В Genshin Impact Liška Yae Miko je schopna hrát roli primární nebo sekundární DD s obrovským výbušným poškozením. Umisťuje totemy na bojišti a je bursterkou, takže sebevědomě zaujímá své místo v revolverových skupinách. Kitsune má jednoduchou hratelnost a dobře uplatňuje elementární status na nepřátele, což z ní dělá spolehlivého spojence pro reakce.
Díky své příslušnosti k elektrickému elementu se hrdinka dokáže realizovat v mnoha složení oddílů. Její souhvězdí jsou považována za jedny z nejsilnějších a nejziskovějších pro investici, ale dívka obstojí pozoruhodně dobře v bitvách i bez nich. Je flexibilní a všestranná a mezi snadno dostupnými možnostmi lze nalézt pro ni vynikající vybavení.
Hodnocení | S-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Po přidání do hry | 16. února 2022 (patch 2.7) |
Jak získat postavu | Modlitba hrdinky (událost) |
Prvek | Elektro⚡️ |
Zbraně | Katalyzátor |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Do které skupiny ano |
|
Název souhvězdí | Božský Kitsune |
Domovský region | Inazuma |
Narozeninová párty | 27 června |
Znamení zvěrokruhu | rakovina |
Věk | více než 500 let |
Růst | 170 175-viz |
Speciální pokrm | Udon Kitsune |
Hlasové herečky |
|
Historie (biografie)
Yae Miko je mazaná yokai, která patří do klanu Hakushin Kitsune. Dlouhověká bytost, která prožila dobu, kdy nebesům vládli okřídlení tengu, svět byl plný oni a její vlastní druh se toulal mezi obyčejnými lidmi. O pět set let později z této společnosti nikdo nezůstal a hlavním úkolem elegantní lišky je být velekněžkou Velkého chrámu Narukami.
Dívka je také šéfredaktorkou nakladatelství Yae, které vydává lehké romány, a známou Electro Archon. Guji si v první řadě cení zábavy: během obřadů je Miko neustále nucena sedět uvnitř svatyně, což je pro ni hotová noční můra, a tak se začala uchylovat k různým trikům, aby nezmeškala skutečnou oslavu s barevným ohňostrojem.
Jak získat Yae Miko v Genshin Impact
Hrdinku lze získat v aktualizace 5.6Chcete-li otevřít souhvězdí, musíte vyřadit jeho kopie.
Sledujte plán vydání nových postav a repríz na bannery jízdních řádů.
Charakteristika: co přibývá s nořskou výškou
Hlavní statistika - ochrany. Konkrétní hodnoty charakteristik naleznete v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | Crit šance. hity |
1 | 807 | 26 | 44 | 0% |
20 | 2095 | 69 | 115 | 0% |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
Na maximální úrovni bude mít liška 24.2% Kréta. šance.
Schopnosti
Yae Miko má katalyzátor, takže ze své podstaty nemá moc variability v elementech a všechny její aktivní dovednosti bez výjimky zasahují Electro. Pokud jsou normální útoky zajímavé jen kvůli svým vysokým základním statistikám, pak elementární dovednost a elementární exploze mají na nepřátele obrovské množství.
V této části se podrobně podíváme na to, jak fungují dovednosti a v jakém pořadí je lepší je pumpovat. Kromě toho budou zváženy všechny konstelace a bude představen seznam konstant, které jsou nejziskovější a optimální pro získání z hlediska zvýšení efektivity.
Základní dovednosti (aktivní dovednosti)
Kitsune požírající hříchy (normální/nabitý/útok pádem)
Provede sérii až tří Elektro úderů běžným útokem. Po nabití sešle krátké kouzlo, které v oblasti vyšle elektřinu.
Při pádu zasáhne všechny nepřátele v cestě a také způsobí elektrické poškození oblasti v místě dopadu.
Curse of the Yakan: Sakura sesse (základní dovednost)
Cooldown: 4 sec.
Délka: 14 sec.
Rychle se pohybuje na krátkou vzdálenost a zanechává za sebou větev sakury (až 3 kusy):
- Totemy způsobují elektrické poškození nepřátelům v okolí;
- Každá další Sakura na bojišti zvyšuje počet všech Sakur.
Pokud je větev umístěna příliš blízko k existující, ta se zhroutí.
Vynikající dovednost pohybu a neustálých útoků na soupeře v jedné láhvi. Vylepšená souhvězdími a má přímou synergii s ultimátní schopností. Tato dovednost sama o sobě vám umožňuje hrát roli sekundárního DD.
Velké tajné umění: Tenko Kenshin (elementární exploze)
Cooldown: 22 sec.
Spotřeba energie: 90
Po aktivaci zničí všechny větve Sakury a způsobí velké plošné elektro poškození. Každá takto zničená Sakura Sesse udělí jeden blesk Nebeské kitsune.
Pasivní dovednosti
Pasivní schopnosti se otevírají automaticky s postupem na vyšší úroveň.
Meditace Yako
Materiály pro vylepšení talentu: 25% šance na získání dalšího materiálu ze stejné oblasti a stejné vzácnosti jako ty původní.
Divine Shadow of the Sanctuary
Každá větev sakury zničená elementárním výbuchem lišky vrátí jeden náboj její elementární dovednosti.
Osvícené požehnání
Každý bod hrdinčiny Elementální mistrovství zvyšuje poškození větví Sakury o 0,15 %.
Postup pro levelování talentů
Elementární dovednost (E) = Elementární výbuch (Q) > normální útoky (1-6 úroveň pro podpůrného dd, 8-9 úroveň pro hlavní dd).
Hlavní čísla pocházejí z E a ultimátky. Liška používá údery jen v některých sestaveních, i když kvůli dlouhé animaci moc nezvyšují DPS.
