Deset kamenných srdcí: Avanturínské triky "Síň zapomnění". Během boje soupeř pravidelně nutí postavy účastnit se minihry: útočte na kostky, abyste získali více bodů. Vítězství obnoví energii a zvýší způsobené poškození, zatímco porážka bude mít za následek obdržení silné rány a stav „Závěr“.
V této příručce se podíváme na to, jak porazit Aventurine v HSR: podíváme se na jeho útoky a strategie, které pomohou porazit nepřítele. Navíc nabídneme ty nejlepší jednotky, které zabijí bosse Ten Hearts of Stone: Aventurine of Cunning a projdou testem.
Základní informace o tricích bosse Avanturina
Aventurine bude poprvé bojovat jako boss v rámci hlavní příběhové kampaně Penaconia, po které bude nepřítel přidán do aktualizované aktivity "Síň zapomnění". Bitva zahrnuje 2 fáze, počet vyvolaných protivníků a počet postav účastnících se hazardní hry závisí na postupu v bitvě.
Každých pár tahů Aventurine vyvolá na pole kostky „Vše nebo nic“ a přiřadí číslo šéfovi. Hlavním úkolem spojeneckých hrdinů je vyřadit vyšší hodnotu úderem kostky, aby porazili mladíkovu sázku. Níže můžete vidět bossovy odolnosti a zranitelnosti:
1 | 2 |
---|---|
Zranitelnosti | |
Odpory | Všechny ovládací efekty 50 % |
Kostky All or Nothing zase nemají žádná zranitelná místa a jsou zcela chráněny před poškozením. Mechanismy jsou potřebné výhradně pro sázení v hazardní hře, po skončení hry okamžitě zmizí.
Boss útočí na deset kamenných srdcí: Avanturín mazanosti
Aventurine of Cunning je obtížný protivník, protože má zvýšenou zdravotní rezervu, vysokou rychlost a schopnost aplikovat kontrolní efekty. Většina mladíkových útoků navíc způsobí poškození v oblasti, čímž se postupně snižuje zdraví všech spojeneckých postav. Dále se blíže podíváme na všechny bossovy útoky, abychom vybrali vhodnou četu a vytvořili taktiku bitvy.
První fáze
Během každého svého tahu Aventurine provede dvě po sobě jdoucí akce a každých pár tahů vyzve své protivníky, aby se zúčastnili hazardní hry. Hlavním aspektem bitvy jsou sázky, protože vítězství nebo prohra přímo ovlivňují další průběh bitvy. Zbytek nepřátelských útoků se skládá z jediného poškození, výbušných útoků a odrazů, které zasáhnou několik členů družstva.
- Velké sázky — provede kostkový útok s nízkým imaginárním poškozením.
- Rovné investice — spustí čip, který se až 4krát odrazí od spojeneckých hrdinů.
- Fontána brýlí - hodí několika kostkami, které způsobí pomyslné poškození třem cílům a sníží energii supervelmoci.
- Vsadit čas - Přivolá na pole dvě kostky „Všechno nebo nic“ a přinutí jeden z cílů, aby se účastnil sázek, zatímco ostatní získají stav „Sledovat a vypnout“, ve kterém jsou všechny akce blokovány. Když cíl v hazardní hře zaútočí na kostky na plánu, obdrží 1 až 6 bodů a hra končí. Pokud je celkový počet postavy nižší než Avanturín, obdrží útok „Čas poražených vypršel“. Hrdina s vítěznou sázkou na oplátku získá plnou nálož svého ultimátu.
- Čas pro poražené vypršel — způsobí velké imaginární poškození postavě, která prohrála v „Čas sázení“, s vysokou pravděpodobností, že způsobí stav „Závěr“.
- Chytré sázky — výhra v hazardní hře zaručuje, že obdržíte efekt „Favorite of Fortune“, který zvyšuje způsobené poškození. V případě porážky je přiřazen další efekt „Štěstí se odvrátilo“, což zvyšuje obdržené poškození.
Druhá fáze
Druhá polovina bitvy mění hlavně nebezpečnou dovednost, která vyzývá soupeře k účasti na hazardní hře, a také trest za prohru. Vylepšena je také schopnost „Equal Investment“, jejíž počet odrazů se zvyšuje na 6krát. Dále se blíže podíváme na změny v pravidlech v sázení.
- Velká Spender Party - Vyvolá 4 kostky a posouvá spojence ve frontě tak, aby se sázek účastnily všechny cíle. Postavy, které překročí počet bodů, získají zpět energii a získají status „Favorite of Fortune“. Pokud prohrají, získají hrdinové v týmu silné poškození z útoku „Vítěz bere vše“.
