В Duna: Probuzení Optimální nastavení grafiky vám umožňuje dosáhnout pohodlného hraní, udržovat vysokou snímkovou frekvenci a zároveň udržovat kvalitu obrazu na přijatelné úrovni. Pro mnoho uživatelů mohou být pokročilé možnosti vizuální složky hry velmi důležité, protože projekt je vyvíjen na Unreal Engine 5 a využívá všechny moderní technologie, a proto se na mnoha počítačích může vyskytovat zpoždění a zasekávání.
U MMO her s PvP obsahem by plynulost zobrazení měla být nejvyšší prioritou, proto se vyplatí ponořit se do nastavení a pokusit se hru co nejvíce optimalizovat. V této příručce zjistíme, jaké grafické presety nainstalovat pro různé konfigurace PC a zvážíme všechny způsoby, jak zlepšit výkon.
Systémové požadavky pro Dune: Awakening
Na stránce Steam vývojáři zveřejnili minimální a doporučené konfigurace potřebné pro pohodlné hraní. Na oficiálních stránkách sdíleli podrobnější informace o různých rozlišeních a předvolbách:
Minimum | průměrný | Vysoká (doporučená) | Ultra |
---|---|---|---|
1080p 30fps | 1080p 60fps | 1440p 60fps | 2160p 60fps |
Windows 10 64bitový (nebo novější) | Windows 10 64bitový (nebo novější) | Windows 10 64bitový (nebo novější) | Windows 10 64bitový (nebo novější) |
Intel Core i5-7400 AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8600K AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-11700K AMD Ryzen 7 5800X |
16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) AMD Radeon 5600XT (6 GB) Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) AMD Radeon RX 6600 (8 GB) Intel Arc A770 | NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 4070 (12 GB) AMD Radeon RX 7800 XT (12 GB) |
60 GB (vyžaduje SSD) | 75 GB (vyžaduje SSD) | 75 GB (vyžaduje SSD) | 75 GB (vyžaduje SSD) |
Nejlepší grafické nastavení pro stabilní FPS v Dune: Awakening
Konfigurace grafických nastavení pro MMO hru Dune:
- V hlavní nabídce najděte trojúhelníkové tlačítko s ikonou ozubeného kola v levém dolním rohu.
- V horní části obrazovky vyberte kartu Grafika.
Tato nabídka obsahuje všechny možnosti pro správu vizuální složky. V horním poli si můžete vybrat buď hotovou grafickou předvolbu, nebo ručně podrobně nakonfigurovat všechny položky. Podporována je také funkce automatického režimu pro nastavení optimálních hodnot na základě povrchní analýzy systému.
Na slabých PC
Pro počítače, jejichž konfigurace pod doporučenou hodnotou požadavky, vyberte v horním sloupci střední grafická předvolba a zkontrolujte jeho funkčnost. Pokud FPS výrazně klesne a máte pocit, že má počítač problémy, zkuste doladit každou položku:
Качество апскейлинга | průměrný |
Metoda zvýšení rozlišení | FSR3 |
Zvýšení rozlišení DLSS/FSR | Производительность |
Metoda generování rámců | AMD FSR3 |
NVIDIA REFLEX | Vypnuto |
Obecné stíny | Nízký |
Virtuální mapy stínů (experimentální parametr) | Vč. |
Globální kvalita osvětlení | Nízký |
Použijte LUMEN | Vypnuto |
Kvalita odrazu | Nízký |
Zobrazit rozsah | průměrný |
Následné zpracování | průměrný |
Kvalita efektu | Nízký |
Kvalita textur | Nízký |
Kvalita listů | Nízký |
Zkontrolujte výkon pomocí počítadla snímků. Pokud FPS klesne pod hratelnou hodnotu 30, je vhodné postupně snižovat nastavení na nižší hodnoty, dokud se hratelnost optimalizuje. Můžete také změnit kvalitu převodu na „Vyvážení“ nebo „Výkon“.
U počítačů slabších nebo rovných minimálním požadavkům se doporučuje okamžitě nastavit kvalitu grafiky na „nízkou“ a ručně snížit všechny hodnoty na minimum.