Souhvězdí
Jméno | Efekt |
1. Nabídky jako | S každým úderem blesku z elementární exploze obnoví Yae Miko 8 jednotek. energie. |
2. Měsíční volání lišky | Větve Sakury se vytvářejí od úrovně 2. Maximální úroveň je 4 (3 stupně). Dosah Sakury se také zvýší o 60 %. |
3. Sedm zázračných proměn | Zvyšuje úroveň elementárních dovedností o 3. Max. Lvl: 15 |
4. Blesk šarlatové třešně | Když Sakurina větev způsobí poškození nepříteli, všechny postavy získají bonus +20 % k poškození elektro. |
5. Nekonečné zesměšňování | Max. Lvl: 15 |
6. Zakázané umění: Daisessho | Útoky Sakura Sessho (elementární dovednost) ignorují 60 % nepřátelské obrany. |
Nejlepší souhvězdí od Yae Miko: C1, C2 и С6:
- Rys první souhvězdí: téměř úplně řeší problém s drahým ultimátem, protože vám umožňuje okamžitě obnovit 8 jednotek energie s každým zásahem od Sakury ihned po jeho aktivaci.
- Rys druhé souhvězdí: zlepšuje elementární dovednost tím, že totemy jsou vytvářeny na úrovni 2 najednou a celkový počet úrovní se zvyšuje na 4. Také se zvyšuje poloměr poškození Sakury.
- Rys šesté souhvězdíVýrazně zvyšuje poškození kněžky, protože E nyní ignoruje 60 % obrany nepřátelských cílů.
Jak hrát jako Yae Miko
Vysvětlíme si, v jakém pořadí používat schopnosti Yae Miko:
- Elementární dovednost se po aktivaci periodicky projevuje, takže v první řadě umístěte všechny větve Sakura najednou v místě, kde se má bitva odehrát. Dovednost má krátkou dobu přebíjení a vestavěný úprk, což umožňuje její částečné využití místo uhýbání a úsporu energie.
- Ultimátka musí být aktivována, když jsou na bojišti všechny 3 Sakury, protože je poměrně drahá a její síla silně závisí na každé větvi. Po výbuchu elementů okamžitě znovu nainstalujte totemy, abyste neztratili poškození.
Nejlepší je umístit totemy přibližně ve stejných vzdálenostech od sebe – nejvhodnější forma je trojúhelníkaby byli všichni aktivní a používali maximální počet
Rotace
Guji se při hraní cítí skvěle. Dendro reakce Stimulace (Zhoršení, Přerůstání) a Vegetace. V takových sestavách je schopna maximálně zrychlit jak vlastní DPS, tak i celý tým.
Reakční hra Stimulace
V týmu Electro+Dendro závisí rotace na jeho roli:
- Pokud sap-dd, umístíme totemy a přepneme na Dendro, abychom způsobili Overgrowth.
- Pokud je hlavní kontrola poškození první, použijeme stav Dendro, a proč přepnout na Yae, nastavit elementální dovednost a udeřit z ruky pod Aggravation, což způsobí zvýšené elektro poškození.
Reakční hra Vegetation
U Vegetace je princip stejný: jakmile se objeví pupeny interakcí Dendra a Hydra, zasáhneme je elektřinou z dovedností nebo běžnými útoky. Poté se jádra promění v naváděcí projektily na blízké nepřátele. V tomto případě závisí poškození výhradně na MS, protože se jedná o reakci 2. řádu.
Reakční hra Overload, Charged and Superconductor
Velekněžka může dobře fungovat v četách Přetížení и zpoplatněnoJejich účinnost je však stále nižší než u předchozích. Stojí za to je zdůraznit zvlášť. SupravodičSamotná reakce nezpůsobuje poškození, ale pouze snižuje fyzickou odolnost nepřátel. Pro samotnou hrdinku je to k ničemu, ale jako sub-DPS pro status Electro to lze použít. V takových sestavách Miko stačí umístit totemy, které pomohou vyvolat potřebné reakce, a poté použít ultimátku, když je připravená.
Výhody a nevýhody
Než začnete sbírat Yae Miko, měli byste se seznámit s jejími výhodami a nevýhodami.
Výhody | Omezení |
Kontinuální infuze nabízí možnost konzistentního vyvolávání odpovědí. | Vysoké energetické náklady na elementární explozi 90 jednotek. Pro pohodlnou hru liška potřebuje v týmu dalšího Elektro, který bude sloužit jako baterie (zdroj energie) nebo zbraň ze série Favonia. |
Vysoká základní ATK značně usnadňuje způsobování poškození, protože i s minimální investicí může kněžka přispět docela dobrým DPS. | Největším problémem postavy jako primárního DPS může být dlouhá animace normálních útoků, která může snižovat celkové DPS. |
Skvěle se hraje Dendro reakce, zejména zhoršení, růst a vegetace. V takových příkazech může fungovat jak jako reaktor (uzavření reakce), tak jako aplikátor (uložení stavu). | Abyste z ultimátky vytěžili maximum, musí být všechny totemy aktivní, což vyžaduje správné umístění a vzdálenost mezi nimi. |
Nabité údery mají nejen jedinečnou animaci, ale také zasáhnou určitou oblast. | Nedostatek odolnosti proti přerušení a zvýšené náklady na výdrž činí umístění důležitější, což trochu ztěžuje hru. |
Obrovské poškození způsobené ultimátní schopností, které se dále zvyšuje, pokud jsou na bojišti již 3 totemy elementárních dovedností. | |
Elementární dovednost zasahuje nepřátele, i když postava není na bojišti, a má rychlé dobíjení (4 sekundy). |
Vyrovnání
Pojďme se blíže podívat na to, co je potřeba pro zvyšování úrovně, včetně materiálů a komponentů, které se používají v procesu zvyšování úrovně talentů a povyšování postavy.
Nořská výška
Úroveň | Zvědavost | Materiál od šéfa světa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
20-40 | není požadováno | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
Pro upgrade na maximální úroveň budete potřebovat následující materiály a komponenty:
- Střepy, úlomky, kousky a drahokamy Prachový dusík.
