В Genshin Impact лисица Яэ Мико способна отыгрывать роли основного или второстепенного ДД с огромным взрывным уроном. Расставляя тотемы по полю боя и будучи бурстовиком, уверенно занимает место и в револьверных группах. Кицунэ обладает простым геймплеем и хорошо накладывает элементальный статус на врагов, за счёт чего является надёжным союзником для проведения реакций.
Благодаря принадлежности к электрической стихии героиня способна реализовываться во многих составах отрядов. Её созвездия считаются одними из самых мощных и выгодных для вложения, однако девушка замечательно держится в сражениях и без них. Она гибкая и универсальная, а отличную экипировку на неё можно найти среди легкодоступных вариантов.
Hodnocení | S-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po přidání do hry | 16. února 2022 (patch 2.7) |
Jak získat postavu | Modlitba hrdinky (událost) |
Prvek | Elektro⚡️ |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Božský Kitsune |
Domovský region | Inazuma |
Narozeninová párty | 27 června |
Znamení zvěrokruhu | rakovina |
Věk | více než 500 let |
Růst | 170 175-viz |
Speciální pokrm | Udon Kitsune |
Hlasové herečky |
|
Historie (biografie)
Яэ Мико — хитрый ёкай, относящийся к роду Хакусин Кицунэ. Будучи долгожителем она застала ещё те времена, когда в небесах господствовали крылатые тэнгу, мир был полон óни, а её собственный вид бродил среди обычных людей. Спустя пятьсот лет из компании никого не осталось, а главной работой элегантной лисицы стала роль верховной жрицы Великого храма Наруками.
По совместительству девушка является главным редактором издательского дома Яэ, производящим лёгкие романы, и фамильяром Электро Архонта. В первую очередь Гудзи ценит веселье: будучи на церемониях Мико постоянно вынуждена сидеть внутри святилища, что для неё совершенно кошмарно, потому она стала прибегать к некоторым хитростям, чтобы не пропускать настоящее празднество с красочными фейерверками.
Jak získat Yae Miko v Genshin Impact
Героиню можно получить в aktualizace 5.6. Для открытия созвездий необходимо выбить её копии.
Sledujte plán vydání nových postav a repríz na bannery jízdních řádů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Основной стат — ochrany. Konkrétní hodnoty charakteristik naleznete v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Crit šance. hity |
1 | 807 | 26 | 44 | 0% |
20 | 2095 | 69 | 115 | 0% |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
На максимальном уровне у лисицы наберётся 24.2% Kréta. šance.
Schopnosti
Яэ Мико владеет катализатором, поэтому по определению не имеет особой вариативности в элементах, и все её активные скиллы, без исключения, бьют Электро. Если обычные атаки интересны только из-за высоких базовых показателей, то элементальный навык и взрыв стихий обладают огромными цифрами по врагам.
В этом пункте подробно разберем, как работают навыки и в каком порядке их лучше прокачивать. Кроме того, будут рассмотрены все созвездия, и представлен перечень конст, которые наиболее выгодны и оптимальны для получения с точки зрения повышения эффективности.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
Пожирающая грехи кицуне (обычная/заряженная/атака в падении)
Обычной атакой выполняет серию до трех Электро ударов. При заряженной атаке произносит короткое заклинание, поражающее электричеством по области.
В падении бьёт всех врагов на пути, а также наносит Электро дамаг по области в точке приземления.
Curse of the Yakan: Sakura sesse (základní dovednost)
Cooldown: 4 sec.
Délka: 14 sec.
Быстро перемещается на короткую дистанцию, оставляя позади себя ветвь Сакуры (до 3-х штук):
- тотемы наносят Электро дамаг врагам поблизости;
- каждая дополнительная Сакура на поле боя увеличивает цифры от всех Сакур.
Pokud je větev umístěna příliš blízko k existující, ta se zhroutí.
Отличный навык перемещения и постоянных ударов по противникам в одном флаконе. Усиливается созвездиями, и имеет непосредственную синергию с ультимейтом. Уже только этот навык позволяет отыгрывать роль второстепенного дд.
Velké tajné umění: Tenko Kenshin (elementární exploze)
Cooldown: 22 sec.
Spotřeba energie: 90
При активации разрушает все ветви Cакуры и наносит большой Электро дамаг по площади. Каждая разрушенная таким образом Сакура сэссе дает одну молнию Небесной кицунэ.
Pasivní dovednosti
Пассивки открываются автоматически по мере прокачки уровня.
Meditace Yako
Materiály pro vylepšení talentu: 25% šance na získání dalšího materiálu ze stejné oblasti a stejné vzácnosti jako ty původní.
Divine Shadow of the Sanctuary
Каждая ветвь сакуры, разрушенная взрывом стихий лисицы, возвращает один заряд её элементального навыка.
Osvícené požehnání
Каждая единица мастерства стихий героини увеличивает дамаг ветвей сакуры на 0,15%.
Postup pro levelování talentů
Элементальный навык (E) = Взрыв стихии (Q) > обычные атаки (1-6 лвл для сап-дд, 8-9 лвл для основного дд).
Основные цифры идут от Е-шки и ультимейта. Удары с руки лиса использует лишь в некоторых сборках, хотя сильно DPS они не повышают из-за долгой анимации.
