Dopis od cizího člověka Kafka, ve kterém se ukáže, že Stellaron Hunter je v těžké situaci a potřebuje pomoc. Jaké jsou ale skutečné motivy dívky? Drží se filozofie nihilismu a věří, že volba je jen iluze z předem daných možností. Je vaším právem přijmout nebo odmítnout její názory.
V níže uvedeném průvodci můžete najít podrobný návod Letter from a Stranger v Honkai: Star Rail. Řekneme vám, k jakým výsledkům povedou určitá rozhodnutí.
Jak začít úkol Letter from a Stranger v Honkai: Star Rail
Chcete-li otevřít doprovodnou misi Letter from a Stranger v H, musíte splnit několik požadavků:
- dosáhnout 32 Mistrovská úroveň nebo vyšší;
- dokončete misi Mastery „Statečný drak v obrovském oceánu“.
Kafkův quest se objeví v quest logu po splnění uvedených podmínek a přečtení zprávy, která přijde na herní smartphone od neznámého předplatitele.
Pokud během korespondence zvolíte možnost „Nevěřím, že jsi Kafka“ a pak požádejte o důkaz, dívka pošle své selfie.
Jděte na místo, kde je Kafka
Po obdržení zprávy jděte do věštecké komise najít Stellaron Hunter. Čeká před budovou, kde se Blade skrývá. Během dialogu dívka nabídne volbu: pomoci jí nebo ne. Na tomto rozhodnutí závisí výsledek celé mise.
Získejte názor Himeko a Welt (volitelné)
Před schůzkou se můžete vrátit do Star Expressu (vesmírná stanice Gerta) a promluvit si o přijaté zprávě Welt.
Pokud vyberete "Ukázat Kafkovu zprávu", posádka oznámí, že nezná skutečné úmysly Lovce Stellaronů, ale je si jistá, že si nepřeje Pathfinderovi ublížit a že pravděpodobně potřebuje pomoc.
Nahlásit Kafku Domu božské prozíravosti (volitelné)
Navíc je zde možnost dívku nahlásit Příbytek božské předvídavosti, která se nachází v lokalitě Exalted Sanctuary na Luofu Xianzhou. To však nebude možné, protože Pathfinder bude chtít nejprve ověřit Kafkovu přesnou polohu.
Pomoci Kafkovi, nebo ne?
V rozhovoru s Kafkou dostane na výběr: pomoci nebo odejít. To ovlivní nejen úspěch, ale také ukončení questu.
Co se stane, když souhlasíte s tím, že pomůžete Kafkovi
Při výběru odpovědi „Ano, vypadá to, že to potřebujete“ úkol bude pokračovat a na konci mise úspěch"svobodná vůle" Dívka ti to řekne Čepel Marino vážné zhoršení a dokonce i její Šepot ducha jsou prakticky bezmocné. Požádá o ochranu, protože během sezení hypnózy bude zranitelná.
Co se stane, když odmítnete pomoci Kafkovi
Pokud odpovíte „Ne, chci říct, že odmítám“ a poté své rozhodnutí potvrdíte výběrem „Ne, odcházím“, povede to k dokončení questu и okamžité vydání vyznamenání. Odemkne se také alternativní úspěch „Pravá svobodná vůle".
Později v článku zvážíme možnost dokončit úkol úplně, pokud pomůžeme Kafkovi.
Vyčistěte oblast od příšer
Pokud se rozhodnete pomoci, Kafka vás požádá, abyste zničili nepřátele potulující se poblíž. Zatímco pečeťuje Maru, musí se vypořádat se dvěma tábory Antihmotová legie:
- V táboře nalevo mají monstra následující zranitelnosti: fyzikální, led, oheň, imaginární, vítr, kvantový.
- V táboře napravo mají monstra následující zranitelnosti: fyzický, imaginární, ledový, ohnivý, kvantový.
Promluvte si s Kafkou
Po porážce všech protivníků si znovu promluvte s Kafkou. Nabídne se, že jí položí otázky, ale během hry „Pravda a lži“. Spočívá v tom, že oba účastníci položí dvě otázky a každý pak musí na jednu upřímně odpovědět a o druhé lhát.
