Kuurogonismus v Baldurova brána 3 - minihra, ve které musíte zahnat kuře k pochodním umístěným na druhé straně hřiště. Za vítězství můžete získat nejen zlato, ale i titul s odkazem na RPG hru Fable.
V průvodci vám řekneme, kde můžete hrát Kurogonism, jak složit test a vyhrát cenu. Jaké life hacky můžete během hry použít?
Kde můžete hrát Kurogonstvo?
Chcete-li si zahrát hru a splnit malý vedlejší úkol, dostaňte se do západní části tábora skřetů a najděte goblina Krolla (X: -108; Y: 433). Do samotného kempu se můžete dostat několika způsoby:
- Proplížte se zničenými zdmi a vyjděte na nádvoří pevnosti. Místní obyvatelé nejsou nepřátelští a skřeti z předsunuté základny nebudou věnovat pozornost, pokud kolem nich projdete.
- Do rozbořené svatyně se probojujte ze severovýchodu, směrem od mlýna v zaniklé vesnici. Jsou i jiné způsoby, ale hlavní je neprobudit spící hlídače brouků.
- Přesvědčte stráže na základně, aby vás nechali projít. Je nutné absolvovat 1-2 kontroly (KS 2-15).
- Předsunutou základnou můžete projít bojem, ani v tomto případě se nikdo z obyvatel tábora nepostaví proti hrdinovi.
Během dialogu s Krollou se ukáže, že skřet říká mláděti medvědice kuře, protože mají peří a zobák. Poté nabídne, že si zahraje minihru.
V samostatné příručce řekli, jak zachránit a ochočit medvídě v Baldur's Gate 3.
Pravidla hry
Hra trvá jednu minutu: v deseti kolech (tahech) musíte zahnat kuře k pochodním na západní straně hřiště. Kuře zpravidla utíká, když se postava přiblíží, ale směr jeho pohybu je vždy náhodný. Chcete-li dosáhnout cíle, můžete na hřišti rozházet krabice a sudy - omezí možnosti pohybu kuřete.
U Krolla můžete vsadit 30 nebo 300 zlatých, nebo vůbec nevsadit. Zároveň existuje možnost prohry sázky.
Po rozhovoru s Krollou se postavte do kruhu u vchodu na hřiště. Tým se automaticky rozdělí, protože testu se může zúčastnit pouze jedna postava.
Jak vyhrát Kurogony v Baldur's Gate 3
Vyhrát vítězství bez použití triků není snadné. Během hry mohou být pohyby kuřete chaotické: vyděšené postavou se rozběhne po celém hracím poli. Existuje několik snadnějších způsobů, jak překonat výzvu. Dále se podíváme na průvodce Kurogonem v Baldur's Gate 3.
Použijte krabice a sudy
Ještě před začátkem hry pečlivě prozkoumejte krabice a sudy a předem je umístěte na pole, abyste zablokovali cestu a omezili schopnosti kuřete.
Umístěné překážky Krollu rozzlobí, a když hra začne, začne vracet sudy na původní místa. Než hra začne, umístěte u vchodu několik krabic, aby se goblin zabavil, zatímco budete honit kuře.
Někdy může kuře přelézt překážky nebo proklouznout úzkými mezerami, které jsou pro postavu nepřístupné. Můžete přesouvat překážky a vytvořit tak jeden koridor, ale nelze to vždy stihnout během jedné minuty.
Řiďte Medvesych
Místo kuřete můžete k pochodním zahnat krtonožce. K tomu budete potřebovat lektvar"Povídání se zvířaty“, nebo podobnou dovednost, je k dispozici pro následující třídy:
- Druid;
- Bard;
- Průkopník;
- Palladin, podtřída „Přísaha prastarých“;
- Priest s podtřídou Nature Domain;
- podtřída Barbar s Divokým srdcem;
- Zaklínač (schopnost odemčená na úrovni XNUMX)
V samostatném průvodci si přečtěte více o Povídání se zvířaty v Baldur's Gate 3.
Crolla nabídne, že bude hrát s Medvesychem. Souhlasit.
Jakmile hra začne, promluvte si s mládětem pomocí Persuasion (DC 15).