- Vítěz bere vše — spoluhráči s méně body než šéf obdrží mnohonásobné imaginární poškození a mají vysokou šanci vstoupit do negativního stavu „Závěr“.
Jak porazit avanturínského bosse v Honkai: Star Rail
Ten Hearts of Stone: Aventurine of Cunning v HSR má zajímavou mechaniku založenou na štěstí všech účastníků bitvy. Soupeř je obdařen vysokou úrovní zdraví a několika silnými údery v arzenálu schopností, které mohou způsobit stav uvěznění. Dále představíme doporučení pro sestavení čety a strategii vedení tahové bitvy.
Nejlepší postavy
Vrchní manažer KMM jako šéf je vážným protivníkem s vysokou rychlostí, zvýšeným zdravím a silnými plošnými útoky. Kromě toho mladý muž často vyzývá soupeřící postavy na „souboje“, kde musí použít plošné útoky, aby nebyl potrestán za prohru. Z výše diskutovaných důvodů je nutné ke složení čety přistupovat zvlášť opatrně a vybírat hrdiny s výhodnými mechanikami.
Tabulka se zaměřuje na nejlepší postavy, které porazí Avanturina mazanosti.
Charakter | Rys |
---|---|
F2P postava, která prokazuje vysokou užitečnost v boji proti soupeři. Svým tauntem chrání spojence před drtivým počtem útoků a postupně získává „Will of Magma“, což zvyšuje rádius základního útoku. I při průměrném levelování je schopen projít bitvou s dobrým léčitelem v týmu. | |
Spolehlivý spojenec Path of Conservation, přesměrovává příchozí poškození na sebe. Divinerova superschopnost je nezbytná k obnovení talentu a při použití způsobí plošné poškození, které se bude hodit v bitvě s Aventurinem. Doporučuje se spolupracovat s hrdiny Cesty hojnosti, kteří odstraňují oslabení. | |
Gepard je známý svými silnými štíty, které dokážou krýt své spojence na dlouhou dobu. Aby se bitva neprotahovala, doporučuje se pro tým s hrdinou také spojenec s „očištěním“ od ovládacích efektů. | |
Počáteční podpůrná hrdinka uděluje oblastní poškození svým konečným a zůstává v bezpečí při hraní hazardních her. Stopy obsahují odstranění oslabení a na E6 dívka léčí společníky, kteří jsou pod štíty. Na bojišti se doporučuje umístit štíty 7. března na léčitele. | |
Zástupce třídy léčitelů s unikátní užitečnou mechanikou. Schopnost odstranit oslabení je obsažena v pasivním talentu a funguje jak z přímého léčení, tak z periodického léčení. Postupné léčení lišky se zase spouští v okamžiku použití ultimate a na začátku tahu spojence. | |
Kromě dobré regenerace pro tým má ve svém arzenálu dovedností plošný útok, a proto se může stát jedinou obrannou oporou oddílu. V případě nízké přežití týmu se doporučuje použít kombinaci Lochi se štítovými stíhači a poškozením tanků. | |
To, co dělá Lynx jako léčitele jedinečnou, je její status „Reakce na přežití“, který zvyšuje šanci na napadení pro stoupence Cesty ochrany a zkázy. Průzkumníkova superschopnost léčí celou družinu a odstraňuje slabiny. | |
Na začátku hry je vydán léčitel s okamžitým a pravidelným léčením. Dívčí konečná je jednou z nejlevnějších ve hře (90 jednotek). Odstranění oslabení je ale obsaženo v skillu, takže se to v boji proti Avanturínu může pěkně prodražit. | |
Dračí dívka má elektrický prvek, takže může spolu se svými spojenci odstranit Avanturinovu stupnici zranitelnosti. Při hraní s Bailu se doporučuje co nejčastěji používat ultimate k aktivaci stavu Vigor. | |
Dostupná hrdinka cesty způsobující poškození, způsobující šok na 2 kola. Pokud existuje druhá konstelace, může mechanická dívka použít základní útok k účasti na sázkách, protože získá schopnost poškodit dvě kostky současně. | |
Legendární hrdina s vysokým poškozením proti libovolnému počtu cílů. Vzhledem ke specifickému rozložení poškození Lightning Lorda si dobře poradí s bossy, zároveň má AoE skill a ultimate. | |
