Ó opona noci, skryj tichou minulost „Tales of Flame-Chasing Heroes“, ve kterém se Zlatius a Bezejmenní budou muset vydat do chrámu titána času Oronise, aby našli pomoc k ochraně Ohemy před útokem válečníků poblázněného Nikadora.
V této příručce vám řekneme, jak dokončit „O Curtain of Night, Hide the Silent Past“ v HSR a vyvážit misky vah. Podíváme se také na to, se kterým z Lovců Stellaronů se rozloučíme ve flashbacích.
Jak začít quest O Curtain of Night, Hide the Silent Past v Honkai: Star Rail
K otevření úkolu „O Curtain of Night, Hide the Silent Past“ v HSR budete potřebovat:
- dosáhnout alespoň 21 Mistrovská úroveň;
- dokončit předchozí úkol „Tales of Flame-Chasing Heroes“.
Pokud jste funkci dříve používali "Vize úplnosti", pro zahájení mise stačí dosáhnout úrovně Mastery 21.
Návod questu Ó opona noci, skryj tichou minulost ve hře Honkai: Star Rail
Po bitvě s Nikadorem, Phaenon a Pathfinder spěchají sdělit zbytku Zlatiů strašlivou zprávu: poslední titán, který chrání místní obyvatele, je v nebezpečí. Po návratu do Věčného Svatého Města prodiskutujte plán s Aglayou.
Jděte s Tribbym do Myslánka zkázy
Setkejte se s Tribbym na jihu oblasti vedle kotvy "Cesta odloučení", abyste se pomocí něj dostali do Whirlpool of Fate. Malá kněžka vezme družinu na správné místo a dá jim Amulet kněze Januse, který se bude hodit později.
Změňte čas a prostor pomocí zázraku titanu
Vstupte do zničeného chrámu a dostaňte se do velké síně. Použijte modlitbu Oronise k odstranění padlého sloupu a obnovení mostu vedoucího do středu místnosti.
Na centrálním ostrově aktivujte Knihu divů a přepněte z noci do úsvitu nebo zpět. Mechanismus mění časové období v hale, což vám umožňuje obnovit některé zničené silnice, vidět skryté objekty a komunikovat s jinými zařízeními.
Zkuste otevřít bránu
Za úsvitu přejděte přes most, který se objeví před vámi, a dostaňte se k zamčené bráně se vzorem půlměsíce. Takové vzory označují časové období, během kterého lze dveře otevřít.
Použijte Miracle Orb
Chcete-li znovu přepnout čas a obnovit chybějící mosty, zahněte od brány doprava a aktivujte titanové znamení, abyste odstranili překážku poblíž koule divů.
Zapněte kouli a ujistěte se, že její paprsek míří na protější most. Opusťte režim ovládání koule, aniž byste jej vypínali.
Změňte čas a prostor pomocí zázraku titanu
Vraťte se do Knihy divů na centrálním ostrově a přepněte zpět do noci. Díky dříve aktivované sféře zůstane most k bráně přístupný a odemkne se měsíční značka na dveřích.
Otevřete bránu nekonečna
Projděte branou a jděte do Chrámu tří Titánů osudu, který se nachází za útesem. Na plošině najděte mechanismus a zkuste vkročit na tajnou cestu.
Otáčejte tipy doleva nebo doprava, dokud částice nevytvoří značku podobnou té, která je zobrazena na amuletu kněze Januse:
K opravě měřítka použijte knihu zázraků
Ve velké 3D místnosti s váhami aktivujte další Knihu divů, abyste se přepnuli do úsvitu a obnovili prostředí do původní podoby.
Pokuste se vyrovnat váhy
Jděte na levou stranu haly a obnovte most vedoucí k ovládacímu zařízení pro Zagreusovu ruku. Aktivujte ji, abyste mohli přejít do další fáze mise.
Pokud byly na vašem účtu použity herní modifikátory třetích stran, může se objevit chyba se zobrazením položek a pořadím řešení hádanky. Pokud se stav umístění liší od stavu uvedeného v článku, musíte napsat na technickou podporu a chybu vyřešit.
Najděte vhodné závaží a umístěte ho na pravou stranu váhy, aby byla vyvážená.
Nejprve vezměte kouli umístěnou ve výklenku na pravé straně haly a spusťte ji přímo na váhu. Mechanismus se vyrovná, ale Oronis takovou odpověď nepřijme a požaduje najít jinou.
Najděte váhu, kterou titán vyžaduje, a položte ji znovu na váhu
Znovu převezměte kontrolu nad Zagreusovou rukou, najděte pyramidu na levé straně haly a položte ji na váhu. Oronis takovou odpověď také nepřijme a nařídí najít „něco těžšího, než je osud světa“.
Pokuste se dostat závaží za mříže
Chcete-li se dostat na váhu podobnou té, která je již na váze, slezte dolů po mostě vedle Zagreusova ovládacího zařízení paže, aniž byste jej obnovili, a jděte doleva do zázračné koule.
Zapněte sféru zázraků a zbavte se překážky
Aktivujte sféru divů ve spodním patře haly, abyste změnili stav části prostředí.
