Předehra bílých růží a černých vln Lynette a stali se svědky nehody během představení.
Průvodce poskytuje kompletní návod Předehra bílých růží a Černých vln. Prozradíme vám, jak sbírat materiály k vytvoření Magic Bags, prozkoumat operu a tunel při hledání důkazů a jak se zúčastnit soudního jednání.
Jak začít archonské quest Prelude of White Ros and Black Waves v Genshin Impact
Chcete-li otevřít první archonský úkol ve Fontaine, musí být splněny následující podmínky:
- Dosáhnout 40 řad dobrodružství.
- Dokonči úkol Archon "Caribert".
Předehru bílé rosy a černých vln můžete spustit prostřednictvím protokolu úkolů (tlačítko „J“ na PC nebo ikona úkolu v levém horním rohu obrazovky na telefonu) po splnění uvažovaných požadavků. Přesuňte se k teleportu na lokaci Karavana-ribat do Sumeru, abyste zahájili prohlídku.
Prolog sólového tanečníka
Návštěva cestovatele a Paimona Sumeru, dopřát si vzpomínky a odplout do dalšího cíle – Fontaine. Po příjezdu do království Hydro je první věcí, kterou dobrodruzi zamýšlejí, setkat se s Archonem. Při průzkumu oblasti se hrdinové setkají s iluzionisty Lini a Lynette. Nabídnou se, že je doprovodí paní Furinové, která, jak se ukázalo, již dlouho očekává hosty.
Vydejte se do Caravan Ribat
Jakmile budou v Caravan Ribat, Cestovatel a Paimon začnou diskutovat o svých minulých dobrodružstvích, načež se k nim připojí Dehya. Řeknou vám, že opouštějí království a míří do Fontaine. Po krátkém dialogu a slovech na rozloučenou od žoldáka se automaticky přesunete k hranicím s oblastí Hydro.
Během rozhovoru hrdiny bedlivě sleduje jistý občan, zřejmě z Fontaine. Jaké jsou jeho motivy, není známo. Může však hrát roli v pozdějším spiknutí.
Přejezd do přístavu Romarin ve Fontaine
Z teleportačního bodu v království Farahkert musíte jít do přístavu Romarin (poblíž teleportu je také vyhlídka „Království prapůvodních vod“). Do přístavu se můžete dostat pomocí vlnového roveru v nejbližším kotvišti u břehu nebo po vlastní ose na kluzáku, v případě potřeby s použitím potravy pro vytrvalost.
Na jedné z lodí se nachází Hydrocul. Pomocí symbolu čtyř listů jej zvedněte nebo udělejte značku na mapě.
Promluvte si s dívkou u vody
Po příjezdu do přístavu se Traveler a Paimon rozhodnou nejprve potkat místní obyvatele, než se setkají s Hydro Archonem. Muž a žena se zájmem diskutují o určité scéně. Ukázalo se, že mluvili o soudu, k němuž je postoj v tomto království zcela specifický. Pro lidi je hlavní ta show a samotný soud je vnímán jako performance.
Na otázku, kde se můžete s Archonem setkat, noví známí odpoví, že to není tak snadné, protože si s ní musíte předem domluvit schůzku.
Nedaleko si Cestovatel všimne dívky stojící u vody. Vzpomíná na minulost, ale zdá se, že ji trápí něco jiného. Brzy se přidá chlap, který je jejím bratrem.
Po krátkém seznámení se ukáže, že se jmenují Lynette. Mladí lidé laskavě souhlasí, že ukážou cestu k opeře.
Následuj Lini
Jděte trochu vpřed, následujte Lini, dokud Mrs. Furina (Archón) se osobně nedostaví, aby pozdravil vážené hosty. Dívka, stejně jako její lidé, zjevně miluje předvádění, a tak vyprovokuje právní souboj s Cestovatelem. Argumentem pro zahájení schůzky je zákon zakazující letadla, za což Paimona akceptuje.
Lini si však tento okamžik promyslela předem i na schůzce a vytvořila iluzi, že Paimon je balón, který Cestovatel celou tu dobu držel za vlásek. To znamená, že obvinění Hydro Archon již není platné. Odchází z „pódia“, ale naznačuje, že to není jejich poslední setkání.
Distribuujte kouzelné sáčky místním
Poté, co paní Furina odejde, Lini prozradí, že on a Lynette jsou iluzionisté, a pozve je na jejich představení do opery. Ještě předtím však musí chlapík dokončit jednu věc, se kterou mu Traveler nabídne pomoc.
