Třídy a specializace určují směr, kterým se postava bude vyvíjet: boj, magie nebo plížení. Vyberte třídu v The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered umožňuje vám získat počáteční sadu dovedností a vlastností pro urychlení postupu a okamžité zahájení zvyšování úrovně v řemesle, o které máte zájem.
V této příručce prozkoumáme všechny existující specializace a jejich zástupce, zvážíme jejich dovednosti a atributy a také vám řekneme, jak si na začátku vybrat nejsilnější třídu.
Ty nejlepší byly recenzovány v samostatných článcích znamení z narození.
Přehled remasterované třídy TES IV
Když projdete prologem, budete požádáni, abyste si vybrali znamení narozenía později třída. Specializace postavy je rozdělena do tří kategorií, z nichž každá zahrnuje 7 "profesí".
Bojujte | Magie | Stealth |
Bojovník | Mage | Вор |
Barbar | Průvodce | Agent |
Paladin | Bojový mág | Akrobat |
Rytíř | Léčitel | Assassin |
Lukostřelec | Mág válečník | Monk |
Skaut | Inkvizitor | Poutník |
Tulák | Blade of the Night | Barde |
Třída definuje preferované atributy a základní sadu základních dovedností. Ve hře nejsou žádné podtřídy, ale libovolnou možnost lze přizpůsobit tak, aby vyhovovala vašim potřebám, vytvořením vlastního sestavení. Po ukončení studia již nebude možné změnit výběr specializace.
Bojovník
- Specializace: boj.
- Atributy: síla, vytrvalost.
- Dovednosti: atletika, blok, čepel, puškař, boj zblízka, tupá zbraň, těžké brnění.
Válečníci jsou seriózní bojovníci, kteří jsou zběhlí ve všech typech zbraní. Jejich základní dovednosti pokrývají vše, co může být v boji potřeba, díky čemuž je tato role díky své jednoduchosti vhodná i pro začátečníky.
Imperial, Nord, Orc nebo Redguard rasy jsou dobrou volbou pro tento typ postavy, protože všechny dostávají bonusy k preferovaným vlastnostem a statistikám.
Výhody | Omezení |
Znalosti v zacházení s většinou typů zbraní. | Slabý v hraní rolí a vyjednávání kvůli rasám, které odpovídají stylu. |
Lekce se snadno učí a je vhodná pro začátečníky. | Styl hry je ve srovnání s mágy nebo stealth třídami extrémně nudný. |
Snadno dokončete obsah až do samého konce hry, aniž byste kladli nějaké vážné nároky na sestavení. |
Barbar
- Specializace: boj.
- Atributy: síla, rychlost.
- Dovednosti: atletika, blok, čepel, lehké brnění, puškař, boj zblízka, tupé zbraně.
Barbaři se zaměřují na sílu a rychlost a jednoduše se vrhnou do bitvy beze strachu z poškození. Jejich sada dovedností je dobrá pro jejich roli, ale stále méně efektivní ve srovnání se Zaklínači.
Nejlepší barbaři by byli Imperialové, Nordové nebo Redguardi, protože tyto rasy jsou docela schopné kombinovat statistiky síly a pohyblivosti. Ork by tomuto archetypu také vyhovoval, ale byl by v nevýhodě kvůli penalizaci za pohyb.
Výhody | Omezení |
Vysoká životnost a dobré poškození. | Rychlost není tak důležitá jako vytrvalost, a proto barbar ve statistikách prohrává s válečníkem. |
Třída snadno naučitelná. | Slabá sada základních dovedností. |
Paladin
- specializace: bojovat.
- Atributy: síla, vůle.
- Dovednosti: atletika, restaurování, čepel, ničení, boj zblízka, tupé zbraně, těžké brnění.
Paladin používá obnovovací magii, aby se regeneroval a vyléčil spojence, a díky jeho dovednostem s čepelí a kyjem je dobrý v boji na blízko.
Pro větší efektivitu si můžete zvolit rodné znamení „Panna“ a jako rasu vzít Bretonce, Imperial z Colovia nebo East Nord.