První otázka je od Kafky. Bude se ptát na myšlenky o ní. Podle pravidel můžete říkat upřímně nebo lhát.
V obou případech se dívka ušklíbne a dojde k závěru, že Trailblazer ví, jak dobře skrývat své city.
Konflikt je nevyhnutelný
Proces bude přerušen kvůli nečekané návštěvě Cloud Knights. Stellaron Hunter vám poradí, abyste se s nimi vypořádali, protože bitva je nevyhnutelná. Po výběru možnosti „Fist Talk“ bitva okamžitě začne.
Nepřítel má následující zranitelnosti: ohnivý, větrný, imaginární.
Pokuste se změnit budoucnost - přesvědčte Cloud Knights, aby ustoupili
Tento krok je volitelný.
Můžete si promluvit s rytíři a pokusit se je přesvědčit, aby ustoupili, ale oni zaútočí bez ohledu na výsledek. I když zvolíte „Odhalit Kafku“, dialog skončí bojem a pátrání bude pokračovat.
Promluvte si s Kafkou
Vraťte se k lovkyni, která bude opět mluvit o nevyhnutelnosti událostí a nabídne pokračování jejich psychologické hry. Další otázka je pro Pionýra.
Volba je dána:
- Zeptejte se na sebe.
- Zeptejte se na Blade.
- Zeptejte se na Kafku.
Zeptejte se na sebe
V prvním případě se můžeme bavit o tom, kdo je Pathfinder, proč jeho tělo neodmítá Stellarona a jak je spojen s Kafkou.
Otázka na Stellaron:
- Pravda: Pathfinder neodmítá Stellaron, protože byl vytvořen pro tento účel. Je proměněn mocí Eolna, a proto je vůči Stellaronovi imunní.
- Lži: Je to jediný exemplář ve vesmíru, který neinfikuje lidi. Díky přítomnosti těchto informací na planetě Skrullum Stříbrný vlk dokázal hacknout databázi a Elio byl schopen vidět novou budoucnost.
Otázka, kdo je Pathfinder:
- Pravda: Toto je umělé tělo speciálně vytvořené pro účely bydlení Stellaron. Do této chvíle byl Kafka zodpovědný za jeho ochranu, učil ho základním znalostem a bojovým dovednostem.
- Lži: Toto je tělo náhodně vytvořené Eonem bez duše. Po setkání s Kafkou dostal duši, a proto má vzpomínky na Lovce Stellaronů.
Otázka o spojení s Kafkou:
- Pravda: Elio jednou dal Pathfinder Kafkovi. Řekl, že pokud by se události vyvíjely podle jeho vizí, nakonec by se Kafka a Pathfinder mohli navzájem podvádět. Spojuje je osud.
- Lži: Z genetického hlediska je Pioneer jejím dítětem. Péče však byla vážná zátěž, a tak ho dívka/ji posadila do Star Expressu, jakmile se naskytla příležitost.
Zeptejte se na Blade
V druhém případě se můžete zeptat, kdo je Blade a jak je s ním spojen Pocta Hengovi.
Otázka o spojení mezi Bladem a Danem Hengem:
- Pravda: Byli to přátelé, kteří na sebe měli špatný vliv. Společně udělali něco hrozného, co vedlo k nevratným následkům. Podrobnosti Blade nezveřejnil.
- Lži: učitel a žák. Jednoho dne se několik studentů, včetně Dana Henga, rozhodlo spojit se a zabít Bladea. Po jeho vzkříšení bylo jeho jediným cílem najít toho, kdo mu vzal život.
Otázka, kdo je Blade:
- Pravda: Kafka o Bladeovi neví prakticky nic a neví to ani on. Když se muž probudil, vzpomínky byly vymazány. Po nějaké době ho našla žena. Naučila ho bojovat a pak ho zabíjela znovu a znovu, až to začalo být nesnesitelné. Elio nařídil najít Bladea a vrátit se s ním, protože jeho šerm a nesmrtelnost jsou důležité.
