Podrobný průvodce Natašou v Cesty hojnosti, zaměřené na léčbu. Dívka je cenným společníkem, zejména v raných fázích hry, protože za určitých podmínek neustále obnovuje zdraví a odstraňuje oslabení a udržuje přežití skupiny. Zároveň se dobře hodí pro začátečníky, protože není příliš náročný na pumpování a montáž.
Na základě hlavní mechaniky hrdinky podrobně rozebereme vhodné relikvie, zbraně a různé příkazy tak, aby mohla efektivně plnit funkce léčitele a členové oddílu se nepropadali na stupnici HP. Vyzdvihneme silné a slabé stránky a také princip hry a optimální rotaci. Samostatně poskytneme seznam všech materiálů potřebných k vyrovnání Natashe.
Natasha je lékařka a učitelka z podzemní části Belobogu. Je milá a starostlivá, vždy pomáhá zraněným a má velmi ráda děti. Její vzhled však může klamat, protože za jejím dobromyslným úsměvem se skrývá nebezpečná stránka dívky. Ve hře vystupuje jako epická volná jednotka, která má fyzické poškození a hraje roli podpůrné postavy.
Hodnocení | C-pozice v střelnice |
Rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvek [Typ] | Typ fyzického poškození |
Cesta | Hojnost |
Po přidání do hry | 26. dubna 2023 (oprava 1.0) |
Jak získat postavu | Návod na misi"Ležící mezi rzí" Pak dovnitř Obchod Pom Pom |
Pohlaví | DÁMSKÉ |
Domovský region | Belobog |
Role v týmu | Léčitel |
Role ve hře | Lékař a učitel v Belobogově podtmí |
podpis světelný kužel | "Rozhovor po operaci" |
Ženské hlasové herkyně |
|
Životopis
Natasha dovnitř Sampo, frakce dlouho bojuje proti nespravedlnosti a doufá, že jednoho dne osvobodí Underdark z útlaku horního světa.
Vývoj Natašin příběhu lze nalézt v její doprovodné misi „Imunita vůči Blizzardům“.
Jak získat Natashu ve hře Honkai: Star Rail
Poprvé lze hrdinku získat zdarma po dokončení příběhové mise "Ležící mezi rzí» na Yarilo-VI. Další způsoby, jak dobít svůj osobní účet pomocí epického léčitele:
- "Starting Jump" (pruh nováčků);
- "Star Buckle" (stálý standardní banner);
- "Skok události: Světelný kužel" a "Skok události: Postava";
- "Pom-Pom Store".
Pokud je postava zahrnuta v seznamu epických raritních jednotek v banneru omezené události, bude mít větší šanci, že spadne. Datum této akce, díky které můžete koupit eidolony pro Natašu: od 19 2025 března na 8 dubna 2025 město, po dobu působení "Skoky" Hoho (hojnost: větrno).
Vlastnosti
Při upgradu Natashe se zvyšují základní charakteristiky zdraví, síla útoku a obrany. Rychlost a taunt jsou trvalé statistiky, které mohou změnit pouze vybavení nebo spojenci. Přesné hodnoty jsou uvedeny v tabulce.
Úroveň | Základní HP | Základní útok | Základní ochrana | základní rychlost | Základní výsměch |
1 | 158 | 64 | 69 | 98 | 100 |
10 | 229 | 93 | 100 | 98 | 100 |
20 | 308 | 126 | 134 | 98 | 100 |
30 | 451 | 184 | 196 | 98 | 100 |
40 | 594 | 243 | 258 | 98 | 100 |
50 | 736 | 301 | 320 | 98 | 100 |
60 | 879 | 359 | 382 | 98 | 100 |
70 | 1021 | 417 | 445 | 98 | 100 |
80 | 1164 | 476 | 507 | 98 | 100 |
Základní zkušenosti
Natasha je postavou Path of Abundance, takže většina jejích dovedností je zaměřena na podporu týmu, zejména na zvýšení zdraví spojenců. Kromě toho je schopen odstranit oslabení při napumpování tratí, což bude obzvláště důležité v bitvách proti těžkým protivníkům. V tomto odstavci budeme podrobně analyzovat, jak fungují Natašiny schopnosti.
Aktivní dovednosti
Studium hypnózy
Technika "Studium hypnózy» || Oslabení
Okamžitě udeří. Po začátku bitvy způsobí fyzické poškození rovnající se 80 % útočné síly náhodnému nepřátelskému cíli a všem nepřátelům udělí stav Slabost. V tomto stavu udělují nepřátelé o 30 % menší poškození spojencům za 1 kolo.
Druhá strana laskavosti
Základní útokDruhá strana laskavosti» || Jediný útok
Způsobí fyzické poškození vybranému nepříteli rovnající se 50-130 % útočné síly.
Milujte, léčte se a vybírejte
dovednost"Milujte, léčte se a vybírejte» || Zotavení
Obnovuje zdraví vybraného spojence ve výši 7-12.25 % jeho vlastního maximálního HP plus 70-359 HP. Také na začátku následujících dvou tahů tento spojenec obnoví zdraví rovnající se 4.8-8.4 % z max. Natašin HP plus 48-246 HP.
Dar znovuzrození
Supervelmoc"Dar znovuzrození» || Zotavení
Stráví 90 jednotek. energie a obnoví HP celému týmu ve výši 9.2-16.1 % jeho vlastního max. HP plus 92-472 HP.
Pasivní dovednosti
Inovace
talent"Inovace» || Získat
Léčení spojenců se zdravím nižším nebo rovným 30 % zvyšuje Natashino odchozí léčení o 25 %. Tento efekt platí i pro léčení v průběhu času.
Pořadí levelovacích schopností
Superschopnost > Dovednost > Talent > Základní útok
Supervelmoc je klíčová dovednost, které je vhodné dát přednost jako první, protože právě tato dovednost vám umožňuje okamžitě vyléčit celý tým. Dovednost – je neméně důležité, protože může zachránit spojence před smrtelným úderem nepřítele.
Talent je pasivní schopnost, která zvyšuje procento odchozího léčení – není to dovednost s nejvyšší prioritou, ale také užitečná. Základní útok Používá se pouze k obnovení dovednostních bodů (do E6), takže se načerpává jako poslední.