Výhody | Omezení |
Schopnost léčit sebe a spojence. | Malá flexibilita v magii, kouzla jsou více zaměřena na obranu než na útok. |
Odolnost a vysoké poškození nablízko. | |
Schopnost vytvořit dobrou výchozí stavbu s příslušnou rasou a znamením narození. |
Rytíř
- specializace: bojovat.
- Atributy: síla, osobnost.
- Dovednosti: blok, iluze, čepel, řeč, boj zblízka, bití, těžké brnění.
Rytíři jsou stále stejnými představiteli bojové specializace, vyznačují se schopností výřečnosti a komunikace, která jim umožňuje likvidovat nepřátele nejen silou, ale také diplomacií.
Investováním bodů do síly, osobnosti a vytrvalosti během hry můžete začít jako imperiální rytíř a okamžitě získat buff na své kouzlo.
Výhody | Omezení |
Výkonné bojové schopnosti a obrana. | Omezené magické schopnosti. |
Vysoká odolnost proti poškození a zdraví. | Průměrná výdrž a pohyblivost. |
Dobré statistiky pro hraní rolí a diplomacii. |
Lukostřelec
- specializace: bojovat.
- Atributy: hbitost, síla.
- Dovednosti: čepel, lehké brnění, puškař, plížení, boj zblízka, střelec, tupá zbraň.
Archer zasáhne cíle z dálky a je to jednoduchá a spolehlivá stavba. S Obratností a Sílou jako klíčovými statistikami je postava s tímto nastavením všestranná ve většině scénářů.
Vylepšením parametrů brnění se můžete stát ještě odolnějším hrdinou. Závod, který bude na startu vyhovovat střelci, je temný elf, khajiit nebo redguard.
Výhody | Omezení |
Dobrý v dlouhých útocích s lukem nebo kuší. | Slabá obrana na blízko. |
Snadné vyhýbání se útokům a vyhýbání se poškození. |
Skaut
- specializace: bojovat.
- Atributy: rychlost, vytrvalost.
- Dovednosti: akrobacie, alchymie, atletika, blok, čepel, lehké brnění, puškař.
Skauti se zaměřují na pohyb v divočině a jsou vybaveni praktickou sadou dovedností, které zajistí přežití. Povolání je zpočátku určeno pro boj zblízka, takže se vyplatí investovat do staminy.
Pro lepší začátek se hodí závody Redguard nebo Nord, které standardně dostávají bonus k potřebným statistikám.
Výhody | Omezení |
Stealth a agilita, umožňující tajnou hru a průzkum. | Nízká odolnost proti poškození v boji. |
Dobrá rychlost a pohyblivost. |
Tulák
- specializace: bojovat.
- Atributy: rychlost, osobnost.
- Dovednosti: alchymie, atletika, blok, iluze, čepel, lehké brnění, obchod.
Rogue kombinuje vlastnosti mobility a diplomacie. Rozdávají rány a překonávají potíže s odvahou, ale přes to všechno třída prohrává téměř ve všech ohledech.
Investováním bodů do síly, osobnosti a vytrvalosti můžete začít s imperiální rasou a okamžitě získat buff na kouzlo.
Výhody | Omezení |
Dobře se hodí pro sociální manipulaci s NPC. | Extrémně slabý v otevřeném boji. |
Vynikající pro úkoly zahrnující stealth a skryté akce. | Je to jakýsi mezistupeň mezi bojovými a stealth specializacemi, a proto není dost dobrý ani v jednom směru. |
Mage
- specializace: magie.
- Atributy: inteligence, síla vůle.
- Dovednosti: alchymie, obnova, změna, iluze, mystika, vyvolávání, ničení.
Mág je nejstandardnější a nejvyváženější třídou své specializace. Postava s takovým zaměřením je připravena na úspěšné dokončení a dobré poškození od začátku, to je vynikající sestavení pro „čistého“ čaroděje.
