Materia Prima v svatba v Semině. Majitel mlýna v Dolním Semině žádá Injricha o vyzvednutí cenného pergamenu "Nabídka Herma Trismegista" na radnici obce Troskovice. Háček je v tom, že svitek je uzamčen v truhle a jsou k němu přiděleni strážci, takže Henry bude muset jednat nenápadně a naučit se základy zlodějského umění.
V této příručce vám řekneme, jak dokončit úkol Materia Prima v KCD 2: naučte se krást a tajně omráčit, získat zlodějské oblečení, vplížit se na radnici, aniž by si toho strážci všimli, a vzít si dokument.
Jak spustit Materia Prima Quest v KCD 2
Mlýn stojí u řeky, jihozápadně od osady Semin. Bylo by lepší se sejít kůň Sivka, aby bylo snazší se tam dostat. Až budete ve mlýně, hledejte mlynáře Kreisela, oblečeného v jasně žlutém oblečení.
Jakmile najdete mlynáře, vyberte řádek "Slyšel jsem, že si tady můžete vydělat nějaké peníze.", do kterého NPC pošle Henryho, aby nesl pytle mouky. Pokud to nezapřete a souhlasíte, quest bude aktivován.
Návod na Materia Prima Quest v Kingdom Come: Deliverance 2
V rámci mise budete potřebovat ukrást dokument z radnice v Troskovitz, který vám umožní seznámit se s mechanikou stealth ve hře a naučit se vybírání zámku.
Přeneste pytle mouky do vozíku
Jednoduše přetáhněte pár pytlů - asi 5-6 - ze stodoly na vozík uprostřed dvora. Jakmile to uděláte, automaticky se spustí cutscéna a začne druhý dialog s Kreiselem.
V dialogu zadá mlynář Henrymu svůj první vážný úkol ukrást dokument „Návrh Herma Trismegista“. Souhlaste a položte mu pár otázek, které se otevřou doplňkové aktivity v rámci úkolu a umožní vám lépe se připravit na krádež:
- "Kde najdu ten pergamen?" - prozradí tip na farmáře Zinka, který zná přesné umístění truhly s papírem.
- "Jak se dostanu na radnici?" - Odhalí umístění zlodějova oblečení, což snižuje hluk a viditelnost.
- "Chci se naučit krást" - odemyká výcvik v okrádání postav, škrcení a vybírání zámků.
Trénujte krádež a omračování
Chcete-li začít trénovat, jděte za farmářem Yenikem do mlýna a požádejte ho, aby trénoval:
- "Chci zkusit ohromující" - nácvik skrytého škrcení.
- "Chci se naučit, jak vyčistit peněženky" - výcvik kapesních krádeží.
Chcete-li začít cvičit, následujte Yenika do stodoly. Tam si poslechněte jeho docela užitečné pokyny, odpovězte, že jste připraveni začít, sehněte se (tlačítko C), jděte za něj a proveďte jednu z akcí, na které jste se dohodli: krádež nebo uškrcení.
Kapesní krádeže fungují takto: jděte za Yeniku, podržte Y (E na anglickém rozložení). Otevře se číselník, který se naplní, když jej podržíte stisknutý. Čím déle jej držíte, tím více času máte na krádež, důležité je jen včas pustit tlačítko U Barva ciferníku naznačuje riziko zachycení: červená - velmi vysoké riziko.
Po uvolnění U a nashromáždění času otevřete kapesní menu postavy:
- prozkoumejte kapsu tlačítky "F" a "B";
- prozkoumejte obsah své kapsy (ikony otázek) a vezměte předměty stisknutím „U“;
- Dokončete krádež včas návratem k ikoně dveří pomocí klávesy „U“.
Sytič funguje trochu jinak. Jděte za Yeniku, stiskněte A (nebo F na anglickém rozložení), abyste se udusili. Pokud se oběť brání, objeví se ikony mečů. V tuto chvíli musíte rychle stisknout RMB, abyste odolali pokusům o útěk ze zajetí. Když postava ztratí vědomí, může být položena (RMB) na zem nebo tažena.
Choke nezabije nepřítele, ale pokud najdete dýku, otevře se možnost stealth zabíjení (podržte "A"). Dýku si lze zdarma vzít ve stodole, kde probíhá trénink s Yenikem. Nedoporučujeme jej používat pro tento quest, protože prostě není potřeba násilí.
Procvičte si vybírání zámků
Ve stodole, kde jsme s Yenikem pilovali umění krádeže a škrcení, je cvičná truhla, na které můžete zdokonalovat své hackerské dovednosti. Vezměte to hlavní klíče vlevo a začněte. Cíl minihry:
- Najděte pomocí myši místo, kde kulatý indikátor začne zlatě svítit.
- Začněte otáčet zámkem tlačítkem "B". Při otáčení zámku tlačítkem "B" se snažte udržet ukazatel v poloze s myší, aby vždy zůstal zlatý.
Pokud je hack úspěšný, najdete uvnitř 7 dalších zámků. Další můžete dokoupit u mlynáře Kreisela.
