Podrobný průvodce Motse in Honkai: StarRail si klade za cíl vytvořit nejlepší sestavení s ohledem na všechny jeho vlastnosti. Schopnosti hrdiny jsou zaměřeny na plnou podporu týmu nejen pomocí bonusů třetích stran, ale také s dodatečným poškozením. Z tohoto důvodu je nesmírně důležité vzít v úvahu tyto nuance a shromáždit skupinu kolem jednotky takovým způsobem, aby byla brána v úvahu mechanika hromadění nábojů a uvalení negativního statusu „Oběť“.
Na základě klíčových aspektů, které jsou vlastní hře postavy, v sestavení představíme hodnocení těch nejlepších jeskynní relikvie a plošné šperky. Kromě toho analyzujeme nejoptimálnější jednotky, opravíme pořadí zlepšování dovedností a vše, co potřebujete k levelování Motse.
Motse - skaut z Yaoqing Xianzhou, který navštívil Lofu jako asistent hlavního arbitra Feixiao. Mlčenlivý mladík se na veřejnosti objevuje jen zřídka a raději jedná sám. Jako hratelná postava je prezentován jako dealer elektrického poškození a -debuffer, který sleduje Path of the Hunt.
Hodnocení | B-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Elektrický ⚡️ |
Cesta | Lov |
Po přidání do hry | 10. září 2024 (patch 2.5) |
Jak získat postavu | bannery Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character a Event Jump: Light Cone |
Pohlaví | Pánské |
Domovský region | Yaoqing Xianzhou |
Role v týmu | Sub-dd, debuffer |
Role ve hře | Stínový strážce Yaoqing |
podpis světelný kužel | Ne |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Mojie z Hongkai: Star Rail je známý pod titulem „Shadow Guard of Yaoqing“, který získal za své stealth dovednosti. Tichý zvěd se pohybuje nepozorovaně jako stín a odhalí se jen výjimečně. Mladík dokonale ovládá umění vraždy, navíc má rozsáhlé znalosti metod, jak připravit protivníky o život.
Nejprve se objeví v příběhu Jiaoqiu: Mladý muž je vedle válečnice, aby zadržel její neovladatelnou sílu.
Jak získat Mojie v Honkai: Star Rail
Když utratíte zatočení v následujících bannerech, máte šanci vyřadit Mojieho:
- s malou šancí ve „Starting Jump“ (prapor nováčků);
- se standardní mírou poklesu pro epické postavy a zbraně ve Star Leap (trvalý standardní banner);
- se zvýšenou šancí v „Skoku události: Postava“ (banner události), pokud je na seznamu 4⭐ bojovníků s prioritou pádu;
- s malou šancí v Event Jump: Light Cone zbraňový banner.
Pokud si nechcete nechat ujít reprízu Mojie v Honkai: Star Rail, stejně jako „Skoky“ dalších epických a legendárních postav, přidejte si je do „Záložek“ rozvrh bannerů.
Vlastnosti
Jak postupujete a Mojie stoupá, můžete zvyšovat hodnoty základních ukazatelů síly útoku, zdraví a obrany:
Úroveň | Základní útočná síla | Základní ochrana | Základní zdraví | Rychlost | Falešný |
1 | 82 | 48 | 110 | 111 | 75 |
20 | 159 | 94 | 215 | 111 | 75 |
30 | 233 | 137 | 315 | 111 | 75 |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 75 |
50 | 379 | 223 | 513 | 111 | 75 |
60 | 453 | 266 | 613 | 111 | 75 |
70 | 526 | 310 | 712 | 111 | 75 |
80 | 599 | 352 | 811 | 111 | 75 |
Taunt a rychlost jsou zase pevné a nezvyšují se, když stoupáte.
Základní zkušenosti
Mojie je prodejce elektrického sekundárního poškození a podpora, která se specializuje na podporu týmů, které hrají mechaniky. bonusové útoky. V rámci tahové bitvy mladý muž uvalí na nepřítele negativní status "Oběť", což navíc zvyšuje poškození, které nepřítel dostává z bonusových zásahů jednotky. Zasažení „oběti“ spojeneckými útoky zase spustí bonusový útok od strážce stínu Yaoqing. V důsledku toho můžeme říci, že hratelnost postavy je založena na dotyčném negativním stavu.
V následujících odstavcích se blíže podíváme na to, jak fungují Motzeho schopnosti, abychom upřednostnili jejich levelování a zdůraznili pozitivní aspekty jednotky Path of the Hunt. Kromě toho budeme analyzovat, jaké boosty mladý muž dostává prostřednictvím stop a eidolonů, včetně toho, který eidolon je zpočátku doporučen pro hráče F2P, kteří posílají rotace na banner kvůli epickému hrdinovi.
Aktivní dovednosti
Skrytá křídla
Technika "Skrytá křídla" || Získat
Po použití techniky přejde na 20 sekund do stavu „Neviditelnost“. Zatímco je Mojie ve stavu Stealth, nemůže být odhalován protivníky. Na začátku boje vyvolaného útočnou akcí ze stavu Stealth se poškození způsobené Mojiemu zvýší o 30 % na 2 kola.
Hod čepelí
Základní útok "vrh čepelí" || Jediný zásah
Zasáhne jeden cíl elektrickým poškozením rovným 50 130-% na hodnotě útočné síly.
Attack of the Agile Feathers
Dovednost „Assault of the Nimble Feathers“ || Jediný zásah
Umístí značku "Oběti" na vybraný cíl. (debuffovat), způsobí elektrické poškození rovné 75 187,5-% z útočné síly a obdrží 9 nabíjecích bodů.
Když na poli nezůstanou žádné spojenecké postavy ve stavu připravenosti k boji, Mojie nemůže dovednost použít a také odstraní nepříteli značku „Oběť“.
Pronikavé stíny, skryté čepele
Supervelmoc „Pronikavé stíny, skryté čepele“ || Jediný zásah
Provede rychlý útok, během kterého způsobí nepříteli stejné poškození 162 324-% na útočnou sílu a zahájí bonusový útok popsaný v talentu proti tomuto nepříteli. Pokud je cíl poražen před začátkem bonusového útoku, bude tento bonusový útok zaměřen na náhodného nepřítele.
Pasivní dovednosti
Rychlý let peříčkové čepele
Talent „Rychlý let péřové čepele“ || Jediný zásah
Zatímco je na poli nepřítel označený jako „Oběti“, Mojie vstoupí do stavu „Nepřítomný“:
Když spojenci zaútočí na "oběť", Mojie způsobí další elektrické poškození úměrné tomu 15 37,5-% z útočné síly a pohltí 1 náboj. Za každé 3 vynaložené náboje provede mladý muž bonusový útok na nepřítele se značkou, která způsobí elektrické poškození rovné 80 200-% od ATK.
V okamžiku, kdy počítadlo nabití dosáhne 0, je z cíle odstraněn stav „Oběť“ a počítadlo spotřebovaných bodů je vynulováno. Bonusový útok popsaný v talentu postavy nespotřebovává žádný poplatek.
