<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Mintara v Baldur's Gate 3: jak naverbovat, zachránit nebo zabít

Mintara dovnitř Baldurova brána 3 - Potenciální hratelná postava, goblinský válečník Absolute a paladin Oath of Vengeance. Toto je jediné NPC prvního aktu, jehož dialog vede k možnosti zúčastnit se konfliktu mezi tieflingy a gobliny na straně těch druhých. Buď z ní uděláte společnici, nebo ji zabijete.

Pokud Mintara přežije Wildwoods, pak druhé dějství znamená zlom v jejím příběhu, jehož výsledek závisí na soucitu hlavního hrdiny. Tato příručka se podívá na to, jak naverbovat, zachránit nebo zabít Mintaru v Baldur's Gate 3.

Stojí Mintara za záchranu?

Mintara na hostině po vítězství ve Emerald Grove Mintara - třídní charakter drow, dokáže odolat kouzlu a spánku a ve tmě vidí 24 metrů. Základní vlastnosti postavy na první úrovni:

  • Síla - 17 (hlavní statistika).
  • Šikovnost - 12.
  • Vytrvalost - 13.
  • Inteligence - 8.
  • Moudrost - 10.
  • Charisma - 15.

S Mintarou můžete začít nový v prvním dějství. Toto je jediná postava, která není v této fázi zápletky hratelná, ale můžete s ní spát. Vztah s dívkou je úzce vetkán do její hlavní linie hledání. Přestože se v prvním dějství zdá, že Mintara je postava s temnou morálkou, toto vnímání se bude s postupem příběhu měnit. V polovině druhé části zápletky se naskytne šance vyrvat temnou elfku ze spárů Absolute a přesvědčit ji, aby bojovala proti kultu a jeho tvůrcům.

Kde najít Mintaru v Baldur's Gate 3

V prvním a druhém dějství děje se s Mintarou setkávají cestovatelé na dvou místech.

V táboře skřetů

В Gobliní tábor Existuje místo zvané Broken Sanctuary, kde Mintara mluví s Rozzakem u kamenného stolu.

V Měsíčních věžích

Pokud Nightkeeper Mintara přežije konflikt ve Wildwoodu, lze ji najít v Měsíční věže. Nejprve se objeví před Ketheric Torm v hlavní hale. Dále, v závislosti na volbě hrdinů, bude přesunuta do mučírny v suterénu.

Jak naverbovat Mintaru do týmu

Nábor bude úspěšný po sérii voleb ovlivňujících události prvního a druhého aktu hlavního příběhu. Stručně řečeno, k rekrutování Mintary v Baldur's Gate 3 potřebují hrdinové následující:

  • V prvním aktu se postavte na stranu Absolutna v konfliktu medzi tieflingy a gobliny, zúčastněte se bitvy ve Smaragdovém háji a po hostině v táboře se nehádejte s Mintarou.
  • Ve druhém aktu zachraňte svého budoucího společníka z vězení v měsíčních věžích.

Po útěku z věží s Mintarou budete mít příležitost pozvat temnou elfku do tábora a přidat ji do svého týmu.

Je možné naverbovat Mintaru bez prolévání krve?

Možnost neutrální linie v dialogu s Mintarou Mintara může být naverbována bez masakru v Emerald Grove, pokud se nezúčastníte konfliktu mezi tieflingy a gobliny. V takovém scénáři klášter Rosimornnebo přes Grimforge. Jakmile dosáhnete druhého aktu, setkáte se s Mintarou v Měsíčních věžích a dostanete šanci ji zachránit pomocí níže uvedené metody.

Jak naverbovat Mintaru a Halsinu

Mintara a Halsin spolu v Baldurs Gate 3 Mintara v Baldur's Gate 5 patch 3 může být zachráněna a přidána do party spolu s Halsinem. V tomto scénáři není potřeba zařizovat genocidu druidského háje, ale neměli byste doufat ani v milostnou scénu s paladinem v táboře. Kdy můžete konečně naverbovat Mintaru a Halsinu společně:

  • Ve druhém aktu naverbujete Mintaru v Lunar Towers.
  • Khalsinu dostanete do týmu ve druhém aktu, během questu. „Prolomit temnou kletbu“.

