Nekromant vstoupil Diablo 4 - nekompromisní mistr života a smrti, mocný temný sesilatel, schopný vrhnout své bývalé spojence do bitvy s nepřáteli nebo sesílat smrtící kletby. Není však připoután k jednomu shromáždění: různé magické směry mu umožňují „hrát si“ s upírskými vlastnostmi, kostními dovednostmi a šířením negativních efektů. Díky tomu je Necromancer, jedna z nejslabších tříd, schopen poskytnout vážnou odolnost vůči nejmocnějším bossům, a to i sám.
Tato příručka představuje nejlepší nekromantské buildy v Diablu IV. Zvažují se sestavy různých směrů: od „upírských“ (krvavých) a kostěných až po standardní, založené na vyvolávání tvorů.
Nekromancer v Diablu 4: přehled třídy
The Necromancer je jedinečná třída, která je připravena nabídnout hráčům pestrou hratelnost. Postava je schopna převzít mnoho rolí. Vyvolejte například hordu kostlivců a golemů, kteří budou svého pána doprovázet Broken Heights a dalšími nebezpečnými územími. Oproti tomu nabízí možnost hrát proti kletbám a vyzkoušet si masku „upíra“ třímajícího kostěná kopí.
Jeho jedinečnou zbraní je jeho kosa a jeho hlavním atributem je inteligence. To však neznamená, že musíte bezmyšlenkovitě investovat do určité vlastnosti. Je důležité najít rovnováhu mezi ofenzivními a defenzivními schopnostmi třídy. Navzdory tomu, že se Necromancer pyšní schopnostmi, které postavu přibližují k „tankovým“ pozicím, nesmíme zapomínat na fakt, že špatná stavba mu zabrání v dosažení maximálního potenciálu.
Vlastnosti třídy
Stejně jako všechny třídy má i nekromant své klady a zápory.
Výhody | Omezení |
Univerzální třída. Necromancer je nejlepší postavou pro sólové hráče, protože se dokáže přizpůsobit jakékoli situaci a má herní variabilitu: může hrát jako mazlíčci, tvořit „houževnatý“ tank nebo posunout důraz na způsobování vysokého poškození. | Těžko se to učí. Aby se maximalizovala efektivita postavy v PvE i PvP, hráč bude muset strávit spoustu času, aby tuto třídu plně ovládl. |
Efektivita při kontrole davu. Postava může zpomalit, omráčit, stáhnout a „uzavřít“ nepřátele do prstenců kostí, čímž zabrání pohybu protivníků. | Mezi nejdůležitější nevýhody patří hra z "mrtvol": boj proti jednotlivým cílům (bossům nebo elitním protivníkům) způsobí spoustu potíží, pokud se soustředíte na hraní z uvedeného zdroje. |
Unikátní hratelnost. Necromancer používá dva různé typy zdrojů − podstata и mrtvoly. První prvek je ten hlavní, který se při určité rychlosti automaticky obnovuje. Použití základních dovedností doplňuje zdroj, což umožňuje postavě používat základní schopnosti častěji. Druhým prvkem jsou pozůstatky nepřátel, kteří zemřeli poblíž Nekromancera. Tento zdroj lze použít k vyvolání minionů, vylepšení určitých dovedností nebo udělení poškození AoE. | |
Vysoká míra přežití. Postava není v roli tanka špatná, navzdory stereotypnímu názoru, že tato třída je „kolébání“. Díky dovednosti „Bloody Mist“ a také vyvolaným kostlivcům a golemům můžete výrazně zvýšit schopnost hrdiny přežít. |
Kniha mrtvých
Book of the Dead je jedinečná mechanika třídy Necromancer v Diablu IV, která vám umožňuje ovládnout bojiště díky hlubšímu přizpůsobení vaší armády nemrtvých. Hráč má na výběr přivolané bytosti - kostliví válečníci, kostliví kouzelníci a golem, ale můžete je zcela opustit kvůli osobnímu posílení nekromanta.
- Každé volání Knihy mrtvých má 3 specializace. Například kostlivci mohou fungovat jako nájezdníci, obránci nebo ženci. Nájezdníci jsou pravidelní válečníci, kteří udělují vysoké poškození, ale mají průměrnou schopnost přežití. Obránci jsou typické tanky. Reapeři se specializují na způsobování poškození AoE a mohou léčit ostatní nemrtvé.
- Každý tvor má unikátní vylepšení, což může změnit celkový styl hry.