- Nobushi.
- mořská houba - kuriozita Inazumy, která roste v mořských oblastech nebo na ostrovech.
- Falešná ploutev Dragon of the Deep – zdroj pro zabití světového bosse Encanomy.
- 420 000 hrdinská zkušenost.
Talenty
Úroveň | Talentové knihy | Materiál od týdenního šéfa | Zdroje od nepřátel v otevřeném světě |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Pro zvyšování úrovně talentů budete potřebovat následující materiály:
- Učení, směrnice a filozofie o "Světle" - knihy talentů ze sklepení mistrovství Violet Hall. Chováno ve středu, sobotu a neděli.
- Nobushi.
- Význam eonů - materiál od týdenního šéfa Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Crown of Insight — položka pro zvýšení úrovně talentu 10.
- 1 653 000 mor.
Nejlepší sestavení Yae Miko
Hlavním účelem Velekněžky je poškození. Nezáleží na tom, zda zaujímá pozici hlavního dealera poškození, sekundárního dealera poškození nebo burst hráče v revolverové skupině – důraz musí být kladen na poškození. Priorita určitých vlastností je ovlivněna pouze tím, jaké reakce Miko hraje. Například pro Vegetaci kritické poškození.
Výběr postavy Yae Miko závisí na tom, v jakém týmu hraje a jakou roli hraje. Zároveň nelze ignorovat drahou ultimátku, a proto se stává prioritou v jakékoli sestavě. obnovení energie. I když máte C1 nebo „baterie“, neměli byste tuto statistiku podceňovat, protože stabilní používání ult zaručuje vysoké DPS.
Doporučené charakteristické hodnoty
Zvažme, jaké vlastnosti je třeba vylepšit v závislosti na roli.
Hlavní DD
Být páteří skupiny potřebuje hodně Kréta и ATK, což musí být v rovnováze s MS a obnovou energie. Tento typ konstrukce je vhodný i pro družstva hrající prostřednictvím Stimulační reakce, kde kritické zásahy a útok nemají malý význam.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementární mistrovství Síla útoku % / % obnovy energie |
|
Síla útoku (trvalá) | Kréta. poškození Crit šance. hity Síla útoku % / % obnovy energie Elementární mistrovství |
|
Síla útoku % | Kréta. poškození Crit šance. hity Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % |
|
Bonusové poškození elektro % | Kréta. poškození Crit šance. hity Elementální mistrovství / útočná síla % Obnovení energie % |
|
Kréta. Šance na poškození/krit hity | Kréta. Šance na poškození/krit hity Síla útoku % Obnovení energie % Elementární mistrovství |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 2000 jednotek a více.
- Elementární mistrovství: od 100 do 150 jednotek. Kromě zvýšení poškození z reakcí ovlivňuje MS poškození elementární dovednosti.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (60 Ksh a 120 Ksh) nebo vyšší.
- Obnovení energie: od 140 % (s druhou postavou Electro v týmu) a 170 % (bez druhého Electro).
Sekundární DD (burst)
V tomto případě je kladen důraz na zvýšení obnovení energie. Poté se podle toho, kdo reakci uzavře, vybere požadované množství MSČástečně ani v tomto případě nejsou kritické zásahy a útoky zbytečné, například ve stejném týmu s Dendrem prostřednictvím Stimulace. V jiných případech je MS prioritou.
Artefakt | Hlavní charakteristika | Další statistiky |
---|---|---|
HP (trvalé) | Obnovení energie % Síla útoku % Elementární mistrovství Kréta. Šance na poškození/krit hity |
|
Síla útoku (trvalá) | Síla útoku % Obnovení energie % Elementární mistrovství Kréta. Šance na poškození/krit hity |
|
Síla útoku % / % obnovy energie | Útočná síla % / Elemental Mastery Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Bonusové poškození elektro % | Elementální mistrovství / útočná síla % Obnovení energie % Kréta. poškození Crit šance. hity |
|
Kréta. Šance na poškození/krit hity | Síla útoku % Elementární mistrovství Obnovení energie % Kréta. Šance na poškození/krit hity |
Optimální charakteristické hodnoty:
- Síla útoku: od 1500 jednotek a více.
- Elementární mistrovství: od 200-300 jednotek.
- Šance kritu a kritu. poškození: poměr 1:2 (50 Ksh a 100 Ksh) nebo vyšší.
- Obnovení energie: od 160 % (pokud je ve skupině další postava Electro) a 200 %+ (pokud je Miko jediný Electro).
Nejlepší zbraň
Při výběru katalyzátoru musíte vycházet z vybraného sestavení:
- Pro hlavního DD potřebujete knihy, které dávají kritické zásahy, ATK a zvýšení poškození. V tomto případě by ideální volbou byl signature - Pravda Kagura, i když je docela univerzální a bude vyhovovat každé konstrukci.
- Pro sekundární DD potřebujete knihy s energií, MS a obnovou ATK.
Nejvhodnější zbraně jsou uvedeny níže.
