Fontaineovy denní úkoly zdrojové kameny (60 kusů každý den), ale také odhalují tajemství postav žijících na nových územích a umožňují vám ponořit se do tajů minulosti. Za splnění některých můžete získat jedinečné úspěchy a speciální odměny.
V této příručce vám řekneme, jak otevřít denní objednávky Fontaine a nastavte Hydro Region do Příručky dobrodruha.
Jak odemknout Fontaineovy denní questy v Genshin Impact
Pokud chcete odemknout Fontaineovy každodenní úkoly, musíte nejprve splnit následující mise:
Jakmile kapitola 2, svazek 4 úkoly Archonů bude dokončen, najdete úkol v „Deníku“ „Nové horizonty dobrodružství“.
V procesu jeho dokončení musíte najít Kateřinu na území Hydro Regionu a komunikovat s ní.
Kde je Cech dobrodruhů v Cour de Fontaine?
Chcete-li najít Cech dobrodruhů, cestujte do teleportačního bodu, který se nachází východně od sochy Archona z Cour de Fontaine. Pokud je neaktivní, „skočte“ k soše a od ní plánujte směrem k bloku, kde se nachází Bertinův dům kuriozit a alchymistický stůl a najít Katherine ve Fontaine.
Nové obzory dobrodružství
Přijď k sekretářský stůl a zahájit dialog. Cestovatel a Paimon, zvyklí na to, že je Kateřina „následuje“ z kraje do kraje, nepřekvapí, že se s dívkou znovu setkají. Po rozhovoru obdržíte:
- dobrodružný zážitek × 150;
- mora × 20 000;
- dobrodružný zážitek × 4.
Jak nastavit oblast Fontainových příkazů v Adresáři
Otevřete sekci "Příručka dobrodruha" a přejděte na kartu "objednávky". Rozbalte seznam umístěný naproti nápisu „Vyberte požadovaný region pro dokončení objednávek“ a nastavte "Fontaine".
Od dalšího dne (nemovitý, nikoli herní) bude moci plnit rozkazy z regionu Hydro.
Všechny Fontaineovy objednávky v Genshin Impact: seznam denních úkolů
Seznam Fontainových deníků obsahuje další úkoly.
Příběhy Cours-de-Fontaine
Každodenní život obyvatel Cour de Fontaine není bez překvapení: každý den se někdo potýká s nepořádkem, který je třeba urychleně vyřešit. Odpovězte na žádosti o pomoc od Livy, Staela a Isadory a pomozte svým přátelům vypořádat se s hromadou problémů, které je potkaly.
- Typ: žádost od Livre, paní Stael nebo Isadory.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: Livre – navštivte truhlárnu Estelle a hodinářství Caron a zeptejte se na nejnovější registrační formuláře externích žadatelů; Stael - najděte Barea; Isadora - najděte ztracenou stránku z účetní knihy.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Kancelář na ulici.
- Link: dokončením úkolu Historie Cour de Fontaine.
jejich dětství
V okolí Fleves se Sandr Verut a Orel baví hrou na schovávanou. Dělejte dětem společnost a umožněte jim schovat se v těch nejodlehlejších koutech oblasti.
- Typ: žádost Verut a Orel.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: hrajte si s dětmi na schovávanou.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Jejich dětství.
Jejich dětství: Čas čeká
Tentokrát Verut a Orel společně s Lavi zahájili své hry na území Cour de Fontaine: je čas znovu pobavit děti!
- Typ: žádost Verut a Orel.
- Zvláštní podmínky: Dokončete "Jejich dětství".
- Úkol: hrajte si s dětmi na schovávanou.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Jejich dětství: Čas nečeká.
Jejich dětství: Cesta kolem města
Další setkání s dětmi neskončí hrou na schovávanou. Tentokrát si kluci chtějí užít pravidelnou procházku po městě a pozvat s sebou Cestovatele.
- Typ: žádost Verut, Lavi a Orel.
- Zvláštní podmínky: Dokončete "Jejich dětství: Čas čeká na žádný čas."
- Úkol: projděte se s dětmi.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Druhé dětství.
- Link: dokončení úkolu Jejich dětství: Cesta městem.
Jejich dětství: Jedna z kapitol
Verut a Lavi hledají poklady. Pomozte dětem najít cenný předmět, aby si z tak neobvyklé zábavy odnesly příjemné vzpomínky.
- Typ: žádost od Lavi a Verut.
- Zvláštní podmínky: Complete their Childhood: A Journey Through the City.
- Úkol: najít s dětmi „poklad“.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Jejich dětství: Jedna z kapitol.