Souhvězdí
Jméno | Efekt |
1. Подношения яко | S každým úderem blesku z elementární exploze obnoví Yae Miko 8 jednotek. energie. |
2. Лунный зов лисы | Ветви Сакуры создаются начиная со 2-го уровня. Максимальный уровень — 4 -й (3 стака). Также радиус действия Сакуры увеличен на 60%. |
3. Семь чудесных превращений | Zvyšuje úroveň elementárních dovedností o 3. Max. Lvl: 15 |
4. Молния алой вишни | Когда ветвь Сакуры наносит дамаг противнику все персонажи получают +20% бонуса Электро дамага. |
5. Бесконечные насмешки | Max. Lvl: 15 |
6. Запрещённое искусство: Дайсэссё | Атаки Сакур сэссе (элементальный навык) игнорируют 60% защиты врагов. |
Лучшие созвездия Яэ Мико: C1, C2 и С6:
- Rys první souhvězdí: téměř úplně řeší problém s drahým ultimátem, protože vám umožňuje okamžitě obnovit 8 jednotek energie s každým zásahem od Sakury ihned po jeho aktivaci.
- Rys druhé souhvězdí: zlepšuje elementární dovednost tím, že totemy jsou vytvářeny na úrovni 2 najednou a celkový počet úrovní se zvyšuje na 4. Také se zvyšuje poloměr poškození Sakury.
- Rys šesté souhvězdí: существенно повышает дамаг жрицы, поскольку теперь Е-шка игнорирует 60% защиты вражеских целей.
Jak hrát jako Yae Miko
Поясним в каком порядке использовать способности Яэ Мико:
- Элементальный навык бьёт периодически после активации, поэтому прежде всего umístěte všechny větve Sakura najednou в том месте, где предстоит сражение. Скилл имеет низкое время отката и встроенный рывок, что позволяет частично использовать его вместо уклонения и экономить энергию.
- Ульт необходимо активировать, когда на поле боя стоят все 3 Сакуры, так как он довольно дорогой, а его мощь сильно зависит от каждой ветви. После взрыва стихий сразу переустанавливаем тотемы, чтобы не терять дамаг.
Тотемы лучше всего расставлять примерно на равном расстоянии друг от друга — удобнее всего в форме trojúhelník, чтобы все они были активны и наносили максимальные цифры
Rotace
Гудзи прекрасно чувствует себя, играя через Dendro reakce Стимуляцию (Обострение, Разрастание) и Вегетацию. В таких сборках она способна максимально разогнать и собственный DPS, и всего отряда.
Reakční hra Stimulace
В команде «Электро+Дендро» ротация зависит от ее роли:
- Pokud sap-dd, umístíme totemy a přepneme na Dendro, abychom způsobili Overgrowth.
- Pokud je hlavní kontrola poškození první, použijeme stav Dendro, a proč přepnout na Yae, nastavit elementální dovednost a udeřit z ruky pod Aggravation, což způsobí zvýšené elektro poškození.
Reakční hra Vegetation
Для Вегетации принцип один: как только появляются бутоны от взаимодействия Дендро и Гидро, бьём их электричеством от навыков или обычных ударов. После чего ядра превратятся в самонаводящиеся снаряды по ближайшим врагам. В этом случае дамаг зависит исключительно от MS, protože se jedná o reakci 2. řádu.
Reakční hra Overload, Charged and Superconductor
Velekněžka může dobře fungovat v četách Přetížení и zpoplatněno. Однако эффективности они все же уступают предыдущим. Отдельно стоит выделить Supravodič. Сама по себе реакция не наносит дамага, а лишь снижает физическое сопротивление врагов. Для самой героини это бесполезно, но как саб-DPS для Электро статуса вполне может использоваться. В таких сборках от Мико требуется лишь ставить тотемы, чтобы помогать вызывать нужные реакции, а затем использовать ульту, когда она готова.
Výhody a nevýhody
Перед тем, как собирать Яэ Мико, следует ознакомиться с её «плюсами» и «минусами».
Výhody | Omezení |
Kontinuální infuze nabízí možnost konzistentního vyvolávání odpovědí. | Высокие затраты энергии на взрыв стихии в 90 единиц. Для комфортной игры лисице необходим еще один Электро в команде, который будет выполнять роль батарейки (источника энергии) или оружие из серии Фавония. |
Высокий показатель базовой АТК позволяет намного проще разогнать дамаг, так как даже при минимальных вложениях жрица может вносить достаточно хороший DPS. | Самой большой проблемой персонажа как основного ДД может стать долгая анимация обычных ударов, что может снизить общий DPS. |
Skvěle se hraje Dendro reakce, zejména zhoršení, růst a vegetace. V takových příkazech může fungovat jak jako reaktor (uzavření reakce), tak jako aplikátor (uložení stavu). | Для максимального использования ультимейта необходимо, чтобы все тотемы были активны, а это требует правильной расстановки и соблюдения дистанции между ними. |
Заряженные удары обладают не только уникальной анимацией, но и бьют по области.. | Nedostatek odolnosti proti přerušení a zvýšené náklady na výdrž činí umístění důležitější, což trochu ztěžuje hru. |
Огромный взрывной дамаг от ультимейта, который дополнительно увеличивается, если на поле боя уже есть 3 тотема элементального навыка. | |
Элементальный навык бьёт врагов даже тогда, когда персонаж не находится на поле боя, и имеет быструю перезарядку (4 секунды). |
Vyrovnání
Рассмотрим в деталях, что нужно для прокачки, включая материалы и компоненты, которые используются в процессе повышения уровня талантов и возвышения персонажа.