Hlavní DD
Jako základ skupiny může používat následující katalyzátory:
Jméno | popis | Doporučení |
Základní statistika: |
Při použití elementární dovednosti zvyšuje její poškození o 12%-24% po dobu 16 sekund. Stohuje až 3krát. Při 3 hromádkách dává bonusové elementární poškození 12%-24%. | Yae Mikoina charakteristická zbraň a nejsilnější varianta. Zvyšuje elementární dovednost trojnásobným sčítáním, čímž vytváří perfektní synergii s totemy. Z tohoto důvodu je bonus k elementárnímu poškození také zaručen a není třeba splňovat žádné podmínky - stačí použít dovednost umístěním všech 3 Sakur. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 48-674 Síla útoku: 7,2%-33,1% |
Dává bonusové elementární poškození 12%-24%. Jednou za 30 sec. S 50% šancí na normální útok přivolá mraky, které útočí na blízké nepřátele a rozdávají se 160 320-% útoky. | Protože hrdinka nemůže dlouhodobě používat vylepšení kvůli absenci mechaniky snapshotů, je velké množství ATK extrémně cenné. S druhou pasivkou nebo bez ní se obvykle jedná o zbraň mezi dvěma nejlepšími. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Síla útoku: 10,8%-49,6% |
Zvyšuje sílu štítu o 20%-40%. Při zásahu zvyšuje útočnou sílu o 4%-8% do 8 sec. Efekt se může naskládat až 5krát a nastat každých 0.3 sekundy. Navíc, zatímco je chráněn štítem, bonus k útočné síle tohoto efektu je zvýšen o 100 %. | Funkčností je podobný Nebeskému atlasu, jelikož se jedná o vybavení, které poskytuje vysoké zvýšení ATK. Protože se však mimo pole nedá sčítat, je ve většině případů o něco horší. Pro fungování pasivního efektu také vyžaduje štít. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Kritická šance: 7,2%-33,1% |
Zvyšuje rychlost pohybu o 10%. Zatímco je postava na hřišti každé 4 sekundy. zvyšuje bonus k elementárnímu poškození 8%-16% (max. 4 hromádky). Úrovně se resetují, pokud postava opustí bojiště. | I když se katalyzátor použije k udělení poškození, je téměř nemožné ho celý nasčítat, protože Guji stejně není na bojišti tak dlouho. Navzdory tomu je Modlitba skvělou volbou, protože 2 úrovně stačí. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6 27,6-% |
Použití elementární dovednosti zvyšuje využití energie 24%-48% do 10 sekund. | Nejlepší bezplatný katalyzátor, který poskytuje bonusy k regeneraci energie, útoku a nemá téměř žádné podmínky. Elementární dovednost se používá poměrně často a doba obnovení je pouze 4 sekundy, takže bonus k VE lze stabilně udržovat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kréta. poškození: 12%-55,1% |
Při přepnutí na znak na 10 sekund. hraje náhodná ústřední melodie. Může nastat jednou za 30 sekund. Recitativní: Zvyšuje sílu útoku o 60%~120%; Aria: Zvyšuje elementární poškození o 48%~96%; Interlude: Zvyšuje Elemental Mastery o 240~480. | Považován za velmi silný katalyzátor pro jakýkoli větší DD. Navzdory náhodnosti buffů, v závislosti na vašem herním stylu, budou všechny jeho efekty tak či onak užitečné. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Obnovení energie: 6.7%-30.6% |
Během 6 sec. Po zasažení nepřítele normálním nebo nabitým útokem se poškození normálního útoku zvýší o 8 16-%a poškození nabitého útoku se sníží o 6 12-%. Efekt se může stohovat až 3krát a dochází k němu jednou za 0,3 sekundy. | Obnova energie nebude zbytečná s vysokou cenou ultimátky, která činí 90 jednotek. Zbraň také zvyšuje veškeré poškození z ruky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6%-27,6% |
Aktivace elementární dovednosti zvyšuje bonus ke škodě všech elementů o 8 16-% po dobu 15 sec. a ukládá doživotní dluh ve výši 24 % z max. HP. Účinek může nastat jednou za 10 sekund. Když je odstraněn Life Debt, bonusové poškození se všemi prvky po dobu 15 sekund. zvyšuje o 2 4-% za každých 1000 daných jednotek. Životní dluh HP. Takto získaný bonus k poškození všech prvků nemůže překročit 12 24-%. | Vhodné pro roli řidiče, když liška tráví hodně času na hřišti. Jediným požadavkem je mít v týmu léčitele, protože katalyzátor spotřebovává zdraví. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kritická šance: 6%-27,6% |
Pokud hrdina zasáhne nepřítele nabitým nebo normálním útokem, poškození ultimátní a elementární dovednosti se zvýší o 20%-40% do 6 sekund. Zásahy elementární explozí a E-shka naopak zvyšují poškození z běžných útoků o stejné hodnoty po dobu 6 sekund. | Další silná 4hvězdičková zbraň. V případě hlavní role DD se stává mnohem cennější, protože obě části pasivního efektu téměř vždy zůstávají aktivní, což zvyšuje veškeré způsobené poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kréta. poškození: 12%-55,1% |
Při zabíjení nepřátel zvyšuje útočnou sílu o 12%~24% maximálně do 3 hromádek. Účinek trvá 30 sekund. | Na R5 a se 3 stacky se stává velmi silnou zbraní, která může konkurovat mnoha 5hvězdičkovým knihám. Jediným problémem jsou hromádky - ne vždy je možné je sbírat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 41-454 Síla útoku: 12%-55,1% |
Při zásahu lehkým nebo nabitým útokem je 50% šance na spuštění Eye of Mind, který se zabývá 240%~360% poškození útočnou silou. Může se odrazit od nepřítele k nepříteli až 4krát. Může nastat jednou za 12~8 sec | Není to nejsilnější varianta. Pokud ale chybí všechny výše uvedené zbraně, můžete je použít jako alternativu. |
