Kafka dovnitř HSR — электрический персонаж Пути Небытия легендарной редкости. Героиня специализируется на наложении периодического статуса «Шок» и всецело отыгрывает от подобной механики, нанося при этом приятные цифры урона как против одиночных, так и множественных вражеских целей.
Будучи основным или второстепенным дамагером, девушка способна не только уничтожать оппонентов, но и моментально активировать все наложенные ДоТ-эффекты с помощью навыки и ультимейта. Данная особенность делает ее одним из ключевых и довольно мощных составляющих любых подобных сборок.
В целом, может успешно использоваться во многих режимах и демонстрировать хорошие результаты с подходящей поддержкой и экипировкой. При этом считается приятным для F2P-игроков юнитом, которому необязательны эйдолоны или сигнатурное оружие, так как есть не менее достойные альтернативы.
Hodnocení | A-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Typ elektrického poškození |
Cesta | Nicota |
Po přidání do hry | 9. srpna 2023 (patch 1.2) |
Jak získat postavu | Skok události: Banner postavy |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Nový Babylon, Pterugi-V |
Role v týmu | Primární a sekundární postava DPS |
Role ve hře | Stellaron Hunter |
podpis světelný kužel | "Musíš jen počkat" |
Hlasové herečky |
|
Příběh hrdiny
Девушка принадлежит к организации "Lovci Stellaron", která se skládá z mezigalaktických zločinců hledaných Interstellar Peace Corporation. Jako klíčová postava skupiny jedná profesionálně a rychle, ale zároveň zůstává v každé situaci klidný a sebraný. Než se připojila k Lovcům, povaha její práce byla taková, že téměř nikdy neviděla stejnou osobu dvakrát.
V současné době je nejdůvěryhodnějším důvěrníkem Elia, zakladatele a vůdce organizace. Kafka dělá vše pro to, aby si uvědomil budoucnost, kterou předvídal. Má schopnost hypnotizovat řečí, kterou použil, když byl Stellaron uveden do Pathfinderu.
Jejím koníčkem je kupování a rozkládání kabátů a jejím fetišem je poslouchání gramofonových desek, na kterých jsou zaznamenány zvuky bolestí křičících lidí (z popisu kužele Fermata).
Vývoj děje hrdinky lze nalézt v její doprovodné misi. "Dopis od cizince".
Jak získat postavu
Выбить Кафку можно в ограниченном по времени «Прыжке события: персонаж» под названием «Неизбывные толпы».
Abyste nezmeškali další Kafkovu reprízu, sledujte rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Точные значения каждого базового стата представлены в таблице.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 148 | 92 | 66 | 100 | 100 |
20 | 288 | 180 | 128 | 100 | 100 |
40 | 554 | 346 | 247 | 100 | 100 |
50 | 687 | 429 | 306 | 100 | 100 |
60 | 821 | 512 | 366 | 100 | 100 |
70 | 954 | 595 | 425 | 100 | 100 |
80 | 1087 | 679 | 485 | 100 | 100 |
Как работают навыки Кафки
The Stellaron Hunter se specializuje na периодического дамага от статуса «Шок» таланта, техники и сверхспособности. Помимо этого, она моментально активирует любые наложенные эффекты DoT, что делает ее крайней востребованной в командах, сосредоточенных на подобной механике.
DoT - poškození v průběhu času (poškození v průběhu času/na začátku každého kola).
Благодаря возможности уничтожать сразу несколько целей, при этом не проседая против плотных противников, девушка комфортно себя чувствует в контенте разной направленности. Она способна помогать в закрытии как "Čistá fikce". Хотя в последнем случае может нуждаться в доп. поддержке.
Aktivní dovednosti
Technika "Odpuštění není o milosrdenství"
Немедленно нападает на врагов в отмеченной зоне и в начале начала боя наносит им электрический дамаг, равный 50% от силы атаки. Также имеет базовый шанс 100% наложить сходный со сверхспособностью статус «Шок» на 2 хода.
Základní útok "Půlnoční hluk" || Jediný zásah
Совершает удар по выбранной цели, нанося электрический дамаг, равный 50-130% от силы атаки.
Dovednost "Něžný měsíční svit" || Exploze
Způsobí elektrické poškození vybranému nepříteli rovné 80-200 % útočné síly a poškození sousedním cílům rovné 30-75 % útočné síly. Pokud již nepřítel dostává poškození v průběhu času, dovednost okamžitě způsobí poškození rovnající se 60-82,5 % všech poškození v průběhu času, které má.
Supervelmoc "Twilight Trill" || АоЕ
Наносит по всем противникам электрический дамаг, равный 48-96% от силы атаки, а также со 100% базовым шансом накладывает на них статус «Шок «на 2 хода и немедленно наносит повреждения, равные 80-99% от изначального урона. Противник, находящийся под статусом в начале каждого хода получает периодический электрический урон, равный 116-360,69% от силы атаки.
Pasivní dovednosti
Talent "Krutá něha" || Jediný zásah
После того, как союзник использует базовый удар, моментально совершает bonusový útok. Этот удар наносит пораженному противнику электрический дамаг, равный 42% от силы атаки, и с базовым шансом 100% может наложить сходный со сверхспособностью статус «Шок» на 2 хода. Эффект срабатывает только 1 раз за ход.