- Každá specializace dává hráči možnost obětovat schopnost přivolat konkrétního miniona výměnou za osobní permanentní buff.
Klíčové vlastnosti
Интеллект je považován za hlavní charakteristiku nekromancera, protože tento atribut zvyšuje poškození způsobené postavou.
hbitost и síla vůle jsou také užitečné pro danou třídu pro zvýšení poškození a celkové přežití, zatímco síla - zbytečná statistika, nemůže poskytnout žádné pozitivní bonusy.
Nejlepší legendární aspekty [Vlastnosti]
V tomto odstavci se podíváme na legendární aspekty, které budou užitečné pro Necromancera, s ohledem na sestavení zvolené pro hru.
Jméno | popis | shromáždění | Dungeon |
---|---|---|---|
Aspekt neposlušnosti | Když postava způsobí poškození, její brnění se zvýší o (...)% na 4 sekundy. Efekt se sčítá až (…) %. | Kost / "Kostní duch" / Krvavý | Halls of the Damned, Kejistán |
Aspekt stráží | Poškození způsobené dovednostmi se zvyšuje až na (...)% v závislosti na úrovni hlavního zdroje. Při max. skladový charakter se ukáže být max. bonus. | Kost / "Kostní duch" / Krvavý | Staré kameny, Scosglen |
Aspekt větrného štítu | Když Storm of Bones poškodí nepřítele, postava je na 10 sekund omráčena. obklopuje bariéru o síle rovné (...) % základního HP. | Kost / "Bone Spirit" | Náhodný |
Aspekt útoku větru | Každý krtek. zásah zvýší rychlost pohybu o (…)% na 1 sekundu. Max. Délka efektu: 6 sekund. | Kost/Krev/Summoner | Náhodný |
Aspekt výbušné mlhy | Blood Mist kolem sebe aktivuje Corpse Explosion. Když Blood Mist exploduje mrtvolu, její cooldown se sníží o (...) sekund. | Kost / "Kostní duch" / Krvavý | Náhodný |
Rozebíratelný aspekt | „Bone Spear“ činí každý následující cíl zranitelným po dobu (...) sekund. Kostěné úlomky probodávají zranitelné nepřátele a způsobují jim (...) % více poškození. | Kost | Odměna za kampaň Suché stepi |
Aspekt nahého masa | Lucky Strike: dovednosti v kategorii „kostky“ mají až 10% šanci na nashromáždění (...) jednotek. esence při zasažení zranitelných protivníků. | Kost | Náhodný |
Aspekt Tormentu | Kréta. zásahy z dovedností v kategorii "Kost" urychlují obnovu esence o (...)% na 4 sec. | Kost | Černý úkryt, Shattered Peaks |
Aspekt Stormbone | Storm of Bones spotřebuje až 8 mrtvol. Jeho trvání je prodlouženo na (...) sekund. | Kost / "Bone Spirit" | Náhodný |
Krvavý aspekt | Krvavá mlha po dobu 4 sekund. zanechává stopu, která způsobuje (...) poškození. Stínové poškození za sekundu. Blood Mist již nesnižuje rychlost pohybu postavy. | Kost / Krvavý | Náhodný |
Aspekt houževnatých žil | "Cerpse Tentacles" zvyšuje šanci na krit. dopad o (...) % po dobu 6 sekund a cíle zasažené „Corpse chapadla“ obdrží (...) % kritičtější od postavy. poškození | "kostní duch" | Znesvěcená jeskyně, Kejistan |
Zubatý aspekt | Ossified Essence také zvyšuje kritiku. poškození dovedností v kategorii "Kosti" o 1% za každou jednotku esence nad 50, až do (...)%. | Kost / "Bone Spirit" | Náhodný |
Aspekt temnoty | Použitím ovládacího efektu na nepřítele postava doplní (...) jednotky. hlavním zdrojem. | "kostní duch" | Pád vítěze, Suché stepi |
Aspekt krvácení | Max. počet kostlivců se zvýší o 2. | Bloody/Summoner | Náhodný |