Učebnice Knight of Beauty, přestože se specializuje na vleklé bitvy s davy protivníků, uděluje dobré poškození i jednotlivým cílům. Boss má slabost pro Argenti element a dovednost postavy zasáhne oblast a pomůže vám vyhrát sázky. | |
F2P postava třídy Erudite je vhodná pro začátečníky, protože má jednoduchou hratelnost a praktické schopnosti v oblasti. Jednou z výhod dívky je také její „levný“ ultimát, který vyžaduje 110 energie. | |
Vhodná zranitelnost, oblast zásahů a vysoké poškození činí z Jingliu jednoho z nejlepších dealerů poškození pro tuto výzvu. Jedinou výhradou je, že je důležité, aby dívka měla dokonalou nebo vylepšenou dovednost připravenou na útok „Big Spender Party“. | |
Epický představitel Destruction prokáže vysokou efektivitu v bitvě s Aventurinem, protože všechny náboje „bounce“ ultimate zasáhnou jediný cíl na hřišti. Hrdinova dovednost vám zase pomůže vyhnout se prohře v hazardní hře. | |
Tank způsobující poškození bude fungovat dobře díky protiútokům, fyzickým prvkům a sníženému poškození. Charakteristiky trampské dívky lze výhodně zkombinovat s dovednostmi 7. března a Lynxe, zvýšit její šanci na poškození nebo ochránit hrdinku pomocí specifického léčení Lochieho a Gallaghera. | |
Dobrá postava na pozici sekundárního dealera poškození, který se dobře hraje se štíty. K použití dovednosti se utrácí zdraví, nikoli akční body, a proto ten chlap vždy vyhraje sázky a body dovedností zůstanou obráncům | |
Startovní hrdina je vhodný pro F2P hráče díky své flexibilní hratelnosti. Ultimátní dovednost vylepšuje základní úder a dovednost, což vám umožňuje přizpůsobit se situaci na bojišti a provést AoE úder nebo silný jediný útok. | |
Pro optimální práci bude dívka potřebovat četu složenou z debufferů Cesty neexistence, na oplátku dealer poškození poskytne týmu destruktivní poškození a proniknutí všech typů zranitelností. | |
I přes útoky na jeden cíl se při dostatečné obraně bude hodit vzhledem ke specifikům vlastních dovedností. Luke's Bleeding se zmenšuje podle maximálního zdraví protivníka a trvá tři nepřátelské tahy. Zároveň se Aventurine pohybuje vysokou frekvencí, takže obdrží slušné množství celkového poškození stavu. | |
Může být přijat do čety s dobrou schopností přežití, stejně jako v případě absence dostupných alternativ. Hlavní výhodou dívky je snižování odporů pomocí její superschopnosti, což je také její jediná AoE dovednost. Utrácení svého ultu za kostky hrdinku ochrání, ale týmu nepřinese žádnou výhodu. | |
Způsobuje nový typ slabosti a snižuje odolnost elementů vůči přidanému typu poškození. Vysoce ceněné v případech, kdy napumpovaní dealeři poškození nejsou vhodní pro šéfova zranitelnost. Nicméně stojí za zvážení, že debuffer provádí jednotlivé zásahy, takže potřebuje dobré obranné podpory. | |
Zvyšuje účinnost průniku a umožňuje spojeneckým hrdinům odstranit protivníka z bitvy častěji. Jak je tomu u mnoha zástupců Harmony, uděluje poškození vždy jednomu nepříteli, takže potřebuje zvýšenou ochranu. | |
Díky superschopnosti okamžitě doplníte 4 body dovedností, posouváte akce svých spoluhráčů o polovinu a také zvyšujete krity. poškození a dává bonus k poškození. Umožňuje spojencům používat dovednosti častěji díky ultimátní dovednosti. | |
Epická alternativa k Twilight, podílející se na vyčerpání výdrže spolu s týmem. Tato dovednost zvyšuje poškození způsobené spojenci a také generuje akční body. S pomocí superschopnosti výrazně zvyšuje útočnou sílu a rychlost jednoho člena družstva. |
Oddělení
Sestavte tým, abyste dokončili výzvu pomocí doporučených jednotek a porazili Avanturina (šéfa).
