Formování družstva Zenless Zone Zero - součást hry, která je ovlivněna mnoha detaily, od frakce agentů až po typy jejich prvků. Pokud se mnoho postav může hodit k uzavření výchozího obsahu a synergie mezi nimi se nezdá být tak důležitá, pak činnosti na vysoké úrovni začnou vyžadovat promyšlený přístup ke složení týmu.
V průvodci se podíváme na principy budování čet v Zenless Zone Zero: podíváme se na to, jak sestavit nejlepší tým, aby pokryl i ten nejobtížnější obsah Zero Cavern a Shiyu Defense. Navíc si představíme ukázky efektních skupin nejen s legendárními hrdiny, ale také s epickými/volnými postavami.
Jak sestavit tým v Zenless Zone Zero
Existují čtyři hlavní faktory, které mají primární vliv při sestavování týmů v ZZZ: specialita postavy, jejich atributy a patřit k jistým frakcía banbu - tvorové, kteří fungují jako společníci a zaujímají aktivní postavení ve skupině.
Specialita
Každý hrdina hraje v bitvě specifickou roli a jeho specialita, kterou lze označit i jako „třídní příslušnost“, přímo ovlivňuje celkový bojový potenciál agenta – má také velký význam při sestavování optimální skupiny. Existuje celkem 5 specialit:
Základní postavy DPS, které se zaměřují na způsobování poškození. | |
Sekundární hrdinové DPS, kteří se specializují na omráčení. Tento typ debuffu je velmi významný, protože nepřátelé ovlivnění Rootem utrpí zvýšené poškození. | |
Sekundární DPS hrdinové, jejichž dovednosti jsou zaměřeny na hromadění atributové anomálie u svých protivníků, což způsobuje určitý typ oslabení. Hlavním rysem je zvýšení celkového poškození od konkrétního prvku. | |
Podpory, které zvyšují bojovou efektivitu týmu prostřednictvím buffů na spojence nebo oslabení protivníků. | |
Tanky, které se specializují na protiútoky a přežití. |
Vyvážený tým by měl zahrnovat primárního a sekundárního agenta DPS a také jakoukoli jednotku s podpůrnými funkcemi, ať už je to „Podpora“ nebo „Obrana“. V případě potřeby se pozornost může soustředit na posílení jednoho vybraného hlavního dealera poškození. V tomto případě bude mít oddíl již dva hrdiny s podpůrnými funkcemi, jejichž hlavním úkolem je zvýšit bojovou sílu hyper-carry.
Atribut
Kromě speciality stojí za to se blíže podívat na účinky atributových anomálií, prezentovaných v podobě prvků, které podléhají hrdinům. Pro lepší pochopení mechaniky můžeme uvést analogii s typy poškození "průlomový efekt"). Během bitvy kterýkoli z hrdinů při aktivním používání dovedností nashromáždí anomálii atributů vlastního prvku. V důsledku toho uvede nepřítele do stavu anomálie a buď provede silný útok, nebo vyvolá dlouhodobý negativní účinek.
Později ve hře vás hraní přes obsah na vysoké úrovni donutí vzít v úvahu navrhované efekty anomálií atributů. Zvláště když čelíte větším nepřátelům, kteří mají jak zranitelnost, tak odolnost.
Z důležitých detailů v rámci formování čety stojí za zmínku, že atributy, stejně jako frakce, mají spojitost s dodatečnými schopnostmi postav, které jsou dostupné, pokud je splněna následující podmínka - přítomnost v četě jiného agenta s stejný atribut nebo z stejná frakce. Během bitvy může dodatečná schopnost poskytnout extrémně silné bonusy, proto se její ignorování nedoporučuje, zejména u hlavního dealera poškození ve skupině.
Například dovednost Nekomiya Mana nabízí efekt, který se sčítá až 2krát: poškození vylepšeného speciálního útoku se po použití efektu Onslaught zvýší o 35 %. Aby byl bonus aktivní, je důležité, aby v četě s hrdinkou byl agent buď fyzického elementu, nebo z frakce „Lstiví zajíci“.