Skladby
Všechny stopy Natashe:
HP +4 % (úroveň 1) | |||
Uklidňující: dovednost odebere 1 oslabení spojence. | Odolnost vůči efektu +4 % (A2) | HP +4 % (A3) | Obrana +5 % (A3) |
Léčba: Odchozí léčení je zvýšeno o 10 %. | HP +6 % (A4) | Odolnost vůči efektu +6 % (A5) | HP +6 % (A5) |
Zotavení: Prodlužuje trvání pravidelného léčení z dovednosti o 1 kolo. | Obrana +7,5 % (A6) | Odolnost vůči efektu +8 % (lvl. 75) | |
HP +4 % (úroveň 80) |
Obecné zvýšení vlastností:
HP | 28% |
ochrana | 12.5% |
Stavová odolnost | 18% |
Eidolony
Všechny Natašiny eidolony:
číslo | Jméno | Vlastnosti |
1 | Farmakologická expertíza | Po obdržení poškození, pokud je aktuální HP menší nebo roven 30 %, obnoví 15 % HP plus 400 HP. Efekt funguje pouze 1krát za bitvu. |
2 | Klinická studie | Aktivace vašeho ulta na 1 kolo pravidelně léčí spojence s HP menším nebo rovným 30 %. Na začátku svého tahu tento spojenec také obnoví HP rovnající se 6 % svého maxima. Natašin HP plus 160 HP. |
3 | Předepsané léky | Úroveň dovedností +2. Maximální úroveň je 15. Základní úroveň útoku +1. Maximální úroveň je 10. |
4 | Zázračné uzdravení | V případě poškození obnoví 5 energetických jednotek. |
5 | Preventivní léčba | Úroveň superschopnosti +2. Maximální úroveň je 15. Úroveň talentu +2. Maximální úroveň je 15. |
6 | Milost doktora | Základní útok způsobí další fyzické poškození rovnající se 40 % maximálního HP. |
Nejlepší souhvězdí Nataši: E1, E2 и E5:
- Rys první eidolon: Umožňuje Nataše obnovit její vlastní HP, když je vážně zraněná. Nejčastěji je postava zaneprázdněná léčením ostatních členů týmu, ale často se vyskytují případy, kdy ona sama potřebuje uzdravení. Tento fragment s tím hodně pomáhá, i když funguje pouze jednou za bitvu.
- Rys druhý eidolon: Ještě více zefektivňuje hrdinčiny léčitelské schopnosti díky tomu, že po aktivaci své superschopnosti pasivně léčí nejzranitelnějšího spojence. To vám umožňuje poskytovat pomoc několika členům týmu najednou (kromě ult), protože je možné utratit dovednost na někoho jiného.
- Rys pátý eidolon: Neposkytuje žádné další efekty, ale zvyšuje úroveň klíčových schopností postavy.
Samostatně jsme se oddělili šestý eidolon, což zvyšuje DPS při použití základního útoku. I když Natasha slouží jako podpora, byl by to pěkný doplněk, který by jí dal schopnost způsobit větší poškození z ruky. Pěkný bonus, ale není nutný.
Jak hrát jako Natasha: rotace
Natasha jako léčitelka pomáhá týmu udržovat vysokou úroveň zdraví. Jejím hlavním úkolem je využít dovednost a akumulovat energii pro ultimátní, aby ji včas aktivovala a obnovila HP všem spojencům.
В tahový boj Je důležité jasně určit, kdy použít dovednost a kdy základní útok k doplnění dovednostních bodů. Jako je pro Natashu obzvlášť důležité si to hlídat a nebrat zbytečně body hlavním dealerům poškození.
Když hrajete jako Natasha, doporučujeme držet se následující rotace:
- Před bojem použijte techniky s buffy/obranou na ostatní spojence předem. Poté se přepněte na Natashu a na nepřátelský cíl (nejlépe s fyzickou zranitelností) použijte techniku Study Hypnosis k útoku a aplikujte stav Slabosti. Nepřátelé v tomto stavu způsobí o 30 % menší poškození za 1 kolo.
- Používejte útočné, obohacující nebo oslabující schopnosti na ostatní členy party, dokud nepřijde řada na Natasha. Pokud má v tomto okamžiku jeden ze spojenců nízké zdraví nebo je oslabený, aktivujte na něm dovednost, která ho vyléčí. Pokud je celý tým neporušený (nebo je pod štíty), použijte základní útok na nepřítele s fyzickou slabostí.
- Věnujte pozornost zbývajícím dovednostním bodům. Snažte se střídat základní úder a schopnosti všech hrdinů týmu tak, aby Nataše ve svém tahu vždy zbyl alespoň jeden dovednostní bod. V tomto případě bude vždy možné člena skupiny nejen vyléčit, ale odstranit z něj negativní efekt.
- I když je superschopnost plně nabitá, nespěchejte s její okamžitou aktivací. Ultimate použijte, když má hlavní část týmu méně než polovinu HP, nebo pod podmínkou, že Natasha brzy nepřijde na řadu a jeden ze spojenců má červený ukazatel zdraví a může zemřít.
Výhody a nevýhody
Stejně jako ostatní hratelné postavy má Natasha určitá „pro“ a „proti“, které je důležité zvážit, aby se odhalily všechny její schopnosti.
Výhody | Omezení |
Pouze svobodný léčitel, které lze získat za dokončení příběhu. Zvýšení úrovně hrdinky nelze odložit, a to i přes její dostupnost, protože obtížnost jejího dokončení rychle roste. | Průměrná léčebná účinnost. Na začátku/uprostřed hry to má malý význam, ale jak se zdraví spojenců zvyšuje a útoky monster jsou silnější, nedostatek léčení je pociťován silněji. V některých situacích může být ke zvýšení schopnosti přežití týmu vyžadován štít. |
Periodické léčení s dovedností vám umožní uložit akční body. Efekt trvá dvě tahy spojence a má dobrý multiplikátor, navíc léčivé postavy. | Účinek periodické regenerace je účinný pouze tehdy, pokud spojenci přežijí, dokud na ně přijde řada. Z tohoto důvodu se nemůžete zcela spolehnout na další léčení a měli byste se postarat o to, abyste včas použili dovednost nebo superschopnost. |
Použití stopy "Klid" při použití dovednosti odstraní 1 debuff od spojence. Tato funkce je mimořádně užitečná proti protivníkům, kteří mohou aplikovat negativní efekty, kterých je s každou aktualizací stále více. | Před otevřením prvního eidolonu může mít problémy s přežitím. Natasha nejčastěji léčí své spojence, takže ona sama zůstává zranitelná. Eidolon jí umožňuje obnovit téměř celé její zdraví, pokud klesne na 30 %, což je někdy zásadní. |
Nevyžaduje velké investice: Pro provádění standardních funkcí musíte nasbírat co nejvíce zdraví a dbát na rychlost. Konečná cena pouze 90 jednotek, takže není třeba ani investovat do obnovy energie. | Je těžké realizovat svůj potenciál na maximum a soutěžit za stejných podmínek s legendárními léčiteli: musíte získat alespoň 5. eidolon, zlaté relikvie a světelný kužel. I když své základní funkce plní bez dalších investic. |
Vyrovnání
Podívejme se na vše, co Natasha potřebuje k levelování: materiály pro zvýšení úrovně postavy, dovednosti a stopy.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Chcete-li zvýšit Natashu na úroveň 80, musíte si připravit následující zdroje:
- půjčky (×826 000) je hlavní herní měna, kterou lze získat jako odměnu za dokončení denní pochůzky, trvalé a časově omezené akce, jakož i pro uzavření úrovní aktivity „Sepal (zlatý)“ v lokalitě „Big Mine“;
- cestovní průvodce (×290) nebo dobrodružný deník (×1 160);
- zlomené železné vlčí zuby (×50) - lze získat dokončením Stagnant Shadow ve Velkém dole.