Jejich dětství: Dobré dny
Zdá se, že procházka po městě inspirovala Orla, Veruta a Laviho, čímž jim dala náladu hrát si na schovávanou. Roli hlavního tahouna se bude muset podle všeho opět ujmout Traveller.
- Typ: žádost Verut, Lavi a Orel.
- Zvláštní podmínky: Dokončete "Jejich dětství: Jedna z kapitol."
- Úkol: hrajte si s dětmi na schovávanou.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Jejich dětství: Dobré dny.
Čas na odpočinek
Royaltovi, zaměstnanci Gestion Chamber, se poprvé po dlouhé době podařilo relaxovat při rybaření. Je to jen to, že baculatost vám brání plně si tuto činnost užít. Zažeňte tato otravná stvoření.
- Typ: Royalova žádost.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: zahnat baculky.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Čas na odpočinek.
Estetická kritika: Principy estetiky
Umělec Dapieri je ve Fontaine známou kreativní osobností. Přineste svému muži obrázky podvodních rostlin a vln, aby lépe pochopil, jak světlo a stín fungují.
- Typ: žádost umělce Depieriho.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: Pořiďte fotografii pod vodou.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení zadání Estetická kritika: Principy estetiky.
Estetická kritika: kreativní praxe
Umělec Dapieri má určité tvůrčí potíže kvůli nedostatku potřebných barev. Pomozte muži splněním jednoho z jeho požadavků.
- Typ: žádost umělce Depieriho.
- Zvláštní podmínky: Kompletní estetická kritika: Principy estetiky.
- Úkol: najděte barvy od Boucicault nebo získejte nektar jumperu.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: splnění úkolu Estetická kritika: Tvůrčí praxe.
Estetická kritika: Sebekritika
Umělec Dapieri nedokáže dovést své dílo k dokonalosti, zmítaný pochybnostmi. Tyto problémy však nejsou „nic“ ve srovnání s náhlým příchodem nestvůr, které, jak se zdá, přitahovaly mužské nektarové barvy.
- Typ: žádost umělce Depieriho.
- Zvláštní podmínky: Kompletní „Estetická kritika: Kreativní praxe“.
- Úkol: Porazte všechny nepřátele.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Estetická kritika.
- Link: dokončení úkolu Estetická kritika: Sebekritika.
Jaký je smysl práce?
Ayun rád chodí o přestávkách na místa daleko od práce, ale někdy nemůže být se svými myšlenkami úplně sám. Důvodem jsou rackové šeříkové, kteří rádi „kradou“ potravu zaměstnanci Gestion Chamber. Pomozte svému příteli zbavit se otravných tvorů, aby mohl v klidu dojíst své hranolky.
- Typ: Ayunův požadavek.
- Zvláštní podmínky: Je možné dokončit úkol "Nějaký tuleň".
- Úkol: zahnat racky šeříkové.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Co je cílem práce?.
Jaký je smysl života?
Ayun rád občas tráví svůj volný čas v práci na odlehlých místech a krmí racky šeříkové. Zkuste s kamarádem nakrmit ptáčky a pociťte kouzlo této činnosti.
- Typ: Ayunův požadavek.
- Zvláštní podmínky: bude potvrzeno.
- Úkol: krmit šeříkové racky.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
Dejte si skleničku!
Arue je hlavní barista v podniku pana Macadella, který Travellera naučí všechny jemnosti přípravy lahodné kávy. Připravte si speciální drink a uspokojte touhu „rozmarného“ návštěvníka.
- Typ: Arueho žádost.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: připravit speciální kávu.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Výborná chuť.
- Link: dokončení úkolu Vypijte sklenici.
Všechno bude v pořádku, Ayun
Ayun je zaměstnancem komory gest, který propadl zoufalství, protože jeho očekávání ohledně jeho profesních aktivit neodpovídají skutečnosti. Rozveselte svého přítele lahodnou kávou a dejte naději na světlou budoucnost.
- Typ: Ayunův požadavek.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: uvařte kávu pro Ayun.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: dokončení úkolu Všechno bude v pořádku, Ayun.
I když ryba ví
Linorrhea je novinářka, která píše články o otázkách životního prostředí. Při zkoumání pobřeží si dívka všimla, že počet ryb v moři se několikrát snížil. Pomozte Linorrhea vypustit potěr do hlubokých a/nebo mělkých vod, abyste napravili situaci způsobenou náhlým přílivem mekfish.
- Typ: Žádost o linoreu.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: uvolnit potěr.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: splnění úkolu Alespoň ryba ví.
