Hry FromSoftware budou skutečnou výzvou pro každého, takže výběr nejlepší třídy v Elden Ring je extrémně důležitý, zejména na začátku hry. Průvodce podrobně popisuje všech 10 startovních tříd a jejich bodové rozdělení.
Neměli bychom však zapomínat, že výběr třídy vám vůbec nezakazuje měnit směr v budoucnu: stačí najít vhodné předměty a samuraj se okamžitě stane kouzelníkem.
Třídy v Elden Ring
Tulák – klasická obranná stavba na blízko s těžkým brněním, štítem se 100% odolností vůči fyzickému poškození, mečem a halapartnou.
Bojovník – agresivní lehká třída pro boj zblízka, která používá duální meče – scimitary. Důraz je kladen především na uhýbání, nikoliv na štít (i přes to je buckler jedním z výchozích předmětů). Přednostně používá zbraně založené na obratnosti.
Hrdina – třída boje na blízko s použitím těžké sekery (výchozím předmětem je sekera) a štítu.
bandita – stavba, která kombinuje boj zblízka a boj na dálku. Od začátku ovládá krátký luk, nůž a sponu.
Astrolog - Klasický mág, který používá obouruční hůl a několik dálkových kouzel. Pro každý případ dostane astrolog od začátku krátký meč a štít.
Prorok – postavte kouzla pro víru (podobně jako čarodějnická kouzla). Dokáže použít ohnivý útok na krátkou vzdálenost, léčit se a také ovládá malý štít a kopí.
Samuraj – specializovaná třída pro boj zblízka/na dálku s dlouhým lukem, samurajským mečem, štítem a středním brněním. Těžká třída srovnatelná s rogue, ale s větším důrazem na obratnost.
Vězeň – hybridní třída, která kombinuje čarodějnictví a šerm. Získává bonus k rychlosti poškození a kouzlení díky zvýšené obratnosti. Třída je zaměřena na pozdní hru, ale na začátku sotva konkuruje astrologovi nebo prorokovi.
zpovědník – hybridní sestavení pro kouzla na blízko a víru (analogické k čarodějnictví). Převážně obranný boj, má samoléčení, skryté kouzlo, štít a meč.
darebák - úplná obdoba Žebráka z Dark Souls. Třída, která vám umožní vyzvat se dvakrát. Zcela nahá třída, bez brnění, bodů atributů nebo dovedností. Pouze nejjednodušší zbraní je palice.
Počáteční statistiky: Úroveň 1, Vitalita 10, Inteligence 10, Odvaha 10, Síla 10, Obratnost 10, Moudrost 10, Víra 10, Kouzelnictví 10.
Hodnocení třídy Elden Ring
Místa v žebříčku jsou rozdělena z hlediska jednoduchosti hry pro začátečníka, od nejjednodušších po nejobtížnější.
- Astrolog – nejlepší startovní třída. Trend mágové síly se přenáší i do Elden Ring z Dark Souls, takže novým hráčům je snadné postavit se nepřátelům z bezpečné vzdálenosti. Třída má dobré počáteční poškození, snadno se používá a není tolik závislá na dovednostech. Kombinace inteligence a tajemné magie vám umožní uvědomit si plnou sílu stavby.
- Samuraj – nejlepší startovní třída melee, pocházející ze země rákosí. Samurajský meč je na začátku jednou z nejsilnějších zbraní na blízko, s dobrým poškozením a vynikající rychlostí útoku. Navíc je tu luk pro útoky na dálku, který sice není tak dobrý jako magie (šípky je potřeba kupovat, nelze ho používat donekonečna), ale i tak je extrémně dobrý.
- Vězeň - hybrid sesilatele a boje zblízka je "jack of all trades, master of none" Postava je zpočátku slabá, ale z agility se dobře zlepšuje a odhaluje se blíže polovině hry. Třída je zajímavá tím, že vám umožňuje používat jak kouzla, tak boj z ruky do ruky. Nevýhodou je, že když utrácíte body za vylepšení poškození ze zbraní na blízko, magické poškození se začne zpožďovat. Funguje to i opačně, a proto budete muset neustále hlídat rovnováhu a volit ve prospěch některého z typů útoků.