Zapněte kouli a zamiřte její paprsek na hromadu krabic napravo, změňte směr záře pomocí pohybových tlačítek nebo kliknutím na žlutou značku.
Slab of Prophecy: Sestavte úlomky do požadovaného vzoru
Projděte průchodem vyčištěným od krabic o patro výše a aktivujte prorockou desku, která zamyká bránu závažím.
Chcete-li hádanku vyřešit, umístěte do středu pole velký trojúhelník a poté na něj vytvořte kosočtverec z malých tvarů, jak je znázorněno na obrázku nebo videu:
K vyvážení vah používejte vhodná závaží
Jakmile dokončíte hádanku, aktivujte poblíž ruční zařízení Zagreus a přesuňte váhu na váhu.
Pomocí dlaně seberte závaží z otevřené místnosti a spusťte ji na volnou misku.
Najděte něco těžšího, než je osud světa
Když jsou misky vyrovnané, bude třeba jednu z nich spustit ještě níže, aby prošla testem Oronis. Všechny dostupné možnosti nebudou fungovat, tým později najde jiné řešení.
Opusťte místnost a jděte se setkat s Oronisem
Jakmile projdete testem, sejděte po nedalekých schodech dolů na úroveň brány a aktivujte Knihu divů, abyste se přepnuli zpět do noci. Pokud se v mechanismech předtím nic nezměnilo, krabice poblíž zmizí a umožní vám volně chodit ke dveřím. Pokud jste změnili polohu koule zázraků, upravte ji znovu, abyste odstranili krabice v nočním režimu.
Navštivte Oronis Shroud of Eternal Night
Projděte branou a sejděte dolů do Oronisova doupěte. Titán odmítne pomoci Zlatiusovi a nazve je lovci, kteří vyhlazují její druh, ale souhlasí s tím, že si promluví s Pathfinderem, přičemž v jeho duši ucítí něco známého. Odsouhlaste nabídku časového titána a navštivte některé důležité vzpomínky.
Prozkoumejte fragmenty neexistujících vzpomínek
Oronis vezme Pathfindera do neznámé dimenze s podivnými vzpomínkami, které nemají s realitou mnoho společného. Prozkoumejte všechny jevy uvnitř paměti a najděte vodítka.
Prozkoumejte první fragment
Nejprve si poslechněte rozhovor hrdiny s Čepel.
Prozkoumejte druhý fragment
O kousek dál najdete další podivnou vzpomínku na Stellaron Hunters a dny strávené v organizaci.
Promluvte si se Stellaron Hunters z neexistujících vzpomínek
Jděte do společného kočáru a promluvte si se všemi Lovci zvlášť. Každý člen organizace se bude chovat podivně a nebude schopen odpovědět na žádnou z hrdinových otázek.
Porazte Prázdné Strážce pomocí schopností Paměťové Cesty
Poté, co se Pathfinder přesvědčí, že to, co se děje, nemá nic společného s pravdou, obrátí k němu pozornost sám Fuli. Po obdržení schopností nové Paměťové cesty se hrdina naposledy obrátí na falešné vzpomínky a vyzkouší si nové síly v bitvě. Tým z Světluška porazit tři vlny protivníků sestávající z:
- Distorter (zranitelnost: větrná, imaginární).
- Vetřelec (zranitelnost: fyzická, elektrická).
- Ničitel (zranitelnost: oheň, led, kvanta).
- Supresor (zranitelnost: fyzická, větrná, imaginární).
Pomůže i v boji Stříbrný vlk. Jakmile se energetická lišta zaplní, aktivujte její dovednost kliknutím na tlačítko na pravé straně obrazovky, abyste obnovili 100 % HP týmu a nabili Memo energii.
Rozlučte se s Kafkou nebo Firefly
Po bitvě bude možnost ještě o něco déle setrvat ve vzpomínkách a rozloučit se se Firefly nebo Kafkou. Volba partnera ovlivňuje pouze úspěch, který se odemkne na konci mise, ale neovlivňuje další průběh zápletky. Stručně řečeno, dialogy s dívkami budou následující:
- Kafka vám pogratuluje k dokončení dalšího scénáře a zeptá se, co Pathfindera trápí. Pochopí s pochopením, že si hrdina nic nepamatuje. Informuje vás, že ačkoliv ztratil svou minulost, jeho budoucnost bude neméně zajímavá a nebezpečná. Lovkyně vám také připomene, že bez ohledu na to, do jakých problémů se Pathfinder zaplete, je vždy připravena ho hostit a chránit.
- Firefly bude tvrdit, že vše, co se děje, se již stalo. Průkopník ji znovu a znovu opouštěl za novým dobrodružstvím a po návratu se s dívkou znovu setkal. Myslivkyně z toho není vůbec rozrušená, a tak se těší na nové setkání.
Sdílejte neexistující vzpomínky s Danem Hengem
Po dokončení procházky po paměťové linii se vraťte za Danem Hengem a řekněte mu vše, co se stalo v paměťové dimenzi. Poté, co obdržela potřebnou pomoc od Oronise, společnost opustí Myslánku zkázy a vrátí se do Ohemy.