Podvodní dny
Yves je potápěč z Fontaine, který občas vykonává nebezpečnou práci pod vodou. Nebyl však zvyklý navazovat přímé kontakty s nepřátelskými obyvateli moře. Pomozte muži vypořádat se s monstry a najít ztracený úlovek.
- Typ: žádost Iva.
- Zvláštní podmínky: nepřítomné.
- Úkol: Porazte všechny nepřátele a najděte určité věci v oblasti vyznačené na mapě.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Dosažení: Ne.
- Link: splnění úkolu Dny pod vodou.
Data Science
Shalme si s četnými případy v archivu sama neporadí a žádá o pomoc. Cestovatel bude muset uklidit nečistoty v místnosti.
- Typ: Shalmeho žádost.
- Zvláštní podmínky: konec řetězu "Kroniky Fontaine Research Institute"
- Úkol: odstranit nečistoty z archivu.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Úspěch: no.
- Link: dokončení úkolu Data Science.
Důsledky bolesti dolní části zad
Při třídění věcí v archivech si Shalme poranila záda a už nemůže zvedat těžké předměty. Cestovatel se dobrovolně přihlásí, že jí pomůže. Mezi dvěma krabicemi musíte najít tu, kterou potřebujete, a dát ji NPC.
- Typ: Shalmeho žádost.
- Zvláštní podmínky: dokončit řetěz "Kroniky Fontaine Research Institute"
- Úkol: přinést krabici dokumentů.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Úspěch: no.
- Link: běžící pochůzky Důsledky bolesti dolní části zad.
Taste of Fonta - chuť svěžesti
Ainri není schopna utřídit si vlastní poznámky o Fontově výzkumu. Muž se snaží vylepšit recept na nápoj, ale nic si nepamatuje. Cestovatel se rozhodne mu trochu pomoci tím, že bude sbírat materiály pro výrobu.
- Typ: Inriho žádost.
- Zvláštní podmínky: konec řetězu "Kroniky Fontaine Research Institute"
- Úkol: vyzvednout materiály.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Úspěch: no.
- Link: splnění úkolu Vkus Fonty - chuť svěžesti.
Čas na pití
Tentokrát se Ainri podařilo vytvořit novou Fontu. Jděte za mužem a přijměte pamlsek v podobě „experimentálního nápoje“.
- Typ: Inriho žádost.
- Zvláštní podmínky: konec řetězu "Kroniky Fontaine Research Institute", doplňte 3x „Taste of Fonta – chuť svěžesti“.
- Úkol: zkuste „experimentální nápoj“.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-3).
- Úspěch: Nová inspirace! Nové zboží!
- Link: vyřizování pochůzek Čas na pití.
Další povinnosti
Seman se chystal s Linorrheou do divadla, ale jejich setkání bylo zrušeno, a proto nyní shání dárek pro svou kamarádku, aby jí zvedl náladu. Zkuste jí najít vhodné překvapení a vyberte si z květin, lahvičky parfému nebo rybičky ve sklenici, která ovlivní dívčinu reakci.
- Typ: Semanova žádost.
- Zvláštní podmínky: Žádné.
- Úkol: vyberte dárek pro Linoreu.
- Odměna: zisk rudy (×0-2/1-4).
- Úspěch: no.
- Link: plnění úkolů Jiné povinnosti.
Dýka ve vodě
- Typ: normální.
- Úkol: Zničte všechny kypré ovoce.
- Odměna: Standard.
- Link: dokončení úkolu Dýka ve vodě.
Krab je při placení červený
- Typ: normální.
- Úkol: Zničte všechny kulky.
- Odměna: Standard.
- Link: dokončení objednávky Krabí platba je červená.
interaktivní prohlídka
- Typ: normální.
- Úkol: Aktivujte letadlo a dokončete výzvu.
- Odměna: Standard.
- Link: dokončení úkolu Interaktivní prohlídka.
Spolehlivá stabilizace
Musíte aktivovat stabilizátor a poté ho stabilizovat 5krát v omezeném čase.
- Typ: obyčejný.
- Úkol: stabilizovat 5x.
- Odměna: Standard.
- Link: dokončení úkolu Spolehlivá stabilizace.
Nouzový
- Typ: normální.
- Úkol: zničit Mekov.
- Odměna: Standard.
Mezi zloději cti nelze najít
- Typ: normální.
- Úkol: porazit všechny zloději pokladů.
- Odměna: Standard.
Šíření zla
- Typ: normální.
- Úkol: vyhrát hilichurlov.
- Odměna: Standard.
Právní a regulační otázky
- Typ: normální.
- Úkol: zničit všechny, kteří se vymknou kontrole Mekov.