Pro mága se vyplatí vybrat si vhodnou rasu, jako je Breton nebo High Elf, aby získal podporu klíčových statistik.
Výhody | Omezení |
Široký výběr destrukčních, obnovovacích a iluzorních kouzel. | Slabý v boji na blízko a velmi zranitelný vůči fyzickým útokům. |
Flexibilita v boji, umožňující útoky na velkou vzdálenost. | |
Dobré obranné schopnosti. |
Průvodce
- specializace: magie.
- Atributy: inteligence, vytrvalost.
- Dovednosti: alchymie, obnova, změna, mystika, vyvolávání, ničení, těžké brnění.
Čaroděj je magický tank, který zdůrazňuje těžké brnění před iluzemi. To mu umožňuje cítit se jistější v boji zblízka. Třída se zaměřuje na kouzelníky, kteří chtějí mít k dispozici různé nástroje a přitom zůstat blízko dění.
Thorn Marsh Argonian, Breton jakéhokoli původu nebo High Elf by se k této sestavě hodily, aby okamžitě získaly vážnou podporu Inteligence.
Výhody | Omezení |
Mocná útočná kouzla s ničením a vyvoláváním bytostí. | Nic moc zdraví a výdrže ve srovnání s třídami bojových specializací. |
Silná temná magie. | Může být obtížné zvládnout kvůli míchání dvou směrů. |
Schopnost dobře se udržet v boji zblízka. |
Bojový mág
- specializace: magie.
- Atributy: inteligence, síla.
- Dovednosti: alchymie, změna, čepel, mystika, vyvolávání, ničení, úderná zbraň.
Bojoví mágové jsou v mnoha ohledech podobní mágům Warrior, ale zaměřují se na sílu a inteligenci. Tato sestava začíná velkým množstvím dovedností, které umožňují širší rozsah sesílání kouzel.
Nejlepší rasa pro bitevního mága je Breton, protože okamžitě dává dobrý impuls inteligenci. Navíc můžete zvážit High Elf, který poskytuje stejné buffy.
Výhody | Omezení |
Kombinace bojových dovedností a destruktivní magie. | Není tak účinný v čarodějnictví jako čistý kouzelník. |
Všestrannost, která vám umožní bojovat v boji na dálku i na blízko. |
Léčitel
- specializace: magie.
- Atributy: osobnost, síla vůle.
- Dovednosti: alchymie, obnova, změna, iluze, výmluvnost, ničení, obchod.
Léčitelé plní pouze jeden úkol – léčit. Nemají schopnost udělovat neustálé poškození, pokud nevyčerpají své zničení. Nemají žádné dovednosti s tupými nebo čepelovými zbraněmi, takže jsou neuvěřitelně zranitelní.
Výhody | Omezení |
Specializuje se na léčení sebe a svých spojenců. | Zranitelný vůči jakémukoli typu poškození, zejména v boji na blízko. |
Žádné normální útočné dovednosti. | |
Léčitelova hratelnost se scvrkává na jeden úkol, který se může rychle stát nudným. |
Mág válečník
- specializace: magie.
- Atributy: síla vůle, vytrvalost.
- Dovednosti: blok, obnova, změna, iluze, čepel, destrukce, těžké brnění.
The Warrior Mage je jednou z nejlepších tříd ve hře a nabízí dokonalou kombinaci boje na blízko a použití magie. Tato sada vám umožní vypořádat se s jakýmikoli potížemi v každé fázi hry a zajistí vaše přežití.
Jako rasu pro mága bojovníka si můžete vybrat skřeta pro bonusy k síle vůle, Bretonce za inteligenci a sílu vůle nebo Norda za statistiky vytrvalosti.
Výhody | Omezení |
Silná kombinace melee a magických dovedností. | Méně soustředění: Postava, která spoléhá na dva směry najednou, může nakonec selhat v obou. |
Všestranná sada dovedností. | Vysoké požadavky na distribuci dovedností a many. |
Škálovatelnost ze dvou nejoblíbenějších atributů. | |
Silná obrana a dobrá schopnost přežití. |
Inkvizitor
- specializace: magie.
