Kdysi dávno v Arkádii Věčné posvátné město, a pokuste se pro něj najít důležitou zlatou nit.
Průvodce poskytuje podrobný návod dobrodružné mise Once Upon a Time in Arcadia in HSR: vysvětlíme, jaké podmínky musí být splněny, aby bylo možné pokračovat v plnění cílů úkolu, zaznamenáme postupné dokončení každého úkolu a zvážíme seznam udělených odměn.
Jak začít quest Once Upon a Time in Arcadia v Honkai: Star Rail
Aby bylo možné začít s plněním úkolu, musí být splněny následující podmínky:
- dosáhnout alespoň 21 Mistrovská úroveň;
- dokončit kapitolu „Tales of Flame-Chasing Heroes“.
Poté přejděte na Věčné posvátné město Ochema na Amphoreus a promluvte si s NPC Jasonem na Cephalus Square.
Návod na Once Upon a Time in Arcadia in Honkai: Star Rail
Lovkyně ukradne hledači Jasonovi artefakt – zlatou nit. Ponořte se do vzpomínek zloděje a zjistěte, proč je pro ni tento předmět tak drahý. Pomozte dvěma milencům z minulosti uprchnout z vězení a pokuste se najít Arkádii.
Bojujte s Stions of Fury
Guard Camilla vás požádá, abyste se vypořádali s potomky Nikadora - přidejte předem hrdiny, kteří dodržují elektrické, kvantové, ledové a imaginární typy poškození, abyste se rychle vypořádali s vašimi protivníky.
Po vítězství zjistěte, že jeden z lukostřelců ukradl zboží karavany, a souhlaste, že ji najde. Poté se ve všeobecném deníku objeví úkol „Once Upon a Time in Arcadia“.
Otázka Demetria, Ctesiphone, Afrea a Aglaia
Návštěva Ruiny sváru castrum Kremnos a najděte Huntress Fury za plovoucím červeným štítem. Odmítne vrátit zlatou nit, dokud nepotká Paris z Arkádie, ale ani Memo tyto vzpomínky nezná.
Jděte na Marble Fair a zeptejte se na Paříž a Arkádii:
- Demetria u stánku s ovocem o tom nic neslyšela.
- Manažer knihkupectví Ctesiphon věří, že Arcadia je utopie z fikce.
- Afréa a Aglaya studio osvětlí, co se děje, ale neznají přesnou polohu Paříže nebo Arkádie.
Poznámka vás bude informovat, že shromážděné popisy stačí k návratu do minulosti, a nabídne vám, že si se zlodějem znovu promluvíte.
Prozkoumejte obranu kastrum Kremnos
Teleportujte se do Ruins of Discord a znovu si promluvte s Fury Hunterem a poté se ponořte do minulosti Kremnos po prohrané válce.
Promluvte si se dvěma strážci a prozkoumejte sochu Sciona. Brána komory je pevně zabarikádována: abyste se dostali dovnitř k lovkyni, je nutné správně nainstalovat všechny sochy, protože ji nebude možné rozbít ani přesunout.
Aktivuj první sochu božského zařízení
Jděte za sochu a sejděte dolů k značce úkolu.
Ukažte kurzorem na sochu vlevo a podržte mezerník/tlačítko v pravém rohuk instalaci prvního zařízení pomocí modlitby Oronis. S podobnou mechanikou se již setkali v misi Mastery. "Ó Kremno, smyj rez krve 2".
Aktivujte sochu druhého božského zařízení
Otočte se doleva a utíkejte do další oblasti na stejné úrovni, proběhněte kolem nebo zabijte strážce. Když se přiblížíte, Memo zaznamená, že se meč sám vrátil na své místo, takže pro jeho aktivaci nemusíte nic dělat.
Aktivujte sochu třetího božského zařízení
Posuňte se dále doleva a vyčistěte průchod od červené překážky, poté můžete volně komunikovat s řídicím centrem rukou Zagreuse.
Přepněte na mechanický kartáč a sjeďte dolů na centrální plošinu. Klikněte tlačítko "Hit". ve spodním rohu a zamiřte na dřevěné bedny - spusťte zařízení, abyste zničili překážku.
Odpojte se od řídicího centra a pokračujte na hlavní plošinu, odkud můžete po odemčené cestě vlevo sestoupit ke třetímu meči.
Stejným způsobem prostřednictvím modlitby Oronis spusťte mechanismus.