- starověké detaily (×12), převodové hřídele (×13), motory (×12) - lze získat za poražení automatů a jiných protivníků v lokacích Robot Settlement a Big Mine. Další způsoby: plnění denních misí, zabíjení nepřátel Virtuální vesmír.
Materiály pro vyrovnávání dovedností
Dovednost | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Komponenty potřebné k upgradu Natašiných dovedností a jejich přesné množství:
- půjčky (×1 758 000);
- starověké detaily (×22), převodové hřídele (×35), motory (×20);
- semeno hojnosti (×8), klíček života (×42), květ věčnosti (×77) — odměna za dokončení aktivity „Sepal (karmínová): Bud of Abundance“;
- smutek opatrovníka (×9) - odměna za úspěšné absolvování „Echoes of War: Seed of Immortality“;
- otisk osudu (×3) - odměna za úspěšné absolvování některých dočasných událostí, získávání bodů ve virtuálním vesmíru, zvyšování úrovní "Obchod Pom-Pom".
Posloupnost stop čerpání
Dovednost / Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zdroje potřebné k odemknutí Natashových stop a pasivních dovedností:
- půjčky (×642 000);
- starověké detaily (×6), převodové hřídele (×7), motory (×22);
- semeno hojnosti (×4), klíček života (×12), květ věčnosti (×28);
- smutek opatrovníka (×3);
- otisk osudu (×2).
Nejlepší sestavení pro Natashu ve hře Honkai: Star Rail
Vzhledem k tomu, že Natasha následuje Cestu hojnosti, všechny její dovednosti jsou zaměřeny na léčení týmu. Schopnost hrdinky odstraňovat oslabení z ní činí prioritní volbu proti určitým příšerám a v kombinaci s dobrým léčením je stálým spojencem některých skupin. Aby mohla Natasha plnit své základní funkce, potřebuje jich nasbírat jen další Zdraví и bonus k léčivému účinku.
V pozdějších fázích Mastery budete muset stavbu zředit rychlost. Tímto způsobem bude postava dělat více pohybů za cyklus, častěji se uzdravovat, odstraňovat oslabení a rychleji nabíjet svůj konečný výsledek. Některé plošné dekorace mohou vyžadovat další odolnost vůči účinku. Dále vám podrobně řekneme, jak sestavit Natashu v Honkai: Star Rail.
Doporučené specifikace
U artefaktů se doporučuje upřednostňovat následující hlavní charakteristiky:
Relikvie | Hlavní charakteristika |
Hlava | HP (trvalé) |
ruce | Síla útoku (trvalá) |
tělo | Léčebný bonus (přednost) / HP (volitelné) |
Nohy | Rychlost |
rovinná koule | HP |
Spojovací lano | Obnovení energie |
V dalších statistikách je žádoucí mít:
- Rychlost;
- HP, obrana a odolnost proti efektu.
Statistické hodnoty na úrovni 80
Na své postavě se musíte snažit o následující součty:
- zdraví: od 5 200 jednotek;
- Bezpečnost: od 800 jednotek;
- rychlost: od 134 jednotek;
- obnovení energie: od 119,4 %;
- odolnost vůči účinku: 30 % za klenotnické práce "Zlomený kýl".
Nejlepší světelný kužel
Při výběru zbraní pro Natashu se zaměřte na světelné kužely Cesty hojnosti, protože pasivní efekty jiných typů kuželů nelze aktivovat. Mezi „kartami“ třídy lze rozlišit následující možnosti:
Jméno | popis | Doporučení |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Síla útoku: 21-476 ochrana: 24-529 |
Míra rekuperace energie se zvyšuje o 12 20-%. Když jeden z členů družstva použije superschopnost, je obnovena 10 14-% HP spojence s nejnižším procentem HP. Když nositel vyléčí jakéhokoli spojence, jeho útočná síla se zvýší o 2,4 4-%. Efekt se může naskládat až 5krát a trvá 2 otáčky. | Jeden z nejužitečnějších světelných kuželů pro většinu vyznavačů Cesty hojnosti. Obdařen vysokými základními statistikami pasivně zvyšuje rychlost obnovy energie a také se dobře léčí mimo akce léčitele díky ultimátům skupiny. Dalším bonusem je schopnost zvýšit útočnou sílu, která se vztahuje na tři Natašiny dovednosti najednou: léčení dovedností, periodické léčení a obnova zdraví pomocí superschopnosti. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Síla útoku: 21-476 ochrana: 21-463 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 18 30-%, a jeho odchozí uzdravení je v 12 20-%. Když vlastník vyléčí spojence, zaznamená se množství tohoto léčení. Když spojenec zaútočí, jeden náhodný zásah nepřítele způsobí další poškození stejného typu útoku vlastníka 36 60-% ze zaznamenané léčivé hodnoty. Toto dodatečné poškození není ovlivněno jinými buffy a počítá se pouze jednou za kolo. | Nejvhodnější varianta účinné léčby. Posiluje klíčové aspekty, které ovlivňují množství léčení: zdraví a odcházející léčení. Pasivní efekt pomáhá týmu s dalším poškozením, v případě Natashy - fyzickým. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 19-423 ochrana: 15-330 |
Míra využití energie vlastníka se zvyšuje o 8 16-%. Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje jejich odchozí léčení 12 24-%. | Natašin podpisový kužel. Přestože nezvyšuje HP, poskytuje bonus k obnově energie a zvyšuje léčivý účinek po aktivaci superschopnosti. Při maximálním překrytí vám umožní nabít maximum v co nejkratším čase. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Zvyšuje se odolnost vlastníka vůči vlivům 16 32-%. Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 33 45-% od odolnosti vůči účinkům nositele až po max. 15 27-%. | Může být užitečné v kombinaci se šperky "Zlomený kýl". Mimo uvedenou kombinaci se nedoporučuje, protože vyžaduje zvýšení ne nejdůležitější vlastnosti, ačkoli parametr bude mít pozitivní vliv na přežití. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 8 12-%. Když držitel použije dovednost, jejich odchozí léčení se zvýší o 16 28-% na 2 otáčky. | Pěkný volný světelný kužel od Prodejna Herta. Jde o oslabenou verzi legendární zbraně „Čas na nikoho nečeká“ s omezeným pasivním efektem na kolo. Když s ním hrajete, musíte si dávat pozor na léčebný bonus, abyste mohli využít ultimátní a zároveň aktivně posilovat. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Na začátku svého tahu se majitel obnoví 8-16 Jednotky energie náhodnému spojenci, kromě vlastníka, jehož aktuální energie je nižší 50%. | Zbraně z obchodu Síň zapomnění, takže jej lze snadno těžit a zvednout na maximální úroveň. Neposkytuje bonusy ke zdraví ani léčení, ale pomáhá obnovit energii celé skupině. Pro optimální výkon budete muset investovat do parametru rychlosti. |
⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 14-317 ochrana: 9-198 |
Po použití základního útoku se vaše další akce posune vpřed 12 20-%. | Action Advance je extrémně silný pasivní efekt, který pomáhá jak s dovednostními body, tak s častějšími tahy. Zároveň nedostatek podpory zdraví, obnovy energie nebo odchozího léčení činí tuto možnost pro Natashu nejnebezpečnější s minimální investicí. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Odchozí léčení vlastníka se zvýší o 10 20-%. Použití dovednosti vlastníka obnoví všechny spojence 2-4 Jednotky energie. | Nárůst odchozího léčení je nižší, ale je možné obnovit nějakou energii všem spojencům. Doporučuje se použít, pokud nejsou jiné kužely s podobným účinkem nebo je potřeba nejen pomoci skupině s ultimates, ale také efektivněji léčit. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 19-423 ochrana: 18-396 |
Rychlost se zvyšuje o 8 12-%. Po útoku nepřítele se zlomenou zranitelností se obnoví 3-5 jednotek energie majitele. Tento efekt se může spustit až 2krát za kolo. | Rychlost je důležitým ukazatelem, který vám umožňuje chodit častěji, v důsledku toho používat léčebné dovednosti nebo obnovovat dovednostní body. Problém je v tom, že druhá část pasivu je dosti situační díky tomu, že Natasha uděluje poškození pouze základním úderem a nemůže vždy zaútočit přesně v okamžiku úplného vyčerpání staminy. Šance na tento nárůst však v týmech, které hrají z průniku. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 15-423 ochrana: 18-330 |
Majitelův penetrační efekt se zvyšuje o 24 48-%. Základní útoky vlastníka jsou obnoveny 2 4-% jeho HP plus 800 jednotek. | Světelný kužel F2P z obchodu Priceless Treasures. Situační rozhodnutí, pro které je důležitá přítomnost šestého eidolonu: zvýšení poškození základního útoku v závislosti na HP vám umožní efektivněji využívat pravidelné útoky v rotaci as touto „kartou“ neobětovat vlastní schopnost přežití. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Síla útoku: 16-370 ochrana: 18-396 |
Max. HP vlastníka se zvyšuje o 16 32-%. Použití základního útoku nebo dovednosti obnoví zdraví všech spojenců na stejné úrovni 2 4-% z jejich max. HP. | Kužel z Battle . Zvýšení vašeho zdraví vám pomůže lépe se léčit a zůstat připraveni bojovat po delší dobu. Druhá část pasivní schopnosti vám umožní používat váš základní útok častěji s další výhodou. |
⭐⭐⭐ HP: 43-952 Síla útoku: 12-264 ochrana: 12-264 |
Když majitel použije dovednost nebo superschopnost, jejich odchozí léčení se zvýší o 12 24-%. | Nejlepší volba mezi 3hvězdičkovými světelnými kužely v raných úrovních Mastery. Nedává méně bonusu k odchozímu léčení než mnoho epických zbraní. |
Nejlepší relikvie
Při výběru artefaktů pro Natashu byste měli upřednostňovat jeskynní relikvie a plošné šperky, které zvýší účinnost léčby, HP nebo obnovení energie. Můžete také zvážit sady, které dávají týmu bonusy.
jeskynní relikvie
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Zvyšuje rychlost všech spojenců o 12 %, když majitel použije superschopnost na spojence, na 1 kolo. Efekt se neskládá. |
Nejlepší reliktní sada pro podpěry, protože poskytuje zrychlení nositeli a jeho skupině. Používá se v případě, kdy je dostatek léčení a zdraví, ale nárazníky čety nosí různé sady nebo tým podporuje jednoho hrdinu vysokou rychlostí. V posledním scénáři každý vlastník použije ultimátní, když efekt vyhoří na prioritní postavu. | |
Části 2: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %. Části 2: Zvyšuje max. HP vlastníka o 12 %. Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. |
Sady lze kombinovat v libovolném pořadí pro dosažení konkrétních efektů. „Dlouhověký student“ je nezbytný pro celkové posílení Nataši, protože má pozitivní vliv jak na přežití, tak na uzdravení. „Wanderer“ je zase nejúčinnější pro léčitele. „Herald“ je optimální volbou pro každého účastníka bitvy, protože zaručuje časté otáčení. | |
2 díly: Zvyšuje odchozí léčení o 10 %. 4 díly: Na začátku bitvy okamžitě obnoví 1 bod dovednosti všem členům družstva. |
Nejlepší sada relikvií pro zahájení Natashy, protože zlepšuje její léčení zvýšením odchozího léčení. Zároveň ty 4 díly nejsou tak dobré, protože se objevují výhradně na začátku bitvy. | |
Části 2: Zvyšuje rychlost o 6 %. Části 4: Použití dovednosti nebo superschopnosti na spojence zvyšuje crit. Poškození cíle dovednosti o 18 % za 2 kola. Tento efekt se může naskládat až 2krát. |
Možná možnost, pokud podpora Harmony nosí jinou sadu a hlavní dealer poškození potřebuje další. rostoucí kritické poškození S tímto vybavením získá Natasha zvýšení rychlosti a navíc bude moci svou DPS postavu touto dovedností nejen léčit, ale také buffovat. Pravděpodobně však nastanou situace, kdy budete muset vyléčit další hrdiny, což vás donutí utratit boost ze sady "nadarmo". | |
2 díly: Utrpěné poškození je sníženo o 8 %. 4 díly: Pokud je na začátku tahu HP 50 % nebo nižší, okamžitě obnoví 8 % maximálního HP a 5 energie. |
Přestože Natasha není navržena tak, aby absorbovala poškození, 2 kusy této sady lze kombinovat s Rogue Cloud Drifter. Má smysl použít 4 díly jako alternativu, když požadované charakteristiky vypadnou. | |
2 díly: Zvyšuje penetrační účinek o 16%. 4 díly: Použití superschopnosti vlastníka zvyšuje penetrační efekt všech spojenců o 30 % na 2 kola. Tento efekt nelze skládat. |
Jako vzácná alternativa může být zvažována sada vyrovnávací paměti pro penetrační efekt. Užitečné budou situační charakteristiky Ruan Mei, a vzhledem k nízkým nákladům na Natasha's ultimate budou doporučené postavy moci získat buffy během bitvy. |
plošné dekorace
Jméno | Эффекты | Doporučení |
---|---|---|
Části 2: Zvyšuje se HP o 12 %. Když rychlost dosáhne 120 nebo vyšší, všichni spojenci získají +8% útočné síly. | Mezi planárními relikviemi je to nejvhodnější varianta, protože zvyšuje HP, na kterém závisí léčba Natashy. Kromě toho sada pasivně zvyšuje útočnou sílu spojenců. Je důležité vzít v úvahu, že v tomto případě musí být rychlost postavy alespoň 120 jednotek. | |
