Opus Magnum Kingdom Come: Deliverance 2 — třetí úkol od mlynáře Kreisela, ve kterém potřebujete získat jisté tajné písmo v Trosku. Úkol lze splnit v rámci hledání cest, jak se dostat na svatbu, nebo přijmout po skončení událostí v Seminu. Na konec questu se můžete dostat až po šesté příběhové misi „For Whom the Bell Tolls“.
V průvodci rozebereme možnost úplného postupu před svatbou: kde získat šaty, parfém a knihu v questu Opus Magnum v KCD 2. Kromě toho vám řekneme, zda stojí za to zradit mlynáře a jak to lze provést.
Jak spustit Opus Magnum Quest v KCD 2
"Opus Magnum" je třetí úkol v řetězci Millerových úkolů, a je tedy dostupný po splnění předchozích úkolů:
Celou řadu lze absolvovat buď pro získání pozvánky na svatbu v rámci příběhové výpravy „Nezvaní hosté na svatbě“ nebo po oslavě a uvěznění v Trosku. Chcete-li to provést, dostaňte se do mlýna v Dolním Seminu a promluvte si s Kreiselem.
Průvodce Kingdom Come: Deliverance 2 Opus Magnum Quest
Indro pomohl mlynáři získat dokument z radnice a najít ledek ve velkém množství. Zbývá udělat jen jednu maličkost: najít alchymistickou knihu v Trosce a přinést písmo Kreiselovi. K tomu muž vymyslel plán: najít krásku, která by svedla komorníka Ulricha a vplížit se do pevnosti. Ne vše půjde podle plánu, takže si rukopis budete muset pořídit sami.
Pokud splníte quest po „For Whom the Bell Tolls“, můžete již prozkoumat pevnost ve volném režimu. Také po převzetí úkolu po svatbě můžete rovnou přejít k položce „Najdi knihu pro mlynáře“, nebude potřeba získávat atributy pro dívku.
Najděte si společníka v lázních Zheleev
Jděte za majitelkou lázní Dorotou v hostinci Zheleevsky a otevřeně jí řekněte, že hledáte dívku na podnikání. Mlynář slíbí, že štědře zaplatí, ale slečna musí doprovodit komorníka Ulricha, známého svými sdstickými zvyky. Vyberte možnosti odpovědi, které krásky neurazí:
- "Mluvíme o komorníkovi."
- "Proč se s ním nechceš vypořádat?"
- "Chápu, ale co dál?"
Služky v lázních vám řeknou, že v táboře se najde vhodná dívka s vytříbenými způsoby - Anneline z Winterthuru.
Najděte Anneline v táboře
Otevřete mapu a uvidíte nápovědu, kde najdete cikánský tábor. Pokud jste tam již byli, abyste se učili od Kočky, použijte rychlé cestování. V opačném případě zamiřte do Semina a začněte směřovat k zelené značce úkolu.
Po chvíli se dostanete na silnici, kde můžete zapnout automatické sledování ("E").
Až dojdete na rozcestí, odbočte na lesní cestu na jihozápad. Znovu použijte funkci Zůstat na silnici, dokud nedorazíte do tábora.
Pomocí značky úkolu najděte Anneline: obvykle se nachází poblíž koní, sedí před ohněm uprostřed nebo prochází po okolí. Domluvte se s ní na úkolu od mlynáře:
- "Vy jste paní Annelina?"
- "Vaše sláva běží před vámi."
- "Dost pro dvě krávy."
- "Budete krmeni chutným jídlem."
- "Můžeš se tam podívat na koně."
- "Bude tam Pan Berg."
- "Musíte se s ním... setkat" - v každém případě ztratíte svou pověst.
- "Promiň."
- "O knize v Trosce."
- "Ptal jsem se na komorníka v lázních."
- "Takže máme dohodu?"
- "Přinesu ti víno."
Po konverzaci bude fungovat automatické ukládání. Pokud plánujete v pátrání pokračovat později, přespěte v kempu u silnice, než se vydáte do Troskovitsy.
Pořiďte svému společníkovi parfém Mint
Cíl bude vyžadovat utratit spoustu peněz nebo získat věci nečestně. Parfém Minta v Troskovitsa můžete získat následujícími způsoby:
- Nákup u hostinského Bety za 499 kop grošů.