Pořadí levelovacích schopností
Talent > Superschopnost > Dovednost > Základní útok
Hra mladého muže sestává ze statusu „Oběť“ a následného provádění úderů na nepřátele. Vezmeme-li v úvahu obecnou užitečnost schopností a jejich poškození, existuje jasná priorita pro levelování Motzeho dovedností:
- Talent umožňuje provádět bonusové útoky ve stavu Absent, což je jeden z hlavních způsobů udělování poškození.
- Supervelmoc Používá se méně často, ale jeho hodnota je odůvodněna dodatečnou spotřebou náboje a spuštěním mimořádného útoku talentu.
- Dovednost nutné pro další poškození, obdržení 9 obvinění a použití značky „Oběť“.
- Základní útok není prioritou kvůli rotačním funkcím a obecné mechanice: dovednost není považována za bonusový zásah, proto nefunguje pod nánosy stop a má mnohem nižší důležitost než dovednost.
Skladby
Všechny stopy Motse lze studovat v tabulce níže:
Kréta. poškození +5,3 % (úroveň 1) | |||
"Peří noci": Bonusový útok talentu obnoví 1 bod dovednosti. Efekt lze znovu spustit po dalším tahu. Mojieho pohyb je považován za použití dovednosti nebo základního útoku. |
Síla útoku +4 % (A2) | Kréta. poškození +5,3 % (A3) | |
Zdraví +4 % (A3) | |||
"Vzatá dýka": Když Mojie opustí stav Nepřítomný, jeho účinek se zvýší o 20 %. Na začátku vlny se mladíkova akce posouvá vpřed o 30 %. | Kréta. poškození +8 % (A4) | Síla útoku +6 % (A5) | |
Kréta. poškození +8 % (A5) | |||
"Nelítostná spravedlnost": Způsobení poškození superschopností se počítá jako spuštění bonusového útoku. Zvyšuje poškození získané bonusovými útoky nepřátel označených jako „Oběť“ o 25 %. | Zdraví +6 % (A6) | Síla útoku +8 % (úroveň 75) | Kréta. poškození +10,7 % (úroveň 80) |
Celkové zvýšení parametrů při studiu všech stop:
- Kréta. poškození - 37,3 %;
- síla útoku - 18 %;
- zdraví - 10 %.
Eidolony
Všechny Motse obsahuje:
1 | "Přísaha" | Na začátku bitvy obnoví 20 jednotek energie. Způsobením dodatečného poškození nepříteli, jak je popsáno v talentu, Motze obnoví 2 jednotky energie. |
2 | "Trest" | Kritický účinek způsobený spojenci nepříteli označenému jako „Oběť“. poškození se zvýší o 40%. |
3 | "Pronásledování" | Úroveň supervýkonu se zvýší o 2, max. úroveň - 15. Úroveň talentu se zvyšuje o 2, max. úroveň - 15. |
4 | "Přestrojení" | Po použití superschopnosti se Mojieho poškození zvýší o 30 % na 2 kola. |
5 | "Klamání" | Úroveň dovedností se zvýší o 2, max. úroveň - 15. Základní úroveň útoku se zvyšuje o 1, max. úroveň - 10. |
6 | "Oddanost" | Bonusový násobitel poškození útoku talentu se zvýší o 25 %. |
Mezi všemi jsou následující nejlepší eidolony Motze: první, druhý, čtvrtý:
- E1 — protože zvěd nemůže dělat pohyby ve stavu „Nepřítomný“, je eidolon považován za nejlepší akvizici, která stabilizuje energetický zisk pro ult. Dovednost sama o sobě pomáhá utrácet talentové nálože, spouští bonusový hit a navíc prochází posilováním stopy šestého povýšení.
- E2 — posiluje Motse na pozici týmové podpory. Eidolon zvyšuje poškození kritického zásahu proti nepříteli označenému jako „Oběť“.
- E4 - další významné vylepšení, jehož provoz není náročné průběžně udržovat. Hraní postavy je založeno na bonusových útocích, což je pasivní zdroj poškození mimo počítadlo tahů. 30% buff zase trvá na postavě 2 kola a aktualizuje se aktivací ultimate.
Vzhledem k tomu, že u 4⭐ postav neexistuje žádný zaručený pokles, F2P hráčům, kteří chtějí získat Mojie s optimálními konstami v okamžiku banneru, kde je zvýšená šance na pád hrdiny, se doporučuje jít na druhý eidolon.
Jak hrát jako Mojie: Rotace
Motse v Hankai: Star Rail není nabitý mechanikami, které je těžké pochopit - v rámci bitvy se hrdina soustředí pouze na použití značky „Oběť“ a včasné použití konečného:
- Postava velmi spoléhá na spojence, aby získala poplatky za bonusové útoky, takže je rotačně závislá na vybrané četě. Frekvence používání dovednosti k aktualizaci stavů závisí na schopnosti týmu uštědřit „oběti“ co nejvíce zásahů.
- Ve stavu „Nepřítomný“ zmizí z fronty přesunů a může provádět pouze bonusové útoky talentu, stejně jako jeho ultimátní. Když stacky dosáhnou 0, vrátí se do obecné fronty na tah a může znovu použít dovednost nebo základní úder.
- Superschopnost způsobí jednorázové poškození, způsobí bonusový útok a absorbuje jeden náboj, aby později spustila talent. V souladu s tím musí být konečná dovednost použita přísně proti nepříteli označenému jako „oběť“.
Po použití dovednosti získá Mojie 9 bodů na měřiče talentu a umístí značku na nepřítele. Zásah spoluhráčů proti nestvůře debuffem odebere 1 náboj - počítají se přímé zásahy, dodatečné akce, bonusové útoky a protiútoky. Když mladý muž absorbuje 3 stacky tímto způsobem, aktivuje se bonusový útok talentu - s počtem nábojů 6, 3 a 0.
V důsledku toho se Motseova rotace v bitvě řídí následujícím principem:
- Začněte bitvu prvním použitím technika hrdina. Mladý muž obdrží zvýšené poškození za 2 kola a celkem 6 nebo více bonusových útoků.
- Jako svou první akci použijte dovednost na nepřítele, na kterého se chystáte zaútočit pro hlavní DD. Nepřítel obdrží debuff pro zvýšení poškození získaného z bonusových útoků a Mojie doplní 9 nábojů za bonusové útoky.
- Pokuste se na „oběť“ využít všechny útočné schopnosti svých spoluhráčů, aby Motseův talent fungoval co nejčastěji.
- Sledujte počítadlo skóre, naplnění konečné energie a frontu na tahy. Využijte svou superschopnost, když zbývá 7 nebo 4 nabití – v tomto případě je zaručeno, že zavoláte na další. bonusový útok.
- Ponechejte body dovedností na tahu hrdiny a neustále aktualizujte stav „Oběť“, což vašim spoluhráčům nabízí zvýšení kriticismu. poškození a debuffy na monstra. V opačném případě bude příspěvek mladého muže do bitvy snížen na 0.