Části 2: Zvyšuje odolnost vůči efektům o 10 %. Pokud je odolnost nositele vůči účinkům větší nebo rovna 30 %, krit. Poškození všech spojenců se zvýší o 10%. | Je důležité, aby Natasha zůstala připravena na boj, protože na tom závisí přežití týmu. S touto sadou se výrazně sníží pravděpodobnost obdržení negativního stavu, což vám umožní včas vyléčit své spojence. Vzhledem k tomu, že odolnost vůči efektům při čerpání stop je 18%, je docela schopná získat 30% a tím zvýšit kritiku jako bonus. poškození mužstva. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškození způsobené spojenci stejného typu jako vlastník o 10%. | Obnova energie je dobrým bonusem pro častý ultimát, i když má Natasha levnou superschopnost. Dekorace mohou být vybaveny, pokud je Natasha nejčastěji v četě s jednou nebo více postavami svého živlu. Například bonusy sady se vztahují na fyzické. Pioneer, Argenti, Clara, Sushan a Luca. | |
Části 2: Zvyšuje míru obnovy energie o 5 %. Pokud majitel není na prvním místě v četě, pak se síla útoku postavy na prvním místě zvyšuje o 12%. | Další sada na obnovu energie. Vhodné pro posílení hlavního dealera poškození, pokud jeho schopnosti závisí na síle útoku. Chcete-li efektivně implementovat buff, musíte umístit hlavního DD na první místo v týmu a Natashu do libovolného zbývajícího volného slotu, nejlépe však do třetího nebo čtvrtého. | |
Části 2: Zvyšuje míru rekuperace energie o 5 %. Když rychlost dosáhne 120 nebo vyšší, akce se ihned po vstupu do boje posune vpřed o +40 %. | Dobrá alternativa, pokud nemáte dobré kousky z předchozích sad nebo pokud nemáte dostatek energie na neustálou aktivaci vašeho ultimátu. Kromě toho vám sada umožňuje na začátku bitvy postupovat vpřed, pokud je ukazatel rychlosti alespoň 120 jednotek. |
Oddělení
Natasha je opora, která se perfektně hodí do každého týmu, který vyžaduje léčitele. Proto může být použit v různých sestavách v závislosti na situaci nebo vašich vlastních preferencích.
Nejlepší postavy
Při sestavování týmu pro Natashu se v první řadě doporučuje upřednostnit dealery poškození Cesty Erudice, Lovu a Destrukce, protože samotná hrdinka se nespecializuje na způsobování poškození. Jako další ochranu (pokud není dostatek léčení) můžete použít hrdiny z Cesty ochrany.
Charakter | Cesta a typ poškození | Vlastnosti |
---|---|---|
Pathfinder je všestranná F2P postava, která uděluje poškození jednomu nebo více cílům. S průměrnými ukazateli zdraví a obrany potřebuje uzdravení. | ||
Prodejce poškození ledem, který používá speciální stav Spectral Transmigration, během kterého dostává různé buffy. Útoky v této podobě zároveň odstraňují HP spojencům, proto se do čety doporučuje léčitel. | ||
Jasný představitel Cesty zkázy, útočící poškozením větrem. Poškození se zvyšuje úměrně s vynaloženým HP, a proto hrdina potřebuje léčitele, kteří mohou v případě potřeby zachránit. Zejména při obsahu na vysoké úrovni. | ||
Silná DPS postava, která hraje od základních útoků a konečných schopností. Potřebuje nejen představitele Cesty neexistence/Harmonie, ale i postavy Cesty hojnosti. | ||
Během boje Zlatius utrácí své vlastní HP, aby zvýšil způsobené poškození. Proto je důležité, aby hrdina měl v četě dobrého zástupce Abundance, kterým by klidně mohla být Natasha (zejména s E6 a správným levelováním). | ||
Silný hlavní dealer poškození, který hraje s mechanikou průniku. V normálním stavu velmi snižuje vlastní zdraví, takže bez dobré podpory se může ocitnout v nebezpečné pozici. | ||
Stejně jako Clara přebírá většinu nepřátelských útoků, což je nutné k neustálému protiútoku. Schopný být vyléčen dovedností, ale kvůli nízké rychlosti není vždy možné obnovit zdraví včas. Natasha pomůže se stabilní léčbou a také odstraněním slabin. | ||
Trampská dívka nasává na hřišti tuny škody. Přitahuje nepřátelské útoky na sebe a jako odpověď provádí protiútoky. Je naléhavě potřeba léčitelů, kteří dokážou odstranit slabiny. | ||
Má mechaniku, která zvyšuje své poškození, pokud je jeho zdraví nízké. V určitých situacích to může mít za následek smrt postavy, proto je vhodné mít v záloze léčitele. | ||
Obchodník s primárním/menším poškozením, který uděluje periodické poškození použitím stavu Hoří. Má velmi nízké ukazatele obrany, takže v její četě je potřeba alespoň jeden léčitel. | ||
Může fungovat jako hlavní i sekundární prodejce poškození a podporuje silnějšího zástupce cesty udělující poškození s jeho vlastním DPS. Hlavní charakteristikou dívky je penetrační efekt, proto je extrémně snadné sestavit. | ||
Prodejce poškození, jehož hlavní poškození pochází z jeho superschopnosti. Dovednost způsobí poškození všem nepřátelům a zásahy se hromadí utrácením akčních bodů. Stejně jako ostatní zástupci třídy poškození potřebuje podpěry s ochrannými funkcemi. | ||
Přivolá švadlenu do bojové arény, která je považována za další bojovou jednotku na bojišti. Nejenže má Spirit of Memory svůj vlastní cyklus, může být také napaden nepřátelskými tvory. Z tohoto důvodu jsou v Aglayině týmu zvláště cenní léčitelé. Natasha bude zase dobrou možností rozpočtu pro Abundance. | ||
Ice GG se zaměřuje na podporu hlavní postavy DPS s jeho paměťovým duchem "Memo". Vyvolané stvoření zvyšuje kritic. poškození spojenců a postupuje v akci jednoho hrdiny. Kromě toho vám umožňuje způsobovat další skutečné poškození. | ||
Obchodník se základním poškozením, který způsobí vysoké poškození jednomu cíli. Hrdinka je poměrně zranitelná kvůli nízkým ukazatelům zdraví, takže zoufale potřebuje stabilní zdroj léčení. | ||
Stejně jako Zele potřebuje neustálou podporu. Vzhledem k povaze talentu se však spolu s léčením stává přítomnost štítu neméně důležitou podmínkou pro to, aby Yanqing dostával poškození co nejméně. | ||
Silný dealer poškození, který během Duelu způsobí vysoké poškození jednomu nepříteli. V tomto stavu dostává nejen buffy, ale i větší poškození, a proto s ním musí být v četě healer nebo shieldman. Natasha je také pohodlná, protože svou dovedností odstraňuje oslabení. | ||