Viskózní aspekt | Max. počet mágů kostlivců se zvýší o 2. | Bloody/Summoner | Náhodný |
Balzamovací aspekt | Když postava zkonzumuje mrtvolu, existuje (...)% šance, že se objeví krvavá koule. | Krvavý | Náhodný |
Živý aspekt | Orbs of blood snižují cooldown mocné dovednosti o (...) sekund. | Krvavý | Železná pevnost, Hawezar |
Aspekt Mighty Blood | Při max. úroveň zdraví krevní sféry je dána (...) jednotkami. esence. | Krvavý | Hanba zrádce, Suché stepi |
Aspekt moci | Základní dovednosti snižují poškození o 20 % po dobu (...) sekund. | Vyvolávač | Odměna za kampaň Suché stepi |
Aspekt oživení | Kostry postavy postupně začnou udělovat větší poškození, maximálně (...) % po 10 sec. | Vyvolávač | Odměna za Scosglen kampaň |
Aspekt odplaty | Nepřátelé způsobující poškození na dálku mají 8% šanci, že budou omráčeni na 2 sekundy. Omráčené cíle utrpí (...) % více poškození z útoků postav. | Vyvolávač | Opuštěný důl, Kejistan |
Aspekt drcení masa | Když Decay vytvoří mrtvolu, postava obdrží (...) bodů. esence. | Vyvolávač | Darkwood of Nostrava, Shattered Peaks |
Prohnilý aspekt | Rozpad zasáhne až 2 další cíle. Když Decay vytvoří mrtvolu, má (...)% šanci vytvořit mrtvolu vedle každého cíle, který zasáhne. | Vyvolávač | Náhodný |
Aspekt ochránce | Když postava zasáhne speciálního nepřítele, po dobu 10 sekund. získáte bariéru, která pohltí až (...) jednotek. poškození Spustí se maximálně jednou za 30 sekund. | Jakýkoli | Ztracené archivy, Shattered Peaks |
Arogantní aspekt | Zatímco je postava chráněna bariérou, způsobí (...)% více poškození. | Jakýkoli | Náhodný |
Provozní hledisko | Doba trvání kontrolního účinku se prodlouží o 20 %. Postava způsobí (...)% více poškození nezastavitelným nepřátelům. | Jakýkoli | Náhodný |
Aspekt čekání | Když postava zasáhne nepřátele základní dovedností, poškození ze stopy. základní dovednost se zvyšuje o (…)% až o 30%. | Jakýkoli | Náhodný |
Rychlý aspekt | Kréta. dopad základních dovedností zvyšuje rychlost útoku postavy o (...) % na 5 sekund. | Jakýkoli | Náhodný |
Ochranný aspekt | Pokud postava utrpí poškození, zatímco její úroveň zdraví je pod vysokou, na (...) sekund bude kolem postavy oblast. Vytvoří se magická bublina, díky které jsou všichni hráči v oblasti imunní. Spustí se maximálně jednou za 90 sekund. | Jakýkoli | Náhodný |
Nejlepší nekromantské stavby v Diablu 4
Dále se podíváme na nejúčinnější sestavení pro Necromancera v Diablu IV.
Kostní nekromant
Bone Necromancer spoléhá na stackování buffů, které se pak používají k udělování vysokého poškození. Přisluhovači pro hrdinu jsou důležití pouze proto, aby je ve správnou chvíli obětovali a tím získali ještě více vylepšení. Hratelnost tohoto sestavení je jedinečná a od silné stránky vyčnívat:
- vysoké poškození jak jednoho cíle, tak oblasti, které není závislé na umělé inteligenci vyvolaných minionů;
- téměř neustálé uvalování účinku zranitelnosti na nepřátele;
- dobrá kompatibilita s mnoha legendárními aspekty.
Z toho podstatného"nevýhody"lze nazvat náročným na správné umístění postavy na bojišti, stejně jako obtížnost při zvládnutí začínajícími hráči.