Chcete-li poslat Mintaru do Měsíčních věží, aniž byste zabili Khalsina a Druidy, postupujte podle těchto pokynů:

  • Následujte do tábora skřetů, obchodujte a mluvte s každým, dokonce i s Mintarou: hlavní věc je, že se během dialogu nestane nepřátelskou. Do Khalsinových wargových kotců však ještě nechoďte a neosvobozujte ho.
  • Přistupte k Mintaře a zavolejte její stav "Dočasně nepřátelský": Toho lze dosáhnout tak, že ji zasáhnete nesmrtícím fyzickým útokem, ukradnete něco ze stolu v jejím dohledu nebo zasáhnete goblina Rozzaka.

  • Bitva začne, zapněte pasivum pro nesmrtící rány. Zasahujte elfku pouze fyzickými nesmrtícími útoky na blízko, dokud nepadne dočasné sražení. Nepoužívejte kyselinu, jed, magii, oheň, šok atd.: Mintaru musíte omráčit v Baldur's Gate 3. Za žádných okolností ji nevyřazujte nedej pokoj v táboře. Činnosti před setkáním se Zevlorem musí být dokončeny bez jediného dlouhého odpočinku.
  • Zabijte dva další gobliní vůdce: Drora Ragzlina.
  • Doběhněte k wargovým ohradám, osvoboďte Khalsina a nahlaste mu, že jste se vypořádali se všemi třemi vůdci. Pokud je Mintara vyřazena (dočasně), Halsin to započítá jako neutralizaci: to je důvod, proč nemůžete spát v táboře, protože po dlouhém odpočinku vyjdou z knockoutu všechny postavy na světě.
  • Běžet k Zevlora a podat zprávu o úspěšné záchraně háje. Oslavte své vítězství v táboře, po kterém si můžete odpočinout.

V budoucnu si hru projděte tak, jak chcete. Mintaru potkáte uvázanou v Lunárních věžích a způsob její záchrany se neliší od toho, který je uveden v této příručce, a během výpravy naverbujete Khalsinu „Prolomit temnou kletbu“. V partě tak budou oba hrdinové a i tieflingové zůstanou naživu.

Jak zachránit Mintaru

První návštěva Goblin Camp, přistupte k Night Guardianovi a zahajte dialog. Ve svých poznámkách s ní ve všem souhlaste a dávejte všemožně najevo, že jste na její straně. Vyberte následující prohlášení:

  • Nejprve si položte otázku „Jaký druh lovu? Na koho?".
  • Dále vyberte „Pokud ji přivedete k tieflingům, všichni zemřou. Ale získáte její důvěru."
  • Odpověď: „Nepotřebujeme vězně. Vím, kde je háj“ a „Nikdo se přede mnou nemůže schovat“.
  • Mintara se pokusí proniknout do hrdinovy ​​mysli. Nerušte ji výběrem možnosti „Nechte ji číst vaše myšlenky“.
  • V budoucnu stačí přikývnout a souhlasit.

V důsledku toho se Mintara dohodne s hrdiny na útoku na Emerald Grove. Teleportujte se do háje. Jděte do svého tábora a přenocujte a po odpočinku jděte k bráně. Na základě situace bude jasné, že tieflingové se připravují k odražení útoku skřetů.

Promluvte si se Zevlorem stojícím u brány. V rozhovoru mu nedovolte, aby pochopil, že jste uzavřeli dohodu se skřety. Vyberte následující vodítka:

  • "Drow, který jim velí, se o tomto háji dozvěděl." Nemohl jsem ji zastavit."
  • Dále se zeptejte "Máte plán?" V dalších poznámkách jen lhát.

Po dialogu se Zevlorem musíte otevřít bránu pomocí mechanismu. Nejprve můžete zatroubit a získat bojový buff, ale poté Mintara vleze do hrdinovy ​​mysli a v každém případě vás požádá, abyste otevřeli bránu. Splňte její přání. Bitva začne početní výhodou na straně skřetů: ani na „taktice“ v ní není nic složitého. Sundejte rukavice ze Zevlorovy mrtvoly Hell's Horseman's Pride.

Po vítězství Absolute a masakru Emerald Grove Karlach navždy opustí tým.