Pořadí levelovacích schopností
Superschopnost > Dovednost > Talent > Základní útok
Желательно прокачивать все умения параллельно (кроме базового удара), ибо каждый скилл играет важную роль в ротации. Если же ресурсов недостаточно:
- V první řadě se doporučuje zaměřit se supervelmoc, který určuje, kolik periodického poškození nepřátelé obdrží.
- Pak dál dovednost, поскольку он позволяет наносить дополнительные повреждения при наличии на противниках DoT-статусов, а также имеет неплохие множители.
- Talent усиливает бонус-удар, что станет приятным дополнением, особенно, для позиции второстепенного дамагера, поэтому повышать его уровень можно после ульты и навыка.
- Základní útok нужна только для восстановления скилл-поинтов, поэтому ресурсы уходят в нее в последнюю очередь.
Skladby
Obecné zvýšení vlastností:
Síla útoku | 28% |
Šance na zásah efektů | 18% |
HP | 10% |
Síla útoku +4 % (úroveň 1) | |||
Mučení: при использовании сверхспособности, враги вместо получения дамага от наложенного статуса «Шок» немедленно получают повреждения от всех наложенных эффектов периодического урона. | Šance na zásah efektů +4 % (A2) | Síla útoku +4 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Loupež: победа над противником со статусом «Шок» восстанавливает 5 ед. энергии. | Síla útoku +6 % (A4) | Šance na zásah efektů +6 % (A5) | Síla útoku +6 % (A5) |
Hroty: сверхспособность, техника и бонус-удар на 30% повышают базовый шанс наложить статус «Шок». | HP +6 % (A6) | Šance na zásah efektů +8 % (lvl.75) | |
Síla útoku +8 % (úroveň 80) |
Eidolony
Všechny konstanty:
E1 | При выполнении бонус-атаки есть базовый шанс 100% повысить получаемый целями периодический дамаг на 30% на 2 хода. |
E2 | Когда героиня находится на поле боя, наносимые периодические повреждения союзников повышается на 25%. |
E3 | Úroveň dovedností +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10. |
E4 | Когда противник получает дамаг от наложенного Кафкой статуса «Шок», она восстанавливает 2 ед. энергии. |
E5 | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15. |
E6 | Сверхспособность, техника и бонус-удар повышают множитель урона для противников со статусом «Шок» на 156%, а также увеличивают длительность эффекта на 1 ход. |
Лучшие эйдолоны Кафки: E1, E2 и E6.
- První eidolon повышает наносимый противникам периодический дамаг. В частности, если девушка совершает бонус-удар при активации таланта, враги с некоторой вероятностью начнут получать больше урона 2 хода. При этом возрастает потребность в шансе попадания эффектов.
- Druhý eidolon напоминает первый. Однако в этом случае пер. дамаг увеличивается просто за факт присутствия Охотницы за Стелларонами в команде. Из дополнительных плюсов: усиление дается остальным союзникам, что становится особенно актуально в отрядах, играющих от DoT.
- Šestý Eidolon делает из героини полноценного DPS-юнита. Изначальные множители дамага, особенно на ульте, не такие высокие, но это практически полностью компенсируется осколком. Работает лишь при условии, что враги находятся под статусом «Шок», который также теперь длится дольше.
Pokud jste F2P, ale plánujete vyřadit eidolony, doporučujeme zastavit se na E2. Jedná se o nejoptimálnější investici, která už postavu dost posiluje.
Jak hrát jako Kafka
Геймплей юнита заключается в накладывании статуса «Шок» техникой, бонус-ударом таланта или сверхспособностью. Однако основная особенность персонажа — возможность немедленной активации всех наложенных эффектов периодического дамага. В этом случае для максимизации DPS важно предварительно вызвать на врагах как можно больше DoT-эффектов, чтобы впоследствии «взорвать» их навыком, не дожидаясь хода цели.
Zde je několik doporučení, která je třeba zvážit při otáčení Kafky:
- Старайтесь всегда начинать сражение с использования техники, чтобы нанести врагам элементальный урон (при наличии электрической уязвимости) и с базовым шансом 100% наложить на них статус Шок.
- Когда наступает очередь персонажа, обратите внимание на текущие ослабления противников. При наличии одного или двух эффектов с периодическим статусом, используйте навык и тем самым нанесите моментальный дамаг от взрыва наложенных ДоТов.
- Если к наступлению хода, подобные дебаффы отсутствуют или нужно приберечь скилл-поинты, можете пропустить ход, использовав базовый удар. Однако в большинстве случаев навык желательно использовать каждый ход, чтобы быстрее восстановить энергию.
- Чередуйте умение и обычный удар до тех пор, пока не накопите заполните шкалу для активации сверхспособности. Это позволит нанести электрический дамаг по всем вражеским целям и повесить статус «Шок». При открытом следе «Пытка» применение ульты вместо урона от «Шока» немедленно активирует наложенные эффекты пер. урона.
Сверхспособность чаще всего используется až budete připraveni. Однако могут быть ситуации, когда ее можно немного придержать для извлечения большей выгоды. Например, дождаться пока товарищи по команде применят свои ДоТ-эффекты к врагам или саппорты активируют баффы/дебаффы.
Vyrovnání
В этом разделе рассмотрим какие материалы и в каком количестве нужны для прокачки юнита.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Перечень ресурсов для возвышения:
- Kredity ×1 690 000 - hlavní měna, za kterou lze získat denní úkoly, Sepal ve Velkém dole, trvalé a omezené akce.
