Poslední den Remurie "Ódy na harmonii", ve kterém se budete muset vydat po stopách Boethia a začít jeho hledání z Moře starověku.
V této příručce vám řekneme, jak pokračovat v pátrání po Boethiovi a jak rozbít řetězy, které svazovaly Scyllu, aby osvobodila starověkého draka a dokončila úkol Poslední den Remurie.
Jak zahájit quest Poslední den Remurie
Úkol Poslední den Remurie můžete otevřít automaticky po setkání s Boethiem v rámci předchozího úkolu Moře starověkunajít nového spojence a zabránit katastrofě.
Návod na quest Poslední den Remurie v Genshin Impact
Poté, co jste se setkali tváří v tvář se zlým duchem Boethiusem, který plánuje oživit Remurii a stát se králem bohů, jděte ho hledat do Moře antiky, rozsáhlého podvodního místa. Při průzkumu hlubin pravěkého moře, které kdysi zaplavilo Remurii, potkáte dračici Scyllu. Osvoboďte spoutaného tvora, abyste získali dalšího extrémně užitečného spojence.
Vydejte se k moři starověku
Vraťte se do Zchátralého hradu, pokud jste opustili lokaci po dokončení předchozího úkolu, a jděte do hlavní haly, na jejímž konci bude průchod do Moře antiky. Přistupte k oblouku a interagujte s ním, abyste vstoupili na území Remurie.
pokračuj v hledání
Následujte mluvící kočku ve vodě mezi kamennými zdmi a rozhlédněte se po novém území.
Plavte za velkým modrým tvorem, který připomíná velrybu, slezte dolů a zahněte do průchodu napravo. Ponořte se do vířivky, abyste zrychlili a dostaňte se k Janusově bráně. Podívejte se na krátkou sestřihovou scénu a dohodněte se s Ossie, aby zlomil řetězy a osvobodil Scyllu, starověkou dračici, která zradila Remurii.
Zároveň si odemknete část mapy a odemknete achievement „Symfonie Kapitolu“.
Přerušte řetězy, které vážou Scyllu
Princ z Vishapů bude dobrým spojencem v boji proti Boethiusovi, pokud mu pomůžete a zlomíte řetězy, které Scyllu svazovaly. Následujte okovy Sea of Ancient a najděte způsob, jak je odemknout.
První řetěz
Následujte nedaleký červený řetěz pocházející z mořského tvora a sejděte dolů do jižní jeskyně. Uvnitř najdete tři válečníky, kteří budou vzdorovat a chránit uvězněné.
Nejprve porazte dva nepřátele a poté porazte Bezejmenného Golema, který se svou silou nijak neliší od předchozích stráží. Socha konečně najde klid a Poutník bude moci odstranit řetězy.
Vylezte na vyvýšený kámen a přepněte se na sílu symfonie. Podržte ikonu ve spodní části obrazovky nebo tlačítko „E“, dokud se nespustí malá scéna osvobození. Po dokončení první fáze získáte jako odměnu vzácnou truhlu.
Druhý řetězec: co říci vedoucímu
Opusťte jeskyni a následujte teleport umístěný na úrovni s východem. Vedle se ponořte do modrého prstence – trychtýř povede k druhému testu. Obraťte se na Port Anticus, který je označen velkou modrou rybou, a zkontrolujte situaci.
Dopředu je rozhovor s vojáky: je třeba získat důvěru ve Vůdce a dovést měřítko na maximum, aby nevzbudilo podezření a snadno se zlomily řetězy. Pro úspěšné dokončení nevyjadřujte agresi, neurážejte dokonalost Phobosu a zvolte následující řádky:
- Sevast nedovolil, aby byla viníkům způsobena škoda.
- Ale neslyšíte melodii.
- Phobosovo mlčení znamená odmítnutí.
Když stráže věří Cestovateli, použijte také sílu symfoniesundat okovy a před odchodem vzít drahocennou truhlu.
Třetí řetězec: jak vyřešit hádanku sasanky
Vraťte se k teleportu umístěnému poblíž jižní jeskyně a tentokrát se ponořte do prstenu napravo, což vede k poslední hádance v Gardens of Evergetia.
Než vysvobodíte Scyllu, musíte se zbavit řas, které zakryly podstavec s řetězem. Chcete-li to provést, sjeďte dolů k úpatí kamene a zastavte se čtyři chobotnice na správných místech tak, aby působily na sasanky – drobné, zvučné květy.
Přibližte se ke stvoření a použijte ho včas sílu symfonie, jedno stisknutí tlačítka: poté zavoláte červená vlna míru a chobotnice se zastaví na určeném místě. Ujistěte se, že blízké sasanky spadají do zlatého pole kolem mořského tvora. Pokud netrefíte, chobotnice se bude nadále pohybovat v kruhu a vy to budete muset zkusit znovu. Pokud zastavíte stvoření na špatném místě, použijte dlouhý stiskaplikujte sílu modré pohybové vlny.