DPS hrdina specializující se na bonusové útoky. Získává obrovské výhody v kombinaci s hrdiny, kteří také vědí, jak provádět bonusové útoky. Kromě toho může existovat jako nezávislý dealer poškození a zastávat vedoucí pozici v týmu. | ||
Generální arbitr vyniká v boji s hustými nepřáteli tím, že se spoléhá na bonusový útok, který se nachází v jeho talentu, dovednostech a superschopnosti. Funguje dobře s hrdiny, kteří mohou způsobit další poškození, což vám umožní získat náboj "Okřídlená bestie" pro konečný. | ||
Ratio, jako představitel Cesty lovu, nutně potřebuje vnější podporu (ať už jde o štíty, léčení nebo absorpci poškození). | ||
Sekundární dealer poškození, který pomocí dovednosti aplikuje pozitivní efekt „Mentor“ na vybraného spojence. Způsobuje dobré poškození a může dobře zastávat roli hlavní bojové jednotky v četě. Navíc se dále posiluje, postupuje v akci a zvyšuje odchozí poškození. Pořízením eidolonů získává mechaniku související s prováděním bonusových útoků. | ||
Může způsobit extra poškození a podpořit tým zaměřený na používání bonusových útoků. Charakter ukládá status "Oběť", což zvyšuje poškození, které nepřítel dostává z bonusových zásahů. | ||
Startovní hlavní DD zdarma. Stejně jako předchozí hrdinové má nízké HP a obranu, takže bude rád, že bude mít v týmu léčitele. | ||
Vynikající 4hvězdičkový dealer poškození, který je téměř stejně silný jako legendární postavy své třídy. Společně s Natašou budou schopni efektivně prorazit fyzické štíty. | ||
Prodejce základních poškození specializující se na oblast poškození. I když je zpočátku docela chráněn, v pozdějších fázích hry se bude hodit jakýkoli zdroj obnovy HP. | ||
Scientist uděluje vysoké hromadné poškození se svými vylepšenými dovednostmi a superschopností, ale je také účinná proti jednotlivým cílům. Kromě erudovaných postav se díky zvláštnostem mechaniky budou hodit podpory a jednotky, které mohou často útočit, protože to umožňuje získat více energie a sbírat speciální hromádky "Výklady". | ||
Ninja z frakce Strážců galaxie hraje od průniku a specializuje se na snižování odolnosti nepřátel. Zároveň stabilně uděluje masivní poškození všem nepřátelům na bojišti pomocí vylepšeného základního útoku, který dostává od své superschopnosti. | ||
Prodejce fyzického poškození se schopnostmi, které udělují poškození všem nepřátelům na hřišti. Jako mnoho jiných, DD může potřebovat léčbu a odstranění negativních stavů. | ||
Sekundární DPS postava, která preferuje boj proti skupinám nepřátel: počet protivníků na bojišti přímo určuje míru akumulace úrovní nabití, které umožňují provádět bonusové útoky. Jako dovednost přiřaďte spojenecké postavě jako „sběratele dluhů“, což navíc zvýší její rychlost o 30 jednotek. Když Debt Collector zaútočí, způsobí kvantové poškození rovné Jasperově útočné síle každému nepříteli, kterého zasáhne. Vymahač dluhů zároveň utratí 2 % ze svých max. NR. | ||
Způsobuje požární poškození více cílům. Může fungovat jako hlavní opora skupiny i jako sup-deader díky Burning a bonusové útočné mechanice. | ||
Zdarma k dokončení světů Virtuální vesmír. Pohodlná sekundární kontrola poškození v raných fázích hry díky časté aktivaci bonusových útoků. | ||
Epická alternativa k Jing Yuan. Kromě toho, že způsobí elektrické poškození v oblasti, uvalí na nepřátele status Shock. | ||
Lze získat za vyplnění Síň zapomnění. Způsobuje dobré poškození jednotlivým cílům a se svou superschopností a plnými stacky útočí v oblasti. Bude to extrémně užitečný dealer poškození proti nepřátelům s kvantovou zranitelností. | ||
Vyrovnávací paměť F2P založená na charakteristice „průlomového efektu“. Má nízkou spotřebu dovednostních bodů, a proto se jako sekundární zdroj poškození hodí do každého týmu. V bitvě je zaměřena na zvýšení poškození proti nepřátelům se zlomenou zranitelností, a proto vyžaduje, aby se prvky v týmu shodovaly se slabinami monster. | ||
Vynikající představitelka její Cesty. Zvyšuje krit. poškození, celkové poškození a sílu útoku a také vám umožní okamžitě provést akci. Většinou umístěn v hypercarry týmu. | ||
Neděle je nejvhodnější podpůrná postava pro hrdiny, kteří vyvolávají stvoření. Nicméně může být zahrnut do všech sestavení, protože zvyšuje kritiku. parametry, celkové poškození, obnovuje energii, body dovedností a posouvá akci dopředu. | ||
Vyrovnávací paměť nejvyšší úrovně, jejíž dovednosti jsou zaměřeny na zvýšení odchozího poškození, crit. poškození a sílu útoku. Při použití supervelmoc posouvá akce všech spojenců vpřed. Stezka "Improvizovaná dekorace" zvyšuje kritiku. bonusové poškození při útoku, díky kterému je Zaryanka nejlepší podporou pro postavy, které hrají s touto mechanikou. | ||
Zvláštností Khanyi jako podpory je, že dokáže „zachránit“ některé týmy s vysokým výdajem akčních bodů před nedostatkem tohoto zdroje. Tato superschopnost zvyšuje útočnou sílu a rychlost hlavního dealera poškození týmu. | ||
Podpora, která zvyšuje způsobené poškození, rychlost, účinnost průniku a odolnost proti průniku všemi typy prvků. Může oddálit akci, prodloužit stav přerušení a pasivně způsobovat poškození. | ||
Hlavní výhodou Sparkle není jen zvýšení kritu. poškození, stejně jako celkové odchozí škody. „Klutz“ v masce přímo ovlivňuje zvýšení počtu dovednostních bodů použitých během bitvy a také přispívá k jejich urychlení. | ||
Skvělá podpora, která šíří masivní buffy a uděluje oblastní poškození. Dokonale se hodí do každé jednotky, ale nejlépe funguje v kombinaci s postavami, které útočí často a na více cílů, protože to jí umožňuje rychleji dobít svůj konečný cíl. | ||
Hlavní role postavy je debuffer, ale hrdina odvádí dobrou práci při prolamování imaginárních zranitelností a způsobení škod. Pomocí této dovednosti snižuje rychlost nepřátel, kteří utrpěli poškození, a se svou superschopností uvaluje na protivníky uvěznění a zdržuje jejich postup. | ||
Silný prodejce poškození, který spoléhá na mechaniku poškození v průběhu času. Během bitvy způsobí velké množství šoku. Použitím ultimate způsobí, že se spustí efekt všech stavů DoT. Jako každý hlavní dealer poškození může Natasha potřebovat léčení a očistu. | ||