- Instinkt zloděje ×15, zkreslené ambice ×15, vůle dobyvatele ×15 - komponenty získané zabíjením Prázdných Strážců a dalších protivníků z Legie Antihmoty.
- Elektrická vlkodlačí hůl ×65 — předmět pro dokončení Stagnant Shadow v lokaci Port Stargazer Navalia (Lofu Xianzhou).
- Cestovatelské příručky ×289, deníky dobrodružství ×6, Schůzky na cestách ×3.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Материалы, которые необходимы для прокачки способностей:
- Kredity ×2 196 000.
- Instinkt zloděje ×33, zkreslené ambice ×46, vůle dobyvatele ×28.
- Obsidián teroru ×12, opuštěnost ×53 a posedlosti ×101 — zdroj získaný pro testování Sepalu ve velkém dole.
- Čest bezejmenných, předávání událostí.
- Pokání věčného falešného těla ×9 - trofej za zabití týdenního bosse Fantilia.
Postup pro čerpání kolejí
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Компоненты, которые используются для прокачки следов:
- Kredity ×802 500.
- Instinkt zloděje ×8, Zkreslené ambice ×10, Vůle dobyvatele ×30.
- Obsidián teroru ×6, opuštěnost ×16 a posedlosti ×38.
- Otisky osudu ×2.
- Pokání věčného falešného těla ×3.
Výhody a nevýhody
Když jsme pochopili, jak schopnosti lovce Stellaronů fungují, můžeme vyvodit obecný závěr o jejích silných a slabých stránkách.
Výhody | Omezení |
Kompenzuje závislost na cyklech. Obvykle za. poškození se spustí, když je na řadě nepřítel, takže týmy DoT jsou pomalé. Kafka tento problém řeší, protože její dovednost a dokonalost jí umožňují okamžitě aktivovat všechny aplikované stavy. | DPS závisí na výběru týmu. Механики завязаны на периодическом дамаге, к которому добавляются другие подобные статусы. Таким образом, чтобы максимизировать урон от навыка или сверхспособности, в отряд нужны союзники, играющие от пер. урона. |
Okamžitý provoz jízdního pruhu. poškození не потребляет его фактическое время действия, поскольку это лишь дополнительный урон во время хода героини. Следовательно, враги получают больше повреждений в течение одного цикла. | Stopy mají významný vliv na efektivitu, и особенно важен последний талант, повышающий шанс наложения статуса «Шок». До тех пор, пока не разблокируются все пассивки, сложнее полностью раскрыть потенциал персонажа. |
Snadné sestavení. Если играет от DoT, необязательно прокачивать крит. значение, поскольку данный вид дамага не может критовать. Достаточно собрать силу атаки и скорость, чтобы девушка демонстрировала внушительные цифры. | Náročné na levelování spojenců, jelikož výše aplikované per. Poškození primárně ovlivňuje lvl postav. Proto, aby tým zvládl obsah na vysoké úrovni, musí být na vysoké úrovni každý. |
Nezávisí na eidolonech и может играть даже на Е0. Хотя при пробуждении персонаж, так или иначе, получает хорошие баффы, они являются лишь дополнением и не меняют стиль игры. | |
После использования союзником базового удара, совершает моментальную bonusový útok. Это позволяет ей выполнять роль второстепенного дамагера, помогая союзникам «из кармана». |
Лучшие билды Кафки в Honkai: Star Rail
Несмотря на то что Охотница за Стелларонами следует по Пути Небытия, набор ее умений сосредоточен на уничтожении противников, благодаря чему она может занимать позицию основного или второстепенного дамагера. Причем большая часть урона наносится за счет статуса «Шок» и других периодических повреждений, которые также являются способом ослабить вражеские цели. Таким образом, сборка Кафки в ХСР строится на подборе следующих характеристик:
- Síla útoku — увеличивает дамаг способностей, поскольку все они масштабируется от этого параметра.
- Rychlost — umožňuje vám chodit rychleji než vaši soupeři, což je důležité pro včasnou aplikaci a „exploze“ DOT efektů.
В качестве дополнительных статов можно рассмотреть:
- Šance na zásah efektů — повышает вероятность наложения «Шока».
- Penetrační efekt — повышает урон, который наносится после пробития вражеской уязвимости. Но важно учитывать, что это не повлияет на периодический дамаг, наложенный другими способами.
Samostatně stojí za to zdůraznit Kréta. indikátory. Hrdinka může způsobovat okamžité i periodické poškození. Jejím hlavním zdrojem DPS je však periodické poškození, které nekritizujte. По этой причине делать сильный упор на прокачку данных статов не целесообразно.
Doporučené specifikace
Hlavní statistiky, které se doporučuje hledat v relikviích:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Síla útoku |
Nohy | rychlost - přednost / Síla útoku - situačně |
rovinná koule | Электрический бонус — přednost / Síla útoku - situačně |
Spojovací lano | Síla útoku - přednost / obnovení energie - situačně |
Sekundární charakteristiky (dílčí statistiky):
- Rychlost.
- Šance na zásah efektu.
- Síla útoku.
- Průlomový efekt.
Optimální konečné ukazatele (včetně bonusů relikvií a zbraní), které je vhodné mít na postavě:
- Síla útoku: od 3 400 jednotek.
