<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Pád na okraji úsvitu v Honkai Star Rail: Jak dokončit řetězec úkolů

Čtvrtá kapitola příběhu „Věčná země“, věnovaná kněžce z Ohemy a hbitému zloději.

Kněžka Hyacin, Zlodějka Cipher a Pionýři (Stella a Kelus)

В Čestný člen Gertovy společnosti géniů. Mise vám umožní ponořit se do osudů Zlatiů a zjistit, jak se Bezejmenní z Hvězdného expresu utkají v smrtící bitvě s nebezpečnými protivníky, kteří chtějí zastavit hrdiny Ohemy.

Přístup k nové kapitole bude stejně jako dříve doprovázen určitými podmínkami – ty je nutné zohlednit, aby byla první mise k dispozici. V rámci plnění úkolů si budete moci postupně otevřít několik pamětních stříbrných trofejí. Níže je uveden podrobný návod k řetězci s popisem hlavních událostí každého úkolu.

Jak začít pátrání

Abyste mohli začít s plněním úkolu, musíte vzít v úvahu následující podmínky:

Za zmínku stojí, že náhled misí na „Věčné zemi“ lze otevřít pomocí funkce „Vize dokončení: Skok mistrovství“. Pro úplné pochopení kampaně se však doporučuje projít si dějovou linii postupně.

Pokud jsou splněny všechny požadavky, první úkol bude spuštěn automaticky.

Jak dlouho trvá, než to projde?

Dokončení řetězce bez rychlého přeskakování dialogů může pravděpodobně trvat 4 až 6 hodin.

Jak skončil předchozí úkol?

Anax s vytaženým jádrem plamene

učenec z Háje múz Anax sjednoťte se, aby zradili ideály Zlatých potomků a připojili se k Senátu. Každý sleduje osobní cíle:

  • dívka chce požádat Thanatose o pomoc, aby mohla přivést k životu Pioneera, který zemřel během přistání na planetě;
  • Mudrc má v úmyslu zahájit lidové hlasování, kde si lidé budou moci vybrat budoucí osud Ochemy - uvěřit Flamestalkerům, nebo dovolit Senátu vrátit Amforaeus do zlatého věku.

V důsledku toho se Kastoria stává novou polobohyní Smrti a Anaxa dokončuje zkoušku rozumu a zemře poté, co je z jejího těla vyjmuto jádro plamene.

Ó hvězdná obloho, očisť své myšlenky od chaosu

Úvahy o fázích již dokončeného dobrodružství přeruší zpráva od Ciphera, který se chce dostat k obrovské truhle u Řeky duší, cesta k níž je nemožná bez interakce se sférou zázraků. Poté, co se vydali na cestu do Styxiev první řadě identifikujte zdroj podivného zvuku - tedy najdete kus látky z róby Zloděje plamenů. Nebude však nutné se na bitvu připravovat. Nalezený důkaz je dílem Cifera, který se rozhodne udělat si malý žert tím, že se převlékne za neznámou osobu.

Mezitím Bezejmenný Dan Heng a Lycurgus vyšetřují místo havárie expresu v Jezírku osudu a diskutují o dalším kroku Lovců plamenů - konfrontaci s Titánem Aquilou, jehož Ohnivé jádro má sejmout kletbu z nebes. Zájem antikytheranů, vzhledem k jejich spojení se Senátem, však mladého muže činí ostražitým, a to z dobrého důvodu, protože stoupenci „vrcholů“ se ani po lidovém hlasování nehodlají zastavit.

Vůdce Flamelstalkerů, Phaenon

Groves of the Muses.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×30;
  • cestovní průvodce ×4;
  • nebeská ambrózie ×80;
  • půjčky × 32 000.