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Jak používat |
---|---|---|---|---|
strategie: Damagers of the Path of Destruction.
|
||||
strategie: Acheron, podporovaný dealery poškození DoT.
|
||||
strategie: Rozpočtová sestava s hlavním DPS Acheron.
|
||||
strategie: Hypercarry.
|
||||
strategie: bonusový útok.
|
||||
strategie: Epická variace jednotky poškození Path of Destruction.
|
||||
strategie: Několik obranných opor.
|
||||
|
Taktika
K přípravě na test a jeho úspěšnému dokončení použijte následující tipy:
- Tvoří skupinu primárně z poškození plochy. „Vše nebo nic“ je na hřišti přítomno pouze 1 kolo, takže je důležité zaútočit na co nejvíce kostek, abyste získali vysoký celkový počet bodů a překonali Aventurine.
- Uspořádejte své střídání tím, že vezmete v úvahu oba výsledky hodů kostkou. Vítězná sázka obnoví energii postav a zvýší způsobené poškození. Prohra naopak zvýší obdržené poškození a s velkou šancí vás uvede do stavu „Závěr“.
- Vzhledem k tomu, že dealeři poškození se schopnostmi AoE s vysokou pravděpodobností vyhrají sázku, y budou nejčastěji potřebovat štíty nebo léčení. Buďte připraveni utratit své maximum a dovednosti na jejich ochranu.
- Věnujte pozornost upgradu svých statistik "odolnost vůči účinkům". Zvláště důležité je zajistit tento parametr při montáži podpěr, které poskytují četě léčení a ochranu. Postarejte se také o přežití (de-)bufferů provádějících útoky na jeden cíl jejich nastavením "Zlomený kýl".
- Při výběru postav věnujte pozornost jejich schopnost odstranit debuffy. Nezapomeňte do své skupiny zahrnout jednoho z následujících hrdinů: Gallagher (E2).
- Je důležité s tím počítat Během hodů kostkou nelze cílit na avanturín.. Konečné částky by proto měly být utraceny před hraním hazardních her. Také byste neměli používat buffy, které trvají 1 kolo, nebo používat schopnosti s debuffy.
- Snažte se před sázením ve druhé fázi nevyčerpat celou zásobu akčních bodů. Dovednosti podle oblasti pomůže dealerům poškození vyhnout se smrtelnému poškození a obnovit jejich maximální dovednosti po dokončení hazardní hry.
Úspěchy za deset srdcí z kamene: Avanturín mazanosti
V rámci bitvy s top manažerem KMM můžete získat 2 bronzové trofeje.
Dvakrát šest
Podmínka: Při boji s nepřítelem Ten Hearts of Stone: Aventurine of Cunning se v jednom útoku ujistěte, že alespoň 2 příšery All or Nothing vyřadí 6 bodů současně.
Odměna: hvězdný nefrit × 5.
Aktivně používejte útoky přes celou oblast bojiště ve druhé fázi, kdy Aventurine vyvolá 4 kostky najednou. Tímto způsobem můžete znásobit šanci získat dvě maximální čísla v jedné sázce.
Všichni moji lidé, všichni moji lidé…
Podmínka: Při boji s nepřítelem Ten Hearts of Stone: Aventurine of Cunning vyhrajte sázku se všemi postavami v celé četě.
Odměna: hvězdný nefrit × 5.
Vybírejte hrdiny pro svůj tým tak, aby y měly také šanci na úspěch ve druhé fázi bitvy. Vezměte si například 7. března jako štítníka, jehož superschopnost zasáhne oblast, nebo léčitele Locha.
Doufáme, že vám náš článek pomohl pochopit, jak porazit bosse Ten Hearts of Stone: Aventurine of Tricks v Honkai: Star Rail. Pokud je něco nejasné, zeptejte se na komentáře, určitě odpovíme. Přečtěte si další průvodce HSR v příslušných částech našeho webu: zprávy.
Dokončeno bezdomoveckým fyzickým hrdinou Gertou, Natašou a Martem na první pokus. Ve druhé fázi, na kostkách, Mart postupně nasazuje štíty sobě a Nataši, protože hlavní postava a Gerta neprohrávají, alespoň já jsem měl štěstí, a Nataša léčí, koho může.
No, nevím, podařilo se mi ho ve druhé fázi srazit na 2 % HP a pak mi Aventurin zničil jak Hillera, tak Shieldera.
Podruhé jsem to prošel s balíčkem fyzických. GG, Gerta, Bailu a Gepard, poté, co jsem všechny nakrmil, abych zvýšil obranu a útok (poprvé jsem ho zabil, když zbývalo jen 10 %)
Na pátý pokus jsem předal smečku Bai Lu, Zaryanka, Clara a Blade.
