<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Nebezpečná bažina v Honkai Star Rail: jak najít skryté kamarády

Nebezpečná bažina dovnitř Honkai Star Rail – průzkumná mise, ve které se musíte rozhodnout, s kým se podělit o dobré zprávy o vítězství na Yarilo-6. Během úkolu si můžete vybrat pouze jednu ze tří navržených možností, která ovlivní proces dokončení úkolu. V průvodci řekneme a ukážeme, kde najít skryté kamarády v Zaklepkogradu při výběru odpovědi “Začněme Háčky a krtci".

Jak zahájit quest Nebezpečná bažina

Úkol Nebezpečná bažina můžete zahájit po splnění následujících podmínek:

  • Získejte úroveň 24 Rozvoj.
  • Porazte šéfa"Kokolia, matka klamu"(bitva se odehrává po misi"Cesty do minulosti byly dávno uzavřeny"a přechodová výprava"Návrat").

Po splnění výše uvedených požadavků proběhne krátký dialog, který zahájí misi.

Návod na quest Dangerous Swamp v Honkai: Star Rail

V procesu dokončování mise Dangerous Swamp si musíte promluvit s doktorkou Natashou a rozhodnout se, s kým dalším se podělit o dobré zprávy v Kamnegradu. Bude jich celkem tři různé možnosti, ale Pathfinder si bude moci vybrat jen jeden z nich a Wild Fire se postará o zbytek.

Sdílejte dobrou zprávu o vítězství s Natašou

Přesuňte se na kliniku v Kamnegradu, tam najdete Natashu a Olega kousek od vchodu do místnosti. V dialogu sdílejte zprávy o vítězství a poté souhlaste se splněním požadavku lékaře. Natasha se nabídne, že všem sdělí dobré zprávy a Trailblazer se musí rozhodnout:

  • Začněme horníky ve Velkém dole.
  • Začněme Háčky a krtci.
  • Začněme Gertie.

Zvolená odpověď nemá žádný vliv na výslednou odměnu.

Rozhodněte se sami, s kým začnete, ale mějte na paměti, že můžete splnit pouze jeden úkol a Wild Fire se postará o zbytek. Po Natašině větě „Ostatní sami upozorníme» Pathfinder nebude moci změnit svou volbu a bude muset dokončit quest po zvolené cestě. Článek představuje 3 možnosti, jak projít.

Jděte do Velkého dolu a uklidněte obyvatele Underdark

Nejsilněji pocítili dělníci v dole otřesy země, které zachvátily planetu Yarilo-6 po smrti Kokolie pod vlivem Stellarona. Tyto otřesy vyděsily obyvatele Underdark, takže Pathfinder se musí přesunout na místo "velký důl„a promluvte si s horníky, abyste je uklidnili.

Najděte Molesovy společníky v Zaklepkogradu

Umístění Moleových soudruhů v Zaklepkogradu

Chcete-li najít všechny Moles, musíte se přestěhovat sirotčinec v Zaklepkogradu a vystoupat po schodech na hřiště. Soudruzi si opět hrají na schovávanou, ale tentokrát se podle Juliana jeho soudruzi schovali jako profesionálové. S každým si musíte promluvit tři dětipřejít k další fázi mise:

  1. Julian – sedí na houpačce přímo před dětským domovem.Julian
  2. háček – skrývající se vpravo, mezi budovou a skálou, schovaný kameny.Hák
  3. Alina - stojí nalevo od schodiště, za kovovým pletivem, které se nachází u sestupu k opuštěnému trhu.alina

Jakmile budou všichni Krtečkovi společníci nalezeni, podejte zprávu Nataše o úspěšném dokončení úkolu.

Dejte dobré zprávy Gertie v Goethe Grand Hotel

Gertie

Navigovat do Hotel Goethe v Kamnegradu zjistit, jak místní obyvatelé a hosté podniku utrpěli následné otřesy v důsledku bitvy s Kokolií. Po rozhovoru s Gertie a shromážděnými diváky bude Pathfinder schopen podat zprávu o úspěšném dokončení úkolu.

Vraťte se k Nataše

Než se budete moci vrátit do Kamnegradu, Pathfinder v chatu "Rodina Star Express"přijde zpráva světelné kužely.

Přesuňte se na kliniku Natasha a jděte do místnosti. Řekněte lékaři, že jste zpět, poté dostanete další úkol.

Promluvte si s Klárou a Svarogem v Robotické osadě

Mluvit k Clara a Svarog, budete se muset teleportovat na Svorogovu základnu v lokaci “Robotická osada" Robot se setká s Pioneerem u brány Perkins, který bude Pathfindera doprovázet k jeho pánům.

Pomalu následujte doprovázejícího robota, abyste nenarušili jeho algoritmus: nezůstávejte pozadu a nepředbíhejte Perkinse.

Po rozhovoru s Clarou a Svarogem přijde do skupinového chatu zpráva od Bronyi. Dívka chce, aby Pathfinder přišel do Overworldu na její inauguraci. Odpovědí na tuto žádost zahájíte úkol "Čas nečeká, příteli".

Vyznamenání

Hudební nahrávka „Streets Abuzz“

Na konci úkolu Dangerous Swamp získáte následující odměny:

  • 8000 XNUMX kreditů.
  • 150 XNUMX zkušeností Rozvoj.
  • 4 dobrodružné deníky.
  • Hudební deska"Ulice Abuzz".

Doufáme, že vám tento průvodce pomohl najít všechny spojence Krtka v Zaklepkogradu a dokončit quest Dangerous Swamp v HSR. Pro případné zbývající dotazy pište na komentáře... Číst staví.

Láhev Skooma

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
2 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
můj
můj
1 год vzad

jak odstranit fragment v blízkosti sirotčince? :_)

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
2
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x