Sekundární DD (burst)
Pro podpůrnou pozici „z kapsy“ si můžete vybavit jednu z následujících zbraní:
Jméno | popis | Doporučení |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 46-608 Kréta. poškození 14,4%-66,2% |
Při použití elementární dovednosti se její poškození zvyšuje o 12 %~24 % na 16 sekund. Sčítá se až 3krát. Při 3 vrstvách dává bonus k elementárnímu poškození 12 %~24 %. | Signature Catalyst je také skvělý pro pozici s nižším DPS. Dobrý základ, bonus ke kritickému zásahu, pasivní efekt slušně urychluje elementární dovednosti a bonus k elementárnímu poškození. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 48-674 Síla útoku: 7,2%-33,1% |
Dává bonusové elementární poškození 12%-24%. Jednou za 30 sec. Má 50% šanci na normální útok přivolat mraky, které útočí na blízké nepřátele. | Obrovský základní ATK. Bonus k elementárnímu poškození bez jakýchkoli podmínek. Přestože druhá polovina pasivky je vhodnější pro roli hlavního DD, zbraň zůstává stále docela relevantní díky hlavním statistikám a buffu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-542 Elementární mistrovství 58-265 |
Tyto efekty se mohou naskládat až 3krát. Navíc se MC všech hrdinů poblíž (kromě postavy vybavené katalyzátorem) zvyšuje o +40 bodů. Pokud mají tuto zbraň i ostatní členové skupiny, efekt se sčítá. |
Nejlepší katalyzátor ve hře z reakcí pro roli -dd. Zvýší obrovské poškození MS a zároveň zvýší elementární poškození. Navíc neustále a bez jakýchkoli požadavků posiluje MS spojenců, což zvýší celkové DPS celého družstva. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Síla útoku: 6 27,6-% |
Použití elementární dovednosti zvyšuje využití energie 24%-48% do 10 sekund. | Optimální F2P varianta, která poskytne jak ATK, tak i obnovu energie v přijatelném množství, což vám umožní klást větší důraz na artefakty, například na MS nebo jiné statistiky. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Kritická šance: 6%-27,6% |
Pokud hrdina zasáhne nepřítele nabitým nebo normálním útokem, poškození ultimátní a elementární dovednosti se zvýší o 20%-40% do 6 sekund. Zásahy elementární explozí a E-shka naopak zvyšují poškození z běžných útoků o stejné hodnoty po dobu 6 sekund. | Vzhledem k tomu, že Guji dokáže zrušit svůj základní útok pomocí své E-dovednosti, může svou pasivku efektivně používat i jako sekundární útočníka. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Obnovení energie: 10%-45,9% |
Když je spuštěna Elementární reakce, aplikuje se buff Růst a Rozpad, který zvyšuje Elementální mistrovství o 24-36 jednotek, ale snižuje útočnou sílu o 5%. Efekt se sčítá až 5krát. Počítadlo funguje maximálně jednou za 1 sekundy. Pokud se do 0,3 sekund nespustí žádná elementární reakce, 6 úroveň buffu je ztracena. Efekt funguje, i když postava s katalyzátorem není na bojišti. | Vyrobený katalyzátor ze Sumeru. Dává hodně energie a regenerace MS, díky čemuž dobře doplní četu prostřednictvím reakcí. Nejlépe se používá v smečkách s Dendrom, zejména prostřednictvím Vegetace, kde MS přímo ovlivňuje počty. Ve Stimulaci bude také dobrý, ale v tomto případě jsou důležité i kritické zásahy a ATK, které zbraň nedokáže poskytnout. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Obnovení energie: 6,7%-30,6% |
Když hrdina vybavený Prstenem vyvolá elektro reakci, obdrží všichni spojenci s alespoň jedním prvkem této reakce 10%-20% bonus k vašemu elementálnímu poškození po dobu 6 sekund. Tyto buffy se nesčítají. | Katalyzátor je extrémně situační a funguje v oddílech pouze prostřednictvím reakcí. Svůj úkol si však docela dobře poradí a zvyšuje elementární poškození postav, které se těchto reakcí účastní. Vhodný pro kitsune SAP-DD a dobře se ukáže i v oddílech s revolvery. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 44-565 Elementární mistrovství: 24-110 |
Během 10 sec. po vyvolání reakce elementů zvyšuje bonus k poškození elementů o 8%-16%. Lze stohovat až 2krát. | Docela dobrá řemeslná zbraň, pokud budete hrát s reakcemi. V týmu s Dendro bude dobře fungovat, pokud hrdinka působí jako reaktor, například v četách přes Aggravation nebo Vegetation. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základní statistika: 42-510 Obnovení energie: 10 45,9-% |
Kritické útoky s možností 60 100-% dokáže přivolat elementární částice, které doplní 6 jednotek energie. Objeví se jednou za 12-6 sekund. Doba a pravděpodobnost výskytu závisí na hodnosti probuzení. | Navzdory absenci bonusů k poškození může být tato zbraň skvělou volbou v týmech, které vyžadují hodně energie. Například pro postavy jako Beidou umožní zbraň mírnější regeneraci energie, což může poskytnout celkové zvýšení DPS týmu. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základní statistika: 44-542 Elementární mistrovství: 58-265 |
Zvyšuje Elementální mistrovství o 100-200. Když si nositel vytvoří štít, efekt Zrcadlo noci se aktivuje každých 14 sekund po dobu 15 sekund: poškození aktivní postavy se zvýší o 28%-56%. | Zbraň nedá nic kromě 365 jednotek MS, ale pokud neexistují žádné jiné alternativy, můžete si ji nainstalovat. |
Nejlepší artefakty
Při výběru artefaktů pro Yae Miko se vyplatí začít ne tolik od její role, ale spíše od reakcí, skrze které hraje.