Na silných PC
Hra automaticky nastaví nejlepší hodnoty pro počítače, které plně splňují maximální požadavky, když ve sloupci „Kvalita grafiky“ vyberete předvolbu „Ultra“. Ve výchozím nastavení však mohou být stále aktivovány upscalery a generátory snímků, což může rozmazat obraz. Chcete-li dosáhnout maximální kvality obrazu, nastavte ručně následující hodnoty:
Качество апскейлинга | Ultra |
Metoda zvýšení rozlišení | DLSS nebo FSR3 |
Zvýšení rozlišení DLSS/FSR | DLAA neboli nativní vyhlazování hran |
Metoda generování rámců | Vypnuto |
NVIDIA REFLEX | Vč. |
Obecné stíny | Ultra |
Virtuální mapy stínů (experimentální parametr) | Vč. |
Globální kvalita osvětlení | Ultra |
Použijte LUMEN | Vč. |
Kvalita odrazu | Ultra |
Zobrazit rozsah | Ultra |
Následné zpracování | Ultra |
Kvalita efektu | Ultra |
Kvalita textur | Ultra |
Kvalita listů | Ultra |
Jemné doladění každého parametru pro zvýšení FPS v MMO hře Dune
Abychom pochopili význam možností a míru jejich vlivu na výkon, podívejme se na každou z nich zvlášť a uvidíme, která z nich po snížení poskytne největší nárůst FPS.
Zobrazit rozsah
Určuje, jak daleko vidíte objekty v herním světě. Ovlivňuje především vegetaci a různé malé objekty, aniž by ovlivňoval krajinu a budovy. Tento parametr příliš nezatěžuje procesor a grafickou kartu, a proto jej lze zvýšit i na slabých konfiguracích.
Následné zpracování
Ovlivňuje zobrazení efektů na obrazovce, jako je rozmazání pohybem nebo záře. Má malý vliv na výkon grafické karty a lze jej zvýšit téměř bez ztráty snímků.
Kvalita efektu
Upravuje detaily složitých 3D efektů v herním světě. Nastavení tohoto parametru ovlivní vykreslování kouře, prachu, explozí a dalších objektů s mnoha částicemi. Ovlivňuje také kvalitu shaderů. Má malý vliv na grafickou kartu. Pokud FPS klesne během explozí nebo prachových bouří, snižte tento parametr.
Kvalita textur
Mění rozlišení textur všech herních objektů. Čím vyšší je tato hodnota, tím detailnější bude prostředí. Zvýšení parametru může výrazně snížit výkon kvůli vysokým požadavkům na grafickou paměť. Nedoporučuje se nastavovat vyšší hodnotu než průměr, pokud je paměť grafické karty menší než 8 GB.
Kvalita listů
Ovlivňuje kvalitu rostlin v herním světě, hustotu a detaily trávy a listí na stromech. Má střední zátěž na grafickou kartu, takže ji lze snížit pro zlepšení výkonu na středních a slabých zařízeních.
Obecné stíny
Ovlivňuje zobrazení stínů objektů a jejich kvalitu. Čím vyšší je parametr, tím měkčí a přirozenější bude stínování. Ovlivňuje také vzdálenost vykreslování a jejich rozlišení. Vysoce zatěžuje grafickou kartu, proto se na slabých počítačích doporučuje jej snížit.
Virtuální mapy stínů (experimentální parametr)
Možnost pro zlepšení kvality stínů s využitím výkonu grafické karty. Výrazně ovlivňuje výkon a nedoporučuje se pro použití na grafických procesorech s méně než 10 GB paměti. Stabilita však není zaručena ani na výkonných počítačích, protože tato možnost je stále ve fázi vývoje a testování. Její povolení může způsobit různé problémy s výkonem.
Globální kvalita osvětlení
Ovlivňuje rozlišení a přesnost osvětlení prostředí. Vysoké hodnoty tohoto parametru silně zatěžují grafickou kartu a grafickou paměť. Na slabých počítačích se doporučuje snížit hodnotu pro zlepšení výkonu.