- Atributy: inteligence, obratnost.
- Dovednosti: alchymie, atletika, bezpečnost (hackování), mystika, vyvolávání, ničení, střelec.
Inkvizitoři jsou trochu podobní mágovi-válečníkovi, ale specializují se spíše na lukostřelbu než na boj zblízka. Třída by byla o řád silnější, kdyby měla větší výdrž, ale v současných podmínkách je výrazně zranitelná.
Pro Inkvizitora si můžete vybrat Argonianskou rasu s pozadím Thorn Marsh pro zvýšení inteligence, Bretonce nebo Vysokého Elfa.
Výhody | Omezení |
Kombinační styl, který využívá ničící magii a dovednosti ke zničení nepřátel. | Nízká mobilita, omezující flexibilitu při stealth operacích. |
Dobrá ochrana proti magickým útokům. |
Blade of the Night
- specializace: magie.
- Atributy: síla vůle, rychlost.
- Dovednosti: akrobacie, atletika, restaurování, úprava, čepel, lehké brnění, destrukce.
Nightblade útočí ze stínů a spoléhá na hbitost a efektivní kombinaci ničení a čepele. V některých ohledech je povolání podobné sestavení zabijáka, ale nezahrnuje přesnost.
Můžete si vybrat orka jako rasu, pokud chcete okamžitě získat dobrou sílu vůle. Dobrou volbou by byl také Breton sesterského původu, aby se neobětovala rychlost.
Výhody | Omezení |
Dobrá kombinace magie a stealth. | Slabá obrana a zranitelnost v otevřeném boji. |
Použití stínové magie a ničení. |
Вор
- specializace: utajení.
- Atributy: rychlost, obratnost.
- Dovednosti: akrobacie, bezpečnost (hackování), řeč, lehké brnění, plížení, střelec, obchod.
Zloději se specializují na vybírání zámků, prodej kradeného zboží a občasnou střelbu na cíle. Schopnosti zloděje jsou opravdu dobré, ale agent dělá to samé, jen lépe.
Dobrým zlodějem by byl Argonian s arneským pozadím, Khajiit jakéhokoli původu nebo Dřevěný elf.
Výhody | Omezení |
Stealth a agility, vhodné pro stealth a zloděje. | Slabá obrana v otevřeném boji. |
Rychlá a ovladatelná hra díky lehkému brnění. | Slabiny poškození, které agent nemá. |
Agent
- specializace: utajení.
- Atributy: osobnost, obratnost.
- Dovednosti: akrobacie, bezpečnost (hackování), iluze, výmluvnost, plížení, střelec, obchod.
Agent je něco mezi lukostřelcem, akrobatem a tulákem. Tento archetyp zdůrazňuje iluze, aby proklouzl mezi nepřáteli a odvedl jejich pozornost. Kombinuje mnoho z nejlepších vlastností jiných tříd.
Agent se stane mnohem silnějším, pokud zvolíte imperiální rasu, abyste okamžitě získali podporu ve výmluvnosti a maximalizovali své diplomatické schopnosti.
Výhody | Omezení |
Flexibilita a všestrannost, hrdina může používat magii i plížení. | Nemusí být tak silný v boji nebo magii jako jiné stavby. |
Ideální pro stealth mise. | Je obtížné správně distribuovat zdroje. |
Dobrá predispozice pro manipulaci s NPC. |
Akrobat
- specializace: utajení.
- Atributy: obratnost, vytrvalost.
- Dovednosti: akrobacie, bezpečnost (hackování), blok, čepel, výmluvnost, plížení, střelec.
Acrobat patří ke slabším třídám, specializuje se na hbitost a vytrvalost, ale v praxi jeho perk Blade vyžaduje sílu, kterou tato cesta prostě nemá.
Pokud se přesto rozhodnete hrát hru prostřednictvím akrobata, můžete ho posílit rasou Argonian, Khajiit, Wood Elf pro obratnost nebo Nord pro vytrvalost.