Výhody a nevýhody
Po zvážení mechaniky Motse a rysů jeho dovedností si můžeme všimnout následujících pozitivních a negativních aspektů hry této postavy.
Výhody | Omezení |
První stopa mladíka téměř přiměje neutrální z hlediska dovednostních bodů. V týmech s mnoha doplňky. Mojieho akce obnoví 1 dovednostní bod, aby mohla dovednost použít v příštím tahu. | Platí pro místo v týmech, které hrají na základě bonusových mechanismů útoku, jsou obvykle „nežravé“ ve vztahu k bodům dovedností. Proto budete muset pečlivě sledovat svou spotřebu, abyste zajistili, že jednotce vždy zbudou body za dovednost. |
Podporuje nepřátele dva debuffy na jedno použití dovednosti. Tato vlastnost je užitečná při sestavování jednotek, kde dealeři poškození potřebují negativní stavy pro relikvie nebo osobní mechaniky, aby fungovali. | Maximum prodává se výhradně v prémiových jednotkách s legendárními main-dds, buffery a podporami, hrající s mechanikou odpovídající její hratelnosti. |
Hodí se k lovu větru, Feixiao. Pokud chcete vyřadit dívku, ale na vašem účtu nejsou žádné legendy, které hrají z bonusových útočných mechanismů, epická Mojie vám pomůže s implementací schopností dealera poškození v bitvě. | Být sub-damage dealer, to se zabývá nízké poškození i při vážných investicích proto slabě odolává konkurenci žadatelů o stejný slot. |
Poděkování efekty propagace akce od druhé stopy je kalibrace rychlosti v týmu zjednodušená, způsobená nutností použít status „Oběť“ před tahy spojeneckých postav, aby absorbovaly nálože. | Vhodnější pro bitvy s „hustými“ nepřáteli, protože Značka „Oběť“ se po porážce nestvůry nepřenáší. V souladu s tím se Motse až do dalšího kola bitvy neúčastní, protože počítadlo nabití pro bonusový útok je vynulováno. |
Dobré pro snížení trvanlivosti, i když se nespecializuje na prolomení zranitelností: za jeden bonusový útok odstraní 30 jednotek elektrické stupnice zranitelnosti. | Obecně plní stejné funkce jako Topaz — pokud je na účtu dívka, jsem nucen jí dát místo v četě. |
Vyrovnání
V následujících odstavcích si můžete prostudovat úplný seznam zdrojů pro Mojie: výškové materiály, levelování dovedností a tratí, stejně jako celkový počet kreditů a zkušeností.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | ×3 200 |
||
40 | ×6 400 |
||
50 | ×12 800 |
||
60 | ×32 000 |
||
70 | ×64 000 |
||
80 | ×128 000 |
Celkový počet zdrojů potřebných k úplnému upgradu Motse na úroveň 80:
- půjčky (×826 000);
- umělá mechanická součást (×12), mechanické válcové kolo (×13), mechanické srdce chaosu (×12) - komponenty vypadlé z kouzelných vynálezů v Lofu Xianzhou;
- zvíře rakev dráp (×50) — materiál z nové verze bosse 2.5;
- cestovní průvodce (×289), deníky dobrodružství (×6), setkání o cestování (×3).
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
×192 000 |
||||
×522 000 |
||||
Supervelmoc "Trhnout a řezat" | ×522 000 |
|||
Talent "Blade of Feathers" | ×522 000 |
Celkově k upgradu Mojieho dovedností potřebujete:
- půjčky (×1 758 000);
- umělá mechanická součást (×22), mechanické válcové kolo (×35), mechanické srdce chaosu (×20);
- meteoritová kulka (×8), osudová smrt (×42), výstřel proti směru hodinových ručiček (×77) - materiál pro vylepšení tratí, dovedností a převýšení světelného kuželu postav Path of the Hunt;
- peří duše (×9) - zdroj daný za vítězství ve výzvě "Echoes of War: Sky Cutter";
- Virtuální vesmír, dále účast na různých akcích a nákupech v prodejně.
Posloupnost stop čerpání
Skladby | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
×2 000 |
||||
×4 000 |
||||
×4 000 |
||||
×8 000 |
||||
×8 000 |
||||
×16 000 |
||||
×16 000 |
||||
×36 000 |
||||
×36 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
||||
×128 000 |
K úplnému prostudování stop, které představují skryté dovednosti Mojieho, budou zapotřebí spotřební zdroje:
- půjčky (× 642);
- umělá mechanická součást (× 6), mechanické válcové kolo (× 7), mechanické srdce chaosu (× 22);
- meteoritová kulka (× 4), osudová smrt (× 12), střela proti směru hodinových ručiček (× 28);
- peří duše (×3);
- otisky osudu (× 2).
Nejlepší stavby pro Mojie v Honkai: Star Rail
Mojie v HSR, která hraje roli sekundárního zdroje poškození v týmu, potřebuje klasické vlastnosti, které zvyšují poškození: Síla útoku, Kréta. náhoda/škoda, bonus za elektrické poškození. Potřeba sestavit parametry „rychlost“ a „obnovení energie“ a jejich priorita zase silně závisí na vnějších faktorech:
- Rychlost Mojie je třeba vyvinout na úroveň nejrychlejšího hrdiny v týmu, aby mladý muž mohl uplatnit značku „Oběť“ před vlnou spojeneckých akcí. Pokud sestava družstva obsahuje Armor, Sparkle nebo Resurrection, stačí uvést statistiku na optimální hodnoty bez přesné kalibrace v rámci družstva.
- S prvním eidolonem se ultimátní pasivně dobíjí poté, co spojenci zasáhnou „oběť“. Potřeba najít lano obnovení energie zmizí a na přání můžete planární šperky vybavit bonusem k příslušné charakteristice.
V další části si podrobně rozebereme, jak sbírat Mojie v H: představíme optimální hodnotu všech parametrů, nejvhodnější světelné kužely s blahodárnými pasivními efekty a také hodnocení jeskynních reliktů a plošných dekorací.
Doporučené specifikace
Klíčové vlastnosti v dílech Heirloom a planárních šperků:
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Kréta. náhoda/škoda |
Nohy | Síla útoku - priorita, rychlost (podle potřeby) |
rovinná koule | Bonus za elektrické poškození – priorita, síla útoku (alternativní) |
Spojivová ligatura | Síla útoku |
V dílčích statistikách věnujte pozornost nárůstu následujících parametrů:
- Rychlost;
- Kréta. náhoda a škoda;
- Síla útoku;
- zdraví, ochrana, odolnost vůči vlivům - nutné pro přežití.
Statistické hodnoty na úrovni 80
V maximální fázi čerpání se doporučuje nastavit statistiky na následující hodnoty:
- zdraví: od 2 500 jednotek;
- Síla útoku: od 2 400 do 2 700 jednotek;
- Kréta. poškození: od 140 %;
- Kréta. šance: od 70 %;
- rychlost: optimálně 134 jednotek nebo vyšší. S přihlédnutím k postupu akce v bitvě můžete nasbírat o několik jednotek méně než nejrychlejší spojenec;
- obnovení energie: 100-105%.