Doporučené dovednosti a rotace
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Golem | Speciální schopnost z Knihy kouzel (výchozí „S“), pomocí které Nekromancer vyvolává golema. Bytost bojuje na straně hráče. | |
Úlomky kostí [1/5]:
|
Jedna z hlavních dovedností Bone Necromancera, která uděluje dobré základní poškození a pomáhá s doplňováním esence. Empowered Bone Shards vylepšuje dovednost a dává 30% šanci vypálit další 2 projektily. „Acolyte Bone Shards“ jsou zase nezbytné k udělení pozitivního stavu, který zvyšuje pravděpodobnost způsobení kritického zásahu. rána do nepřítele. | |
Kostní kopí [5/5]:
|
Bone Spear je schopnost dlouhého dosahu, která získává určité výhody, pokud investujete body dovedností do jejího vylepšení. Dovednost proniká skrz nepřátele, což je vynikající jak proti davu nepřátel, tak proti jedinému cíli. „Reinforced Bone Spear“ doplňuje dovednost s výhodou „fragmentace“, to znamená, že po zničení je zaručeno, že dovednost opět způsobí poškození nepřátel. Paranormal Bone Spear zvyšuje krit. šance na dovednost a také zvyšuje již zmíněný efekt „fragmentace“. Výsledkem je, že schopnost je vybavena 5 fragmenty. |
|
Energie bez života [1/3]:
|
Vylepšení „Neživé energie“ na úroveň 1 je nezbytné k dosažení „Velké rovnováhy“. Tato pasivní dovednost je pro Bone Necromancera extrémně užitečná, protože je zaměřena na zvýšení celkového poškození způsobeného dovednostmi, které konzumují esenci. | |
Odřezky masa [3/3] | Další pasivní akvizice, která zvyšuje šanci na vytvoření mrtvoly pod cílem (šance se zdvojnásobí, pokud postava bojuje proti bossovi). Důležité! Pasivní dovednost je upgradována na úroveň 3. po nalezení legendárního"Aspekt výbušné mlhy", která upravuje dovednost"Krvavá mlha" Do této chvíle je talent k ničemu, ale lze se naučit, pokud dáte samotnou dovednost na "Exploze mrtvoly". |
|
Krvavá mlha [5/5]:
|
Dovednost nezbytná pro nekromanta ke zvýšení osobní obrany. Doporučuje se mít legendární „Aspekt výbušné mlhy"pro synergii s pasivním talentem"Odřezky masa": schopnost začne vydávat efekt podobný dovednosti"Exploze mrtvoly". |
|
Bone vězení [1/5]:
|
Důležitá dovednost, která je primárně nezbytná pro zdržování protivníků. Dalším výrazným benefitem je posilující efekt, který zvyšuje celkovou přežití postavy (je třeba nastudovat Nightmare Bone Prison). | |
Objetí smrti [3/3] | Pasivní dovednost, která zvyšuje Nekromantovy útoky na blízko. Navíc výrazně zvyšuje schopnost přežití postavy díky efektu, který snižuje poškození o 9% při max. rozvoj schopností. | |
Hranice smrti [3/3] | Ve srovnání s dovedností diskutovanou výše je „Death Limit“ zaměřen na zvýšení poškození na velkou vzdálenost, což je také důležité pro Bone Necromancera. | |
Zazubrina [1/3]:
|
Levelování je nezbytné pro zvýšení celkového poškození dovedností z kategorie „Bones“ (zvyšuje kritické poškození a základní poškození dovedností). | |
Mistr golemů [3/3]
|
Dovednost, která zvýší způsobené poškození a zdravotní rezervy golema, který působí jako hlavní obránce postavy. | |
Single [3/3]:
|
Zodpovědný za zvýšení efektivity kladných bonusů, které jsou aplikovány na postavu po obětování jednotky. | |
Příklad hodný následování [3/3] | Pasivní talent zodpovědný za zvýšení rychlosti nekromancera při zachování vysokého ukazatele zdraví (více než 80 %). | |
Bouře kostí [1/1]:
|
Po použití obklopí Nekromanta a jeho golema „pláštěm“, který způsobí poškození v určitém okruhu. Posiluje vitalitu postavy díky nastudované „Primal Storm of Bone“. | |
Osifikovaná esence | Hlavní pasivní dovednost Bone Necromancer, která zvyšuje poškození dovedností v kategorii „Bone“ pro každou jednotku esence přesahující objem 50 jednotek. v době použití schopnosti. |
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Začněte bitvu přivoláním golema na bojiště.
- Pro doplnění esence hoďte kostní střepy.
- Zaměřte se na Bone Prison na šéfy, elity nebo nepřátele s vysokým zdravím.
- Zvláštní pozornost věnujte používání Bone Spear v úzkých prostorách. Nezapomeňte na "Bloody Mist" na u, který vám může pomoci překonat vzdálenost s nepřáteli.
- Při cooldownu aktivujte „Storm of Bones“, čímž zahalíte jak Nekromanta, tak vyvolaného golema do pláště způsobujícího poškození.