Zlomek
Frakce jsou rozděleny do mnoha aktivních skupin působících ve vesmíru ve hře. Kombinace dvou nebo více postav spojených se stejnou frakcí odemkne další schopnost. Navíc není nutné kombinovat s atributy jednoho prvku, i když poskytuje dobré bonusy v podobě zvýšeného poškození.
Například trio postav darovaných zdarma v hlavní příběhové kampani – Billy the Kid, Enby Demara a Nicole Demara – vám umožní využívat jejich dodatečné schopnosti, i když se atributy agentů liší. Důvodem je, že patří do frakce „Listých zajíců“.
Banbu
Banbu jsou bytosti, které zaujímají aktivní pozici v četě a pomáhají agentům s dalšími schopnostmi. V závislosti na frakcích se někteří banbou mohou uchýlit k použití speciálních efektů. Například, když se Amillion spojí s mazanými zajíčky, boj poskytne přístup k provedení řetězového útoku Banboo.
Díky tomu může být přítomnost dotyčných tvorů vnímána jako užitečná podpora, která může spojencům poskytnout pozitivní bonusy (uložení štítů, obnova zdraví nebo regenerace energie) nebo působit jako sekundární bojová síla.
Jedinou výhradou je, že určité schopnosti banbu jsou aktivní pouze v případě, že je splněn požadavek spojený s určitým počtem identických atributů v týmu. Bez zohlednění stavu nelze aktivovat pasivní efekt a neprojeví se bojový potenciál robotického zajíce.
Princip teambuildingu
Týmy v Zenles Zone Zero se skládají z tři postavy, které se během bitvy vystřídají. Při vytváření harmonické skupiny je zase nesmírně důležité řídit se určitými zásadami, které byly zavedeny v mnoha hrách se systémem hraní rolí a výběrem týmu. Včetně toho zvažovaného.
Hlavní dealer poškození + Intimidate + podpora
Jednotka hypercarry a dvě podpory, kde jedna z vybraných postav může působit jako sekundární DPS agent zodpovědný za Stun, je běžným typem týmu se stabilní aktivací řetězových útoků. Přebírá hlavní dealer poškození většinu času na bojišti a způsobuje škody. Hrdina třídy Intimidate se zaměřuje na omračování protivníků a poskytuje tak hlavnímu dealerovi poškození další podporu k jeho odchozím číslům v podobě významných +150 %.
„Podpora“ zase rozděluje kladné bonusy a/nebo ukládá nepřátelům negativní statusy. Kromě zástupce „Podpora“ můžete zvážit „Obranu“: například Ben Bigger poskytuje štíty, které zvyšují schopnost přežití. Tato alternativa je relevantní zejména na začátku, stejně jako během obsahu na vysoké úrovni, kde mají bossové zvýšené poškození a „hustší“ HP bar.
Monotýmy (postavy stejného atributu nebo frakce)
Mono skupiny jsou specifické, ale extrémně silné proti určitým protivníkům. Jejich hlavní výhodou je otevřený přístup další schopnosti postavy, které výrazně posilují tým v rámci bitvy. Mezi „nevýhody“ můžeme vyzdvihnout omezení z hlediska implementace, pokud uvažujeme sestavení z jednoho atributu.
Při dokončování obsahu na vysoké úrovni, tak či onak, budete muset čelit protivníkům, kteří mají řadu zranitelností a odolností. Bez alternativ může strana zaměřená na konkrétní prvek bojovat, pokud je šéf odolný vůči dominantnímu atributu strany. Zároveň vám umožní rychle se vypořádat s elitním nepřítelem, který má potřebnou zranitelnost, což bude nepochybně významné „plus“.
Příkazy pro hraní přes anomálie a efekt Chaos
Seskupte se a hrajte s poškozením výzvy atributové anomálie a Chaos efekty jsou považovány za jednu z nejsilnějších sestav pro dokončení bojového obsahu jakékoli složitosti. V balíčcích je kladen důraz na okamžité a periodické poškození způsobené reakcemi Nápor, Šok, Hoření nebo Infekce, stejně jako rychlé vyvolání druhé anomálie k aktivaci Chaosu. Jednotky jsou sestaveny s alespoň jedním anomálním dealerem poškození nebo sub-tlumičem a jsou doplněny zastrašováním nebo druhým agentem anomálie a podporou.