Po zabití stráží u brány očekávejte od Mintary telepatický hlas: dá rozkaz zabít zbývající tieflingy a druidy v háji. Následujte skřety do kobky přes Kamenné dveře. Většina tieflingů se skrývá zde. Boj s civilisty bude extrémně snadný. Po masakru vás Mintara požádá, abyste pobili zbývající druidy v Sacred Pond of the Grove, kam musíte navštívit.

Některé cennosti shodili druidové:

  • náhrdelník"Pomsta plodné matky": Po uzdravení přidá jed do zbraně.
  • Klíč Antiků: +1 přírodě.

Vraťte se na Mintaru a podejte zprávu o svém úspěchu. V tuto chvíli je bitva v háji u konce a vojevůdce a skřeti budou na hrdiny čekat na hostině v táboře. Během prázdnin se stanou dvě důležité události:

  • Mintara nabídne hlavnímu hrdinovi posílení mysli pomocí larvy, která odemkne mechaniku vylepšování mozku.
  • Milostná scéna s Mintarou.

Ráno se drow pokusí zabít hlavního hrdinu. Doporučujeme ji nenasrat, aby se nezapletla do rvačky. Uklidněte temného elfa pomocí následujících kontrol:

  • Podvod: „Chci jednu věc – potěšit Absolutno“ (KS 2).
  • Víra: „Také si to zasloužíš. pojďme spolu do Absolutna“ (KS 2).

Poté, co přesvědčíte Noční strážkyni, aby nedělala náhlé pohyby, souhlaste, že se s ní setkáte v Měsíčních věžích. Mintara vám pomůže dostat se do cíle a dát Pavoučí lyra, přivolávajíc drau Karniss, průvodce po znesvěcených zemích.

Test volání Karniss. Cestujte do Blighted Lands přes Wildwood Mountain a cestu k Rosimorn Hold (nejlepší trasa). Když na cestě do Měsíčních věží narazíte na skupinu poutníků, proveďte kontrolu výkonu (DC 16) a hrajte Pavoučí lyra. Za zvuku hudby, se kterou přijde drow Karniss Měsíční lucerna, chránící před temnou kletbou. V dialogu je lepší ho nezlobit, už je nevyrovnaný.

Sledujte Karniss Po rozhovoru s Karnissem ho následujte. Neutíkejte příliš daleko od ochranného světla lucerny, abyste nebyli prokletí. Asi v polovině harfisté. Bude snadné se s nimi vyrovnat, díky vaší početní převaze. Po dokončení boje pokračujte za Karnissem. Drau dovede cestovatele k hlavním branám Lunárních věží. Pojď dovnitř.

Uvnitř si užijte solidní výběr místních obchodníci a jděte do hlavní haly, kde jsou Mintara a goblini souzeni za selhání operace při hledání artefaktu. Abyste jí pomohli, proveďte kontrolu moudrosti:

  • „Mentálně ovlivňujte Zarella, abyste ji donutil ušetřit Mintaru“ (DC 16).

Pokud je hod kostkou úspěšný, bude vězeň poslán do mučírny na nižší úrovni věží. Jdi pro ni.

V mučírně Lunárních věží se pokusí chudáka připravit o jeho vůli. Tomu lze zabránit následujícími způsoby:

  • Nejprve: "Co s ní děláš?", pak vyberte klamný šek: "Dostal jsem příkaz jednat s tou zajatkyní osobně."
  • Zeptejte se: „Co s ní děláš?“ a pak projděte testem zastrašování: „Uhněte z cesty. Postarám se o to sám."

Nyní musíte v tichosti vyjednávat s Mintarou, abyste unikli prostřednictvím telepatického spojení:

  • Vyberte „Dotkněte se mysli Mintary“ a poté proveďte kontrolu moudrosti výběrem „Odstrčit entitu, spěchat směrem k Mintaře“ (DC 18). Pozvěte ji, aby předstírala podřízenost, aby věznitelé odešli, aniž by něco tušili. Bude souhlasit, ale bude následovat další zkouška: musí přesvědčit žalářníky, že Mintarina vůle byla porušena. Vyberte si, zda chcete zastrašit, podvést nebo přesvědčit (DC 18).
  • Pokud předchozí možnost v jedné z fází selhala, pak prolomte násilím výběrem „Zaútočit na stráže“. Nebojte se, fanatici z celé pevnosti nepřiběhnou bojovat.