Bone Necromancer Paragon
Vylepšení Bone Necromancera a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Nekromant přes Bone Spirit
Necromancer build přes “Bone Spirit” může být také považován za větev “Bone Build”, nicméně s dovednostmi uvedenými níže se postava odhaluje jako nezávislý DPS hrdina, schopný vzdorovat elitním protivníkům a bossům sám. Sestavení bude jistě vyhovovat hráčům, kteří chtějí opustit pomoc minionů a prozkoumat obrovské rozlohy Sanctuary v sólovém režimu.
Výhody sestavy:
- unikátní bojová mechanika, ve které nekromancer odmítá další. vyvolávání přisluhovačů;
- vysoké poškození jednotlivých cílů, které poskytuje dovednost „Bone Spirit“;
- dobrá podpora v boji na blízko, když čelíte více protivníkům díky dovednosti „Bone Storm“, která je spolu s „Bone Spirit“ podporována silnými pasivními zisky.
К nevýhody Lze přičíst poptávku po legendárních aspektech a jasném umístění. Navzdory skutečnosti, že strom dovedností je podporován učením mnoha pasivních talentů zaměřených na zvýšení přežití Nekromancera, postava je stále "slabá" ve srovnání s ostatními třídami a potřebuje být bezpečně umístěna na bojišti.
Doporučené dovednosti a rotace
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Sklizeň [1/5]:
|
Schopnost, která je zaměřena nejen na způsobení poškození, ale také na zvýšení celkové schopnosti přežití Nekromanta. Volitelný modifikátor „Enhanced Harvest“ je zase navržen tak, aby zvýšil rychlost útoku postavy, zatímco „Acolyte’s Harvest“ může poskytnout hrdinovi novou mrtvolu na bojišti každých 5 sekund. |
|
Energie bez života [3/3] | Pasivní talent zodpovědný za další. zvýšit na celkové množství hlavního zdroje Nekromancera. | |
Odřezky masa [3/3] | Spolu s volitelným modifikátorem "Sklizeň akolytky"schopnosti"Sklizeň» je zaměřen na vytváření dalších mrtvola jako prioritní cíl v případě „úspěšného úderu“. | |
Krvavá mlha [1/5] | „Obranná“ dovednost, která uvádí Nekromanta do stavu „Imunity"(chrání před poškozením, odstraňuje negativní kontrolní stavy a také zabraňuje jejich následné aplikaci po dobu 3 sekund.). Pasivně obnovuje HP postavy. Obecně je zaměřena na ochranu hrdiny před fatálním poškozením. | |
Exploze mrtvoly [4/5]:
|
Schopnost, která úzce souvisí se základní dovedností“Sklizeň"a pasivní talent"Odřezky masa" Může způsobit zničující oblastní poškození a výrazně „poškodit“ silnějšího nepřítele, jako je elita nebo šéf. Volitelný modifikátor „Plague Corpse Blast“ je zaměřen na zvýšení poškození dovednosti, pokud je namířena proti zpomaleným, omráčeným nebo zranitelným nepřátelům. Je však k ničemu pro vyrovnání před nákupem "Chapadla mrtvoly". |
|
Ponurá sklizeň [3/3]:
|
Pasivní talenty, které úzce spolupracují s „Výbuch mrtvoly": první funguje jako doplňková zdroj pro akumulaci esence, druhý - zvyšuje poškození poté, co Nekromancer zkonzumuje mrtvolu. Účinek trvá 6 sekund. | |
Objetí smrti [3/3] | Vzhledem k tomu, že Necromancer zůstává po většinu boje blízko, pasivní talent Death's Embrace je nezbytný k udržení schopnosti postavy přežít v tak drsných podmínkách. Schopnost navíc poskytuje zvýšení poškození způsobeného v boji na blízko, který funguje trvale. |
|
Chapadla mrtvoly [5/5]:
|
Dovednost s kontrolním efektem a schopností vnutit protivníkům negativní status „Zranitelný“. Součiní s další důležitou schopností sestavení – "Výbuch mrtvoly". | |
Bone Spirit [5/5]:
|
Mocná schopnost, kolem které je postavena celá dotyčná stavba. Aktivace spotřebovává celou rezervu nashromážděné esence, proto jsou důležité pasivní talenty, ovlivňující rychlé hromadění hlavního zdroje, což umožňuje Nekromantovi tuto dovednost používat co nejčastěji. Způsobuje vysoké poškození jak v oblasti, tak proti jednotlivým cílům, což je důležité zejména pro pohodlnější bitvu s bossy. |
|
Zubaté [3/3]:
|
"Jag", "Rapid Ossification" a "Eradicate" jsou pasivní talenty, které zvyšují dovednost "Kostní duch“, což mu dává schopnost udělovat silnější poškození. | |
Bouře kostí [1/1]:
|
Jak již bylo zmíněno dříve, Necromancer většinu času bojuje na blízko, a proto je Bone Storm v sestavení více než oprávněné. Způsobuje dobré poškození a také zvyšuje schopnost přežití postavy. Dobře synergizuje s volitelnými modifikátory "Kostní duch"kvůli osobnímu volitelnému modifikátoru "Neodolatelná bouře kostí". |
|
Single [3/3]:
|
Docela dobré pasivní boosty, které zvyšují pozitivní efekty ovlivňující Nekromanta a opět zvyšují jeho přežití na bojišti. | |
Osifikovaná esence | Hlavní pasivní dovednost sestavení, která je zaměřena na zvýšení poškození od „Bone Spirit“ a samozřejmě „Bone Storm“ během jeho účinku. |
Tipy pro boj s diskutovanými schopnostmi:
- "Sklizeň" je dovednost s zaměřené na spam, který každých 5 sekund vytvoří mrtvolu pod prioritním cílem. Aktivace se provádí na stejné úrovni jako ostatní schopnosti pro následné dosažení max. účinnost Corpse Explosion.