Ó svitky, ohlédla se čepel zpět

Jděte do Knihovny přátelství a podívejte se na knihy v okolí, užít si alternativní literaturu společně s „bezejmenným“ hrdinou a duchem paměti, po níž „Tajné přátelství: Strom a motýl“, „Můj profesor nemůže být tak plachý.“ и „Bůh jednoho úderu: Aquila“ jak budou do kolekce přidány čtecí položky.

pak zjistit, co se v memorandu čte, běžící za růžovým tvorem napříč lokací. Holčička se přiznává: tajně plánovala naučit se věštit, aby jednoho dne mohla všechny překvapit svými znalostmi. Fainón, dojat myšlenkami na nečekanou vášeň, se oddá vzpomínkám a bude vyprávět o jistá Kyréna. Ale nebudete se moci plně ponořit do minulosti: tým bude navštíven skupina uklízečů, aby splnili povinnost eliminovat nežádoucí „potomky“.

Polobohyně Aglaia v Mramorovém paláci

Zároveň hyacint a Zlatý tkadlec.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×100;
  • cestovní průvodce ×9;
  • ztracený krystal ×9;
  • nebeská ambrózie ×320;
  • půjčky × 108 000.

Ó hruď, v níž je uchovávána minulost

Zlatius Cifer jako dítě

Příběh se přesune k Cipher, která bude i nadále hledat obrovské truhly u Řeky duší a vyprávět... k duchu zlodějů o jeho minulosti a vztahu se Zlatým tkalcem.

Překroč řeku s runou a vykopej poklad

První poklad se bude nacházet na opačné straně lokace. K překonání zaplavené oblasti použijte runu vzpomínek Oronis, která zvýrazní okolí a tím ho vrátí do „minulosti“.

Jakmile dokončíte cestu, vraťte božskou sílu a zamiřte do vzdáleného rohu oblasti, k dřevěným bednám, abyste vykopali truhlici.

Odstraňte překážku rukou Zagrea

Během hledání pokladu splňte cíl prozkoumání Zagreovy ruky.

Pak aktivujte prostorovou kotvu a bojujte s Černým proudem zkorodovaným démonem (zranitelnosti: fyzikální, kvantové, vítr).

Jak odstranit překážku rukou Zagrea

Po obdržení „Deník styxijského uprchlíka“ Jako odměnu odstraňte překážku v podobě dřevěných beden: k tomu si promluvte s Bartholosem a pomocí mechanismu Titan of Cunning zasáhněte cíl (ve výchozím nastavení „R“). Díky tomu budete moci pokračovat ve své cestě.

Vyřešte hádanku s beraní hlavou

Jako závěrečný test budete muset vyřešit hádanku, jako je "Zlaté rouno osvobození". Chcete-li to provést, musíte provést následující: postup:

5 vlevo, 1 vpravo, 1 vlevo, 4 vpravo (AAAAAADDDDD).

Návod na řešení hádanky na videu:

Závěrečnou scénou bude Aglajino rozloučení s Tsiferem skrze pozlacené nymfa stvoření, který duo provázel po celou dobu cesty. Polobohyně lstivosti si vzpomene na minulost, kdy byla její podstata „Zlatého potomka“ odhalena švadleně. Poté se zlodějka rozhodne znovu se stát součástí Flame Chasers a souhlasí s návratem do Ohemy.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×90;
  • cestovní průvodce ×6;
  • ztracený krystal ×6;
  • nebeská ambrózie ×280;
  • půjčky × 97 000.

Ó zlatá nitě, vyprávěj proroctví spasitele

Zpráva o smrti Zlaté tkadlecové se rychle šíří po celé Ohemě. Dan Heng, kterého zachránil Crater, se stal jedním z prvních svědků tragických událostí. Faenón a Stopař dorazí později a ani jeden z nich nechápe, proč se drůbežáři zaměřují pouze na život polobohyně ochránkyně.

Poté, co se „bezejmenný“ hrdina vydal do lázní Zlatia, se o nevyhnutelném přesvědčil až po rozhovoru s Hyacinem, který jako léčitel musel potvrdit smrt dalšího Zlatia.