- Rychlost: 134/143/160 jednotek. 143 jednotek - doporučeno.
- Šance na zásah efektů: 29 % (bez 1. eidolonu) a 67 % (s 1. eidolonem).
- Zdraví: od 3 000 jednotek.
- ochrana: od 900 jednotek.
- Penetrační efekt: 20-30%.
Hodnocení světelného kužele
Выбирая оружие, помните, что оно должно относится к Cesty nicoty, чтобы работал пассивный эффект. Также конус должен обеспечивать повышение силы атаки, скорости, периодического дамага и/или эффекта пробития. Среди наиболее подходящих вариантов выделим:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Způsobená škoda se zvyšuje o 24 40-%. Каждый удар повышает скорость на 4,8 8-%. Efekt se může naskládat až 3krát. Když držitel zasáhne nepřítele bez webového statusu, má základní šanci 100%, že tento status udělí cíli. Soupeř se statusem Gossamer je rovněž považován za soupeře se statusem Shock. Nepřítel se statusem webu dostává periodické elektrické poškození rovné hodnotě 60 100-% z útočné síly majitele, na začátku každého kola po dobu 1 kola. | Сигнатурный световой конус увеличивает общий дамаг без каких-либо условий, а также скорость за каждый совершенный удар, что позволит активнее накладывать и чаще «взрывать» DoT-статусы на противниках. При этом карточка дает возможность вешать на врагов дополнительный статус Шок, что в совокупности с механиками скиллов значительно повысит итоговый DPS. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Způsobená škoda se zvyšuje o 12 24-% za každé existující oslabení vybraného nepřítele. Bonus se sčítá až 3krát a vztahuje se na pravidelné poškození. | Zbraň zvyšuje veškeré poškození způsobené negativními účinky na nepřátele a s maximálním počtem stacků se buff zvyšuje na 36 % na základní úrovni aplikace. Hrdinka prakticky neustále uplatňuje Shock status. Zároveň má ve svém týmu často další postavy s poškozením DoT, které zaručí stacky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 24-529 ochrana: 18-396 |
Majitelův penetrační efekt se zvyšuje o 20 40-%. Použití superschopnosti zvyšuje periodické poškození nositele 24 48-% na 2 otáčky. Poražení nepřítele s efektem poškození v průběhu času aplikovaným vlastníkem se obnoví 4-8 Jednotky jeho energie. | F2P-вариант из магазина Герты. Основа урона юнита – периодические повреждения от «Шока», который получает высокий % прирост каждый раз, когда Охотница за Стелларонами применяет ультимативный навык. Дополнительный бафф, влияющий на восстановление энергии, лишь ускорит процесс накопления сверхспособности для постоянной работы главенствующего бонуса «карточки». |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Majitelův penetrační efekt se zvyšuje o 16 32-%. Дамаг владельца, наносимый противникам со статусом Шок и Выветривание, повышается на 16 32-%. Этот эффект также распространяется на периодический дамаг. | Девушка вполне может наносить добивающий урон, активируя эффект пробития. В то же время конус повышает дамаг по врагам с Выветриванием и Шоком. И если первую часть пассивки получится использовать не всегда, вторая половина будет работать постоянно, ибо героиня накладывает Шок и без пробития. При наличии в отряде Сампо или Черного Лебедя активировать бонус станет еще проще. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje šanci na zasažení efektů vybavené postavy 20 40-% a periodické poškození na 24 48-%. | Světelný kužel zvyšuje periodické poškození, zvyšuje šanci prolomit nepřátelskou odolnost vůči efektům a způsobit jim šok. Hlavní výhodou je, že všechny buffy jsou udělovány bez jakýchkoliv podmínek a bez časového omezení, což znamená, že budou platné po celou dobu bitvy. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Увеличивает дамаг, наносимый противникам с ослаблениями, на 24 40-%. Когда владелец использует навык, шанс попадания эффектов этого умения повышается на 18 30-%, a síla útoku je podle 24 40-%. | Поскольку периодический урон считается ослаблением, оружие увеличит наносимый по противникам дамаг. Кафка может поддерживать DoT практически непрерывно, поэтому бонус будет действовать стабильно. Ключевой минус - Buff na šanci na zásah efektů pro dovednost nemá žádný účinek, protože neaplikuje šok. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Majitel má zvýšenou šanci na zasažení efektů 60 100-%. Если он применяет обычный удар, умение или ультимейт для удара по врагу, то на этого противника с базовым шансом в 60% наносится статус Доспехи прочь. Соперник со статусом Доспехи прочь получает на 10 18-% větší poškození za 2 kola. Pokud vlastník aplikoval poškození v průběhu času na nepřátelský cíl, pak se základní šancí 60 % je stav Armor Away zvýšen na stav Cornered, se kterým se poškození způsobené nepřítelem zvýší o další 14 22-% také na 2 otáčky. Za podmínek posledního debuffu není vlastník schopen nepříteli „vypnout“ stav Armor. |
Из-за редкости конус обладает высокой базой, что полезно персонажу. Кроме того, пассивка позволит брать героиню в отряд как второстепенного дамагера, благодаря которому она сама и прочие наносящие урон персонажи смогут наносить больше дамага по врагу. Столь высокий шанс попадания эффектов является избыточным, если только не присутствует первый эйдолон. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Zvyšuje šanci na zasažení efektů 20 40-%. Když majitel zaútočí na nepřítele se sníženou obranou, vzpamatuje se 4-8 jednotek energie. | За счет высокого прироста к шансу попадания эффектов даст возможность сделать упор на другие важные статы. При этом, если девушка нанесет повреждения врагам с пониженной защитой, восстановит энергию и тем самым быстрее применит ультимейт. Но для этого ей в команду потребуются Stříbrný vlk. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 24-529 ochrana: 15-330 |