Nejlepší světelný kužel
Jako postava Path of the Hunt musí Mojieho zbraň vždy patřit k jeho třídě. V opačném případě budou nejcennější pasivní efekty karty zablokovány. Mezi vybavením své třídy mají přednost možnosti pro Kréta. poškození и šance, zvýšení celkových škod и síla útoku. Kromě toho jsou díky mechanice vynikající možnosti „karty“, které fungují pomocí bonusových útoků. V níže uvedené tabulce si můžete prostudovat nejvhodnější možnosti vybavení pro Mojie:
světelný kužel | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Kréta. šance se zvyšuje o 18 30-%a poškození z bonusového útoku se sníží 30 50-%. Když je proveden bonusový útok, nositel použije na nepřítele stav zkrocení, který se sčítá až 2krát. Pokud člen týmu způsobí poškození cíli s tímto stavem, každá hromádka zvyšuje udělený krit. poškození tím 12 20-%. | Silná legendární zbraň s kritickou šancí na zásah a bonusovým poškozením Mojieho hlavní dovednosti, bonusového útoku. Dává na nepřítele další debuff „Tame“, což je užitečné pro některé hlavní dealery poškození a při hraní se sadou „Objevitel mrtvých vod“. Navíc spojencům nabízí zvýšení poškození z kritických zásahů proti nepříteli s tímto negativním stavem. Uvedené buffy replikují buffy z Mojieho tracků a eidolonů, takže má smysl vybavit cone, aby se zvýšila účinnost vestavěných podpůrných schopností. Pokud chcete zvýšit své osobní DPS, měli byste věnovat pozornost dalším možnostem zbraní. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 26-582 ochrana: 24-529 |
Kréta. poškození se zvyšuje o 20 32-%. Za každý debuff na nepřítele, crit. Poškození nositele tohoto cíle se zvyšuje o další 8 12-%. Bonus je kumulativní až 3krát. Při udělování poškození s ultem danému nepříteli postava získá status „Diskuse“, což zvyšuje poškození způsobené 36 60-% a umožňuje ignorovat bonusový útok 24 40-% ochrana. Efekt trvá 2 otáčky. | Legendární kužel světla zaměřený na zvýšení osobní újmy. V době vybavení poskytuje pasivní zvýšení kritického poškození během bitvy, zvyšuje charakteristiku až třikrát, pokud jsou na nepřítele aplikovány debuffy. Po použití ultimate dává silné efekty, které trvají 2 tahy – buff se mezi tahy rozšíří na velké množství bonusových útoků. Vzhledem k tomu, že se mladík zaměřuje na poškození jednoho nepřítele, je schopen snadno udržovat negativní stavy a užitečně implementovat efekt Diskuse. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Při vícenásobném poškození stejnému nepřátelskému cíli se způsobené poškození zvýší o 8 16-%. Bonus se hromadí až 5krát a je odstraněn, když nositel přejde na jiného soupeře. | Silné a dostupné epické zbraně, vhodné pro hru hrdinů. Během bitvy postava způsobí poškození jednomu cíli, nejčastěji elitnímu nepříteli nebo bossovi, jehož zničení trvá několik cyklů. Pokud potřebujete přejít na jiného nepřítele, pasivní stacky se nashromáždí v nejkratším možném čase za předpokladu, že spojenci útočí na „oběť“. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 24-529 ochrana: 21-463 |
Kréta. šance se zvyšuje o 8 16-%. Pokud mají nepřátelé 50 % zdraví nebo méně, krit. šance se zvyšuje o další 8 16-%. Po porážce nepřítele se útočná síla nositele zvýší o 20 40-% během 2 tahů. | F2P zbraně z „Gerta's store“ jsou relativně stabilní možností díky nárůstu kritu. šance a vysoká základní útočná síla. Pro aktivaci bonusu k útočné síle je však nutné dodělat nepřítele, což je pro sub-deadera zaměřeného na poškození proti bossům s podpůrnými funkcemi těžko realizovatelné. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Síla útoku se zvyšuje o 12 20-%. Při kritickém Když zasáhnete nepřítele, postava získá 1 úroveň stavu štěstí, která se sčítá až 4krát. Každá získaná úroveň zvyšuje kritiku. poškození tím 8 12-%. Stav štěstí na konci kola zmizí. | Kužel na sílu útoku a kritu. poškození, pro které je důležitý počet zásahů v době útoku, protože pasivní efekt je na konci kola odstraněn. Největšího počtu stacků lze dosáhnout po použití ultimátní dovednosti a následně pomocí bonusových zásahů v rámci boostů. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 28-635 ochrana: 21-463 |
Kréta. šance se zvyšuje o 15 25-%. Když majitel provede bonusový útok, získá 1 úroveň stavu „Flow of Light“, maximálně 2. Každý stack vám umožňuje ignorovat 27 39-% chránit nepřátelský cíl. Na konci tahu vlastníka je odebrána 1 úroveň stavu „Proud světla“. | Stejně jako předchozí kužel zvyšuje kritu bez jakýchkoli podmínek. šance, že to bude užitečné pro vyvážení statistik. Navíc vám umožňuje shromažďovat hromádky a ukládat stav, který ignoruje obranu nepřítele během ultu. Zásobníky se dávají za provedení bonusového útoku, ale po skončení tahu se odebírají jeden po druhém, což komplikuje plnou implementaci pasivu a nutí vás odhadnout okamžik aktivace superschopnosti. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 21-476 ochrana: 15-330 |
Síla útoku se zvyšuje o 16 32-%. Za předpokladu, že v aréně nejsou více než dva nepřátelé, crit. šance se zvyšuje o 12 24-%. | Dobrá zbraňová „karta“ se snadno aktivovatelnými efekty. V boji proti bossům, kteří na svou stranu přivolávají nová monstra, nárůst kritu. je pravděpodobné, že bude nestabilní. V okamžiku přivolání efekt zmizí a lze jej vrátit pouze úsilím ostatních členů oddílu. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 21-476 ochrana: 18-396 |
Na začátku bitvy zvyšuje rychlost o 8 12-% a poškození tím 12 24-%. Po obdržení poškození bonus zmizí. Efekt se znovu objeví na konci dalšího kola. | Zbraně s nestabilními účinky jsou vhodné v podmínkách vážného rychlostního deficitu. Po jeho vybavení se doporučuje umístit Mojie co nejdále od postav s vysokou hodnotou tauntu (Save, Destruction) nebo poskytnout v týmu silný štít, který chrání před poškozením. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 26-582 ochrana: 21-463 |
Zvyšuje krit. poškození tím 30 50-%. Pokud základní útok nebo dovednost nekrit, krit. šance se zvyšuje o 36 60-% na 1 otáčku. Efekt funguje 1x za 3 otáčky. | Pokud máte potíže s dosažením optimální hodnoty kritu. náhoda nebo krit. poškození, doporučuje se věnovat této zbrani pozornost. Za předpokladu, že dovednost nezpůsobila kritický zásah, zvyšuje krit. šance, která trvá do dalšího tahu. Po spuštění však efekt přejde na cooldown. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 24-529 ochrana: 15-330 |
Kréta. šance se zvyšuje o 12 24-%. Při kritickém zásah má pevnou pravděpodobnost 16 32-% odstranit 1 buff z nepřítele. Efekt se může spustit jednou za zásah. | Zbraně z Battle Argentina. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Síla útoku: 14-317 ochrana: 12-264 |
Na začátku bitvy, krit. šance se zvyšuje o 12 24-% na 3 otáčky. | Počáteční vybavení s nízkými základními statistikami. Lze použít, dokud se neobjeví zbraně a nebudou plně upgradovány na vyšších pozicích. |
Ujasněme si, že „karta“ zbraně s obrázkem mladého muže, „Skrytý v nočním stínu“, lze považovat za charakteristický světelný kužel Mojie. Vybavení je však 4⭐ možnost pro hrdiny hrající v mechanice pronikání. Protože Mojie nepotřebuje žádné další penetrační efekt, které nejsou kompatibilní s vestavěnými vylepšeními, nelze zbraně s jeho obrázkem považovat za znak.