Pro dobré poškození stačí své postavy levelovat a věnovat pozornost charakteristice „znalost anomálie“, což je značná výhoda při sestavování buildu pro postavy. Týmy hrající přes anomálii jsou ale velmi náročné na střídání a správné rozložení času na hřišti, protože poškození se počítá z příspěvku všech bojovníků do statusové aplikace.
Přečtěte si samostatný článek, kde jsme to vyřešili jak funguje znalost a kontrola anomálií, a také představil nejlepší jednotky pro hraní prostřednictvím atributové anomálie.
Nejlepší týmy v ZZZ
Zde jsou nejběžnější možnosti čety v ZZZ, které jsou relevantní a mohou také nabídnout rychlý průchod jakéhokoli typu obsahu, ať už v raných fázích hry nebo později.
Led hyper carry
Hoshimi Miyabi — anomální mrazivá bojová jednotka, kterou lze realizovat pomocí kombinace se zastrašováním, které snižuje poškození ledem.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Sokaku je skvělá podpůrná postava, která nabízí bonusy k poškození ledem. Von Lykaon zaujímá pozici sekundární DPS postavy: primárně je potřeba k omráčení protivníků. Ellen je hypercarry, která vstupuje na bojiště, zatímco nepřítel je omráčen a útočí pod buffy ze Sokaku. | ||||
Lighter je alternativní agent k Lycaonu, určený k distribuci buffů pro dealery poškození ledem a ohněm. Spolu s tím Miyabi dostává vysoký bonus připisovatelného poškození, snížení odolnosti protivníků a stabilní „okno omračování“, kdy je způsobeno hlavní poškození. K aktivaci pasivu dealera poškození se hodí jakákoli podpora třídy . |
Hyper carry Zhu Yuan
Zhu Yuan - postava třídy „Assault“, fungující jako hlavní DPS, schopná útočit jak na jediný cíl, tak na oblast. Potřebuje podporu, stejně jako poškození od třetích stran, zatímco dovednosti jsou obnoveny.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Nicole je vynikající oporou pro bitvy s vlnami nepřátel, protože dokáže protivníky „stáhnout“. Navíc je schopna podpořit tým poškozením od třetích stran. Qingyi se soustředí na omráčení a pak ponechává místo Zhu Yuanovi jako hypercar. Díky éterickému spojenci bude legendární agent moci realizovat svou vlastní dodatečnou schopnost, která odemkne bonus ke kritu. šance. |
Hyper Carry Jane
Jednotka hrající pod efektem Onslaught spoléhá na okamžité fyzické poškození Soubor, způsobující chaos a použití silných debuffů na nepřátele.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Qingyi postupně hromadí hromádky vlastních pasiv na nepřátele a hromadí omráčení. Před zahájením řetězce útoků se změní na Setha, aby rozdával štíty a buffy a také pomohl při aplikaci Shock. Jane vyjde po řetězu útoků, aby způsobila masivní poškození Rush v Excitement Frenzy. |
Mono-elektro
Skupina Mono-Electro se specializuje na debuff Shock, který způsobuje trvalé elektrické poškození. Sestavení je postaveno na postavách, které nejen udělují aktivní poškození, ale také dostávají vylepšení od třetích stran k jejich vlastnímu prvku díky univerzální postavě „Podpora“ - Alexandrina.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Grace způsobí hlavní poškození, přeruší akce protivníků s elektro anomálií a také zvýší elektro poškození, které jim přichází. Alexandrina nabízí spojeneckým hrdinům možnost ignorovat nepřátelskou obranu a také poskytuje podporu Electro DPS, což Howarda značně vylepšuje. Enby je důležitý, protože způsobuje Stun. | ||||
Harumasa je hlavním prodejcem poškození a zaměřuje se na udělování obrovského množství poškození, zatímco je nepřítel omráčen. K tomu tým potřebuje postavu Intimidate Qingyi, která navíc zvyšuje multiplikátor zranitelnosti na příšeře. Rina plní obvyklé funkce podpůrného nárazníku a posiluje své spoluhráče před aktivní ofenzívou. |