Nořská výška
Úroveň | Zvědavost | Materiál od šéfa světa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
20-40 | není požadováno | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Для возвышения до максимального уровня потребуются следующие материалы и компоненты:
- Střepy, úlomky, kousky a drahokamy Prachový dusík.
- Nobushi.
- mořská houba - kuriozita Inazumy, která roste v mořských oblastech nebo na ostrovech.
- Falešná ploutev Dragon of the Deep – zdroj pro zabití světového bosse Encanomy.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Úroveň | Talentové knihy | Materiál od týdenního šéfa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Для поднятия уровня талантов необходимы следующие материалы:
- Učení, směrnice a filozofie o "Světle" - knihy talentů ze sklepení mistrovství Violet Hall. Chováno ve středu, sobotu a neděli.
- Nobushi.
- Význam eonů - materiál od týdenního šéfa Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Crown of Insight — položka pro zvýšení úrovně talentu 10.
- 1 653 000 mor.
Лучшие билды на Яэ Мико
Hlavním účelem Velekněžky je poškození. Nezáleží na tom, zda zaujímá pozici hlavního dealera poškození, sekundárního dealera poškození nebo burst hráče v revolverové skupině – důraz musí být kladen na poškození. Priorita určitých vlastností je ovlivněna pouze tím, jaké reakce Miko hraje. Například pro Vegetaci kritické poškození.
Сборка на Яэ Мико зависит от того, в какой команде она играет и какую роль выполняет. При этом нельзя не учитывать дорогую ульту, из-за чего в любом билде становится приоритетно obnovení energie. I když máte C1 nebo „baterie“, neměli byste tuto statistiku podceňovat, protože stabilní používání ult zaručuje vysoké DPS.
Doporučené charakteristické hodnoty
Рассмотрим, какие характеристики необходимо прокачать в зависимости от роли.
Hlavní DD
Být páteří skupiny potřebuje hodně Kréta и ATK, которые должны балансировать с МС и восстановлением энерии. Данный тип построения подходит, в том числе для отрядов, играющих через реакцию Стимуляция, где криты и атака имеют немаловажное значение.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementární mistrovství Síla útoku % / % obnovy energie |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % / % obnovy energie Elementární mistrovství |
|
Síla útoku % | Kréta. poškození Crit šance. hity Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % |
|
Bonusové poškození elektro % | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementální mistrovství / útočná síla % Obnovení energie % |
|
Kréta. Šance na poškození/krit hity | Kréta. Šance na poškození/krit hity Síla útoku % Obnovení energie % Elementární mistrovství |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 2000 jednotek a více.
- Elementární mistrovství: от 100-150 единиц. Помимо увеличения дамага от реакций, МС влияет на дамаг элементального навыка.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (60 Ksh a 120 Ksh) nebo vyšší.
- Obnovení energie: od 140 % (s druhou postavou Electro v týmu) a 170 % (bez druhého Electro).
Sekundární DD (burst)
V tomto případě je kladen důraz na zvýšení obnovení energie. Poté se podle toho, kdo reakci uzavře, vybere požadované množství MS. Отчасти, даже в этом случае криты и АТК нелишние, например, все в той же команде с Дендро через Стимуляцию. В остальных случаях — МС приоритетнее.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Obnovení energie % Síla útoku % Elementární mistrovství Kréta. Šance na poškození/krit hity |
|
Síla útoku (trvalá) | Síla útoku % Obnovení energie % Elementární mistrovství Kréta. Šance na poškození/krit hity |
|
Síla útoku % / % obnovy energie | Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Bonusové poškození elektro % | Elementální mistrovství / útočná síla % Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Kréta. Šance na poškození/krit hity | Síla útoku % Elementární mistrovství Obnovení energie % Kréta. Šance na poškození/krit hity |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 1500 jednotek a více.
- Elementární mistrovství: od 200-300 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (50 Ksh a 100 Ksh) nebo vyšší.
- Obnovení energie: od 160 % (pokud je ve skupině další postava Electro) a 200 %+ (pokud je Miko jediný Electro).
Nejlepší zbraň
Při výběru katalyzátoru musíte vycházet z vybraného sestavení:
- Для основного ДД нужны книги, дающие криты, АТК, повышение дамага. В этом случае идеальным вариантом станет сигнатурка — Pravda Kagura, i když je docela univerzální a bude vyhovovat každé konstrukci.
- Для второстепенного ДД нужны книги с восстановлением энергии, МС и АТК.
Далее представлены наиболее подходящие оружия.