Nejlepší relikvie
Při výběru artefaktů pro Motse je nutné vzít v úvahu vlastnosti jeho sady dovedností a hry:
- hlavním zdrojem poškození je bonusový útok;
- postava může použít dva debuffy každé kolo;
- V týmu hraje roli podpůrného dealera poškození, takže může nosit jak nárazníkové sady, tak sady pro osobní poškození.
Od pasivního zvýšení k charakteristikám potřebuje rovnováhu mezi krity, optimální rychlostí a bonusy k elektrickému poškození.
jeskynní relikvie
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje poškození způsobené nepřáteli pomocí debuffů o 12%. Části 4: Zvyšuje krit. 4% šance. Pokud je poškození způsobeno cílům s alespoň 2/3 oslabením, pak crit. poškození se zvyšuje o 8 % resp. 12 %. Když nositel způsobí negativní stav, tyto účinky se zvýší o 100 % na 1 otočku. |
Výborná sada na osobní poškození, která je vhodná jak ve dvoudílné verzi, tak i celá. Postava samostatně aplikuje debuffy pomocí dovednosti a hraje na jeden cíl, takže bude moci využívat a udržovat všechny efekty pasivu. Jediná věc je, že v sadě dovedností jsou pouze dva debuffy, takže pokud chcete ze sady získat maximální užitek, musíte do své skupiny umístit alespoň jednu další postavu s debuffy. | |
Části 2: Zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. Části 4: Když hrdina provede bonusový útok, útočná síla se zvýší o 6 %, když způsobí poškození tímto úderem. Bonus se sčítá až 8krát a trvá 3 kola. Efekt zmizí, pokud je bonusový útok znovu aktivován. |
Další možná možnost zaměřená na posílení bonusového zásahu a zvýšení síly útoku. Vzhledem k tomu, že postava svými útoky způsobí poškození vícekrát, může aktivací pasivního efektu hromadit stacky, což povede k výraznému zvýšení poškození. Je to o něco horší než „Objevitel mrtvých vod“, ale je to úplná a hodná alternativa. | |
2 díly: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 2: Zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. |
Kompetitivní náhrada za celou sadu výše, zaměřená na posílení bonusových útoků. Bonusy dvou částí „Objevitele“ začnou fungovat v okamžiku použití značky a „Vévoda“ zesílí všechny útoky „ostří peří“ bez podmínek. Pokud chcete vyrovnat krity, můžete nahradit polovinu Duke celou sadou Pathfinderu. | |
Části 2: Zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. Části 2: Zvyšuje elektrické poškození o 10%. |
Alternativní sestavení sad pro bonusy k elektrickému poškození a hlavnímu typu útoků. Obě stavebnice fungují průběžně, neboť nevyžadují splnění žádných podmínek. | |
Části 2: Zvyšuje elektrické poškození o 10%. Části 4: Když majitel použije dovednost, jeho útočná síla se zvýší o 20 % na 1 kolo. |
Sada dobře zapadá do hry mladého muže, protože poskytuje podporu po použití dovednosti. Zvýšení útočné síly bude platit pro všechny bonusové zásahy až do dalšího kola. Navíc se poškození zvýší díky přidání bonusu za elektrické poškození. | |
× |
2 díly: Zvyšuje rychlost o 6 %. × 2 díly: Zvyšuje poškození způsobené nepřátelům pomocí debuffů o 12%. Části 2: Zvyšuje bonusové poškození útoku o 20%. Části 2: Zvyšuje elektrické poškození o 10%. |
V podmínkách kritického nedostatku rychlosti můžete pro kalibraci pořadí tahů v týmu použít „Herald“ v kombinaci s jakoukoli sadou výše uvedených pozic. Když se vám podaří nasbírat pohodlnou rychlost, dvě části „Heralda“ lze volně nahradit sadou poškození. |
plošné dekorace
sada | Efekt | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Když člen družstva provede bonusový útok, nositel získá lvl 1. Stav výkonu, maximální úroveň 5. Každý stack zvyšuje bonusový útok o 5%. Po dosažení úrovně 5 kr. Poškození postavy se zvyšuje o dalších 25%. | Sada pro týmy hrající v bonusové útočné mechanice. Pro Motse je vhodnější spolupracovat s dalšími dealery poškození a podporami s bonusovými zásahy, takže sada na hrdinu funguje dobře. Během bitvy získá mladý muž 25% navýšení bonusového útoku a kritu. poškození | |
Části 2: Síla útoku se zvýší o 12 %. Pokud alespoň jeden člen týmu následuje stejnou cestu jako nosič, crit. šance se zvýší o 12 %. | Protože většina oprávněných dealerů poškození následuje Path of the Hunt, World of Izumo a Realm of Takama lze považovat za alternativu k první sadě. Při vyvažování statistik si můžete vybrat ve prospěch kterékoli sady. | |
Části 2: Zvyšuje krit. 8% šance. Pokud je kritický šance je větší nebo rovna 50 %, pak se poškození superschopností a bonusových útoků zvýší o 15 %. | Jedna z klasických kritových sad. šance, že když jsou splněny podmínky, zvyšuje poškození ultimátní dovednosti a bonusového útoku. Chcete-li hrát se sadou, budete muset věnovat pozornost kritu. šanci, na oplátku dostane mladý muž 15% navýšení hlavního zdroje poškození. | |
Části 2: Zvyšuje sílu útoku o 12%. Pokud rychlost dosáhne 120 jednotek. nebo více, síla útoku se zvýší o dalších 12%. | Počáteční plošné dekorace pro sílu útoku. K provozu vyžadují minimální počet rychlostních jednotek, na oplátku poskytují 24% nárůst výkonu. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie nositele o 5 %. Pokud je rychlost majitele větší nebo rovna 120 jednotkám, pak se na začátku bitvy jeho akce posouvá o 40 %. | Pokud chcete, aby Mojie šel vždy první na začátku bitvy, můžete zvážit tuto sadu. Jako další bonus je malé zvýšení rychlosti obnovy energie, což se hodí pro stabilnější ultimate. |
Oddělení
V HSR působí Motse jako sekundární prodejce poškození s jedním cílem a debuffer, jehož bojová mechanika závisí na značce. "Oběť". Za každé tři zásahy spoluhráčů do nepřítele se značkou provede jednotka bonusový útok s elektrickým poškozením a při jednom použití dovednosti může provést maximálně tři bonusové zásahy. Při výběru čety poškozujte dealery a y bonusové útoky nebo protiútoky, jehož dovednosti mohou zajistit stabilní výkon talentu mladého muže. Na oplátku hrdina zvýší poškození celého balíčku kvůli mnoha vestavěným debuffům ze stop a eidolonů.