Další misí průzkumu je "Ó Kremno, smyj rez krve 1".
Úspěch Pojďme se znovu setkat od včerejška
Chcete-li odemknout úspěch „Sejdeme se znovu od včerejška“, vykročte na Path of Memory přijetím požehnání Aeon Fuli během mise „Ó opona noci, skryj tichou minulost“. V sekci se objeví odměna za úspěch ve výši 20 hvězdných nefritů "Já, Pathfinder",
Plovoucí web úspěchu
Chcete-li odemknout úspěch "Plovoucí web", rozloučit se s Kafkou v neexistujících vzpomínkách tím, že ji oslovíte ve společném kočáru. Úspěch a odměna v podobě 10 hvězdných jades se objeví v sekci „Cesta vedoucí ke hvězdám“ po dokončení mise.
Úspěch třpyt v láhvi
Chcete-li získat úspěch „Třpyt se v láhvi“, rozlučte se se Firefly v neexistujících vzpomínkách rozhovorem s ní ve společném kočáru. V sekci se objeví záznam úspěchu a odměna 10 hvězdných jades „Cesta vedoucí ke hvězdám“.
Úspěch Ally! Slib!
Chcete-li odemknout úspěch "Spojenec! Slib!", Vyvolejte Memo jako Pathfinder (Memory) v první testovací bitvě se Stellaron Hunters. V sekci „Žízeň po bitvě“ Za úspěch můžete získat 5 hvězdiček.
Vyznamenání
Za dokončení mise „O opona noci, skryj tichou minulost“ jsou uděleny následující odměny:
- hvězdný nefrit × 130;
- půjčky ×110 000;
- nebeská ambrózie × 200;
- cestovní průvodce ×8;
- purifikovaný ether x 8;
- 4⭐ světelný kužel "Rychlé vítězství".
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se dokončit misi „O opona noci, skryjte tichou minulost“ ve hře Honkai: Star Rail and. Pokud během pátrání narazíte na nějaké potíže, můžete nám o nich říct. v komentářích. Přečtěte si další užitečné články v sekcích: zprávy.
Co mám dělat, když mi nepustí nahoru po schodech, abych zvedl závaží za mřížemi? píše, že bych se měl pokusit projít testem pomocí ruky, ale už jsem to zkusil a úkol také vede k mřížce se závažím a ne k mé ruce. Prosím, poraďte mi, co mám dělat, už s tím trpím dva dny.
Narazil jsem na problém se zobrazením (byla viditelná pouze 1 část mapy), neměl jsem nainstalované žádné mody, ale zřejmě to bylo zabugované. Úkol jsem dokončil poslepu, podíval se, kde je ruka, pak jsem ji pohnul a znovu se podíval, výsledkem bylo, že 1. položil trojúhelník, 2. míč, 3. závaží - všichni poslepu hledali, kde se ruka nachází. Prošel
To je ale šílená mise, a dokonce i události jsou s ní spojené.
A nikdo neví, co dělat, když v okamžiku, kdy potřebujete jít k váze a potřebujete namířit kouli na krabice, aby zmizely - krabice nezmizí
Moje krabice nezmizí, když je zapnutý „den“ a míří na ně Sféra divů, je to chyba?
Ale Pepsi HSR se neměla používat tak, že se otevře celá mapa a na váhu se nejprve umístí závaží. Tohle pro tebe bude ponaučení. Sled událostí při pátrání po mužích dole se zvrtl. Na 100 % byli první, kdo si dal kettlebell na váhu. Pak, protože jsme nechápali, co se děje, jsme opustili režim ručního ovládání nebo se znovu vstoupili do hry. V důsledku toho byla jejich konzole ručního ovládání zablokována. Jak jsem se o tom dozvěděl/a? Díval jsem se, jak si můj idiotský kamarád všechno zničil
Existuje způsob, jak tento problém vyřešit? Sám jsem se s tím setkal/a
podařilo se vám najít řešení problému?
„Zkuste otevřít bránu“ - moje zázračná koule je červená a v žádném režimu „není k dispozici v aktuálním stavu“. ((Znovu jsem vstoupil do lokace i do hry
Neběží v tuto chvíli jiné úkoly Amphoreus? Nedotkl ses ničeho jiného v hale? Tato konkrétní koule napravo od brány (pokud se k ní díváme čelem) by měla být vždy přístupná.
Pokud jste si jisti, že to nic nemohlo ovlivnit, napište na technickou podporu. Patch je teprve den starý, takže se klidně mohou vyskytnout chyby v lokacích a ději.
Sám jsem dlouho přemýšlel, jak to zapnout, ukázalo se, že musíte v režimu úsvitu jít k zadaným dveřím a prozkoumat je, proběhne dialog a koule se zapne! (> 0)
Mimochodem, tohle je další chyba herního designéra.
Moje krabice nezmizí
V jakém okamžiku přesně krabice nezmizí?
Co dělat, když moje váhy stále nejsou v rovnováze
Jak se to přesně stalo? Jaká fáze úkolu je aktuálně uvedena v deníku úkolů?