Aktivuj sochu čtvrtého božského zařízení
Proběhněte kolem koule divů po mostě k poslednímu aktivačnímu bodu, na místě vás Memo upozorní, že meč nemá základnu. Jděte trochu dále a spustit ruku Zagreuse.
Doplavte ke čtvrté soše a vezměte si základnu vlevo - postavte postavu pod meč a vrátit se k obnovení mechanismu prostřednictvím modlitby Oronise.
Doběhněte na centrální plošinu a vstupte do komory tím, že sejdete po schodech dolů a aktivujete výtah. Uvnitř potkáte vězně, kteří se okamžitě pokusí o útěk, a také 4 truhly.
Dožeň Paris, která utekla s Lovkyně zuřivosti
Vyjeďte výtahem nahoru a pomozte nešťastným uprchlíkům zbavit se Fury Guards.
Obnovte Fury Huntera pomocí Slab of Prophecy
Ponořte se do první paměti a automaticky se teleportujte do Ohemy. Najděte Paris and the Fury Huntress poblíž kovárny a souhlasíte s obnovením desky:
- Umístěte diamant do středu tvaru.
- Zbývající dva fragmenty položte dole a vytvořte vánoční stromeček.
Video návod na hádanku:
Procházka s Paris a Fury Hunter
Ponořte se do minulosti Lovkyně zuřivosti a projděte se s celou společností ke stánku s ovocem, který v minulosti vlastnila Mitanira. Poté jděte do knihkupectví a promluvte si s Kalpem. Všichni obyvatelé přivítají potomka sváru opatrně a cestou budou vyprávět příběh o Amforeovi.
Na konci se projděte do ateliéru, setkejte se s Agalaya z minulosti a zjistěte více o síle Mnestyho, titána romantiky. Promluvte si s Paris a Fury Hunter stranou - dívka má ráda poklidnou existenci, ale bojí se o armádu za městskými hradbami.
Použijte modlitbu k obnovení věcí rozbitých Fury Hunterem
Jděte k druhé vzpomínce na lučištníka a jděte na banket v Mramorovém paláci. Během tance lovkyně náhodně zničí sloup: Chcete-li zabránit tomu, aby byla dívka postavena před soud, přetočte čas pomocí modlitby Oronise. Poté si promluvte s Philokou a Paris zvlášť a scéna skončí.
Najděte osamělou lovkyni zuřivosti
Automaticky se teleportujte na trh a po schodech napravo vylezte na střechu, abyste si poslechli příběh o osudu potomků sváru.
Zjistěte plán Paris
Ve třetí vzpomínce si promluvte s Parisem, který chce se svou milovanou Huntress uprchnout z města do Arkádie.
Pak najděte chlapíka ve společnosti lučištníka a zjistěte, jak se zlatá nit dostala do rukou potomka sváru. Pár se rozhodl rozdělit a opustit město odděleně, aby se později znovu setkali díky artefaktu.
Útěk z Ochemy s Paříží
Utíkejte k jihozápadnímu východu z města, zjistěte, co se děje u brány, a bojujte s Fury Guardy.
Vrchní velitel umírá a Paris zradí svou milovanou, nechce zůstat v očích lidu nepřítelem a bojí se o svůj život.
Dejte zlatou nit Jasonovi a Aglayi
Po opuštění minulosti si promluvte s lovkyní zuřivosti, která upadla do hlubokého věčného spánku, a vezměte si nit. Ukažte artefakt Aglayi - ukázalo se, že samotné vlákno nemá pro titány žádnou hodnotu, věc je považována za drahou jen kvůli vzpomínce na dva milence.
Samostatný průvodce vysvětluje, jak získat tajný úspěch "Choke Blues", která souvisí s danou dobrodružnou misí.
Vyznamenání
Za splnění úkolu Once Upon a Time in Arcadia v HSR jsou poskytovány následující odměny:
- 450 Zkušenosti;
- 50 hvězdný nefrit;
- 200 nebeská ambrózie;
- 90 000 kreditů;
- 6 cestovních průvodců;
- 6 purifikovaných esterů;
- 4 ztracené krystaly;
- 5 pamětí.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl naučit se dokončit dobrodružnou misi Once Upon a Time in Arcadia ve hře Honkai: Star Rail. Pokud máte nějaké potíže nebo narazíte na určité problémy, napište o nich do komentářů. Přečtěte si článek na zprávy.
Málem jsem shnil, když jsem evakuoval tuhle dusnost.
