<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Noví nepřátelé pouště Sumeru v dopadu Genshin 3.1

С Sumeru - Poušť. Docela se očekávalo, že na rozlehlém písečném území se hráči nejednou setkají s novými tvory, přátelskými i ne tak přátelskými.

Vývojáři dnes vydali nový díl dobrodružného deníku, odhalující informace o chystané aktualizaci.

poustevníci

Dříve byli k vidění dva noví soupeři ze skupiny Hermit oficiální upoutávka na verzi 3.1 - Král Deshret a tři mudrci. Nyní vývojáři odhalili identitu nových nepřátel.

Jsou celkem dva: Kamenný Zaklínač и Lovec větrů. To jsou elity poustevníci podobné těm stávajícím: Hořící led, Jaro v písku и Polední hrom. Jejich prvky jsou Geo a Anemo.

Po nějaké době v bitvě, po obdržení poškození, přejdou elitní žoldáci do nabité elementární fáze a během 20 sekund způsobí protivníkům vážné elementální poškození.

Vzhled Lovkyně a některé její útoky můžete vidět v části traileru o Candace. Dívka se ohání lukem, její útoky jsou neuvěřitelně rychlé a nebezpečné. V bitvě si pravděpodobně dokáže přivolat pomocníka – mechanického ptáčka.

Osobnost Zaklínače je odhalena v Saino části. Stejně jako Lovkyně má Geo Juggernaut schopnost přivolat na svou stranu kámen Spinokrok.

Nedotčený design

Do seznamu automatů, které již ve hře existují, bude přidán nový typ: Nedotčený design. V současnosti existují tři typy nepřátel: Scout, Shaper a Repulsor. Zatím neexistují žádné podrobné informace, ale pravděpodobně se jejich chování bude podobat Strážci ruin.

V bitvě používají struktury své vlastní části a vystřelují je směrem k hráči. Mechanismus může také přejít do speciální fáze neviditelnosti, přičemž na bojišti zůstane několik jader, která lze pouze zničit Elektro útoky nebo jejich reakce s Dendro živel.

Algoritmus pro semi-věčnou matici operátoru pozorování

Plná verze Primordial Designs - Polověčná matrice, je nový boss, který se objeví v patchi 3.1. Útoky tohoto automatu jsou velmi podobné vzorci chování konstruktů na bojišti.

Během bitvy může matrix přejít do fáze neviditelnosti, stát se zcela nezranitelným a ponechat v aréně 2 struktury, které lze zničit pomocí Elektro síly.

Když jsou všechny struktury zničeny, neviditelný buff zmizí a boss bude v táboře v oslabeném stavu.

Pokud struktury nebyly zničeny, vzhled Matrixu na hřišti způsobí vlnu Přetížení, což způsobuje vážné poškození aktivní postavy.

Sledujte ostatní první kolo problémů pro hráče k výročí hry.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
0 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Obsah
Kliknutím otevřete obsah
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x