После того как владелец использует базовый удар или навык, он наносит 48 96-% от силы атаки в качестве дополнительного дамага случайному пораженному противнику. | Není to špatná zbraň Battle . Позволяет наносить дополнительные повреждения после использования навыка или обычного удара, что станет полезно, если нужно быстро добить противников или раздамажить крупного монстра. Может использоваться, если нет альтернатив, однако специально брать конус не рекомендуется. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
После использования навыка следующий базовый удар владельца наносит выбранному противнику дополнительные повреждения, равные 60 120-% na síle útoku. | Оптимальный световой конус на старте игры, который условно повысит дамаг от базового удара. Однако стоит учитывать, что перед этим обязательно нужно использовать навык, иначе усиление не сработает. В целом, оружие наталкивает на постоянное чередование обычной тычки и умения в ротации. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Выбирая реликвии, отдавайте приоритет комплектам, которые повышают электрический дамаг, силу атаки и скорость. Также среди рекомендуемых статов можно выделить эффект пробития, который является более ситуативным, но принесет пользу при наличии у врагов слабости к электро.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 4: Za každé poškození v průběhu času, které má nepřítel (až do max. 3), vlastník ignoruje 6 % obrany tohoto nepřítele při udělování poškození. |
Рекомендуемый комплект. Обладает высоким игнорированием защиты, что является мощным бонусом для любого дамага, в том числе DoT-повреждений. Эффект набора работает от статусов периодического дамага и идеально синергирует с механиками юнита. | |
2 díly: Zvyšuje elektrické poškození o 10%. 4 díly: Увеличивает силу атаки на 20% в течение 1 хода после использования навыка. |
Vzhledem k tomu, že je vhodné, aby hrdinka používala dovednost co nejčastěji, bude schopna udržovat buff téměř neustále. V bitvě se při vybavování této sady snažte aktivovat ult ihned po dovednosti (než aktuální tah skončí), protože vám to umožní vymáčknout z pasivu maximální poškození. | |
Části 2: Zvyšuje elektrické poškození o 10%. Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. |
Если не получается собрать один из предыдущих сетов, комбинация из 2-х частей представленных реликвий станет оптимальным выходом из ситуации. | |
Části 2: Síla útoku +12 %. Části 4: Rychlost +6%, základní poškození útoku +10%. |
Набор, который неплохо подойдет героине на начальных этапах игры за счет разгона важных параметров. Рекомендуется к использованию вплоть до получения полного сета «Пленник мрачной темницы» или других комплектов, рассмотренных выше. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje útočnou sílu nositele o 12%. Pokud je rychlost majitele vyšší nebo rovna 135/160 jednotkám, pak se poškození, které způsobí, zvýší o 12 %/18 %. | Silný kit, který vyžaduje obrovskou rychlost. Nejlépe sedí podpisový kužel“Stačí počkat», за счет высокого ускорения. Также может раскрыться в комбинации с Астой, Ханьей или Жуань Мэй. | |
Části 2: Повышает силу атаки на 12%. Когда скорость достигает 120 единиц и выше, дополнительная прибавка к характеристике составит 12%. | Набор со стабильным бонусом. Повышает силу атаки до 24%, что в свою очередь бустит дамаг персонажа при использовании способностей. Однако важно помнить об условии, которое требует иметь не меньше 120 ед. скорости, что можно достичь за счет легендарной экипировки ноги с этой характеристикой. | |
|
2 díly: Шанс попадания эффектов повышается на 10%. Сила атаки увеличивается на величину, равную 25% от шанса попадания эффекта, максимум на 25%. | Поскольку шанс попадания эффектов влияет на вероятность наложить на врагов статус Шок, данный сет будет полезен, если не получается собрать хотя бы 10-12%. В качестве дополнительного «плюса» можно выделить, что он также баффает АТК. Набор более актуален с Е1. |
Části 2: Крит. шанс повышается 8%. Когда шанс крит. попадания достигает 50% и выше, к урону сверхспособности и бонус-удара прибавляется 15%. |
Хотя криты не нужны персонажу (если смотреть с точки зрения пер. дамага), крит. шанс все-таки сыграет свою роль при нанесении моментальных повреждений. В то же время при наличии 50% к/ш усилятся бонус-удары и ульта, что принесет дополнительную выгоду от использования сета. |
Гайд по отрядам для Кафки в ХСР
В команде Кафка может быть как основой группы, так и второстепенным дамагером. Однако в обоих случаях отряд строится вокруг нее, поскольку для раскрытия максимального потенциала героини желательно иметь союзников, играющих от периодических повреждений.
Do role podpory se hodí jakákoliv zastupovaná osoba Cesty hojnosti, Uloží и Harmonie. В качестве альтернативы имеют место герои, которые способны наносить пер. дамаг после пробития (Шок, Кровотечение, Горение, Выветривание), но тогда придется ждать, когда они сломают вражеские щиты.