Mono-Fire
Parta hraje od Voják 11, protože tato konkrétní hrdinka je schopna prokázat vynikající efektivitu v monoskupině. Důvodem je, že schopnosti agenta dostávají další posílení, pokud jsou ve skupině zástupci ohnivého živlu.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Kolyada je zastrašovací postava nejvyšší úrovně, která není horší ani v poškození, ani v účinnosti omračování než uchazeči o stejnou roli. Soldier 11 je agent s neméně atraktivními figurami výstupního poškození, ale komplexní hratelností s problémy s načasováním. Lucy s vysokým poškozením a týmovými buffy je dobrou volbou pro podpůrnou roli. |
Závod Belobog
Frakční tým s výbušným poškozením a neustálou schopností udržovat omráčení nepřátel. Hrálo se proti anomálním útokům Bene, ve kterém Kolyada dostává speciální vylepšení.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Větší ukládá štíty a zvyšuje celkovou schopnost přežití týmu a zároveň umožňuje Kolyadě aktivovat vylepšenou a upravenou kombinaci dovedností. Grace zaujímá rovnocennou pozici s hlavním tandemem frakce, to znamená, že se postavy nahrazují ve stejných intervalech a plně realizují svůj osobní bojový potenciál. |
Týmy chaosu
Yanagi, zase může nezávisle způsobit „Down Polarity“, podobně jako Chaos, a zvýšit poškození ze všech efektů Chaosu kvůli pasivu.
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tým demonstruje vysokou synergii osobních mechanik a obrovské poškození z „bílé reakce“ Chaosu. Zatímco Yanagi vyplňuje čas na hřišti a hromadí šok na soupeře, Bernice aplikuje atribut ohně „z kapsy“ a uzavírá Chaos. Rina prodlužuje trvání Shocku o několik sekund, čímž přímo zvyšuje konečné poškození hlavního efektu. | ||||
Miyabi potřebuje spustit příslušný efekt, aby rychle vytvořil hromádky Frost, což vám umožní použít nabitý základní útok s masivním poškozením. Během rotace může Yanagi vyvolat reakci několikrát za sebou, takže je synergickým partnerem pro dealera poškození ledem. Caesar posiluje útočnou sílu postavy na poli a chrání ji před přicházejícím poškozením. | ||||
Cenově výhodnější sestavení pro hru od Chaosu se zástupci „Sons of Calydon“. Bernice po útocích svých spojenců proti nepřátelům označeným stavem „Burn“ neustále plní ukazatel ohně anomálie. Piper se točí se sekerou a neustále uděluje poškození a uzavírá dva anomální stavy najednou, což vede ke spuštění Chaosu prostřednictvím Onslaught. Lucy buffuje všechny spoluhráče, včetně „pocket DD“ a Banbu. |
Nejlepší týmy pro začátečníky v ZZZ
Podívejme se na jednotky v Zenless Zone Zero, které jsou vhodné pro začátečníky a hráče F2P.
Jednotky s volnými a epickými postavami
Nejprve si představíme dostupné možnosti pro skupiny sestávající z epických agentů, včetně těch, kteří jsou oceněni za dokončení hlavní příběhové kampaně a dalších probíhajících aktivit.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Skupina volných postav s dobrým masivním a jednoduchým poškozením. Nicole se specializuje na oslabování a kontrolu protivníků, Billy je zodpovědný za DPS na několika cílech (svým konečným uděluje dobré poškození samostatnému cíli), Enby omračuje a provádí cílené útoky. | ||||
Obdoba výše zmíněného oddílu, ale Enbyho nahradil volný Korin. Představitelka „Assaultu“ bojuje na blízko, její aktivní schopnosti uvádějí dívku do stavu nezranitelnosti a umožňují jí rozpoutat příval neustálých úderů na její protivníky. | ||||
Další alternativa k první skupině, ve které je hlavní postavou DPS Anton, neobvyklý Assault agent se dvěma režimy: fyzickým a Electro damage. Se svými schopnostmi nejenže ignoruje nepřátelský odpor, ale také způsobuje dobré poškození spojené se schopností omráčit cíl. „Podpora“ je nahrazena „Obranou“: Benovy štíty výrazně zvýší schopnost týmu přežít a umožní mu provádět aktivní útoky, aniž by je rozptylovalo příchozí poškození. |