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Rekuperace energie + 20 % 4 díly: Zvyšuje poškození elementární explozí o částku rovnající se 25 % množství regenerované energie. Účinek lze zvýšit maximálně na 75 %. |
Bonus za 2 kusy zvýší regeneraci energie, což se bude hodit u drahé ultimátky. Zároveň celá sada výrazně zvýší elementární explozi s dobrým ukazatelem VE. Potenciálně nejsilnější sestava. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. 4 díly: Zvyšuje poškození reakcí Overload, Charged, Superconductor a Vegetation o 40%. Poškození při zhoršující se reakci je zvýšeno o 20 %. Aktivace kterékoli z těchto reakcí snižuje cooldown elementární dovednosti o 1 sekundu. Účinek nastává jednou za 0,8 sekundy. |
Univerzální sada pro každého elektro hrdinu. Poskytuje trvalý bonus k elementárnímu poškození a vylepšuje všechny reakce zahrnující elektřinu. Zároveň interakce mezi elementy aktivuje efekt, který zkracuje dobu přebíjení dovednosti. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Po zavolání elementární reakce dostává postava buff na 8 sekund. Za každého hrdinu svého prvku v četě získává 14% útočné síly a za každého vlastníka dalšího prvku - 50 jednotek elementárního mistrovství. Efekt se spouští maximálně jednou za 1 sekund a může se objevit, i když majitel sady není na bojišti. |
V týmu, který hraje z reakcí Dendro, zejména z Vegetace, je tato sada nejlepší volbou. Protože v tomto případě je poškození škálováno podle MS a liška bude schopna bez problémů vyvolat reakce, i když nebude na bojišti. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 20%. 4 díly: Zvyšuje poškození schopností elementů o 25%. Navíc, když postava není na bojišti, poškození elementární dovednosti se zvýší o dalších 25%. Po 2 sec. po vstupu do bitvy efekt zmizí. |
Silná sada pro kapesního DD, která posiluje poškození z dovednosti. Všechny bonusy lze získat pouze z kapsy, takže se pro drivera nedoporučuje. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elemental Mastery +80 jednotek. 4 díly: Zvyšuje poškození způsobené pučením, vegetací a květem o 40 % postavě vybavené touto sadou. Pokud nosič vyvolá tyto reakce sám, účinek se zvýší o dalších 25 %. Každý součet trvá 10 sekund. Efekt se hromadí až 4krát, objevuje se jednou za 1 sekundu a aktivuje se, i když postava není aktivní. |
Silná, ale zároveň specifická sada. Zvyšuje poškození projektily ve Vegetační sestavě, ale je zaměřena výhradně na tuto reakci. To znamená, že se budete muset soustředit na MS nebo mít dvě plné sestavy a měnit je pro různé situace. Hrdinka může hrát s Vegetační sestavou, ale nevylučuje ostatní sestavy, zatímco sada ji činí úzce zaměřenou. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Části 2: Elektrický odpor +40%. Části 4: Zvyšuje poškození proti nepřátelům zasaženým elektrodou o 35%. |
Situace je podobná jako u Flower of Paradise Lost – sestava je situační, ale v určitých situacích dost silně boostuje DPS. Může být použit jak v četách prostřednictvím stimulace, tak v mono-Electro. Vybavení kompletní sady je nutností. |
Květina ztraceného ráje ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. Části 2: Elemental Mastery +80 jednotek. |
Univerzální sada pro hraní pomocí reakcí. Zvýší elementární poškození a navýší MS, což posílí interakce mezi elementy. |
Shimenawovy vzpomínky ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 díly: Elektro poškození +15%. 2 díly: Síla útoku +18 %. |
Všestranné kombo, které je skvělé pro hlavního DD, zvýšení vlastního DPS v mono-Electro sestavách a také při hraní přes Eskalační reakci. |
Oddělení
Velekněžka je poměrně flexibilní postava, kterou lze kombinovat téměř se všemi elementy a hrdiny. Zároveň může být jak částečnou podporou, tak i hlavní dealerkou poškození.
Nejlepší postavy
Při vytváření týmů pro Yae Miko můžete použít následující postavy:
Charakter | Prvek | Zbraně | Эффекты |
---|---|---|---|
Doplní energii a zvýší poškození ultimátky. Navíc má kněžka sama drahý výbuch elementů, což se dobře kombinuje s mechanikou Raidena. | |||
Pokud Raiden není k dispozici, Fischl je skvělým partnerem. Způsobuje velké poškození a doplňuje energii jako „baterii“. | |||
Může být použit, pokud vezmete Yae jako hlavního dealera poškození. Zároveň mají obě postavy drahé elementární výbuchy. Přestože patří ke stejnému prvku, pro větší pohodlí je vhodné mít alespoň jednu zbraň Favonius. | |||
Má skvělý buff na ATK, ale C2 je žádoucí. Při posledním probuzení zvyšuje kritické poškození Electro o 60 %. | |||
Výbuchem živlů léčí a obnovuje energii. | |||
Tato dovednost vytváří kolem aktivní postavy elektrický kruh – léčí se s určitou frekvencí a zasahuje nepřátele v okolí. | |||
Hlavní DD v četě prostřednictvím Stimulace. Při pasivních útocích liščích totemů aktivuje reakci Přerůstání, která způsobuje zvýšené poškození Dendro. | |||
Hlavní dealer poškození, který si vede dobře v Budding. Zároveň může hrát přes Aggravation a Vegetation. | |||
Dendro je DPS postava s infuzí. Má dobrou mobilitu a vysokou reakční rychlost. | |||
Vydává velké množství "silného" stavu Dendro po dobu 25 sekund. Může zvýšit ovládnutí elementů až na 200 jednotek. | |||
Nejlepší aplikace F2P Dendro. Také zvyšuje Elemental Mastery s pasivním talentem. Snadno získat C6. | |||
Způsobuje dodatečné poškození z reakcí Dendro. Na C4 zvyšuje elementární mistrovství o 60 jednotek. | |||
Skvělý aplikátor a léčitel. Elementární exploze může také nezávisle způsobit reakce. | |||
Shieldman a léčitel. Může uvalit status Dendro na nepřátele mimo bojiště. | |||
Kromě toho, že je Anemo , způsobuje velké elementární poškození a má dobrou kontrolu. | |||
Levnější verze Kazuhy. Dává více energie a místo bonusu k elementům doplňuje elementární mistrovství, což se bude hodit při hraní přes reakce. | |||
Anemo štít, schopný hrát jak jako , tak i jako plnohodnotný driver proti běžným útokům. Svou ultimátkou způsobuje poškození a strhává dolů. | |||
Poskytuje silný štít a snižuje odolnost nepřítele vůči všem typům poškození. Omráčí nepřátele elementární explozí. | |||