Představuje debuffer, který podporuje jednotky zaměřené na vyčerpání odolnosti nepřítele. Zvyšuje penetrační efekt, umožňuje ignorovat zranitelnosti a dále snižuje obranu nepřátel díky negativnímu stavu „Liščí modlitba“. Navíc je schopna nezávisle způsobit dobré poškození svým konečným a vylepšeným útokem. | ||
Mocný představitel Nicoty, jehož dovednosti jsou zaměřeny na aplikaci oslabení „Hot Ash“ (považováno za stav DoT „Burning“, který způsobuje periodické poškození typu oheň). Nepřátelé zasažení Burning Ash utrpí zvýšené poškození. Superschopnost zase způsobuje vysokou úroveň poškození a také ukládá debuff třetí strany, který zvyšuje poškození způsobené protivníky z konečných dovedností typu DPS. | ||
Silný dealer poškození Cestou nicoty. Acheron má jedinečnou superschopnost, která nevyžaduje rekuperaci energie. Místo toho musíte použít debuffy a získat body Shattered Dream. Natasha může na začátku bitvy pomocí techniky uplatnit negativní stav a následně obnovit zdraví spojenců a odstranit z nich oslabení. | ||
Debuffer postava, která je vhodná pro jakýkoli tým jako podpora nebo prodejce sekundárního poškození. Má jedinečnou dovednost, která uvaluje na nepřítele slabost odpovídající prvku jednoho z členů družstva. | ||
Debuffer s pruhem poškození větrem ze stavu Arcana, který se po použití superschopnosti stane všemi efekty DoT. Jako další oslabení nabízí snížení obrany a zvýšení poškození, které obdrží nepřátelé. | ||
Hrdina s flexibilní rolí může fungovat jako hlavní nebo vedlejší DPS. Způsobuje dobré poškození jednotlivým cílům a aplikuje efekt Bleeding, jehož poškození závisí na maximálním zdraví nestvůry. Je to také debuffer z ultimátního, což zvyšuje poškození, které obdrží jeden z protivníků. | ||
Podobná funkce jako Luka. Dovednost zasáhne oblast a způsobí nepřátelům Burning. Když nepřátelé utrpí poškození z pravidelného poškození, existuje vysoká šance, že dojde k efektu Ohnivého polibku, který zvýší obdržené poškození. Svou superschopností aktivuje již aplikované palebné stavy. | ||
Žádaný debuffer v jakékoli četě, který s pomocí supervelmoci snižuje obranu všech nepřátel na bojišti. Může odstranit debuffy od jednoho nepřítele při sesílání dovednosti. | ||
Hraje proti pravidelnému poškození větrem, které způsobí stav Weathering se všemi svými útoky na několik nepřátelských cílů. Zpravidla vystupuje jako sekundární dealer poškození. | ||
Pomůže Natashe udržet schopnost přežití týmu snížením a přesměrováním přicházejícího poškození a také tím, že bude mít léčitele, když je otevřena druhá stopa. | ||
Štítový válečník vyšší úrovně, který s ultem aplikuje brnění na celý tým najednou. Hrdina zároveň dokáže zmrazit nepřátele pomocí dovednosti. | ||
Specializuje se na ochranu týmu, hraje roli „tanka“. Při provádění jakékoli akce používá malé štíty a také ví, jak odvést pozornost nepřátel na sebe. Může vyžadovat léčení při dokončování těžšího obsahu. | ||
Volná postava pro prolog. Jedno uzdravení nestačí k udržení zdraví týmu na vysoké úrovni, takže je vhodné použít 7. březen, aby mohla použít štíty. |
Nejlepší týmy
Na základě výše uvedených postav můžete s Natašou vytvořit následující čety:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Na úkor Lovců je tým vhodný proti ničení jednotlivých cílů. Buffer Path of Harmony je zaměřen na udržování kladných buffů pro hlavního dealera poškození. Natasha společně s bojovníkem se štítem poskytuje týmu vysokou schopnost přežití. | ||||
Hlavním dealerem poškození ve skupině je Kafka, ostatní členové týmu jsou vybíráni situačně, Black Swan nebo Sampo ukládají ještě periodičtější statusy a také zvyšují poškození. Do zbývajícího slotu se vejde další zdroj poškození nebo postava s ochrannými funkcemi. | ||||
Tým s Dr. Ratio, kterému záleží na tom, aby měl slabosti, na což je Jiaoqiu perfektní. Vzhledem k tomu, že Ratio způsobí většinu svého poškození bonusovým útokem, je optimální doplnit skupinu o hrdiny s odpovídajícími dovednostmi. V tomto případě můžete použít Robin jako buffer nebo Mojie jako sub-DD. | ||||
Jednotka přes protiútok. Yunli nebo Clara "tankují" a rozdají hlavní DPS. 7. března na ně nasadí štít, zmrazí je a také provede protiúder, pokud spojenec pod štítem utrpí poškození. Aventurine také staví štíty, ale tentokrát na všechny spojence, a provádí bonusové útoky. Topaz přispívá k dalšímu poškození a Natasha pomáhá týmu s léčením. | ||||
Skupina s Požíračem Měsíce. Tingyun nebo Ruan Mei, který není nákladný z hlediska dovednostních bodů, je vybrán jako vyrovnávací paměť, která poskytuje vašemu hlavnímu DD energii nebo zvýšenou účinnost průniku. Jako debuffer se hodí Welt s masivním zpomalením nebo Pela, který odstraní buffy a sníží obranu cílů. Pokud je schopnost přežití nedostatečná, můžete zvážit Fu Xuan, který přesměruje poškození. | ||||
Jednotka, ve které jsou spojenci povoláni, aby poskytovali různé druhy podpory svému hyper-carry: Armor posouvá hlavního DD dopředu, zvyšuje jeho poškození a také krity. poškození celé skupiny. Pela snižuje nepřátelskou obranu as Eidolonem navíc snižuje odolnost proti ledu. Pro přidání. poškození a Freeze lze vyměnit za Mishu. Natasha se podílí na léčení a dovednostních bodech. | ||||
Mono-fyzická skupina z Argenti. Postavy tohoto typu poškození se navzájem dobře kombinují: Hanya produkuje akční body, Luka nebo Clara slouží jako zdroj dalšího poškození jednomu cíli nebo oblasti. Natasha se zaměřuje na Clarino přežití, pokud je přítomna ve skupině. | ||||
Tým, kde hlavní DD útočí v oblasti. Tribby zvyšuje penetraci všech typů odolnosti a poškození způsobené nepřáteli, zatímco Tingyun zvyšuje útočnou sílu dovednosti a pomáhá obnovit energii vybranému spojenci pomocí super schopnosti. Fu Xuan snižuje obdržené poškození, buffuje crit. šance a HP. Natasha působí jako léčitelka. | ||||
Jednotka podporovaná Silver Wolf: hrdinka způsobí jednu ze zranitelností v oponentech, která odpovídá typům poškození v týmu. Sushan nebo Zele se hodí jako hlavní dealer poškození, kteří často dělají pohyby a rychle se vypořádávají s monstry. Ve druhém slotu můžete vzít Hanyu k posílení hlavního DD nebo Qingque jako další zdroj kvantového poškození. | ||||
