Death Strokes je květnové příběhové DLC v... Kingdom Come: Deliverance 2, jehož události se točí kolem tajemného umělce Vojty. Při plnění úkolů si hrdina všímá stále více zvláštností připomínajících ďábelský vliv a pomalu se dozvídá o malířově minulosti. Jako vděčnost za vaši pomoc vám tvůrce dá unikátní vybavení, podělí se s vámi o recept na silný lektvar a pomůže vám s úpravou štítů.
V rámci rozšíření bude muset Indro hledat předměty a rozhodovat o osudu ostatních lidí, což často určí jeho pověst v očích mistra a výši odměny. V tomto průvodci si představíme průchod všemi úkoly z řady Death Strokes v KCD 2 a řekneme vám, jaké volby byste měli učinit, abyste získali všechny odměny.
Jak splnit všechny úkoly DLC Death Strokes v Kingdom Come: Deliverance 2
Doplněk obsahuje: 10 vedlejších úkolů. Během řetězu Indro pomůže umělci Voiteovi dokončit velkou zakázku pro klášter a překonat obsesivní hlas v jeho hlavě, o kterém umělec věří, že je šepotem ďábla. Po dokončení dějové linie DLC zůstane mistr v Kutné Hoře a bude možné ho kontaktovat ohledně natření štítů.
Umění v ohrožení
Rozšíření začíná tím, že Henry v lese zachrání muže přivázaného k tyči. Mistr se obrací o pomoc na Henryho a žádá ho, aby vrátil štětce a kostky ukradené darebáky, ale „zloději“ mohou o novém známém říct něco víc. Vydejte se do lesa jihovýchodně od Troskovice a zkuste vyhrát ukradené nářadí v soutěži v kostkách a střelbě.
Čtěte samostatně Průvodce úkolem Umění v nebezpečí.
Zdroj inspirace
Při hledání múzy chce excentrický umělec navštívit svatyni Velese, která se nachází na místě místního chrámu. Problém spočívá v tom, že téměř všichni lidé, kteří si pamatovali umístění malebné lokality, už dávno zemřeli. Chcete-li Voitě pomoci, dostavte se k rybníkům Vidlak a uctěte starou ženu tím, že jí natrháte kytici jejích oblíbených květin, zašijete jí šaty a přečtete báseň. Po obdržení indicií prozkoumejte tři oblasti a na jihu najděte chrám, kam můžete přivést malíře.
V samostatném článku, oni Jak se dostat ke Zdroji inspirace a získejte achievement „Poetic Gut“.
Šerosvit
Umělcovy zvláštnosti pokračují: tentokrát chce Vojta vmíchejte barvy do žloutku baziliška. Podle legendy může takové vejce snést černý kohout a poté ho musí vylíhnout ropucha. Kvůli umění budete muset v jedné z osad Trosok najít neobvyklého ptáka a poté najít vhodné místo v bažinách. Navzdory Vojtovým absurdním vysvětlením plán vyjde a umělec bude skutečně schopen požadovaný materiál získat.
Přečtěte si podrobně průchod misí Světlo a stín.
Portrét v karmínových tónech
Po dokončení podivného obrazu se Vojta konečně rozhodne odjet do Kutné Hory, ale něco ho trápí. Hlas v hlavě pána mu přikazuje, aby zabil jistého banditu přezdívaného Burkhard Krvavý, který se utábořil poblíž hradu a shromáždil bandu vesnických mladíků. Najděte vraha v západní části Apoleny, zabijte ho a přineste místnímu exekutorovi „Vražednou helmu“, abyste získali další odměnu.
Noční můra
Po návratu do Kutné Hory se Vojta opět ocitl v nesnázích: umělcův bývalý přítel Krasek se rozhodl podvést a ukradl svému „příteli“ velkou zakázku pro duchovenstvo, aby si přivlastnil slávu a peníze. Zjistěte si slabiny padoucha v lázních a připravte plán, který ho donutí opustit svůj plán a opustit hlavní město. Získejte například bascinet s kšiltem tím, že ho ukradnete zbrojíři, a také další atributy pro ďábelský kostým a uveďte plán do praxe.