Ve Fontaine panuje přesvědčení, že lidé se rodí s „hříchy“. A teprve když se všichni rozpustí ve vodě, bude jejich vina smyta. Zpočátku tomu nikdo nevěřil. V posledních letech však hladina skutečně začíná stoupat. Lynette shromažďuje zásoby, aby obyvatelé mohli okamžitě opustit království, pokud se proroctví naplní.
Promluvte si se třemi místními stojícími poblíž a dejte jim Magic Bags. I když je většina občanů skeptická, každý předmět vděčně přijímá.
Sbírejte materiály k vytvoření kouzelných tašek
Před odjezdem do Cour de Fontaine bude potřeba najít několik dalších materiálů, které řemeslníkovi předáte, aby vytvořil novou várku tašek. Vydejte se na nábřeží na východní straně přístavu a nasbírejte 3 romarin. K tomu použijte Hydro útoky nebo schopnosti.
Jdi zadržet zloděje
Po předání nalezených květin se skupina vydává k aquabusu, aby odplul do hlavního města. Cestou si však všimne cizince, který okrádá jednoho z obyvatel. Okamžitě odejde a všimla si sledování. Iluzionista navrhuje rozdělit se.
Použijte schody a postavte se do středu výtahu, abyste aktivovali výtah a vyjeďte nahoru. V nejvyšší fázi můžete také aktivovat sochu Archona, která odemkne část mapy.
Zločinec stále uniká, ale podaří se mu vrátit ukradený majetek. Rozhodnouc se nechat incident za sebou, skupina nakonec zamíří do města.
Cesta do Cour de Fontaine aquabusem
Novinář z novin „Steam Bird“ se připojí k výletu, Charlotte. Při rozhovoru během cesty vypráví nějaké novinky a také hlásí o sérii zločinů a záhadném zmizení dívek.
Nakonec aquabus zakotví v místě určení. Po rozloučení s novinářem jdou Cestovatel a Paimon do Liniina domu, aby si vzali zbývající materiály.
Odměny za dokončení etapy:
- 1 000 dobrodružný zážitek;
- 44 000 mor;
- 4 hrdinská zkušenost;
- 8 magie získat rudy.
Město deště a vzpomínek
Po setkání s Hydro Archonem se Cestovatel a Paimon rozhodnou navštívit kouzelnickou show, kterou jejich noví známí pořádají v opeře. Souhlasil s první pomocí Předzvěsti Fatui, což zanechává mnoho otázek. V určený čas však hrdinové jdou na představení, kde se stanou svědky nehody.
Zamiřte k Lini
Jdi do Liniina domu. Zahněte doprava a vyjděte po schodech do druhého patra. U vchodu do domu bude mladší bratr iluzionistů, Freminet, který je potápěč a pomáhá najít materiály k vytvoření Magic Bags.
Mladí lidé diskutují o každodenních problémech a vyprávějí legendu o vodním drakovi, načež se kouzelníci sejdou, aby se připravili na představení. Před odjezdem Lini požádá Cestovatele, aby pomohl Fremině doručit materiály do dílny.
Vydejte se do Beaumont Workshop
Seskočte z budovy a jděte přímo po schodech nahoru do Beaumont Workshop.
Hosteska přijme materiály a krátce pohovoří o využití energie, která se utváří z víry lidí ve spravedlnost, a také pneumusie.
Dialog přeruší bojovníci z Cabriere Trade Association, kteří si přišli vymáhat své dluhy. Cestovatel se chystal opustit dílnu, když se objevil na obzoru Childe (Tartaglia), kteří přišli na řadu pro zástupce Cabriera. Nakonec vše vede k boji.
Porazte bojovníky Cabriere Trade Association
Porazte jednoduché protivníky pomocí zkušební postavy - Tartaglia. Po bitvě si s ním promluvte a zjistěte důvod jeho návštěvy ve Fontaine.
Promluvte si s Childem
Harbinger vám řekne, že se v poslední době cítil nezvykle, jako by se v něm hýbala nějaká neklidná síla, kvůli které ztrácí kontakt se svým Okem Božím. Chlápek si pamatuje i pád do propasti a svého mentora Skirk.
Před odjezdem předá Tartaglia své Oko Boží, aby mu při souboji nepřekáželo, a nabídne, že se setká později.
Vydejte se do novinového stánku
Aby si ukrátili čekání, jdou Traveler a Paimon na procházku po městě a narazí na novinový stánek. Při diskusích s místními detektivy čas letí – je čas vyrazit do opery.
