<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Kódy pro trezory ve hře Remnant 2: kde je najít a jak je otevřít

Bezpečné kódy v Zbytky 2 jsou čtyřmístné kombinace čísel, jejichž zadáním se otevřou pokladnice s hodnotnými odměnami na 3 místech: Morrow House, Sewers a Block 13. Uvnitř čekají užitečné ceny, včetně 2 nových zbraní a prstenu. Přestože má hra náhodné generování, téměř obešla hádanky s trezory. Navzdory tomuto uvolnění je hledání kódů stále netriviálním úkolem.

V průvodci se podíváme, kde hledat bezpečné kódy v Remnant 2 a ukážeme vám odměny, které vypadnou.

Aby bylo hledání truhel s kořistí snazší, měli byste si vybrat správného hrdinu. V samostatném článku najdete návod herní třídy ve hře Remnant 2.

Všechny bezpečné kódy v Remnant 2

v bezpečí v kanalizaci K dispozici v Remnant 2 3 trezory, nacházející se v 3 různá místa. Dva ze tří kódů jsou pevné a v případě třetího je variabilita omezená. Pokud jste již našli truhly, které potřebujete, zkuste následující kombinace:

  • Doctor's Safe at Morrow Asylum - 2971.
  • Reaper's Safe: In the Sewers - 5813, v Reaper's Reach - 8531, ve Farmářském útočišti - 3581.
  • Fordův sejf v bloku 13 - 0415.

Další obsah průvodce bude užitečný pro ty, kteří nevědí, kde najít trezory.

Jak otevřít trezor v House Morrow v Remnant 2

Pojďme zjistit, kde hledat kamenné postavy, lékaře a trezor na území nemocnice Morrow (Losom). V místě je psychiatrická léčebna, do které je možné vstoupit oknem. Vedle něj s největší pravděpodobností bude funkční krystal (kontrolní bod). Jakmile jste v instituci, začněte hledat 3 klíčové předměty, abyste je později dali NPC ženským hlasem. Můžete si s ní promluvit ve sklepě a získat tip na kód do trezoru v Morrow Asylum.

Díky náhodnému generování může být cesta do nemocnice v zóně Morrow House odlišná, ale poprvé se do samotné budovy můžete dostat zřejmě pouze jedním způsobem - oknem.

Kde najít první kamennou figurku

Po vstupu do nemocnice oknem se ocitnete ve 2. patře budovy. Nejprve jděte dolů do hlavní hala v prvním patře. Kromě vstupních dveří a schodiště jsou v hlavní hale ještě 3 průchody. Při pohledu z hlavní haly zahněte doprava a najdete vchod do kanceláře.

V místnosti jděte za knihovnu a seberte socha č. 1.

Interiéry psychiatrické léčebny se to hemží různými monstry. V kanceláři si dejte pozor na nepřítele vyskakujícího zpoza rohu.

Kde najít druhou kamennou figurku

Obraťte se do suterénu. Druhá figurka je na nádvoří nemocnice. Je tam i klíč, bez kterého třetí nedostanete. Pojďme zjistit, jak se tam dostat. V hlavní hale, jak je vidět od předních dveří, zahněte doleva do chodby.

Na konci chodby budou schodiště vedoucí do suterénních místností. Pojď dolů. Na rozcestí zahněte doprava a pokračujte po lineární cestě. Po cestě může být mini-boss. Pokračujte, dokud nevyjdete po schodech na nádvoří nemocnice.

Na dvoře jsou 2 klíčové předměty:

  • Kamenná figurka č. 2 v rohu, mezi odpadky.
  • 3. patro klíč nemocnice v malém domku, hlídaném minišéfem „Saw“. K uloupení 3. figurky si musíte vzít klíč.

Pokud nechcete bojovat, popadněte oba klíčové předměty, utíkejte zpět nebo otevřete zkratku a odemkněte vstupní dveře do instituce ze dvora.

Kde najít třetí kamennou figurku

K vyzvednutí figurky č. 3 si budete muset vzít klíč na nádvoří nemocnice. Jeho umístění je popsáno výše. Schody do 3. patra nemocnice se nacházejí naproti rozbitému oknu, kterým jsme poprvé vstoupili do budovy (vedle místa uložení). Vyběhněte nahoru a klíčem otevřete zámek.

Prozkoumejte komnaty ve 3. patře: v jedné z nich za hromadou postelí leží kamenná figurka č. 3.

Kde najít doktora Morrowa

Zamčené dveře s doktorem jsou uvnitř nemocniční suterén. Pokud projdete chodbou vedoucí na nádvoří, všimnete si vlevo interaktivních dveří, za kterými byl Morrow zamčený.