Které postavy jsou vhodné?
Союзниками девушки могут быть следующие герои:
Charakter | Cesta | Typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Накладывает на противников особый статус Аркан, который считается периодическим ветряным дамагом или всеми DoT-статусами после использования сверхспособности. Это позволит Охотнице за Стелларонами наносить больше дамага от активации дебаффов, а Черному Лебедю — получать больше стаков Аркана. | |||
Мощный представитель Небытия, навыки которого направлены на наложение ослабления «Жаркий пепел» (считается DoT-статусом «Горение», что наносит периодический дамаг огненного типа). Враги, находящиеся под воздействием «Жаркого пепла» также получают более сильные повреждения от союзников. | |||
Один из лучших бюджетных напарников, поскольку также специализируется на нанесении периодических повреждений. Вместе с этим сверхспособностью с базовым шансом 100% может повысить получаемый противником DoT-урон. | |||
Физический DPS-персонаж, который вызывает эффект Кровотечения при использовании навыка и техники. Если открыты первый и шестой эйдолоны увеличивается дамаг по врагам, находящимся под этим статусом, или наносится дополнительные повреждения. | |||
Specializuje se na casting Burning, který se šíří přes více cílů. Způsobuje vlastní dobré poškození a oslabuje protivníky pomocí stavu Fiery Kiss, který zvyšuje poškození obdržené cílem. | |||
Působí jako podpora zaměřená na snížení obrany nepřátelských cílů. Kromě toho může dovednost odebrat nepříteli 1 buff, což se bude hodit v mnoha bojových režimech. | |||
Хотя Квантовое пробитие не наносит периодический дамаг, Волк хорошо заходит в команду с героиней благодаря возможности создавать уязвимости врагов к стихии союзников. Кроме того, она способна накладывать различные ослабления. | |||
Напрямую девушки слабо сочетаются друг с другом, однако Ахерон может эффективно влиться в отряд от периодического дамага. Это связано с тем, что ей необходимы постоянные ослабления на врагах и союзники Пути Небытия, чтобы активировать ульту и без проблем справляться с врагами, что также компенсирует отсутствие баффера. | |||
Помимо того, что Босс «Кротов» вызывает Горение после пробития уязвимости, она может накладывать этот статус отдельно навыком или техникой. Кроме того, повышает дамаг, наносимый по горящим целям. Все это обеспечивает отличную синергию с Охотницей за Стелларонами. | |||
Основной/второстепенный DPS-юнит с повреждениями по площади. Отлично взаимодействует с героиней (особенно на Е6) за счет того, что навыком накладывает статус Шок, а сверхспособностью продлевает его действие. Талантом наносит дополнительный дамаг по врагам, находящимся под этим статусом. | |||
АоЕ-дамагер, который может вызывать эффект Горения при пробитии. Также обладает следами «Звездный огонь» и «Магма»: первый позволяет дополнительно накладывать Горение базовым ударом с 50% шансом, второй — повышает DPS по горящим противникам. | |||
Zvyšuje rychlost jednotky s ultimátním, stejně jako útočnou sílu s talentem, když se hromadí náboje. Když vyrovnáte první stopu „Spark“, má základní šanci 80 % způsobit nepříteli stav Hoří na 3 kola. | |||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | |||
Zástupce Harmony nejvyšší úrovně, jehož dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití superschopnosti posouvá obraty všech spojenců vpřed o 100 %. | |||
Obnovuje energii cílenému členovi týmu pomocí superschopnosti. Dovednost uděluje jednomu spojenci status Blessing, zvyšuje jeho útočnou sílu a umožňuje mu způsobit další poškození. elektrické poškození. | |||
Один из лучших персонажей поддержки. Навыком снимает 1 ослабление с союзника и заставляет его немедленно выполнить действие. Сверхспособностью повышает АТК и крит. значение команды. Дополнительно увеличивает дамаг всех союзников за счет следа «Военная мощь». | |||
Саппорт с баффами на наносимый дамаг, скорость, эффективность пробития и пробитие сопротивления элементов для всей команды. Позволит Охотнице за Стелларонами активнее пробивать броню врагов и тем самым наносить дополнительные периодические повреждения. | |||
Универсальные баффы Трибби открывают возможность выступать поддержкой для любых дамагеров, в том числе тех, кто играет от периодического дамага. В частности, она увеличивает пробитие всех типов сопротивления и получаемые врагами повреждения. | |||
Když je aktivní stav řvoucí tětivy, který se spustí po použití dovednosti nebo techniky, posiluje útočnou sílu spojenců. Při hře za tuto postavu je důležité vzít v úvahu pořadí tahů v týmu, protože zisk je po každém tahu odstraněn. | |||
Накладывает на противников Ношу, с помощью которой увеличивается наносимый дамаг. Каждые два удара по противнику со статусом создают очко действий. Сверхспособность увеличивает АТК и скорость. Таким образом, судья отлично подходит командам с DoT-повреждениями за счет постоянной генерации ресурса для применения навыков. | |||
Umístí silné štíty na celý tým pomocí svého ult. S určitou pravděpodobností dovednost zmrazí nepřítele, který bude nucen další kolo přeskočit. Navíc se jedná o vynikající tank, schopný absorbovat velké množství poškození. | |||
Umístí štíty a během bitvy je obnoví po aktivaci supervelmoci a také provede bonusový útok. Prakticky žádné nároky na dovednostní body. Kromě toho, že poskytuje ochranné funkce, pomáhá četě s poškozením. Ideální tým pro postavu je spolupráce několika hrdinů, kteří mohou provést bonusový útok. V jiných týmech je stejně dobrý, ale bonusové rány střílí o něco méně často. | |||
Provádí několik funkcí najednou: tankování, léčení a leštění. Navzdory nedostatku štítů bude po úplné aktualizaci schopen zajistit přežití týmu bez další podpory. | |||