- Corpse Explosion je jednou z hlavních schopností. Použití musí být proti měkkým cílům. Obecná rotace je jednoduchá: aktivace "Chapadla mrtvoly" => aplikace"Exploze mrtvoly".
- Blood Mist je obranná dovednost, kterou lze použít k ignorování smrtelného poškození a rychlému pasivnímu obnovení zdraví. Výhodou je uložení pozitivního efektu“Nezastavitelný"(chrání před poškozením, odstraňuje negativní kontrolní stavy a také zabraňuje jejich následnému šíření po nekromanceru po dobu 3 sekund.).
- "Chapadla mrtvoly" jsou hlavním zdrojem negativního stavu "Zranitelnost" Aplikuje se podle principu „rollback“.
- "Kostní duch" - hlavním zdrojem škod, která je podporována pasivními budovatelskými talenty.
- Bone Storm je další obranná schopnost, která také způsobuje dobré poškození. Má vysokou dobu vychladnutí, protože je součástí kategorie „Powerful Skills“. Nedoporučuje se pro bezmyšlenkovité použití.
Necromancer Paragon přes Bone Spirit
Vylepšení nekromanta pomocí „Ducha kostí“ a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Krvavý nekromant
Bloody Necromancer je postava s „upírskými“ vlastnostmi, která má vysoký výkon poškození a zároveň dokáže během bitvy obnovit své vlastní HP. Tato sestava je schopna způsobit jak vysoké poškození AoE, tak poskytovat odolnost vůči jednotlivým cílům. Hlavním použitým zdrojem je podstata, jehož odpad maximalizuje celkové DPS hrdiny, podpořené útoky vyvolaných minionů v podobě regulérních a „výbušných“ koster.
hlavní výhody stavět:
- vysoké poškození jak jednoho cíle, tak oblasti;
- dobrá schopnost přežití spojená s pasivními léčebnými schopnostmi;
- snadnost učení.
Z toho podstatného nedostatky Lze si všimnout závislosti na legendárních aspektech a také nedostatku schopností, které zpomalují protivníky.
Doporučené dovednosti a rotace
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Pro vyvolání kostlivců viz Knihu kouzel.
- Použijte Hemorrhage k vytvoření Blood Orbs a doplnění Esence.
- „Bloody Fog“ vám umožní vypořádat se se skupinou protivníků v co nejkratším čase. Před použitím této dovednosti však použijte Corpse Tentacles.
- Při střetu s mocným nepřítelem vyvolejte armádu mrtvých a aktivujte stejnojmennou dovednost, která po výbuchu způsobí zničující škody.
- V případě, že jsou ostatní schopnosti na CD, přejděte na Corpse Explosion.
Bloody Necromancer Paragon
Vylepšení krvavého nekromanta a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Nekromancer Petmaster [Summoner]
Necromancer call on dark je build zaměřený na neustálou interakci postavy s miniony v podobě kostlivců a golemů. Působí jako hlavní bojová jednotka. Navzdory skutečnosti, že třída je docela dobrá v sólo poškození, za provedení tohoto úkolu jsou zodpovědní minioni. Hlavním cílem samotného Necromancera je aplikovat debuffy, vést společníky a bezpečně se postavit během bitvy.
hlavní výhody sestavy:
- více než 10 minionů na bojišti s neustálým přílivem posil;
- obecná schopnost přežití postavy, protože je chráněna svými přisluhovači, kteří nesou většinu poškození;
- jednoduchá hra, která nevyžaduje vážné investice a neustálý rozvoj všech dovedností.