Menší synergii poskytne vysokorychlostní main-dd Path of the Hunt, který běží několikrát za cyklus a může způsobit časté poškození „kořisti“. V týmech zcela jiného zaměření nebude hrdina schopen předvést dobré výsledky, protože debuffy nebudou kombinovány s mechanikou skupiny a poškození z jediného spuštění talentu je nízké.
Nejlepší postavy
Podívejme se blíže na postavy, se kterými se kombinuje mechanika Motze:
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Podpisový dealer poškození pro mladé muže s podobnou mechanikou hromadění stacků zasahováním spojenců. V týmu s ní jsou implementovány nejen hrdinovy vlastní mechaniky, ale také debuffy ze stop a eidolonů. | ||
Zástupce Path of the Hunt s bonusovou útočnou mechanikou a vysokou závislostí na debuffech na nepřátele. V jednom tahu provede minimálně dva útoky na jednoho nepřítele a po použití svého ult zaútočí na monstrum řadou bonusových útoků. | ||
Prodejce požárního poškození s podpůrnými funkcemi. Umístí značku na jednoho nepřítele, která zvýší poškození od mechaniky bonusových zásahů. Vyžaduje několik postav v týmu, které hrají v této mechanice, aby se vyvolaná bytost pohybovala častěji. | ||
Hrdinka obdařená vysokou rychlostí bude schopna poskytnout práci talentu mladého muže, ale nenahradí plnohodnotnou hlavní DD ani podporu bonusových útoků. Pro dívku je Mojie užitečný jako druhý eidolon, který zvyšuje kritiku. poškození „oběti“. | ||
Legendární prodejce poškození ze standardu s dodatečnými. poškodit každé kolo od Empathic Link. Mechanika postav se dobře kombinuje v rámci jednoho týmu, ale bonusové útoky nejsou hlavním zdrojem Yanqing's DPS, takže některé z buffů nelze implementovat. | ||
Dostupné pod-dd imaginárního prvku v závislosti na frekvenci útoků „Učitel“. Aplikuje rychlostní a kritický buff na jednoho spojence. poškození | ||
Main-dd, provádí útoky na jeden cíl. Často podporuje svůj účinek, takže lze použít s Mojie. Nicméně, stejně jako v situaci se Zele, bude dívka potřebovat pouze podporu kritiky. poškození od druhého eidolonu podpory. | ||
Sekundární a hlavní počáteční postava způsobující poškození. Rychle akumuluje energii pro ultimátní a uvaluje na nepřátele negativní stav, který snižuje rychlost. | ||
Hra hrdinky je založena na mechanismu protiútoků, které jsou prováděny při přijímání nepřátelských útoků. Dokáže kolem sebe vybudovat skupinu nebo působit jako sekundární zdroj poškození. | ||
Standardní legenda, která hraje ze Svarogova protiútoku. Po použití ult obdrží poplatky, které spouštějí bonusový útok za poškození od spojence. | ||
Mistr šermířů provádí akce s vysokou frekvencí hlavně kvůli 100% postupu v okamžiku obdržení všech hromádek "Sigiziya". Dívka bude potřebovat bonus ke kritice. poškození od druhého eidolonu Motze. | ||
Doplňuje různé balíčky v pozici sub-mrtvého kvůli nízké spotřebě dovednostních bodů a relativně vysokému poškození. Každých pár tahů provede bonusový útok na oblast. | ||
Postava s AoE útoky a bonusovými zásahy od Lightning Lorda. Postupně hromadí stacky a zrychluje vyvolanou bytost, takže nebude schopna zajistit dokonalé spuštění Mojieho talentu. Naopak všechny nadšence mladíka implementuje dokonale. | ||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | ||
Alternativní hlavní kontrola poškození pro jeden cíl a oblast. Pokud je přítomen E4, má malou šanci provést bonusový útok na konci kola. | ||
Vyplnění pozice sub-DD pomocí různých mechanik. Dobře se hodí pro podporu týmu s pravidelným a přímým poškozením a také rychle akumuluje energii pro konečný výsledek. | ||
Nenáročný dealer sekundárního poškození, který provádí bonusové útoky, když zdraví protivníků klesne na polovinu nebo níže. Účinně odstraňuje postupující vlny nepřátel a způsobuje poškození oblasti. | ||
Neděle je nejvhodnější podpůrná postava pro hrdiny, kteří vyvolávají stvoření. Nicméně může být zahrnut do všech sestavení, protože zvyšuje kritiku. parametry, celkové poškození, obnovuje energii, body dovedností a posouvá akci dopředu. | ||
Podpora podpisů pro podporu týmů s bonusovou útočnou mechanikou. Rozšiřuje posílení poškození týmu a pomáhá udělovat další poškození. Dovednosti dívky vydrží na omezený počet tahů, takže se nejlépe uplatní v jednotkách FUA. | ||
Posílení dovedností hrdinky je zaměřeno na zvýšení kritických bodů a podporu akce jednoho spojence. Tým má zvýšené poškození a rozšířený limit dovednostních bodů. | ||
V bitvě se buffer zaměřuje na podporu jednoho spojence pomocí dovednosti, která posouvá jeho akci o 100 %, odstraňuje negativní stav a zvyšuje způsobené poškození. Ultimate dává celému týmu kritickou podporu. šance a ATK. | ||
Epic dává týmu vysoký nárůst útočné síly a rychlosti. Nejlépe se předvede proti nepříteli se zranitelností ke střelbě, jinak nebude možné nasbírat velké množství hromádek. | ||
Podpora, jejíž povinnosti zahrnují obnovu dovednostních bodů, zvýšení poškození spojenců a distribuci buffů hlavnímu DD po použití ultimate. | ||
Ideálně se hodí do skupiny, pokud má hlavní dealer poškození drahou superschopnost, protože hrdinka obnovuje energii. Navíc zvyšuje sílu útoku a způsobené poškození. | ||
Podpůrná postava s univerzálními buffy, která se bude hodit v každé skupině. Zvyšuje efektivitu prolomení stamina baru a charakteristiku „break through effect“ při použití ult, zabraňuje nepříteli vrátit se do stavu připravenosti k boji na další kolo. | ||