Děj se mi líbil. Je opravdu zajímavý. A je z velké části zobrazen z pohledu pozorovatele. Neexistuje v něm pocit, že byste se museli postavy bát nebo je nenávidět. Ale postava Parise je špatně propracovaná. Mohla bych z něj vyvodit jen jeden závěr. Ukazuje se, že životem v Oheme nakonec pod vlivem romantiky degradoval.
parádní úkol a navíc opakuje styl starověkého řeckého divadla: sbor i tragédie 🙁
Tohle je nejdusnější quest za celou dobu, co hraji XSR. Už mě nebaví mačkat mezerník a levé tlačítko myši.
Panebože, někdo je nucen číst... Také patříte k těm unikátním lidem, kteří hrají zatočení a ne hru?
Co to sakra je hrát spiny, když za takhle dlouhý a dusný drink dostaneš 50 drahokamů?)))
+ + +
Málem jsem umřel, když jsem se v tomhle všem bordelu vařil. Bolí mě prsty.
Podařilo se někomu získat achievement „Choking Blues“? V první řadě miloval vodu a pak co mu chybělo. Zjistěte pravdu o Arkadijovi?
Ahoj! Pro tento achievement existuje samostatný návod: https://wotpack.free4k.net/udushayuschiy-blyuz-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie/
kategorie strašně dlouhých a nudných questů za haléře zdrojů, vlastně pořád nechápu, proč to Hoyo dělá, je to jako číst nezajímavou knihu, ale bohužel v takových hrách je pořád limit drahokamů. Chci věřit, že všelijakí podivíni, co se jim "líbí zápletka", zmírní svou pálivost a nebudou vývojářům vtírat do hlavy důležitost tun dialogů.
Skvělý quest, nebyl nijak zvlášť ubohý, vážnost je zředěna vtipnými replikami s navazujícími úvodními momenty a reakcí hlavní postavy na ně. Prostě někdo hraje spiny a pro něj jsou drahokamy samoúčelné, ale to je striktně váš problém.
Hrajte zatočení? Za úkol dávají 50 drahokamů. Kupodivu ne každý má rád dlouhé a ubohé úkoly o NPC, tohle se ještě nikdy nestalo a tady je to zase.
(O drahokamech jsem psal dvakrát... pokud hrajete hovers hry ne kvůli ději a nechcete přeskakovat dlouhé dialogy - darujte, všechno je extrémně jednoduché. I s vydáním Genshinu nám bylo všechno rozloženo v policích) úkol nebyl dělán na záchodě jako většina ostatních a to je jasně vidět doslova na všem. Je velmi podobný úkolu Cocona "Imagine the Coming Rose", do kterého jsem se pustil až po koule a bohužel ho stále neodešel, a proto si myslím, že někdy byste neměli přeskakovat absolutně všechny úkoly, aniž byste se do toho vůbec pokusili dostat.
Je vtipné, jak jsi sám vytvořil kategorii „strašně dlouhých a nudných úkolů za haléře zdrojů“ ve hrách od Hoyo, to byl zpočátku velmi smutný nápad.
Nikdo vývojářům neříká o důležitosti zápletky, dělání mnohatunových dialogů je hlavním rysem Hoers a odebrat to je zločin.
A obecně nevím, proč bych měl brečet? Her s gachou je víc než dost a jediné, co musíte udělat, abyste neposlouchali dlouhé dialogy, je smazat všechny hry od Hoevers a stáhnout si jakoukoli jinou hru, kde můžete proklet na bannery s postavami, které stejně za měsíc nahradíte (to stále není záruka krátkých dialogů).
Bože můj, zapomněl jsem, že v XSR dávají 5 regionů po sobě naprosto stejné nepřátele, jen s různými texturami, takže ta debata o haléřích surovin je ještě vtipnější.
a pokud
tento úkol neexistuje?
Dokončil jsi příběh?
Jak získám achievement „Choke Blues“? Není udělen za úkol.
Ahoj, odkaz na průvodce achievementy byl zanechán v komentářích a na konci článku!
Zavírám nové achievementy a mám podezření, že achievement „Choking Blues“ ze sekce „Our Memories“ s tímto úkolem souvisí.
Abyste ho získali, musíte se po dokončení úkolu vrátit do Ruin of Discord, na místo, kde jste poprvé potkali ležícího lučištníka na zemi. Tam budete moci interagovat s motýlem.