Jednotky se standardními legendárními postavami
Následující jednotky v Zenles Zone Ziro obsahují jednoho legendárního hrdinu ze standardního banneru: jsou vhodné pro ty, kteří například již dostali 5⭐ agenta z „Star Squad“, ale nevědí, který tým sestavit pro větší účinnost.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Kolyada/Ben je nejsilnější tandem, kde se každý doplňuje. Vůdce frakce dostává výrazné zvýšení zesílení poškození a ve spojení s Biggerem zcela transformuje svou vlastní sadu dovedností. Anton je hlavním dealerem poškození a vstupuje na pole řetězem útoků po omráčení protivníků. | ||||
Nekomiya aktivně útočí na nepřátele v boji zblízka: uděluje zvýšené poškození dokonalými úskoky nebo proti nepřátelům, kteří jsou omráčeni. Billy je spolu s Nicole oporou: společně se zástupci frakce „Lstiví zajíci“ rychle vypořádají se skupinami nepřátel a zanechávají velké sólové cíle pro Nekomatu. | ||||
Von Lycaon je klíčová postava, která zahajuje rotaci celého týmu. Zavedením omráčení zahájí řetězec útoků a poskytne Korin prostor pro využití jejích dovedností. Maid Girl uděluje zvýšené poškození imobilizovaným nepřátelům, načež je nahrazena Sokaku, což zlepšuje Lycaonovy dovednosti. | ||||
Rozpočtová elektro jednotka, která dostává posílení pronikání odporu od Alexandriny, která je také schopna podporovat s dobrým poškozením. Anton a Enby se na bojišti vzájemně nahrazují, zatímco aktivní dovednosti se obnovují. Následně by Demara mohla být nahrazena Grace Howardovou, aby postavila tým Shock. | ||||
Soldier 11 je zástupcem „Assault“, který uděluje zvýšené poškození díky správně fungujícímu talentu (její schopnosti se zlepšují, pokud je v četě agent ohně - v kontextu daného týmu je to Bigger). Enby je podpora s dobrým potenciálem DPS, která omráčí protivníky. | ||||
Grace působí jako silná podpora pro Antona: nejen uděluje poškození, ale také aplikuje atribut, čímž zvyšuje poškození elektro, které obdrží nepřátelé. Anton je hlavní DPS, která umožňuje Howardovi plně realizovat její osobní bojový potenciál. Ben je tank, který dostává poškození a kryje spojence štíty. |
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl porozumět základům sestavování čety v Zenless Zone Zero. Pokud potřebujete další pomoc nebo chcete diskutovat o variantách příkazů s ostatními hráči, napište na komentáře. Přečtěte si další průvodce ZZZ v příslušných částech našeho webu: poslední zprávy.
Doporučil bych v některých družstvech změnit banbu. Například akulabu v mono-ice je ve své nestálosti o něco horší než penguinba. Zapojit tým s jednou elektrickou zásuvkou je prostě absurdní.
Doufám, že budete mít čas aktualizovat tuto stránku do 12 dnů
Grace, Qinyi, Rino a Shtekerbu, jste v pořádku?
Doufám, že nejlepší týmy budou brzy aktualizovány.
Proč na vašem webu nejsou žádní průvodci o Peršanech?
Protože napsat dobrý návod vyžaduje čas. Postupně budeme doplňovat
Jaký by byl nejlepší tým pro začátečníka?
Led je pořád nejlepší.
Ale pro mono-elektro, nebyla by Elektrobu účinnější?
jako přímé zvýšení pravděpodobně ano, nainstaloval jsem to a nebojte se.
ale Rinina dovednost, kromě adekvátního poškození, dobré penetrace omráčením a ignorování obrany, poskytuje okamžitou pomoc. za druhé, enby svou dovedností zasáhne tuny omráčení. K spamování této věci potřebujete sluhu s velkýma ušima a ultiru, který také volá insta-help, regeneruje každého s 10 energií a dalšímu útočníkovi regeneruje dalších 20. Dal jsem jí dělo, aby regen ulty a energii a bylo to víc zábava hrát.