkuji, je to samozřejmě škoda.
přátelé, řekněte mi prosím - pokud jste dokončili tuto událost z archivu, nebudete si moci vyzvednout svou postavu?
Bohužel nebudete moci vyzvednout postavu, byla dočasnou odměnou za událost
Úspěch Dreampunk Bartender Action je odkazem na román „Cyberpunk Bartender Action“ Zahrajte si to, je to velmi cool
Takže na obrazovce vidíte, že dají 10, proč psát 5?
Obyčejný překlep, nic víc. Problém opraven, děkuji.
12:00 v Evropě je kolik +4 od moskevského času?
Ve 14:00 moskevského času začne událost na evropském serveru.
ve 14 hodin moskevského času
Děkuji! Opraveno. <3
pochopil díky