- tramp - nejlepší v obraně, ale nízké poškození se startovacími zbraněmi utrpí první hodiny. Musíte umět perfektně blokovat nebo uhýbat, ale mít vynikající obranu, abyste přežili více zásahů než u kterékoli jiné třídy. Štít odolnosti proti fyzickému poškození je docela dobrý, protože blokuje veškeré poškození spíše než procento. Kvůli nízkému poškození na začátku hry bude poražení bossů nějakou dobu trvat. V závislosti na vašem stylu hraní, vagabond může být lepší než stejný samuraj, kvůli jeho obranným specifikacím a štítu blokujícímu poškození.
- Bojovník – třída boje zblízka se dvěma meči. Vyžaduje riskantní herní styl s pečlivě propočítanými úskoky. Vhodnější pro zkušené hráče Soul's-like her než pro začátečníky. Samuraj způsobuje mnohem větší poškození a je snazší ho ovládat.
- Hrdina – startovací sekera je pomalá a nezpůsobí tolik poškození na zásah jako samurajský meč. Můžete to vzít buď ze zájmu, nebo s očekáváním dalšího pumpování stejným směrem.
- Prorok - Navzdory skutečnosti, že třída byla silná v alfa testování, Beast Claw nyní není zahrnut ve výchozím sestavení, což výrazně oslabilo Propheta. Má lehké brnění, rychle umírá a nemá dobré útočné schopnosti. Pokud vaše herní plány zahrnují plnou verzi Vera, pak je to rozhodně třída, kterou si vybrat. V rané fázi však není dostatek silných kouzel a budete se muset spolehnout na boj z ruky do ruky (ve kterém, stojí za zmínku, je Prorok opravdu špatný).
- Vyznavač – hraje obrannou roli v boji zblízka, nemá výrazné silné parametry, proto bude pro začátečníka obtížnou variantou.
- bandita – velmi malé poškození, příliš slabé brnění a extrémně nízké poškození na luku, kvůli kterému bude zpočátku extrémně obtížné přežít. Kromě, Bandita zabít bosse trvá déle než tomu samému Samuraj.
- Bastarde – klasika Dark Souls pro ty, kteří chtějí zažít maximální obtížnost. Postava je úplně prázdná, má nejnižší úroveň a postrádá jakékoli vybavení, kromě klubu. Pokud je hlavním cílem hraní Elden Ring náročnější zážitek, pak pouze v tomto případě stojí za to ho vzít Ničema.
Mág se stane top až po získání kouzla Azura's comet a nádherného lektvaru s efektem, který neplýtvá OK po dobu 10-20 sekund a po celou tu dobu váš laser zničí všechno a všechny
Autore, co to děláš? Hra právě vyšla a vy jste v ní jako profík? Nebo jste jen hloupě chtěli článek zveřejnit dříve?
Autor napsal článek na základě předběžného přístupu
Jsou tady kouzelníci v pvp stejně zbyteční jako třeba ve 3. díle? Chci si jen vybrat třídu, která bude efektivní jak v pvp, tak v pve, ale zároveň nechci jen tankovat, jako kdybych si například vzal hrdinu, chci také hru závislou na dovednostech. Pokud tomu rozumím, vezmi si válečníka, pak úplně nechápu rozdíl mezi válečníkem a samurajem, je válečník prostě horší kvůli počátečnímu vybavení?
Mágové jsou stále silní v PVE, stejně jako v DS3, ale také si vedou extrémně dobře v PVP. Téměř celá komunita věří, že mágové jsou nejsilnější třídou. Pokud chcete hru závislou na dovednostech, pak byste měli absolvovat třídu pro boj zblízka, kde je hlavní důraz kladen na uhýbání nebo blokování útoků.
Správně, hlavní výhoda samuraje je v jeho vybavení, prvních pár hodin je tou nejmocnější postavou na blízko, a to i bez levelování. Například počátečního bosse Incremented Scion dokázali porazit zatím jen samurajští hráči.