- Krádež od Bety - nemůžete se jí zeptat na parfém ani se ho pokusit koupit zpět.
- Příprava alchymií - recept se kupuje u lékárníka Emmericha za 225-233 grošů, ale jde to i bez receptu.
Pojďme se blíže podívat na možnosti s krádeží a craftingem.
Jděte za vozík naproti hospodě a spát do 4-5h na seno - pozor, uložení se nevytvoří. Noste nejtišší a nejdiskrétnější sadu oblečení, jako jsou ty, které jste ukradli paní z lázní v úkolu Materia Prima. Jděte do hospody, otočte se do pravých dveří a vyjděte do druhého patra.
Pečlivě hledejte v Beta duchy: držte "A" a ujistěte se, že indikátor zůstává tmavý. Jakmile budete mít dostatek času, otevřete cely a opusťte rozhraní krádeže, než se žena probudí. Buďte připraveni na několik pokusů.
Pokud se rozhodnete vyrobit parfém, pak sbírejte tři pampelišky, mátou и měsíček lékařský. Vedle domu lékárny najdete alchymistický stůl.
- Jako základ nalijte víno.
- Pampelišku 3x a 1x mátu rozdrťte v hmoždíři a poté je přidejte do hrnce.
- Postavte hrnec na oheň, zahřejte jej pomocí měchu („Q“) a počkejte, než se přesýpací hodiny dvakrát otočí.
- Hrnec sundejte z plotny a vhoďte do něj hrst máty.
- Spusťte hrnec, rozdmýchejte plamen a provařte další otáčku. Seberte kotel a připravte se na odběr lektvaru.
- Vezměte láhev a výsledný odvar destilujte přes destilátor.
V případě úspěchu bude recept automaticky přidán do alchymistické knihy, i když nebyl předem zakoupen.
Najděte šaty pro svého společníka
Další zkouškou bude návštěva u krejčího Bartoszka a pokus o získání požadovaného outfitu. Stejně jako u Minty bude její pořízení stát 280 a více grošů. Vzhledem k vysokým nákladům na předmět questu se podíváme na to, jak ukrást šaty pro společníka.
V noci je obchod obchodníka uzavřen složitým zámkem, který nelze otevřít bez vylepšení vašich hackerských dovedností. Vydejte se do tábora, abyste se ušetřili a odpočívali až do 10:XNUMX, kdy se krejčí vrátí do práce.
V nejtišších věcech nebo bez nich se vplížte ("Z") obcházení obchodníkova úhlu pohledu na soukromé území. Pokud si Bartoshek ničeho nevšimne, klidně s šaty odejděte z obchodu.
Před zjevnou krádeží se doporučuje investovat body do dovednosti „Fleeting Shadow“.
Získejte víno pro Anneline
Chcete-li získat reputaci, můžete splnit další cíl a získat víno pro svého společníka – udělá to jakékoli, dokonce i to nejlevnější:
- Koupit v hospodě - jděte do kterékoli osady a kupte si pití asi za 1 groš.
- Najděte převrácený vozík — možná jste o tom dříve slyšeli od obchodníka z Troskovitsy. Prohledejte sud, který spadl do vody poblíž Zheleevova hostince, a získejte hned 17 jednotek. levné víno.
- Ukrást - s určitou pravděpodobností najdete víno v truhlách nebo kapsách rolníků.
Jdi na svatbu
Až získáte vše, co potřebujete, vraťte se do tábora a dejte věci dívce. Než se vydáte na cestu, budete si muset vybrat oblečení na svatbu, které dává alespoň 16 bodů. Vhodné předměty lze koupit u krejčího Bartosheka nebo je můžete zkusit znovu ukrást.
Tomu jsme se věnovali v samostatném průvodci všechny způsoby, jak získat svatební šaty.
Vraťte se ke svému společníkovi ve slušném oblečení a jděte na svatbu. V tomto okamžiku začne nový cíl: "Prodiskutujte Kreiselův plán s Anneline." K jeho dokončení je třeba splnit pátý příběhový úkol. "Nezvaní hosté na svatbě".
