Hry FromSoftware budou skutečnou výzvou pro každého, takže výběr nejlepší třídy v Elden Ring je extrémně důležitý, zejména na začátku hry. Průvodce podrobně popisuje všech 10 startovních tříd a jejich bodové rozdělení.
Neměli bychom však zapomínat, že výběr třídy vám vůbec nezakazuje měnit směr v budoucnu: stačí najít vhodné předměty a samuraj se okamžitě stane kouzelníkem.
Třídy v Elden Ring
Tulák – klasická obranná stavba na blízko s těžkým brněním, štítem se 100% odolností vůči fyzickému poškození, mečem a halapartnou.
Bojovník – agresivní lehká třída pro boj zblízka, která používá duální meče – scimitary. Důraz je kladen především na uhýbání, nikoliv na štít (i přes to je buckler jedním z výchozích předmětů). Přednostně používá zbraně založené na obratnosti.
Hrdina – třída boje na blízko s použitím těžké sekery (výchozím předmětem je sekera) a štítu.
bandita – stavba, která kombinuje boj zblízka a boj na dálku. Od začátku ovládá krátký luk, nůž a sponu.
Astrolog - Klasický mág, který používá obouruční hůl a několik dálkových kouzel. Pro každý případ dostane astrolog od začátku krátký meč a štít.
Prorok – postavte kouzla pro víru (podobně jako čarodějnická kouzla). Dokáže použít ohnivý útok na krátkou vzdálenost, léčit se a také ovládá malý štít a kopí.
Samuraj – specializovaná třída pro boj zblízka/na dálku s dlouhým lukem, samurajským mečem, štítem a středním brněním. Těžká třída srovnatelná s rogue, ale s větším důrazem na obratnost.
Vězeň – hybridní třída, která kombinuje čarodějnictví a šerm. Získává bonus k rychlosti poškození a kouzlení díky zvýšené obratnosti. Třída je zaměřena na pozdní hru, ale na začátku sotva konkuruje astrologovi nebo prorokovi.
zpovědník – hybridní sestavení pro kouzla na blízko a víru (analogické k čarodějnictví). Převážně obranný boj, má samoléčení, skryté kouzlo, štít a meč.
darebák - úplná obdoba Žebráka z Dark Souls. Třída, která vám umožní vyzvat se dvakrát. Zcela nahá třída, bez brnění, bodů atributů nebo dovedností. Pouze nejjednodušší zbraní je palice.
Počáteční statistiky: Úroveň 1, Vitalita 10, Inteligence 10, Odvaha 10, Síla 10, Obratnost 10, Moudrost 10, Víra 10, Kouzelnictví 10.
Hodnocení třídy Elden Ring
Místa v žebříčku jsou rozdělena z hlediska jednoduchosti hry pro začátečníka, od nejjednodušších po nejobtížnější.
- Astrolog – nejlepší startovní třída. Trend mágové síly se přenáší i do Elden Ring z Dark Souls, takže novým hráčům je snadné postavit se nepřátelům z bezpečné vzdálenosti. Třída má dobré počáteční poškození, snadno se používá a není tolik závislá na dovednostech. Kombinace inteligence a tajemné magie vám umožní uvědomit si plnou sílu stavby.
- Samuraj – nejlepší startovní třída melee, pocházející ze země rákosí. Samurajský meč je na začátku jednou z nejsilnějších zbraní na blízko, s dobrým poškozením a vynikající rychlostí útoku. Navíc je tu luk pro útoky na dálku, který sice není tak dobrý jako magie (šípky je potřeba kupovat, nelze ho používat donekonečna), ale i tak je extrémně dobrý.
- Vězeň - hybrid sesilatele a boje zblízka je "jack of all trades, master of none" Postava je zpočátku slabá, ale z agility se dobře zlepšuje a odhaluje se blíže polovině hry. Třída je zajímavá tím, že vám umožňuje používat jak kouzla, tak boj z ruky do ruky. Nevýhodou je, že když utrácíte body za vylepšení poškození ze zbraní na blízko, magické poškození se začne zpožďovat. Funguje to i opačně, a proto budete muset neustále hlídat rovnováhu a volit ve prospěch některého z typů útoků.
- tramp - nejlepší v obraně, ale nízké poškození se startovacími zbraněmi utrpí první hodiny. Musíte umět perfektně blokovat nebo uhýbat, ale mít vynikající obranu, abyste přežili více zásahů než u kterékoli jiné třídy. Štít odolnosti proti fyzickému poškození je docela dobrý, protože blokuje veškeré poškození spíše než procento. Kvůli nízkému poškození na začátku hry bude poražení bossů nějakou dobu trvat. V závislosti na vašem stylu hraní, vagabond může být lepší než stejný samuraj, kvůli jeho obranným specifikacím a štítu blokujícímu poškození.
- Bojovník – třída boje zblízka se dvěma meči. Vyžaduje riskantní herní styl s pečlivě propočítanými úskoky. Vhodnější pro zkušené hráče Soul's-like her než pro začátečníky. Samuraj způsobuje mnohem větší poškození a je snazší ho ovládat.
- Hrdina – startovací sekera je pomalá a nezpůsobí tolik poškození na zásah jako samurajský meč. Můžete to vzít buď ze zájmu, nebo s očekáváním dalšího pumpování stejným směrem.
- Prorok - Navzdory skutečnosti, že třída byla silná v alfa testování, Beast Claw nyní není zahrnut ve výchozím sestavení, což výrazně oslabilo Propheta. Má lehké brnění, rychle umírá a nemá dobré útočné schopnosti. Pokud vaše herní plány zahrnují plnou verzi Vera, pak je to rozhodně třída, kterou si vybrat. V rané fázi však není dostatek silných kouzel a budete se muset spolehnout na boj z ruky do ruky (ve kterém, stojí za zmínku, je Prorok opravdu špatný).
- Vyznavač – hraje obrannou roli v boji zblízka, nemá výrazné silné parametry, proto bude pro začátečníka obtížnou variantou.
- bandita – velmi malé poškození, příliš slabé brnění a extrémně nízké poškození na luku, kvůli kterému bude zpočátku extrémně obtížné přežít. Kromě, Bandita zabít bosse trvá déle než tomu samému Samuraj.
- Bastarde – klasika Dark Souls pro ty, kteří chtějí zažít maximální obtížnost. Postava je úplně prázdná, má nejnižší úroveň a postrádá jakékoli vybavení, kromě klubu. Pokud je hlavním cílem hraní Elden Ring náročnější zážitek, pak pouze v tomto případě stojí za to ho vzít Ničema.