Poté, co zabijete žalářníky nebo se dohodnete s Mintarou, že se bude chovat podle plánu útěku, odejděte z vězeňského bloku. Na cestě ven se budete muset vysvětlit ochrance. Existuje několik způsobů, jak situaci diplomaticky vyřešit:

  • Zastrašování: „Mintara byla propuštěna, což znamená, že klec je volná a mohou tě ​​tam dát“ (KS 16).
  • Víra: "Myslím, že by byla velmi užitečná jako moje osobní služebná, ne?" (DC 16).
  • Podvod: „Jen se na ni podívej. Tento uslintaný hlupák už nikoho neohrožuje“ (KS 16).

Poté, co přesvědčíte nešťastného strážce, vylezte po schodech a proběhněte hlavní bránou pryč z Měsíčních věží. Na cestě ven budou hrdinové opět zastaveni strážemi a budou mučeni otázkami. Vyberte si jednu z možností mírového řešení:

  • Víra: „Je mi naprosto věrná. Budu ji držet v řadě“ (KS 14_.
  • Zastrašování: „Jde tam, kam ji vedu. Z cesty“ (KS 14).
  • Podvod: „Je nám zcela podřízená. Nemá vlastní vůli“ (KS 14).

Pozvání Mintary do tábora Utečte z věží. Po překročení mostu vyslechněte Mintarinu vděčnost a pozvěte ji, aby zůstala v táboře. Tím je proces náboru postavy dokončen. Jděte do tábora, promluvte si s drowem a pozvěte ji do skupiny.

Jak zabít Mintaru

Během průchodu Mintarinou větví dojde k několika situacím, ve kterých bude možné zabít temného elfa tajně nebo ve férovém boji. Podívejme se na každý případ, jak zabít Mintaru, zvlášť.

Přepadněte tábor skřetů

První šance přijde Gobliní tábor. Přistupte k Mintaře a vyjednejte s ní útok na Emerald Grove. Drow se vydá za svými věcmi a projde přes velmi křehký dřevěný most. Jakmile na něj vstoupí, přejděte do tahového režimu a vystřelte ohnivý blesk na dřevěnou podpěru. Most se zhroutí, Mintara vletí do propasti a skřeti si ničeho nevšimnou. V některých případech to může vést ke ztrátě sady brnění od elfky, ale batoh s jejím vybavením se někdy zhmotní na útesu a je k dispozici ke kontrole.

Prozraďte Mintaru

Během bitvy ve Emerald Grove odmítněte Mintaru otevřít bránu. To ji i gobliny znepřátelí. Hrdinové se zúčastní bitvy u háje na straně tieflingů.

V mučírně v Lunárních věžích bude k dispozici výběr poznámek, které nezasahují do akcí zotročujících vůli Mintary.

I po útěku z věží si v dialogu, kde Mintara poděkuje hrdinovi, můžete zvolit zradu.

Porazte Mintaru ve férovém boji

Po boji ve Emerald Grove, hostině v táboře a milostné scéně odpovězte na Mintarin pokus zabít hrdinu jedním z následujících řádků:

  • "Půjdu do jejího centra moci, jen abych Ji zničil."
  • "Raději rozhoduji o svém osudu."

I skřeti z takového rouhání vystřízliví. V táboře začne bitva proti Mintaře a zbytkům její armády.

Odměna za zabití Mintary

Vybavení nočního strážce Kompletní sada cenných předmětů vypadlých z Night Guardian:

  • Giant Step Boots: +1 k Atletice a Momentum za sesílání kouzel koncentrace.
  • Mace "Xianid", seslání "Fairy Radiance", když mine nepřítele.
  • Pavoučí lyra. Požadováno k vyvolání Karnisse.
  • Pavoučí brnění, které uděluje +1 na Stealth kontroly
  • Larva parazita.

Doufáme, že vám průvodce po Mintare v Baldur's Gate 3 pomohl zachránit, zabít nebo naverbovat drowa do vašich řad. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich na adrese komentáře, určitě odpovíme. Přečtěte si další užitečné Průvodce Baldur's Gate 3 v příslušné části webu.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
0 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x