Hlavní DD
Jako základ skupiny může používat následující katalyzátory:
Jméno | popis | Doporučení |
Základní statistika: |
Při použití elementární dovednosti zvyšuje její poškození o 12%-24% po dobu 16 sekund. Stohuje až 3krát. Při 3 hromádkách dává bonusové elementární poškození 12%-24%. | Сигнатурное оружие Яэ Мико и самый сильный вариант. Усиливает элементальный навык, стакаясь трижды, что создает идеальную синергию с тотемами. По этой причине бонус стихийного дамага также дается гарантированно, причем не нужно выполнять какие-либо условия — достаточно просто применять навык, размещая все 3 Сакуры. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 48-674 Síla útoku: 7,2%-33,1% |
Dává bonusové elementární poškození 12%-24%. Jednou za 30 sec. S 50% šancí na normální útok přivolá mraky, které útočí na blízké nepřátele a rozdávají se 160 320-% útoky. | Поскольку героиня не может долго пользоваться баффами из-за отсутствия снапшот механик, большое количество АТК крайне ценится. Со второй пассивкой или без нее, как правило, является топ-2 оружием. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Síla útoku: 10,8%-49,6% |
Zvyšuje sílu štítu o 20%-40%. Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 4%-8% do 8 sec. Efekt se může naskládat až 5krát a nastat každých 0.3 sekundy. Navíc, zatímco je chráněn štítem, bonus k útočné síle tohoto efektu je zvýšen o 100 %. | Похож на Небесный атлас по своему функционалу, поскольку также является экипировкой, обеспечивающией высокий прирост к АТК. Однако из-за того, что не может стакаться вне поля, в большинстве случаев оказывается немного хуже. К тому же требует наличие щита для работы пассивного эффекта. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Kritická šance: 7,2%-33,1% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Zatímco je postava na hřišti každé 4 sekundy. zvyšuje bonus k elementárnímu poškození 8%-16% (max. 4 hromádky). Úrovně se resetují, pokud postava opustí bojiště. | Даже если катализатор используется для нанесения дамага, собрать все стаки практически невозможно, поскольку Гудзи в любом случае не находится на поле боя столько времени. Но несмотря на это, Молитва — отличный вариант, так как 2-х уровней вполне достаточно. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6 27,6-% |
Použití elementární dovednosti zvyšuje využití energie 24%-48% do 10 sekund. | Лучший бесплатный катализатор, который обеспечивает бонусы к восстановлению энергию, АТК и при этом практически не имеет условий. Элементальный навык используется довольно часто, да и время отката составляет всего 4 секунды, так что бонус к ВЭ получиться поддерживать стабильно. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kréta. poškození: 12%-55,1% |
Při přepnutí na znak na 10 sekund. hraje náhodná ústřední melodie. Může nastat jednou za 30 sekund. Recitativní: Zvyšuje sílu útoku o 60%~120%; Aria: Zvyšuje elementární poškození o 48%~96%; Interlude: Zvyšuje Elemental Mastery o 240~480. | Považován za velmi silný katalyzátor pro jakýkoli větší DD. Navzdory náhodnosti buffů, v závislosti na vašem herním stylu, budou všechny jeho efekty tak či onak užitečné. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Obnovení energie: 6.7%-30.6% |
Během 6 sec. Po zasažení nepřítele normálním nebo nabitým útokem se poškození normálního útoku zvýší o 8 16-%a poškození nabitého útoku se sníží o 6 12-%. Efekt se může stohovat až 3krát a dochází k němu jednou za 0,3 sekundy. | Восстановление энергии не будет лишним при дороговизне ультимейта в 90 единиц. Оружие также увеличивает весь дамаг с руки. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6%-27,6% |
Aktivace elementární dovednosti zvyšuje bonus ke škodě všech elementů o 8 16-% po dobu 15 sec. a ukládá doživotní dluh ve výši 24 % z max. HP. Účinek může nastat jednou za 10 sekund. Když je odstraněn Life Debt, bonusové poškození se všemi prvky po dobu 15 sekund. zvyšuje o 2 4-% za každých 1000 daných jednotek. Životní dluh HP. Takto získaný bonus k poškození všech prvků nemůže překročit 12 24-%. | Подойдет для роли драйвера, когда лисица много времени проводит на поле. Единственным требованием станет наличие целителя в отряде, так как катализатор потребляет здоровье. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kritická šance: 6%-27,6% |
Pokud hrdina zasáhne nepřítele nabitým nebo normálním útokem, poškození ultimátní a elementární dovednosti se zvýší o 20%-40% do 6 sekund. Zásahy elementární explozí a E-shka naopak zvyšují poškození z běžných útoků o stejné hodnoty po dobu 6 sekund. | Еще одно сильное 4-звездочное оружие. В случае ролью мейн-дд приобретает гораздо большую ценность, поскольку обе части пассивного эффекта практически всегда остаются активны, увеличивая весь наносимый дамаг. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kréta. poškození: 12%-55,1% |
Při zabíjení nepřátel zvyšuje útočnou sílu o 12%~24% maximálně do 3 hromádek. Účinek trvá 30 sekund. | Na R5 a se 3 stacky se stává velmi silnou zbraní, která může konkurovat mnoha 5hvězdičkovým knihám. Jediným problémem jsou hromádky - ne vždy je možné je sbírat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 41-454 Síla útoku: 12%-55,1% |