Cesta na ostrov Erinyes přes Navia Line
Na ostrov Erinyes se dostanete aquabusem na lince Navia:
- Jděte po pravé straně dolů k budově s obrovským ciferníkem a jděte dovnitř.
- Vyjděte po pravém nebo levém schodišti nahoru a zavolejte výtah.
- Až výtah sjede dolů, postavte se na něj a vyberte 3. patro.
Jakmile jste nahoře, přejděte na lavičku a vyberte možnost "Počkejte na aquabus" Jakmile dorazí, vylezte na něj a promluvte si s Meluzínou.
Zatímco se aquabus pomalu pohybuje do cíle, vy se můžete kochat výhledy a poslouchat krátkou exkurzi. Po příjezdu na ostrov získejte úspěch „Welcome to Fontaine“.
Vydejte se na náměstí s fontánou před budovou opery
Teď už zbývá jen dostat se do opery. Stačí jít po silnici rovně - povede na správné místo. Doporučuje se okamžitě aktivovat alespoň první teleport, takže pokud se něco stane, můžete se vrátit na ostrov.
Blízko Fontána Lucin Cestovatel se něčího volání vyděsí. Lynette vám řekne, že do tohoto místa proudí všechny vody království, takže kvůli zvýšené citlivosti na Hydro je docela možné slyšet emoce z něčích slz.
Vstupte do opery Epicles
Do začátku představení zbývá velmi málo času. Vstupte do budovy Opery a nechte se převézt na samostatné místo. Uvnitř čeká Lini, který si pro své hosty předem připravil vstupenky a místa.
Jděte na místa připravená Lini
Vstupte do hlavního sálu, kde se bude show odehrávat, a posaďte se do první řady. Dokud se publikum neshromáždí, místnost se zdá prázdná. Aby prolomil trapné ticho, rozhodl se muž sedící vedle něj nejprve promluvit s Travelerem a Paimonem.
Později se k dialogu připojí i sám Lini a říká to Nevilet - Nejvyšší soudce Fontaine.
Paní Furina samozřejmě také nemohla nepoctít významnou událost svou přítomností.
Podívejte se na kouzelnickou show
Poté, co se všichni diváci shromáždili, je čas představení začít. Dále začíná cutscéna, kde Lini a Lynette ukazují skutečnou magii bez použití Očí Boha.
Jak show pokračuje, Lini pozve na pódium náhodného hosta, aby předvedl trik s kouzelnou krabičkou. Ukázalo se, že jde o dívku, která svým vzhledem velmi připomíná zloděje, kterého potkal dříve.
Za potlesku a odpočítávání z publika pokračuje Lini k další části čísla. Znovu se zobrazí vystřižená scéna.
Věci však nejdou podle plánu a nádrž s vodou padá na další krabici. V tomto případě to není dívka, kdo je uvnitř, ale iluzionistův asistent Cowell, který na místě umírá.
Kvůli incidentu je představení zrušeno a Furina vznese obvinění proti Linimu a jeho skupině. Cestovatel nevěří, že je iluzionista vinen, a tak se rozhodne osobně vyšetřovat.
Odměny za dokončení etapy:
- 30 zdrojové kameny;
- 1 125 dobrodružný zážitek;
- 49 200 mor;
- 5 hrdinská zkušenost;
- 9 magie získat rudy.
Stíny lží pod světlem reflektorů
Během předvádění triku divák vybraný pro trik zmizí. Všechny důkazy ukazují na Lini a Lynette, proti kterým Hydro Archon okamžitě vznese obvinění. Soud s iluzionisty je naplánován na další den, ale Poutníka pronásledují myšlenky na jejich nevinu. Spolu s Paimonem se rozhodne provést vlastní vyšetřování. Zúčastněte se soudu a zjistěte celou pravdu.
Promluvte si s četníky
V opeře si promluvte s důstojníkem a zjistěte, jak pokračuje vyšetřování. Četník se domnívá, že vraždu stále mohla naplánovat Lini, protože tank byl umístěn a zapálen úmyslně. Navrhuje však hledat stopy na místě činu sami. Poté se zobrazí mini-trénink:
- Hráč obdrží časopis – je v inventáři v záložce "úkoly". Zde můžete zkontrolovat stav shromažďování důkazů a organizovat informace.
- Protokol také zaznamenává důkazy, které dosud nebyly shromážděny. Chcete-li je najít, musíte jít do příslušné oblasti.