Dr. Morrow je za dveřmi v suterénu. V dialogu vyberte následující řádky:

  • Jak jsi se sem dostal?
  • Takže odtud pochází to klepání a vytí.
  • Něco pro tebe mám.
  • To jsou vaše sochy.

Odměnou za dané předměty bude písnička s tipem: Morrow zmiňuje 4 čísla, která je nutné zadat pro otevření trezoru. Skladbu lze poslouchat několikrát.

Jak otevřít trezor v azylovém domě

Kód pro zámek v psychiatrické léčebně. Z hlavní haly vyběhněte k centrálním dveřím, které jsou naproti vchodu. Vede do bohatě zdobené místnosti s krbem a trezorem. Zadejte kód do trezoru v Morrowově domě - 2971 - a zámek se otevře. Vězeň tato 4 čísla zmiňuje ve své písni.

Jak otevřít trezor v kanalizaci

Tento trezor se objevuje na 1 ze 3 míst v Losom a je přístupný z Morrow House:

  • Velká kanalizace.
  • Farmářské útočiště.
  • Reaperův limit.

Podívejme se dále, kde keš hledat.

Kde najít trezor

V každém případě se keš objeví v tajné místnosti, která není před její návštěvou vidět na mapě, ale která vede stejnou cestou bez ohledu na název lokace. Tento kanalizační odtok. Někdy může být zanesen rozbitnými odpadky. Hledejte odtok v místě, které bylo určeno pro průchod, prolezte jím a získejte přístup do tajné oblasti s kovovou skrýší. Stěny v areálu budou natřeny různými čísly.

Kanalizační bezpečné heslo

Ověřovací kombinace je blízko trezoru. V závislosti na názvu vynechaného místa zadejte následující číselné kombinace:

  • Kód trezoru v Reaper's Reach je 8531.
  • Kanalizace - 5813.
  • Farmářský úkryt 3581.

Pro jistotu použijte následující informace: u trezoru je vždy napsána číselná kombinace, jejíž jedno z čísel je zvýrazněno. Poznamenejte si toto číslo a jeho pořadí v sekvenci a vyhledejte shodu s jedním ze 3 výše uvedených kódů.

Pokud je například zvýrazněno 3. číslo 1, kód by samozřejmě měl fungovat 5813.

Nakonec vězte, že pro tajný trezor neexistují žádné jiné kombinace než ty, které jsou uvedeny výše.

Jak otevřít Fordovu truhlu ve hře Remnant 2

Hádanku s neobvyklým řešením najdete v místním herním uzlu Block 13, který se otevře po dokončení prologu. Samotný trezor se nachází ve slumech. Naštěstí kód není náhodný, takže s boxem Ford by neměly být žádné problémy.

Kde najít Fordovu truhlu

Zamiřte do bloku 13, jednoho ze slumů poblíž záchranného krystalu. Na podlaze bude trezor Ford.

Fordův kód hrudníku

Prozkoumejte předmět Svítilna ve svém inventáři a na rukojeti uvidíte načmáranou kombinaci. Pokud jste baterku ještě nedostali, promluvte si s Fordem a on vám ji dá zdarma. Bez ohledu na to, zda je předmět odebrán, heslo pro Fordovu truhlu zůstane stejné - 0415. K otevření truhly nemusíte aktivovat žádné další podmínky. Uvnitř bude ležet Klíč od nákladového prostoru. Pro skutečnou odměnu jděte do jiné oblasti.

Kde použít klíč Cargo Bay Key

MP60-R v pozorovací místnosti. Tato oblast se nachází v bloku 13. Přejděte do severní části lokace a najdete ji stará nákladní loď. Jděte do spodní přihrádky po lineární cestě a klíčem odemkněte rezavé kovové dveře. V místnosti ukořistite odměnu na stole.

Odměna

Charakteristika a popis Double Barrel.

Otevřením 3 trezorů na odpovídajících místech získáte 3 cenné předměty:

  • Odměnou v Morrow Asylum je dvouhlavňová pistole.
  • Cenou ve stokách je prsten Rusted Jewel, který dává +2 posilovací náboje, pokud zbývá méně než 50 % HP.
  • Hrudník v bloku 13 - pistole MP60-R

Doufáme, že vám průvodce pomohl zjistit kódy pro trezory v Zbytky 2, odemkněte zámky a získejte své vybavení. V případě dotazů na umístění trezorů kontaktujte komentáře k článku.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
0 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x