Sežeň nějaké zlodějské oblečení
Sada zlodějského utajení a potlačení hluku je v truhle paní Doroty z lázní v severní části vesnice Zheleev. Jsou dvě možnosti, jak si pořídit oblečení. Začněme právními předpisy:
- Vyberte repliku "Slyšel jsem, že máš Kreiselovo oblečení.".
- Dorota je připravena rozdat sadu za 199
- Máte na výběr ze dvou testů: Přesvědčování a Dojem. 14 bodů Dojmy a poznámky "Budu chválit vaši práci" zaručeně to bude stačit k získání toho, co chcete.
- Pokud jsou kontroly neúspěšné, můžete vždy zaplatit 199 grošů. Pokud toho zrovna nemáte na skladě, můžete se přihlásit kód pro peníze.
Dorota vám dá klíč od truhly: jděte do druhého patra lázní, přejděte k malé truhle, otevřete ji a vezměte zlodějovo oblečení. Alternativa k legálnímu přístupu je zřejmá – nenápadně vyjděte do 2. patra a vloupejte se do naznačené truhly. Úroveň hradu - snadné.
Získejte informace od Zinka
Zinek stojí v řetězech na troskovickém náměstí, na stejném místě, kde bývali Indro a Jan (úkol "Troski"). Přistupte k chudákovi a získejte nějaké informace. Dialog je docela přímočarý:
- Zeptat se "Kde je Kreiselův pergamen?".
- Až budete dotázáni na heslo, vyberte libovolnou odpověď.
Zinek vám řekne, že hledaný předmět je zamčený ve vězeňské truhle pod strážnicí. Dostanete se tam, když půjdete podél plotu za tavernou. Problém je, že schody do věznice hlídá stráž. V tuto chvíli nemá smysl klást Zinkovi další otázky.
Pokud Zinka na troskovickém náměstí nenajdete, ale chcete si s ním opravdu popovídat, pak si s největší pravděpodobností již odpykal trest a vrátil se do Mlýna v Nižním Seminu.
Jak získat klíč od radnice
Dvě jednoduché možnosti, kde najít klíč od radnice, přesněji řečeno od truhly pod radnicí.
- Uduste strážce hlídajícího strážnici a ukradněte mu klíč (není nutné zabíjet, můžete jej ukrást).
- Seskočte dolů ke vchodu do strážnice, aby vás strážný neviděl, a prohrabejte se pod vězeňskou postelí v jedné z cel.
Ukradněte listinu z radnice v Troskovitz
Je důležité se tam dostat a podnikat v noci, aby stín dále skrýval Henryho a dozorci ve vězeňské službě spali:
- Jdi spát do krčmy, vstávej v noci.
- Převlékněte se do zlodějského oblečení, které sníží vaše statistiky Viditelnost, Hluk a Pozorování.
- Napij se Schnapps je zachránce života, takže v případě chyby můžete nastartovat a zkusit to znovu. Mimochodem, můžete si ho koupit od pokojské v taverně Troskovitsa.
Existuje několik způsobů, jak se dostat do radniční věznice, aniž by si toho všimli dozorci.
Varianta 1: Jak se dostat pod radnici
Tato metoda zahrnuje použití omračování:
- Připlížte se ke stráži hlídajícímu vchod do věznice pod radnicí.
- Omráčte strážce.
- Vezměte klíč strážného.
- Rychle slezte dolů a klíčem odemkněte truhlu v centrální velké místnosti, odkud vedou 4 cesty. Nad hrudníkem hoří světlo.
Vrátit se můžete stejnou cestou.
Varianta 2: Jak se dostat pod radnici
Nejprve seskočte dolů do průchodu pod strážnicí, na straně, kam strážce nevidí.
Dále si v centrální podzemní místnosti vyberte levou celu s postelí (pokud se podíváte od vchodu, odkud jste přišli). Najdete ho pod postelí. Falešný klíč Zineku. Vraťte se do centrální podzemní místnosti, odemkněte truhlu klíčem a vezměte si požadovaný dokument.
Návrat není možný, protože schody hlídá stráž. Žádný problém: jděte opačnou cestou nahoru do místnosti stráží. Tiše kolem nich projděte, když spí, a vyjděte hlavními dveřmi do radnice.
Obsah truhly zahrnuje Návrh Herma Trismegista, zobrazený na snímku obrazovky. Vezměte zboží a jeďte do mlýna v Nižním Seminu, než si toho všimnou stráže.
Odneste dokument mlynáři
Vraťte se do mlýna, předejte mlynáři Kreiselovi dokument jako repliku "Dostal jsem pergamen z radnice" a poslechněte si jeho alchymistický plán na vytvoření skutečného golemského asistenta. Pokud vás projekt mlynáře zaujal, můžete mu pomoci s následujícím úkolem - "Zakázané ovoce".
Odměna od Kreisela za vaše úsilí v questu Materia Prima:
- Groshi × 45.
- Kniha "Na měkkých kočičích tlapkách".
- Zvyšování úrovně Stealth a Stealth.
- Reputace.
Doufáme, že vám návod pomohl zjistit, jak dokončit úkol Materia Prima v Kingdom Come: Deliverance 2, dokončit všechny vedlejší aktivity a mistrovsky ukrást dokument. Jakékoli dodatky, myšlenky nebo dotazy k tématu článku nebo hry obecně, neváhejte a zanechte komentáře.