Podívejte se na útržky vzpomínek a přečtěte si Aglayin vzkaz

Když Tribbyho najdete v horním patře Mramorového paláce, pomůže vám to dozvědět se více o úmyslech vašeho zesnulého mentora:

  • aktivovat nejprve fragment paměti (napravo), sledovat scénu o posledním přání vůdce hrdinů;
  • pak si přečtěte dopis (napravo), kde žena vypráví o své víře ve Fainóna jako budoucího vůdce, který snadno zaujme prázdné místo.

Několik dní před tažením proti Aquile se zúčastněte lidového shromáždění, kde se nový patron Zlatius pokusí vštípit naději na budoucí blahobyt Ochemy.

Nový vůdce Flamechasing Heroes, Phaenon

Úzkost a smutek opadnou a nahradí je víra v Lovce plamenů. Cipher zůstane, aby chránil své kdysi rodné země, aby ani Senát, ani Zloděj plamenů nemohli ublížit obyvatelům, zatímco ostatní budou zaneprázdněni hledáním posledního Jádra.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×140;
  • cestovní průvodce ×12;
  • ztracený krystal ×12;
  • nebeská ambrózie ×440;
  • půjčky × 161 000.

Ach Grove, váž si minulosti i přítomnosti

Hyacin na Anaxově přednášce v Háji múz

V naději, že najde výzkum mýtů a titánů, se Dan Heng vydává do Háje múz a náhodou se setkává s hlavním léčitelem Věčného posvátného města. Protože sběr Ohnivých jader nelze odkládat, Bezejmenný se rozhodne připojit k Hyacinovi a stát se tak svědkem nebeského obřadu, který umožní dozvědět se více o Aquile a její poloze:

  • První test z Duhové skořápky se odehrává v oblasti Muttering Thicket a umožňuje vám mluvit s Soudce Crispus.
  • Pro druhý test pošle účastník Star Express dívku do Vír Stvoření, kde se setkává osobně Obecné doplňky.

Pro třetí test je duo automaticky transportováno do své domovské země. Pan Midey, v hradu Kremnos, kde kněžka dostává požehnání od svého Babičky z Yasinty, který v dávné minulosti zemřel rukou Cratera.

Během průchodu máte na výběr ze dvou řádků: první, což vám umožňuje „naslouchat“, otevírá možnost účastnit se dialogu jménem léčitele, druhý (východová značka) - schopnost zjistit stručné shrnutí scény bez dlouhých detailů.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×110;
  • cestovní průvodce ×10;
  • ztracený krystal ×10;
  • nebeská ambrózie ×360;
  • půjčky × 109 000.

Ó básníku, pověz mi o obloze

Hyacint a nebeské jádro plamene

v Cirkadiánní oko Bezejmenní se ve společnosti zlatonošů Fainóna a Hyacina setkávají s okřídlenými zvířaty, která byla společníky Seliosy, současného titána Aquily. Vedou Flamestalkery vpřed k božstvu a vyprávějí pravdu o převládajícím nebeském řádu a lidech, kteří v dávné minulosti obývali prozkoumané země. Ukazuje se, že sláva byla falešná - hrdinka, zklamaná svým lidem, se sloučila s Titánem a vynesla rozsudek smrti nad všemi, nejen nad svými potomky.

Kněžka Paláce soumraku se jako další strážkyně Plamenného jádra „Nebe“ snaží neztratit své odhodlání. S podporou svých věrných přátel se objeví před Vznešené, zářící ztělesnění nebes. Během bitvy relikvie, kterou jim dala Aglaya, uvolní neuvěřitelnou sílu, která oddíl na poslední chvíli zachrání. Poté, co žena splnila svou povinnost, zmizela ve zlaté křtitelnici. Zlo však nehodlá ustoupit ani pod náporem moci Paní Tkadlecové: zajato černým proudem, Ničitel, Pomsta sluneční bouře, Cirkadiánní oko znovu stoupá.