Skvělý jako sekundární DD, pokud je Guji hlavním DD. A jako partner v jiných rolích také není špatný, protože dokáže způsobit slušné poškození. | |||
Udržuje stav Hydro na nepřátelích a může se nosit Epos o drakech. Její elementární výbuch může Yaein ult ještě posílit. | |||
Jeden z nejlepších léčitelů ve hře, schopný také způsobit poškození nepřátelům během své ultimátní schopnosti. | |||
Bennettův buff na útok je nejsilnější ve hře. Navíc se umí léčit. | |||
Může hrát jako sub-DD nebo main-DD přes Overload, s využitím dovedností a ultimátních nebo normálních/nabitých útoků. | |||
Mavuika bude moci sloužit jako hlavní dealer poškození a srážet nepřátele nabitými útoky. | |||
Yae dodá Eimiye velké množství Electro statusu. Lučištnice sama o sobě dobře hraje s reakcí na přetížení díky svým útokům na dlouhou vzdálenost. | |||
Yae poskytne Eole supravodičovou reakci, která sníží fyzickou odolnost protivníků. | |||
Potřebuje spojence jiných elementů, aby si zvýšila DPS pomocí pasivní schopnosti vytvářením elementárních reakcí. Protože totemy Yae Miko zasahují bez ohledu na akce aktivního hrdiny, dobře se hodí k Nevillette, která způsobuje většinu poškození nabitými údery. | |||
Skvělé pro Yae Miko v jakékoli roli. Furinin ultimátní buff funguje i na neaktivní postavy, takže kitsune bude vždycky těžit z týmové hry. | |||
Mizuki jako řidič se dobře hodí k hratelnosti lišky s totemem. |
Nejlepší týmy
Příklady družstev založených na výše uvedených hrdinech:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tignari je jádrem skupiny, uděluje nepřátelům status Dendro a většinu času je na bojišti. Kitsune uděluje status Electro, aby spustila reakce Overgrowth nebo Escalation. Fischl pomáhá Yae Miko s energetickými částicemi a způsobuje další DPS. Zhongli chrání skupinu a oslabuje nepřátele. | ||||
Projděte si četou přes Sprawl, kde je Al-Haytham hlavním DD. Nahida a liška používají své dovednosti během cooldownu. Shinobu v případě potřeby léčí a ultimátní schopností způsobuje dodatečné elektro poškození. | ||||
Jednotka s Kavehem jako dealerem poškození přes Overgrowth. Yae Miko a Beidou do sebe napumpují energii a použijí stav Electro ke spuštění reakcí. Yao Yao aktivuje Dendro rezonanci a léčí. | ||||
Skupina s pyro a elektro rezonancemi přes přetížení. Chevreuse lze obecně nahradit Shilonen, ale odstranění Ororona v nepřítomnosti Shilonen se velmi nedoporučuje, protože Mavuika bude mít problémy s aktivací svého ultimátu. | ||||
Velká kněžka je hlavní DD, která zasahuje nepřátele se statusem Dendro a způsobuje reakci Zhoršení. Fischl pomáhá doplňovat energii pro ultimátní schopnost lišky. Kolley - dává status Dendro. Na C4 zvyšuje elementární mistrovství o 60 jednotek. Bai Zhu - uzavírá rezonanci, aplikuje štít a léčí. Funguje také jako aplikátor Dendro. | ||||
Guji dostává obrovský buff od Nahidy, která způsobuje zvýšené elektro poškození z Exacerbace. Raiden je sekundární DD, Electro Resonance a Battery. Lze jej nahradit Dori - menší DPS, ale více léčení. Xingqiu / Ye Lan dávají Hydro status pro vytváření Dendro Cores, způsobují dodatečné poškození. Lze jej nahradit Kokomi pro léčení, pokud použijete Raidena. | ||||
Kitsune je hlavní DD, která zasahuje jádra Dendra vytvořená reakcí Dendra a Hydro a mění je na projektily. Mona dává Hydro status za objevení se pupenů. Shinobu pomáhá aktivovat Vegetaci pomocí elementární dovednosti (prstenu) a ultimate, léčí. Lze ji nahradit Dori pro větší obnovu energie. Dendro Traveler je aplikátor, zvyšuje elementární mistrovství pasivním talentem. | ||||
Družstvo s Eimií pomocí Overloadu. Ačkoli lučištník může aktivovat reakci z bezpečné vzdálenosti, je potřeba štíty, aby se zabránilo přerušení úderů. | ||||
Ve světě, kde existuje Kazuha, už Anemo Archon není tak populární. Ale v této skupině bude jeho kravata extrémně účinná - zatímco nepřátelé letí mimo reakci Overload, Venti je drží pohromadě. V tuto chvíli Bennett všechny buffuje, léčí a uzavírá Pyro rezonanci. | ||||
Fyzická jednotka s Eolou. Kitsune poskytuje Electro status na hřišti, aby Eola mohla přivolat Supervodič. Yun Jin posiluje normální údery šermířky a Diona/Lyla poskytují další Cryo status a udržují tým naživu. | ||||
Tým Hydro-Electro, složený ze tří sub-DD a jednoho řidiče, který zároveň zastává pozici léčitele. Díky léčiteli Anemo v hlavní roli je tým chráněn a posilován Furinovými fanfárami a hlavní poškození pochází ze směsi reakcí Charged a Dispel. | ||||
Družstvo z reakce Nabitého a Vegetačního, které plně využívá pasivní schopnost Nevilleta a umožňuje mu získat všechny stupně. Yae Miko zasahuje zpoza pole, Dendro léčitel kryje Nevilleta a chrání ostatní spojence, Anemo nafukuje elementy, snižuje odolnost a zvyšuje poškození. | ||||
Docela zajímavá možnost pro Xiao. Dvojice Xiao a Djinn je už soběstačná, zvláště pokud je ten druhý C4. Ale Raiden a její familiár přispějí k DPS. Navíc se energie ve skupině doplňuje docela svižně. | ||||
Skupina pomocí reakce Nabitá. Lisa a Fischl se dobře kombinují, posilují a zvyšují si vzájemně ultimátní schopnosti. Mona s oběma synergicky spolupracuje a uděluje status Hydro. Kokomi nebo Barbara doplňují skupinu léčením. | ||||
Kazuha šíří elektrošok. Xingqiu/Ye Lan dávají hodně hydrošok. Yae a Beidou si navzájem pumpují energii a způsobují poškození nepřátelům. | ||||
Yao Yao je v tomto týmu léčitelkou a aplikátorkou. Sarah poskytuje bonus k útoku a zvyšuje energii. Yun Jin během ultimátky posiluje běžné útoky. | ||||
Mono-Electro tým. V tomto případě může Yae Miko dobře realizovat scénu Uklidňující hrom. Dovednost (štít) Zhongli navíc snižuje odpor protivníků. | ||||
Příkaz reakce Nabito. Vzhledem k tomu, že Furina zvyšuje poškození všech spojenců, v týmu s ní je výhodnější dát přednost dalšímu dealerovi poškození než bufferu. Pro jeho roli můžete vzít jakýkoli sub-DD hydro nebo elektro prvků. Čtvrtý slot by měl obsadit healer nebo shieldman s užitečnými funkcemi, například Zhongli v sadě smaragdový stín. |
Vyplatí se vyklepat?