Asi 25 minut jsem se oškubával krabičky Danya, Kafka, Cheetah (avanturín) a Bai Lu (hoho, locha)
První fáze se dá snést, ale ta druhá je prostě peklo, říkám vám, nespěchal jsem, dlouho a zdlouhavě jsem se do něj šťoural, dokud prostě všechno nepobil, od jeho vydání se mi hra nedaří dohrát, nervy mě z toho ztrácejí na síle))
Jsou vaše postavy alespoň dobře propracované?
Bylo to těžké, prošel jsem na sedmý pokus, zkoušel jsem různé balíčky na domag, na survival, na buff/debuff, nakonec se mi podařilo projít Jin Yuanem, Fiz gg, Lochou a Ruan Mei, bylo to zpocené kluziště, ale zvládli jsme to 💪 (7. místo)
Hodně štěstí všem ✨
Bylo by to vhodné na párty?
1) Acheron
2) Stříbrný vlk
3) Ruan Mei
4) Nataša
?
Hrál jsem teprve 10. den a na úrovni 3 jsem to porazil s Natashou, Firefly, Ruan Mei a GG Harmony. Podařilo se mu hodit kostkou jednou v každé fázi a jednou se vyléčil Natašiným ultem. Firefly měl pouze 1% penetraci mezi buffy, nepoužil jsem jídlo a nemohu upgradovat moduly Firefly, protože... Bose jsem jí ještě neotevřel. Šéf sundal pouze 1% HP Natashe a Ruan Mei, načež okamžitě ustoupil. Možná na jiných úrovních rovnováhy je silnější a měl jsem štěstí, že jsem to prošel brzy.
Misha mi hodně pomohl, velmi dobře odstraňuje penetraci a poškození je skvělé, plný tým Yanqing Misha Kafka Bailu
V první fázi je těžké přežít, ale je to možné, ale ve druhé fázi to léčitele úplně zabije, už jsem zkoušel nasadit na léčitele štít a stále nic
zatraceně nejhorší ze všech bossů!!! Je blbě TLUSTÝ!!! Zasáhnout ho v první fázi po dobu 10-15 minut (odstranění 1-4% za zásah) je stále normální (i když nepříjemné).
2. fáze je úplná polární liška... a ne, není to těžké, je to hloupě LOOOOONG. Škrabat ho čtyřicet minut při 1-2% na zásah a pouze jednou za 2 otáčky, protože tahle mrcha:
1) Spamuje své kostky každé 2. kolo, proto je poškození udělováno pouze jednou za 2 kola
2) Kvůli kostkám musíte Super utrácet pouze za kostky, což znamená, že bosse můžete zasáhnout pouze jednoduchými útoky
3) Šéf se ani nestará o penetraci, protože se z ní okamžitě vzpamatuje.
Stručně řečeno. Pro F2P potřebujete G hrdina (fyzický), Serval, Mart, Natasha.
Šlehejte 20-25 minut
Pokud se nemůžete dostat skrz, zkuste si vzít fire gg a healer. Pomohlo mi to projít napoprvé. Navíc moji Peršané jsou dost špatně sestavení, ale štít stačil na přežití většiny poškození, zbytek ano uzdravil
Kopal ho sem a tam
Nemohl jsem se přes to dostat, protože jsem najednou hru opustil a mám velmi málo postav (když počítám ty pětihvězdičkové, je jich jen 5 a je jen 20 postav, pouze Natasha je léčitelka)
Výsledkem bylo, jako vtip, jeden z případů, kdy jsem mu vyčítal 7. březen a Natashu
Můžete mi prosím sdělit váš celý systém? Od sapérů mám jen Natashu a Gallaghera. Bezostyšně se toho držet
Prošel jsem kdo ví jaký pokus. Jing Yuan, Kafka, FizGG a Natasha
Bylo to velmi snadné, hlavní je sestavit četu zaměřující se na druhou fázi, naverbovat do čety ty, kteří mají hromadné poškození, a kteří mohou zasáhnout více kostek, a ty, kteří pokud nezasáhnou, tak minimálně dobře přežít zásah bez ztráty spousty HP, nebo ho budu moct vyléčit, prošel jsem smečkou: Gepard, Natasha (no, moc léčitelů nemám, jen Naty a Rysa, ale jsem moc líný abych ji vyrovnal), Clara (e1), Kafka, všechny útoky šly pouze na Geparda a Natashu, ale obstály dobře
Po milionu kombinací postav jsem byl schopen okamžitě projít s pomocí GG (oheň), Serval, Natasha a Gepard
prošel Servalem, Klára, Natasha a Gg (oheň), poprvé do něj šťouchali asi 10 minut