Více se dočtete v samostatném návodu průvodce průzkumnou misí „Ó básníku, pověz mi o obloze“.

Ocenění:

  • hvězdný nefrit ×220;
  • cestovní průvodce ×8;
  • ztracený krystal ×18;
  • purifikovaný ether x 10;
  • nebeská ambrózie ×680;
  • záznamy „Vyprávění o oblacích a sněhu“ и "Pro Pro";
  • půjčky × 247 000.

Ó kamenná desko, proč zastíníš světlo?

Uklízeči k prohlídce, zda nenajdou stopy

Rodačka z Dolosu pokračuje v plnění úkolu, který dostala od Světlonosného hrdiny: poté, co ukryla Plamenné jádro Kephalosu, dívka navštíví centrum Senátu v naději, že najde Kenidu, která se dosud nezodpovídala za to, co udělala v Mramorovém paláci. Podívejte se na uklízeče a hledejte stopy – jednu najdete na jednom z těl. „Poznámky z jednání uklízeček“.

Po opuštění tajné vládní oblasti narazíte na Zloděje plamenů, který má zájem o poslední Plamenné jádro. Šifra se rozhodla oddálit okamžik bitvy a pokusí se uniknout nepříteli s využitím krajinných prvků a budov Dračího města. Neznámý muž v rouchu však navzdory své rychlosti a lstivosti za následovnicí Zagreus nezaostává.

Poté, co se rozhodli nalákat nepřítele do horní úrovně Styxie, kde probíhala bitva s Nositel duší, vezměte si runu vzpomínek, projděte řetězy a dosáhněte vrcholu. Nakonec se postavte záhadnému maskovanému muži a chraňte tajemství umístění svěřeného Jádra až do samého konce (během toho se budete moci naučit animace a mechaniku zloděje koček).

V důsledku toho Cipher za cenu vlastního života splní slib daný Phaenonovi. Mezitím Hyacinna, která přijala osud připravený proroctvím, vystoupí do nebe, aby ochránila lidi před vlivem černého proudu a monster, která zaútočila na Ohemu.

Odměna:

  • hvězdný nefrit ×60;
  • cestovní průvodce ×5;
  • ztracený krystal ×5;
  • nebeská ambrózie ×200;
  • záznam „Rapsodie hromu dne“;
  • půjčky × 65 000.

Ó úsvitu, osviť konec světa

Se smrtí polobohyně lži zhasne mechahelios podporovaný jejími lžemi. Věčné svaté město je ponořeno do všepohlcující noci: kdysi bezpečné země jsou napadeny nejen monstry zplodenými černým proudem, ale také Zlodějem plamenů. Pioneer, Dan Heng a Phaenon se vrhají do Vírů Stvoření přes různé překážky, které zaplnily Padlou Polis. Síla Oronis pomáhá vyrovnat se s obtížemi.

Jak odemknout tajný zámek

Skupina brzy dosáhne centrální části Síně ztraceného slunce na Úsvitu, kde Kenida prosí titány o odpuštění. „Bezejmenový“ hrdina pronese slova, která se kdysi naučil od profesora Anaxy, což ho přiblíží o krok k získání Ohnivého jádra Kephala.

Jak odemknout tajný zámek a otevřít tak truhlu s jádrem

Posledním krokem je otevření tajného zámku:

  1. Použijte modlitbu Oronis k návratu fragmentů do minulosti a změně projekce.
  2. Pokud je výstupek uvnitř otvoru zbarvený zelená, pak bylo vše uděláno správně. Li oranžový - to znamená, že jsou nadbytečné.
  3. Jakmile jsou výstupek a klíčová dírka dokonale zarovnány, zámek se otevře. Jakmile budou všechny zámky otevřeny, hádanka bude vyřešena. Proto je nutné pro levou stranu složit kruh, pro právo - svislá čára.