Yae Miko je Electro postava, která dokáže způsobovat jak periodické poškození, tak i obrovské burst poškození. Její dovednosti jsou poměrně jasné a snadno se používají, což z Guji dělá vhodného hrdinu pro začátečníky. Zároveň potenciál pro vysoké poškození dělá z této kitsune žádanou hrdinku pro zkušené hráče, kteří dosáhli pozdní fáze hry. Nejlépe se projeví v kombinaci s Dendro, i když i ona má svá vlastní vysoká čísla.
Doufáme, že vám tento článek v Genshin Impact pomohl vytvořit nejlepší sestavu pro Yae Miko, aby v bitvách měla maximální dopad. Máte-li jakékoli dotazy ohledně sestavy, kontaktujte nás. komentáře. zůstaňte naladěni staví na našich webových stránkách.
Ahoj! Prosím, řekněte mi, jaký tým může být vytvořen pro Yae Miko? Koho je lepší brát jako DD Al Haitham nebo Tignari?
Dostupné: Yae Miko, Al Haitham, Yao Yao, Fischl, Tignari, Beidou C3, Noelle, Xinyan, Toma C3, Laila C2, Faruzan, Xiang Lin, Heizo, Dori, Kollei, Kaveh, Barbara
Ahoj! Al-Khatama i Tignari si můžete vzít jako DD. Oba se s Mikem dobře stýkají. Příklady jednotek:
1) Al-Khatam, Yae Miko, Fischl/Beidou, Yao Yao – prostřednictvím reakce Sprawl.
2) Tignari, Yae Miko, Kollei, Dori - prostřednictvím reakce Sprawl.
3) Al-Haitham/Tignari, Toma/Xiang Lin, Yae Miko, Barbara – prostřednictvím reakce Kvetení + vegetace.
Děkuji)) Často sleduji vaše průvodce na Genshin. Velmi nápomocný.
Děkujeme, že používáte naše průvodce! Jsme velmi rádi, že jsou pro vás užitečné)
Řekněte mi prosím, co si myslíte o týmu Yae Miko, Saino, Yao Yao, dendro gg? Je možné použít takovou smečku v propasti?
Ahoj! Ano, takový příkaz lze použít v Abyss, funguje to docela dobře. Dendro GG lze v případě potřeby také nahradit Xingqiu nebo Ye Lan.
Mám v plánu vyřadit Yae Miko. a co tým miko, raiden, kirara, xing qiu?
Tým je dobrý, hlavní věc je, že Kirarův štít stačí k udržení zdraví skupiny. To je však docela dosažitelné, protože trvání a cooldown její dovednosti jsou přibližně stejné a je vhodné nasbírat co nejvíce HP, aby byl štít silnější.
Ví někdo, jestli se šance Yae Mika při zvyšování úrovně zvyšuje?
Ano, pravděpodobnost kritu se zvyšuje s nořskou výškou
Co bude lepší: casique p1 nebo nebeský atlas?
Ahoj. Myslíš Tulákovu píseň?)
Ahoj, ano)
Pak si myslím, že v závislosti na statistikách artefaktů. Heavenly Atlas je lepší než The Widsith na P1, jestliže Budete schopni získat dobrý poměr kritiků. Atlas je spíše pro Yae, který se někdy hraje jako hlavní DD a dává stabilnější poškození, a Song je vhodný, pokud hrajete za Miko Sakuru na hřišti a okamžitě si ho strčíte „do kapsy“ a hrajete přes burst damage.
Dobrý den, rád bych znal váš názor na tento oddíl pro vegetační období/exacerbaci: Yae, Fischl/Beidou/Raiden, Xingqiu, Kaveh (Nahida tam není, ale opravdu bych rád použil architekta)
Ahoj! Je lepší nahradit jednoho z hrdinů Electro léčitelem (Yao Yao, Cookie, Dory, Barbara), protože léčitel je žádoucí - i když je Kaveh schopen léčit sám sebe, neovlivňuje to celý tým a léčba je pouze z jaderných výbuchů. Jinak sestava je dobrá :)
Děkuji! Ukazuje se, že Bai Zhu je v tomto případě dobrý?
Hrají Ayaka, Ayato, Yae Miko, Haitham dobře? Jsem jen začátečník, chci vyřadit Yae a z pěti nejlepších jsou tam jen tito tři. 🙁
Ayaka a Ayato se cítí lépe s ostatními partnery, ale Haitham a Miko hrají dobře díky stimulaci. Můžete k nim přidat druhé dendro a léčitele (například Kollei a Kuki)