Silný debuffer, který zvyšuje poškození přicházející nepřátelům ze všech dovedností. Po použití ult aplikuje další poškození. negativní stav, který zvyšuje poškození z konečných dovedností vašich spoluhráčů. | ||
Kvantové sub-DPS a debuffer v jednom cíli s rozsáhlou sadou debuffů. Dobré pro podporu týmů v soubojích s bossy. | ||
Epická podpora zaměřená na silné obranné seky monster. Je přátelská k bodům dovedností, protože necítí naléhavou potřebu dovednost používat. | ||
Imaginární bojovník se štíty a dealer poškození, který hromadí poplatky za bonusový útok, když monstra zasáhnou štít nebo spojenec použije bonusový zásah. Je šitý na míru mechanikám, ve kterých týmy s Motse hrají, proto je prioritní podporou. | ||
Ice March 7 provádí protiútoky poté, co nepřítel zasáhne člena jednotky chráněného jejím štítem. Jeho ultimátní má velkou šanci zmrazit nepřátele na hřišti a s otevřenými eidolony získává schopnost léčit se z poškození. | ||
Silný obránce, který přerozděluje poškození způsobené nepřáteli mezi postavy v týmu. Navíc zvyšuje kritu. náhoda, maximální zdraví a chrání před kontrolními účinky. | ||
Štítník ze standardního banneru, který chrání celý tým silnými bariérami po použití ult. S malou šancí dokáže svými dovednostmi zmrazit protivníky a otevřenými stopami na sebe naláká pozornost nepřátel. | ||
Postava, která posměchem zajišťuje přežití týmu. Se svým ultimátem také zaujímá pozici sub-deadera a pomáhá s udělováním poškození na základě ohnivé odolnosti. | ||
Mnohostranný léčitel, který přivolá králíka Fu Yuana do fronty na tahy. Aplikuje debuffy, podílí se na udělování poškození, pasivně léčí a odstraňuje oslabení od spojenců. Uvedené akce se provádějí pomocí bonusového útoku přivolání. | ||
Výkonný léčitel s vyrovnávací funkcí. Dovednost obnovuje zdraví tří cílů z týmu a doplňuje talentové náboje a superschopnost naplňuje energii a zvyšuje sílu útoku. | ||
Healer s pasivním off-turnovým léčením je dobrý v buildech s mnoha akcemi. Se svým ultimátem uděluje poškození a odstraňuje buffy od nepřátel a se svou dovedností okamžitě regeneruje zdraví a odstraňuje 1 negativní efekt spojenci. | ||
Léčitel ze standardního praporu s jedinečnou schopností křísit padlé kamarády. Neodstraňuje efekty kontroly davu, ale poskytuje týmu silné léčení během bitvy. | ||
Barman odvádí dobrou práci při léčení a způsobuje další poškození nepřátelské stamina baru a HP. Mechanika léčení je podobná jako u Lochy, takže je to dobrá volba pro stavbu proti bonusovým zásahům. | ||
Hrdinka zdarma pro „Pure Fiction“ s hromadným léčením a odstraňováním negativních efektů. Zvyšuje zdraví spojenců a aplikuje periodický léčivý efekt. | ||
Začínající léčitel s jednorázovým léčením a „očištěním“ od negativních vlivů. Obdařen masivním okamžitým léčením z ultimátního a pravidelného léčení z dovednosti. |
Nejlepší týmy
Nejlepší jednotky pro Mojie se skládají z jednotek, které hrají bonusovou útočnou mechaniku. Níže jsou uvedeny příklady synergických balíčků, na základě kterých si můžete vytvořit osobní tým s ohledem na hrdiny dostupné na vašem účtu.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Hrdina 4 | Rotační funkce |
---|---|---|---|---|
Feixiao prémiová skupina se skládá z postav, jejichž hlavní poškození pochází z bonusových útoků nebo buffů vhodných pro tuto mechaniku:
|
||||
Rozdílem mezi Dr. Ratio a dealerem poškození větrem je požadavek na aplikování dostatečného počtu oslabení na nepřátele, s čímž pomáhají všichni zastoupení členové čety. Topaz aplikuje Certificate of Debt a způsobí poškození, ale může být vyměněn za Silver Wolf za další debuffy nebo Robin za posílení DPS pro celý tým. Avanturinův debuff je aplikován ultimátem a Lingshiho technikou a superschopností. | ||||
Příkaz k protiútoku Yunli nebo Clara. Vybraná hrdinka je umístěna vedle postavy Save s vysokým tauntem, která šíří štíty nebo podporuje přežití pomocí unikátních mechanik. Pro podporu týmu několika dealerů poškození se hodí Robin, Hanya nebo Asta, jejichž univerzální buffy platí pro všechny spojence. | ||||
Skupinka s klasickým představitelem Path of the Hunt je podporována postupující akcí Twilight nebo Armor. Při absenci vyrovnávacích pamětí můžete zvážit použití stejného slotu Hanyu s vysokým zrychlením spojence se superschopností. Pro stabilnější spuštění talentu mladého muže bude vhodná léčitelka Linsha s bytostí přivolanou do pole nebo Hoho, zaplavující energii. Kromě toho můžete zvážit válečníka štítu s bonusovou mechanikou, například Aventurine. | ||||
Seskupte se s Jingliu nebo Bladem, kteří jsou skvělí v čištění obsahu s jedním cílem. Pro posílení dealera poškození můžete zařadit do skupiny Ruan Mei, která zvyšuje efektivitu prolomení rezistence, Jiaoqiu s různými debuffy nebo klasické Pelu. Doporučuje se umístit Fu Xuan nebo Lynx jako obránce ve skupině, což zvyšuje maximální zdraví. | ||||
Skupina s postavou Path of Erudition, která odvádí vynikající práci proti bossům. Sparkle/Resurrection urychluje akci a poskytuje další užitečné bonusy na poškození. Tingyun zvyšuje útočnou sílu a doplňuje energii pro konečný main-dd. Motze ukládá nepříteli stav, který zvyšuje poškození získané bonusovými útoky a poškození z kritických zásahů (E2). Hoho, Locha nebo Bailu sledují zdraví týmu. |
Při analýze podrobného průvodce Mojie v Honkai: Star Rail s tipy na vytvoření nejlepšího sestavení se samostatně zaměříme na F2P týmy z dostupných hrdinů.