Čtěte samostatně Průvodce úkolem Noční můra.
Člověk předpokládá
Během přestávek v pomoci Voite bude příležitost dozvědět se více o minulosti umělce. Mistr požádá nově jmenovaného asistenta, aby navštívil podzemní kryt a rozhlédl se tam. Vydejte se do osamělé chatrče severovýchodně od Malešova, tam potkáte podivného agresivního muže, se kterým si budete moci promluvit až po boji.
Stařec ujišťuje, že Vojta zemřel už dávno rukou Burkharda. Nejenže poví o tom, co se stalo, ale zmíní se i o umělcově hrobu. Nakonec se partner nabídne, že si vezme meč, ale před odchodem bude muset Henry prozkoumat zemní kryt a jeho okolí: prozkoumat smyčku na stromě, strašáka na mraveništi a podívat se do samotného „domu“. Nahlášením splněného úkolu umělci bude možné zjistit, co se stalo se skutečným Vojtou a kdo je podvodník.
Bůh rozvrhuje
Když se dozvěděli osud pravého Vojty, vydali se hledat jeho hrob, aby uctili jeho památku a pomodlili se. Sám mistr náhrobek svého přítele dlouho nenavštívil a místo pohřbu si vůbec nepamatuje, omezuje se pouze na vágní formulace.
Henry musí sám prozkoumat opuštěnou vesnici a dosáhnout orientačního bodu, kde odpočívá skutečný Vojta. Po vyčištění hrobu a odklízení plevele bude moci cestovatel vykopat tělo a dozvědět se něco více o původu malované lebky, kterou tvůrce neustále nosí.
V samostatném článku, oni jak splnit úkol, který Bůh určí za achievement „Zpovědník“.
Pošramocená čest
Vojta dokončil velkou zakázku na vymalování zdi hradu v Przytokách, ale odměnu nikdy nedostal. Jindřich se dobrovolně nabídne, že pomůže vyjednat s místním exekutorem požadovanou platbu v podobě drahokamu, ale strážný mu na oplátku nestoudně nabídne další službu.
Rytíř stojí před volbou: zaplést se do dobrodružství správce a urazit paní, nebo zkazit nezaplacený obraz, jak Vojta žádal. Cestou bude mít muž šanci uštědřit chamtivému vojákovi lekci tím, že ho před návštěvní dívkou postaví ve špatném světle, za což ho ona štědře odmění.
číst průchod misí pošramocená čest a odemknutí achievementu „Zpovědník“.
Kořen zla
Vojtův stav se den ode dne zhoršuje: hlas v jeho hlavě mluví s umělcem stále častěji a říká mu hrozné věci. Dříve se mistr obrátil na lékaře kvůli odvaru, ale ten lékárník už dávno tyto končiny opustil. Vojta si recept na lék prozíravě opatřil, ale nikdy se ho nenaučil připravit. Střídejte se v pomoci hrobníkovi, hledání říčních perel a sběru čerstvé šalvěje ze zahrady v Gruntu, poté použijte své znalosti alchymie a uvařte silný lektvar.
V samostatném článku, oni jak projít Kořenem zla a obdržíte trofej „Nic není pro umění příliš mnoho“.
Tesaři
Aby mohla být práce na klášterním oltáři dokončena, Voite potřebuje obdržet figurky slíbené tesaři, ale ty ještě nebyly doručeny. Jindřich jde zjistit, jak to s doručením dopadne, ale zjistí, že socha Panny Marie chybí. Najděte zloděje a vraťte důležitý atribut, abyste splnili příkaz duchovenstva.
Po dokončení práce si Vojta promluví se svým novým přítelem a požádá ho o radu, jak žít dál, a také mu dá múzu. Namalovanou lebku lze vrátit do hrobu skutečného Vojty a získat další trofej „Lebka je hlavou všeho“.
V samostatném článku, oni jak dokončit Tesaře a získat achievement.
Doufáme, že vám náš průvodce pomohl splnit všechny úkoly v Kingdom Come: Vysvobození 2 z prvního přídavku, Death Strokes. Pokud máte jakékoli dotazy nebo doplnění, napište prosím na komentáře, určitě každému odpovíme.