Pokud je výsledek úspěšný, medvěd automaticky poběží k východu.
Promluvte si s kuřetem
Nejjednodušší možností je promluvit si s kuřetem. Nachází se poblíž boxu, vedle hřiště v Goblin Camp.
V dialogu vás kuře požádá, abyste jí pomohli. Je důležité zvolit třetí možnost odpovědi.
Po rozhovoru pták automaticky přiběhne k bráně a Krolla bude počítat vítězství v Kurogonstvo.
Odměna
Když vyhrajete Kurogoning a vyzvednete si svou cenu, Krolla vám ji nebude chtít dát a řekne, že tuto hru může vyhrát pouze goblin. Chcete-li získat zlato, použijte jednu z následujících možností:
- Zkuste ji přesvědčit nebo použijte větu "Bavíme se, proč to teď kazit?"
- Použijte [Illithid] ovládání mysli, abyste přinutili goblina zaplatit odměnu.
Co se stane, když nesouhlasíte s hraním Kurogonstvo?
V tomto případě budete potřebovat lektvar nebo dovednost „Rozhovor se zvířaty“. Než si promluvíte s mládětem, sežeňte Volo z podstavce výběrem čtvrté možnosti v dialogu "Vypískat! Pojď, vypadni".
Nyní si promluvte s Krollou. Důležité zde je nespokojit se se hrou. Vyberte následující možnosti dialogu:
- "Pojďme se přiblížit k věci, nebo jen příliš mluvit."
- „Především si ujasněme – tohle není kuře. Tohle je medvěd."
- "Proč se nepobavit." Co je to Kurogonismus?
Poté, co Crolla vysvětlí pravidla hry, vyberte třetí možnost: "Je to kruté. Nechci se účastnit takové zábavy" Medvesych uteče Crollovi na stranu. Přistupte k němu a začněte dialog. Řekni "Mám tábor. Budete tam vítáni" Medvědice bude souhlasit, ale bude se bát neposlechnout skřety. Vraťte se za Krollou a přesvědčte ji, aby se mláděte vzdala. V dialogovém okně vyberte možnosti odpovědi v následujícím pořadí:
- "Odcházím a beru medvěda s sebou."
- Poté vyberte jednu ze tří možností: [Illithid], [Přesvědčování], [Zastrašování].
Krolla souhlasí s tím, aby hlavní hrdina vzal medvěda a mládě uteče do portálu. Chcete-li dostat svého mazlíčka do tábora, dopřejte si dlouhý odpočinek - může to trvat dva až pět odpočinků. V tuto chvíli se můžete věnovat svým každodenním činnostem nebo dny přeskočit, pokud nechcete dlouho čekat. Když medvěd přijde poprvé, můžete si vybrat jednu z možností: “Vezměte si z batohu kousek něčeho jedlého", nebo: "Zavolej mu blíž".
Pokud chcete pochopit, o čem medvěd mluví, vypijte předem lektvar, abyste si mohli promluvit se zvířaty. Podruhé přijde mládě se zraněnou tlapkou. Vyberte jednu z možností: „Prohlédnout ránu“, „Pokusit se ránu vyléčit“, „Pokusit se ránu vyčistit“.
Aby medvěd zůstal, je potřeba ho vyléčit. Pokud uspěje, usadí se v táboře.
Doufáme, že vám průvodce Baldur's Gate 3 Curogoning pomohl vyhrát minihru. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře k článku. Přečtěte si další užitečné Průvodce Baldur's Gate 3 v příslušné části webu.
Если вы — дроу, убеждения и запугивания гоблинше не понадобятся. Появится расовый вариант диалога.
1) Bolo bude odstraněno z místa libovolnou volbou v dialogu
2) Pokud využijete schopnost larvy, když získáte peníze za výhry, můžete sovu medvědí sebrat jen tak, bez šeků.
3) Nepochopil jsem variantu s kuřetem - v táboře bude kuře pouze v případě, že jste nešli do jeskyně za medvědem nebo šli ke skřetům hned po jeskyni. Možná existuje možnost hrát hru dvakrát, ale nezkontroloval jsem to.