- Lži: Blade byl šermířským šampiónem v Xianzhou. Komise deseti lordů ho plánovala popravit, ale podařilo se mu z vězení uprchnout. Kvůli těžkým zraněním však muž částečně ztratil paměť. Elio nařídil, aby byl Blade nalezen a přiveden do organizace, protože jeho mistrovství ve zbraních a nesmrtelnost jsou důležité.
Zeptejte se na Kafku
Pokud se zeptáte na samotnou Lovkyně, objeví se následující možnosti: "Kdo jsi?" a "jaké byly vaše důvody, proč jste se připojil k Stellaron Hunters?"
Otázka ohledně důvodu, proč se stát Lovcem Stellaronů:
- Pravda: dívka vám řekne, že se chce změnit a zažít pocit strachu, který je pro ni neznámý, vyplnit mezeru v její mysli a srdci. Podle ní může dosáhnout toho, co chce, pouze pokud bude dodržovat Eliovy pokyny.
- Lži: řekne, že má budoucnost, jakou chce. Pokud se bude řídit Eliovými pokyny, slíbí jí, že jí řekne, jaké kroky je třeba podniknout, aby získal budoucnost, o které Kafka sní.
Otázka, kdo je Kafka:
- Pravda: Býval Lovcem ďáblů. Vyrostla na planetě infikované Stellaronem: Nový Babylon, Pterugi-V, kde samotný koncept „strachu“ neexistuje. Když lidé necítí vůbec žádný strach, jsou přemoženi zlými pocity, které z nich dělají „ďábly“. Elio našel Kafku uprostřed mise a navrhované podmínky ji zajímaly.
- Lži: Býval rytířem krásy. Poklonila se Idrile, Eonu krásy, a slíbila, že bude její krásu chránit mečem. V jednu chvíli však dívka ztratila víru, načež ji Elio naverboval. Tak se stala lovkyní Stellaronů.
zpožděná bitva
„Hra“ bude opět přerušena kvůli nepřátelskému útoku:
- Legie antihmoty (zranitelnosti: fyzikální, oheň, led, vítr a kvanta). Doporučené znaky, které odstraňují buffy: Luke.
- Cloud Knights (zranitelnosti: ohnivé, větrné a imaginární).
Pokuste se změnit budoucnost – vyhněte se boji
Tento krok je volitelný.
Dívka nabídne, že se znovu pokusí ovlivnit konstantní pravděpodobnost. Chcete-li to provést, musíte vyřešit dvě hádanky Jade schéma.
Řešení prvního schématu poblíž brány:
Řešení druhého okruhu vedle rozbitého aurumatonu:
Promluvte si s Kafkou
Poté vás Kafka informuje, že dojde k další těžké bitvě s mladým mistrem Cloud Knights, a bude pokračovat ve hře. Další otázka se týká toho, že ji chci znovu vidět.
Moci vybrat:
- Chci znovu vidět Kafku.
- Kafku už nechci vidět.
V každém případě, Stellaron Hunter řekne, že myšlenky Pathfindera jsou pro ni záhadou.
Druhý cyklus: upřímná hra
Poté bude následovat otázka od hráče. Je přidán přechod na stávající vidlice úplně jiné téma. Zde si můžete vybrat možnost, která vám umožní uhodnout pravdu či nepravdu její první odpovědi.
Bojujte s Yanqingem
Jak bylo předpovězeno, je Yanqing, který není šťastný z přítomnosti Lovců Stellaronů na Xianzhou. Dívka podvede Oblačného rytíře a prohlásí, že Pathfinder je pod vlivem Šepotu Ducha, a požádá o útok na toho chlapa. Poté začíná bitva.
Yanqing má následující zranitelnosti: elektrický, větrný a imaginární.
Nepřítel volá čepele, která musí být zničena, aby způsobila malé poškození a otevřela nepřátelský štít na několik kol. I když se jejich slabost vůči živlům neprojevuje, jsou stejně jako Yanqing zranitelní vůči elektřině, větru a iluzi.
Promluvte si s Kafkou
Po porážce rytíře ho Kafka donutí odejít pomocí Šepotu ducha. Je vděčná Pathfinderovi, protože jinak by Yanqing poslal Stellaron Hunters do House of Shackles, což by mělo řadu důsledků, včetně zničených vztahů se Xianzhou.