Při zásahu lehkým nebo nabitým útokem je 50% šance na spuštění Eye of Mind, který se zabývá 240%~360% poškození útočnou silou. Může se odrazit od nepřítele k nepříteli až 4krát. Může nastat jednou za 12~8 sec | Není to nejsilnější varianta. Pokud ale chybí všechny výše uvedené zbraně, můžete je použít jako alternativu. |
Sekundární DD (burst)
Для позиции поддержки «из кармана» можно экипировать одно из следующих оружий:
Jméno | popis | Doporučení |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Kréta. poškození 14,4%-66,2% |
При использовании элементального навыка увеличивает урон от него на 12%~24% на 16 секунд. Стакается до 3 раз. При 3-х стаках дает бонус элементального урона 12%~24%. | Сигнатурный катализатор отлично подходит также для саб-DPS позиции. Хорошая база, бонус критов, пассивный эффект прилично разгоняет элементальный навык и бонус стихийного дамага. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 48-674 Síla útoku: 7,2%-33,1% |
Dává bonusové elementární poškození 12%-24%. Jednou za 30 sec. Má 50% šanci na normální útok přivolat mraky, které útočí na blízké nepřátele. | Огромная базовая АТК. Бонус элементального дамага без всяких условий. Несмотря на то, что вторая половина пассивки подходит больше для роли основного ДД, оружие все равно остается довольно актуальным за счет основных статов и баффа. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
Tyto efekty se mohou naskládat až 3krát. Navíc se MC všech hrdinů poblíž (kromě postavy vybavené katalyzátorem) zvyšuje o +40 bodů. Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové skupiny, efekt se sčítá. |
Лучший катализатор в игре от реакций для сап-дд роли. Даст огромную прибавку к МС и при этом увеличит элементальный дамаг. Кроме того, баффает МС союзникам постоянно и без каких-либо требований, что повысит общий DPS всего отряда. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6 27,6-% |
Použití elementární dovednosti zvyšuje využití energie 24%-48% do 10 sekund. | Оптимальный F2P-вариант, который обеспечит и АТК, и восстановление энергии в допустимом количестве, что позволит в артефактах сделать больший упор, например, на МС или другие статы. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kritická šance: 6%-27,6% |
Pokud hrdina zasáhne nepřítele nabitým nebo normálním útokem, poškození ultimátní a elementární dovednosti se zvýší o 20%-40% do 6 sekund. Zásahy elementární explozí a E-shka naopak zvyšují poškození z běžných útoků o stejné hodnoty po dobu 6 sekund. | Учитывая, что Гудзи способна отменять свой базовый удар с помощью эл. навыка, она может эффективно использовать пассивку даже в роли второстепенного дамагера. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Obnovení energie: 10%-45,9% |
При вызове элементальной реакции появляется бафф Роста и убыли, который повышает мастерство стихий на 24-36 jednotek, ale snižuje útočnou sílu o 5%. Efekt se sčítá až 5krát. Počítadlo funguje maximálně jednou za 1 sekundy. Pokud se do 0,3 sekund nespustí žádná elementární reakce, 6 úroveň buffu je ztracena. Efekt funguje, i když postava s katalyzátorem není na bojišti. | Крафтовый катализатор из Сумеру. Дает много восстановления энергии и МС, благодаря чему хорошо дополнит отряд через реакции. Лучше всего его использовать в пачках с Дендро, в частности, через Вегетацию, где МС напрямую влияет на цифры. В Стимуляции он тоже будет неплох, но в этом случае также важны криты и АТК, что оружие дать не может. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Obnovení energie: 6,7%-30,6% |
Když hrdina vybavený Prstenem vyvolá elektro reakci, obdrží všichni spojenci s alespoň jedním prvkem této reakce 10%-20% bonus k vašemu elementálnímu poškození po dobu 6 sekund. Tyto buffy se nesčítají. | Катализатор крайне ситуативный и работает только в отрядах через реакции. Однако со своей задачей справляется довольно неплохо и повышает стихийный дамаг персонажей, которые участвуют в этих реакциях. Подойдет для сап-дд кицунэ и хорошо себя покажет в револьверных отрядах. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Elementární mistrovství: 24-110 |
Během 10 sec. po vyvolání reakce elementů zvyšuje bonus k poškození elementů o 8%-16%. Lze stohovat až 2krát. | Docela dobrá řemeslná zbraň, pokud budete hrát s reakcemi. V týmu s Dendro bude dobře fungovat, pokud hrdinka působí jako reaktor, například v četách přes Aggravation nebo Vegetation. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Obnovení energie: 10 45,9-% |
Kritické útoky s možností 60 100-% dokáže přivolat elementární částice, které doplní 6 jednotek energie. Objeví se jednou za 12-6 sekund. Doba a pravděpodobnost výskytu závisí na hodnosti probuzení. | Несмотря на отсутствие бонусов для дамага, в командах, где необходимо большое количество энергии, оружие может стать отличным вариантом. Например, для таких персонажей, как Бэй Доу, оружие позволит смягчить требования к восстановлению энергии, что может обеспечить общее увеличение командного DPS. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Повышает мастерство стихий на 100-200 ед. Когда носитель создает щит, раз в 14 сек. активируется эффект Зеркала ночи на 15 сек.: урон активного персонажа повышается на 28%-56%. | Оружие ничего не даст, кроме 365 ед. МС, но если нет других альтернатив, можно поставить его. |
Nejlepší artefakty
Выбирая артефакты на Яэ Мико, стоит отталкиваться не столько от её роли, сколько от реакций, через которые она играет.