Aby vám nic nepřekáželo v dalším pátrání, zachraňte Ptasheka před šibenicí a získejte přízeň pana Otty ve výpravě "Komu zvoní hrana". Myslete také na to, že mlynáře můžete předat úřadům a dostat se ven alternativní konec s oběšením všech zúčastněných.
Najděte knihu pro mlynáře
Nejprve si vezměte všechny věci, včetně svatebního oblečení, a následujte komorníka Ulricha do určené místnosti. K přesvědčování bude později potřeba vysoký šarm.
Použijte mapu k navigaci a přejděte do východního nebo západního křídla hradu, kde získáte rady o knize od písaře:
- V té západní jděte již známou cestou nahoru k alchymistickému stolu, dokud nepřekonáte kamenné schodiště – za dveřmi vlevo je první z možných umístění Erazima.
- Pokud je muž na východě, vyjděte po schodech do prkenné chodby a jděte k zeleným dveřím nad kuchyní.
Když mluvíte s úředníkem, použijte možnost "Knihy nejsou hračky!"zlepšit svou pověst. Od něj se dozvíte o šlechtici jménem Nikvard, který si vzal potřebnou knihu, ale už ji nevrátil.
Zjistěte, co je známo o Nikvardu
Navíc se můžete Eradzimu zeptat, kde najít svědky a vyslechnout je. Poté se na mapě objeví zelené značky úkolů:
- Zeptejte se kuchařky, co ví o Nikvardovi – než to uděláte, převlékněte se do svatebních šatů a projděte kontrolou šarmu: "Já sám jsem pánův důvěrník".
- Zjistěte, co služebná ví o Nikvardovi - laskavě si přečtěte poznámku a chvalte starého muže.
- Zjistěte, co ženich ví o Nikvardovi – přineste mu ze seznamů dlouhý cvičný meč.
Vraťte se do Eradzimu a shrňte to: "Kniha spadla do přístavku".
Najděte Nikvarda
Jděte za Trosku a obejděte ji po levém okraji. Vylezte po cestě ke zdi pevnosti, kde si v pustině všimnete mrtvoly a vedle ní písmo „The Secret of the Dennitsa“.
Pokud jste úkol nějak minuli a kniha zmizela z vašeho inventáře, vraťte se na místo, kde jste ji našli – je velká šance, že se znovu objeví na mapě.
Odneste knihu mlynáři
Jděte přímo do Nižního Seminu a promluvte si s mlynářem o tom, co dál. Kreisel se nakonec rozhodne nechat Henryho vstoupit do plánu a poslat ho do doupěte.
Jděte do pelechu
Vyjděte na známou cestu a přikažte svému koni, aby ho neopouštěl, aby se dostal na místo vašeho prvního setkání s Bonkou. Do té doby se všichni Kreiselovi komplicové shromáždí v doupěti, aby si promluvili s hlavním hrdinou:
- "Dáš mi nový úkol" - dvakrát získáš reputaci, pokud jsi nezabil psa v úkolu "Zakázané ovoce".
- "Být potichu."
- "Měl jsi dobrou matku."
- "Alchymie?"
- "Přejděme k věci."
Dále začne cutscéna s experimentální tvorbou černého prachu a pátrání se chýlí ke konci.
Co se stane, když zradíte mlynáře
Pokud se rozhodnete dosáhnout druhého konce, jděte na radnici v Troskovitsa a předejte mlynáře soudnímu vykonavateli. Řekněte všechno soudnímu vykonavateli Drozdovi a souhlaste, že budete Kreisela sledovat. Vraťte se k hledání knihy a splňte úkol v klasické verzi. Všichni v doupěti budou brzy zatčeni a oběšeni.
Výsledek questu nebude mít na hru prakticky žádný vliv, s výjimkou toho, že mlynář je „Učitel dovedností“ a za 100 grošů může Indra naučit základy zlodějiny, alchymie a vybírání zámků. V důsledku toho po zabití NPC zmizí jedna z možností upgradu.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl zjistit, jak splnit úkol Opus Magnum v Kingdom Come: Deliverance 2. Napište komentáře, pokud budete mít během procesu nějaké potíže nebo dotazy, určitě vám odpovíme.