V této době Blade konečně přijde k rozumu díky Kafkově hypnóze. Dívka ještě jednou poděkuje za pomoc a opustí území, ale sebevědomě prohlásí, že se brzy znovu setkají.
Než Blade odejde, zanechá trochu podnětu k zamyšlení a říká, že vše, co Kafka pro Pathfinder dělá, má velkou hodnotu. Poté pátrání končí.
Dosažení svobodné vůle v HSR
Úspěch"svobodná vůle“ se vydává po dokončení doprovodné mise „Dopis od cizince“, pokud se rozhodnete pomoci Kafkovi. Je to v sekci "Naše vzpomínky". Odemknutí tohoto úspěchu vyžaduje 5 hvězdný nefrit.
Dosažení skutečné svobodné vůle v HSR
Úspěch"Pravá svobodná vůle“ je dán po dokončení doprovodné mise „Dopis od cizince“, pokud nepomůžete Kafkovi. Píše se tam: „Rozhodl jste se opustit Kafku – ne každý by to udělal, ale prokázal jste svobodnou vůli.“ Úspěch se nachází v sekci „Naše vzpomínky“, za které můžete získat 5 hvězdný nefrit.
Odměny za splnění úkolu Letter from a Stranger
Za úplné dokončení Kafkova úkolu jsou poskytovány následující odměny (oni stejnébez ohledu na konec):
- hvězdný nefrit × 100;
- vývojové zkušenosti × 300;
- cestovní průvodce ×6;
- ztracený krystal ×6;
- obsidián zpustošení ×6;
- hudební skladba „Hunter's Intuition“;
- půjčky × 60 000.
Doufáme, že vám tato příručka pomohla dokončit Dopis od cizince v HSR. Pokud se během pátrání vyskytnou nějaké otázky nebo potíže, nahlaste je prosím na komentářeaby mohl autor pomoci. Přečtěte si další užitečné články o Honkai: Star Rail v příslušných částech našeho webu: staví.
Dobrý den, můžete mi pomoci? Tento úkol jsem již splnil, ale v křižovatce osudů není označen jako splněný, snažím se to prý udělat, ale zároveň v chatu s Kafkou úkol prý také není splněn, jdu do chatu , klikněte na misi, ale není k dispozici.
Ahoj! Kontaktujte prosím tech. Podpěra, podpora. Pravděpodobně jste se setkali s chybou a my vám s tím nemůžeme pomoci.
Kontaktovali jste podporu? pomohlo to?
Setkal jsem se se stejným problémem. Napsal jsem na technickou podporu a po 15 minutách bylo vše opraveno, takže téma funguje
Proč tento úkol není v sekci „Křižovatka osudů“?
Jaký?... Odmítl jsem pomoci Kafce, přepsala mě něčím jiným a pak už zbývala jen jedna možnost „Ano, pomůžu“! Doufám, že je to chyba, protože jsem byl nešťastný z toho, že jsem kolem ní pobíhal.
Musel jsem tolikrát stisknout ne
Mám problém. Chci si popovídat s Himeko a Weltem v rámci Kafkova pátrání, ale s vydáním příběhu s Topazem a éterickými válkami někam zmizeli. Myslel jsem, že to bylo naplánováno podle zápletky, jako že do Belobogu dorazí i Himeko. Ale ne. Po dokončení příběhu a Ether Wars nebyli Velt a Himeko stále ve vlaku vidět. Setkal se někdo s něčím takovým? Co to je a jak to opravit?
Nepamatuji si přesné znění, ale když jsem poprvé položil otázku, proč moje tělo neodmítá stellaron, Kafka odpověděl, že Gerta vytvořila zdání neškodného předmětu a poté, co si dost hrála, ho zahodila. podruhé na otázku „1+1=2?“ odpověděla „ano“. pokud dodržujete pravidla hry a myslíte si, že pravidla dodržovala i ona, pak je první odpověď nesprávná
A máme tu minimálně jeden achievement, který už po questu nelze získat. Super.. "Miluji" takové chvíle. Nyní je to gestalt
sucker
Mluvíte o úspěchu v tomto questu? Takže je jich hodně, v tuto chvíli 15, ale jsou vzájemně zaměnitelné, takže je považujte za jeden úspěch.