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Rekuperace energie + 20 % 4 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o částku rovnající se 25 % množství regenerované energie. Účinek lze zvýšit maximálně na 75 %. |
Бонус от 2-х частей увеличит восстановление энергии, что будет полезно для дорогой ульты. При этом полный комплект даст очень большое усиление взрыву стихий при наличии хорошего показателя ВЭ. Potenciálně nejsilnější sestava. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. 4 díly: Zvyšuje poškození reakcí Overload, Charged, Superconductor a Vegetation o 40%. Poškození při zhoršující se reakci je zvýšeno o 20 %. Aktivace kterékoli z těchto reakcí snižuje cooldown elementární dovednosti o 1 sekundu. Účinek nastává jednou za 0,8 sekundy. |
Универсальный набор для любого Электро героя. Дает постоянный бонус элементального дамага и усиливает все реакции, в которых участвует электричество. При этом взаимодействие между стихиями активирует эффект, сокращающий перезарядку навыка. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Po zavolání elementární reakce dostává postava buff na 8 sekund. Za každého hrdinu svého prvku v četě získává 14% útočné síly a za každého vlastníka dalšího prvku - 50 jednotek elementárního mistrovství. Efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekund a může se objevit, i když majitel sady není na bojišti. |
В команде, играющей от Дендро реакции, в особенности, от Вегетации — данный сет является лучшим выбором. Поскольку в этом случае дамаг скейлится от МС, а вызывать реакции лисица сможет без проблем, даже не находясь на поле боя. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. 4 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 25%. Navíc, když postava není na bojišti, poškození elementární dovednosti se zvýší o dalších 25%. Po 2 sec. po vstupu do bitvy efekt zmizí. |
Мощный комплект для карманного-дд, баффающий дамаг с навыка. Все усиления можно получить только из кармана, поэтому не рекомендуется для драйвера. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Zvyšuje poškození způsobené pučením, vegetací a květem o 40 % postavě vybavené touto sadou. Pokud nosič vyvolá tyto reakce sám, účinek se zvýší o dalších 25 %. Každý součet trvá 10 sekund. Efekt se hromadí až 4krát, objevuje se jednou za 1 sekundu a aktivuje se, i když postava není aktivní. |
Одновременно сильный, но при этом специфичный сет. Повышает дамаг от снарядов в сборке через Вегетацию, но нацелен исключительно на эту реакцию. Это означает, что придется сделать упор в МС или иметь два полноценных комплекта, меняя их под разные ситуации. Героиня может играть через Вегетацию, но не исключает другие сборки, в то время как сет делает ее узконаправленной. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Elektrický odpor +40%. Části 4: Zvyšuje poškození proti nepřátelům zasaženým elektrodou o 35%. |
Situace je podobná jako u Flower of Paradise Lost – sestava je situační, ale v určitých situacích dost silně boostuje DPS. Může být použit jak v četách prostřednictvím stimulace, tak v mono-Electro. Vybavení kompletní sady je nutností. |
Květina ztraceného ráje ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. Části 2: Elemental Mastery +80 jednotek. |
Универсальный набор для игры через реакции. Повысит элементальный дамаг и даст прибавку к МС, что усилит взаимодействия между стихиями. |
Shimenawovy vzpomínky ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. 2 díly: Síla útoku +18 %. |
Универсальная комбинация, которая подойдет для основного ДД, повышения собственного DPS в моно-Электро сборках, а также при игре через реакцию Обострение. |
Oddělení
Великая жрица — довольно гибкий персонаж, который сочетается практически со всеми элементами и героями. При этом она может быть и в роли частичной поддержки, и в роли главного дамагера.
Nejlepší postavy
Собирая команды для Яэ Мико, можно использовать следующих персонажей:
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Зальет энергию и повысит дамаг ульты. Кроме того, сама жрица имеет дорогой взрыв стихии, что отлично сочетается с механикой Райдэн. | |||
Если Райдэн нет, Фишль прекрасно подходит на роль напарницы. Наносит хороший дамаг и заливает энергию, будучи "батарейкой". | |||
Může být použit, pokud vezmete Yae jako hlavního dealera poškození. Zároveň mají obě postavy drahé elementární výbuchy. Přestože patří ke stejnému prvku, pro větší pohodlí je vhodné mít alespoň jednu zbraň Favonius. | |||
Обладает отличным баффом на АТК, однако желательно наличие С2. На последнем пробуждении повышает критический Электро дамаг на 60%. | |||
Výbuchem živlů léčí a obnovuje energii. | |||
Навыком создает электрическое кольцо вокруг активного персонажа — оно хилит с определенной периодичностью и бьёт ближайших врагов. | |||
Основной ДД в отряде через Стимуляцию. Под пассивными ударами тотемов лисицы активирует реакцию Разрастание, нанося повышенный Дендро дамаг. | |||
Hlavní dealer poškození, který si vede dobře v Budding. Zároveň může hrát přes Aggravation a Vegetation. | |||
Дендро DPS-персонаж с инфузией. Обладает хорошей мобильностью и выдаёт высокие цифры под реакциями. | |||
Vydává velké množství "silného" stavu Dendro po dobu 25 sekund. Může zvýšit ovládnutí elementů až na 200 jednotek. | |||
Nejlepší aplikace F2P Dendro. Také zvyšuje Elemental Mastery s pasivním talentem. Snadno získat C6. | |||
Наносит дополнительный дамаг от Дендро реакций. На С4 повышает мастерство стихий на 60 ед. | |||
Skvělý aplikátor a léčitel. Elementární exploze může také nezávisle způsobit reakce. | |||
Shieldman a léčitel. Může uvalit status Dendro na nepřátele mimo bojiště. | |||
Помимо того что он Анемо саппорт, заливает много элементального дамага. К тому же обладает хорошим контролем. | |||
Бюджетный вариант Кадзухи. Дает больше энергии, а вместо бонуса к элементам заливает мастерство стихий, что будет полезно при игре через реакции. | |||
Анемо щитовик, способный играть как саппортом, так и полноценным драйвером от обычных ударов. Ультой наносит дамаг и проводит стяжку. | |||
Обеспечивает прочный щит и понижает сопротивление врагов ко всем типам дамага. Взрывом стихии станит противников. | |||