- Během vyšetřování se objeví dovednost Vnímání, která pomáhá při hledání důkazů v určitém okruhu.
Po ukončení dialogu s četníkem se odemkne úspěch „Detektiv v akci“.
Prozkoumejte operu a najděte stopy
Před zahájením jednání je nutné prohlédnout budovu opery při hledání důkazů, aby je bylo možné později použít v procesu. Aplikovat dovednost s lupoutak, aby se na obrazovce zobrazily nejbližší stopy, pak s nimi pracujte. Již zvažovaná místa jsou označena zeleným zaškrtnutím.
Umístění všech stop v opeře:
- Informace o pohřešované dívce.
- Bílá čára.
- Rozbitá kouzelná skříňka.
- Speciální lano.
- Generátor náhodných čísel.
- Magická krabička.
- Zvláštní zvuk během představení.
- Molly, Lini a Lynette stojí v horní části chodby.
Chcete-li najít poslední stopu, jděte k východu z opery.
Tam narazíte na Spina di Rosula, kteří se o tuto záležitost také zajímají. Vedoucí organizace Navia je si jistá, že za to nemůže Lini a vyzve Cestovatele ke spolupráci.
Promluvte si s meluzínou jménem Tristana stojící poblíž východu. Četník ohlásí, že nikdo neopustil budovu kromě těch, jejichž totožnost byla zjištěna. To je poslední stopa v opeře.
Zjistěte, jak se Lini daří
Promluvte si s iluzionisty a řekněte jim, že Spina di Rosula se připojuje k vyšetřování. Naviya se představí obžalovanému, načež Lini nabídne, že půjde pod jeviště pokračovat v hledání stop.
Hledejte v tunelu stopy
Lini prozradí tajemství triku s kouzelnou krabicí: uvnitř velké krabice byla ukryta tajná krabice, do které vstoupil člověk z publika. Samotná bedna sestoupila do tunelu a posunula se směrem k pódiu. Je nutné prohlédnout tunel pro důkazy:
- Řídící stanice a žebřík.
- Hák na laně, dívčí oblečení, rozbitá váza.
- Kolejnice.
- Ventilační poklop a vozík.
Po prozkoumání naznačených míst můžete najít všechny důkazy.
Navzdory velkému množství vodítek se případ rozvíjí pomalu. Vysvětlit zmizení diváka a smrt asistenta je téměř nemožné. Navia nabízí ochutnat slavné dezerty Cour de Fontaine a zároveň probrat vše, co je známo.
Během oběda také zmizí několik dezertů. Tomuto významu však nikdo nepřikládá.
Vraťte se nahoru a promluvte si s Navií
Po důkladném vychutnání lahodného dezertu se všichni vracejí nahoru. Jediné, čeho se nakonec podařilo, byla případná účast třetí strany, což však vyvolává mnohé pochybnosti. Navya doporučuje případ znovu promyslet.
Chcete-li pokračovat v misi, počkejte na zkoušku a přesuňte šipky na 08: 00 10-: 00 další den.
Zúčastněte se soudního jednání
Jděte dolů na značku úkolu a začněte schůzku. Hydro Archon je první, kdo vznáší obvinění.
Furina to myslí vážně a téměř okamžitě odhalí hlavní tajemství Lini a Lynette – vyrostly v Hearth House, což znamená, že jsou Fatui. To cestovatele překvapilo. Už si není jistý Lininou nevinou a neví, jestli mu lze věřit, a tak požádá o přestávku, aby si promluvil s iluzionisty o samotě.
Zeptej se Lini
Lini všechno přizná. Svůj status skrýval, aby nevzbudil falešný první dojem. Za to, co se stalo, však ve skutečnosti nemohou kouzelníci.
Jejich hlavním cílem bylo jádro, protože bylo důležité zabránit nebezpečí předpovídanému v proroctví. Lini sestoupila do tunelu a ventilací se dostala do suterénu. Proto ten řev neslyšel. Nyní má Traveller nový důkaz.
Pokračujte v účasti na soudu
Vraťte se do soudní síně a pokračujte v jednání. Tentokrát je tento proces prezentován ve formě minihry:
- Identifikujte oblasti důkazů, které jsou nekonzistentní na základě prezentace druhé strany.
- Použijte vodítka, která obdržíte, k vyvrácení nepodložených obvinění.
- Přesvědčte své publikum vyvrácením, abyste získali podporu pro svůj názor.
- Po nalezení nefunkčních odkazů proveďte cyklus vyvracení.
- Hádejte výběrem odpovědí a vyplněním všech prázdných ozubených kol. Dokončete správně logický řetězec.