Průvodce řešením hádanky na videu:

Po získání Ohnivého jádra bojujte s tvory černého proudu, vedenými šílenou Kenidou (3 vlny soupeři, u posledního - elitního nepřítele „Bojovník s černým proudem“).

Následně cestu k Mramorovému paláci zablokuje Zloděj plamenů - jeho pozornost rozptýlí polobůh Discordu Midey, podporovaný silami Služby smrti Kastorie. Cesta do Vortexu stvoření vás zase donutí rozloučit se s dalšími stejně důležitými lidmi, včetně Velkého řemeslníka Hartonuse.

Když Lovci plamenů konečně dorazí do lázní, Dan Heng jako Měsíční požírač také vstoupí do boje proti záhadnému maskovanému muži. Pathfinder a Phaenon se dozvědí pravdu o proroctví díky přeživšímu Titánu Zagreovi, ale „planoucí slunce“ bude muset misi dokončit ve Vírech stvoření, kde se setká s Lykurgem a Kyrénou, sám.

Odměna:

  • hvězdný nefrit ×180;
  • cestovní průvodce ×12;
  • ztracený krystal ×12;
  • nebeská ambrózie ×560;
  • záznam „Bezsvětlý úsvit“;
  • půjčky × 194 000.

Úspěchy za dokončení 4. kapitoly

V procesu plnění cílů průzkumných misí budete moci odemknout následující achievementy z kategorie „Cesta vedoucí ke hvězdám“:

„Ticho za úsvitu“ "Trulit nad ztrátou jedné velké smrti". Poslechněte si Faenonovu řeč.
"Třpyt zlata a zlomená křídla" "Ponoř se do bazénu vroucího zlata". Porazte inkarnaci Nebeského titána.
„Naše nebe“ "Ukončete éru bohů vůlí lidí". Překonejte vůli Celiozy.
„Dívka, která prodala svět“ "Buďte svědky konce lží". Staňte se svědky okamžiku, kdy je odhalena tisíc let stará lež.
„Počátek všech konců“ "Na tomto světě není nic dokonalého". Dokonči cestu Flamechaserů.

Odměny za řetězec rozvojových misí

Jako odměnu po dokončení příběhu Zlatí potomci získáte:

Doufáme, že s naším průvodcem, který shrnuje hlavní události kapitoly Pád na prahu úsvitu, jste dokázali dokončit cestu Lovců plamenů v Honkai: Star Rail. V komentáře Můžete se podělit o své dojmy z děje? Přečtěte si více o dalších úkolech „Věčné země“ v všechny úkoly Amphoreus.

wotpack.free4k.net - hry, novinky, průvodci, návody
Přihlásit se
Přihlásit se s
Upozornit na
host
4 komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře
Kitty
Kitty
Před 14 dny

Řekněte mi, kdo zemřel kromě Aglaie a zemřel Anaxagoras navždy? (Přesně, přesně. Prosím, nedělejte žádné dohady.)

Editor
Před 14 dny
Odpovědět  Kitty

No, nikdo doopravdy nezemřel „navždy“. Všichni Zlatiusové se nakonec stali polobohy, takže zanikla pouze fyzická schránka a ta božská zůstala existovat, i když se s ní pravděpodobně znovu nesetkáme.

Dějový spoiler
Kromě Aglayi byli zabiti také Cifer, Midey a Tribby, všichni zabiti Zlodějem plamenů.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Před 13 dny
Odpovědět  Kitty

Dobře, všichni se vrátí k životu jako obvykle. a tak dále. Filozof je jediný, kdo zemřel normálně. Náplast byla zklamáním, penakoni se opakuje. No, už se opravdu nesnaží.

klopýtání
klopýtání
Před 7 dny
Odpovědět  Maxim Portnov

a v čem spočívá to tzv. „opakování“? zcela odlišné zápletky a prezentace

Obsah
Kliknutím otevřete obsah
4
0
Zanechat komentář! Napište, co si o článku myslíte.x
()
x