Отлично подойдет как второстепенный ДД, если Гудзи основной ДД. Да и как напарник в других ролях тоже неплох, поскольку может наносить неплохой дамаг. | |||
Udržuje stav Hydro na nepřátelích a může se nosit Epos o drakech. Její elementární výbuch může Yaein ult ještě posílit. | |||
Один из лучших целителей в игре, к тому же способный наносить бить врагов во время ульты. | |||
Бафф Беннета на АТК — сильнейший в игре. Вдобавок он может исцелять. | |||
Может играть как на позиции саб-дд, так и мейн-дд через вызов Перегрузки, используя навык и ульту или обычные/заряженные удары. | |||
Mavuika bude moci sloužit jako hlavní dealer poškození a srážet nepřátele nabitými útoky. | |||
Яэ обеспечит для Еимии большое количество Электро статуса. Сама же лучница прекрасно играет через реакцию Перегрузка благодаря дальним ударам. | |||
Yae poskytne Eole supravodičovou reakci, která sníží fyzickou odolnost protivníků. | |||
Нуждается в союзниках других элементов, чтобы через создание элементальных реакций повышать свой DPS с пассивной способности. Так как тотемы Яэ Мико бьют вне зависимости от действий активного героя, она хорошо сочетается с Невиллетом, который наносит основной дамаг черех заряженные удары. | |||
Отлично подойдет как для Яэ Мико на любой роли. Бафф от ульты Фурины работает и на неактивных персонажах, поэтому кицунэ всегда получит выгоду от совместной игры. | |||
Мидзуки на роли драйвера хорошо сочетается с геймплеем лисицы от тотемов. |
Nejlepší týmy
Примеры отрядов на основе вышеперечисленных героев:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Тигнари — основа группы, накладывает Дендро статус на врагов и находится на поле боя большую часть времени. Кицунэ накладывает Электро статус для запуска реакций Разрастание или Обострение. Фишль помогает Яэ Мико частицами энергии и наносит дополнительный DPS. Чжун Ли защищает отряд и дебаффает противников. | ||||
Отряд через Разрастание, где Аль-Хайтам является основным ДД. Нахида и лисица по откату используют свои навыки. Синобу при необходимости подхиливает, наносит дополнительный Электро дамаг ультой. | ||||
Jednotka s Kavehem jako dealerem poškození přes Overgrowth. Yae Miko a Beidou do sebe napumpují energii a použijí stav Electro ke spuštění reakcí. Yao Yao aktivuje Dendro rezonanci a léčí. | ||||
Skupina s pyro a elektro rezonancemi přes přetížení. Chevreuse lze obecně nahradit Shilonen, ale odstranění Ororona v nepřítomnosti Shilonen se velmi nedoporučuje, protože Mavuika bude mít problémy s aktivací svého ultimátu. | ||||
Великая жрица — основной ДД, который поражает врагов с Дендро статусом, вызывая реакцию Обострения. Фишль помогает восполнить энергию для ульты лисы. Коллеи — раздает Дендро статус. На С4 повышает мастерство стихий на 60 ед. Бай Чжу — закрывает резонанс, накладывает щит и хилит. Также выполняет роль Дендро апликатора. | ||||
Гудзи получает огромный бафф от Нахиды, нанося повышенный Электро дамаг от Обострения. Райдэн — второстепенный дд, Электро резонанс и батарейка. Можно заменить на Дори — меньше DPS, но больше хила. Син Цю/Е Лань раздают Гидро статус для создания Дендро ядер, наносит дополнительный дамаг. Можно заменить на Кокоми для хила, если используете Райдэн. | ||||
Кицунэ — основной ДД, который бьёт по Дендро ядрам, созданным реакцией Дендро и Гидро, и превращает их в снаряды. Мона раздает Гидро статус для появления бутонов. Синобу помогает активировать Вегетацию с помощью элементального навыка (кольца) и ульты, хилит. Можно заменить на Дори для большего восстановления энергии. Дендро Путешественник является апликатором, увеличивает мастерство стихий пассивным талантом. | ||||
Отряд с Еимией через Перегрузку. Хотя лучница может активировать реакцию с безопасного расстояния, щиты нужны, чтобы не прерывались удары. | ||||
Ve světě, kde existuje Kazuha, už Anemo Archon není tak populární. Ale v této skupině bude jeho kravata extrémně účinná - zatímco nepřátelé letí mimo reakci Overload, Venti je drží pohromadě. V tuto chvíli Bennett všechny buffuje, léčí a uzavírá Pyro rezonanci. | ||||
Физический отряд с Эолой. Кицунэ обеспечивает Электро статус на поле, чтобы Эола вызывала сверхпроводник. Юнь Цзинь баффает обычные тычки мечницы, а Диона/Лайла — дают доп. Крио статус и поддерживают выживаемость команды. | ||||
Гидро-Электро команда, состоящая из трех саб-дд и одного драйвера, одновременно занимающего позицию целителя. За счет Анемо хилера на главной роли команда защищена и забаффана фанфарами Фурины, а основной дамаг исходит от смешения реакций Заряжен и Рассеивание. | ||||
Отряд от реакции Заряжен и Вегетации, который полностью реализует пассивную способность Невиллета, позволяя ему набирать все стаки. Яэ Мико бьёт вне поля, Дендро хилер подстраховывает Невиллета и защищает других союзников, Анемо саппорт раздувает стихии, снижая резисты и повышая дамаг. | ||||
Вполне интересный вариант под Сяо. Пара из Сяо и Джинн уже самодостаточны, особенно, если последняя С4. А вот Райдэн и её фамильяр внесут свой вклад к DPS. К тому же энергия в группе восполняется достаточно бодро. | ||||
Группа через реакцию Заряжен. Лиса и Фишль хорошо сочетаются, усиливая и подкачивая ульты друг другу. Мона синергирует с обеими и раздает Гидро статус. Кокоми или Барбара дополняют группу исцелением. | ||||
Кадзуха разгоняет Электро дамаг. Син Цю/Е Лань дают много Гидро статуса. Яэ и Бэй Доу качают друг другу энергию, поражая врагов. | ||||
Яо Яо в этом отряде выступает в роли целителя и апликатора. Сара дает бонус к АТК и подкачивает энергию. Юнь Цзинь баффает обычные удары во время ульты. | ||||
Mono-Electro tým. V tomto případě může Yae Miko dobře realizovat scénu Uklidňující hrom. Dovednost (štít) Zhongli navíc snižuje odpor protivníků. | ||||
Příkaz reakce Nabito. Vzhledem k tomu, že Furina zvyšuje poškození všech spojenců, v týmu s ní je výhodnější dát přednost dalšímu dealerovi poškození než bufferu. Pro jeho roli můžete vzít jakýkoli sub-DD hydro nebo elektro prvků. Čtvrtý slot by měl obsadit healer nebo shieldman s užitečnými funkcemi, například Zhongli v sadě smaragdový stín. |
Vyplatí se vyklepat?