Liniiny činy v tunelu (vyvrácení)
Furina předkládá svou vizi toho, co se stalo. Její příběh je vykreslen formou samostatných epizod. Některé z nich je třeba vyvrátit výběrem správných důkazů:
- účinek „Lini útočí na Halsey“ - vyvrácení «Liniin příběh".
- účinek «Lini omráčí Cowella" - vyvrácení «Dívčí oblečení".
- účinek „Lini unese Halsey“ - vyvrácení «Hlas v místnosti vedle jádra Oratris".
Furina použil jako důkaz, že Lini neslyšela řev, což znamená, že to nebylo tam, kde původně tvrdil. Po posledním rozhovoru s kouzelníkem se objeví protiargument k tomuto obvinění.
O údajném vrahovi bude třeba vyvodit závěr.
Skutečný viník v tomto případě (spekulace)
Vyberte následující stopy a zjistěte, kdo mohl spáchat trestný čin:
- Jak vrah vyprovokoval incident na jevišti? Zpráva o výsledcích šetření.
- Jaký byl původní plán představení? Kouzelný trik.
- Co dokládá účast vybraného diváka na akci? Dívčí oblečení.
- Kdo je jediný, kdo měl možnost spáchat trestný čin? Cowell (Informace o zesnulém).
Cowellův zločinný plán a situace v tunelu (předpoklad)
Vyberte následující vodítka a pokuste se odhalit zločinecký plán asistenta:
- Kdo je nyní hlavním podezřelým? Cowell (Informace o zesnulém).
- Jak dokázat, že v tunelu skutečně došlo ke konfliktu? Zvláštní zvuk během představení.
- Jak můžeme pochopit, že se Lini nemohla podílet na zločinu? Liniin příběh.
Dále se podívejte na cutscénu s dialogy postav.
Na poslední chvíli si Poutník uvědomí, že věc je ve vodě, a objeví se další důkazy - rozbitá váza. Odpovězte znovu správně na všechny otázky.
Obnovit zločinecký plán vraha (předpoklad)
Po prozkoumání Cowellových osobních věcí bude objevena voda Prvotního moře, takže je nutné učinit ještě jeden předpoklad:
- Kdo je nyní hlavním podezřelým? Cowell (Informace o zesnulém).
- Jakou rekvizitu použil vrah ke kontrole doby rozpouštění? Hozený hák na laně.
- Jak vrah rozpustil Halsey? Voda Prvotního moře.
- Jaké rekvizity použil vrah, aby skryl mechanismus vraždy? Stavba kouzelné skříňky v hledišti.
Události v tunelu (vyvrácení)
Díky Navyi se jí podaří najít ztracenou dívku. Vydávala se za někoho jiného, i když ve skutečnosti byla zlodějkou z Mondstadtu. Opravdu ji chtěli unést, ale incident s Cowellem byla jen sebeobrana, protože nevěděla o následcích.
Nyní má Traveller nezvratný důkaz:
- účinek "Halsey Dissolution" - vyvrácení "Podivný zvuk během představení".
- účinek „Lini a Cowell bojují“ - vyvrácení "Rozbitá váza".
- Akce "Lini omráčí Cowella" - vyvráceníDívčí oblečení".
Furina už k výše uvedenému vyvrácení nemá co říci, takže Nevillet shrnuje výsledky pokusu: Cowell je skutečným viníkem případu zmizení. Vraždu plánoval předem, ale vše nevyšlo podle plánu. Dívka se ukázala být šikovnější, než Cowell čekal. Strčila ho do kouzelné skříňky a muž se stal obětí vlastního zločinu.
Promluvte si s Lini
Soud skončil. Lini a Lynette jsou zproštěny viny, ale mezi iluzionistou a Cestovatelem stále existuje určitá nevyřčená slova. Lini se rozhodne vyprávět o těžkém osudu, který ho potkal – jak žili se sestrou na ulici, jak Lynette málem trpěla rukou padoucha a co přesně Harlequin dal jim svobodu. Z tohoto důvodu se připojili k Hearth's Daughter.
Cestovatel však Lini zatím nemůže věřit. Loučí se v poněkud napjaté notě. Na konci dialogu je uveden úspěch „Big Magic Reversal“.
Opusťte operu
Cestovatele a Paimona na cestě z divadla „chytí“ Naviya, která chce pokračovat ve vyšetřování pohřešovaných dívek. To je však nezajímá, protože byli u soudu přítomni pouze kvůli Lini.