Výhody | Omezení |
Hbitost a ovladatelnost. | Zranitelnost v boji. |
Vysoká míra úniků. | Nekonzistence mezi výhodami a atributy. |
Assassin
- specializace: utajení.
- Atributy: rychlost, inteligence.
- Dovednosti: akrobacie, alchymie, zabezpečení (hacking), čepel, lehké brnění, plížení, střelec.
The Assassin se zaměřuje na stealth zabíjení a je to nejlepší předem připravená třída pro stealth orientované postavy. Jak postupujete o úroveň výš, upgradujte Sneak, abyste udrželi své klíčové dovednosti efektivní.
Dřevěný elf, který okamžitě získá rychlost 50, se pro tuto roli dobře hodí, stejně jako Argonian, který vyniká svou inteligencí a rychlostí zároveň.
Výhody | Omezení |
Specializuje se na tajné vraždy. | Zranitelný v otevřených bitvách. |
K likvidaci nepřátel používá stealth a jed. |
Monk
- specializace: utajení.
- Atributy: hbitost, síla vůle.
- Dovednosti: akrobacie, atletika, bezpečnost (hacking), přestrojení, plížení, boj zblízka, střelec.
Mnich spoléhá na stealth a atletickou zdatnost, a proto nemá dobré poškození. Obratnost a síla vůle, které jsou preferovanými atributy, učiní postavu extrémně zranitelnou.
Výhody | Omezení |
Používá kouzla ke zlepšení zdraví a obrany. | Málo útočných kouzel. |
Dobrý v boji proti muži. |
Poutník
- specializace: utajení.
- Atributy: osobnost, vytrvalost.
- Dovednosti: bezpečnost (hackování), blok, řeč, lehké brnění, zbrojař, obchod, tupé zbraně.
Pilgrims jsou navrženi pro hráče, kteří se chtějí co nejvíce soustředit na cestování po světě, interakci s lidmi a přežití na pokraji smrti. Tato třída je lokální verzí „dobrodruha“, ale kombinace dovedností je mnohonásobně horší než u barda, který plní stejné úkoly.
Výhody | Omezení |
Specializuje se na obnovu zdraví a duchovní magii. | Omezené schopnosti boje a ničení. |
Umí bojovat a používat magii. |
Barde
- specializace: utajení.
- Atributy: osobnost, inteligence.
- Dovednosti: alchymie, blok, iluze, čepel, řeč, lehké brnění, obchod.
Bardi se zaměřují na alchymii, iluze a řeč, aby své protivníky zaskočili. Jsou trochu podobní tulákům, ale nabízejí širší škálu možností pro boj na blízko a kouzla, takže jsou ideální pro Bretonce.
Výhody | Omezení |
Důraz na magii iluzí a podporu. | Třída je extrémně slabá v útočných akcích. |
Ideální pro týmovou hru. | |
Umět hrát prostřednictvím diplomacie. |
Jakou třídu si vybrat v TES 4 Remastered
Dále budeme analyzovat, kterou třídu zvolit pro jednotlivé specializace ve hře.
Boj
Nejlepší třídy bojových specializací jsou:
- Bojovník - dobře si poradí s bojem z ruky do ruky v těžkém brnění, má vysokou sílu a odolnost.
- Lukostřelec - představitel boje na dálku, využívající k pohyblivosti lehké a střední brnění.
- Paladin - Vynikající bojovník, schopný léčit sebe a své spojence při boji se zbraněmi na blízko.
- Rytíř - analog Paladina, využívající osobní vlastnosti k přesvědčení namísto léčení.
Magický
Pro magickou specializaci stojí za zvážení tyto třídy:
- Mág válečník - jeden z nejlepších útoků, kombinující magické dovednosti, čepel a blok.
- Blade of the Night - Skutečný mistr lehkého brnění a akrobacie, schopný střídat tajné zabíjení na blízko s magickými útoky pro otevřený boj.
- Mage - klasický zástupce této specializace pro zkušené hráče, zaměřující se pouze na magii.