Zpočátku je pouze jeden úspěch 5 jades, ale jaký to bude, záleží na volbě, zda Kafkovi pomoci nebo ne. Dostanete ten, který se vám nejvíce líbí, to je vše. Jste takoví chamtiví, dávají vám svobodu volby, ale chcete všechno hned urvat.
Super... Na vše jsem odpověděl tak, abych dostal achievement za odmítnutí pomoci... Standardní odpověď mi nedala. Třída
Rozšířil jsem svůj předchozí komentář a stiskl jsem ALT+F4, dokud dialog neskončil, a zeptal jsem se jí na stejnou otázku, jak ji kontaktovat. Opět tvrdí, že je biologickou matkou GG, takže se ukazuje, že může lhát 2x za sebou.
Pak se dostanu úplně do bludu. Pokud této příručce věříte, když se jí zeptali na její vztah, říká, že je částečně matkou GG. Ale k té druhé otázce o 1+1=2? ona odpovídá ne. (Neporušil jsem pravidla hry, na první otázku jsem odpověděl upřímně, na druhou jsem lhal). Takže lhala v obou případech?
Soudě podle odpovědí ano, v obou případech lhala.
Mimochodem, na mé otázky o spojení Blade a Dan Heng a první o Pioneerovi samotném odpověděla dvě pravdy
Podle mého názoru je tu ještě jeden vtip: po questu se vymaže „informační“ pole postavy čepele, podobně jako u tuláka v Genshinu.
Proč se Kafkm nezaregistruje jako nový host na expresu?
Nebuď hloupá, nikdo ji nemá rád, tak ji na palubu nikdo nepustí
A stříbrný vlk je v pořádku, rozumím)
Stříbrný vlk se objevuje spíše jako hologram než osobně. Myslím, že pro Kafku by bylo prostě nebezpečné ukázat se na lodi Pathfinderovi
„Osud je předem určen“ je lež, že?
Ano
top setkání stačí poslat hloupou ženu, kterou schvalujeme
K otázce na Stellaron - Kafka říká: jelikož jsi byl stvořen pro tento účel, tvé tělo bylo přeměněno silou Aeonu, jsi imunní vůči infekci Stellaronem - po otázce 1 + 1 odpověděla ne. Můžeme tedy říci, že toto je pravdivá odpověď na otázku stellaronu
Díky za informace)
Na 1 otázku „Jak jsme propojeni? "Kafka odpověděl, že geneticky je to její dítě (25%), ale je těžké mě vychovat, a tak mě při první příležitosti odsunuli do expresu."
A zní to jako příběh, ale protože o Bladeovi a Danyi odpověděla pravdu (neporušil jsem pravidla), je to rozhodně nesmysl))
Také jsem se zeptal: "Jak jsme spojeni?" Na což Kafka odpověděl: našeho gg přinesl Elio, skutečnost, že osud gg a Kafka jsou spojeny, a skutečnost, že Kafka se může změnit (podle otázky „proč se stala lovkyní?“). chce) jen díky gg, tak se gg změní díky Kafkovi.
No a na druhou otázku "Kdo jsi?" odpověděla, že před lovci byla rytířkou krásy - stoupenkyní Idrily 😀
Zajímavý…
Na mou první otázku zněla „Jak jsme propojeni?“ odpověděla, že v budoucnu se Kafka i GG budou muset navzájem ovlivňovat, a tím změnit svůj pohled na svět.
Zdá se to tak nějak pravdivější než Kafkovo „mateřství“
Ptal jsem se na Kafku, kdo to je, ale podle informací o ní řekla pravdu, na otázku o předurčeném osudu řekla - ano, teď hádejte, jestli je celý její příběh lež nebo že osud je předurčen
Nebo porušila pravidla hry...