Ačkoli je to Navya zjevně rozrušená, navrhuje, aby se rozloučili na večeři a oslavili konec spolupráce. Tím je úkol Archonů dokončen.
Odměny za dokončení etapy:
- 30 zdrojové kameny;
- 1 425 dobrodružný zážitek;
- 62 225 mor;
- 6 hrdinská zkušenost;
- 11 magie získat rudy.
Úspěch Jak voda mizí ve vodě
Dosažení "Jak voda mizí do vody" ze sekce zdrojové kameny.
Úspěch Vítejte ve Fontaine
Dosažení «Vítejte v destinaci Fontaine» ze sekce zdrojové kameny.
Achievement Achievement Detective in Action
Dosažení "Detektiv v akci" ze sekce zdrojové kameny.
Achievement Big Magic Reverse
Dosažení "Velká magická pomazánka" ze sekce zdrojové kameny.
Úspěch Předehra bílých růží a černých vln
Dosažení „Předehra bílých růží a černých vln» ze sekce zdrojové kameny.
Vyznamenání
Po dokončení kapitoly 1 svazku 4 archonských úkolů můžete získat následující odměny:
- 60 zdrojové kameny;
- 3 550 dobrodružný zážitek;
- 155 425 mor;
- 100 bodů Fontaineova pověst;
- 15 hrdinská zkušenost;
- 28 magie získat rudy.
Doufáme, že vám náš článek pomohl projít předehrou bílých růží a černých vln v Genshin Impact. Pokud narazíte na otázky nebo potíže při plnění fází úkolu, napište o tom komentářeaby vám autor pomohl. Číst o Návody Genshin Impact na našich webových stránkách.
Proč tam nebyla část, kde potkávám Tartagliu?
Ach bože... Respekt k lidem, co skládají návody, bez nich je naprosto nereálné tohle absolvovat, existuje přirozené riziko udušení přímo u počítače XD
Rád vyzkouším)
Vypadá to, že máte průvodce hledáním, nikoli sadu obrázků s odpověďmi! Nezveřejnili můj předchozí příspěvek... no, no, vlastně, VŠAK. aby takový příspěvek vůbec nebyl, bylo by potřeba alespoň textově vysvětlit, že než se objeví DŮKAZ S VODOU, musí proběhnout DIALOGOVÁ SCÉNA!! Teprve poté se opět objeví okno s důkazy, kde vyberete vodu.
Článek uvádí, že tento důkaz se neobjeví okamžitě. přidáme však informace o dialozích postav, aby byl průvodce pohodlnější
kde je sakra ten důkaz!!! Ulice s vodou!!!! ŽÁDNÁ ONA. nic není vybráno a jde se rovnou do dialogu dále!!
Komentář byl předmoderován
Sakra, nemůžu říct, že by to byla úplně vyčpělá kapitola, někomu by se to mohlo líbit, ale je to zatraceně dlouhé, asi čtyři hodiny, předchozí “Caribert” mě potěšil, hned jsem se pustil do nové kapitoly a neskutečně se unavil.
Z nějakého důvodu mi nedali úspěch Jak voda mizí na vodě, d*** nebo jsem byl zbaven?
Zkuste hledat úspěch „Jak voda mizí ve vodě“. Možná je v průvodci překlep a předložka v achievementu je „B“ a ne „NA“. Zpočátku jsem nemohl najít ani tento úspěch, ale nahrazením záminky byl tento úspěch nalezen. Třeba to pomůže i vám :)
a nemám ani quest „předehra ďábla tam* (mám 55 rp😍)
To znamená, že předchozí úkoly Archonů nebyly dokončeny
Úžasný quest, tohle jsem od Genshina nečekal. I když hlavní zápletka 3.0 byla také dobrá. Jeden detail, kterému nerozumím, je, že pokud Linnet nahradila Lini v zadní části lóže na pódiu, tak kdy odešla, než krabička spadla?
Díky za návod!
Ráda vyzkouším :)
Tvrdohlaví vývojáři, strávil jsem 10 kol na tomhle operním sračku, než jsem sem přišel a zjistil, že musím jít ke dveřím
Vše je tedy logické, aby se co nejvíce času strávilo zabíjením v genši. Proto po Mondstadtu nejsou téměř žádné questy, které byste nemuseli přeskakovat, ale opravdu není zájem je číst. Kompletně 2-3-4-5+ hodin nudy a žvanění + volitelný boss. Děkuji, pokud dokonce potřebujete párkrát porazit davy.