- Průvodce - podobný představitel klasické školy magie, schopný přežít otevřené bitvy na blízko. Vhodné pro začátečníky.
Tajnůstkářský
Pro stealth hru, zde jsou některé z nejlepších stealth sestavení, které je třeba zvážit:
- Assassin - vyznačuje se rychlostí a inteligencí, stejně jako dovednostmi v akrobacii, střelbě a manipulaci s čepelí.
- Вор - spoléhá na hbitost a rychlost, hrubou sílu nahrazuje výmluvností a obchodem.
- Barde - nejlepší třída pro přesvědčování NPC.
- Poutník - univerzální archetyp pro průzkum, boj na dálku a boj zblízka.
Vlastní
Skvělá volba pro vaši vlastní třídu by byla kombinace Assassin a Warrior-Mage:
- specializace: magie.
- Preferované atributy: inteligence, síla vůle.
- Základní zkušenosti: zabezpečení (hackování), blok, zotavení, iluze, čepel, lehké brnění, střelec.
Tato sada dovedností je poměrně jednoduchá, ale stačí k dokončení celé hry bez jakýchkoli překážek.
Seznam tříd
Po přezkoumání všech zástupců každé specializace stojí za to shrnout a sestavit seznam tříd:
S pomlčka | Válečník Mág, Čaroděj, Bard, Válečník |
A-pomlčka | Agent, Inquisitor, Paladin, Assassin, Mage |
B-pomlčka | Archer, Rytíř, Nightblade, Barbar |
C-pomlčka | Mnich, skaut, akrobat |
D-stupeň | Rogue, Pilgrim, Battle Mage |
F-tier | Zloděj, léčitel |
S pomlčka kombinuje vysokou schopnost přežití s výkonnou a všestrannou hratelností. Warrior Mage a Sorcerer vynikají v kombinování boje zblízka a magie, Bard vyniká iluzemi a sociálními dovednostmi a Warrior vyniká masivním poškozením a jednoduchostí.
A-pomlčka Obsahuje třídy s vynikajícími schopnostmi stealth nebo boje na dálku.
B-pomlčka zahrnuje třídy, které mají jasné zaměření, ale mají určitá omezení. Lučištník a rytíř jsou silní ve specifických rolích, ale méně všestranní. Nightblade je horší než ostatní mocní hybridi a Barbarian je silný v útoku, ale má nízkou obranu.
C-pomlčka vyžaduje hodně úsilí, aby dosáhl svého potenciálu. Monk a Acrobat mají jedinečnou mechaniku, ale odemknutí atributů a dovedností vyžaduje čas.
D- a F-tier Zobrazuje typy postav s úzkými schopnostmi nebo obtížemi při hraní. Thief a Healer mají velmi nízké poškození a velmi úzkou specializaci, což je značně omezuje v boji. Bojový mág a Pilgrim jsou horší než podobné třídy, pokud jde o všestrannost a obranu.
Jak vytvořit vlastní třídu
Pokud jste studovali všechny existující specializace a nenašli jste pro sebe zajímavou třídu, můžete si vytvořit vlastní:
- V nabídce výběru archetypu klikněte na "Uživatelská třída".
- Rozhodněte se a vyberte si jednu ze tří specializací.
- Přidejte do třídy dva klíčové atributy.
- přepínání mezi kartami specializací, přidat 7 základních dovedností, který bude tvořit stavbu.
Při výběru dovedností mějte na paměti, že akrobacie a atletika nejsou tak dobré, jak se na první pohled zdá. Poškození z blízka je také poněkud přeceňované, a proto je lepší poohlédnout se po magii. Téměř každá stavba bude vyžadovat výdrž a zotavení, to jsou extrémně důležité statistiky pro každou stavbu.
Doufáme, že vám průvodce o všech třídách v remasteru The Elder Scrolls IV Oblivion umožnil vybrat si specializaci podle vašich představ. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se je prosím komentáře, určitě odpovíme. Více se dočtete ve speciální sekci užitečné herní průvodce.