- Odměna: Standard.
Pro Harbingers!
- Typ: normální.
- Úkol: porazit všechny Skirmishers of Fatui.
- Odměna: Standard.
Rybí smršť
- Typ: normální.
- Úkol: zničit všechny cizinci Fontmer.
- Odměna: Standard.
Rostoucí hrozba
- Typ: normální.
- Úkol: Zničte věže hilichurl.
- Odměna: Standard
Vzhled putujícího světla
- Typ: normální.
- Úkol: dohnat cizí světlo.
- Odměna: Standard.
Rychlý masakr
- Typ: normální.
- Úkol: Dokončete časově stanovený bojový test.
- Odměna: Standard.
nedobytná obrana
- Typ: normální.
- Úkol: chránit monolit zemských tepen.
- Odměna: Standard.
šplouchá nad suchou zemí
- Typ: normální.
- Úkol: Dosáhněte cílové čáry ve stanoveném čase.
- Odměna: Standard.
Proti proudu
- Typ: normální.
- Úkol: Dosáhněte cílové čáry ve stanoveném čase.
- Odměna: Standard.
Rybí dovednost
Je nutné zničit všechny kypré plody v omezeném časovém období. K tomu můžete použít dovednost získanou z xenochrome ostroba nebo medúzy.
- Typ: obyčejný.
- Úkol: zničit všechny kypré plody.
- Odměna: Standard.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl naučit se odemykat Fontaineovy každodenní úkoly v Genshin Impact. Napsat komentáře, pokud máte nějaké dotazy, autor nebo ostatní hráči se pokusí pomoci. Sledujte ostatní Nárazová vodítka Genshin na našich webových stránkách.
Zdá se, že tato stránka se zobrazuje v režimu RTL, vše je zrcadlené. Zkontrolujte v anonymním režimu. Pokud se přihlásíte, abyste mohli napsat komentář, je vše opraveno. Na stránkách s jinými články jsem nic takového neviděl.
Děkujeme za vaši zpětnou vazbu, prověříme, v čem by mohl být problém.
Poté, co jsem napsal komentář, doslova po 2-3 minutách se to začalo normálně načítat. Teď už nejsou žádné problémy 👍
Dobře, rozumím, děkuji za informaci)
Není uvedeno v sekci „Další povinnosti“
https://wotpack.free4k.net/prochie-objazannosti-v-genshin-impact-kakoj-podarok-vybrat/
Vskutku... Díky za povšimnutí, přidáme to)
"Dej si šálek!"
Nyní se tento úkol jmenuje „Vypij skleničku!“
Děkujeme, opravíme)
Dokončení každodenního úkolu „Drink Time“ vás odmění úspěchem „Nová inspirace! Nové zboží!"
Děkujeme, doplníme do článku)
Pokud v západním teleportu na plošině Salos doplavete k hvězdici na zemi, objeví se ikona klíče a nápis „aktivovat“. Po stisknutí se zobrazí „nelze interagovat“. Je to součást nějakého úkolu?
V úkolu „Všechno bude v pořádku, AYUN“ seděl v té kavárně, kde jsou také denně „DRINK A CUP!“ a zřejmě je jejich pokračováním. Pro Ayun musíte uvařit kávu pomocí jedné ze tří ingrediencí: marcot, duhová růže, lampový zvon. Vybral si růži, byl šťastný a pokračoval v práci.
Dokončila jsem světové questy s Ayun, řetěz "DRINK A CUP!" skončil s úspěchem.
V úloze Time to Rest jsem byl požádán, abych letěl do města pro návnadu, a neodháněl baculky. Zřejmě je tam několik možností.
Úkol „KRAB JE ČERVENÝ“ – sejmutím štítu kraba a zasažením kulky získáte úspěch „Oko za oko“
Tento úspěch nezávisí na úkolu.
dnes první den jsem narazil na deník Estetická kritika: Principy estetiky, tam je umělec Depieri, který žádá cestovatele, aby mu pomohl vyfotit těžko dostupná místa, aby to mohl nakreslit. Nevím, jestli jeho požadavek může být jiný, ale požádal mě, abych vyfotil kameny pod vodou :)
A na základě zásad estetiky jsem mu hledala česnekovou bagetu k jídlu. Druhý den mimochodem po fotce podmořské skály
prošel"Nové obzory dobrodružství“, ale nemohu si vybrat Fontaine jako každodenní činnost! proč tomu tak je?
Možná je vaše hra bugovaná. znovu se přihlaste přes menu Paimon, mělo by to pomoci
Promluvte si s místní Kateřinou