Položil jsem otázku o osudu a Kafka odpověděl, že ne. Neporušil pravidla hry
Všechno je správně. Tady na fóru se všichni jen trochu zmátli.
Otázka „Je osud předem určen?“, odpověď „ano“ je lež, odpověď „ne“ je pravda.
Tak se ukázalo, že v prvním případě vám řekla pravdu, ve druhém lhala. Neporušuje pravidla, i kdybychom je porušili.
Když se zeptáte dvakrát na totéž (v mém případě to byla otázka na spojení Dana Henga a Bladea), jednou zalže a podruhé řekne pravdu.
Bude lhát o tom, že Dan Heng je jedním ze tří Bladeových učedníků a jedním z těch, kteří ho zabili.
Po pravdě řekne, že v minulosti byli dobří přátelé, kteří se navzájem špatně ovlivňovali, ale pak se něco pokazilo.
P.S. Zkoušel někdo hledat Bladea na Lofu, když Kafka řekl, že se rozhodl zůstat, protože potřebuje „někomu poděkovat“?
Není v dračím útočišti a v rezidenci generála, podíval jsem se)
Děkujeme za podrobný popis) Přidejte další informace o Blade
Podle dataminu by měl být ve verzi 1.3 quest Blade, takže je to takový teaser.
Aha, to zní logicky, děkuji)
Pokud porušíte pravidla hry, poruší je i Kafka. V první otázce jsem se také zeptal "Kdo jsem?" Kladně však odpověděla i na otázku 1+1=2. Na obě její otázky jsem přitom zvolil pravdivé odpovědi.
A pokud si nejprve vyberete otázku o spojení gg a Kafka, jaká bude odpověď na další otázku, konkrétně 1+1=2?
Odpověď: "ne"
jak to získat?
V první otázce jsem odpověděl „pravda“. Takže to druhé musí být „lhát“?
Nejspíše podle toho, jaká byla odpověď na tu první, jsem zvolil tuto možnost (neporušil jsem pravidla hry), řekla, že biologicky je částečně matkou gg, ale na otázku o 1+ 1 odpověděla „ano“, což znamená, že předchozí byla lež.
Pokud se v první otázce zeptáte Kafky „Kdo jsem?“, pak odpoví, že gg byl uměle vytvořen pro uložení stellaronu a Kafka ho naučil základní znalosti a dovednosti, ale později vymazal ggovu paměť. Pokud se ve druhé otázce zeptáte „jedna plus jedna se rovná dvěma?“, odpoví „ne“
Děkujeme, v článku to upřesníme.
> Na otázku „Rovná se jedna plus jedna dvěma?“ odpoví kladně.
To není pravda. Pokud se zeptáte na první otázku „Kdo jsem?“, pak na druhou odpoví „Jedna plus jedna se rovná dvěma? negativní
Děkuji za komentář.
Pokud se při položení první otázky Kafky zeptáte „Kdo jsem?“, pak odpoví, že gg byl uměle vytvořen k uložení stellaronu a Kafka ho naučil základní znalosti a dovednosti, ale později vymazal ggovu paměť. Pokud se při položení druhé otázky zeptáte „jedna plus jedna se rovná dvěma?“, odpoví „ne“.
Děkuji za poskytnuté informace.
"Můžete si promluvit s rytíři a pokusit se je přesvědčit, aby ustoupili, aniž byste se uchýlili ke zbraním."
Všechny odpovědi vedou k boji. Ověřeno.
Děkuji mnohokrát za tu informaci! uvedeme v průvodci)
Co se stane, když je Kafka odhalen během návštěvy Cloud Knights? Bude pátrání následovat cestu úspěchu „Opravdová svobodná vůle“?
Řekne: „chyť je oba“ a bitva začne, totéž se stane, pokud je čepel odhalena. Mimochodem, během bitvy můžete kliknout na ústup a vrátit se k nim, pak vás opět nechají vybrat možnost odpovědi, ale zřejmě všechny možnosti zahájí bitvu.
Skutečná svobodná vůle je dána v každém případě. Pokud se vzdáte, s největší pravděpodobností bude možné donutit první oddíl rytířů k ústupu, protože všechny dialogy vedou k bitvě