„Ó cestovateli, pluj po vodách řeky duší“ je šestý úkol v polobohyně Tsifer Projděte se Ochemou a ponořte se do minulosti popravčího Kastoria, působícího jako služebník smrti.
Rozhodněte, co dělat s těmi, kteří byli odsouzeni k smrti, projděte procesy se starším Amunetem v galerii Aidonia a dostaňte se k podvodníkovi, abyste se vydali do zemí obývaných neklidnými dušemi.
Jak začít pátrání
Dokonči misi "Ó spi, nosíš myšlenky na minulost" ze třetí kapitoly Masteringu "Květiny mezi tichými údolími", poté se okamžitě vrátíte k Pathfinderovi jako aktivní postava a začnete plnit daný úkol.
Návod pro O Traveler, Sail the River of Souls ve hře Honkai: Star Rail
Jakmile si odpočinete, odejděte z místnosti a zjistěte, kdo klepe na dveře. Promluvte si s Kastorií, která vás požádá, abyste ji následovali a společně něco vyzvedli.
Projděte se po Kastorii a zjistěte, co se děje na lidovém shromáždění
Vydejte se směrem k obrovskému lázeňskému domu uprostřed velké rekreační oblasti, kde narazíte na hádající se stoupence různých titánů. Tato akce následně povede k ponoření se do vzpomínek Kastorie.
Udělejte lehký dotek Neznámému odsouzenému nebo ne
Se začátkem úlohy větve "Ó, smrt, vyklouznu ti z prstů jako rosa" musíte si vybrat, co dělat s Neznámými odsouzenými:
- lehký dotek, - dotknout se vězně, což povede k jeho smrti.
- Ne, to nemůžu nebo nemůžu… - Starší Amunet bude trvat na tom, že je to katova povinnost, a kromě toho, bez přijetí smrti není v Aidonii pro nikoho místo. Po krátkém doplňujícím dialogu zbývá na výběr jediná možnost – dotknout se mladíka a zabít ho.
Popravte válečníka, cizince a nemocnou pastýřku
Proveďte pohřební rituály a postupně vysvoboďte několik Aidonianů z jejich utrpení.
Popravte statečného válečníka
Nejprve přistupte k válečníkovi prosícímu o popravu a rozhodněte se "Propůjčit slávu", po kterém se z ní stane duch.
Popravte zajatého cizince
Nahoře po schodech interagujte s brutálním zabijákem s možností "Udělit trest", což povede ke stejnému výsledku.
Popravte nevyléčitelně nemocnou pastýřku
Před zavřenými dveřmi uvidíte pastýřku plnou bolesti a utrpení, která bude mít jen "Představit sen".
Promluvte si se starším Amunetem, abyste pochopili účel kata.
V další místnosti přistupte ke starší Amunet a promluvte si s ní o plnění své povinnosti a hodnotě smrti.
Před kontaktem s nepřítelem radíme přidejte do týmu postavu s léčením, protože kvůli mechanice soudu Hrdinky Kastoria I v lehkém boji může někdo zemřít. Až budete připraveni, klikněte na "E" aktivovat techniku Maiden of Battle a zaútočit na nepřítele.
Porazte Vanguard of Fury pomocí hromadných úderů Spirit of Memory. Pokud okamžitě utratíte celé jeho zdraví a vyhodíte tvora do povětří, pak hlavnímu protivníkovi zbude o něco méně než polovina jeho HP.
Najděte zlatou šipku a zjistěte, kde je Šifra
Po vyslechnutí reaperova příběhu se automaticky přenesete do Ohemy. Kastoria chtěla Pioneerovi něco dát, ale dárek jí ukradla zlotřilá kočka. Na konci rozhovoru se první objeví v inventáři Dopis od Fantoma zloděje s návodem a Mince Tsifer.
Využijte schopnosti Oronise ("Plocha") o zničených zbraních k jejich restaurování.
Následujte zlatou šipku za roh na východ a prozkoumejte svitek s kočičí hrou vznášející se ve vzduchu.
Opravte levou nebo pravou šipku
Říká levá šipka "Nenechte se zmást. "Na správné šipce je napsána lež.", a vpravo budete číst "Věř mi, Grey Mystery, pravda je napsána na obou šipkách.". Poté budete postaveni před dvě možnosti:
- Oprav levou šipku, - správná odpověď, se kterou budete okamžitě postupovat dále po pozemku Vývoj.
- Opravte pravou šipku, - objekt vytvoří kruh kolem oblasti a povede zpět k svitku, což vám umožní znovu vybrat.
Pokračujte v běhu na východ a dotkněte se létající neporušené šipky.
Zkuste zbraň ještě párkrát uchopit, dostanete se tak k ohradě s geosaury.
Naposledy klepněte na šipku poblíž obřího koně. Výsledkem je, že kočka ukradne Dew of Heavenly Blood, kterou jí dala Aglaya, a inventář bude obsahovat druhé duplikáty dopisu a mincí.
Jděte do tajného úkrytu
Použijte prostorovou kotvu Marble Fair a vykročte na tajnou cestu, abyste se přesunuli do druhého patra lokace.
Uprostřed střech najděte úkryt kočky, která konečně vysvětlí motivy všech jejích činů.
Zlatý tkadlec nalákal polobohyni vychytralosti, která utíkala před svými povinnostmi a osudem, hrstkou drahokamů. Podvodník se s polobohyní vsadil o pořádnou hrst pokladů, a tak nechce prohrát a pomoci Bezejmennému a katovi Kastorii. Naproti tomu Služebnice smrti bude i nadále trvat na svém: bude se muset vzdát téměř veškerého majetku a stoupenec Zagreuse se konečně přestane hádat.
Na konci rozhovoru bude inventář spolu s vrácenou Dew of Heavenly Blood obsahovat tři dříve obdržené mince a také dopisy od zloděje.
Opusťte Ohemu a setkejte se s Ciferem
Vydejte se k východu z Ochemy a zapojte se do rozhovoru se zlodějem, až budete připraveni přestěhovat se na nové místo.
Kočka používá k pohybu tři mince Dračí město Styxia, načež zmizí z inventáře spolu s písmeny.
Další misí řetězce je "Ó lodníku, vezmi mě přes potok".
Úspěch Ponurá noc vždy obklopovala živé
Pro splnění podmínky "Smrt kdysi žila ve městě draků a vln" Dokonči misi „O Travellere, Sail the Waters of the River of Souls“ a dostaň se do Dračího města a do Waves of Styxia. S dosaženým úspěchem Od nepaměti obklopuje živé bezútěšná noc navštívit sekci „Cesta vedoucí ke hvězdám“ a vezměte si za to 10 hvězdiček.
Vyznamenání
Za splnění mise získáte následující materiály:
- hvězdný nefrit × 120;
- nebeská ambrózie × 240;
- purifikovaný ether x 5;
- cestovní průvodce ×5;
- půjčky × 90 000.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl pochopit, jak dokončit misi O cestovateli, plujte po vodách řeky duší ve hře Honkai: Star Rail. Pokud bude něco nejasné, napište komentáře. Chcete-li si přečíst o dalších úkolech Amphoreus, podívejte se na průvodce. všechny úkoly Věčné země.