Привлекает на себя внимание противников, а также накладывает щиты применением базовой тычки, навыка и сверхспособности. В дополнение к этому ультой наносит огненный урон по области, чем может вызвать эффект Горения. | |||
Použití dovednosti vytvoří štít na jednom spojenci. Pokud je tento spojenec napaden nepřítelem, kontruje a způsobí poškození mrazem. Stejně jako Gepard má možnost aktivovat zmrazení, ale na všechny cíle. | |||
Ивентовый лекарь, восстанавливающий HP навыком одному союзнику или всей команде за совершение любого удара по противнику, если на поле боя присутствует Магический круг. Сверхспособность снимает по 1 усилению со всех врагов. | |||
Léčitel, který umí aplikovat buffy. S dovednostmi a talentem léčí jednoho nebo více členů týmu, obnovuje energii pomocí superschopností a zvyšuje útočnou sílu. Zároveň dokáže odstranit oslabení. | |||
Персонаж поддержки с разнообразным функционалом: хилит, дамажит и накладывает на всех врагов ослабление, повышающее урон от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-ударом. За счет данного существа дополнительно лечит и снимает дебаффы с союзников. | |||
Léčitel ze standardního banneru. Léčí jednoho a navíc 2 náhodné spojence pomocí dovednosti. Ultimate vyléčí celý tým najednou. Může oživit padlého člena týmu jednou za bitvu. | |||
Free léčitel obdržel za příběh. Po stránce mechaniky připomíná legendární Baylu – také léčí dovedností a superschopností. Zároveň má schopnost odstranit 1 debuff ze spojence při levelování stezky „Calm“, ale nemůže vzkřísit padlé hrdiny. | |||
Epický léčitel, který není horší než legendární představitelé Cesty hojnosti. Aplikuje pozitivní účinky na pasivní léčení, odstraňuje negativní stavy z týmu s ultimátní schopností a poskytuje silné hromadné a sólo léčení. | |||
Представитель класса лекарей, исцеление которого зависит от наложенных на врагов негативных статусов «Мертвецки пьян». При проведении ударов по соперникам с данным эффектом восстанавливается здоровье. В наборе умений персонажа также есть моментальное исцеление навыком и массовый хилл усиленной базовым ударом. |
Příklady nejlepších týmů
На основе рассмотренных выше персонажей можно составить следующие отряды:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Охотница за Стелларонами — основной DPS в команде. Сверхспособностью накладывает на противников статус Шок. Навыком моментально активирует все наложенные DoT. Черный Лебедь – второстепенный ДД, может применять все эффекты с пер. дамагом и понижать защиту. Ее можно заменить на Сампо, Луку, Гуйнайфэнь или другого персонажа с пер. повреждениями. В свою очередь, бафферы Гармонии усиливают союзников, а саппорты Изобилия исцеляют. | ||||
Команда через Шок, Выветривание и Кровотечение/Горение. Кафка — основной ДД. Черный Лебедь и Сампо накладывают дополнительные DoT-эффекты, которые моментально срабатывают при использовании навыка девушки. Сампо также увеличивает наносимые периодические повреждения. На оставшуюся позицию подойдет любая поддержка с хилом. | ||||
Tým, který se zcela spoléhá na poškození v průběhu času. Kafka je hlavní DD. Serval/Guinaifen/Luka a Černá labuť/Sampo uvalují na nepřátele další DoT efekty, které Kafka aktivuje na nepřátelích pomocí dovednosti nebo stopy, což způsobuje velké množství poškození. Podpůrné postavy jsou umístěny na poslední pozici. | ||||
Alternativní skupina DoT s Burn poskytovaná Hookem a Guinaifenem. Ohnivý Pathfinder poskytne týmu štíty a absorbuje přicházející poškození a svou superschopností způsobí další poškození v oblasti. Místo něj můžete dát jakoukoli jinou postavu z Cesty ochrany nebo Hojnosti. | ||||
Acheron – основной дамагер. Охотница и Черный Лебедь (или другой DoT-персонаж Пути Небытия) наносят дополнительный дамаг, параллельно накладывая ослабления на противников. Это, в свою очередь, помогает Ахерон быстро заряжать свою сверхспособность, которая обладает высоким DPS и позволяет команде без проблем проходить любой контент даже без поддержки Пути Гармонии. | ||||
Группа, играющая через периодический дамаг и бонус-удара. В помощь можно поставить Луку или Гуйнайфэнь. Март 7 накладывает щиты и замораживает врагов. Клара танкует и совершает контрудары, если по ней или союзникам проходит вражеский урон. Помните, что для срабатывания бонус-удара, нужно бить по противнику за союзников. | ||||
Специфика предыдущего отряда заключалась в контрударах. В этом же случае группа строится с второстепенным дамагером Топаз. Героиня также выступает связующим звеном между механиками бонус-атак и DoT-статусов, дамаг которых повышается благодаря умениям союзников. | ||||
Отряд с Серебряным Волком, которая может создать слабость к электрической стихии у любой вражеской цели. Охотница за Стелларонами и Сервал — главный источник дамага в группе. Волк, помимо вызова уязвимости, понижает защиту, силу атаки и скорость противников. Байлу исцеляет и воскрешает один раз за бой. При этом Сервал можно заменить на Луку или Гуйнайфэнь, а Байлу — на Линша, что тоже окажется эффективно. |
||||
Pokud je předchozí tým silný proti bossům, pak si tato skupina povede lépe proti davům nepřátel díky poškození AoE od Pela, Velt nebo Jiaoqiu a také oslabení protivníků na bojišti. V tomto případě bude jakákoli postava vhodná jako léčitel. | ||||
Химеко или Гуйнайфэнь поджигают противников. При этом Химеко увеличивает свой дамаг под Горением (След «Магма»). В это время Аста баффает союзников. Однако может быть заменена на Жуань Мэй или другого саппорта Пути Гармонии. Охотница за Стелларонами наносит электрические повреждения, накладывает статус Шок и взрывает все существующие DoT-эффекты. В зависимости от наличия уязвимостей подбирается саппорт. |
Vyplatí se vyklepat?