Na váhu nevýhody Za zmínku stojí umělá inteligence vyvolaných tvorů a také nutnost pravidelně aktualizovat negativní statusy na nepřátele.
Doporučené dovednosti a rotace
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Přivolejte kostlivce | Speciální schopnost z Knihy kouzel (výchozí „S“), pomocí které Nekromancer vyvolává kostru z mrtvoly. Bytost bojuje na straně hráče. | |
Golem | Speciální schopnost z Knihy kouzel (výchozí „S“), pomocí které Nekromancer vyvolává golema. Bytost bojuje na straně hráče. | |
Rozpad [5/5]:
|
Udržováním stavu Decay na svých oponentech můžete zvýšit poškození způsobené jak Necromancerem, tak jeho přisluhovači o 10 % (musíte se naučit Acolyte Decay). | |
Tlön [5/5]:
|
Primárně zpomaluje nepřátele zasažené debuffem Decay. Jinak je princip fungování podobný dovednosti diskutované výše: pokud je nepřítel pod vlivem negativního stavu, pak mu postava a její přisluhovači začnou způsobovat zvýšené poškození (o 15 % více než základ). V kombinaci s „Disintegration“ můžete způsobit 25% zvýšení poškození dovedností třídy a jejích vyvolaných bytostí. |
|
Energie bez života [3/3]:
|
Výrazné zvýšení celkového poškození hlavních dovedností, přičemž jedinou nevýhodou je zvýšená spotřeba esence pro použití schopnosti. „Mínus“ pasivní dovednosti je částečně kompenzován „Neživou energií“. Obecně však platí, že navýšení je neúčinné i na 3. úrovni investice, takže zpočátku se můžete zastavit na 1 lvl. |
|
Odřezky masa [3/3] | Významná pasivní akvizice, která obecně poskytuje 12% šanci na spawnování mrtvoly pod cílem při udělování poškození. Důležitou výhodou dovednosti je, že šance se zdvojnásobí, pokud je napadeným cílem boss. Schopnost, o kterou by se měl snažit každý Nekromancer, který hraje vyvolávání, aby účinněji zabíjel jednotlivé cíle. |
|
Chapadla mrtvoly [1/5]:
|
Hlavní výhodou Corpse Tentacles je, že zpomalují nepřátele a aplikují na ně efekt zranitelnosti. | |
Mistr kostlivců [3/3] | Dovednost, která zvýší způsobené poškození a zdravotní rezervy kostlivých válečníků, které jsou nezbytné k podpoře Necromancera v obraně i útoku. | |
Špičaté brnění [3/3] | Další pasivní akvizice, která zvýší schopnost Summonera přežít. | |
Nemoc [1/5]:
|
Důležitou výhodou „Infirmity“ je, že pod vlivem tohoto negativního stavu začnou protivníci udělovat snížené poškození nekromantovi po dobu 10 sekund. V první řadě je tato dovednost důležitá při bitvách s davy nepřátel, nicméně i proti bossům dokáže tato dovednost zvrátit vývoj bitvy a ochránit před fatálním poškozením. | |
Mistr mágů kostlivců [3/3] | Dovednost, která zvýší způsobené poškození a zdravotní rezervy kostlivých mágů, které jsou nezbytné k podpoře Nekromancera v obraně i útoku. | |
Stalking Reaper [1/3]:
|
Pasivní dovednosti zaměřené na posílení nekromanta a jeho přisluhovačů: „Stalking Reaper“ je zaměřen na zvýšení rychlosti pohybu postavy, „Twilight“ a „Intimidation“ jsou naopak zaměřeny na zvýšení poškození od hrdiny a jeho přisluhovačů. | |
Mistr golemů [3/3] | Dovednost, která zvýší způsobené poškození a zdravotní rezervy golema, který působí jako hlavní obránce Nekromanta. | |
Svázán jednou esencí [3/3]:
|
Nezbytné pro podporu kostlivců dodatečným léčením pocházejícím od kněží kostlivců. Při boji proti nepřátelům, kteří mohou rychle zničit přisluhovače postavy, se tato dovednost stane obzvláště užitečnou. «Obrana smrti» Poskytuje minionům schopnost přežít od obdržení fatálního poškození od nepřítele. „Příklad k následování“ je zase nezbytný pro přístup k „Obsessed Commander“, který zvýší poškození od přisluhovačů, zatímco Necromancer běží vedle nich. |
|
Mor temnoty | Hlavní pasivní dovednost Necromancer Pet Master, která je zaměřena na šíření negativního statusu „Plague of Darkness“, díky kterému postava a její přisluhovači následně způsobují zvýšené poškození protivníkům ovlivněným efektem. |
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Pro vyvolání kostlivců a golemů viz Kniha kouzel.