Tým s Feixiao. Topaz nebo Robin - optimální podpory s buffy pro bonusový útok, který je hlavním zdrojem poškození pro generálního arbitra. Asta dobře doplní stavbu, zvýší útočnou sílu a rychlost a také dokáže dodat další poškození, což pomůže Feixiao akumulovat náboj "Okřídlená bestie". | ||||
Acheron způsobí většinu svého poškození v pozici dealera poškození. Postavy Path of Nothingness poskytují max. bonus ze stezky „Abyss“ a aplikujte debuffy, které vám pomohou nasbírat body Shattered Dream a stacky Crimson Knot. Natasha je oslabena dovednostmi a superschopností. | ||||
Tým zaměřený na rychlé vyčerpání nepřátelské odolnosti v čele s Boothillem, Firefly nebo Rappou. Harmony/Fugue Pathfinder a Ruan Mei se stanou nejlepšími podpůrnými postavami pro dealery poškození díky zvýšenému penetračnímu efektu. Pokud nemáte Ruan Mei, můžete dát Asta, která poskytne bonusy za sílu útoku a rychlost. | ||||
Tým s Greater Hertha, která potřebuje postavu Erudite, protože posiluje nejen ji, ale i zbytek týmu. Optimálním doplňkem sestavení by byl buffer/debuffer, který poskytuje užitečné efekty nebo oslabuje nepřátele. Kromě toho stojí za zmínku, že hrdinka oceňuje spojence, kteří svými útoky dokážou hromadit hromady „interpretace“. | ||||
Jednotka, kde hlavním dealerem poškození je Aglaya spolu se svým paměťovým duchem „Švadlena“ a uděluje elektrické poškození. Resurrection a Memory Path Pathfinder jsou ideálními doplňky k sestavení díky jejich specializaci na vedlejší postavy, které vyvolávají přisluhovače. |
Při nabízení podrobného průvodce Natashou k Honkai: Star Rail ke zvážení je také nutné zdůraznit cenově příznivější kombinace epických hrdinů:
Postava 1 | Postava 2 | Postava 3 | Postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
F2P tým začínajících postav si vede dobře až do poloviny hry, ale později to bude vyžadovat obrovské investice. Dan Heng a Pathfinder způsobí většinu poškození. 7. březen Preservation Path použije štít, zamrzne a provede protiútoky. Natasha léčí. | ||||
Mnoho monster má slabost pro kvantové a imaginární poškození. V tomto případě budou Qingque a Xueyi vynikající volbou jako základ skupiny. Pathfinder/March 7 of the Path of the Hunt podpoří hlavní DPS poškozením a prolomením imaginárních zranitelností. Asta nebo Hania budou vhodné jako podpora a Natasha bude fungovat jako podpora. | ||||
Hook/Sevral způsobí nepřátelům Burning/Shock a způsobí poškození jednomu nebo více nepřátelům. Asta zvyšuje útočnou sílu a rychlost. Tingyun poskytuje další útočný bonus a obnoví energii. Natasha slouží jako podpůrný léčitel. Pokud není dostatečné ošetření, můžete jeden buffer nahradit stíhačem štítů, například GG Conservation. | ||||
Hlavní dealeři poškození Path of Destruction jsou skvělí pro čištění různého obsahu, protože udělují poškození jak jednotlivým cílům, tak více nepřátelům. V závislosti na předávaném režimu můžete sestavu doplnit buď o nárazníky, nebo o zástupce jiných útočných cest (Hunting, Erudite). |
Závěr o charakteru
Natasha v HSR je bezplatný léčitel, kterého lze získat dokončením příběhu Yarilo-6. Doktor z Podtemna odvádí výbornou práci i přes svou dostupnost. Může zůstat relevantní po dlouhou dobu, protože jak se vyvíjí, obsah začíná být stále složitější a v mnoha situacích je prakticky nemožné se obejít bez léčitele.
Nicméně i v pozdějších fázích nebo při vyřazení legendárních léčitelů (např. "Virtuální vesmír". Tato postava se rozhodně vyplatí za investici a bude po ní poptávka po celou dobu hry při absenci alternativ.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl dát dohromady to nejlepší sestavení pro Natashu v HSR. V komentářích se ptejte na jakékoli otázky k postavě, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Číst staví.
Nejlepší průvodce, na můj slabý účet teď Natasha táhne celou bitvu sólo :)
(Myslím to vážně, ona je teď nějaký terminátor)
fungoval by pro ni dobře kužel události „Hej, jsem tady“?
Ten eventový kužel jí sluší, to ano. Momentálně sestavení postupně aktualizujeme a brzy se na ceduli objeví i „Hey, I’m here“.
A nová sada je objevitel mrtvých vod
je stvořen pro dealery poškození a Natasha je léčitelka. Je to možné, ale přínos bude nulový a vaše míra přežití klesne.
Signál padl, už 4 v řadě. Nabízí se otázka: mám nakrmit Natakhu (upgrade na 4) nebo ji dát Baylu? Jinak musíte po operaci neustále balancovat na překryvech General Feelings 3 a Conversation. Obecné pocity nejsou moc léčivé
A ani slovo o sadě „Posel putování v prostoru hackerů“, i když 2 kusy jsou dobré - k implementaci stejné flotily Ageless je potřeba rychlost a 4 kusy by na ní měly fungovat, protože vypustí ult na spojence.
Což je lepší - impozantní lvl. 5 Světelný kužel - Obecné pocity
Nebo
Světelný kužel - Pooperační rozhovor bez překryvů
Natashu použiji v kombinaci s DD Blade
Můžete mít všeobecné pocity, bude tam léčivý bonus a energie pro čepel bude kapat)
Zdravím všechny, prosím, řekněte mi, kdo může. Vyřazeno HP z 6 na Natashu za téměř 5 (4890)k, na základě poškození ze souhvězdí (40%) by se mělo píchnout asi 2 (1956) tisíce, útok 6+1 (110% poškození)... Ale ze slova není vůbec žádné poškození... Co pak vyjde na úrovni útoku, která (1225)
1258 jednotek (513+745) například pro baryon úrovně 69 a stejné poškození pro void rangera (oba nemají žádnou fyzickou slabost) ... to je bez kritu, fialových a zlatých umění (půl na půl) úroveň 80, téměř vše v HP je vrženo do čerpání, nativní konverzace po operaci P0.
Vypadá to, že 40 % pochází z Natashina nativního HP, a ne z toho obecného.
S e 6 je to možné v dd?
To není zakázáno, ale stejně to nedělá plnohodnotný E6 DD - ani primární, ani sekundární. To je jen příjemný bonus, nic víc.
A kolik HP přibližně potřebuje Natasha nasbírat? 4k~ nebo více?
Ideálně - od 3-4k. Ale ne každý má ještě maximální úroveň, takže později mohou být ukazatele vyšší) v tuto chvíli byste měli usilovat o 4k
díky moc za návod
Rádi pomohou :)