Kafka preferuje kreslení poškození v průběhu času, výrazně rozšiřující možnosti jednotek DoT. Stellaron Hunter nabízí zcela odlišný styl hry a dává týmům, jako je tento, příležitost stát se mobilnějšími a konkurenceschopnějšími. Toho je dosaženo pomocí dovednosti a superschopnosti, která způsobí okamžité spuštění všech aplikovaných poškození v průběhu času.
К сборке героиня также нетребовательна, поскольку DoT не способен критовать. Достаточно собрать силу атаки и скорость, чтобы выдавать большие цифры дамага. Проблема заключается в том, что она менее эффективна в команде с союзниками, которые не играют от подобной механики. Девушка может взаимодействовать с любыми персонажами и вносить импакт в сражение, но в таком случае не раскрывает свой потенциал на максимум.
Co je lepší: Signa nebo E1
Pokud jde o zvýšení poškození, E1 vítězí nad podpisovým kuželem "Musíš jen počkat". Jednou z nevýhod eidolonu je však to, že abyste jej mohli plně implementovat, budete muset sbírat mnohem vyšší šanci na zasažení efektů, čímž často obětujete jiné důležitější vlastnosti.
Signa je pohodlnější investiční varianta, která zvýší veškeré způsobené poškození a rychlost a také nabídne další debuff. Navíc, i s alternativní zbraní, může být Just Have to Wait s výhodou použito jinými postavami Path of Oblivion.
Надеемся, мы помогли вам разобраться в механиках персонажа в Хонкай: Стар Рейл и собрать лучший билд на Кафку. V komentářích Ptejte se na cokoli ohledně hrdinky, aby vám autor nebo ostatní hráči mohli pomoci.
Úspěchy
С Охотницей за Стелларонами связано два достижения:
- VÝLOŽNÍK! — Активируйте 4 разных эффекта периодического урона за одно использование навыка «Ласковый лунный свет» в одном бою. Награда: hvězdný nefrit × 5.
- Self-hypnóza — Используйте героиню в бою против Кафки и получите статус Подчинение. Награда: hvězdný nefrit × 5.
Která četa je lepší, Kafka Černá labuť Tribby (ale ta potřebuje i Mideu, proto se ptám) hoho, nebo Kafka Černá labuť jiaoqiu hoho
S Jiaoqiu je to lepší a Tribbi si s hráči Doty moc nerozumí.
Kafkovy brýle jsou pro krásu - jen k nošení na nose)
Vejde se Lingsha do smečky Kafky, Himeko, Ruan Mei a Fu Xuan všechna zvířata Fu Xuan?
ano, ale smečka jako celek je zvláštní. Místo Himeko je lepší jiná Dota
Omylem jsem to srazil před 6 minutami. Roztočil jsem kvůli světlu a nejen že to letělo ze 49, bylo to i 50/50. Ze stejného banneru už mám Yanqina (ztráta na ručitele s 69) a Zaryanka s 8. Chtěl jsem počkat na Aventurine...
Jsou dobré statistiky pro sílu útoku Kafka 4100 a rychlost 150?
děsivý
Co je podle vás lepší: dobrou noc a klidný spánek úroveň 1 nebo Fermata 5? Vzhledem k tomu, že se podpis rozhodl, že mi nevypadne, musím alespoň pochopit, co z toho bude teď lepší.
Je tam e1. Signa nebo e2?
Myslím, že signál bude užitečnější
ohodnotit stavbu:
3.4k útoků
141 rychlost
70% penetrace
80% šance na zásah
Kafka e0 se Signou, existují Signa-set a Glatiramer
Přestaňte si sem psát své příkazy, myslete vlastní hlavou
Má smysl sbírat Kafku přes Himeko, Twilight a Gepard? Pokud ne, kdo by byl vhodnější na její místo?
Bude užitečnější 1 eidolon nebo signa?
eidolon IMHO