- Dávejte si pozor na negativní stavy aplikované na vaše protivníky: použijte Decay a Decay včas, aby postava i vyvolané bytosti způsobovaly nepřátelům zvýšené poškození.
- Zpomalte své nepřátele pomocí Weakness a snažte se zůstat v nejbezpečnější pozici na bojišti. Hlavním poškozením jsou minioni, úkolem nekromanta je pomáhat minionům a také udržovat buff z „Příkladu role“.
- Pokud vás boss nebo nebezpečný nepřítel chytí ve špatnou chvíli, použijte Corpse Tentacles ke zpomalení nepřítele a získání času na ústup do bezpečné vzdálenosti.
Necromancer Petmaster [Summoner] Paragon
Vylepšení Necromancer Pet Master a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Otázky a odpovědi o Nekromantovi
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit nejlepší Necromancer build v Diablu 4. Napište na komentáře, pokud máte nějaké dotazy ohledně postavy, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Další články o hře sledujte na v odpovídající části našeho webu.
Jakou zbraň by si měl zatracený nekromancer vzít?
Srp a štít jednou rukou? A jak můžete zvýšit rychlost útoku?
Samotné krvácení se pomalu rýsuje...
Budou aktualizované sestavení? Pro sezónu 1? Se srdíčky atd.
Ahoj! Pro krvavého nekromanta si prohlédněte distribuci legendárních aspektů. Na hlavní jednoruční zbrani máte například Aspect of Explosive Mist, i když jej nelze na zbraně vůbec použít. Děkuji předem! Celkově dobrá konstrukce, používám ji)
Strom dovedností „delikátní rovnováha“ byl od poslední aktualizace vylepšen a nyní existuje pouze jedna úroveň
V průvodci nemá vzor vyvolávače hrobníků žádný bonus (ne v okruhu +25 agility). Má to tak být nebo je někde chyba?
Ahoj! děkuji, že jsi napsal. Pojďme zkontrolovat tento bod a aktualizovat vzor, pokud se něco stane!
Chovatel domácích mazlíčků a krvavé stavby nekr nejsou příliš účinné. Pokud neberete v úvahu metr postavený přes kostěné kopí (velmi nudná a nezajímavá hra), zvolil jsem hru přes stín. Dot damage hra se zajímavější hratelností
Nechápal jsem smysl načerpání esence z krvavého mága, protože... všechny jeho dovednosti jsou v jejich kastě zcela zdarma
Nemohu najít tři aspekty z nejnovějšího sestavení. Viskózní aspekt, aspekt získávání krve a urychlující aspekt. Řekněte mi, kde je mám získat, prosím.
Ahoj! Rozšířili jsme tabulku o legendární aspekty pro Necromancera a různé sestavy vázané na tuto třídu. Tabulka s aspekty se nachází v odpovídajícím odstavci článku: je zde zabudovaný vyhledávací systém, který vám umožní najít požadovaný aspekt a zjistit, odkud přesně pochází. S:
hloupé buildy, vše záleží na vylepšení a napumpování tamních symbolů a uzlů
lol))
Crazy builds, například proč potřebuje kostěný tvor ořezávat maso, když nedochází k explozi mrtvol nebo zvyšovat poškození v boji zblízka), ale není tam žádná kletba))
Aspekt výbušné mlhy – Krvavá mlha kolem sebe aktivuje výbuch mrtvoly. Když Blood Mist exploduje mrtvolu, její cooldown se sníží o [0.2 - 0.5] sekundy.
Proto může vyhodit do vzduchu mrtvoly
Otázka: Ovlivňuje pasivum ostnatého brnění nekromantovy přisluhovače?
Zdá se, že % nekromantových trnů jde k minionům, takže pokud se mu tento ukazatel zvýší, bude bonus vyšší i pro kostlivce