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Hrdina 4 | Rotační funkce |
---|---|---|---|---|
Dobrá epická skupina vedená Sushanem, který dostává zvýšení rychlosti díky podpoře ve druhém slotu. Motse aktivuje talent relativně často prostřednictvím spolupráce hlavního dd a bufferu a Gallagher je zodpovědný za přežití týmu. | ||||
Tým začínajících postav pomůže aktivovat mladíkovy schopnosti prostřednictvím protiútoku 7. března a tauntu GG Save. Dan Heng se chová jako klasický dealer poškození a rychle akumuluje energii pro levný konečný výsledek. | ||||
Qingque je dobrý bojovník, silou srovnatelný s některými legendami. Do týmu s dívkou a Mojie můžete umístit postavy s levnými superschopnostmi nebo nárazník s útočnými schopnostmi, například Asta. Na místo léčitele se bude hodit Natasha nebo Lynx s masivním okamžitým léčením. |
Závěr o charakteru
Motse je úzce zaměřená postava s jednoduchou hratelností, ale vysokými požadavky na složení čety. Hrdina dostává maximální expozici výhradně ve stavebnicích postavených na bonusové útočné mechanice, kde všichni spojenci používají jeho debuffy a pomáhají absorbovat náboje prostřednictvím útoků na „Oběť“. Navíc, protože jde o sólový cíl bez možnosti přenést značku po zničení nepřítele, je vhodnější pro dlouhé bitvy s elitními nepřáteli a bossy. Po celou dobu bitvy potřebuje neustále využívat svůj skill, takže si potřebuje hlídat spotřebu dovednostních bodů.
Při sestavování sestavení se zaměřuje na vylepšení standardních parametrů pro klasického dealera poškození. Pokud jde o výběr zbraní, má širokou škálu 4-5⭐ vybavení pro skupinové buffy i osobní poškození. Přítomnost dvou debuffů v sadě dovedností dává mladému muži přístup k mocné sadě „Objevitel mrtvých vod“ a role podpůrného dealera poškození neomezuje výběr planárních šperků. Ale pokud jde o rozpočtové jednotky, ve hře je malý počet epických bojovníků, kteří mohou využít potenciál Motse. Hrdina se mnohem lépe předvádí ve spolupráci s legendárními spoluhráči, a to jak podpůrnými postavami, tak hlavními DD.
Abych to shrnul, Mojie slouží jako alternativní sub-deader a (de-)buffer, který dokáže zaplnit prázdný slot v týmu hrajícím bonusovou útočnou mechaniku. Když se na vašem účtu objeví silnější postavy, blednou v porovnání s průměrným poškozením a silnou závislostí na akcích členů družstva.
Úspěchy
S postavou jsou spojeny dva úspěchy:
- Nekrvavé vítězství — vyhrajte bitvu bez aktivace bonusového útoku od talentu Mojie.. Odměna: hvězdný nefrit × 5.
- Zelenatský pochod - Vyhrajte 1 bitvu s Feixiao, Jiaoqiu a Mojie v týmu. Odměna: hvězdný nefrit × 5.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit nejlepší Mojie stavbu v Honkai: Star Rail. V komentářích se ptejte na jakékoli otázky k postavě, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Sledujte užitečné články o HSR v příslušných částech našeho webu: zprávy.
Zdá se, že si nic nekupuji. Feixiao je meta a imba, jedna z nejlepších postav v celé hře, úžasně synergicky spolupracuje s Motse, je 100% náhradou za slot Topaz v nejlepším Feixiao balíčku (a Mart 7 není lepší než Motse, pokud porovnáte jejich umístění na 1. slotu) a zároveň je v B-tieru? Promiňte, co tohle vlastně je?
Asi proto, že Motse chce jen jednoho soupeře. 7. březen bude v tomto ohledu osudovější.
>meta a imba
5 měsíců po termínu
Mozze, tahle postava se mi prostě líbí, zbožňuju ji🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷🩷
Můžete mi prosím říct, jak zapadne do týmu s Himeko, Guerrierem a Ho-ho?
Dobrý den, mohl byste mi pomoct splnit tajný úkol s Motsem?
Pro aktivaci musíte být na „Sky Splitteru“ (1. patro, v tréninkové hale).
Musíte aktivovat roboptáka a vyletět k nazelenalému oparu, který se nachází na římse nad vchodem. Bude zde možnost dialogu s Motsem, který se tam skrýval. Z dialogu s ním bude možné pochopit, že ho lze nalézt někde jinde, ale nevím kde. Pokud už někdo tento úkol splnil, prosím, poraďte mi, jak ho splnit.
Abych byl upřímný, nechápal jsem, kam to dát a jestli je to nutné, když se koná lovecký pochod, podle mého názoru jsou prakticky stejné. Možná jsem nepochopil, o co jde, mohl bys to vysvětlit?
Teprve nedávno jsem začal hrát XSR a nevím, jak si vytvářet družstva. Teď hraji takto: Mojie, Tingyun, Serval a Cheetah. Je to normální, nebo je lepší někoho vyměnit?
Záleží na tom, jaké postavy obecně máte, ale to, co je popsáno, je dobrý hypercarry tým pro nepřátele se zranitelností vůči elektřině. Serval je hlavním rozehrávačem poškození, Moze pomáhá zasáhnout elity, Tingyun Servala posiluje a Cheetah používá štíty a pomáhá budovat stupně pro Mozeovy bonusy.
Každý někdy začínal poprvé, pokud váš balíček projde obsahem - pak nejsou žádné problémy a jen si šetřete na event lega, zvláště když jich je teď hodně, včetně různých imb, například když jsem začínal - byl jsem jen Zele a hrál jsem s ní, a teď nováčci můžou odšroubovat Acheron a prostě zavřít všechno, co je možné, 10krát rychleji.
a oddělení se dělají jednoduše; Na rozdíl od genshinu je tady potřeba štít nebo léčitel, vezmeš si Geparda, pro začátek to bude stačit, ale jinak je to úplně stejné: -dd nebo čistý , tady je to cesta harmonie, no a hlavní damage dealer je potřeba
A co „skrytý v nočních stínech“? Zdá se, že tohle je jeho signál pro 4*.
Víš, chtěl jsem se podívat... Jen si potřebuju našetřit Shardy na překrytí.
Knokautoval jsem Motse E6, když jsem se snažil vyřadit červenku k mému Feixiao, ale neměl jsem štěstí, abych červenku vyřadil, nyní je sestava taková Feixiao, 7. března, Motse a jakýkoli spořič, jsem velmi šťastný. Motse jako postava velmi dobře akceleruje Feixiao ult a při spárování s Mart7 počet útoků včetně bonusových dosahuje cca 15x, Feixiao ults 2x každý, avanturin chci v této kolekci pro úplné štěstí, budou všechny 20krát. Motse má skvělou animaci a skvělou bojovou mechaniku, je také vhodný pro poměr, pokud nemáte feixiao, protože ukládá debuffy.
kužel Jediný vítěz mimochodem se s tím velmi dobře pracuje. Vkládá na sebe 3 stacky ze svého ultimátu a 4 stacky drží téměř nepřetržitě od bonusu. Nevím proč, ale je to ověřené.
Ale je normální, že se ve hře jmenuje Moze a v průvodci Moze se to vzalo???
OK. Kde vzali bonusový útočný buff, když to není nikde popsáno v dovednostech? A kolik dá tento buff, pokud skutečně existuje?
Ahoj. Stopa šesté elevace zvyšuje poškození utržené „obětí“ z FUA o 25 %. Řekni mi, kde to označili jako buff - opravím to.
Chris Noisy byl odstraněn už dávno kvůli skandálu nafouknutému na Twitteru, říkají, že byl v mládí ubit - ať je teď vždy bez práce. Nahradil ho Ben Balmaseda - va Kaweha