Až budete hotovi a řádně zastavíte všechna stvoření poblíž květin, Paimon vám řekne, že je čas odstranit zbývající řetězy. Doplavte k nim a použijte je sílu symfonie, - Tentokrát se Poutník nevyrovná s okovy okamžitě, protože obdrží novou vizi jménem Sevast.
Po shlédnutí cutscény dokončete uvolnění Scylly a znovu podržte sílu symfonie. Padne poslední řetěz - puzzle bude považováno za dokončené, získáte drahocennou truhlu a úspěch „Proti celému světu“.
Projděte Janusovou bránou se Scyllou
Jděte za Scyllou v centru lokace a setkejte se s osvobozeným drakem, abyste prodiskutovali další plán a jděte do starověkého zamrzlého města.
Odstraňte pečetě společně - stiskněte mezerník nebo ikonu ve středu obrazovky včas, aby Scylla udeřila, a můžete projít Bránou Januse. Zaútočte na těsnění třikrátpřed plaváním dále po proudu s drakem a kočkou.
Zůstaňte blízko mořského tvora a včas stiskněte mezerník nebo ikonu - Scylla pak srazí kameny stojící v cestě a tým se dostane k východu. Když skončí poslední dialog, automaticky se vám odemkne úspěch „Všechny cesty vedou do Remy“.
Další quest - „Schodiště do Kapitolu“.
Achievement Symphony of the Capitol
Pokračujte v hledání stop s Ossie a odemkněte další oblast Fontaine: Sea of Antiquity, abyste odemkli úspěch „Symfonie Kapitolu“. Úspěch patří do kategorie zdrojové kameny.
Úspěch proti světu
Odstraňte řetězy a osvoboďte Scyllu, abyste mohli sledovat scénu, jak se král Vishaps, uzavřený po tisíciletí, probouzí. Poté ze sekce odemknete trofej „Proti světu“. "Zázraky světa" v hodnotě 5 zdrojových kamenů.
Úspěch Všechny cesty vedou do Remy
Dokončete úkol „Poslední den Remurie“ a navštivte zamrzlé „Věčné město“ a projděte se Scyllou bránou Janus, abyste získali úspěch. „Všechny cesty vedou do Remy“ ze sekce „Zázraky světa“. Odměna: 5 zdrojových kamenů.
Vyznamenání
Dokončení úkolu Poslední den Remurie přinese:
- 30 zdrojové kameny;
- 250 dobrodružný zážitek;
- 2 knihy o zkušenostech hrdinů;
- 30 000 mor.
Viz samostatný článek všechny questy ze světa Moře antiky🌊.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl naučit se, jak dokončit úkol Poslední den Remurie v Genshin Impact a jak rozbít řetězy, které svazovaly Scyllu v Sea of Ancient. Pokud narazíte na nějaké potíže s průchodem, můžete to nahlásit v komentářích. Postupujte podle sekcí pro vydání dalších užitečných článků a návodů zprávy.
Co mám dělat, když jsem v rozhovoru se strážcem u druhého řetězu zavolal na špatnou věc?
Co dělat, když se během úkolu ztratí síla symfonie?
Zkuste znovu vstoupit do hry prostřednictvím nabídky Paimon
co dělat, když jsem po otevření průchodu do druhé poloviny mapy neotevřel teleport a odešel tam, jak zase spát, paymon na mapě mě nepustí a já ne. pochopit, jak znovu otevřít průchod
projít Janusovou bránou, popis je v tomto článku
co dělat, když se chobotnice nemůže zastavit na požadovaných 2 květech? Už jsem to zkoušel mnohokrát, kruh co dělá chobotnice je velký a zastaví se jen na 3 barvách
hlavní je, že všechny kytky jsou v kolečkách, takže je vše ok
co když mám 4 řetězy?
můžeš prosím poslat screenshot? (na jakýkoli web pro sdílení souborů a odkaz zde) s největší pravděpodobností se zhroutí jako ostatní
Na úkolu „Poslední den Remurie“ po cutscéně s odstraněním řetězů se velryba neobjeví ve vodě, restart nepomůže
Zkusili jste zkontrolovat integritu souborů? Pokud to nepomůže, kontaktujte technickou podporu.
Existuje také oficiální oznámení, které říká: ukončete hru prostřednictvím nabídky Paimon, zavřete klienta a znovu se přihlaste. Opusťte Ormos Port jižní bránou a promluvte si s NPC Est, abyste mohli pokračovat v hledání.
Stisknu útočné tlačítko, ale Scylla nemá čas kámen rozbít a zasekne se v textuře kamene, už jsem to přehrál 7-8krát a nefunguje to, restart nepomáhá
problém je vyřešen, vše jsem vyřešil jednoduše tím, že jsem vše nastavil na minimum a FPS na 60 (jinak by mi telefon explodoval......)
A když se chobotnice zastaví na špatném místě, jak ji přimět znovu se pohnout?
Dlouze stiskněte vypínač symfonie
Mám místo, kde není otevřený 1 řetěz, co mám dělat?
Omlouvám se, problém byl vyřešen, není třeba odpovídat ^^"
Jsem rád, že ti to vyšlo)