Použijte lumen
Lumen je pokročilá technologie enginu Unreal Engine 5, která je zodpovědná za kvalitu globálního osvětlení. Princip fungování připomíná ray tracing ve zjednodušené podobě. Velmi zatěžuje grafickou kartu a nelze jej aktivovat při nízkých nastaveních předchozího parametru.
Kvalita odrazu
Určuje, jak kvalitní a přesné budou odrazy světla a objektů od lesklých a zrcadlových povrchů. Má mírný vliv na zatížení grafické karty. Pro slabé počítače se doporučují nízké a střední hodnoty.
Качество апскейлинга
Nastavení kvality škálování použité pro dosažení co nejlepšího obrazu s použitím co nejmenšího počtu pixelů pro zlepšení výkonu. Toto nastavení má silný vliv na grafický procesor a při vysokých hodnotách může způsobit ztrátu FPS.
Metoda zvýšení rozlišení
Umožňuje vybrat technologii pro škálování obrazu. Volí se s ohledem na výrobce grafické karty a podporované metody upscalingu. Pro NVIDIA řady 20XX a vyšší je nastaveno DLSS, v ostatních případech se používá FSR.
Metoda generování rámců
Výběr technologie pro generování mezisnímků pro zvýšení celkové snímkové frekvence. Při použití upscaleru NVIDIA povolte DLSSG a u nástroje AMD povolte FSR3. U výkonných počítačů je lepší tuto funkci vypnout, abyste předešli grafickým artefaktům.
Zvýšení rozlišení DLSS/FSR
Umožňuje nastavit požadovaný provozní režim pro AMD FSR3 nebo NVIDIA DLSS. V závislosti na volbě se změní rozlišení snímků pro vykreslování před upscalingem. Pro střední a slabé systémy se doporučuje nastavit „vyvážení“ nebo „výkon“. Na výkonných zařízeních můžete tuto funkci zcela deaktivovat výběrem „nativní rozlišení“ nebo DLAA.
Tipy pro optimalizaci, jak odstranit zpoždění a zamrznutí
Pokud Dune: Awakening i po výběru optimálního nastavení grafiky laguje, zkuste pro zvýšení FPS použít několik dalších triků:
- Nastavte „Režim zobrazení“ – v nabídce nastavení vyhledejte „Režim okna“ a nastavte jej na „Celá obrazovka“. Díky této volbě bude systém spotřebovávat méně zdrojů na údržbu vizuální složky ostatních oken.
- Vypněte programy na pozadí – zavřete nepotřebné aplikace běžící na pozadí pomocí u úloh systému Windows nebo Správce úloh. Tím se uvolní část zdrojů, což je důležité u starších a levných počítačů.
- Aktualizujte ovladače grafické karty – výrobci grafických karet pravidelně vydávají aktualizované verze ovladačů přizpůsobené novým hrám. Aktualizace kontrolujte pomocí softwaru grafického jádra.
- Změňte nastavení pomocí softwaru grafické karty – moderní grafické karty jsou dodávány se speciálním softwarem pro provádění pokročilých nastavení. Otevřete aplikaci NVIDIA nebo software AMD: Adrenalin a zkuste doladit nastavení hry.
- Nastavte vysokou prioritu - otevřete Správce úloh pomocí Ctrl+Shift+Esc a klikněte pravým tlačítkem myši na herní proces. Nastavte „Reálný čas“, aby systém dával přednost pouze této aplikaci.
- Povolte herní režim – vestavěnou funkci systému Windows, která pozastaví procesy na pozadí během hraní. Otevřete Start a do vyhledávání zadejte „herní režim“, abyste našli požadovanou možnost.
Výše uvedené metody neposkytnou obrovské zvýšení výkonu, ale mohou být rozhodující pro dosažení pohodlné snímkové frekvence.
Doufáme, že se vám s tímto návodem podařilo optimalizovat hru Dune: Awakening a dosáhnout příjemných FPS. komentáře zanechte své dotazy k tématu článku nebo navrhněte vlastní způsoby, jak zvýšit produktivitu. V samostatném článku jsme podrobně analyzovali univerzální způsoby, jak zvýšit fps ve hrách.