Яэ Мико — Электро персонаж, который способен наносить как периодический урон, так и огромный взрывной дамаг. Её навыки достаточно понятны и просты в применении, что делает Гудзи подходящим для новичков героем. В то же время потенциально большой дамаг делает кицунэ желанной и для опытных игроков, добравшихся до лейтгейма. Лучше всего она раскрывается в сочетании с Дендро, хотя обладает и собственными высокими цифрами.
Надеемся, данная статья помогла вам в Геншин Импакт составить лучший билд на Яэ Мико, чтобы она выдавала максимальный импакт в сражениях. Если остались какие-то вопросы по сборке, обращайтесь в komentáře. zůstaňte naladěni staví na našich webových stránkách.
Ahoj! Prosím, řekněte mi, jaký tým může být vytvořen pro Yae Miko? Koho je lepší brát jako DD Al Haitham nebo Tignari?
Dostupné: Yae Miko, Al Haitham, Yao Yao, Fischl, Tignari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Toma C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
Ahoj! Al-Khatama i Tignari si můžete vzít jako DD. Oba se s Mikem dobře stýkají. Příklady jednotek:
1) Al-Khatam, Yae Miko, Fischl/Beidou, Yao Yao – prostřednictvím reakce Sprawl.
2) Tignari, Yae Miko, Kollei, Dori - prostřednictvím reakce Sprawl.
3) Al-Haitham/Tignari, Toma/Xiang Lin, Yae Miko, Barbara – prostřednictvím reakce Kvetení + vegetace.
Děkuji)) Často sleduji vaše průvodce na Genshin. Velmi nápomocný.
Děkujeme, že používáte naše průvodce! Jsme velmi rádi, že jsou pro vás užitečné)
Řekněte mi prosím, co si myslíte o týmu Yae Miko, Saino, Yao Yao, dendro gg? Je možné použít takovou smečku v propasti?
Ahoj! Ano, takový příkaz lze použít v Abyss, funguje to docela dobře. Dendro GG lze v případě potřeby také nahradit Xingqiu nebo Ye Lan.
Mám v plánu vyřadit Yae Miko. a co tým miko, raiden, kirara, xing qiu?
Tým je dobrý, hlavní věc je, že Kirarův štít stačí k udržení zdraví skupiny. To je však docela dosažitelné, protože trvání a cooldown její dovednosti jsou přibližně stejné a je vhodné nasbírat co nejvíce HP, aby byl štít silnější.
Ví někdo, jestli se šance Yae Mika při zvyšování úrovně zvyšuje?
Ano, pravděpodobnost kritu se zvyšuje s nořskou výškou
Co bude lepší: casique p1 nebo nebeský atlas?
Ahoj. Myslíš Tulákovu píseň?)
Ahoj, ano)
Pak si myslím, že v závislosti na statistikách artefaktů. Heavenly Atlas je lepší než The Widsith na P1, jestliže Budete schopni získat dobrý poměr kritiků. Atlas je spíše pro Yae, který se někdy hraje jako hlavní DD a dává stabilnější poškození, a Song je vhodný, pokud hrajete za Miko Sakuru na hřišti a okamžitě si ho strčíte „do kapsy“ a hrajete přes burst damage.
Dobrý den, rád bych znal váš názor na tento oddíl pro vegetační období/exacerbaci: Yae, Fischl/Beidou/Raiden, Xingqiu, Kaveh (Nahida tam není, ale opravdu bych rád použil architekta)
Ahoj! Je lepší nahradit jednoho z hrdinů Electro léčitelem (Yao Yao, Cookie, Dory, Barbara), protože léčitel je žádoucí - i když je Kaveh schopen léčit sám sebe, neovlivňuje to celý tým a léčba je pouze z jaderných výbuchů. Jinak sestava je dobrá :)
Děkuji! Ukazuje se, že Bai Zhu je v tomto případě dobrý?
Hrají Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham dobře? Jsem jen začátečník, chci vyřadit Yae a z pěti nejlepších jsou tam jen tito tři. 🙁
Ayaka a Ayato se cítí lépe s ostatními partnery, ale Haitham a Miko hrají dobře díky stimulaci. Můžete k nim přidat druhé dendro a léčitele (například Kollei a Kuki)